mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know 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就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助不请自来其实彩六的干员们的外号没有统一的标准,这里鄙人也只是说出常规的几个称呼gsg-9(顺序从左到右)IQ:一般就是叫IQ,毕竟简单好记,可是隔壁那个美国吴克看见她就喜欢叫妈,这也是没办法的。bitz:一般叫他闪光盾,除此之外真没见过什么别的称呼。bandit:通常称呼为班迪,也有人叫他电耗子,皮卡丘,毕竟是个放电男,听说也有根据他卧底经历管他叫卧底的jager:通称耶格,因为头大也有人叫耶大头,之前也有人叫野鸽,但是在奇美拉行动结束后都开始叫他野合了,具体原因大家都懂。swat(顺序从左往右)thermite:通称热切,之前也有人热破,但是这个称呼不多见。ash:一般都是叫本名ash,也有鬼畜爱好者称为屙屎,但是她有一个称号广为流传:五速无头怪。castle:通称为龙鳞板,或者黑叔叔,种族优势持有者,本来就昏暗的地图里面这家伙可更嚣张了……pulse:通称为心跳,心跳男孩,心跳boy,也有人直接叫光头的,可是这家伙其实还是有点头发的……spetsnaz(顺序从左往右)glaz:一般也是本名称呼,读音多位“格拉兹”,也有叫格斯的,还有人根据枪称呼他“狙”,倒也好认。fuze:一般也是本名称呼,读音多为“福泽”,我本人不知道为啥喜欢叫他斧子,云玩家的好朋友,人质杀手这个称号已经走出国门走向世界了,但是说实在的现在人质局很少见到有人用他了,就算用了也很少见到有误杀人质的出现,所以奉劝云玩家们消停点,我们都懒得提这位的人质杀手称呼了,你们还刷的这么起劲,看的心酸。kapkan:通称诡雷,也是和技能有关,不过我曾经见过一个大哥,管他叫“咔嘭”,现在来看又是音译又是意译,挺有意思,不会就见过这么一次叫法。tachakan:这个不用说都知道,机枪哥!伟大的机枪哥殿下,在战场上那群野蛮人战斗时,殿下装备上他的帝王同捆,架起他的脚架机枪,身后苏维埃旋律响起,无人不为之感慨:“哥们,机枪哥换了吧,这把能赢……”gign(顺序从左往右)motagne:通称大盾,除此之外也没见过别的称呼,毕竟这个称呼简洁干练最好懂。twitch:通称电车,或者电车妹,本来那个小车无孔不入很像耗子,我本来打算叫她电耗子,结果和班迪撞了外号,只得作罢。doc:通称庸医,或者大夫,明明行医技术不差,居然还被叫做庸医,不过转念一想,当年玩刺客信条兄弟会的时候,那些卖药的被我叫成庸医还少吗……rook:通称就是rook了,一般读音就是“肉克”,也有人喜欢叫盒饭,或者管他的装甲板叫盒饭,没办法,他放装甲板的确挺像送盒饭的……sas(顺序从左往右,顺便一提,他们就是英格兰基佬团~)slege:通称大锤,锤子,得益于他背着的那个大家伙,但是我一般都是叫他锤子,大锤这个称呼我早就给了那个“为荣耀而生,为荣耀而死”的莱茵哈特。mute:通称wifi,或者称呼全名,他们多称为“谬特”,不过还是wifi传神点。thactcher:通称为emp,因为那个手雷就是个电磁干扰弹,也有人称呼为撒切尔,也不晓得是不是正确翻译。smoke:臭屁,毒气,骚话王,斯摩克……这家伙的称呼也是多的不行,毕竟他的梗不少,为人随性喜欢恶搞,防守方式又极尽毒辣,个人宣传片上又死活不说毒气成分是什么结果被传说是他的屁……总之这家伙的梗很多,称呼也多,但是基本上每一个梗都知道是指他。jtf2forst:通称为夹子妹,也有人叫她扶他,因为早期的夹子妹有bug,会出现男性的语音,所以当时传言夹子妹是男人假扮的……当然了,全是玩笑。buck:他的称呼不定,不少人叫他巴克,这是音译,也有人叫他雄鹿,这是意译最有意思的是有人管他叫加拿大自爆男,据说是有个玩cf的萌新第一次玩就用这个干员,拔了手雷插销就攥在手上不扔,以为炸不了,结果在手上炸了,当场懵逼,从此这个称呼就流传下来了。navy seals(顺序从上往下)valkyrie:通称为女武神,这个就是音译了,也有人看着这位两条胳膊满满的纹身,大喝一声:啊!纹身姐贵!当然了,也有黑眼这个称呼,但是多半是形容她的摄像头,所以还是女武神流传程度高一点。blackbeard:通称为黑胡子或者枪盾,不过现在叫枪盾的越来越少了,什么原因大家都清楚:那还叫盾?那就是纸!bope(顺序从上往下)capitao:通称为巴西队长,这个称呼因为我对他不太了解,所以不太好说什么出处,但是另一个称呼就跟熟悉了:烤肉队长,的确,他用火箭烧小屋里防守方时候,的确挺像烤肉的。caveira:通称女鬼,除此之外真的没有别的更好的外号了,无声移动本来就和鬼有点像,再加上那满脸的油彩,想不叫她鬼都难。sat(顺序从上到下)habana:通称为火花,也是技能原因,也见过别人叫她“今川”,毕竟衣服上写着姓呢,她原名叫今川由美子。echo:通称为死宅,这家伙不仅使用技能时玩手机的架势很宅,他还拥有一速三甲的重量,但是人物建模看着也就二甲二速的样子,真不晓得这家伙哪里沉了?G.E.O(顺序从上往下)jackal:既有豺狼这种霸气的称呼,也有脚气这种猥琐的称呼,总之他的称呼就在这两个中间晃,也没见过有别的称呼。mira:通称为黑镜,或者说也有人叫她“米拉”,有时候称呼她的技能为“黑镜”的时候,叫米拉的就变多了。s.d.e(顺序从上往下)lesion:刘醒,基本上没别的称呼了,他生日挑战的时候甚至育碧官方微博都管他叫刘醒,这可真是官方钦定了,至于典故是什么我想大家应该都了解。ying:通称为莹,一来是音译,一来也是意译,而且寓意也对!而且还挺像女名的……虽然她本名不叫这个。grom(顺序从上往下)zofia:通称为佐菲亚,这个就是音译了,因为是波兰人,所以也有人称呼为波澜姐,毕竟也是个做姐姐的。ela:通称为艾拉,这是音译,而且因为波兰姐妹俩的名字都有音译,所以外号真的少,也有叫她波澜妹的,理由同上。707(顺序从上往下)dokkaebi:通称美羊羊,电话妹,一言不合打电话,搞得防守方不厌其烦,而且个人图标颇具喜羊羊风格,所以才有这两个外号。vigil:这个家伙称呼最能看出现在彩六云玩家泛滥的问题,通常在对局中这家伙因为摄像头下隐身的能力被称为男鬼,本来也没什么,可是据说是他的一句语音听起来特别像“白裤裆寒冬一击”,所以好多云玩家开始刷“白裤裆寒冬一击”,管他叫白裤裆,就算普通玩家早就不玩这个梗了,他们也乐此不疲,我印象最深刻的一次是在看一部彩六的混剪的时候,一群弹幕在wifi的个人cg里刷白裤裆寒冬一击,看的人贼尴尬,刷这位干员的梗也和fuze的梗一起成为了云玩家的看家本领。