星际争霸2沃拉尊攻略,星际争霸2合作模式沃拉尊的隐刀和对战里的隐刀数据一样吗总觉得
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1,星际争霸2合作模式沃拉尊的隐刀和对战里的隐刀数据一样吗总觉得
兵种数据是一样的,不同之处在于合作模式中天赋对兵种的强化,如1级天赋可使得隐刀的护盾达到160,因此血厚是理所当然的。如有问题欢迎追问~
2,星际争霸2合作任务沃拉尊精通点怎么点
1、模块1:练级时期,也就是15级之前。由强到弱为沃拉尊>斯旺>扎加拉≈阿巴瑟>雷诺>阿塔尼斯>凯瑞甘>凯拉克斯沃拉尊的特性导致1级就能打残酷且不拖后腿,6级有隐刀升级包就可以轻松带节奏了,这种练级体验是其他人和指挥官都不具备的。2、模块2:15级至精通30级内。由强到弱为雷诺>沃拉尊≥扎加拉≥阿巴瑟≈凯拉克斯≈阿塔尼斯≈凯瑞甘>斯旺这个阶段可以用“非常平衡”来形容。其他指挥官都很平衡。然而削弱后的沃拉尊,和扎加拉都有一个特性:我只需要一种组合,我只需要f2a,这种战术考验度明显比其他指挥官要简单的多。所以非常不用脑子。3、模块3:精通30级至精通90级。由强到弱为雷诺>阿塔尼斯≈凯瑞甘>凯拉克斯≥扎加拉≈斯旺≈沃拉尊≈阿巴瑟这一阶段积累了大量的精通等级,于是精通带来的强度就要非常重视了。
3,星际争霸2虚空之遗合作模式沃拉尊攻略 沃拉尊怎么用
星际争霸2虚空之遗合作任务模式沃拉尊攻略 沃拉尊怎么用。星际争霸2虚空之遗合作模式中,玩家可以控制英雄合作进行闯关,那么沃拉尊这位夏库拉斯女族长怎么样呢?今天小编给大家带来星际争霸2虚空之遗合作任务模式沃拉尊攻略。优势2.变态的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以强力清兵。黑洞甚至可以强行控住海盗船,减少战损。3.快速支援与清兵的能力,隐形水晶的传送,隐刀群都是救命好手。4.成型简单,XX隐刀红球少量追猎+红球偷的兵,便宜又实惠。但是劣势也极为明显天赋1249四个天赋无疑是VC兵种的核心4级无敌斩,没有之一的最变态清兵技能,有了这个守家,进攻都毫无压力。9级红球偷人和出生满魔,为沃拉尊的打法带来了巨大变革,具体变化下文有提到。残酷难度建议4级再开始,有了无敌斩后前期的守家压力才能小点,战损的降低才能有益的发展使推家更块。打法1—3级,那时候只是打打普通困难,细节都忘记了。。。只记得后面鳖的XX追猎虚空。4—8级,这个时候主力部队是隐刀XX虚空,开局13农民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立马补VC。VC好了立马补VD,VD好了立马开始研究无敌斩,加速一定要给无敌斩,这样可以保证第二波有隐刀,第三波有无敌斩。其中,等上方能量55了招暗影卫队打岩石,打完立马回家清掉进攻兵。不过这样有风险,时间没对上的话对面兵开始打基地了暗影卫队可能没赶上。。。VD下了之后补一个BG和BF,无敌斩研究进行中BG补到4个,这样可以方便守家。在2矿补满之后,补到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虚空不停,BG刷隐刀和XX,在虚空有6个左右了差不多可以开始浪。