重返卡拉赞象棋攻略,魔兽世界重返卡拉赞开荒攻略 重返卡拉赞各boss技能详解
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1,wow71重返卡拉赞怎么打
重返卡拉赞攻略(中端队伍向)(部分已修改!!)一,队伍配置。875猎人(我),868dkt,870奶萨(他打增强),860神牧,858dh。二,部分说明1,这个队伍不是特意组的,都是打副本过程中一起认识的朋友,没有高端玩家,大约脸好罢了。2,从1点开打,4点半打完,因为没有参考任何攻略,所以比较慢,都是灭灭灭看手册然后打的。3,治疗比dps关键,奶妈一定要给力4,装备差没关系,意识可以极大弥补装备。三,硬件要求这个版本对休闲玩家还是比较友好的,2个月时间,大多数开服就战斗的玩家基本上都能到850+,甚至855或者860,所以klz难度不高。(难度设置1-5星,星越多越难)均装等850以下 难度5星均装等850-855 难度4星均装等855-860 难度3星均装等860-865 难度2星均装等865+ 难度1星四,攻略部分一号boss 歌剧院(三个场景随机刷新) 难度1星今天我们打得是西部故事两拨人大家先打左边,左边到20%血,右边进入战斗再打右边,两边打到20%开始一起进战斗这时候注意炸弹和艾萨拉那个波浪,其他没什么很简单。二号boss 贞洁biaozi 难度 2星跟老板本差不多唯独那个神圣之地变成点名然后迅速扩大的区域,如果dps不够后期没有地方站,算是软狂暴机制。boss所有技能都要打断,群体忏悔读条很慢,所有人到神圣之地上踩一层buff然后出来输出boss,群体忏悔之后接着是群体审判,这个技能可以打断,前提是打断boss的盾目测吸收400w+伤害,群体审判读出来基本就是秒团。放神圣之地尽量靠近四周的墙壁,给后期留下更多空间,尤其针对DPS较慢的队伍,这一点尤为重要。三号boss 莫罗斯 难度 2星一场击杀优先级的boss战,boss周围的四个随从是随机刷新的,所以要注意控制。boss房间左侧地上有两个幽灵陷阱,两个人去点击,这个陷阱可以控制两个随从,任选两个最猛的随从控制住,然后把boss拉下来场中打。控制时间是1.2分钟,大约75秒不到,boss血量低于60%随从直接免疫控制,所以先打小怪,打完2只激活一只,最后打boss,难度不高,越往后打难度越低。四号boss 阿图门 难度3星这个boss难度适中考验反应和执行力,p1和p2转换的boss,午夜血清空进P2,午夜无敌状态回血,回满进P1,循环至阿图门战死,然后打死午夜击杀达成!p1人马合一,主要注意万马奔腾,类似守望尾王恶灵,马是蓝色的有个很明显的缺口,召唤频率不高很好躲,但是伤害贼高200W多目测p2人马分开,一个躲开午夜的冲锋,二是要注意boss蓝色圈圈要分担,500w全员分担(如果刚好午夜的血满了那么这个技能直接结束不会释放,BOSS和马合体)这个boss难度不高主要是跑位多一些PS:点名的DEBUFF是5个人都有,但是只有一个是真的,分辨方法很简单,其他人没有任何特效,只有真正中点名的人身上有紫色的光环绕,效果十分明显,这一个需要奶妈自己辨别,反应要快!五号boss 馆长 难度 3星这个boss作为一区二区守门boss稍微有点难度,推荐集中站位。p1阶段boss点名放电水池,集体移动,电球第一时间打掉,打不掉电球跳人群,一下40Waoep2唤醒阶段受到伤害提高100%开嗜血爆发rush,一般850队伍要打三个循环应该就过了。治疗和dps压力都比较大。六号boss 麦迪文之影 难度2星二区一号boss简直就是送的,注意几个点随便打。第一打断霜冻,第二打断奥术那个技能,第三冰地阶段全程跳动打(20秒),第四火焰技能可以不打断,被点名的人躲开人群,被冰冻的人可以用被点名火焰箭的人炸开,撸死ok。