小霸王游戏有什么,谁有小霸王全集的下载地址有一千多个游戏的那种
时间:2022-07-18 16:07:19
作者:本站作者
1,谁有小霸王全集的下载地址有一千多个游戏的那种
2,小霸王两人游戏有哪些
小霸王两人游戏有魂斗罗。《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。2011年,KONAMI在中国大陆推出了街机版的《魂斗罗·进化革命》,这是移植自FC版本的复刻版,并将系统强化至类似魂斗罗4的方式,有四位角色可供选择,可以保留多种武器并自由切换。2013年推出Android和iOS版本。
3,小霸王游戏什么意思
所谓的小霸王游戏其实是90后童年的一个回忆,当年小霸王游戏机是特别的火热,基本上每个男孩子都会玩过这个游戏。
4,当年的小霸王游戏机现在什么游戏还记忆犹新
谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下…… 谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调。吞食天地2最好玩的RPG游戏之一,剧情和系统各方面都堪称完美,而且至今也没有出过任何复刻版还有续作,所以这个游戏就显得更加经典了,三国类的RPG游戏还是挺少的,这一款FC上面的RPG比其他平台的三国RPG好玩太多了,什么MD版和GB版,然后的我就想不起来了,这种题材大多都是SLG战略游戏或者是无双类游戏居多,非常期待卡普空能出一款高清化的吞食天地2,只要画面和音乐重做就好,其他全部保留,剧情,人物,系统,销量我估计会逆天,不知道为什么一直没有这么做过,如果说卡普空不屑于炒冷饭,那么生化危机重制版怎么说,也移植过很多平台。圣火徽章早在FC时代就已经有特别好玩的战棋游戏了,圣火徽章还有第二次超级机器人大战都算,原本以为这种战棋类游戏都没什么剧情,没想到剧情甚至比RPG游戏都丰富,FC也挺适合玩这些文字类游戏的,虽然画面是简单了点,可内容却丝毫不含糊,圣火徽章这个卡带,当年日文版都要价200多,那时候太小了也看不懂买不起,还是后来大了以后玩到的中文版,非常愉快的游戏体验,只需要玩其中一部作品就会自动升级为粉丝,这几天我在玩NGC版的火焰纹章了。 谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调。吞食天地2最好玩的RPG游戏之一,剧情和系统各方面都堪称完美,而且至今也没有出过任何复刻版还有续作,所以这个游戏就显得更加经典了,三国类的RPG游戏还是挺少的,这一款FC上面的RPG比其他平台的三国RPG好玩太多了,什么MD版和GB版,然后的我就想不起来了,这种题材大多都是SLG战略游戏或者是无双类游戏居多,非常期待卡普空能出一款高清化的吞食天地2,只要画面和音乐重做就好,其他全部保留,剧情,人物,系统,销量我估计会逆天,不知道为什么一直没有这么做过,如果说卡普空不屑于炒冷饭,那么生化危机重制版怎么说,也移植过很多平台。圣火徽章早在FC时代就已经有特别好玩的战棋游戏了,圣火徽章还有第二次超级机器人大战都算,原本以为这种战棋类游戏都没什么剧情,没想到剧情甚至比RPG游戏都丰富,FC也挺适合玩这些文字类游戏的,虽然画面是简单了点,可内容却丝毫不含糊,圣火徽章这个卡带,当年日文版都要价200多,那时候太小了也看不懂买不起,还是后来大了以后玩到的中文版,非常愉快的游戏体验,只需要玩其中一部作品就会自动升级为粉丝,这几天我在玩NGC版的火焰纹章了。90年代小霸王游戏机风靡全国,每个小学生的梦想就是拥有一台小霸王,而有了游戏机还得有卡呀,那时候最好的卡就是三合一四合一了,也有几十合一几千合一的“神卡”,以下来说说为什么这么多合卡。