ff15 99级迷宫攻略,最终幻想1599级迷宫简单的好过吗
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1,最终幻想1599级迷宫简单的好过吗
99级迷宫难点在于无法吃,多准备点恢复魔法(可恢复HP上限)和核爆魔法,然后让眼镜哥学会一些技能,比如“秘藏道具”之类,装备侍从教本,眼镜哥的主动技能用全员集合来恢复,料理要准备充足,要免疫4属性攻击的料理和免疫异常状态的(也可以用缎带)。
2,最终幻想15柯斯达马克塔迷宫攻略FF15迷宫怎么走
柯斯达马克塔前中段路程没什难,也不复杂,一路扫怪下去就好,地下道迷宫还比较复杂 后段有四堆石座的大厅那里才是难点 第一注意点 入口晚上才开放,里面怪等很高,建议LV55后再进去 摸索一整晚才有个头绪 怪有够多,初次打把药都用完,不得不放弃 第二注意点 迷宫某处有个「翡翠原石」是要解渡船场记者迪诺的任务「珍宝的耀眼光芒」,记得要拿 塔里深处会有走了一段很长的路,下螺旋道
3,FF15魔法瓶位置在哪 最终幻想15魔法瓶位置攻略
这个东西没有固定位置的 刚开始救那个猎人和他对话选无偿帮助就会给一个魔法瓶 其他就靠捡了最终幻想15魔法瓶在流程中和迷宫里就能捡到很多,这些魔法瓶可以用来装魔法,每次炼制一个魔法需要一个空瓶,空瓶数量=能炼制的魔法数量,所以空瓶越多能炼制的魔法也就越多了。希望能帮助到大家,祝您游戏愉快,望采纳。
4,天空要塞9层平民攻略
【9~11层】9沙王电棍影魔赏金月女月女开月光变身或是直接变身无所谓,赏金开出大招之后就是死命点大收割。10小鱼小娜迦猴子影魔火枪这关是没有能量的一关,只要前排小鱼人抽攻顶住,后排影魔火枪输出就行了,进场自动让火枪狙击吧。11-1恶魔巫师萨满、火女也可以,一个大带走。11-2猴子也有用剑圣的。猴子一个个分身把神灵随便遛(我才不会说我第一把输了……)11-3火枪火枪有技能就开,能打断最好,不能也没事。11-4死亡先知有大就开,开了就赢了。11-5老鹿有大就开,开了就赢了。
5,网页游戏乔峰转通天塔99层怎么过
一般逍遥如果瞎打的话还是比较难的,而且要是战力也不是碾压的那种更不好过,但是要是招募一个钟灵就好多了,玩家上60层轻轻松松。而60层以上的话只要会打就相当的好打,毕竟配合上面非常掉。幻弓 力量:每点力量增加1的攻击;增加1.78物理防御 智力:x 耐力:每点耐力增加27点生命上限;增加1.78物理防御 精神:每点精神增加45点魔法上限;增加3.55魔防防御 气运:每点气运增加1.78暴击 建议装备选择:加生命上限,暴击,攻击,耐力,力量,气运 建议器灵选择:耐力,力量,气运 推荐技能加点:逆风箭无生镖疾风箭箭神通 推荐通天塔打法:单个的怪就是几个控制技能,减速技能,利用还连珠以及疾风箭。几个怪的话,利用好玄武冻以及凌波急影。 推荐奥义:蓄力,失足,精准具体看自己技术
6,够级开点的规则
1,打点不开点:一方主动打出够级牌后,对门无论是否用纯够级牌打点,都不开点,只有一方主动打出够级牌后,对门不打的情况下才开点,其他情况均不开点,即打点不开点。这一规则有利于对方积极打出够级牌,占据主动,增强的游戏的攻击性,可有效避免普通规则下敌不动我不动的情况。此种玩法在鲁西北比较盛行。2,三钱杀大王:在山东的够级玩法中,大王无敌的玩法已经很少。三钱杀大王,即3个2可以杀一个大王,有的地方也有用4个2杀一大王。 此种玩法中,2是极其珍贵的牌,它增加了闷牌和烧牌的机会,但同时降低了人们打点的积极性。此种玩法在胶东地区较盛行。3,两大杀一大,俗称烤牌:两大杀一大,即两个大王杀一个大王,并且此种情况下没有过牌、烧牌之说。也就是只要一张大王出现手握两张大王的人都可以喊打。扩展资料:够级起源于上世纪60年代的日本北海道,在英文中写做“Hokkaido goki”(北海道够级)“够级”就是“ゴキ”(goki)的是日语译音。够级活动上世纪六十年代后期发端于北海道,七、八十年代在本州岛蔓延,而后自东向西、由亚洲向世界逐步扩展。够级在80年代开始普遍流行于日本全国,如今已流传到亚洲及各地,并已经由亚洲人士带出亚洲,走向世界了。在北海道,每逢重大活动,如麻将大赛、大相扑对抗赛等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人;在北海道的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要远远地看到一群人围在一起,那里一定是有够级场子,所以中国国内有时又称“够级”为“日式跑得快”。另外一种说法是够级起源于70年代未发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东地区。我们这我感觉比较完善,2可以挂但是挂上2的够级牌不能开点,1个或2个2不算开点,但算够级牌,中途不开点也能发4,而且必须发四,不开点也能走科几科都可以我觉得你说的那个不合理,你可以去网上玩玩通用的规则,但是挂2也开点,2个2也开点,这样开点太容易,失去了打对头点的乐趣了
7,火影之异族崛起纲手控制攻略有哪些
1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。纲手攻略前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。雏田攻略去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。小樱攻略到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。2级她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。3级将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。4级将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。5级将Sakura的提交数量提高到500。回家。
8,怎么玩驱魔
