狼人杀屠城局攻略,狼人杀4代12人屠边配置
作者:本站作者
1,狼人杀4代12人屠边配置
2,狼人杀屠边屠城怎么更合理
一、狼人杀屠城和屠边的区别屠边是指狼人杀死全部神或普通村民,获得胜利。屠城是狼人杀死全部好人获得胜利。两种玩法都要求狼人掩盖自己的身份,误导其他村民处死好人,屠边局最好是杀死全部神民,因为他们的技能都是对狼人不利的,通过听别人发言,分析判断其身份,确定身份后在天黑将其杀死,最好是先把预言家干掉,整个游戏只有预言家拥有查看别人身份的技能,对狼人相当不利,一个好的预言家会引导村民将狼人全部处死。其次杀女巫,女巫的两瓶药剂如果使用得当会让狼人非常难受,最后杀猎人,因为猎人在死前可以带走一个人,如果猎人猜出了谁是狼人,那么狼人阵营势力会削弱。二、屠城局和屠边局怎么玩对于神牌:屠边:预言家最好上警抢警徽,其他人看情况跳身份,场上民多就装民,神多久装神。屠城:预言家仍然最好上警,其他神可以站出来带队。对于民牌:屠边:场上民多就认民,场上神多就装神,装神必要时跳猎人或者白痴,不要乱跳女巫或守卫容易发现漏洞。屠城:尽量多分析,把自己摘干净,争取抓到狼。对于狼牌:屠边:最好至少一狼出来悍跳(预言家/强神)抢警徽,重点是看清谁是真的神牌谁是穿衣服挡刀的民牌。屠城:装鱼民。
3,狼人杀进阶攻略中盘厮杀如何正确理解游戏的轮次
说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》据题主所述,提到了狼人杀游戏中十二人局的狼人该怎么赢这个问题,那么本次就为大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和看法也可以在评论中发表不建议和看法。在拿到狼人牌的时候我觉得需要注意的几大要点,假如能克服并且轻松掌握这几大要点不论是拿狼人还是好人牌都可以比较轻松赢得比赛胜利。第一点:心态一定要稳在狼人杀游戏当中在拿到狼人牌的时候,也一定不要慌有大多数玩家只要一拿到狼人牌就开始乱了手脚,连话都不会说了这样很容易被人看穿身份,所以在游戏中拿到狼人牌也不要紧,主要的就是心态一定要稳,什么身份牌都是有它们的作用的不是说狼人牌不好玩,恰恰相反其实狼人牌是最容易锻炼每个人的水平。第二点:战术布置其实说到战术布置其实就是该怎么去玩这局游戏,每个人都有自己的任务俗称就是套路,而说到套路这,一个好的战术布置可能会打的那群好人牌晕头转向根本找不到北,那么本人在这里也推荐一个套路给大家,那就是派浪队友或者自己悍跳,然后发狼队友或者自己查杀,最后起跳猎人牌或者女巫牌起来对刚,记住气势一定要足状态要稳,就要去想象自己就是那张神牌,然后就会引发神牌的猜测,大部分一般神牌都会先入为主想象悍跳的队友牌或者自己是预言家。第三点:逻辑发言的状态在狼人杀中当拿到狼人牌时,逻辑思路一定要清晰不能混乱,只要一混乱就会导致身份牌暴露甚至还会暴露出其他队友的存在,发言状态其实说的就是把自己代入到某种身份牌中,气势一定要足不能虚。这次就是为大家带来的一些属于自己的看法和观点,如果有不同见解和意见也可以在评论中发表。说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》据题主所述,提到了狼人杀游戏中十二人局的狼人该怎么赢这个问题,那么本次就为大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和看法也可以在评论中发表不建议和看法。在拿到狼人牌的时候我觉得需要注意的几大要点,假如能克服并且轻松掌握这几大要点不论是拿狼人还是好人牌都可以比较轻松赢得比赛胜利。第一点:心态一定要稳在狼人杀游戏当中在拿到狼人牌的时候,也一定不要慌有大多数玩家只要一拿到狼人牌就开始乱了手脚,连话都不会说了这样很容易被人看穿身份,所以在游戏中拿到狼人牌也不要紧,主要的就是心态一定要稳,什么身份牌都是有它们的作用的不是说狼人牌不好玩,恰恰相反其实狼人牌是最容易锻炼每个人的水平。