正版卡都是单卡那时候正版的卡带都是单合一的,但因为正版的游戏太贵了,根本无法在国内普及,国内的盗版商就研发出了盗版游戏卡,而电子类的产品发展是非常迅速的,卡带的容量最大差不多能达到4 m,当时的小游戏只有几十k,多了几百k,这就有了多合一的游戏,虽然听起来卡带容量很小,可当年来说成本也不低啊,要知道,当年电脑还用的4m8m的内存条啊??。游戏多显得霸气唬人而已嘛,小伙伴们都非常明白的,超过四合一的游戏就是垃圾游戏了,一款64合一的卡带,里面甚至只有三四款游戏,魂斗罗,魂斗罗第一关,第二关,第三关??,散弹枪魂斗罗,激光枪魂斗罗,这每个都算作一个游戏了,而盗版商只要稍微在卡带里加点代码就可以实现这种操作了,最神的就是9999合1的卡带了,真的霸气,就那么几个小游戏人家还真能给你折腾出不带重样的版本。三合一四合一是精品游戏最喜欢这种卡带了,这种合卡的大作有,双截龙,热血硬派,忍者龙剑传,帝国战机,魂斗罗,鸟人战队,快打旋风等等好游戏,画面音效都是非常棒的,关卡也多还好玩,不是那种吃豆子敲冰块马戏团之类可以比的??。 谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调。吞食天地2最好玩的RPG游戏之一,剧情和系统各方面都堪称完美,而且至今也没有出过任何复刻版还有续作,所以这个游戏就显得更加经典了,三国类的RPG游戏还是挺少的,这一款FC上面的RPG比其他平台的三国RPG好玩太多了,什么MD版和GB版,然后的我就想不起来了,这种题材大多都是SLG战略游戏或者是无双类游戏居多,非常期待卡普空能出一款高清化的吞食天地2,只要画面和音乐重做就好,其他全部保留,剧情,人物,系统,销量我估计会逆天,不知道为什么一直没有这么做过,如果说卡普空不屑于炒冷饭,那么生化危机重制版怎么说,也移植过很多平台。圣火徽章早在FC时代就已经有特别好玩的战棋游戏了,圣火徽章还有第二次超级机器人大战都算,原本以为这种战棋类游戏都没什么剧情,没想到剧情甚至比RPG游戏都丰富,FC也挺适合玩这些文字类游戏的,虽然画面是简单了点,可内容却丝毫不含糊,圣火徽章这个卡带,当年日文版都要价200多,那时候太小了也看不懂买不起,还是后来大了以后玩到的中文版,非常愉快的游戏体验,只需要玩其中一部作品就会自动升级为粉丝,这几天我在玩NGC版的火焰纹章了。90年代小霸王游戏机风靡全国,每个小学生的梦想就是拥有一台小霸王,而有了游戏机还得有卡呀,那时候最好的卡就是三合一四合一了,也有几十合一几千合一的“神卡”,以下来说说为什么这么多合卡。正版卡都是单卡那时候正版的卡带都是单合一的,但因为正版的游戏太贵了,根本无法在国内普及,国内的盗版商就研发出了盗版游戏卡,而电子类的产品发展是非常迅速的,卡带的容量最大差不多能达到4 m,当时的小游戏只有几十k,多了几百k,这就有了多合一的游戏,虽然听起来卡带容量很小,可当年来说成本也不低啊,要知道,当年电脑还用的4m8m的内存条啊??。游戏多显得霸气唬人而已嘛,小伙伴们都非常明白的,超过四合一的游戏就是垃圾游戏了,一款64合一的卡带,里面甚至只有三四款游戏,魂斗罗,魂斗罗第一关,第二关,第三关??,散弹枪魂斗罗,激光枪魂斗罗,这每个都算作一个游戏了,而盗版商只要稍微在卡带里加点代码就可以实现这种操作了,最神的就是9999合1的卡带了,真的霸气,就那么几个小游戏人家还真能给你折腾出不带重样的版本。三合一四合一是精品游戏最喜欢这种卡带了,这种合卡的大作有,双截龙,热血硬派,忍者龙剑传,帝国战机,魂斗罗,鸟人战队,快打旋风等等好游戏,画面音效都是非常棒的,关卡也多还好玩,不是那种吃豆子敲冰块马戏团之类可以比的??。个人比较喜欢FC红白机平台上的号称“四小强”的游戏吧。