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游戏的光影是什么,游戏光影是什么

作者:本站作者

1,我的世界游戏里光影是什么东东

物体有光线渲染,有反光,有投影,有三棱镜效果,水会反光,会有流动的感觉树木也会有飘动,可惜光影这个东东虽然效果很好,但是配置要求比较高啊

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2,游戏光影是什么

游戏光影是指在游戏制作阶段,开发者尤其注意物品的光照和阴影效果。用行内的术语来说,就是要做到完美的AO效果(环境光遮蔽)。这个处理得好,能直接提高游戏者的真实体验感。

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3,什么是光影

我的世界也是有配置要求的,官方给与的配置要求如下: 配置要求  最低配置  CPU:Pentium 3 1.6Ghz  内存:512MB  显卡: NVIDIA GeForce Mx440 / ATI Radeon 7  硬盘:190MB  系统:WinXP/2003/Vista/7  推荐配置  CPU:Pentium 4 2.0GHz / Athlon XP 3800+  内存:512MB  显卡:NVIDIA GeForce 6800 / ATI X800  硬盘: 190MB  系统:WinXP/2003/Vista/7至于谈到的光影效果,这个效果主要体现在显卡的表现上!光影只是显卡最基本的表现方法,有了光影才有清晰的画质和感官效果!我的世界还是比较吃显卡和内存的!所以想玩的话可以提高下电脑配置,一般主流配置还是可玩的!希望以上建议能给你帮助!
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我的世界也是有配置要求的,官方给与的配置要求如下: 配置要求  最低配置  CPU:Pentium 3 1.6Ghz  内存:512MB  显卡: NVIDIA GeForce Mx440 / ATI Radeon 7  硬盘:190MB  系统:WinXP/2003/Vista/7  推荐配置  CPU:Pentium 4 2.0GHz / Athlon XP 3800+  内存:512MB  显卡:NVIDIA GeForce 6800 / ATI X800  硬盘: 190MB  系统:WinXP/2003/Vista/7至于谈到的光影效果,这个效果主要体现在显卡的表现上!光影只是显卡最基本的表现方法,有了光影才有清晰的画质和感官效果!我的世界还是比较吃显卡和内存的!所以想玩的话可以提高下电脑配置,一般主流配置还是可玩的!希望以上建议能给你帮助!光影是光影,材质是材质。光影,顾名思义,改变原版minecraft的光线和阴影关系。在原版MC当中,光和影的关系并没有特别的被显示出来,每个物体都好像“笼罩”在恒定的亮度之内,而这个亮度取决于白天或夜晚、有没有火把、距离火把多远等等。在某个亮度下,任何方块都有相同的视觉效果。然而在真实的世界或者各种大作的引擎渲染下,光线直射或散射,照射在不同物体上的反射率等等都可以被显现出来,此时minecraft再以原版示人就有些“落伍”。所以有些设备性能好的玩家就会选择使用光影包。使用光影之后最明显的变化就是天空和水面,云以卷层云和卷积云的形式挂在天上,水面则也有了反射度,这对于有些体验来说上升了一大截,毕竟一望无际没有任何不同的蓝色水面就是“海洋”实在有些难以接受。上图为直播中建造的房屋,在背光的情况下,不仅远处的蓝天和身边的水面,就连空气都有一些清晨朝阳初升后雾蒙蒙的感觉。下面说材质当有了光影文件之后,玩家会发现在游戏画面上有了革命性的改变,这时,对于细节的追求就尤为重要。很多模组都会有两种方向,一种是玄之又玄的魔法、星系、超能力;另一种则是现代化十足的工业、科技、能源。这两种玩法如果使用同一套模型,显然会出戏。那么材质包作者呢就会选择将原版的草地、木板、甚至花朵都做出调整,以超高精度的贴图重做所有方块。这个文件就是材质包。有些地图作者则会根据剧情需要把原本很普通的道具改装成需要的样子,甚至还会修改CD的录音,制作带有配音的解谜地图,营造不同的游戏氛围。上图为大小达到60MB的半成品高精度材质包下的工作台草地上的铁轨(材质包同上)1.13+现代材质包制作的厨房感谢你的阅读,希望你可以点赞鼓励一下我。这要看你的配置了,在配置好的范畴内可以自己挑选自己喜欢的光影;毕竟每个人的审美等等都不一样,别人认为好的;你可能并不会觉得好
我的世界也是有配置要求的,官方给与的配置要求如下: 配置要求  最低配置  CPU:Pentium 3 1.6Ghz  内存:512MB  显卡: NVIDIA GeForce Mx440 / ATI Radeon 7  硬盘:190MB  系统:WinXP/2003/Vista/7  推荐配置  CPU:Pentium 4 2.0GHz / Athlon XP 3800+  内存:512MB  显卡:NVIDIA GeForce 6800 / ATI X800  硬盘: 190MB  系统:WinXP/2003/Vista/7至于谈到的光影效果,这个效果主要体现在显卡的表现上!光影只是显卡最基本的表现方法,有了光影才有清晰的画质和感官效果!我的世界还是比较吃显卡和内存的!所以想玩的话可以提高下电脑配置,一般主流配置还是可玩的!希望以上建议能给你帮助!光影是光影,材质是材质。光影,顾名思义,改变原版minecraft的光线和阴影关系。在原版MC当中,光和影的关系并没有特别的被显示出来,每个物体都好像“笼罩”在恒定的亮度之内,而这个亮度取决于白天或夜晚、有没有火把、距离火把多远等等。在某个亮度下,任何方块都有相同的视觉效果。然而在真实的世界或者各种大作的引擎渲染下,光线直射或散射,照射在不同物体上的反射率等等都可以被显现出来,此时minecraft再以原版示人就有些“落伍”。所以有些设备性能好的玩家就会选择使用光影包。使用光影之后最明显的变化就是天空和水面,云以卷层云和卷积云的形式挂在天上,水面则也有了反射度,这对于有些体验来说上升了一大截,毕竟一望无际没有任何不同的蓝色水面就是“海洋”实在有些难以接受。上图为直播中建造的房屋,在背光的情况下,不仅远处的蓝天和身边的水面,就连空气都有一些清晨朝阳初升后雾蒙蒙的感觉。下面说材质当有了光影文件之后,玩家会发现在游戏画面上有了革命性的改变,这时,对于细节的追求就尤为重要。很多模组都会有两种方向,一种是玄之又玄的魔法、星系、超能力;另一种则是现代化十足的工业、科技、能源。这两种玩法如果使用同一套模型,显然会出戏。那么材质包作者呢就会选择将原版的草地、木板、甚至花朵都做出调整,以超高精度的贴图重做所有方块。这个文件就是材质包。有些地图作者则会根据剧情需要把原本很普通的道具改装成需要的样子,甚至还会修改CD的录音,制作带有配音的解谜地图,营造不同的游戏氛围。上图为大小达到60MB的半成品高精度材质包下的工作台草地上的铁轨(材质包同上)1.13+现代材质包制作的厨房感谢你的阅读,希望你可以点赞鼓励一下我。这要看你的配置了,在配置好的范畴内可以自己挑选自己喜欢的光影;毕竟每个人的审美等等都不一样,别人认为好的;你可能并不会觉得好那可能是你的运行内存不够
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