PS:烈焰之环不要动,加好血就好了,一定不要动,不要动,不要动!!!!动了扣你10000DKP!!!!七号boss 法力龙 难度4星这个boss机制有些像塞纳留斯,地上那个紫色旋风躲开不要站进去,boss放奥术炸弹躲开,boss释放奥数球的时候每个人碰球,不要被boss吸收太多,吸满10w能量秒团。一般是一次每个人吃最多两个球,然后立即到紫色旋风里去消掉buff然后从紫色圈子里出来。吃一个球叠加一层debuff,2秒30万伤害5%增伤可以叠加,持续时间n/a。dps弱一些的队伍建议让最强dps吃一层或者两层重点照顾,然后猛打。难点在于吃球和治疗。TIPS:象棋小怪!!!打一个象棋给国王一个易伤然后去打国王,然后易伤结束继续其他象棋,直至打死国王为止!八号boss 眼球 难度 四星p1房顶阶段有几个技能一是点名就像黑鸭老二第二个眼球冲击注意躲开正面第三个技能点名然后8秒后8个紫球远离人群(这个技能123阶段都有)p2阶段一号船,注意看着boss读条不要被冲击到也不要太靠近电击塔,同样不要想从外侧过去,不要问我怎么知道的。p3阶段二号船,电击塔变成小怪,500w不到拉住到boss一起a掉开嗜血rush注意p1可以开一波爆发,p3绝对好了。以上是我们第一次klz体验,希望对大家有帮助,手打要死了一样的(转自NGA)
2,魔兽世界重返卡拉赞开荒攻略 重返卡拉赞各boss技能详解
《魔兽世界》7.1版本重返卡拉赞现已上线!玩家们可以回到卡拉赞,并阻止燃烧军团利用这座充满神秘力量的高塔开展邪恶计划。小编为大家带来《魔兽世界》重返卡拉赞开荒攻略,重返卡拉赞各boss技能详解 开荒攻略 1. 开门任务 去dlr找卡德加接开门任务,4个5m 分别是英灵殿 监狱 守望者和黑鸦,不要忘了接周长 正好顺带完成,开h翡翠梦魇装备。blink 2.队伍配置 我们的队伍配置为熊德 kbz 两火法 奶德 综合装等870左右 感觉这个本很多boss需求打断,但是对近战dps又不是特别友好 3. 进本boss第一个是剧院,本周美服为固定的魔法坏女巫 这个boss是一个双子boss,共享血量 主要灭团点是无法躲避的全团aoe, 幸好之前boss会在场地上放出把人卷起来的风,在aoe出现的时候直接踩风,利用风吹起你的无敌时间即可过boss,并没有太多难点。 4.第二个boss为贞洁圣女,目前看起来算是比较困难的一个boss. boss主要技能: 1. 点名一个除t外的人 几秒后再这个人脚下出现不断扩大的神圣之地,踩上去会受到一个15s的dot, 踩多了dot会叠层 非常非常疼,注意分散放在场地周围。 2.群体忏悔 4s读条之后使所有人陷入30s的瘫痪状态并且给自己套盾开始读灭团技能。 3.神圣震击:分好打断。4. 神圣之箭:8码分散站位 否则会跳跃。 这个boss的主要难点便是在如何主动脱离忏悔之后快速打掉boss的盾然后打断灭团技能。 瘫痪是一个受到伤害便会自动移除的debuff, 你们需要在看到Boss读条群体忏悔后主动踩一下水,之后立刻出圈。 利用踩水的15sdot把自己给打出瘫痪状态 之后迅速击破boss护盾打断boss正在读的灭团技能即可。(这里因为没截图,所以用的是朋友过的时候的截图 大致能说明场面问题) 5.下一个boss可以选择打阿图门或者是去打莫罗斯。 阿图门三个阶段分别是骑马,人马分离和只有马。 在人马合一(骑马)阶段会有一个和鸦人驱散一样机制的技能(打过的都明白),5个人身上都有debuff,但是只有一个脚下泛红光的人是真的debuff,驱散那个真debuff就相当于驱散了所有人。 人马分离阶段dps一定要看好阿图门和午夜面前的锥形aoe, 阿图门的锥形aoe只能t吃。 