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梦幻手游70秘境30攻略,梦幻西游30块钱多少点数

作者:本站作者

1,梦幻西游30块钱多少点数

150点。。 一小时扣4点
300点
600点

梦幻手游70秘境30攻略,梦幻西游30块钱多少点数

2,梦幻西游手游70级秘境30关boss旱魃击杀攻略

梦幻西游手游70级秘境30关boss旱魃击杀攻略,做为70级秘境得最终boss,旱魃还是挺强悍的,很多玩家都被他虐的不要不要的,今天小编就来教大家怎么复仇,狂虐30关旱魃! 怪物解析 在本场战斗中最大的难度在于怪物的输出猛烈、抗性也高,所有的怪物都自带感知技能,隐身宠显得没有什么价值。主怪门派为地府,除了会使用地府的技能外还会使用冰冻、雷怒、八凶法阵,同时还会使用特殊技能三阳开泰。主怪开场会召唤两个门派随机的小怪前来助战,左右护法则是大唐门派,开场会隐身,隐身状态下自会普通攻击。助战搭配 首先我们选择恢复强劲的观音菩萨,其次选择精通复活的惠岸行者,惠岸行者的恢复也是很不错的,另外还一个优势就是速度慢。然后我们选择玉面狐狸,虽然也同样是治疗系助战,但她有一个被动技能魅惑在此场战斗中很实用。最后一个我们可以携带黄袍怪,黄袍怪能够给队伍带来补给的同时还能降低对战方的物理防御。击杀攻略 首先要仔细观察对面所有怪物的门派。如果发现对面刷出方寸山的怪物,灵儿建议逃跑重新来,因为本身难度就十分地大,再加上方寸山的干扰能力,胜算就更小。如果没有方寸山,每只怪物是什么门派最好也记清楚,以便有针对性地集火。以狮驼岭为例,开场第一回合我们只能使用狮搏技能攻击一个目标,让黄袍怪降了对战方的物理防御后,第二回合自己再连击对面一个单位,让其减员从而让我们少承担一部分伤害。由于怪物的输出很高,建议优先击杀普陀山门派,切断他们的血量补给。成功干掉普陀山怪物后我们就可以对输出门派下手了,优先清理龙宫这种面伤型的,其次大唐,最后狮驼岭。▽在击杀旱魃时,虽然你对怪物有了一定的了解,小编建议也要带上药品以备不是所需,特别要注意的是带上恢复魔法的药品,主怪的三阳开泰攻击是会攻击到己方的魔法,从而导致助战的魔法不够用的尴尬局面。

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3,梦幻西游70级无底洞开1丹可以秒多少

奇经八脉增加固伤基础属性,看技能等级增加。一、硬性因素:①法修、②符石组合、④经脉二、临时F:①LG的临时伤害F、②神木法伤结果FF三、固伤:①灵饰上的固定伤害、②符石上的固定伤害四、鲜为人知的因素:①武器、头盔的伤害值、②符石加的伤害、③灵饰上的伤害值、④法宝试剑石加的隐藏伤害值转贴一下目前较多人认同的夺命咒伤害公式:(80+3*技能等级+法修等级*10+(武器伤害+头盔伤害)*0.25+符石加成*2)*(11-秒怪个数)/10*雷阵影响[即1.2]+奇经八脉加成

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4,梦幻西游手游普陀70秘境30关怎么打

击杀攻略首先要仔细观察对面所有怪物的门派。如果发现对面刷出方寸山的怪物,灵儿建议逃跑重新来,因为本身难度就十分地大,再加上方寸山的干扰能力,胜算就更小。如果没有方寸山,每只怪物是什么门派最好也记清楚,以便有针对性地集火。以狮驼岭为例,开场第一回合我们只能使用狮搏技能攻击一个目标,让黄袍怪降了对战方的物理防御后,第二回合自己再连击对面一个单位,让其减员从而让我们少承担一部分伤害。由于怪物的输出很高,建议优先击杀普陀山门派,切断他们的血量补给。成功干掉普陀山怪物后我们就可以对输出门派下手了,优先清理龙宫这种面伤型的,其次大唐,最后狮驼岭。在击杀旱魃时,虽然你对怪物有了一定的了解,建议也要带上药品以备不时之需,特别要注意的是带上恢复魔法的药品,主怪的三阳开泰攻击是会攻击到己方的魔法,从而导致助战的魔法不够用的尴尬局面。