说来也怪,在游戏里挺少听见白裤裆这个叫法,到游戏外就特别多……生化防护小队(顺序从上往下)lion:通称就是里昂,毕竟这个名和那个分头李三光一样,还都是打僵尸的,只能说挺巧的,还有叫狮子的,这就是说他那个霸气的干员图标了。finka:至今没见过几个固定的称呼,有人叫毛妹,有人叫奶妈,也有人叫小刀……反正要么是技能的原因,要么是名字音译。ros(顺序从上往下)alibi:现在也没什么固定的称呼,不少人叫她章鱼妹,也有叫诱饵的,不过现在看来还是叫章鱼妹的多,毕竟是图标显著。maestor:这家伙的称号多了,有因为装备叫他邪眼的,有因为外形叫他胡子哥的,甚至有人叫他马里奥?不得不说真有点像,而且他们还把他的那把aa12叫成意大利炮,只能说思维敏锐。以上就是我总结的彩虹六号围攻全部干员常见的外号了,不得不说这篇文章真的累人,写了不少,所以各位能不能小小点个赞再走呢?mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助不请自来其实彩六的干员们的外号没有统一的标准,这里鄙人也只是说出常规的几个称呼gsg-9(顺序从左到右)IQ:一般就是叫IQ,毕竟简单好记,可是隔壁那个美国吴克看见她就喜欢叫妈,这也是没办法的。bitz:一般叫他闪光盾,除此之外真没见过什么别的称呼。bandit:通常称呼为班迪,也有人叫他电耗子,皮卡丘,毕竟是个放电男,听说也有根据他卧底经历管他叫卧底的jager:通称耶格,因为头大也有人叫耶大头,之前也有人叫野鸽,但是在奇美拉行动结束后都开始叫他野合了,具体原因大家都懂。swat(顺序从左往右)thermite:通称热切,之前也有人热破,但是这个称呼不多见。ash:一般都是叫本名ash,也有鬼畜爱好者称为屙屎,但是她有一个称号广为流传:五速无头怪。castle:通称为龙鳞板,或者黑叔叔,种族优势持有者,本来就昏暗的地图里面这家伙可更嚣张了……pulse:通称为心跳,心跳男孩,心跳boy,也有人直接叫光头的,可是这家伙其实还是有点头发的……spetsnaz(顺序从左往右)glaz:一般也是本名称呼,读音多位“格拉兹”,也有叫格斯的,还有人根据枪称呼他“狙”,倒也好认。fuze:一般也是本名称呼,读音多为“福泽”,我本人不知道为啥喜欢叫他斧子,云玩家的好朋友,人质杀手这个称号已经走出国门走向世界了,但是说实在的现在人质局很少见到有人用他了,就算用了也很少见到有误杀人质的出现,所以奉劝云玩家们消停点,我们都懒得提这位的人质杀手称呼了,你们还刷的这么起劲,看的心酸。kapkan:通称诡雷,也是和技能有关,不过我曾经见过一个大哥,管他叫“咔嘭”,现在来看又是音译又是意译,挺有意思,不会就见过这么一次叫法。tachakan:这个不用说都知道,机枪哥!伟大的机枪哥殿下,在战场上那群野蛮人战斗时,殿下装备上他的帝王同捆,架起他的脚架机枪,身后苏维埃旋律响起,无人不为之感慨:“哥们,机枪哥换了吧,这把能赢……”gign(顺序从左往右)motagne:通称大盾,除此之外也没见过别的称呼,毕竟这个称呼简洁干练最好懂。twitch:通称电车,或者电车妹,本来那个小车无孔不入很像耗子,我本来打算叫她电耗子,结果和班迪撞了外号,只得作罢。doc:通称庸医,或者大夫,明明行医技术不差,居然还被叫做庸医,不过转念一想,当年玩刺客信条兄弟会的时候,那些卖药的被我叫成庸医还少吗……rook:通称就是rook了,一般读音就是“肉克”,也有人喜欢叫盒饭,或者管他的装甲板叫盒饭,没办法,他放装甲板的确挺像送盒饭的……sas(顺序从左往右,顺便一提,他们就是英格兰基佬团~)slege:通称大锤,锤子,得益于他背着的那个大家伙,但是我一般都是叫他锤子,大锤这个称呼我早就给了那个“为荣耀而生,为荣耀而死”的莱茵哈特。mute:通称wifi,或者称呼全名,他们多称为“谬特”,不过还是wifi传神点。thactcher:通称为emp,因为那个手雷就是个电磁干扰弹,也有人称呼为撒切尔,也不晓得是不是正确翻译。smoke:臭屁,毒气,骚话王,斯摩克……这家伙的称呼也是多的不行,毕竟他的梗不少,为人随性喜欢恶搞,防守方式又极尽毒辣,个人宣传片上又死活不说毒气成分是什么结果被传说是他的屁……总之这家伙的梗很多,称呼也多,但是基本上每一个梗都知道是指他。jtf2forst:通称为夹子妹,也有人叫她扶他,因为早期的夹子妹有bug,会出现男性的语音,所以当时传言夹子妹是男人假扮的……当然了,全是玩笑。buck:他的称呼不定,不少人叫他巴克,这是音译,也有人叫他雄鹿,这是意译最有意思的是有人管他叫加拿大自爆男,据说是有个玩cf的萌新第一次玩就用这个干员,拔了手雷插销就攥在手上不扔,以为炸不了,结果在手上炸了,当场懵逼,从此这个称呼就流传下来了。navy seals(顺序从上往下)valkyrie:通称为女武神,这个就是音译了,也有人看着这位两条胳膊满满的纹身,大喝一声:啊!纹身姐贵!当然了,也有黑眼这个称呼,但是多半是形容她的摄像头,所以还是女武神流传程度高一点。blackbeard:通称为黑胡子或者枪盾,不过现在叫枪盾的越来越少了,什么原因大家都清楚:那还叫盾?那就是纸!bope(顺序从上往下)capitao:通称为巴西队长,这个称呼因为我对他不太了解,所以不太好说什么出处,但是另一个称呼就跟熟悉了:烤肉队长,的确,他用火箭烧小屋里防守方时候,的确挺像烤肉的。caveira:通称女鬼,除此之外真的没有别的更好的外号了,无声移动本来就和鬼有点像,再加上那满脸的油彩,想不叫她鬼都难。sat(顺序从上到下)habana:通称为火花,也是技能原因,也见过别人叫她“今川”,毕竟衣服上写着姓呢,她原名叫今川由美子。echo:通称为死宅,这家伙不仅使用技能时玩手机的架势很宅,他还拥有一速三甲的重量,但是人物建模看着也就二甲二速的样子,真不晓得这家伙哪里沉了?G.E.O(顺序从上往下)jackal:既有豺狼这种霸气的称呼,也有脚气这种猥琐的称呼,总之他的称呼就在这两个中间晃,也没见过有别的称呼。mira:通称为黑镜,或者说也有人叫她“米拉”,有时候称呼她的技能为“黑镜”的时候,叫米拉的就变多了。s.d.e(顺序从上往下)lesion:刘醒,基本上没别的称呼了,他生日挑战的时候甚至育碧官方微博都管他叫刘醒,这可真是官方钦定了,至于典故是什么我想大家应该都了解。ying:通称为莹,一来是音译,一来也是意译,而且寓意也对!而且还挺像女名的……虽然她本名不叫这个。grom(顺序从上往下)zofia:通称为佐菲亚,这个就是音译了,因为是波兰人,所以也有人称呼为波澜姐,毕竟也是个做姐姐的。ela:通称为艾拉,这是音译,而且因为波兰姐妹俩的名字都有音译,所以外号真的少,也有叫她波澜妹的,理由同上。707(顺序从上往下)dokkaebi:通称美羊羊,电话妹,一言不合打电话,搞得防守方不厌其烦,而且个人图标颇具喜羊羊风格,所以才有这两个外号。