星际争霸1 新手攻略,星际争霸初学者该怎么操作
时间:2022-07-23 06:17:27
作者:本站作者
1,星际争霸初学者该怎么操作
星际是3个种族,神,人,虫,争夺资源和生存空间而展开的一场星际之间的战争,很不错的一款即时战略游戏,最多支持8玩家,至于怎么玩,主要是靠熟练,刚开始还是去找点秘籍熟悉一下兵种与建筑吧
2,星际争霸1怎么玩
星际注重实战,人族是变化最多的种族,各种不同地图玩法也不同比如以高地为主的LT图,坦克几乎可以发挥神话般的作用,而以平原为主的HUNTERS坦克作用会因为路口多平地大作用削弱教你点东西吧开局:看地图情况,如果是单路口高地图,可以考虑单兵营封路口直接科技出坦克路线。如果是双路口平原类地图,可以考虑双兵营开局。单兵营科技战术:适应于单路口地图,开局8农民人口,10农民在路口补充兵营,同时第八个农民人口建造完毕,出去探路(侦查很重要,别说你不会咯~),当然,如果是1V1的地图对手出生点确定,也可以暂时放一下,但是如果对手是高手就绝对要探路(侦查对手路线)。之后,在12~13农民情况下在门口兵营那里补充人口,以LT图(LOST TEMPLE)为例,堵路口需要1兵营+2人口,可以保证对手无法偷渡(具体如何堵路口没法教你,实战多了就知道),同时要在12人口左右补充油矿,这样可以保证在路口堵好同时建造重工厂,这样,第一辆坦克可以和对手龙骑士差不多出来。之后,路线可以考虑地面推进,继续补充重工同时开分矿,不停地产坦克和雷车,升级蜘蛛雷和坦克支架,以及移动速度(重工的附件前三个升级),之后补充武器库,可以升级1级地面机械攻击以及出机甲防空防地,等坦克,雷车和机甲成型后,带4~5个农民一路走一路建造防空塔,地堡式推进。如果能够多线操作,可以考虑补充1个飞机场,出运输机X2,带2个坦克4个雷车去搞偷袭,专业袭击分矿,会收到很好效果。另一种是双兵营开局,和上面这种后期型打发不同,双兵营是需要速战速决的。开局,8农民人口,10农民兵营,之后12农民兵营,并补充油矿。之后不停出强兵,并保证150水晶出研究室(造火枪和医生),如果对自己操作有自信,可以在之后补充到3兵营,爆枪兵+火枪兵+医生,在有1队多枪兵,4个左右火枪兵和半队医生后就开始进攻对手,利用火枪兵片杀伤早期压制狂徒或者小狗的效果,以及兴奋剂后枪兵齐射对付对手可能拥有的刺蛇和龙骑士,并利用雷达站对付可能对手走的潜伏者路线。不过,说的再多,星级不实战根本不可能充分了解其精髓,月长石在这里废话再多也无异于提高LZ水平,还是多打打,前期被虐后期就是虐人。我灰常的诚实,这是我在网上找得,希望对你有帮助
3,星际争霸1神族攻略新手求教
你要求神族攻略么。。那么 我可以说 星际争霸几乎就没有什么固定模式的攻略 有的只是万般变化的战术 以及意识 大局观。。如果想提高自己的水平的话 只有看录像和实战 yaoyuan网能为你提供大量的录像 以及专门的微操练习地图 实战可以去浩方 VS end
4,纯新手如何入门星际争霸1
现在还玩星际1的玩家是少之又少了,rts入门的难度是略高于其它类型的游戏的,我水平不高,也就入门水平,分享点我的心得吧。一、先玩几局剧情,了解一下基本操作,如果喜欢剧情的话就继续玩下去,不喜欢的话就切出去对战电脑吧。二、最开始的几局对战,各个种族都试个一两局,了解常用的兵种后,选中一个自己比较喜欢的种族先深入练习。人族的优势是机械化部队,但发展最慢;神族我玩的少,但感觉比较均衡,需要针对对手的战术决定自己发展的兵种;虫族发展快成型快转型快,但对资源要求最高,必须积极扩张。三、以虫族为例,我玩得比较多,先从虫族初期常用占星术入手,1v1练习,比如1、5d快狗:保持5个工蜂,最速出血池,速出第一波小狗去rush掉对方的svc、探机打击对手的经济甚至直接拆掉主基。2、速出地刺埯对手矿区,8工蜂出宿主,采气,出血池、刺蛇塔升级二级基地,刺蛇塔研发地刺,产出第一个地刺马上直奔对手矿区埯地,注意绕开反隐。基本上电脑的经济就垮了。剩下的事情就好办了。3、速出飞龙:这个记不太清了,大约还是8工蜂宿主,采气血池刺蛇塔,二级主基,飞龙塔,第一波飞龙好像至少要5只(要保证一次齐射打掉一个0防的机枪兵),聚团甩飞龙。操作量略大,飞龙要编队操作,在编队中混入个蠕虫或其它无法运动的单位,有助于飞龙聚团。具体手法是先来回点击空地让飞龙绕圈,很快就能全部聚焦成一团。攻击时飞向目标,目测达到射程时攻击一个目标,p>右键>a,推荐用p点击目标,攻击发出的一瞬间把飞龙拉回来,回到对手射程外,如此反复,直到消灭对手。