午夜则会进入无敌状态,无法选中无法被攻击,随机找人释放锥形aoe或释放强力践踏打断30玛内所有施法. 当阿图门使用共受苦难技能的时候 dps和奶需要来帮t分担技能。三阶段阿图门倒地后午夜会狂暴,赶紧撸死。 场面总体比较混乱,但是难度不是太高。 6.莫罗斯开场会有4个小怪在他身边,每个都有自己的特殊能力,幸好在宴会厅的旁边有陷阱。 用陷阱困住3个小怪后开boss. 陷阱可以束缚住小怪1.2分钟,但是被打一下就会解除束缚。 dps需要全力集火没有被束缚的那个小怪,在一个小怪死后,选择下一个小怪来进行攻击,保证在陷阱的束缚解除前将4个小怪全部一个一个收拾掉,再击杀莫罗斯。 莫罗斯本体十分弱鸡,总体不难。 下一个boss为馆长。 馆长的主要技能:1.召唤易爆能量(就是读条瞬移爆炸那种,见多了,远程dps必须第一时间转火)2. 能量释放,点名玩家在玩家脚下制造aoe,整个战斗主要的难点。 馆长的整个战斗发生在一个走廊,t需要在馆长巡逻到走廊最里侧的时候开怪,边打边往外走,因为馆长的能量释放十分频繁,没过多久场地都会没有可以站立的地方,必须大团向后移动。 在整个走廊没有立足之地之前击败馆长便是这场战斗的关键所在。馆长自己有一个蓝条,在蓝条用光后会使用唤醒,这个时候馆长是一个木桩并且有易伤buff,请在这个时候开启嗜血猛压本体。 8.麦迪文之影 麦迪文之影的主要技能: 1. 穿刺飞弹, 打t技能 5s读条,越到后面越疼。 我873熊 一个飞弹不开减伤大致可以打我200w-300w, 可打断。 2.霜寒,点名冰冻一个玩家直到永远,可打断。 3.炼狱箭, 点名一个玩家然后对他8玛范围内所有玩家造成火焰伤害,如果真的有人被霜寒冰冻,被点炼狱箭的人应该靠近他,炼狱箭可以融化霜寒。 4. 无尽寒冬 没什么好说的 全队不停移动,不要停下。 5. 烈焰花环 点名两个人 然后在这两人脚下画两个火圈,不论是自己还是别人都不要碰到这个火圈, 否则对全队造成300w伤害。 6.守护者的影像 麦迪文之影变成3个猫头鹰,注意集火打, 毫无难度, 三只打掉后本体出现。 麦迪文之影的主要难度在于大量的打断以及玩家对技能的反应是否及时,总体并不是硬件上多么困难的boss. 9. 魔力吞噬者. 这个boss的主要技能: 1. 能量倾泻: boss会排出自己身上的所有魔法值在四周,并且会形成一个个的魔力小球向boss靠拢,整个团队除t外需要去吃魔力小球 防止boss的魔力值达到满(20个会满魔力值) 以释放出屠戮精华这个灭团技能。每层魔力球会给你一个每秒10w的dot伤害,但是同时又会给你5%的dps buff.? 2. 能量虚空: 在场地随机释放(不确定是不是真的随机)一片aoe,站进aoe可以消掉吃魔力球给你带来的负面dot, 但同时也会消除魔力球给你带来的dps加成,在团血压力过大时可以选择去消除身上的debuff.? 3.奥数炸弹:没什么卵用的地板技能,躲开就行了。 整个Boss战的主要焦点便是能量倾泻制造的魔法球,每一次释放魔力倾泻,boss都会把身上所有魔法都用光,所以不用担心魔力会累积,但是小球会随着战斗推移变得越来越多。在后期团血压力过大可能根本无法吃太多的小球,也算是一个软狂暴机制,在魔力球过多无法吃下前击杀boss即可。 10.象棋 这里严格来说并不是boss战但是也挺讲究的。 在整个小队成员全部站在棋盘上之后即可开始战斗,棋子会按照国际象棋中的规则移动,如果玩家在移动的行进路线上,则直接被秒杀,在打掉其他全部棋子后打国王,击杀国王后便会结束这场小怪战。 注意:1.这场战斗中不能战复。2. 如果你跑尸,因为你离开了棋盘,小队里的其他人会不能攻击棋子。3. 直接打国王会被秒杀。 建议让远程打就可,近战就站在那看戏即可,我这个熊t都切了鸟德疯狂划水。 11.