这样打的话有缺陷,在一些关卡比如虚空水晶,2到4虚空就必须出一次门推两根水晶,不然时间容易归零。9—15级,因为红球的存在,我们可以把气体投资在红球身上,而红球的R和F都是异常强大的技能。2矿补满之前流程不变,只是补满后下到10BG,VD在无敌斩研究好后开始研究红球初始能量,接着是精神控制。初始能量研究好了,就疯狂折越红球把!守家有无敌斩隐刀和XX,然后红球给个精神狂乱,爽。等精神控制好了就是真正的起飞,见啥偷啥,特别是混元体撕裂着和虚空水晶最后一个高地,上高地之前给一个时间停止,然后F2A,红球大摇大摆的走进去把兵偷个遍~这样的兵种配比打P尤为有效,Z其次,因为Z没啥好偷的但神经狂乱这个技能打Z非常有效,T最难,因为不但没啥好偷的而且因为阵地化,一把神经狂乱影响到的单位非常有限。。。但是VC流有个巨大的缺陷,对空弱,但是空军都被偷掉了~星际争霸2虚空之遗合作任务模式沃拉尊攻略 沃拉尊怎么用。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。
4,星际争霸中沃拉尊瑟兰迪斯吉娜拉三个星灵妹子的个人武力排名是怎样的
我觉得是吉娜拉≈沃拉尊>塞兰蒂斯,可能吉娜拉还要强些。先从各自的阵营地位上分析,吉娜拉是高坚果的迷妹,塔达林升格第一人,这个位置高坚果也坐过,虽然放话要挑战高坚果,但目前还没有。她在游戏的主要战绩:1.面对埃蒙的勇士挑战,胜利。2.和诺娃三次交手,被打败。沃拉尊,原黑暗圣堂武士首领的女儿,目前是大主教的跟班,主要战绩:1.高坚果第一次侵入亚顿之矛,和沃拉尊简单交了下手,沃拉尊一套花里胡哨,却被高坚果轻易阻挡;2.沃高两人一起行动时,任务成功,但高坚果一个波连门带柱一起炸了,震惊了沃拉尊,可见高坚果实力明显远强过沃拉尊。塞兰蒂斯,大主教的迷妹。主要战绩:1.和雷诺的游骑兵对战,被打败。2.在主宰眼中的未来,被埃蒙打败。3.被埃蒙控制时与大主教对战,在大主教投鼠忌器不能发挥实力的情况下被打退,随后被大主教嘴炮后自断神经锁。具体:吉娜拉能爬到塔达林升格第一人,那是尸山血海各种阴谋诡计中杀出来的,实力不可小觑,但肯定还比不上高坚果,因此和同样比不过高坚果的沃拉尊实力上可能是差不多的,但爬到升格第一人位置的,除了实力外,还要精通各种歪门邪道,所以吉娜拉可能强点。至于塞兰蒂斯,常年做副官,群殴时被雷诺的杂牌打退,单挑又比不上平A的大主教,差远了。吉娜拉虽然也被诺娃打败,但她的对手是装载了一大堆新科技的诺娃,还有帝国戈尔贡舰队,所以即便是输了,那还是比塞兰蒂斯强的。我觉得是吉娜拉≈沃拉尊>塞兰蒂斯,可能吉娜拉还要强些。先从各自的阵营地位上分析,吉娜拉是高坚果的迷妹,塔达林升格第一人,这个位置高坚果也坐过,虽然放话要挑战高坚果,但目前还没有。她在游戏的主要战绩:1.面对埃蒙的勇士挑战,胜利。2.和诺娃三次交手,被打败。沃拉尊,原黑暗圣堂武士首领的女儿,目前是大主教的跟班,主要战绩:1.高坚果第一次侵入亚顿之矛,和沃拉尊简单交了下手,沃拉尊一套花里胡哨,却被高坚果轻易阻挡;2.沃高两人一起行动时,任务成功,但高坚果一个波连门带柱一起炸了,震惊了沃拉尊,可见高坚果实力明显远强过沃拉尊。塞兰蒂斯,大主教的迷妹。主要战绩:1.和雷诺的游骑兵对战,被打败。2.在主宰眼中的未来,被埃蒙打败。3.被埃蒙控制时与大主教对战,在大主教投鼠忌器不能发挥实力的情况下被打退,随后被大主教嘴炮后自断神经锁。