3、裸双基攀科技:比较均衡看发展的打法,可选择的战术比较多,初期只造工蜂,300矿在主基边上放二基 , 然后全力采矿采气,适当造点防御,开分矿,生产些刺蛇、小狗防御骚扰,中期可以多造基地爆兵rush,多开分矿,有气产刺蛇,没气产小狗,持续不断的压制,直到压垮对手。后期出蝎子升级毒云和吞噬,用毒云掩护刺蛇和小狗rush,没蓝了就吞小狗。或者可以升级宿主,空投刺蛇小狗到对手矿区。或者升级守护者+吞噬者 , 空军一波rush。四、充分了解各种族基本特性后,就可以深入挖掘每个兵种的特性,兵种克制之类的。然后每个种族都练一下,就差不多了。大概就这些吧,如果能找到一些视频来看的话会更容易入门。 现在还玩星际1的玩家是少之又少了,rts入门的难度是略高于其它类型的游戏的,我水平不高,也就入门水平,分享点我的心得吧。一、先玩几局剧情,了解一下基本操作,如果喜欢剧情的话就继续玩下去,不喜欢的话就切出去对战电脑吧。二、最开始的几局对战,各个种族都试个一两局,了解常用的兵种后,选中一个自己比较喜欢的种族先深入练习。人族的优势是机械化部队,但发展最慢;神族我玩的少,但感觉比较均衡,需要针对对手的战术决定自己发展的兵种;虫族发展快成型快转型快,但对资源要求最高,必须积极扩张。三、以虫族为例,我玩得比较多,先从虫族初期常用占星术入手,1v1练习,比如1、5d快狗:保持5个工蜂,最速出血池,速出第一波小狗去rush掉对方的svc、探机打击对手的经济甚至直接拆掉主基。2、速出地刺埯对手矿区,8工蜂出宿主,采气,出血池、刺蛇塔升级二级基地,刺蛇塔研发地刺,产出第一个地刺马上直奔对手矿区埯地,注意绕开反隐。基本上电脑的经济就垮了。剩下的事情就好办了。3、速出飞龙:这个记不太清了,大约还是8工蜂宿主,采气血池刺蛇塔,二级主基,飞龙塔,第一波飞龙好像至少要5只(要保证一次齐射打掉一个0防的机枪兵),聚团甩飞龙。操作量略大,飞龙要编队操作,在编队中混入个蠕虫或其它无法运动的单位,有助于飞龙聚团。具体手法是先来回点击空地让飞龙绕圈,很快就能全部聚焦成一团。攻击时飞向目标,目测达到射程时攻击一个目标,p>右键>a,推荐用p点击目标,攻击发出的一瞬间把飞龙拉回来,回到对手射程外,如此反复,直到消灭对手。3、裸双基攀科技:比较均衡看发展的打法,可选择的战术比较多,初期只造工蜂,300矿在主基边上放二基 , 然后全力采矿采气,适当造点防御,开分矿,生产些刺蛇、小狗防御骚扰,中期可以多造基地爆兵rush,多开分矿,有气产刺蛇,没气产小狗,持续不断的压制,直到压垮对手。后期出蝎子升级毒云和吞噬,用毒云掩护刺蛇和小狗rush,没蓝了就吞小狗。或者可以升级宿主,空投刺蛇小狗到对手矿区。或者升级守护者+吞噬者 , 空军一波rush。四、充分了解各种族基本特性后,就可以深入挖掘每个兵种的特性,兵种克制之类的。然后每个种族都练一下,就差不多了。大概就这些吧,如果能找到一些视频来看的话会更容易入门。 现在还玩星际1的玩家是少之又少了,rts入门的难度是略高于其它类型的游戏的,我水平不高,也就入门水平,分享点我的心得吧。一、先玩几局剧情,了解一下基本操作,如果喜欢剧情的话就继续玩下去,不喜欢的话就切出去对战电脑吧。二、最开始的几局对战,各个种族都试个一两局,了解常用的兵种后,选中一个自己比较喜欢的种族先深入练习。人族的优势是机械化部队,但发展最慢;神族我玩的少,但感觉比较均衡,需要针对对手的战术决定自己发展的兵种;虫族发展快成型快转型快,但对资源要求最高,必须积极扩张。三、以虫族为例,我玩得比较多,先从虫族初期常用占星术入手,1v1练习,比如1、5d快狗:保持5个工蜂,最速出血池,速出第一波小狗去rush掉对方的svc、探机打击对手的经济甚至直接拆掉主基。2、速出地刺埯对手矿区,8工蜂出宿主,采气,出血池、刺蛇塔升级二级基地,刺蛇塔研发地刺,产出第一个地刺马上直奔对手矿区埯地,注意绕开反隐。基本上电脑的经济就垮了。剩下的事情就好办了。3、速出飞龙:这个记不太清了,大约还是8工蜂宿主,采气血池刺蛇塔,二级主基,飞龙塔,第一波飞龙好像至少要5只(要保证一次齐射打掉一个0防的机枪兵),聚团甩飞龙。操作量略大,飞龙要编队操作,在编队中混入个蠕虫或其它无法运动的单位,有助于飞龙聚团。具体手法是先来回点击空地让飞龙绕圈,很快就能全部聚焦成一团。攻击时飞向目标,目测达到射程时攻击一个目标,p>右键>a,推荐用p点击目标,攻击发出的一瞬间把飞龙拉回来,回到对手射程外,如此反复,直到消灭对手。