vigil:这个家伙称呼最能看出现在彩六云玩家泛滥的问题,通常在对局中这家伙因为摄像头下隐身的能力被称为男鬼,本来也没什么,可是据说是他的一句语音听起来特别像“白裤裆寒冬一击”,所以好多云玩家开始刷“白裤裆寒冬一击”,管他叫白裤裆,就算普通玩家早就不玩这个梗了,他们也乐此不疲,我印象最深刻的一次是在看一部彩六的混剪的时候,一群弹幕在wifi的个人cg里刷白裤裆寒冬一击,看的人贼尴尬,刷这位干员的梗也和fuze的梗一起成为了云玩家的看家本领。说来也怪,在游戏里挺少听见白裤裆这个叫法,到游戏外就特别多……生化防护小队(顺序从上往下)lion:通称就是里昂,毕竟这个名和那个分头李三光一样,还都是打僵尸的,只能说挺巧的,还有叫狮子的,这就是说他那个霸气的干员图标了。finka:至今没见过几个固定的称呼,有人叫毛妹,有人叫奶妈,也有人叫小刀……反正要么是技能的原因,要么是名字音译。ros(顺序从上往下)alibi:现在也没什么固定的称呼,不少人叫她章鱼妹,也有叫诱饵的,不过现在看来还是叫章鱼妹的多,毕竟是图标显著。maestor:这家伙的称号多了,有因为装备叫他邪眼的,有因为外形叫他胡子哥的,甚至有人叫他马里奥?不得不说真有点像,而且他们还把他的那把aa12叫成意大利炮,只能说思维敏锐。以上就是我总结的彩虹六号围攻全部干员常见的外号了,不得不说这篇文章真的累人,写了不少,所以各位能不能小小点个赞再走呢?你这个问题就非常的有歧义,你说他差,差在哪里呢,这三款游戏根本就是不同的类型,又从什么地方来比较谁好谁坏。CS这一款可以说将fps游戏推向全世界的游戏,之所以如此的受欢迎,这么多年经久不衰一定程度上是因为他在当年是一个新颖的玩法,抛弃了雅达利时期纯粹依靠数字给玩家带来快感,相反的是让玩家体验到了作为一个精英部队中的一员依靠手中的枪支来与恐怖分子进行对抗,fps的优点就是极强的代入感,让玩家有身临其境的体验,CS就特别明显的体现了这一优点,并且也充斥着暴力和激烈的对抗,有着极高的竞技性。而随着游戏产业的发展,单纯的杀戮和暴力并不是人们所追求的,人们追求在传统FPS的基础上在增添新的玩法,所以守望先锋的面世就掀起一次全球fps的热潮,这次是将fps与moba类游戏相结合玩家并不是一味的为了杀戮而游戏,虽然之前军团要塞也是类似的游戏模式,但是没有做的像守望先锋这样精致(毕竟军团要塞2是07年的游戏)不过守望先锋的胜利至少证明这样的游戏模式是大众所期望的。但是楼主问彩虹六号对比上述两款游戏差在哪里,我个人认为,一点都不比上述的游戏差,这款游戏致力于为玩家还原现实世界中反恐活动真实的面貌,画面的精致且不提,游戏的枪械模型和手感是我玩过的fps游戏里面让人感觉最真实的,主要是细节方面做得特别周到,战地使命等游戏换弹夹的时候主角看都不看直接一捅一个准,彩6里面这些细节就表现得极其到位,让人感觉角色更加真实,地图的设计也是费尽心思,哪里可以破坏哪里可以封锁设计得非常巧妙,每个干员的独特技能之间怎样搭配来实现围攻,让人玩起来感觉自己就像是里面的干员,屏气凝神稍有不慎就命丧枪口,而且据官方数据说爆头的伤害会翻20倍,也就是说无脑突突突在这里完全行不通,而且画面非常优秀,色调色调让人感觉非常的舒服。所以我觉得这个游戏将来一定会带动新一次的fps热潮。mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助不请自来其实彩六的干员们的外号没有统一的标准,这里鄙人也只是说出常规的几个称呼gsg-9(顺序从左到右)IQ:一般就是叫IQ,毕竟简单好记,可是隔壁那个美国吴克看见她就喜欢叫妈,这也是没办法的。bitz:一般叫他闪光盾,除此之外真没见过什么别的称呼。bandit:通常称呼为班迪,也有人叫他电耗子,皮卡丘,毕竟是个放电男,听说也有根据他卧底经历管他叫卧底的jager:通称耶格,因为头大也有人叫耶大头,之前也有人叫野鸽,但是在奇美拉行动结束后都开始叫他野合了,具体原因大家都懂。swat(顺序从左往右)thermite:通称热切,之前也有人热破,但是这个称呼不多见。ash:一般都是叫本名ash,也有鬼畜爱好者称为屙屎,但是她有一个称号广为流传:五速无头怪。castle:通称为龙鳞板,或者黑叔叔,种族优势持有者,本来就昏暗的地图里面这家伙可更嚣张了……pulse:通称为心跳,心跳男孩,心跳boy,也有人直接叫光头的,可是这家伙其实还是有点头发的……spetsnaz(顺序从左往右)glaz:一般也是本名称呼,读音多位“格拉兹”,也有叫格斯的,还有人根据枪称呼他“狙”,倒也好认。fuze:一般也是本名称呼,读音多为“福泽”,我本人不知道为啥喜欢叫他斧子,云玩家的好朋友,人质杀手这个称号已经走出国门走向世界了,但是说实在的现在人质局很少见到有人用他了,就算用了也很少见到有误杀人质的出现,所以奉劝云玩家们消停点,我们都懒得提这位的人质杀手称呼了,你们还刷的这么起劲,看的心酸。kapkan:通称诡雷,也是和技能有关,不过我曾经见过一个大哥,管他叫“咔嘭”,现在来看又是音译又是意译,挺有意思,不会就见过这么一次叫法。tachakan:这个不用说都知道,机枪哥!伟大的机枪哥殿下,在战场上那群野蛮人战斗时,殿下装备上他的帝王同捆,架起他的脚架机枪,身后苏维埃旋律响起,无人不为之感慨:“哥们,机枪哥换了吧,这把能赢……”gign(顺序从左往右)motagne:通称大盾,除此之外也没见过别的称呼,毕竟这个称呼简洁干练最好懂。twitch:通称电车,或者电车妹,本来那个小车无孔不入很像耗子,我本来打算叫她电耗子,结果和班迪撞了外号,只得作罢。doc:通称庸医,或者大夫,明明行医技术不差,居然还被叫做庸医,不过转念一想,当年玩刺客信条兄弟会的时候,那些卖药的被我叫成庸医还少吗……rook:通称就是rook了,一般读音就是“肉克”,也有人喜欢叫盒饭,或者管他的装甲板叫盒饭,没办法,他放装甲板的确挺像送盒饭的……sas(顺序从左往右,顺便一提,他们就是英格兰基佬团~)slege:通称大锤,锤子,得益于他背着的那个大家伙,但是我一般都是叫他锤子,大锤这个称呼我早就给了那个“为荣耀而生,为荣耀而死”的莱茵哈特。mute:通称wifi,或者称呼全名,他们多称为“谬特”,不过还是wifi传神点。thactcher:通称为emp,因为那个手雷就是个电磁干扰弹,也有人称呼为撒切尔,也不晓得是不是正确翻译。smoke:臭屁,毒气,骚话王,斯摩克……这家伙的称呼也是多的不行,毕竟他的梗不少,为人随性喜欢恶搞,防守方式又极尽毒辣,个人宣传片上又死活不说毒气成分是什么结果被传说是他的屁……总之这家伙的梗很多,称呼也多,但是基本上每一个梗都知道是指他。jtf2forst:通称为夹子妹,也有人叫她扶他,因为早期的夹子妹有bug,会出现男性的语音,所以当时传言夹子妹是男人假扮的……当然了,全是玩笑。