5,梦幻西游手游70蜃影秘境第一关守门鬼将怎么打

梦幻西游手游70蜃影秘境第一关守门鬼将怎么打,由齐齐乐小白兔带来。有玩家问梦幻西游手游70蜃影秘境第一关守门鬼将怎么打,不清楚的玩家们看下梦幻西游手游70蜃影秘境守门鬼将攻略吧。先简单介绍一下馋猫普陀号的配置。10段11段混搭,这次开荒主要用到的特技罗汉,放下,水清。助战Buff推荐:千里神行开荒总体概况:小怪会水清,主怪有的关数会晶清。输出怪被封之后会破碎。第一关:守门鬼将怪物配置:PT ST 玄冥击类DT(主怪) ST HS助战推荐:三奶两法/双奶1封1攻1法阵法选择:龙、地怪物暴力值:★
这里要注意的是,每提升一层,怪物的物法伤害提高8%而且每提升一层,怪物的基础气血提高10%!!!激活了第一层,一共有15个怪物,首先我们看第一关守门蟹将从左到右怪物的门派是:普陀、大唐、大唐、狮驼、地府好像怪物的门派是不固定的呢~看样子第一关是物理门派居多,大家要小心了这是一个普陀,带了两个加血的和两个法攻参考别人的录像,我们先来调整一下自己的助战吧阿凉是69小普陀,装备和属性都不是很好,准备带着惠岸行者、铁扇公主、西海龙王还有北海龙女,既然对面输出这么多,我们看看封印他们能不能走得通呢?第一回合,北海封印了普陀,还算运气可以的了通过观察,双大唐和狮驼的不会变,只是辅助会有所变化竟然还会水清~~~感觉还是挺悲惨的,不知道熬得过去么?到了第七回合,1000+的蓝竟然没有了?主怪生命垂危会打出很大的伤害啊,而且还会破血和破碎呢不过还是可以通过的,只要小心一点就可以了要注意续航和输出,不然有可能会功亏一篑的呢第十九回合终于打过了第一关,第一关需要注意的是主怪残血状态下的攻击非常高,所以一定要趁着残血打死它,不然的话有可能就是你躺地了呢~

6,梦幻西游手游69级选择什么门派较好 69平民门派

花钱方面在69级阶段,花钱第一的门派就是大唐,特别是男大唐,高伤武器简直天价,然后则是方寸,对于属性和特技要求比价高,然后再是辅助门派普陀、化生和地府,同样属性和特技为主,不过要求没有那么高,最后则是龙宫和狮驼。受欢迎程度方面69PK阶段最受欢迎的还是辅助门派,特别是普陀、化生和地府、日常自己带队,PK的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69PK多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。69级方寸如果不是土豪真的很脆,扛不几回合,69最好有固定队、散人真的很吃力。平民还是玩龙宫和辅助最好,小资投入则玩下大唐或者方寸,土豪随意玩什么都强力,不过首推方寸或者龙宫,长期霸占69级PK榜你说是厉害不厉害?69狮驼就算了,不是强势期。以后仙族还要出新门派月宫,据说是个类似于端游凌波城的门派,这样就好玩了,各种族都有物理门派了,大家也可以期待一下。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台共同运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。2016年1月,在《99手游排行榜》中排名第二。2016年1月29日,《梦幻西游》 获苹果App Store最佳更新游戏推荐。
花钱方面在69级阶段,花钱第一的门派就是大唐,特别是男大唐,高伤武器简直天价,然后则是方寸,对于属性和特技要求比价高,然后再是辅助门派普陀和地府,同样属性和特技为主,不过要求没有那么高,最后则是龙宫和狮驼。受欢迎程度方面69PK阶段最受欢迎的还是辅助门派,特别是普陀和地府、日常自己带队,PK的时候真的是香馍馍。其次则是龙宫、69PK多耐龙队简直就是平民和散人的噩梦。69级方寸如果不是土豪真的很脆,扛不几回合,69最好有固定队、散人真的很吃力。