3、裸双基攀科技:比较均衡看发展的打法,可选择的战术比较多,初期只造工蜂,300矿在主基边上放二基 , 然后全力采矿采气,适当造点防御,开分矿,生产些刺蛇、小狗防御骚扰,中期可以多造基地爆兵rush,多开分矿,有气产刺蛇,没气产小狗,持续不断的压制,直到压垮对手。后期出蝎子升级毒云和吞噬,用毒云掩护刺蛇和小狗rush,没蓝了就吞小狗。或者可以升级宿主,空投刺蛇小狗到对手矿区。或者升级守护者+吞噬者 , 空军一波rush。四、充分了解各种族基本特性后,就可以深入挖掘每个兵种的特性,兵种克制之类的。然后每个种族都练一下,就差不多了。大概就这些吧,如果能找到一些视频来看的话会更容易入门。
5,星际争霸1人族怎么开局 高手来回答下
1v1的话,开局多样,常用的是:爆低级枪兵+护士MM。7农民造房子,9农民造兵营,11农民造第2个兵营,13农民造气矿,15农民造第2个房子,兵营造好后有钱就出机枪兵,16农民造升级塔(第一页左下角的那个建筑,造好后就可以从兵营里造护士了),18农民造第3个兵营,19农民造第4个兵营,然后就不停的造房子、升级机枪兵射程和兴奋剂、出机枪兵和护士,大约是2队机枪兵+8-10个护士的时候就可以去攻打电脑了……
6,求星际争霸1新手攻略
我打字慢!我长短说,可是说来不长!! 这是我给初学者的一些忠告,虽然自己的技术不是很好。但根据自己的经验写下了一些东西希望能对你有些帮助。也希望大家能多多指教。有意见就提,帮助我的进步嘛!大家讨论讨论。 注意: 1.斩草除根。在星际的战斗中经常发生由于忽视曾经被打败过而且几乎没有发展能力的人而输掉了本该赢的战斗。所以在星际中攻击就必须彻底,必须让你的敌人GAME OVER。这样才能保持优势。 2.把握战机。在星际的战斗中特别是在多人配合中一定要掌握各种族、兵种的特性。在战斗时要注意观察地形 保持自己的优势。如占领高地,控制进出口等。最重要的就是一定要掌握敌人的一举一动。造能克制敌人的兵种。如看见有航母就要注意研究锁定。在侦察方面不要过分单一,要注意其它的空旷是否被占。如果敌人的矿比你多你输的可能就会大大提高。 3.魔法配合。在星际中特别讲究多兵种配合。但许多人就忽略了魔法的配合。其实在星际中各种族的魔法都有 相互配合的地方。如人类的吸收装甲和神族的闪电配合可以弥补闪电对神族不能一次搞定的缺点。对付兽族的守护者也有较大威力。其它的如保护和闪电,保护和血红,保护和召唤,锁定和召唤等等。但这招只限于配合较有默契的朋友以及在网吧里连机时用。 4.确立攻击目标。在对敌人进行攻击时要有一定的顺序。是先攻击建筑还是人,怎么攻击。以及攻击是为了减缓敌人的采矿速度还是破坏敌人的攻击兵种。是为了消灭敌人还是为了有限的骚扰。这些都是进攻前必须做出的决定,避免在攻击时没有目标使攻击对敌人没有太大损失等。当然战争不是一成不变的,灵活的掌握战机。让自己掌握优势,这才是关键。 5.布阵攻击。在人类攻击中有一个典型例子。将机枪兵放后面,前面用喷火兵加医生。这就是对付神族狂热者的一个最佳办法之一。当然还有许多的阵行。其实阵行的主要目的就是发挥所有兵种的强处,弥补它的不足。减低自己的损失,有效的打击敌人。好的阵行必须对各兵种有深刻的了解。知道他们的缺点和优点。 6.掌握时间差。时间差的掌握分大和小。小指的是对于各兵种的发弹速度几移动速度等的了解,利用起时间的间隙进行攻击。如对付人类的坦克就可利用它发弹间隙破坏人类的防御工事对它进行有效的攻击。大的时间差指的是在战斗时根据敌人出兵的时间差找到它的最空虚状态对他进行打击。这样可以避重就轻的进行攻击。但必须注意的是掌握战斗的时机不要敌人的主力兵走到自己的门前才攻击,也不要别人才出门就攻击。这样才能攻击成功。 7.依赖地形。地形在星际中有着重要的作用。灵活的运用地形因素,使自己攻击敌人时减少自己的损失有着重要的作用。对高地、间地都要灵活运用。 8.快速反应部队。在星际中由于敌人的不断骚扰和盟友的求救,你必须拥有一只快速反应部队。这样才能及时的赶到战场以支援盟友或拖延时间。在快速反应部队上我认为人类应以隐行飞机和科学船配合,这样可以给敌人带来一定的压力。而且由于他们的速度比较快。拥有的隐行及反隐行、消除装甲、瘟疫等可以对敌人进行有限的打击。神族可以有BW中的新增小飞机。它对空的能力特强。在对地方面可以利用它的魔法来拖延时间减缓敌人的攻击速度。为救援和造兵争取时间。神族的魔法飞机也是一个不错的选择,可以利用它的传送术来调集兵力。兽族在快速反应方面就不用说了。飞龙等的速度可是一流的!