魂斗罗《魂斗罗》应该是四小强中名气最大的一款游戏了,“蓝人”和“红人”、S弹和L弹、上上下下左右左右BABA的30命秘籍,水下八关的传闻,都是小时候孩子之间最流行的话题。谁要是能够一命通关《魂斗罗》,那绝对会受到其他孩子们的膜拜,那个地位不亚于现在各个领域的“大V”级人物。 赤色要塞《赤色要塞》同样是一款非常经典的双人合作游戏。两名玩家分别驾驶绿车和黄车,俯视角进行射击,在前往敌人巢穴的过程中,还要在兵营中拯救我方士兵,并且将他们安全送到直升飞机处。一不小心还能够撞倒他们,细节处理真的非常精致。玩家的武器可以通过吃星星道具和送士兵两种方式进行升级,导弹的威力越来越大,攻击范围越来越广,表现效果越来越酷炫。是一款非常优质的游戏。 绿色兵团《绿色兵团》是1987年推出的一款FC游戏作品,同样是一款双人合作游戏。蓝人和黄人使用匕首突进敌方领地,面对地面上的地雷可以扛起火箭筒一发搞掉。第一关的关底会有源源不断的敌人都右边出现,而玩家只需要不断地跳跃并且使用匕首即可干掉大部分敌人,动作特别鬼畜,小时候记忆尤为深刻。该作游戏难度较大,能打通的玩家并不是特别多。 沙罗曼蛇《沙罗曼蛇》是早期飞行类游戏中的经典之作。最大的特色就在于玩家通过摧毁敌人,得到掉落的道具,可以积累自己的一个“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换为不同的功能,诸如增强子弹、防护罩、跟随的小飞机等等,非常具有策略性。游戏还具有横向卷轴与纵向卷轴两个方式,给玩家不同的体验。 除此之外还有:松鼠大作战忍者神龟忍者龙剑传冒险岛街头霸王三目童子兵锋洛克人恶魔城等等如果有哪款游戏想不起名字了,欢迎评论区留下描述,工具人AGamer帮你找找看 谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调。吞食天地2最好玩的RPG游戏之一,剧情和系统各方面都堪称完美,而且至今也没有出过任何复刻版还有续作,所以这个游戏就显得更加经典了,三国类的RPG游戏还是挺少的,这一款FC上面的RPG比其他平台的三国RPG好玩太多了,什么MD版和GB版,然后的我就想不起来了,这种题材大多都是SLG战略游戏或者是无双类游戏居多,非常期待卡普空能出一款高清化的吞食天地2,只要画面和音乐重做就好,其他全部保留,剧情,人物,系统,销量我估计会逆天,不知道为什么一直没有这么做过,如果说卡普空不屑于炒冷饭,那么生化危机重制版怎么说,也移植过很多平台。圣火徽章早在FC时代就已经有特别好玩的战棋游戏了,圣火徽章还有第二次超级机器人大战都算,原本以为这种战棋类游戏都没什么剧情,没想到剧情甚至比RPG游戏都丰富,FC也挺适合玩这些文字类游戏的,虽然画面是简单了点,可内容却丝毫不含糊,圣火徽章这个卡带,当年日文版都要价200多,那时候太小了也看不懂买不起,还是后来大了以后玩到的中文版,非常愉快的游戏体验,只需要玩其中一部作品就会自动升级为粉丝,这几天我在玩NGC版的火焰纹章了。90年代小霸王游戏机风靡全国,每个小学生的梦想就是拥有一台小霸王,而有了游戏机还得有卡呀,那时候最好的卡就是三合一四合一了,也有几十合一几千合一的“神卡”,以下来说说为什么这么多合卡。正版卡都是单卡那时候正版的卡带都是单合一的,但因为正版的游戏太贵了,根本无法在国内普及,国内的盗版商就研发出了盗版游戏卡,而电子类的产品发展是非常迅速的,卡带的容量最大差不多能达到4 m,当时的小游戏只有几十k,多了几百k,这就有了多合一的游戏,虽然听起来卡带容量很小,可当年来说成本也不低啊,要知道,当年电脑还用的4m8m的内存条啊??。