第二点:战术布置其实说到战术布置其实就是该怎么去玩这局游戏,每个人都有自己的任务俗称就是套路,而说到套路这,一个好的战术布置可能会打的那群好人牌晕头转向根本找不到北,那么本人在这里也推荐一个套路给大家,那就是派浪队友或者自己悍跳,然后发狼队友或者自己查杀,最后起跳猎人牌或者女巫牌起来对刚,记住气势一定要足状态要稳,就要去想象自己就是那张神牌,然后就会引发神牌的猜测,大部分一般神牌都会先入为主想象悍跳的队友牌或者自己是预言家。第三点:逻辑发言的状态在狼人杀中当拿到狼人牌时,逻辑思路一定要清晰不能混乱,只要一混乱就会导致身份牌暴露甚至还会暴露出其他队友的存在,发言状态其实说的就是把自己代入到某种身份牌中,气势一定要足不能虚。这次就是为大家带来的一些属于自己的看法和观点,如果有不同见解和意见也可以在评论中发表。狼人杀新手局为9人局3狼3民3神3神分别为预言家女巫猎人。狼人杀标准局为12人局4狼4民4神4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。最后要合作埋伏必胜说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》据题主所述,提到了狼人杀游戏中十二人局的狼人该怎么赢这个问题,那么本次就为大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和看法也可以在评论中发表不建议和看法。在拿到狼人牌的时候我觉得需要注意的几大要点,假如能克服并且轻松掌握这几大要点不论是拿狼人还是好人牌都可以比较轻松赢得比赛胜利。第一点:心态一定要稳在狼人杀游戏当中在拿到狼人牌的时候,也一定不要慌有大多数玩家只要一拿到狼人牌就开始乱了手脚,连话都不会说了这样很容易被人看穿身份,所以在游戏中拿到狼人牌也不要紧,主要的就是心态一定要稳,什么身份牌都是有它们的作用的不是说狼人牌不好玩,恰恰相反其实狼人牌是最容易锻炼每个人的水平。第二点:战术布置其实说到战术布置其实就是该怎么去玩这局游戏,每个人都有自己的任务俗称就是套路,而说到套路这,一个好的战术布置可能会打的那群好人牌晕头转向根本找不到北,那么本人在这里也推荐一个套路给大家,那就是派浪队友或者自己悍跳,然后发狼队友或者自己查杀,最后起跳猎人牌或者女巫牌起来对刚,记住气势一定要足状态要稳,就要去想象自己就是那张神牌,然后就会引发神牌的猜测,大部分一般神牌都会先入为主想象悍跳的队友牌或者自己是预言家。第三点:逻辑发言的状态在狼人杀中当拿到狼人牌时,逻辑思路一定要清晰不能混乱,只要一混乱就会导致身份牌暴露甚至还会暴露出其他队友的存在,发言状态其实说的就是把自己代入到某种身份牌中,气势一定要足不能虚。这次就是为大家带来的一些属于自己的看法和观点,如果有不同见解和意见也可以在评论中发表。狼人杀新手局为9人局3狼3民3神3神分别为预言家女巫猎人。狼人杀标准局为12人局4狼4民4神4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。最后要合作埋伏必胜在错综复杂的狼人杀游戏中轮次是一个非常重要的概念对当下局势的判断和身份的定位为自己阵营抢到关键轮次是中盘厮杀的重中之重如何才能正确理解游戏的轮次呢?看看作者游昊翔为大家带来的进阶攻略解答你关于轮次的所有疑惑!在绝大多数的中高配12人标准版狼人杀游戏中,第一天的发言就为整场游戏奠定了基调。只要所有好人不出现失误且状态没有问题,第一天根据发言和逻辑就能盘出大部分的狼人。但是一旦好人出现了轮次认识上的错误,例如跳神/神追刀/出人的理解上的不统一,在狼刀较准的情况下,狼人只需要一个机会,就可以让警推领先变成狼刀领先局。所以无论是什么角色,正确认识轮次都是必要的事情。本章会有很多大家都知道,但在梳理自己的发言和行为时却很容易忽视的一些“常识”性原则。1、第一天一定要出真假预言家及其查杀吗?在有预言家的板子里,是的。我们已经叙述过悍跳对于狼人的重要性,以及默认了没有好人搞事悍跳预言家不退水抢警徽。我们可以外置位打发言不好的人,但必须是出真假预言家和查杀的轮次。哪怕你认定了某人应该是张狼牌,别人不这么认为,好人不齐心出一人,狼队的末置位狼人分分钟可以一致冲票冲走好人。所以好人团队在信息各异的情况下必须有一个公认的明确的PK目标,至于外置位的可以吃验/毒/枪/明天再推。