下面谈谈加点吧 武器祝福 5级。为了那5%命中 净化 1级 虎袭 1级。1级伤害很低,但是却能把对手仍到角落里,并且有时能接上狗 星落打 5级出强制。这个技能绝对够狠,但是就是因为太狠了容易打出保护而无法继续连招。 为什么出强制呢?就是由于这个驱魔都应该会的连招:疾空旋风破+C停止+XX+狂乱锤击+C停止+XX+星落打,所以这个技能得出强制。还有推荐套简单点的XX+空斩打+XX星落打,也必须出强制。这套连招优点就是,即使有些卡也一样能连上,而不会出现XX空斩打+虎袭把仍到地上,由于卡星落打挑不起来的尴尬 空斩打 8级或满。我是满了,因为可以空斩打直接接狗,但是感谢至尊6 TIME提醒,如果装备好的话:贤者戒指,王者之星有任何一样(有时装的前提)8级也可以接狗了 落凤锤 5级或者满。有人把这技能做主攻,有人把这技能做牵制、吓虎人,不一样打法,没固定加法,大家看喜好吧 破魔符 混驱偏力型 5点;混驱偏魔或者纯魔驱 满。攻击不高,减速效果不错 脉轮烈炎 满。硬直和火属性伤害,连招必备。驱魔攻击虽慢,但每下让你后仰,拼拳头?谁怕谁 压制符 满。把对方仍到角落里一个压制符,狗上人冲,等于关门放狗 白虎 混驱偏力 3级;偏魔 10级 玄武 个人意见是满。狗的确不是什么无敌武器,高手也不太容易中狗。但是谁也不敢否认,一旦驱魔招出了狗,任何玩家都要分一部分精力去关照它,因为被狗咬到是非常痛苦的(减6000物防、6000魔防,动不了、解除不了)可以说是驱魔牵制对手的最好技能 狂乱锤击 满。主要输出技能,要出强制,理由是前面那套连招 疾空旋风破 5级。这个技能许多朋友可能不太理解,这是5段以前,大部分驱魔用的必杀型技能。但是要知道,这个技能枪手靠跳可以躲,格斗可以蹲,鬼剑加个翔跃一样能躲。并且如果对手用后跳,则会倒地,连不上了。所以这个技能只能作为连招起手技 强烈建议看看驱魔高手的加点方法. 这是混驱偏力的分点方法. 参考资料: http://games.qq.com/a/20081224/000060.htm 加点篇: 纯法———————— 启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加) 神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学) 恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人) 驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满) 落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了) 破魔符满(必学) 星落打1(必学) 压制符满(必学) 巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能) 潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处) 白虎满(必学) 玄武满(必学) 落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够) 脉轮寒冰满(必学) 通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的) 跃翔1(推荐) 魔暴满 背暴满(必学) 蹲伏(推荐) 不屈(推荐) 推荐视频:一风,视频库里面的释放狂人(白熊装的那个) ———————————————————————————————————— 双修偏力: 启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多) 净化1(推荐) 神击:虎袭1(必学) 勾拳追击(推荐,连招用) 驱魔:空斩打满出强制(必学) 落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大) 破魔符10(为落雷出前置) 星落打5出强制(必学 压制符满(必学) 白虎10(推荐,不容易被秒拆) 玄武满(必学) 潜龙(必学) 巨旋风5(必学) 狂锤满出强制(必学) 风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上) 脉轮烈焰满(必学) 恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用) 通用:跃翔1(强烈推荐) 蹲伏(必学) 推荐视频:究极驱魔,老卫 ———————————————————————————————————— 双修偏法: 启示:武器祝福满(必学) 净化1(推荐) 神击:虎袭1(必学) 勾拳追击1(推荐) 驱魔:空斩打满出强制(必学) 落凤锤5(前置) 破魔符满(必学) 压制符满(必学) 星罗打5出强制(必学) 巨旋风5(必学) 白虎满(必学) 玄武满(必学) 狂锤5出强制 落雷符1(必学,开局控场技能) 疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够) 脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学) 通用:后跳强制(选修) 跃翔1(必学) 蹲伏1(必学) 推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招) ———————————————————————————————--------- 双脉轮偏力加点: 启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能 空斩打满出强制(必学) 落凤锤满(推荐) 破魔符10(推荐) 星落打5出强制(必学) 压制符满(必学) 巨旋风5(必学) 脉轮烈焰满(必学) 脉轮寒冰满(必学) 落雷符1(推荐) 狂锤乱击10出强制(推荐) 疾控旋风破5(推荐) 参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力) ———————————————————————————————————— 装备篇: 纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝) 天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松) 双修偏力:信耶付灵套 散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻) 胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…) 腿:暗黑城银刃暴击腿 鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放) 腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带) 双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装) 散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻) 胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放) 腿:亡灵腿,狂舞短裤 鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴 腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带 [责任编辑:vickydai]
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