buck:他的称呼不定,不少人叫他巴克,这是音译,也有人叫他雄鹿,这是意译最有意思的是有人管他叫加拿大自爆男,据说是有个玩cf的萌新第一次玩就用这个干员,拔了手雷插销就攥在手上不扔,以为炸不了,结果在手上炸了,当场懵逼,从此这个称呼就流传下来了。navy seals(顺序从上往下)valkyrie:通称为女武神,这个就是音译了,也有人看着这位两条胳膊满满的纹身,大喝一声:啊!纹身姐贵!当然了,也有黑眼这个称呼,但是多半是形容她的摄像头,所以还是女武神流传程度高一点。blackbeard:通称为黑胡子或者枪盾,不过现在叫枪盾的越来越少了,什么原因大家都清楚:那还叫盾?那就是纸!bope(顺序从上往下)capitao:通称为巴西队长,这个称呼因为我对他不太了解,所以不太好说什么出处,但是另一个称呼就跟熟悉了:烤肉队长,的确,他用火箭烧小屋里防守方时候,的确挺像烤肉的。caveira:通称女鬼,除此之外真的没有别的更好的外号了,无声移动本来就和鬼有点像,再加上那满脸的油彩,想不叫她鬼都难。sat(顺序从上到下)habana:通称为火花,也是技能原因,也见过别人叫她“今川”,毕竟衣服上写着姓呢,她原名叫今川由美子。echo:通称为死宅,这家伙不仅使用技能时玩手机的架势很宅,他还拥有一速三甲的重量,但是人物建模看着也就二甲二速的样子,真不晓得这家伙哪里沉了?G.E.O(顺序从上往下)jackal:既有豺狼这种霸气的称呼,也有脚气这种猥琐的称呼,总之他的称呼就在这两个中间晃,也没见过有别的称呼。mira:通称为黑镜,或者说也有人叫她“米拉”,有时候称呼她的技能为“黑镜”的时候,叫米拉的就变多了。s.d.e(顺序从上往下)lesion:刘醒,基本上没别的称呼了,他生日挑战的时候甚至育碧官方微博都管他叫刘醒,这可真是官方钦定了,至于典故是什么我想大家应该都了解。ying:通称为莹,一来是音译,一来也是意译,而且寓意也对!而且还挺像女名的……虽然她本名不叫这个。grom(顺序从上往下)zofia:通称为佐菲亚,这个就是音译了,因为是波兰人,所以也有人称呼为波澜姐,毕竟也是个做姐姐的。ela:通称为艾拉,这是音译,而且因为波兰姐妹俩的名字都有音译,所以外号真的少,也有叫她波澜妹的,理由同上。707(顺序从上往下)dokkaebi:通称美羊羊,电话妹,一言不合打电话,搞得防守方不厌其烦,而且个人图标颇具喜羊羊风格,所以才有这两个外号。vigil:这个家伙称呼最能看出现在彩六云玩家泛滥的问题,通常在对局中这家伙因为摄像头下隐身的能力被称为男鬼,本来也没什么,可是据说是他的一句语音听起来特别像“白裤裆寒冬一击”,所以好多云玩家开始刷“白裤裆寒冬一击”,管他叫白裤裆,就算普通玩家早就不玩这个梗了,他们也乐此不疲,我印象最深刻的一次是在看一部彩六的混剪的时候,一群弹幕在wifi的个人cg里刷白裤裆寒冬一击,看的人贼尴尬,刷这位干员的梗也和fuze的梗一起成为了云玩家的看家本领。说来也怪,在游戏里挺少听见白裤裆这个叫法,到游戏外就特别多……生化防护小队(顺序从上往下)lion:通称就是里昂,毕竟这个名和那个分头李三光一样,还都是打僵尸的,只能说挺巧的,还有叫狮子的,这就是说他那个霸气的干员图标了。finka:至今没见过几个固定的称呼,有人叫毛妹,有人叫奶妈,也有人叫小刀……反正要么是技能的原因,要么是名字音译。ros(顺序从上往下)alibi:现在也没什么固定的称呼,不少人叫她章鱼妹,也有叫诱饵的,不过现在看来还是叫章鱼妹的多,毕竟是图标显著。maestor:这家伙的称号多了,有因为装备叫他邪眼的,有因为外形叫他胡子哥的,甚至有人叫他马里奥?不得不说真有点像,而且他们还把他的那把aa12叫成意大利炮,只能说思维敏锐。以上就是我总结的彩虹六号围攻全部干员常见的外号了,不得不说这篇文章真的累人,写了不少,所以各位能不能小小点个赞再走呢?你这个问题就非常的有歧义,你说他差,差在哪里呢,这三款游戏根本就是不同的类型,又从什么地方来比较谁好谁坏。CS这一款可以说将fps游戏推向全世界的游戏,之所以如此的受欢迎,这么多年经久不衰一定程度上是因为他在当年是一个新颖的玩法,抛弃了雅达利时期纯粹依靠数字给玩家带来快感,相反的是让玩家体验到了作为一个精英部队中的一员依靠手中的枪支来与恐怖分子进行对抗,fps的优点就是极强的代入感,让玩家有身临其境的体验,CS就特别明显的体现了这一优点,并且也充斥着暴力和激烈的对抗,有着极高的竞技性。而随着游戏产业的发展,单纯的杀戮和暴力并不是人们所追求的,人们追求在传统FPS的基础上在增添新的玩法,所以守望先锋的面世就掀起一次全球fps的热潮,这次是将fps与moba类游戏相结合玩家并不是一味的为了杀戮而游戏,虽然之前军团要塞也是类似的游戏模式,但是没有做的像守望先锋这样精致(毕竟军团要塞2是07年的游戏)不过守望先锋的胜利至少证明这样的游戏模式是大众所期望的。但是楼主问彩虹六号对比上述两款游戏差在哪里,我个人认为,一点都不比上述的游戏差,这款游戏致力于为玩家还原现实世界中反恐活动真实的面貌,画面的精致且不提,游戏的枪械模型和手感是我玩过的fps游戏里面让人感觉最真实的,主要是细节方面做得特别周到,战地使命等游戏换弹夹的时候主角看都不看直接一捅一个准,彩6里面这些细节就表现得极其到位,让人感觉角色更加真实,地图的设计也是费尽心思,哪里可以破坏哪里可以封锁设计得非常巧妙,每个干员的独特技能之间怎样搭配来实现围攻,让人玩起来感觉自己就像是里面的干员,屏气凝神稍有不慎就命丧枪口,而且据官方数据说爆头的伤害会翻20倍,也就是说无脑突突突在这里完全行不通,而且画面非常优秀,色调色调让人感觉非常的舒服。所以我觉得这个游戏将来一定会带动新一次的fps热潮。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧枫叔来回答下问题,我也不是白金大神,但玩R6只要不是冲动型失败,听声辫位还是有些心得的,这里尽量简单的分享给大家,希望对你的R6体验能有一定的帮助。提前先说一下,我觉得R6这个听声音,和耳机好坏没有太大直接关系,玩多了就有心得了,而且经验能填补很多“听力”上的不足。反正我玩用的就是二三百的耳机,哪些所谓专业电竞耳机上千一个7.1声道什么的,没必要追求。第一个要讲的是:最佳的听声时机。玩R6如果完全想依靠听声辫位做高手,是不可能的。所以要了解听声的最佳时机。在对战中,我们只有在打野、单人防守必经之路的过程中,才需要你有听声的能力。所以,如果你防守或者和队友一起冲锋,那就不要考虑声音了,因为队友的声音就会让你听的不知道哪个是敌是友呢。第二个要将的是:一些基础声音的判定。我就不废话了,直接举例。比如你蹲在一个柜子后边,你听到小车跳动或开动的声音,你会怎么办?