具体:吉娜拉能爬到塔达林升格第一人,那是尸山血海各种阴谋诡计中杀出来的,实力不可小觑,但肯定还比不上高坚果,因此和同样比不过高坚果的沃拉尊实力上可能是差不多的,但爬到升格第一人位置的,除了实力外,还要精通各种歪门邪道,所以吉娜拉可能强点。至于塞兰蒂斯,常年做副官,群殴时被雷诺的杂牌打退,单挑又比不上平A的大主教,差远了。吉娜拉虽然也被诺娃打败,但她的对手是装载了一大堆新科技的诺娃,还有帝国戈尔贡舰队,所以即便是输了,那还是比塞兰蒂斯强的。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。我觉得是吉娜拉≈沃拉尊>塞兰蒂斯,可能吉娜拉还要强些。先从各自的阵营地位上分析,吉娜拉是高坚果的迷妹,塔达林升格第一人,这个位置高坚果也坐过,虽然放话要挑战高坚果,但目前还没有。她在游戏的主要战绩:1.面对埃蒙的勇士挑战,胜利。2.和诺娃三次交手,被打败。沃拉尊,原黑暗圣堂武士首领的女儿,目前是大主教的跟班,主要战绩:1.高坚果第一次侵入亚顿之矛,和沃拉尊简单交了下手,沃拉尊一套花里胡哨,却被高坚果轻易阻挡;2.沃高两人一起行动时,任务成功,但高坚果一个波连门带柱一起炸了,震惊了沃拉尊,可见高坚果实力明显远强过沃拉尊。塞兰蒂斯,大主教的迷妹。主要战绩:1.和雷诺的游骑兵对战,被打败。2.在主宰眼中的未来,被埃蒙打败。3.被埃蒙控制时与大主教对战,在大主教投鼠忌器不能发挥实力的情况下被打退,随后被大主教嘴炮后自断神经锁。具体:吉娜拉能爬到塔达林升格第一人,那是尸山血海各种阴谋诡计中杀出来的,实力不可小觑,但肯定还比不上高坚果,因此和同样比不过高坚果的沃拉尊实力上可能是差不多的,但爬到升格第一人位置的,除了实力外,还要精通各种歪门邪道,所以吉娜拉可能强点。至于塞兰蒂斯,常年做副官,群殴时被雷诺的杂牌打退,单挑又比不上平A的大主教,差远了。吉娜拉虽然也被诺娃打败,但她的对手是装载了一大堆新科技的诺娃,还有帝国戈尔贡舰队,所以即便是输了,那还是比塞兰蒂斯强的。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。做为一名长期只打电脑只玩战役的手残F2A党,见到合作模式的推出很是兴奋,因为终于可以两个人一起打电脑玩了,欧耶,刚开始完全没上手,英雄等级低,又没有小伙伴,我只能玩普通,很快就能玩困难了,玩到后期有了小伙伴,那残酷也基本上问题不大了。7个英雄全15后,才发现合作模式还有很多的成就点,我只顾冲级,压根就没看成就需要什么,结果几乎所有的成就都是后面补上的。期间感觉最坑的就是女王的定身波,主教的折越5000单位,和残酷150了。为了让还没达成全成就的玩家们少走弯路,我较高的小伙伴(或者一个沃拉尊带),如果没有,那也没关系,接着看吧 首先是前3个成就,等级,难度和任务成就 等级:7个英雄全15级 难度:残酷胜利150场(残酷胜利一场,困难,普通,休闲也累计一场) 任务:残酷奖励经验达10万等级成就 如果你自己水平还可以,或有小伙伴带你飞,那就直接玩残酷吧(不建议随机,建议玩克哈或重锤要塞效率高),这样基本上你英雄全15级后,等级难度任务3组成就应该都完成了 如果你一般靠自己单干,那就从普通到困难随机着玩吧(沃拉尊和扎加拉玩熟后可以直接玩克哈或重锤要塞的残酷),其它的英雄建议玩困难,特别是女王,玩着吐血,建议最后升这女王。