游戏多显得霸气唬人而已嘛,小伙伴们都非常明白的,超过四合一的游戏就是垃圾游戏了,一款64合一的卡带,里面甚至只有三四款游戏,魂斗罗,魂斗罗第一关,第二关,第三关??,散弹枪魂斗罗,激光枪魂斗罗,这每个都算作一个游戏了,而盗版商只要稍微在卡带里加点代码就可以实现这种操作了,最神的就是9999合1的卡带了,真的霸气,就那么几个小游戏人家还真能给你折腾出不带重样的版本。三合一四合一是精品游戏最喜欢这种卡带了,这种合卡的大作有,双截龙,热血硬派,忍者龙剑传,帝国战机,魂斗罗,鸟人战队,快打旋风等等好游戏,画面音效都是非常棒的,关卡也多还好玩,不是那种吃豆子敲冰块马戏团之类可以比的??。个人比较喜欢FC红白机平台上的号称“四小强”的游戏吧。魂斗罗《魂斗罗》应该是四小强中名气最大的一款游戏了,“蓝人”和“红人”、S弹和L弹、上上下下左右左右BABA的30命秘籍,水下八关的传闻,都是小时候孩子之间最流行的话题。谁要是能够一命通关《魂斗罗》,那绝对会受到其他孩子们的膜拜,那个地位不亚于现在各个领域的“大V”级人物。 赤色要塞《赤色要塞》同样是一款非常经典的双人合作游戏。两名玩家分别驾驶绿车和黄车,俯视角进行射击,在前往敌人巢穴的过程中,还要在兵营中拯救我方士兵,并且将他们安全送到直升飞机处。一不小心还能够撞倒他们,细节处理真的非常精致。玩家的武器可以通过吃星星道具和送士兵两种方式进行升级,导弹的威力越来越大,攻击范围越来越广,表现效果越来越酷炫。是一款非常优质的游戏。 绿色兵团《绿色兵团》是1987年推出的一款FC游戏作品,同样是一款双人合作游戏。蓝人和黄人使用匕首突进敌方领地,面对地面上的地雷可以扛起火箭筒一发搞掉。第一关的关底会有源源不断的敌人都右边出现,而玩家只需要不断地跳跃并且使用匕首即可干掉大部分敌人,动作特别鬼畜,小时候记忆尤为深刻。该作游戏难度较大,能打通的玩家并不是特别多。 沙罗曼蛇《沙罗曼蛇》是早期飞行类游戏中的经典之作。最大的特色就在于玩家通过摧毁敌人,得到掉落的道具,可以积累自己的一个“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换为不同的功能,诸如增强子弹、防护罩、跟随的小飞机等等,非常具有策略性。游戏还具有横向卷轴与纵向卷轴两个方式,给玩家不同的体验。 除此之外还有:松鼠大作战忍者神龟忍者龙剑传冒险岛街头霸王三目童子兵锋洛克人恶魔城等等如果有哪款游戏想不起名字了,欢迎评论区留下描述,工具人AGamer帮你找找看FC游戏火爆了很多年,因此每个时代的玩家接触到的FC游戏是不同的。早年我们一般接触的都是《魂斗罗》《大金刚》《大力水手》《小蜜蜂》《炸弹人》....之后就是玩的《冒险岛234》、《魂斗罗2》、《双截龙3》、《快打旋风》、《街头霸王》....后期则出现了各种RPG游戏,这种游戏的卡带非常有意思,自带储存的。可以说是将红白机的性能发挥到了极致。当年的几乎所有的RPG只要玩家深入去玩了,都是非常经典的。不过对于早年的玩家来说,很多都并没有接触过。今天小编就来说说大家比较熟悉的一些游戏,都是小编当年的最爱。《冒险岛》冒险岛在FC上面有1234部,小编最喜欢的是第三部。第一部难度比较大,玩法相对比较单一,在第二部中加入了坐骑系统之后游戏更加的丰富。后期的BOSS更是相当精彩,玩家只要知道BOSS的弱点,选对合适的坐骑就能轻松打败它。那时候梅花是翼龙,是玩家最喜欢的坐骑,很多场景都可以直接过关。《SD快打旋风》相信这款游戏承载了一个时代玩家的回忆,只要是经历过红白机时代的玩家都是通过关的。不过遗憾的是游戏中只能单打,而游戏时间又很长。因此当年要是几个人玩的话,就是每人玩一关。游戏中的人物四级之后就可以使用必杀,而红人一级就可以使用穿心腿了。另外,在游戏中还有隐藏必杀,至今仍然未被发现指令,很多玩家都是碰巧打出来的,但是连怎么打出来的自己都懵哔。