在不确定狼人是否能冲走好人的情况下,最好不要做外置位单飞票这种事情,分票是典型的狼人行为。2、什么叫“警推领先(在前)”和“狼刀领先(在前)”?如何识别?分别应该做什么?这是本章最重要的理论基础,认清场面形势是狼人杀游戏必须掌握的技能。好人所做的一切事情,都应该以一直保持警推领先每天出狼为最高目标。而狼人则是白天抓住机会扛推好人让狼刀领先,晚上用精准的狼刀维持领先状态到完成屠边。可以简单先定一个基本的标准:当白天刚起来神及民的数量等于或大于狼人数量时,视为绝对的警推领先。在这种情况下,哪怕狼人一刀一神,只要白天一推一狼,由于狼人没有追刀能力,刀是快不过推的。我们视此为警推/狼刀的临界点。以第一天平安夜4狼4神4民在场为例,由浅入深展开每一个轮次的影响:(以屠神边为例)白天推走真预言家/狼人自刀,好人/狼人落后两个轮次。白天推神是比神被刀更为可怕的。因为本来推狼的轮次推掉了神牌,晚上狼刀一刀神,不考虑追刀的话,白天起来是两神打四狼。这也是站边能力为何如此重要的原因。但因为有追刀的神,以及狼刀会歪,所以也不见得就会输。而狼人自刀也是同理,女巫没救的话,白天再推一狼,晚上就是两狼打四神。白天每推走一个平民/狼每刀歪一刀,落后一个轮次。白天推掉猎人好人落后两个轮次,打走狼人落后一个轮次。女巫/猎人晚上毒/开到狼人追一刀,但是毒错了平民不止落后一个轮次。因为狼人很可能迅速转换刀法刀民,那强神帮狼再追一个轮次。这些大多是大家都了然于胸的,但是在一局游戏中,当他们糅合到一起的时候,就不是所有人都能清晰认识到整局的轮次问题了。再来简单说一些进阶的推论:(1)第一天平安夜的情况下,第一天推出真预言家之后,只要女巫能认清毒对狼预言家/外置位狼,且狼人只需歪一刀,好人迅速反转局势警推重新领先。一般来说狼每次四刀四神也不是特别现实,尤其是在猎人和白痴潜下去的局里面。如果第一天不开解药,情况就会更加复杂一点,后述。但换个角度而言,如果在真预言家被扛推的情况下,女巫追错刀了或者吞药了,那这一局狼人大概率就白天控场,不是拍刀就是屠城了。(2)如果第一天平民出局:狼人刀神的话(一般还是会刀预言家),神牌追上一刀则警推再度领先。如果狼人觉得四神裸坐直接刀民,如果狼人一刀不歪,那第一天白天推民则为落后两刀,女巫毒对狼人还是赢。但是一般来说刀民很容易刀到白痴牌和猎人牌,甚至刀到女巫牌,所以并没有那么容易,刀到猎人牌属于雪崩局面,当然枪开到平民又是另一回事了。(3)一狼三神两民的警推大领先局,狼人仍然是有机会能赢的,好人很容易输。哪怕狼被神追刀了,一狼打五人,只要扛推一张平民牌,晚上刀一张平民牌,也是游戏结束了。一狼两神三民的局,如果是白痴翻牌即死亡的局,悍跳白痴成功晚上刀枪,还是会赢的。(4)狼人即使扛推两人,如果不是同边(一神一民),被女巫/猎人追上刀了也很有可能输。扛推两人之后狼人基本属于裸坐拍刀阶段,因为两张好人的遗言基本是不会给狼人空间的,且狼人基本需要裸冲。虽然这种情况大概率胜利,但被追上刀、有一张积下去的神稍微偏一刀就输了,尤其是15人局刀刀准的概率会低很多。更深层次的神/狼的轮次问题基本都建立在这些结论之上。事实上由于晚上倒牌的身份可能未知,所以不一定有上帝视角那么明。但对所有可能都了然于胸,就会更加理解狼人的刀法,狼人也可以在第二晚/第三晚转换自己的刀法/扛推策略。好人之间虽然不互相共享信息,但是如果好人轮次理解都正确,心路历程相似,那还是能齐心出狼的。但如果好人之间理解不一样,就很可能出现互打,被狼抓住扛推。例如说:警推在前的局,好人的一切行为应该以找狼/维持警推领先为目的,包括表水、排水、站边、建造对立面,不包括民乱穿神衣服、尬聊、分票、找神等行为。说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》据题主所述,提到了狼人杀游戏中十二人局的狼人该怎么赢这个问题,那么本次就为大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和看法也可以在评论中发表不建议和看法。