7,梦幻西游11级经验有11W的时候该怎么办

大学放假前, 美国学生说:放假好!放假我回去开发个软件! 日本学生说:放假好!放假我回去设计个游戏! 中国学生说:放假好!放假我回去打游戏! 游戏不仅是外国赚我们中国钱的手段, 更是他个毒害我国青少年的一手无耻行为, 我国青少年在学习的黄金时段浪费了多少时间和精力呀? 拒绝游戏吧!!! 你每天玩几个小时的游戏,就把这个消息发给多少个群! 算是将功补过吧! 1、玩电脑游戏“上瘾”,从生理上看是大脑神经中枢反复接受刺激,产生的一种生理依赖性。电脑游戏千变万化,具有很大的挑战性,无论胜败都会在人的大脑皮层产生一个“兴奋灶”,久而久之不断强化,就表现出一种“瘾头”。从这个侧面讲,玩游戏“上瘾”和某种业余爱好比如钓鱼的兴趣差不多,钓鱼的人总希望钓大鱼,玩电脑游戏总希望“打赢”。 2、另外,玩电脑游戏“上瘾”,还与心理因素有关。有的同志性格外向,争强好胜,电脑游戏恰恰迎合了他们的心理需求,玩起来感到刺激过瘾;有的同志性格内向,在工作和人际关系上比较收敛含蓄,玩电脑游戏时客观上要求“急流勇进”,极大地激发了好胜心,与常态下的心理状态产生了强烈的“互补”,心理上感到平衡,也会产生浓厚兴趣。 3、电脑游戏总是与人的业余爱好有关系:喜欢打扑克、下象棋的就对相关游戏感兴趣;喜欢驾驶的,肯定爱玩赛车游戏。何况,电子游戏具有虚拟性和可逆性,下了一步“臭棋”可以“悔棋”;赛车“翻车”换一辆车就是了,更没有生命危险和财产损失。因此,电脑游戏往往比业余爱好更具有吸引力,可以大大满足和延伸业余爱好,这也是玩电脑游戏容易“上瘾”的一个原因。 □几句忠告 1、凡事适可而止,电脑游戏说到家是一种业余消遣,一定要以愉悦身心为原则,不可沉溺其中,造成过大的心理和生理负担。 2、电脑游戏是一种编程游戏,看起来千变万化,实质上是“以不变应万变” 。因此,人机对垒不可过于认真,应该输赢随意,随遇而安。 3、游戏很精彩,人生也很精彩。很多有益身心的业余爱好不可“游戏化”,更不应沉溺于电子游戏而贻误正常的工作和学习。 4、如果您玩过游戏后不是轻松愉快,而是感到脑子昏沉、精神倦怠、腰酸背痛、眼睛干涩、手腕发酸,那么就趁早和游戏说“再见”。 总之,监护人应该控制好青少年的上网时间。偶尔玩会儿是可以的,但不要疯狂的玩。应该多陪他们谈心,让游戏不成为他们生活的全部,而是好好的利用电脑的益处。
升到15J先拜个师在升到20J谢谢
可以不用急着升级、我原来存了26W经验才升级的。一下升到了20多
升级啊, 先升到59再点技能
垃圾们啊.!
11J的经验用来升J

8,梦幻西游帮战一般在什么时候星期几几点

5.6.7  帮派大赛  帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。  报名阶段:  每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。  第二周周五晚19:30截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。  活动阶段:  1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00分系统将公布入围帮派的对阵情况,20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;  2、比赛日20:00分后到比赛结束前均可随意进入场地;  3、玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛;  4、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;  建设:  比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。  每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。  建设规则  1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;  2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);  3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励;  4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;  5、比赛期间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。  夺旗:  对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。  1、帮派关卡设计:  每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,由帮主支付设计方案保存费用60万/次,比赛期间会暂时关闭该功能;  可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:  (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);  (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。  关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。  注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。  2、比赛规则:  (1)比赛当天20:00,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:30比赛开始;  (2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地;  (3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上)  (4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法;  (5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗;  (6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%;  (7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。  奖励及积分规则:  1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励;  2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;  3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;  4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;  5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;  特产奖励:  1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)  2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。  竞赛:  20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家;  战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外;  比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;  每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。
1小时就刷一次
星期5.6.7 每个月的第二.3.4周 第一周报名 你加的帮得有能力去帮战的
想要准确的回答么? 是不是很想要呢?想要的话就问梦幻精灵嘛 比这准确多了问他:帮战什么时候开始? 她就跟你说了
周五周六周日.19点半开始公布名单.20点半开打
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