没耐心的就等官方的双倍经验活动,事半功倍哦难度成就 前面说了如果自己和小伙伴的水平足够,残酷150基本上可以和等级任务一起完成我觉得是吉娜拉≈沃拉尊>塞兰蒂斯,可能吉娜拉还要强些。先从各自的阵营地位上分析,吉娜拉是高坚果的迷妹,塔达林升格第一人,这个位置高坚果也坐过,虽然放话要挑战高坚果,但目前还没有。她在游戏的主要战绩:1.面对埃蒙的勇士挑战,胜利。2.和诺娃三次交手,被打败。沃拉尊,原黑暗圣堂武士首领的女儿,目前是大主教的跟班,主要战绩:1.高坚果第一次侵入亚顿之矛,和沃拉尊简单交了下手,沃拉尊一套花里胡哨,却被高坚果轻易阻挡;2.沃高两人一起行动时,任务成功,但高坚果一个波连门带柱一起炸了,震惊了沃拉尊,可见高坚果实力明显远强过沃拉尊。塞兰蒂斯,大主教的迷妹。主要战绩:1.和雷诺的游骑兵对战,被打败。2.在主宰眼中的未来,被埃蒙打败。3.被埃蒙控制时与大主教对战,在大主教投鼠忌器不能发挥实力的情况下被打退,随后被大主教嘴炮后自断神经锁。具体:吉娜拉能爬到塔达林升格第一人,那是尸山血海各种阴谋诡计中杀出来的,实力不可小觑,但肯定还比不上高坚果,因此和同样比不过高坚果的沃拉尊实力上可能是差不多的,但爬到升格第一人位置的,除了实力外,还要精通各种歪门邪道,所以吉娜拉可能强点。至于塞兰蒂斯,常年做副官,群殴时被雷诺的杂牌打退,单挑又比不上平A的大主教,差远了。吉娜拉虽然也被诺娃打败,但她的对手是装载了一大堆新科技的诺娃,还有帝国戈尔贡舰队,所以即便是输了,那还是比塞兰蒂斯强的。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。我觉得是吉娜拉≈沃拉尊>塞兰蒂斯,可能吉娜拉还要强些。先从各自的阵营地位上分析,吉娜拉是高坚果的迷妹,塔达林升格第一人,这个位置高坚果也坐过,虽然放话要挑战高坚果,但目前还没有。她在游戏的主要战绩:1.面对埃蒙的勇士挑战,胜利。2.和诺娃三次交手,被打败。沃拉尊,原黑暗圣堂武士首领的女儿,目前是大主教的跟班,主要战绩:1.高坚果第一次侵入亚顿之矛,和沃拉尊简单交了下手,沃拉尊一套花里胡哨,却被高坚果轻易阻挡;2.沃高两人一起行动时,任务成功,但高坚果一个波连门带柱一起炸了,震惊了沃拉尊,可见高坚果实力明显远强过沃拉尊。塞兰蒂斯,大主教的迷妹。主要战绩:1.和雷诺的游骑兵对战,被打败。2.在主宰眼中的未来,被埃蒙打败。3.被埃蒙控制时与大主教对战,在大主教投鼠忌器不能发挥实力的情况下被打退,随后被大主教嘴炮后自断神经锁。具体:吉娜拉能爬到塔达林升格第一人,那是尸山血海各种阴谋诡计中杀出来的,实力不可小觑,但肯定还比不上高坚果,因此和同样比不过高坚果的沃拉尊实力上可能是差不多的,但爬到升格第一人位置的,除了实力外,还要精通各种歪门邪道,所以吉娜拉可能强点。至于塞兰蒂斯,常年做副官,群殴时被雷诺的杂牌打退,单挑又比不上平A的大主教,差远了。吉娜拉虽然也被诺娃打败,但她的对手是装载了一大堆新科技的诺娃,还有帝国戈尔贡舰队,所以即便是输了,那还是比塞兰蒂斯强的。这个很难说,毕竟每个指挥官都有自己的常规打法和谐星战术就我个人而言,我觉得那三个免费的指挥官就很好玩,不过他们三个缺点也比较明显,雷诺运营太怪,凯瑞根除了凯姐本身,其他的兵种都要么废柴,要么死贵。