其中小白的隐藏必杀是打出一个铁球,而市长的隐藏必杀是在没有锤子的情况下冲刺出锤子。《超级玛丽》谁说这款游戏不能双打?当年在FC上面就可以,不过只能一个一个的玩!哈哈!开个玩笑。另外,这款游戏是有街机版的,画质和FC几乎一模一样,但是其中的很多细节都是不同的,难度大多了。《炸弹人》这款开启了一个时代,典型了泡泡堂类游戏的基础玩法。当年在红白机时代也是比较火爆的,不过那时候的玩家没有秘籍,不知道里面其实还有很多隐藏的东西,通过一定的方法就能出现。小编将隐藏道具全部放出来了。另外,游戏中还有隐藏的秘籍输入,但是那时候的我们根本不知道,秘籍输入正确的话,直接进去就是无敌加全火力下面小编就不用多说了,将童年中的回忆分享给大家,看看这些是不是也是你童年时期做过的梦呢?《荒野大镖客》《帝国战机》《淘金者》《菲力猫》《人间兵器》《捉鬼敢死队2》《外星战将》《松鼠大作战》《龙行忍者》《超能源战士2》《热血系列》《忍者神龟》《古巴英雄》《斧王》《三目童子》《雪人兄弟》《赤色要塞》《忍者龙剑传》《火炮》《双截龙》当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载 谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……并没有哪一款游戏敢说它是最好玩的,FC上面的游戏多达几千种,好玩的游戏也是数不胜数,而且不同的玩家对于游戏的口味也不同,各有各的喜好,以下说几个大部分玩家公认非常好玩的游戏吧。重装机兵这款独特的RPG出现在FC末期,原版发布于1993年,中文版出现在1996年,如今这个系列也独自成为了一款战车类RPG的代名词,虽说还是依照传统RPG的框架制作的,但是还是非常有不同之处的,战斗系统主要依赖战车,虽然人物也可以战斗,但是战斗效率太低,战车不分等级,不过可以自行改装,主炮副炮各有各的作用和特点,取代了传统RPG中的各种魔法和技能,游戏的内容是非常丰富的,有非常多的装备和道具,人类用的还有战车用的,里面的音乐让人印象深刻,很多年过去了还能哼出那个调调。吞食天地2最好玩的RPG游戏之一,剧情和系统各方面都堪称完美,而且至今也没有出过任何复刻版还有续作,所以这个游戏就显得更加经典了,三国类的RPG游戏还是挺少的,这一款FC上面的RPG比其他平台的三国RPG好玩太多了,什么MD版和GB版,然后的我就想不起来了,这种题材大多都是SLG战略游戏或者是无双类游戏居多,非常期待卡普空能出一款高清化的吞食天地2,只要画面和音乐重做就好,其他全部保留,剧情,人物,系统,销量我估计会逆天,不知道为什么一直没有这么做过,如果说卡普空不屑于炒冷饭,那么生化危机重制版怎么说,也移植过很多平台。圣火徽章早在FC时代就已经有特别好玩的战棋游戏了,圣火徽章还有第二次超级机器人大战都算,原本以为这种战棋类游戏都没什么剧情,没想到剧情甚至比RPG游戏都丰富,FC也挺适合玩这些文字类游戏的,虽然画面是简单了点,可内容却丝毫不含糊,圣火徽章这个卡带,当年日文版都要价200多,那时候太小了也看不懂买不起,还是后来大了以后玩到的中文版,非常愉快的游戏体验,只需要玩其中一部作品就会自动升级为粉丝,这几天我在玩NGC版的火焰纹章了。90年代小霸王游戏机风靡全国,每个小学生的梦想就是拥有一台小霸王,而有了游戏机还得有卡呀,那时候最好的卡就是三合一四合一了,也有几十合一几千合一的“神卡”,以下来说说为什么这么多合卡。正版卡都是单卡那时候正版的卡带都是单合一的,但因为正版的游戏太贵了,根本无法在国内普及,国内的盗版商就研发出了盗版游戏卡,而电子类的产品发展是非常迅速的,卡带的容量最大差不多能达到4 m,当时的小游戏只有几十k,多了几百k,这就有了多合一的游戏,虽然听起来卡带容量很小,可当年来说成本也不低啊,要知道,当年电脑还用的4m8m的内存条啊??。