击杀象棋后,阻挡在你们面前的便只有最后一个boss 监视者 维兹艾德姆了。 维兹艾德姆的主要技能: 1.指令:邪能光束:可以想象成地狱火鸦人的点名激光和黑鸦老三的点名激光的合体(不停点你并且留下路径),只不过还点t. 2. 指令:轰炸:地板技能,躲好 3. 混沌暗影:加强版的扎昆毁灭种子 , 一次会放5 6个暗影球扩散,同样会点t. 4. 分裂波: 读大概3到4s之后对正前方进行一次aoe,伤害100w左右并且会击退,一定要躲开。 5. 炽热冲击:点名读条技,分好打断。 这个boss的主要难点在于场地的切换,boss的血量到达2/3和1/3的时候便会使用传送门来移动到军团指挥舰上,在第一次移动后,便会出现钢铁码头尾王的冲到boss身边的场景。 2阶段和3阶段的场地都是大致一样的,不同的是二阶段指挥舰的两侧会有灵魂收割器释放aoe,团队需要躲开收割器的aoe范围向boss冲锋,同时躲开Boss在读的分裂波(运气不好直接把你吹飞摔死),在来到舰尾boss所在的区域后便会重复p1的战斗。 在血量再次到达临界值后便会开始p3 , 同样是进入他读的传送门,p3的指挥舰上的两侧分布着总计大概10只左右的小怪(没有灵魂收割器了),boss则在进行一个25s结束的读条,t需要拉着小怪马不停蹄冲向Boss来打断他的读条,并在这个阶段开启嗜血一波撸掉小怪顺带boss。 结语. 我们平均870的队伍在有全通老司机的指点下花了大概2个半小时通关整个重返卡拉赞。 贞洁圣女灭团两次,莫罗斯一次(我手残把陷阱套到boss身上直接开怪了愁) 其余boss应当都是一次过,总体来讲难度不低。这里必须说一下,虽然boss灭团不多,但是路上小怪起码翻车了5次。 耗时时间长的一个非常大原因是因为副本太大,而每次灭团必须要从入口开始跑..... 直接导致每次跑尸都要跑个两三分钟。 最后提醒一句,打完监视者不要急着离开,会有npc出现在指挥舰上,能让你直接交任务。 如果你炉石的快了,还得重新回本跑到p3那个指挥舰上去才能交任务。 更多相关内容请关注:魔兽世界:军团再临专题
3,魔兽世界825新增神秘NPC可获取解谜战斗宠物重返卡拉赞有BGM彩蛋具体是哪些
《魔兽世界》8.2.5版本除了阵营战役完结外,真正比较吸引人的其实是联盟的蜜蜂坐骑吧。除了蜜蜂坐骑,8.25版本也因为一段故事而变得有着超越于游戏乐趣的感动,还有个比蜜蜂更稀有的老虎坐骑出现,只是目前看来并不能让大家都能拥有这个坐骑。这段真实故事当中,还有个战斗宠物是能让大家获取的物品,但是解谜宠物,需要不少的心思去探索。之前就已经提到过,8.2.5新出现的上古老虎坐骑是暴雪专为一个年仅16岁却患有癌症的玩家提供的专属坐骑,这是来自60级版本,只出现在数据却没实装的老虎坐骑,可以说是之前从未出现在游戏里面的坐骑。这是暴雪专为那小女孩而实装的联盟阵营坐骑,目前其他玩家是无法获取的到的坐骑。这个小女孩在《魔兽世界》里面的角色是暗夜精灵,名字叫Amara Lunastar,8.2.5的新神秘NPC出现在灰谷的17:49处,这个NPC的名字就叫做Amara Lunastar,形象也是完全按那小女孩的角色所打造。跟这个NPC交谈会获得一个全新的解谜任务:“寻找猫咪”,我们需要去不同的地方寻找不同的猫粮,最终获得一只叫Jenafur的猫咪。这只猫咪也是以小女孩现实所养的宠物为原型制作的战斗宠物,整个解谜步骤目前美服玩家还在挖掘当中,但已知的是需要玩家进入“重返卡拉赞”这个副本。如果跟阿玛拉对话过,会在重返卡拉赞里面看到地上的猫粮,而跟歌剧厅的塞巴斯蒂安(113:139)也会有新的互动。除了地上的猫粮和NPC外,卡拉赞也会有新的BGM“阿玛拉的心愿”出现,但目前还未知如何触发。