我会从桌子跳过去直接探头看下门外,这种情况往往会看到对方一个人蹲在门口看手机……举一反三,R6有很多基础声音要知道。冲锋路上听到有人铺墙板、砸窗户,下架子,都会有独特的声音,玩多了很容易分辨。防守时,如果你在一个窗口侧面,听到绳索声音,或者敲窗声音,就可以丢一个C4招呼,当然,突突突按东西也是有声音的,但听到这个声音直接跑就可以了,因为这东西按上如果启动的话,就算窗户打烂它也在那发射……第三:忽略没有必要的声音很多新手玩R6听声音会紧张,左右看找敌人,实际你队友跑动也声音很大的,如果你听到的声音方向,有你队友的话,你就可以忽略。R6里队友头上的图标会穿墙显示,不用担心误判。至于那些声音该考虑,举几个简单例子。比如听到隔壁有按ALT键移动的声音,如果你在的屋子没有可破坏的墙面的话,你大大方方看着门口就好。如果楼上有声音,立刻看看头疼是否是可破话地面,或者有天窗可以破坏,有的话在离出口近的地方看着就可以,也方便突突突来了转移位置。防守的地方有加固墙,要不就离得近一些,要不就离的远些,因为小马哥烧窟窿声音特别小,但离墙很近是可以听到的,这也是为什么好多小马哥开窟窿探头就被秒的原因。移动过程中,如果你听到一个声音,又不知道来自哪里的话,快速找一个隐蔽点,或者单人间进入静止下来就好,这时候一般对手也会静止,如果你是进攻方,你就放小车探,如果你是防守方,你就盯着入口看小车从哪边拐过来的,这样你也就知道对方的方向了。最后,我觉得玩R6在于整体协调你的经验。任务探员的定位,还有你能力的设置,都要最大化发挥效果才能有优势。比如架机枪,不见得威力大架哪都无敌,听到对方进攻方向后,找个适当的位置,留个恰到好处的口子,然后守株待兔就会收获奇效。另外,对付女鬼的办法,就是快速移动立刻站位,因为女鬼打野要搜索,你第一时间跑到它防守位置然后蹲在角落,女鬼自己一圈一圈就会转过来……当然,这都有几率。你正好进点和打野的女鬼碰个正脸,那也就只能刚枪法了。总结:R6熟悉场景,路径,墙体比听声音要重要的多。mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧枫叔来回答下问题,我也不是白金大神,但玩R6只要不是冲动型失败,听声辫位还是有些心得的,这里尽量简单的分享给大家,希望对你的R6体验能有一定的帮助。提前先说一下,我觉得R6这个听声音,和耳机好坏没有太大直接关系,玩多了就有心得了,而且经验能填补很多“听力”上的不足。反正我玩用的就是二三百的耳机,哪些所谓专业电竞耳机上千一个7.1声道什么的,没必要追求。第一个要讲的是:最佳的听声时机。玩R6如果完全想依靠听声辫位做高手,是不可能的。所以要了解听声的最佳时机。在对战中,我们只有在打野、单人防守必经之路的过程中,才需要你有听声的能力。所以,如果你防守或者和队友一起冲锋,那就不要考虑声音了,因为队友的声音就会让你听的不知道哪个是敌是友呢。第二个要将的是:一些基础声音的判定。我就不废话了,直接举例。比如你蹲在一个柜子后边,你听到小车跳动或开动的声音,你会怎么办?我会从桌子跳过去直接探头看下门外,这种情况往往会看到对方一个人蹲在门口看手机……举一反三,R6有很多基础声音要知道。冲锋路上听到有人铺墙板、砸窗户,下架子,都会有独特的声音,玩多了很容易分辨。防守时,如果你在一个窗口侧面,听到绳索声音,或者敲窗声音,就可以丢一个C4招呼,当然,突突突按东西也是有声音的,但听到这个声音直接跑就可以了,因为这东西按上如果启动的话,就算窗户打烂它也在那发射……第三:忽略没有必要的声音很多新手玩R6听声音会紧张,左右看找敌人,实际你队友跑动也声音很大的,如果你听到的声音方向,有你队友的话,你就可以忽略。R6里队友头上的图标会穿墙显示,不用担心误判。至于那些声音该考虑,举几个简单例子。比如听到隔壁有按ALT键移动的声音,如果你在的屋子没有可破坏的墙面的话,你大大方方看着门口就好。如果楼上有声音,立刻看看头疼是否是可破话地面,或者有天窗可以破坏,有的话在离出口近的地方看着就可以,也方便突突突来了转移位置。防守的地方有加固墙,要不就离得近一些,要不就离的远些,因为小马哥烧窟窿声音特别小,但离墙很近是可以听到的,这也是为什么好多小马哥开窟窿探头就被秒的原因。移动过程中,如果你听到一个声音,又不知道来自哪里的话,快速找一个隐蔽点,或者单人间进入静止下来就好,这时候一般对手也会静止,如果你是进攻方,你就放小车探,如果你是防守方,你就盯着入口看小车从哪边拐过来的,这样你也就知道对方的方向了。最后,我觉得玩R6在于整体协调你的经验。任务探员的定位,还有你能力的设置,都要最大化发挥效果才能有优势。比如架机枪,不见得威力大架哪都无敌,听到对方进攻方向后,找个适当的位置,留个恰到好处的口子,然后守株待兔就会收获奇效。另外,对付女鬼的办法,就是快速移动立刻站位,因为女鬼打野要搜索,你第一时间跑到它防守位置然后蹲在角落,女鬼自己一圈一圈就会转过来……当然,这都有几率。你正好进点和打野的女鬼碰个正脸,那也就只能刚枪法了。总结:R6熟悉场景,路径,墙体比听声音要重要的多。谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧枫叔来回答下问题,我也不是白金大神,但玩R6只要不是冲动型失败,听声辫位还是有些心得的,这里尽量简单的分享给大家,希望对你的R6体验能有一定的帮助。提前先说一下,我觉得R6这个听声音,和耳机好坏没有太大直接关系,玩多了就有心得了,而且经验能填补很多“听力”上的不足。反正我玩用的就是二三百的耳机,哪些所谓专业电竞耳机上千一个7.1声道什么的,没必要追求。第一个要讲的是:最佳的听声时机。玩R6如果完全想依靠听声辫位做高手,是不可能的。所以要了解听声的最佳时机。在对战中,我们只有在打野、单人防守必经之路的过程中,才需要你有听声的能力。所以,如果你防守或者和队友一起冲锋,那就不要考虑声音了,因为队友的声音就会让你听的不知道哪个是敌是友呢。第二个要将的是:一些基础声音的判定。我就不废话了,直接举例。比如你蹲在一个柜子后边,你听到小车跳动或开动的声音,你会怎么办?我会从桌子跳过去直接探头看下门外,这种情况往往会看到对方一个人蹲在门口看手机……举一反三,R6有很多基础声音要知道。冲锋路上听到有人铺墙板、砸窗户,下架子,都会有独特的声音,玩多了很容易分辨。防守时,如果你在一个窗口侧面,听到绳索声音,或者敲窗声音,就可以丢一个C4招呼,当然,突突突按东西也是有声音的,但听到这个声音直接跑就可以了,因为这东西按上如果启动的话,就算窗户打烂它也在那发射……第三:忽略没有必要的声音很多新手玩R6听声音会紧张,左右看找敌人,实际你队友跑动也声音很大的,如果你听到的声音方向,有你队友的话,你就可以忽略。R6里队友头上的图标会穿墙显示,不用担心误判。至于那些声音该考虑,举几个简单例子。比如听到隔壁有按ALT键移动的声音,如果你在的屋子没有可破坏的墙面的话,你大大方方看着门口就好。