在拿到狼人牌的时候我觉得需要注意的几大要点,假如能克服并且轻松掌握这几大要点不论是拿狼人还是好人牌都可以比较轻松赢得比赛胜利。第一点:心态一定要稳在狼人杀游戏当中在拿到狼人牌的时候,也一定不要慌有大多数玩家只要一拿到狼人牌就开始乱了手脚,连话都不会说了这样很容易被人看穿身份,所以在游戏中拿到狼人牌也不要紧,主要的就是心态一定要稳,什么身份牌都是有它们的作用的不是说狼人牌不好玩,恰恰相反其实狼人牌是最容易锻炼每个人的水平。第二点:战术布置其实说到战术布置其实就是该怎么去玩这局游戏,每个人都有自己的任务俗称就是套路,而说到套路这,一个好的战术布置可能会打的那群好人牌晕头转向根本找不到北,那么本人在这里也推荐一个套路给大家,那就是派浪队友或者自己悍跳,然后发狼队友或者自己查杀,最后起跳猎人牌或者女巫牌起来对刚,记住气势一定要足状态要稳,就要去想象自己就是那张神牌,然后就会引发神牌的猜测,大部分一般神牌都会先入为主想象悍跳的队友牌或者自己是预言家。第三点:逻辑发言的状态在狼人杀中当拿到狼人牌时,逻辑思路一定要清晰不能混乱,只要一混乱就会导致身份牌暴露甚至还会暴露出其他队友的存在,发言状态其实说的就是把自己代入到某种身份牌中,气势一定要足不能虚。这次就是为大家带来的一些属于自己的看法和观点,如果有不同见解和意见也可以在评论中发表。说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》据题主所述,提到了狼人杀游戏中十二人局的狼人该怎么赢这个问题,那么本次就为大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和看法也可以在评论中发表不建议和看法。在拿到狼人牌的时候我觉得需要注意的几大要点,假如能克服并且轻松掌握这几大要点不论是拿狼人还是好人牌都可以比较轻松赢得比赛胜利。第一点:心态一定要稳在狼人杀游戏当中在拿到狼人牌的时候,也一定不要慌有大多数玩家只要一拿到狼人牌就开始乱了手脚,连话都不会说了这样很容易被人看穿身份,所以在游戏中拿到狼人牌也不要紧,主要的就是心态一定要稳,什么身份牌都是有它们的作用的不是说狼人牌不好玩,恰恰相反其实狼人牌是最容易锻炼每个人的水平。第二点:战术布置其实说到战术布置其实就是该怎么去玩这局游戏,每个人都有自己的任务俗称就是套路,而说到套路这,一个好的战术布置可能会打的那群好人牌晕头转向根本找不到北,那么本人在这里也推荐一个套路给大家,那就是派浪队友或者自己悍跳,然后发狼队友或者自己查杀,最后起跳猎人牌或者女巫牌起来对刚,记住气势一定要足状态要稳,就要去想象自己就是那张神牌,然后就会引发神牌的猜测,大部分一般神牌都会先入为主想象悍跳的队友牌或者自己是预言家。第三点:逻辑发言的状态在狼人杀中当拿到狼人牌时,逻辑思路一定要清晰不能混乱,只要一混乱就会导致身份牌暴露甚至还会暴露出其他队友的存在,发言状态其实说的就是把自己代入到某种身份牌中,气势一定要足不能虚。这次就是为大家带来的一些属于自己的看法和观点,如果有不同见解和意见也可以在评论中发表。狼人杀新手局为9人局3狼3民3神3神分别为预言家女巫猎人。狼人杀标准局为12人局4狼4民4神4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。最后要合作埋伏必胜说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》据题主所述,提到了狼人杀游戏中十二人局的狼人该怎么赢这个问题,那么本次就为大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和看法也可以在评论中发表不建议和看法。在拿到狼人牌的时候我觉得需要注意的几大要点,假如能克服并且轻松掌握这几大要点不论是拿狼人还是好人牌都可以比较轻松赢得比赛胜利。第一点:心态一定要稳在狼人杀游戏当中在拿到狼人牌的时候,也一定不要慌有大多数玩家只要一拿到狼人牌就开始乱了手脚,连话都不会说了这样很容易被人看穿身份,所以在游戏中拿到狼人牌也不要紧,主要的就是心态一定要稳,什么身份牌都是有它们的作用的不是说狼人牌不好玩,恰恰相反其实狼人牌是最容易锻炼每个人的水平。