游戏多显得霸气唬人而已嘛,小伙伴们都非常明白的,超过四合一的游戏就是垃圾游戏了,一款64合一的卡带,里面甚至只有三四款游戏,魂斗罗,魂斗罗第一关,第二关,第三关??,散弹枪魂斗罗,激光枪魂斗罗,这每个都算作一个游戏了,而盗版商只要稍微在卡带里加点代码就可以实现这种操作了,最神的就是9999合1的卡带了,真的霸气,就那么几个小游戏人家还真能给你折腾出不带重样的版本。三合一四合一是精品游戏最喜欢这种卡带了,这种合卡的大作有,双截龙,热血硬派,忍者龙剑传,帝国战机,魂斗罗,鸟人战队,快打旋风等等好游戏,画面音效都是非常棒的,关卡也多还好玩,不是那种吃豆子敲冰块马戏团之类可以比的??。个人比较喜欢FC红白机平台上的号称“四小强”的游戏吧。魂斗罗《魂斗罗》应该是四小强中名气最大的一款游戏了,“蓝人”和“红人”、S弹和L弹、上上下下左右左右BABA的30命秘籍,水下八关的传闻,都是小时候孩子之间最流行的话题。谁要是能够一命通关《魂斗罗》,那绝对会受到其他孩子们的膜拜,那个地位不亚于现在各个领域的“大V”级人物。 赤色要塞《赤色要塞》同样是一款非常经典的双人合作游戏。两名玩家分别驾驶绿车和黄车,俯视角进行射击,在前往敌人巢穴的过程中,还要在兵营中拯救我方士兵,并且将他们安全送到直升飞机处。一不小心还能够撞倒他们,细节处理真的非常精致。玩家的武器可以通过吃星星道具和送士兵两种方式进行升级,导弹的威力越来越大,攻击范围越来越广,表现效果越来越酷炫。是一款非常优质的游戏。 绿色兵团《绿色兵团》是1987年推出的一款FC游戏作品,同样是一款双人合作游戏。蓝人和黄人使用匕首突进敌方领地,面对地面上的地雷可以扛起火箭筒一发搞掉。第一关的关底会有源源不断的敌人都右边出现,而玩家只需要不断地跳跃并且使用匕首即可干掉大部分敌人,动作特别鬼畜,小时候记忆尤为深刻。该作游戏难度较大,能打通的玩家并不是特别多。 沙罗曼蛇《沙罗曼蛇》是早期飞行类游戏中的经典之作。最大的特色就在于玩家通过摧毁敌人,得到掉落的道具,可以积累自己的一个“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换为不同的功能,诸如增强子弹、防护罩、跟随的小飞机等等,非常具有策略性。游戏还具有横向卷轴与纵向卷轴两个方式,给玩家不同的体验。 除此之外还有:松鼠大作战忍者神龟忍者龙剑传冒险岛街头霸王三目童子兵锋洛克人恶魔城等等如果有哪款游戏想不起名字了,欢迎评论区留下描述,工具人AGamer帮你找找看FC游戏火爆了很多年,因此每个时代的玩家接触到的FC游戏是不同的。早年我们一般接触的都是《魂斗罗》《大金刚》《大力水手》《小蜜蜂》《炸弹人》....之后就是玩的《冒险岛234》、《魂斗罗2》、《双截龙3》、《快打旋风》、《街头霸王》....后期则出现了各种RPG游戏,这种游戏的卡带非常有意思,自带储存的。可以说是将红白机的性能发挥到了极致。当年的几乎所有的RPG只要玩家深入去玩了,都是非常经典的。不过对于早年的玩家来说,很多都并没有接触过。今天小编就来说说大家比较熟悉的一些游戏,都是小编当年的最爱。《冒险岛》冒险岛在FC上面有1234部,小编最喜欢的是第三部。第一部难度比较大,玩法相对比较单一,在第二部中加入了坐骑系统之后游戏更加的丰富。后期的BOSS更是相当精彩,玩家只要知道BOSS的弱点,选对合适的坐骑就能轻松打败它。那时候梅花是翼龙,是玩家最喜欢的坐骑,很多场景都可以直接过关。《SD快打旋风》相信这款游戏承载了一个时代玩家的回忆,只要是经历过红白机时代的玩家都是通过关的。不过遗憾的是游戏中只能单打,而游戏时间又很长。因此当年要是几个人玩的话,就是每人玩一关。游戏中的人物四级之后就可以使用必杀,而红人一级就可以使用穿心腿了。