如果楼上有声音,立刻看看头疼是否是可破话地面,或者有天窗可以破坏,有的话在离出口近的地方看着就可以,也方便突突突来了转移位置。防守的地方有加固墙,要不就离得近一些,要不就离的远些,因为小马哥烧窟窿声音特别小,但离墙很近是可以听到的,这也是为什么好多小马哥开窟窿探头就被秒的原因。移动过程中,如果你听到一个声音,又不知道来自哪里的话,快速找一个隐蔽点,或者单人间进入静止下来就好,这时候一般对手也会静止,如果你是进攻方,你就放小车探,如果你是防守方,你就盯着入口看小车从哪边拐过来的,这样你也就知道对方的方向了。最后,我觉得玩R6在于整体协调你的经验。任务探员的定位,还有你能力的设置,都要最大化发挥效果才能有优势。比如架机枪,不见得威力大架哪都无敌,听到对方进攻方向后,找个适当的位置,留个恰到好处的口子,然后守株待兔就会收获奇效。另外,对付女鬼的办法,就是快速移动立刻站位,因为女鬼打野要搜索,你第一时间跑到它防守位置然后蹲在角落,女鬼自己一圈一圈就会转过来……当然,这都有几率。你正好进点和打野的女鬼碰个正脸,那也就只能刚枪法了。总结:R6熟悉场景,路径,墙体比听声音要重要的多。谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助你这个问题就非常的有歧义,你说他差,差在哪里呢,这三款游戏根本就是不同的类型,又从什么地方来比较谁好谁坏。CS这一款可以说将fps游戏推向全世界的游戏,之所以如此的受欢迎,这么多年经久不衰一定程度上是因为他在当年是一个新颖的玩法,抛弃了雅达利时期纯粹依靠数字给玩家带来快感,相反的是让玩家体验到了作为一个精英部队中的一员依靠手中的枪支来与恐怖分子进行对抗,fps的优点就是极强的代入感,让玩家有身临其境的体验,CS就特别明显的体现了这一优点,并且也充斥着暴力和激烈的对抗,有着极高的竞技性。而随着游戏产业的发展,单纯的杀戮和暴力并不是人们所追求的,人们追求在传统FPS的基础上在增添新的玩法,所以守望先锋的面世就掀起一次全球fps的热潮,这次是将fps与moba类游戏相结合玩家并不是一味的为了杀戮而游戏,虽然之前军团要塞也是类似的游戏模式,但是没有做的像守望先锋这样精致(毕竟军团要塞2是07年的游戏)不过守望先锋的胜利至少证明这样的游戏模式是大众所期望的。但是楼主问彩虹六号对比上述两款游戏差在哪里,我个人认为,一点都不比上述的游戏差,这款游戏致力于为玩家还原现实世界中反恐活动真实的面貌,画面的精致且不提,游戏的枪械模型和手感是我玩过的fps游戏里面让人感觉最真实的,主要是细节方面做得特别周到,战地使命等游戏换弹夹的时候主角看都不看直接一捅一个准,彩6里面这些细节就表现得极其到位,让人感觉角色更加真实,地图的设计也是费尽心思,哪里可以破坏哪里可以封锁设计得非常巧妙,每个干员的独特技能之间怎样搭配来实现围攻,让人玩起来感觉自己就像是里面的干员,屏气凝神稍有不慎就命丧枪口,而且据官方数据说爆头的伤害会翻20倍,也就是说无脑突突突在这里完全行不通,而且画面非常优秀,色调色调让人感觉非常的舒服。所以我觉得这个游戏将来一定会带动新一次的fps热潮。mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧枫叔来回答下问题,我也不是白金大神,但玩R6只要不是冲动型失败,听声辫位还是有些心得的,这里尽量简单的分享给大家,希望对你的R6体验能有一定的帮助。提前先说一下,我觉得R6这个听声音,和耳机好坏没有太大直接关系,玩多了就有心得了,而且经验能填补很多“听力”上的不足。反正我玩用的就是二三百的耳机,哪些所谓专业电竞耳机上千一个7.1声道什么的,没必要追求。第一个要讲的是:最佳的听声时机。玩R6如果完全想依靠听声辫位做高手,是不可能的。所以要了解听声的最佳时机。在对战中,我们只有在打野、单人防守必经之路的过程中,才需要你有听声的能力。所以,如果你防守或者和队友一起冲锋,那就不要考虑声音了,因为队友的声音就会让你听的不知道哪个是敌是友呢。第二个要将的是:一些基础声音的判定。我就不废话了,直接举例。比如你蹲在一个柜子后边,你听到小车跳动或开动的声音,你会怎么办?我会从桌子跳过去直接探头看下门外,这种情况往往会看到对方一个人蹲在门口看手机……举一反三,R6有很多基础声音要知道。冲锋路上听到有人铺墙板、砸窗户,下架子,都会有独特的声音,玩多了很容易分辨。防守时,如果你在一个窗口侧面,听到绳索声音,或者敲窗声音,就可以丢一个C4招呼,当然,突突突按东西也是有声音的,但听到这个声音直接跑就可以了,因为这东西按上如果启动的话,就算窗户打烂它也在那发射……第三:忽略没有必要的声音很多新手玩R6听声音会紧张,左右看找敌人,实际你队友跑动也声音很大的,如果你听到的声音方向,有你队友的话,你就可以忽略。R6里队友头上的图标会穿墙显示,不用担心误判。至于那些声音该考虑,举几个简单例子。比如听到隔壁有按ALT键移动的声音,如果你在的屋子没有可破坏的墙面的话,你大大方方看着门口就好。如果楼上有声音,立刻看看头疼是否是可破话地面,或者有天窗可以破坏,有的话在离出口近的地方看着就可以,也方便突突突来了转移位置。防守的地方有加固墙,要不就离得近一些,要不就离的远些,因为小马哥烧窟窿声音特别小,但离墙很近是可以听到的,这也是为什么好多小马哥开窟窿探头就被秒的原因。移动过程中,如果你听到一个声音,又不知道来自哪里的话,快速找一个隐蔽点,或者单人间进入静止下来就好,这时候一般对手也会静止,如果你是进攻方,你就放小车探,如果你是防守方,你就盯着入口看小车从哪边拐过来的,这样你也就知道对方的方向了。最后,我觉得玩R6在于整体协调你的经验。任务探员的定位,还有你能力的设置,都要最大化发挥效果才能有优势。比如架机枪,不见得威力大架哪都无敌,听到对方进攻方向后,找个适当的位置,留个恰到好处的口子,然后守株待兔就会收获奇效。另外,对付女鬼的办法,就是快速移动立刻站位,因为女鬼打野要搜索,你第一时间跑到它防守位置然后蹲在角落,女鬼自己一圈一圈就会转过来……当然,这都有几率。你正好进点和打野的女鬼碰个正脸,那也就只能刚枪法了。总结:R6熟悉场景,路径,墙体比听声音要重要的多。谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助你这个问题就非常的有歧义,你说他差,差在哪里呢,这三款游戏根本就是不同的类型,又从什么地方来比较谁好谁坏。CS这一款可以说将fps游戏推向全世界的游戏,之所以如此的受欢迎,这么多年经久不衰一定程度上是因为他在当年是一个新颖的玩法,抛弃了雅达利时期纯粹依靠数字给玩家带来快感,相反的是让玩家体验到了作为一个精英部队中的一员依靠手中的枪支来与恐怖分子进行对抗,fps的优点就是极强的代入感,让玩家有身临其境的体验,CS就特别明显的体现了这一优点,并且也充斥着暴力和激烈的对抗,有着极高的竞技性。