第二点:战术布置其实说到战术布置其实就是该怎么去玩这局游戏,每个人都有自己的任务俗称就是套路,而说到套路这,一个好的战术布置可能会打的那群好人牌晕头转向根本找不到北,那么本人在这里也推荐一个套路给大家,那就是派浪队友或者自己悍跳,然后发狼队友或者自己查杀,最后起跳猎人牌或者女巫牌起来对刚,记住气势一定要足状态要稳,就要去想象自己就是那张神牌,然后就会引发神牌的猜测,大部分一般神牌都会先入为主想象悍跳的队友牌或者自己是预言家。第三点:逻辑发言的状态在狼人杀中当拿到狼人牌时,逻辑思路一定要清晰不能混乱,只要一混乱就会导致身份牌暴露甚至还会暴露出其他队友的存在,发言状态其实说的就是把自己代入到某种身份牌中,气势一定要足不能虚。这次就是为大家带来的一些属于自己的看法和观点,如果有不同见解和意见也可以在评论中发表。狼人杀新手局为9人局3狼3民3神3神分别为预言家女巫猎人。狼人杀标准局为12人局4狼4民4神4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。最后要合作埋伏必胜在错综复杂的狼人杀游戏中轮次是一个非常重要的概念对当下局势的判断和身份的定位为自己阵营抢到关键轮次是中盘厮杀的重中之重如何才能正确理解游戏的轮次呢?看看作者游昊翔为大家带来的进阶攻略解答你关于轮次的所有疑惑!在绝大多数的中高配12人标准版狼人杀游戏中,第一天的发言就为整场游戏奠定了基调。只要所有好人不出现失误且状态没有问题,第一天根据发言和逻辑就能盘出大部分的狼人。但是一旦好人出现了轮次认识上的错误,例如跳神/神追刀/出人的理解上的不统一,在狼刀较准的情况下,狼人只需要一个机会,就可以让警推领先变成狼刀领先局。所以无论是什么角色,正确认识轮次都是必要的事情。本章会有很多大家都知道,但在梳理自己的发言和行为时却很容易忽视的一些“常识”性原则。1、第一天一定要出真假预言家及其查杀吗?在有预言家的板子里,是的。我们已经叙述过悍跳对于狼人的重要性,以及默认了没有好人搞事悍跳预言家不退水抢警徽。我们可以外置位打发言不好的人,但必须是出真假预言家和查杀的轮次。哪怕你认定了某人应该是张狼牌,别人不这么认为,好人不齐心出一人,狼队的末置位狼人分分钟可以一致冲票冲走好人。所以好人团队在信息各异的情况下必须有一个公认的明确的PK目标,至于外置位的可以吃验/毒/枪/明天再推。在不确定狼人是否能冲走好人的情况下,最好不要做外置位单飞票这种事情,分票是典型的狼人行为。2、什么叫“警推领先(在前)”和“狼刀领先(在前)”?如何识别?分别应该做什么?这是本章最重要的理论基础,认清场面形势是狼人杀游戏必须掌握的技能。好人所做的一切事情,都应该以一直保持警推领先每天出狼为最高目标。而狼人则是白天抓住机会扛推好人让狼刀领先,晚上用精准的狼刀维持领先状态到完成屠边。可以简单先定一个基本的标准:当白天刚起来神及民的数量等于或大于狼人数量时,视为绝对的警推领先。在这种情况下,哪怕狼人一刀一神,只要白天一推一狼,由于狼人没有追刀能力,刀是快不过推的。我们视此为警推/狼刀的临界点。以第一天平安夜4狼4神4民在场为例,由浅入深展开每一个轮次的影响:(以屠神边为例)白天推走真预言家/狼人自刀,好人/狼人落后两个轮次。白天推神是比神被刀更为可怕的。因为本来推狼的轮次推掉了神牌,晚上狼刀一刀神,不考虑追刀的话,白天起来是两神打四狼。这也是站边能力为何如此重要的原因。但因为有追刀的神,以及狼刀会歪,所以也不见得就会输。而狼人自刀也是同理,女巫没救的话,白天再推一狼,晚上就是两狼打四神。白天每推走一个平民/狼每刀歪一刀,落后一个轮次。白天推掉猎人好人落后两个轮次,打走狼人落后一个轮次。女巫/猎人晚上毒/开到狼人追一刀,但是毒错了平民不止落后一个轮次。因为狼人很可能迅速转换刀法刀民,那强神帮狼再追一个轮次。这些大多是大家都了然于胸的,但是在一局游戏中,当他们糅合到一起的时候,就不是所有人都能清晰认识到整局的轮次问题了。再来简单说一些进阶的推论:(1)第一天平安夜的情况下,第一天推出真预言家之后,只要女巫能认清毒对狼预言家/外置位狼,且狼人只需歪一刀,好人迅速反转局势警推重新领先。