大主教更是被戏称为达拉姆大挂件,唯一能拿出手的部队就龙骑和白球,但是这俩兵种卡起位置来也是一绝。其他的指挥官,如果喜欢防守就用斯旺,技师或者新出的泽拉图,这三个可以纯塔防,不出兵。喜欢进攻,可以用扎加拉,284(阿巴瑟),米拉和小马,泰凯斯,菲内克斯,这些指挥官的军队机动性格进攻能力都很强。其他的比如毛子(斯图科夫),阿拉纳克,诺娃,德哈卡,沃拉尊,还有三个免费指挥官。这几个单论进攻能力和防守能力都不是上乘,但是他们的综合实力更优秀一些,不论是进攻还是防御都比较游刃有余。总的来说,合作模式里指挥官并不怎么吃玩家的运营和操作,不过这不代表不会运营就能玩好这些指挥官。比如雷诺,非塔防的斯旺和技师,这些指挥官都非常看玩家的运行能力。此外合作模式里战损并不是很重要的东西。就雷诺而言,挡住一波红点损失百八十人口的部队很正常,没必要大惊小怪,只要运营合格半分钟不到就能补充回来。此外推荐认为损失高就玩不了的指挥官去玩一下扎加拉,还得是双爆流的,绝对治好这种担心战损的毛病?觉得扎加拉不好,玩一下米拉也行,输出全靠死了解一下。做为一名长期只打电脑只玩战役的手残F2A党,见到合作模式的推出很是兴奋,因为终于可以两个人一起打电脑玩了,欧耶,刚开始完全没上手,英雄等级低,又没有小伙伴,我只能玩普通,很快就能玩困难了,玩到后期有了小伙伴,那残酷也基本上问题不大了。7个英雄全15后,才发现合作模式还有很多的成就点,我只顾冲级,压根就没看成就需要什么,结果几乎所有的成就都是后面补上的。期间感觉最坑的就是女王的定身波,主教的折越5000单位,和残酷150了。为了让还没达成全成就的玩家们少走弯路,我较高的小伙伴(或者一个沃拉尊带),如果没有,那也没关系,接着看吧 首先是前3个成就,等级,难度和任务成就 等级:7个英雄全15级 难度:残酷胜利150场(残酷胜利一场,困难,普通,休闲也累计一场) 任务:残酷奖励经验达10万等级成就 如果你自己水平还可以,或有小伙伴带你飞,那就直接玩残酷吧(不建议随机,建议玩克哈或重锤要塞效率高),这样基本上你英雄全15级后,等级难度任务3组成就应该都完成了 如果你一般靠自己单干,那就从普通到困难随机着玩吧(沃拉尊和扎加拉玩熟后可以直接玩克哈或重锤要塞的残酷),其它的英雄建议玩困难,特别是女王,玩着吐血,建议最后升这女王。没耐心的就等官方的双倍经验活动,事半功倍哦难度成就 前面说了如果自己和小伙伴的水平足够,残酷150基本上可以和等级任务一起完成我觉得是吉娜拉≈沃拉尊>塞兰蒂斯,可能吉娜拉还要强些。先从各自的阵营地位上分析,吉娜拉是高坚果的迷妹,塔达林升格第一人,这个位置高坚果也坐过,虽然放话要挑战高坚果,但目前还没有。她在游戏的主要战绩:1.面对埃蒙的勇士挑战,胜利。2.和诺娃三次交手,被打败。沃拉尊,原黑暗圣堂武士首领的女儿,目前是大主教的跟班,主要战绩:1.高坚果第一次侵入亚顿之矛,和沃拉尊简单交了下手,沃拉尊一套花里胡哨,却被高坚果轻易阻挡;2.沃高两人一起行动时,任务成功,但高坚果一个波连门带柱一起炸了,震惊了沃拉尊,可见高坚果实力明显远强过沃拉尊。塞兰蒂斯,大主教的迷妹。主要战绩:1.和雷诺的游骑兵对战,被打败。2.在主宰眼中的未来,被埃蒙打败。3.