而随着游戏产业的发展,单纯的杀戮和暴力并不是人们所追求的,人们追求在传统FPS的基础上在增添新的玩法,所以守望先锋的面世就掀起一次全球fps的热潮,这次是将fps与moba类游戏相结合玩家并不是一味的为了杀戮而游戏,虽然之前军团要塞也是类似的游戏模式,但是没有做的像守望先锋这样精致(毕竟军团要塞2是07年的游戏)不过守望先锋的胜利至少证明这样的游戏模式是大众所期望的。但是楼主问彩虹六号对比上述两款游戏差在哪里,我个人认为,一点都不比上述的游戏差,这款游戏致力于为玩家还原现实世界中反恐活动真实的面貌,画面的精致且不提,游戏的枪械模型和手感是我玩过的fps游戏里面让人感觉最真实的,主要是细节方面做得特别周到,战地使命等游戏换弹夹的时候主角看都不看直接一捅一个准,彩6里面这些细节就表现得极其到位,让人感觉角色更加真实,地图的设计也是费尽心思,哪里可以破坏哪里可以封锁设计得非常巧妙,每个干员的独特技能之间怎样搭配来实现围攻,让人玩起来感觉自己就像是里面的干员,屏气凝神稍有不慎就命丧枪口,而且据官方数据说爆头的伤害会翻20倍,也就是说无脑突突突在这里完全行不通,而且画面非常优秀,色调色调让人感觉非常的舒服。所以我觉得这个游戏将来一定会带动新一次的fps热潮。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!mira在西班牙驻特拉维夫大使馆时用黑镜监视过以色列高层ash是犹太人所以非常不爽,所以个人资料里写着ash和mira是“一生的敌人”(主要因为ash的榴弹打不碎黑镜)但是网友们把她们组成CP了,还挺甜的,我反正磕定了波兰人妻索菲亚是一个妹控,小时候被同学欺负差点淹死,缺德老师还安排她和欺负她的人坐了同桌,按理说,索菲亚的父亲是军官不应该让女儿被人欺负到这个地步啊,在执行任务的时候索菲亚逮着谁都问“you know ela?”(这是游戏里的语音)耶格游戏里游戏外都是团宠,他和班迪的关系很好,但是废话多,彩虹小队的人都喜欢逗他玩,耶格还找骚话王借过钱,因为耶格头大总感觉耶格萌萌的,他们最喜欢问耶格:你的acog呢?美羊羊总认为男鬼是派来监视她的,具体是不是也不知道,所以两个韩国干员的关系不好,但是男鬼和mute关系不错,因为他们两都不喜欢说话,mute的本意就是沉默,mute觉得男鬼比他更安静所以就搭上话了。电车帮很多人开发过设备,黑镜帮新干员clash开发了她的盾牌,艾利比的棱镜是echo帮忙开发的莹和echo谈过一年恋爱,但是因为莹把echo的妖怪弄坏了就分手了,echo肥宅的梗就是这么来的,同时echo不爱讲话,直男代表人物女鬼精神有问题,但是任何心理测试都查不出来结果,doc在默默关注她,当然现在已经表现出来了,女鬼自己一个人偷偷跑到塞尔维亚去了,没和上级报告,手段残忍的去解决自己的私事了finka脸上的疤是和诡雷训练时留下的,finka反手就打断了诡雷的鼻梁骨,但是他们的关系现在依然很好还有就是我很好奇lion和finka都是一个单位的人,为什么lion用欧美的瞄具,finka用俄式瞄具每个防守干员身负两块大小不等的装甲板,不限次数的木板,如果还有一个rook的话就是一层陶瓷防弹衣,附加武器装备若干,我寻思着他们怎么还能走路的,你还在想他们怎么不能跳?那么进攻方呢,武器装备若干,个别缺德的还要别人背一个拆弹包,贴片炸药3片,最要命的是无限长的绳索挂钩,你跳?就你最跳?彩虹六号这个游戏还是很科学的(除去那些神仙装备)比如,你被finka打激素了,心跳探测你的距离就更远了,所以一定不会让你们跳的。当然以上都是瞎扯,现在即使不能跳,我们都已经把围攻玩成了彩虹六号信条了,在海岸线这张图上有一个火花超级跳点位,神仙操作,感兴趣的自己去查一下怎么操作的,加上在平民窟和那个日本阁楼的那张图,就是你不能跳飞檐走壁的都到处跑,我都不知道他们是怎么上去还有就是彩虹六号这个游戏里都是苗人凤,因为有视角偏差的存在所以射击角度很重要,随便让你上到任何地方有失公平,但是我觉得以后可以出一个干员,技能是喷射装置随便跳,这样可能也会很有意思吧枫叔来回答下问题,我也不是白金大神,但玩R6只要不是冲动型失败,听声辫位还是有些心得的,这里尽量简单的分享给大家,希望对你的R6体验能有一定的帮助。提前先说一下,我觉得R6这个听声音,和耳机好坏没有太大直接关系,玩多了就有心得了,而且经验能填补很多“听力”上的不足。反正我玩用的就是二三百的耳机,哪些所谓专业电竞耳机上千一个7.1声道什么的,没必要追求。第一个要讲的是:最佳的听声时机。玩R6如果完全想依靠听声辫位做高手,是不可能的。所以要了解听声的最佳时机。在对战中,我们只有在打野、单人防守必经之路的过程中,才需要你有听声的能力。所以,如果你防守或者和队友一起冲锋,那就不要考虑声音了,因为队友的声音就会让你听的不知道哪个是敌是友呢。第二个要将的是:一些基础声音的判定。我就不废话了,直接举例。比如你蹲在一个柜子后边,你听到小车跳动或开动的声音,你会怎么办?我会从桌子跳过去直接探头看下门外,这种情况往往会看到对方一个人蹲在门口看手机……举一反三,R6有很多基础声音要知道。冲锋路上听到有人铺墙板、砸窗户,下架子,都会有独特的声音,玩多了很容易分辨。防守时,如果你在一个窗口侧面,听到绳索声音,或者敲窗声音,就可以丢一个C4招呼,当然,突突突按东西也是有声音的,但听到这个声音直接跑就可以了,因为这东西按上如果启动的话,就算窗户打烂它也在那发射……第三:忽略没有必要的声音很多新手玩R6听声音会紧张,左右看找敌人,实际你队友跑动也声音很大的,如果你听到的声音方向,有你队友的话,你就可以忽略。R6里队友头上的图标会穿墙显示,不用担心误判。至于那些声音该考虑,举几个简单例子。比如听到隔壁有按ALT键移动的声音,如果你在的屋子没有可破坏的墙面的话,你大大方方看着门口就好。如果楼上有声音,立刻看看头疼是否是可破话地面,或者有天窗可以破坏,有的话在离出口近的地方看着就可以,也方便突突突来了转移位置。防守的地方有加固墙,要不就离得近一些,要不就离的远些,因为小马哥烧窟窿声音特别小,但离墙很近是可以听到的,这也是为什么好多小马哥开窟窿探头就被秒的原因。移动过程中,如果你听到一个声音,又不知道来自哪里的话,快速找一个隐蔽点,或者单人间进入静止下来就好,这时候一般对手也会静止,如果你是进攻方,你就放小车探,如果你是防守方,你就盯着入口看小车从哪边拐过来的,这样你也就知道对方的方向了。最后,我觉得玩R6在于整体协调你的经验。任务探员的定位,还有你能力的设置,都要最大化发挥效果才能有优势。比如架机枪,不见得威力大架哪都无敌,听到对方进攻方向后,找个适当的位置,留个恰到好处的口子,然后守株待兔就会收获奇效。