一般来说狼每次四刀四神也不是特别现实,尤其是在猎人和白痴潜下去的局里面。如果第一天不开解药,情况就会更加复杂一点,后述。但换个角度而言,如果在真预言家被扛推的情况下,女巫追错刀了或者吞药了,那这一局狼人大概率就白天控场,不是拍刀就是屠城了。(2)如果第一天平民出局:狼人刀神的话(一般还是会刀预言家),神牌追上一刀则警推再度领先。如果狼人觉得四神裸坐直接刀民,如果狼人一刀不歪,那第一天白天推民则为落后两刀,女巫毒对狼人还是赢。但是一般来说刀民很容易刀到白痴牌和猎人牌,甚至刀到女巫牌,所以并没有那么容易,刀到猎人牌属于雪崩局面,当然枪开到平民又是另一回事了。(3)一狼三神两民的警推大领先局,狼人仍然是有机会能赢的,好人很容易输。哪怕狼被神追刀了,一狼打五人,只要扛推一张平民牌,晚上刀一张平民牌,也是游戏结束了。一狼两神三民的局,如果是白痴翻牌即死亡的局,悍跳白痴成功晚上刀枪,还是会赢的。(4)狼人即使扛推两人,如果不是同边(一神一民),被女巫/猎人追上刀了也很有可能输。扛推两人之后狼人基本属于裸坐拍刀阶段,因为两张好人的遗言基本是不会给狼人空间的,且狼人基本需要裸冲。虽然这种情况大概率胜利,但被追上刀、有一张积下去的神稍微偏一刀就输了,尤其是15人局刀刀准的概率会低很多。更深层次的神/狼的轮次问题基本都建立在这些结论之上。事实上由于晚上倒牌的身份可能未知,所以不一定有上帝视角那么明。但对所有可能都了然于胸,就会更加理解狼人的刀法,狼人也可以在第二晚/第三晚转换自己的刀法/扛推策略。好人之间虽然不互相共享信息,但是如果好人轮次理解都正确,心路历程相似,那还是能齐心出狼的。但如果好人之间理解不一样,就很可能出现互打,被狼抓住扛推。例如说:警推在前的局,好人的一切行为应该以找狼/维持警推领先为目的,包括表水、排水、站边、建造对立面,不包括民乱穿神衣服、尬聊、分票、找神等行为。
4,关于狼人杀规则的一点小问题
1:可以留遗言 2:狼赢3狼赢,4不能连续守同一个
5,狼人杀屠城局和屠边局各是什么意思麻烦不要百度粘贴来说来真的
这个很明显啊,屠城就是杀光所有人,屠边就是杀光一边(杀掉所有神或者所有民)
6,狼人杀屠边局民死光算狼赢还是第三方阵营获胜丘比特存货
正常屠边的局是算狼赢的 但是如果有丘比特就必须是屠城的局 因为如果人狼恋会有第三方的存在 各地村规不一样 反正我们这边就是加丘比特就屠城
7,狼人杀 触发屠城规则是什么意思
触发屠城规则是指杀死除己方阵营外所有玩家的行为。与此相似的“屠边”意思是杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。在狼人杀中,若是扮演狼人,屠城则是指的是杀掉平民和神职角色,在游戏中,一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营,狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利,而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。扩展资料相关术语:1.首刀:第一夜里狼人所击杀的目标。2.自刀:指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。3.自爆:身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。狼人阵营获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投。参考资料来源:搜狗百科-狼人杀屠城:又名“杀全场”。即狼人阵营达成第一个胜利条件——若狼人阵营的人数达到总人数的一半或一半以上,狼人阵营将直接判胜。狼人屠城这一胜利方式较为少见,刀边更为常见。
8,狼人杀怎么玩