被埃蒙控制时与大主教对战,在大主教投鼠忌器不能发挥实力的情况下被打退,随后被大主教嘴炮后自断神经锁。具体:吉娜拉能爬到塔达林升格第一人,那是尸山血海各种阴谋诡计中杀出来的,实力不可小觑,但肯定还比不上高坚果,因此和同样比不过高坚果的沃拉尊实力上可能是差不多的,但爬到升格第一人位置的,除了实力外,还要精通各种歪门邪道,所以吉娜拉可能强点。至于塞兰蒂斯,常年做副官,群殴时被雷诺的杂牌打退,单挑又比不上平A的大主教,差远了。吉娜拉虽然也被诺娃打败,但她的对手是装载了一大堆新科技的诺娃,还有帝国戈尔贡舰队,所以即便是输了,那还是比塞兰蒂斯强的。
5,星际争霸2救赎之战凯拉克斯派什么兵支援
防御塔,一路造过去。能对天能对地,还能反隐,除了对大型兵种火力弱和对工程坦克射程的硬伤以及一些禁攻debuff没别的硬伤。可以试试。购买虚空之遗资料片 之后里面会包含斯旺 扎加拉 沃拉尊 凯拉克斯四名指挥官
6,星际2虚空之遗沃拉尊隐刀流好用吗 详细打法分析
关于《星际争霸2:虚空之遗》沃拉尊的打法主要是有虚空流和隐刀流,玩家对此分歧也比较大,此前小编已经为大家介绍过了虚空流,接下来继续带来隐刀流打法分析,大家对比一下,看看究竟该选择哪种打法好。 通用开局: 开局补3农民,然后造水晶,然后下两气(1级的小朋友老老实实打一局休闲)。水晶好了钱应该差一点,稍等一下下BG,然后不断补农民直到补满。这时BG应该有一半左右,下BF(玩多了可以估计一下农民的建造时间提早下)。 等到BG造好,下BY。之后走到2矿下两气(所以说1级的小朋友老老实实打一局休闲)。BY造好了升折越,BF造好了升护盾(记得上加速)。造两个水晶。接下来就是分歧 沃拉尊隐刀流好用吗? 这个战术缺乏对空,最好是神庙关这么打,对空用炮台。 想了半天发现没啥好说的,VCVTVD一放,8BG刷隐刀刷起来就行了,VC升闪烁和闪烁补盾保底,对空力量实在不够就刷追猎,XX一个都别刷,隐刀的技能研究顺序是无敌斩-禁锢-闪现,防守关先闪现再禁锢(防守关要到处救火)。 对方不是神族可以临时刷红球用混乱,BF第一个不升一盾升一攻,之后按照攻-盾-防升,沃拉尊隐刀160盾快赶上龙骑全部血量了。 关于沃拉尊隐刀流打法就为大家介绍到这里了,希望对各位小伙伴的选择能够提供帮助。
7,星际争霸2虚空之遗合作任务选哪个好
阿塔尼斯,雷诺,发展迅速,军队成型快,技能也很适合新手,容易操作,推荐这两个指挥官。当然,沃拉尊的黑暗圣堂也非常厉害,凯瑞根女王亲自上战场,前期发展较慢雷诺,女王,阿塔尼斯,分别对应三族基础兵种玩法,后三个是进阶的,当然,如果你喜欢也可以在进阶中选一个练
8,星际争霸2合作模式里的指挥官都怎么玩比较厉害
只有最厉害的 沃拉尊 来自夏库拉斯的暗影之刃这个角色只有前期稍弱 后期无敌隐形单位加护盾 隐刀带技能 5次50点 一群秒杀任何混元体放分裂网的海盗船 打虚空裂缝纯海盗船 队友守基地即可红球虚空等利器 带你飞暴雪就是坑钱,你不买包,他合作模式指挥官就是不给你经验,但是买什么包玩都可以获得经验。是真的,我虫心包,我现在雷诺7级
9,星际争霸2自由之翼战役神族最后一关怎么打普通难度打到200就已经
你把兵营堵到路口,然后爆巨象和防御塔还有星空建和航母,左右2边可以用兵营堵死,上面兵营一个,然后防御塔加兵力多点堵住路口,巨象可以发挥很大作用星际争霸2资料片分三步,第一步是自由之翼,里边主要是人族的战役,但是有类似副本的一个任务,是操控神族。第二部是虫群之心,主要是虫族战役。如果你没有买90元的畅玩包,就只能玩自由之翼前三关