快速反应部队还可以在总攻时从多面进行攻击。可以有效的骚扰敌人的建设。所以它在多人对战的中后期有着极其重要的作用。 禁忌: 1.车轮战。车轮战是新手门常用的一种方法。它在星际的战斗中是一种错误的方法,车轮战将不能保证自己的优势特别是在多人会战中,由于配合的不默契而使每次进攻由一人进行。但由于敌人占有地利,所以在战斗中将会使自己损耗兵力,丧失大好的机会。在战争中一定要集中优势兵力大家一起对敌人进行进攻。利用自己的兵种的特点打击敌人。如人类和神族在配合进攻时应以狂热者为先锋并将医生放在其后以利用其防御力。而人类的机枪兵则位于最后这样可以发挥机枪兵的远距离攻击优势而且避免了其防御力太弱的缺点,还可以阻止敌人的农民跑掉。 2.单兵作战。由于星际讲求配合,所以在星际中一定要注意多兵种的配合。避免单兵作战时被别人所克而功亏一篑。 3.防守反击。战争一定要掌握主动权,所以不要有防守这个概念。在星际中由于你处于防守地位,你就不得不根据敌人的进攻来进行防守,你造的兵都会以对方所进攻的作为依据。这样你将会在敌人多变的战术面前树上白旗。所以一定不要防守更不能有防守反击的想法。我所说的不要防守并不是不要基地的保护。这可是两个概念啊! 4.金钱过多。记得在网吧我曾经听过这样一句话。“我的钱比你多好多,但就是没有时间造罢了。”当时我听了觉得很好笑。钱多是好事但如果你不用拿这么多钱来做什么?所以玩星际一定要学会用钱。学会计划用钱,这样才可以成为高手。 5.过分依赖盟友。盟友在星际中只是一个合作者,你不可能依靠他太久。如果你被敌人攻废了,盟友可以帮你守一下,给你一些时间发展,但你不能由于盟友保护而不造兵。这样你将继续失败。你不能因为盟友的领主在你的基地旁就放弃发展反隐行,因为不是你自己控制的东西永远也不可能可以随你的心意而动。 6.用同一招术反复攻击。同一招术不断用会使敌人对于你的战术熟悉,并加以防范。所以在尝到甜头后要改变自己的作战方法。以避免被敌人识破。但记着“虚则实之,实则虚之。”虚虚实实,不要让敌人摸清你的底细。 7.不断攻击同一基地。在战斗时大家都会不断的占矿。由于基地的防守都会以主基地为主。所以在攻击时可以先切断敌人的经济补给。而且不要盯着一个地方不断进攻。要对敌人的所有基地都跑到。这样可以让敌人疲于奔命,而你就可乘虚而入。攻击敌人的最弱点。消灭敌人的有生力量。 8.过早升级攻击力。对于星际的升级有许多方法。但我建议还是应以技巧为主。因为升过攻击了的虽然效果不错。但在初期由于经济不多所以钱一定要用在比较能到达效果的地方。举个小例子。人类的机枪兵在升级时一样的价钱100的矿100的气。可以升兴奋剂和攻击力。但兴奋剂在进攻方面的用处一定会比升了一级的大得多。而且由于某些攻击力只有在拥有一定特性后才能发挥出巨大威力。所以升级方面应以特性为主。这样才能保持优势。 神族对付虫海的作战方案: 1.优先制造炮台,注意建筑的分布,一定要紧密,炮塔在里不易受攻击; 2.制造两个兵营不停做狂战士,不要让基地混入小狗,用狂战士在门口看看,有狗群就诱进来用炮塔打; 3.在基地口修少量炮塔,加速采矿,直升金甲虫; 4.注意记住:狗海的两大客星是金甲虫和圣殿,但你不能两个都做,一定要赶快先发展出一个(建议发展甲虫,快一些),但注意做金甲虫的时候爆炸力不要升级,以免等会战斗误伤自己,另外在升级的过程中狂战士一定不要停; 5.侦察,用狂战士出去看,要掌握敌人的动向,判断他有多少狗,在什么地方,能看到他基地的数目和有些什么建筑更好; 6.只要你有两只金甲虫就不用怕即将来临的敌人了,把狂战士摆在前面,金甲虫和炮塔在后面,这样敌人的狗群扑来的时候会被狂战士挡住,这时甲虫和炮塔忙个不休,敌人的狗群就会化成成片的血海消失掉,10队狗用一队狂战士+两只甲虫和四五个炮塔就足以挡住了; 7.注意敌人的攻击数量,如果很大你就可以直接去反击敌人基地了,如果不太多就再等一小会,等你的运输机或者反隐出来一种; 8.用你的狂战士,龙骑士和载有甲虫的运输机组成的混合部队直扑敌人基地,同时基地开始制造海盗船,这时游戏就已经快结束了,敌人没什么可应对的招,直接去推掉他所有的基地吧. (注:本战术的关键1是判断出敌人再用狗海战术,2是反敌人侦察,不让其发现,你在用金甲虫防御,只要你顶住敌人的疯狂一击你没有什么损失就是胜利)
7,星际争霸1新手玩哪个种族容易上手不需要很大的操作熟悉各种技