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而狼人们互相认识隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。神民身份八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。胜负判断好人阵营:狼人全部出局即获胜。狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。屠城:杀死所有好人!游戏流程:每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
9,狼人杀屠边是什么意思
屠边:要么杀光所有的村民,要么杀光所有神,两者达成其一则游戏胜利。对应的还有屠城:杀光场上所有除狼人阵营外(有些板子还有第三阵营)的玩家。屠边是相对于屠城来说的,屠边玩法是指狼人只要杀死所有神职或者杀死所有平民就可以获胜,而屠城玩法是指狼人必须杀死所有好人,包括神和民,才可以获胜。在屠边局里面,只要白天狼人比好人多的话就可以直接结束了,因为狼人绑票的票数总比好人票多,不用玩到最后一天,节省时间。 屠边或者屠城,要在开场之前说明。扩展资料:狼人杀的其他术语:1、对跳:有2个或2个以上的人跳同一个身份牌,称之为对跳。2、刀边:杀死某一类型身份角色及所有的神职牌角色,或者所有的村民牌角色。3、警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。4、自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。5、贴脸:指影响游戏公平的发言,具体可以是“情绪发言、担保发言、不文明发言”等等不保持游戏公正的发言行为。屠边:要么杀光所有的村民,要么杀光所有神,两者达成其一则游戏胜利。屠边是相对于屠城来说的,屠城的意思就是杀光场上所有除狼人阵营外(有些板子还有第三阵营)的玩家。屠边玩法是指狼人只要杀死所有神职或者杀死所有平民就可以获胜,而屠城玩法是指狼人必须杀死所有好人,包括神和民,才可以获胜。在屠边局里面,只要白天狼人比好人多的话就可以直接结束了,因为狼人绑票的票数总比好人票多,不用玩到最后一天,节省时间。 屠边或者屠城,要在开场之前说明。狼人杀术语:1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家。2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。3、银水:在夜晚被用解药救活的玩家。4、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。5、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。6、起跳:玩家声称自己是某种身份。7、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份。8、自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴。9、空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家。10、归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家。11、冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家。12、表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑。13、爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下。狼人杀胜利条件(1)好人胜利条件:全部狼人死亡(离开游戏)(2)狼人胜利条件:屠边局:要么杀光所有的村民,要么杀光所有神,两者达成其一则游戏胜利屠城局:杀光场上所有除狼人阵营外(有些板子还有第三阵营)的玩家一般还是屠边 屠城对好人优势太大 野孩子一般要替换掉一个狼位 或者在15人以上可以加
文章TAG:
狼人杀屠城局攻略 狼人杀4代12人屠边配置 狼人杀 屠城 攻略