10,当星际争霸2自由之翼神族战役打完后 再点那个进任务的水晶 上面写的
那个好像是主宰曾看见过万物的凋零,然后创造出凯瑞甘,那时候主宰还被埃蒙赋予的使命“消灭星灵”,这是“一切始于庞然吞噬者”,主宰看见人类将凯瑞甘杀死了,星灵和人类抵挡不住异虫和混合体的攻击,埃蒙胜利,这是“也将终结于无尽黑暗,泽拉图的伊安水晶最后一关所有心灵被消灭了埃蒙说了一句“我喜欢计划出炉的一刻就是埃蒙打破了无尽的循环,毁灭整个宇宙。应该是这样没错。其实你仔细看剧情就知道那是过场动画里泽拉图说的话。
11,星际争霸2超夯异形竞技场简要攻略有哪些
最近迷上了异形竞技场但是每次在玩都没遇到几个会玩的人于是就PO上简要攻略来给大家参考看看一开始有4个英雄可以选雷诺 斯特曼 泰克斯 史汪四个英雄都一样有4个技能雷诺阔剑R 穿甲弹F 瞬移攻击D 震退塔G斯特曼火球R 黑洞F 瞬移攻击残像D 补血塔G泰克斯手榴弹R 飞弹F 瞬移攻击D 防护力场G(阻止远程敌人进入防护区域里面)史汪小蜜蜂R(招唤定点怪物来帮打) 火焰喷射器F 减低伤害恢复HP 攻击D隐匿 加速G其中英雄的R技能都是小范围400群伤(小蜜蜂会溅射)英雄的F技能都是大范围600群伤D技能没什么好说的 都是 200攻击G技能就是特殊技能了比较好用的就是雷诺可以把怪物震退和斯特曼的补血塔技能基本知识:技能点到五级会有特殊效果,不然就是变的特别强,所以要就一次点到5,不要分开点这样清怪就会差很多。武器强化有增加伤害20伤害一次200一共可以升级30次增加距离1距离一次200一共可以升级4次减低敌人装甲-10装甲一次200一共可以升级5次(可与同伴一起累积)减低敌人跑速10趴一次200一共可以升级5次减低敌人伤害-2 一次200一共可以升级5次(打王专用最后提升即可)增加攻击速度10趴一次400一共可以升级3次增加攻击个数1 一次750 一共可以升级3次(相当重要后期打怪普功靠这个)增加攻击次数1 一1000一共可以升级3次(相当重要后期打怪普功靠这个)技能强化这个没什么好说的点D技能的持续时间延长就好如果是斯特曼的话还可以多点补血塔持续时间弹药库 弹药一次10元增加HP10点 50元增加MP10点 50元增加防御1点150元(相当重要后期王攻击力10*4,小BOSS攻击力27,没点会被瞬秒)游戏一开始的重点,就是技能绝对不能点错,点错就废了像是我一开始玩是走,大小群伤范围技能,技能强化也是优先点大小群伤范围技能但是小群伤范围技能用一次要10元然后打王效果不佳又要花钱强化。于是我后来就改走一开始先点5级大群伤范围技能,点到5级伤害600可以打到第9波之后优先升级,增加伤害20伤害、增加攻击次数1、增加攻击个数 1这样后期打怪打王超有力也不会把钱浪费在强化技能导致用不到暂时先这样吧 希望大家看了会有用我代号865 可以加好友我一起玩小洗钱秘技:第10波王一次会生一堆小兵出来,小兵HP665,可以用F技能(600伤害)提升两次伤害( 100)一共700来清王的小兵故意不打王壤他一直生
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