另一个线索就是在艾尔文森林的NPC冬妮·安萨妮娅相关(44:53),在猫咪公主的屋子里,也会出现只有跟阿玛拉对话过才能看到的猫粮,而且可以跟地上的盘子互动。但拾取的猫粮目前还未挖掘出实际作用所在,这估计还要点时间让美服玩家去探索,应该不会难,是属于比较休闲烧脑的解谜的任务线,彩蛋应该也不会少。总之,8.2.5添加的一人独有的老虎坐骑和解谜战斗宠物都是比较有意思且有意义的内容,这是暴雪为那小女孩专门制作的解谜任务,结合现实当中那小女孩的经历,值得花点时间去探索,这比打大秘境有意思得多了,不知道国服玩家能不能比美服更早的解谜这个宠物呢《魔兽世界》8.2.5版本除了阵营战役完结外,真正比较吸引人的其实是联盟的蜜蜂坐骑吧。除了蜜蜂坐骑,8.25版本也因为一段故事而变得有着超越于游戏乐趣的感动,还有个比蜜蜂更稀有的老虎坐骑出现,只是目前看来并不能让大家都能拥有这个坐骑。这段真实故事当中,还有个战斗宠物是能让大家获取的物品,但是解谜宠物,需要不少的心思去探索。之前就已经提到过,8.2.5新出现的上古老虎坐骑是暴雪专为一个年仅16岁却患有癌症的玩家提供的专属坐骑,这是来自60级版本,只出现在数据却没实装的老虎坐骑,可以说是之前从未出现在游戏里面的坐骑。这是暴雪专为那小女孩而实装的联盟阵营坐骑,目前其他玩家是无法获取的到的坐骑。这个小女孩在《魔兽世界》里面的角色是暗夜精灵,名字叫Amara Lunastar,8.2.5的新神秘NPC出现在灰谷的17:49处,这个NPC的名字就叫做Amara Lunastar,形象也是完全按那小女孩的角色所打造。跟这个NPC交谈会获得一个全新的解谜任务:“寻找猫咪”,我们需要去不同的地方寻找不同的猫粮,最终获得一只叫Jenafur的猫咪。这只猫咪也是以小女孩现实所养的宠物为原型制作的战斗宠物,整个解谜步骤目前美服玩家还在挖掘当中,但已知的是需要玩家进入“重返卡拉赞”这个副本。如果跟阿玛拉对话过,会在重返卡拉赞里面看到地上的猫粮,而跟歌剧厅的塞巴斯蒂安(113:139)也会有新的互动。除了地上的猫粮和NPC外,卡拉赞也会有新的BGM“阿玛拉的心愿”出现,但目前还未知如何触发。另一个线索就是在艾尔文森林的NPC冬妮·安萨妮娅相关(44:53),在猫咪公主的屋子里,也会出现只有跟阿玛拉对话过才能看到的猫粮,而且可以跟地上的盘子互动。但拾取的猫粮目前还未挖掘出实际作用所在,这估计还要点时间让美服玩家去探索,应该不会难,是属于比较休闲烧脑的解谜的任务线,彩蛋应该也不会少。总之,8.2.5添加的一人独有的老虎坐骑和解谜战斗宠物都是比较有意思且有意义的内容,这是暴雪为那小女孩专门制作的解谜任务,结合现实当中那小女孩的经历,值得花点时间去探索,这比打大秘境有意思得多了,不知道国服玩家能不能比美服更早的解谜这个宠物呢
4,魔兽世界71重返卡拉赞副本夜之魇怎么打
在2016年10月27日,国服魔兽世界7.1已经正式上线,相信大家已经迫不及待的想进入卡拉赞副本来重温一下当年的经典,不过这次的卡拉赞可是和以前有很大的不同,本文将为您介绍重返卡拉赞BOSS技能以及应对方法。1.开门任务:去dlr找卡德加接开门任务,4个5m分别是英灵殿、监狱、守望者和黑鸦,不要忘了接周长,正好顺带完成,开h翡翠梦魇装备。2.我们的队伍配置为熊德 kbz 两火法 奶德 综合装等870左右,感觉这个本很多boss需求打断,但是对近战dps又不是特别友好。3.进本boss第一个是剧院,本周美服为固定的魔法坏女巫。这个boss是一个双子boss,共享血量 主要灭团点是无法躲避的全团aoe,幸好之前boss会在场地上放出把人卷起来的风,在aoe出现的时候直接踩风,利用风吹起你的无敌时间即可过boss,并没有太多难点。4.第二个boss为贞洁圣女,目前看起来算是比较困难的一个boss。