另外,对付女鬼的办法,就是快速移动立刻站位,因为女鬼打野要搜索,你第一时间跑到它防守位置然后蹲在角落,女鬼自己一圈一圈就会转过来……当然,这都有几率。你正好进点和打野的女鬼碰个正脸,那也就只能刚枪法了。总结:R6熟悉场景,路径,墙体比听声音要重要的多。谢邀你可以尝试三种方法但首先每一种打法都要注意几点第一 就选择初始的墨蓝色制服,在人脑子打出狗脑子的激烈情况下如果只是冷不丁看一眼很有可能会看成GIGN和S.A.S的队友而犹豫几秒《只狼:影逝二度》第二 最好不要开局就放技能,没法有效防偷的,真正想偷的防守方老早之前就已经就位了,并且在你接近建筑物时就已经消失的无影无踪。所以没有必要浪费资源如果你是一个人玩并且是单走抓野的话可以尝试法喷带闪,队友需要的时候按下鼠标中键,怎么样去判断队友是否需要EE ONE D可以通过队内语音交流,也可以通过字幕以及人物语音判断。例如Ash在用榴弹发射器的时候会大喊一声离爆炸区域远一点和某位仁兄大喊闪光弹,就可以简单判断队友是不是要帮助当然更可以自己在打野时需要的时候按下鼠标中键,闪光弹不仅致盲也可消耗敌方的ADS和飞饼,法喷在超近距离 近距离 中距离接触是很凶悍无解的武器如果你有一个队友双排并且他(她)是一个平生最喜欢拿着F2/R4C/89式/M4等等武器在僵局状态下抓住时机就rush打突破脾气火爆的人,可以选择417带闪光弹,在他决定冲锋时为他扔闪消耗ADS或者飞饼以节约他的闪光弹资源或者单纯为他制造优势,在他rush进建筑物的一刹那为他放EE ONE D脉冲,在他需要换子弹或者补枪的尴尬情况下卖他个人情,69伤害、满膛载弹21发的417只要你是一个训练有素的枪手,绝对不会吃亏的最后如果你有一个大团队,是可以选择魔改维克托的,在之前的赛季据说是存在伤害BUG的,不知道修正了没有,至于说带阔剑还是闪光完全看地图及团队需求了在炸弹局队友下包的时候(最好是打开拆弹器开始敲键盘的2-3秒)为他放EE ONE D脉冲,并舍命用满膛载弹51发的魔改维克托火力压制目视的180°范围,因为有可能你不敢舍命或者觉得放了EE ONE D就高枕无忧,对面舍命的一个身法丢出C4或者毒气导致胜负已分想方设法为自己和团队创造优势,并且利用优势好优势,才是一个优秀的辅助你这个问题就非常的有歧义,你说他差,差在哪里呢,这三款游戏根本就是不同的类型,又从什么地方来比较谁好谁坏。CS这一款可以说将fps游戏推向全世界的游戏,之所以如此的受欢迎,这么多年经久不衰一定程度上是因为他在当年是一个新颖的玩法,抛弃了雅达利时期纯粹依靠数字给玩家带来快感,相反的是让玩家体验到了作为一个精英部队中的一员依靠手中的枪支来与恐怖分子进行对抗,fps的优点就是极强的代入感,让玩家有身临其境的体验,CS就特别明显的体现了这一优点,并且也充斥着暴力和激烈的对抗,有着极高的竞技性。而随着游戏产业的发展,单纯的杀戮和暴力并不是人们所追求的,人们追求在传统FPS的基础上在增添新的玩法,所以守望先锋的面世就掀起一次全球fps的热潮,这次是将fps与moba类游戏相结合玩家并不是一味的为了杀戮而游戏,虽然之前军团要塞也是类似的游戏模式,但是没有做的像守望先锋这样精致(毕竟军团要塞2是07年的游戏)不过守望先锋的胜利至少证明这样的游戏模式是大众所期望的。但是楼主问彩虹六号对比上述两款游戏差在哪里,我个人认为,一点都不比上述的游戏差,这款游戏致力于为玩家还原现实世界中反恐活动真实的面貌,画面的精致且不提,游戏的枪械模型和手感是我玩过的fps游戏里面让人感觉最真实的,主要是细节方面做得特别周到,战地使命等游戏换弹夹的时候主角看都不看直接一捅一个准,彩6里面这些细节就表现得极其到位,让人感觉角色更加真实,地图的设计也是费尽心思,哪里可以破坏哪里可以封锁设计得非常巧妙,每个干员的独特技能之间怎样搭配来实现围攻,让人玩起来感觉自己就像是里面的干员,屏气凝神稍有不慎就命丧枪口,而且据官方数据说爆头的伤害会翻20倍,也就是说无脑突突突在这里完全行不通,而且画面非常优秀,色调色调让人感觉非常的舒服。所以我觉得这个游戏将来一定会带动新一次的fps热潮。持盾干员开盾拍人是有优先权的,也就是说你过去贴脸没点身法就是只能被一巴掌拍死,比如闪盾,因为闪盾不是全盾,他跑动时可以修脚,也可以打手部那个位置,如果你运气好,还能爆头,嘿嘿 。不过得拉开距离,贴脸的话,emmm,看脸吧。大盾展开时正面是完全打不到的,可以配合打野阴他,或者往陷阱上引,大盾一般都是有队友配合推进的,可以进行牵制,为队友争取直接绕后的时间,当就剩一个大盾的时候,那这就美滋滋了,call apizza!全盾还有个卤蛋,卤蛋的话得小心背身刀啊各种骚操作,不过近身能把盾敲开,(大盾在展盾时候无法被敲开,其他盾近身敲盾都是可以被敲开的),其实只要利用地形,持盾干员都挺好打,注意队友之间的配合,祝各位上分愉快!枫叔相信每一个能轻松说出R6最好玩探员名字的朋友,实际还不够全面了解这款游戏。作为育碧口碑越累越高的一款产品,《彩虹六号:围攻》实际每一个探员都很不错,因为只要你掌握了探员的特性,配合你所熟悉的游戏地图使用恰当,都可以发挥出令人惊叹的效果。有时候,探员用的不好,可能是特性把握不当。就好比有的朋友提到的闪光盾,这个需要玩家尽量保持近距离才可以发挥效果。远距离移动时一定要蹲下,而且要快速,有经验的玩家都会这么干。原因很简单,如果你远距离站立,一个是闪了也闪不到对手,二是对方肯定打脚。移动慢也是个隐患,因为老手会趁着你距离远,蹲着挪的时候安心瞄你露出的手臂。这一点Blackbeard同样如此,虽然有个护盾可以放到枪口上,但是不习惯蹲下侧身依然会被打断腿……下面说几个枫叔自己比较喜欢的探员吧,只能说是玩的次数多,掌握有一定心得的。第一个说下刘星。这个探员在防守方里是我的一大最爱,而且我发现很多玩家可能进攻方选谁都可以,但是选防守就离不开那么几个核心角色。很多朋友喜欢夹子妹,但我更喜欢刘星……可能我还是不太掌握下夹子的奥妙,但刘星真的能一路扎到对手腿发软。第二个说下Ectro,这个我自己玩的不多,但是在R6里队友选择频率上十分的高。而且玩好了也是很恐怖的,能让进攻敌人一直晕来晕去,厉害的妖精可以一个人死守防御点,差一些的如果队友意识更的上也会利用你的干扰,快速干掉对手。我一直觉得玩这类探员最大的问题在于退出视频那一刻会搞不清方向。最后说下打野神探员女鬼,这个探员用好了简直逆转全场,不仅可以悄无声息的移动,而且可以审问对手其他成员的位置。很多时候玩家为了防女鬼审问都是一起移动,但也免不了被女鬼偷了背后,打一个就跑。我觉得R6这款游戏,进攻方更讲究配合,防守方更讲究技能。毕竟进攻方很多探员技能都可以预防,比如探测位置,基本一倒计时对手就都不动了,狙击手开镜打客机,多数人都不会站窗边。即便突突突,懂的玩家都是直接躲开容易被突突的房间等。所以枫叔觉得多数人心目中R6里的好探员都在防守方……