另外,在游戏中还有隐藏必杀,至今仍然未被发现指令,很多玩家都是碰巧打出来的,但是连怎么打出来的自己都懵哔。其中小白的隐藏必杀是打出一个铁球,而市长的隐藏必杀是在没有锤子的情况下冲刺出锤子。《超级玛丽》谁说这款游戏不能双打?当年在FC上面就可以,不过只能一个一个的玩!哈哈!开个玩笑。另外,这款游戏是有街机版的,画质和FC几乎一模一样,但是其中的很多细节都是不同的,难度大多了。《炸弹人》这款开启了一个时代,典型了泡泡堂类游戏的基础玩法。当年在红白机时代也是比较火爆的,不过那时候的玩家没有秘籍,不知道里面其实还有很多隐藏的东西,通过一定的方法就能出现。小编将隐藏道具全部放出来了。另外,游戏中还有隐藏的秘籍输入,但是那时候的我们根本不知道,秘籍输入正确的话,直接进去就是无敌加全火力下面小编就不用多说了,将童年中的回忆分享给大家,看看这些是不是也是你童年时期做过的梦呢?《荒野大镖客》《帝国战机》《淘金者》《菲力猫》《人间兵器》《捉鬼敢死队2》《外星战将》《松鼠大作战》《龙行忍者》《超能源战士2》《热血系列》《忍者神龟》《古巴英雄》《斧王》《三目童子》《雪人兄弟》《赤色要塞》《忍者龙剑传》《火炮》《双截龙》当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载只要是我玩过的,我全部都会记得,但你让我坐这干想我是肯定想不全的,只要给我一个画面,我玩过的可以说就能叫出名字说出玩法来,这里说几个印象比较深刻的红白机游戏吧。B计划这个游戏第一次玩是在我表弟家玩的,有一年放暑假了,去住了几天,他的卡带上最好玩的游戏就是这一款飞机游戏,一开始的时候就有很多装备可能选择,很长一排,不同的配件就代表着不同的子弹,种类挺多的,那时候也不到10岁,虽然游戏不是特别难,也打不了多远,不知道大家对这个游戏有没有印象,好像名气并不是太大,而且不是一般的大卡里面有的,算是十几二十合一的那种小游戏合集,我当时喜欢选那个围绕一圈黑球的装备,总觉得黑球球有保护作用。雪人兄弟这款游戏我当年太想玩了,可惜自己没有这个卡带,一开始不算太常见,街机版我们这里早就有了,我也玩过但是水平太菜了,第二关的蛤蟆都很难过得去,有一次和同学换卡,他的卡带上就有这个游戏,可给我美坏了,拿回去玩了个过瘾,关卡是真的多,比街机版的都多,玩法完全一样,移植度算非常不错了,就是boss不再霸气反而略显猥琐,前面50关和街机一样,后面就不一样了,街机版好像只有50关吧,fc版后面雪山的关卡非常多。吞食天地玩这个都已经是后来了,小时候可玩不到这种智力卡,玩不懂也买不起卡带,这也是我早期接触的RPG游戏之一了,感觉比勇者斗恶龙都好玩,画面虽然简单,但内容还是很丰富的,像是人物,有些重要角色形象特别分明,刘关张就是这样,虽然是Q版还是一眼认出是谁来,1代2代其实做的都不错,2代更加完美一点所以名气更大,其实没有玩过1代的玩家可以也试一下1代,剧情不一样,大体非常类似的,难度感觉比2略高吧,地图复杂一点,战斗也更加难一点,如果没有2代的话,1代就是经典了。
5,小霸王游戏机游戏叫什么
简称 FC(Famicom)是Nintendo公司在1983年7月15日于日本发售的8位游戏机。Famicom是FamilyComputer的简写 双截龙 热血格斗有可能是这俩款 玩家发问:疯狂猜图中吃豆豆游戏叫甚么游戏 8目鱼答:吃豆豆游戏就是叫吃豆人,是小霸王游戏机上面的经典游戏
6,小霸王400个游戏名字有什么