boss主要技能:点名一个除t外的人,几秒后再这个人脚下出现不断扩大的神圣之地,踩上去会受到一个15s的dot,踩多了dot会叠层,非常非常疼,注意分散放在场地周围。2).群体忏悔:4s读条之后使所有人陷入30s的瘫痪状态并且给自己套盾开始读灭团技能。3).神圣震击:分好打断。4).神圣之箭:8码分散站位 否则会跳跃。这个boss的主要难点便是在如何主动脱离忏悔之后快速打掉boss的盾然后打断灭团技能。瘫痪是一个受到伤害便会自动移除的debuff,你们需要在看到Boss读条群体忏悔后主动踩一下水,之后立刻出圈。利用踩水的15sdot把自己给打出瘫痪状态,之后迅速击破boss护盾打断boss正在读的灭团技能即可。5.下一个boss可以选择打阿图门或者是去打莫罗斯。阿图门三个阶段分别是骑马,人马分离和只有马。在人马合一(骑马)阶段会有一个和鸦人驱散一样机制的技能(打过的都明白),5个人身上都有debuff,但是只有一个脚下泛红光的人是真的debuff,驱散那个真debuff就相当于驱散了所有人。人马分离阶段dps一定要看好阿图门和午夜面前的锥形aoe,阿图门的锥形aoe只能t吃。午夜则会进入无敌状态,无法选中无法被攻击,随机找人释放锥形aoe或释放强力践踏打断30玛内所有施法。当阿图门使用共受苦难技能的时候,dps和奶需要来帮t分担技能。三阶段阿图门倒地后午夜会狂暴,赶紧撸死。场面总体比较混乱,但是难度不是太高。6.莫罗斯开场会有4个小怪在他身边,每个都有自己的特殊能力,幸好在宴会厅的旁边有陷阱。 用陷阱困住3个小怪后开boss. 陷阱可以束缚住小怪1.2分钟,但是被打一下就会解除束缚。 dps需要全力集火没有被束缚的那个小怪,在一个小怪死后,选择下一个小怪来进行攻击,保证在陷阱的束缚解除前将4个小怪全部一个一个收拾掉,再击杀莫罗斯。 莫罗斯本体十分弱鸡,总体不难。7.击杀莫罗斯后,就算完成了整个地下城的一半,请回到最初的入口,走另外一条路上露台。下一个boss为馆长。馆长的主要技能:1)、召唤易爆能量(就是读条瞬移爆炸那种,见多了,远程dps必须第一时间转火)2)、能量释放,点名玩家在玩家脚下制造aoe,整个战斗主要的难点。馆长的整个战斗发生在一个走廊,t需要在馆长巡逻到走廊最里侧的时候开怪,边打边往外走,因为馆长的能量释放十分频繁,没过多久场地都会没有可以站立的地方,必须大团向后移动。在整个走廊没有立足之地之前击败馆长便是这场战斗的关键所在。馆长自己有一个蓝条,在蓝条用光后会使用唤醒,这个时候馆长是一个木桩并且有易伤buff,请在这个时候开启嗜血猛压本体。8.麦迪文之影。麦迪文之影的主要技能:1).穿刺飞弹:打t技能 5s读条,越到后面越疼。我873熊 一个飞弹不开减伤大致可以打我200w-300w,可打断。2).霜寒:点名冰冻一个玩家直到永远,可打断。3).炼狱箭:点名一个玩家然后对他8玛范围内所有玩家造成火焰伤害,如果真的有人被霜寒冰冻,被点炼狱箭的人应该靠近他,炼狱箭可以融化霜寒。4).无尽寒冬:没什么好说的 全队不停移动,不要停下。5).烈焰花环:点名两个人然后在这两人脚下画两个火圈,不论是自己还是别人都不要碰到这个火圈,否则对全队造成300w伤害。6).守护者的影像:麦迪文之影变成3个猫头鹰,注意集火打,毫无难度,三只打掉后本体出现。麦迪文之影的主要难度在于大量的打断以及玩家对技能的反应是否及时,总体并不是硬件上多么困难的boss。9.击杀麦迪文之影后大家会经历一个十分炫酷的坠落,全队将被缩小,接下来的下一个boss和小怪对你来说都将十分无厘头。10.魔力吞噬者.这个boss的主要技能:1)能量倾泻:boss会排出自己身上的所有魔法值在四周,并且会形成一个个的魔力小球向boss靠拢,整个团队除t外需要去吃魔力小球,防止boss的魔力值达到满(20个会满魔力值) 以释放出屠戮精华这个灭团技能。