新手应该用神族:神族在各种地图下基本上都是单矿大妈式开局,小兵在前期跟菜鸟对P有一定优势,不开矿的优点是可以专心发展科技操控农民,前期要速攀科技快出兵(新手手速可能不高)操作要高的话就要记住快捷键,比如农民是P,XX是Z,都要熟练的很,否则就等于你用一只手在跟两只手的对手在玩,除非你是BOXER,前期菜鸟一定要骚扰,碰到比你菜的你两个XX1个农民出门利用拉兵说不定能把对手搞半残,其实在骚扰的同时还要双线操作发展,如果你是新手,这是不可能做得到的。。。。。 要想玩的好,就的需要操作.这一类的竞技游戏 基本是很平衡的三个种族里,选择一个你心里喜欢的种族.然后开始练习看下职业玩家的视频. 找点感觉. 看下人家怎么打的.最好是不要跟电脑打.上平台去玩.输多了你自然会有一些经验和意识
8,星际争霸攻略
power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速建筑
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =任务失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =任务完成
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =高能瓦斯无限
something for nothing =开启所有可生产的选项
black sheep wall =得―全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力 现在我一个都记不住了
想当初也是靠这些东西玩起家的
9,星际争霸1虫族攻略
新手也就是5d流了就是五个农民 两拨狗……但是基本会玩一点建筑的人 都会把路封死 所以只是新手使用开局造一个农民 其他的采矿 等你这个出来农民出来以后让他也去采矿 然后等水晶够了把血池弄出来 然后就是一波狗……(很重要)这波的效果直接决定成败虫族这个的速度很快 所以敌人应该反映不太过来(前提是都是新手)只要你第一波要死他们三个农民以上 你就赢了……接下来在不断狗的同时补一个农民 然后一直不断地骚扰…… 一出狗就往他家里跑 然后杀农民当然这都是针对新手 而且这么打对于操作什么的 一点都没有提高……只是让你猥琐的赢 对于技术没有什么帮助 首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。 建筑名(作用) 一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地 可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿) 一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦) 二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本) 三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口) 关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。 关于科技 一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程) 二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能) 三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御) 关于单位 一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击) 二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手) 三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空) ------------华丽的分割线----------- 怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊.... 比我详细的没我快,比我快的没我详细!
10,星际争霸1的玩法