小霸王的游戏有以下这些:1、超级玛丽《超级马力欧兄弟》游戏系列由任天堂公司出品。任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。最畅销的马力欧视频游戏:迄今为止《Super Mario Bros》的销量已突破4024万,成为最畅销的游戏。2、魂斗罗魂斗罗是非常经典的游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。3、雪人兄弟雪人兄弟也算不上什么大游戏,但却很经典。开创了雪人式通关模式,随后的吸尘器小子,无不采用这种通关模式。游戏会给你带来一种很温馨的感觉。作为一款休闲游戏是不错的。4、忍者神龟1989年推出的FC同名游戏《忍者神龟》(日文原名《激亀忍者伝》),以1987年版《忍者神龟》电视动画为剧情蓝本。 5、坦克大战坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。6、双截龙《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。7、彩虹岛《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,2007年2月由盛趣游戏代理的休闲网络游戏,是一款拥有童话般可爱风格的横卷轴动作网游。《彩虹岛》以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。
7,小霸王游戏机都有什么好玩的游戏
很多好游戏了,魂斗罗,超级玛丽,沙罗曼蛇,赤色要塞,绿色兵团等等。GAME STATION怀旧电视游戏神器,一共包含20多种怀旧游戏机。机种包含:街机,PS1,红白机,超任,世嘉五代,ATARI,MSX,PC ENGINE,NEO GEO,SG-1000,MEGA 32X,MSX等。根据套餐不同包含4300-10000多个游戏。高清画面,只要电视上有HDMI接口就能玩,非常方便。
8,小霸王好还是psp好
各有千秋,但是psp 现在比较流行,要是有钱上手psp要是怀旧的 话小霸王不错的选者,psp的性能还不错,就是玩游戏要用棒棒烧游戏,小霸王不用,总之萝卜白菜各有所爱,自己喜欢神什么就买什么。
9,小霸王经典炸弹人游戏道具解析
1、火力:可以累积,吃得越多炸的距离越长,到后期甚至可以炸通整个屏幕。2、弹药:可以累积的道具,最多可以持有十个炸弹。3、控制器:可以控制炸弹自由爆炸,不需要等待,大大提高了玩家成功炸死小怪的几率。4、溜冰鞋:加速道具,游戏中出现的几率不多,必须找出来吃掉,速度会大大提升。5、神行:吃掉之后可以直接从炸弹上面走过去。6、土遁:吃掉这个道具可以穿过墙壁,以后在游戏里横行再无阻拦。扩展资料《炸弹人》游戏中,不同外形的敌人具有不同的属性,需要使用不同的技巧来对付。中途有若干种宝物可以拾得,以更有利于消灭敌人过关。不同的宝贝,具体有不同的属性。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,当然如能顺利消灭后,还是可以正常过关的。关卡共50局,需将画面上的敌人全部消灭方可进入门中过关。 问号这个道具是可以无敌一段时间,大概可以无敌5关左右,小人形这道具是加快行走速度,壁虎这道具是具有穿墙的能力,炸弹这道具是可以放多一个炸弹,最多可放9个,像一团火一样的那个是增加炸弹的威力,炸弹可以炸得更远 第一关加长爆炸距离,第2关好像是加一个炸弹,第3关是引爆炸弹,炸弹要按b键才暴,但是死了一次之后就没有了这个能力。好久不玩了。有些是穿墙的,有些是过炸弹的。最好的是一个像火人的东西,可以随便炸自己都没事。不过都四十几关了。。。。。。。好久不玩了都不记得了。呵呵,怀念啊~~~
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小霸王游戏有什么 谁有小霸王全集的下载地址有一千多个游戏的那种 小霸王 霸王 游戏