每层魔力球会给你一个每秒10w的dot伤害,但是同时又会给你5%的dps buff。2)能量虚空:在场地随机释放(不确定是不是真的随机)一片aoe,站进aoe。可以消掉吃魔力球给你带来的负面dot, 但同时也会消除魔力球给你带来的dps加成,在团血压力过大时可以选择去消除身上的debuff.3)奥数炸弹:没什么卵用的地板技能,躲开就行了。整个Boss战的主要焦点便是能量倾泻制造的魔法球,每一次释放魔力倾泻,boss都会把身上所有魔法都用光,所以不用担心魔力会累积,但是小球会随着战斗推移变得越来越多。在后期团血压力过大可能根本无法吃太多的小球,也算是一个软狂暴机制,在魔力球过多无法吃下前击杀boss即可。(顺便说一句,在击杀boss后你们会变回原来的大小,你会发现这个boss根本就是旁边的小怪而已,只是因为你缩小了才打成了一个boss,整个大厅里有差不多10多只,变大后直接拉起来狂a泄愤)。11.象棋,这里严格来说并不是boss战但是也挺讲究的。在整个小队成员全部站在棋盘上之后即可开始战斗,棋子会按照国际象棋中的规则移动,如果玩家在移动的行进路线上,则直接被秒杀,在打掉其他全部棋子后打国王,击杀国王后便会结束这场小怪战。注意:1)这场战斗中不能战复。2)如果你跑尸,因为你离开了棋盘,小队里的其他人会不能攻击棋子。3)直接打国王会被秒杀。建议让远程打就可,近战就站在那看戏即可,我这个熊t都切了鸟德疯狂划水。12.击杀象棋后,阻挡在你们面前的便只有最后一个boss:监视者-维兹艾德姆了。维兹艾德姆的主要技能:指令:邪能光束:可以想象成地狱火鸦人的点名激光和黑鸦老三的点名激光的合体(不停点你并且留下路径),只不过还点t.2. 指令:轰炸:地板技能,躲好。3. 混沌暗影:加强版的扎昆毁灭种子 , 一次会放5 6个暗影球扩散,同样会点t。4. 分裂波:读大概3到4s之后对正前方进行一次aoe,伤害100w左右并且会击退,一定要躲开。5. 炽热冲击:点名读条技,分好打断。这个boss的主要难点在于场地的切换,boss的血量到达2/3和1/3的时候便会使用传送门来移动到军团指挥舰上,在第一次移动后,便会出现钢铁码头尾王的冲到boss身边的场景。2阶段和3阶段的场地都是大致一样的,不同的是二阶段指挥舰的两侧会有灵魂收割器释放aoe,团队需要躲开收割器的aoe范围向boss冲锋,同时躲开Boss在读的分裂波(运气不好直接把你吹飞摔死),在来到舰尾boss所在的区域后便会重复p1的战斗。在血量再次到达临界值后便会开始p3,同样是进入他读的传送门,p3的指挥舰上的两侧分布着总计大概10只左右的小怪(没有灵魂收割器了),boss则在进行一个25s结束的读条,t需要拉着小怪马不停蹄冲向Boss来打断他的读条,并在这个阶段开启嗜血一波撸掉小怪顺带boss。结语. 我们平均870的队伍在有全通老司机的指点下花了大概2个半小时通关整个重返卡拉赞。 贞洁圣女灭团两次,莫罗斯一次(我手残把陷阱套到boss身上直接开怪了愁) 其余boss应当都是一次过,总体来讲难度不低。这里必须说一下,虽然boss灭团不多,但是路上小怪起码翻车了5次。 耗时时间长的一个非常大原因是因为副本太大,而每次灭团必须要从入口开始跑..... 直接导致每次跑尸都要跑个两三分钟。最后提醒一句,打完监视者不要急着离开,会有npc出现在指挥舰上,能让你直接交任务。 如果你炉石的快了,还得重新回本跑到p3那个指挥舰上去才能交任务。(别问我为什么知道)目前并没有夜之魇线索。以上就是魔兽世界7.1重返卡拉赞的先行者攻略,希望能够帮到各位玩家,尽快打通卡拉赞。
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