恩。。这个怎么说呢。。 一)操作 鼠标左键: 左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(<=12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。例如:想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标。再用左键点击一堆矿石即可。 鼠标右键: 1)通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去采。 2)取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。 3)人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。 键盘热键: 兵种功能中,较常用的热键有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+数字键-编队。 (二)玩法 1、与电脑对战的秘籍 power overwhelming =无敌 operation CWAL=快速生产建筑 show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =当前任务直接完成(跳关) whats mine is mine =矿产增加500 breathe deep =瓦斯增加500 something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成) black sheep wall =地图全开 medieval man =单位无限生产 modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 war aint what it used to be =关闭战争迷雾 food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口) modify the phase variance=可造所有东西 以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。 2、任务版跳关秘籍 输入 ophelia 然后按下 Enter,再输入想选择的关卡名称。 http://www.wfbrood.com/starcraft/ziliao.htm# (这里面有各个兵种的图片资料、技能==) 再把星际里人、虫、神3族的建筑顺序图发给你 人:http://www.wfbrood.com/starcraft/sczl/t3.htm 虫:http://www.wfbrood.com/starcraft/sczl/z3.htm 神:http://www.wfbrood.com/starcraft/sczl/p3.htm 图中有连线的2个建筑之间,连线上端的是连线下端的建筑的前提建筑,只有连线上端的那个建筑好了之后才可以建造下端那个建筑。 每个建筑生产的兵、可以研究的魔法见下图(鼠标点击图片中的各个建筑,就会跳出那个建筑里生产的兵、可以研究的魔法的详细说明): terran http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/building1.shtml http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/building2.shtml protoss http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/protoss/building1.shtml http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/protoss/building2.shtml zerg http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/zerg/building1.shtml http://games.sina.com.cn/zhuanqu/sc/scunit/zerg/building2.shtml 要是你想了解战术的话可以用百度hi来找我! 我星期就是专业玩z的! 很高兴能和你一起探讨!
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