小小军团攻略心得,手机游戏小小军团在编组方面有什么攻略
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1,手机游戏小小军团在编组方面有什么攻略
小小军团的流派很多,所以没有什么确定的编组,总得来说就是肉盾在先,远程再后,肉盾尽量保护远程,让远程尽量多杀伤敌人,同时辅助一些骑兵攻坚等等
2,小小军团合战三国布阵攻略 实用布阵心得分享
小小军团合战三国布阵攻略,实用布阵心得分享。布阵是合战三国手游中最重要的玩法之一。合理的布阵以弱胜强,反败为胜都是常事。今天小编就给我玩家们带来游戏中的使用布阵心得汇总。希望对各位玩家有所帮助。接下来就和18183小编木子一起来看看吧。 布阵心得一:玩家在游戏中需要理解各兵种的行为特征和特性,比如步兵的血量比较高。盾兵的防御力比较高,两个兵种都可以在战斗的时候阻挡敌军2个近战的方阵,骑兵和弓骑兵尽可能要突破敌军防守攻击后排的远程部队。矛兵可以侦查到两侧的敌军,然后保护远程的部队等。 布阵心得二:在游戏了解每个武将的技能,武将的技能可以左右局部的战场。和兵种合理的搭配可以如鱼得水。 布阵心得三:兵种分支的选择,新兵种分支会带来新的寻敌逻辑和攻防特性。例如步兵的虎卫兵更加的适合矛兵一起防御侧翼,医官的方术士可以更好的保护本排的友军。弓骑兵的白马义可以更快的杀敌军将领。虽然相对旧兵种没有提升的强度,但是善加利用可以更好的控制战局。 布阵心得四:全局为上克制次之。玩家可以集中优势局部突破消灭弱敌为上,不应该只看线兵种克制,这样比较耽误战机。部分的新兵种可以斜出侧近。 以上就是18183小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在18183手机游戏第一门户网站! 小小军团合战三国精选攻略推荐 兵种 抽将 单抽 武将 布阵 主城 紫将升星 紫将排行 最强布阵 骑陷流布阵
3,如何评价小小军团2这款手游
英雄属性:统帅兵种:骑兵克制关系:克制弓兵,被枪兵克制主要定位:减益减防英雄技能解析:雄狮怒吼1级:每次攻击30%概率触发,英雄召唤雄狮发出怒吼,降低所有敌方目标防御力20%,持续10秒(冷却时间:15秒)2级:降低防御力提升为40%3级:降低防御力提升为50%狮心冲锋1级:率领的部队冲锋时,受冲锋攻击的敌方单位受到相当于英雄攻击力50%的伤害2级:率领的部队冲锋时,受冲锋攻击的敌方单位受到相当于英雄攻击力100%的伤害英雄兵种解析:一级兵种(初级品质)轻骑兵:基础骑兵单位,可以冲锋攻击敌人,克制弓兵。兵种特性:无二级兵种(精英+品质)重装骑兵:装备了沉重盔甲的骑兵,有效降低自身受到的远程伤害。兵种特性:受到远程攻击伤害减少10%三级兵种(史诗+品质)重装骑兵+:装备了沉重盔甲的骑兵,有效降低自身受到的远程伤害。兵种特性:受到远程攻击伤害减少20%四级兵种(传说品质)皇家重骑兵:装备了沉重盔甲的强壮皇家骑兵,普通攻击能使敌人眩晕。兵种特性:1. 生命值额外提升20%2. 普通攻击有几率使敌人眩晕2秒
4,小小军团有什么诀窍用黄金杯可以抽到四星的英雄希望各位说说呀谢谢
这个还是主要看运气的呀,有一些诀窍只能自行参考1,如果你已经抽到了英雄,那么歇几天,不要急着抽第二个,2,先把十次用完,接着用五钻,五钻如果出了三星,立马用杯子,几率大些我的钻石288首抽是:三星月骑我的免费钻石二抽是:虚灵刀我朋友的钻石288首抽是:三星拍拍熊我朋友的钻石二抽是:三星风行希望能帮到你
5,小小军团前中后期怎么发展 不同时期发展攻略
首先,一代版本一代神,此文是基于1.71版本所写。我认为游戏分3个阶段,以小兵被三星弓一拨带走的80级以下,被2~3拨箭雨带走的80~120级,被3拨以上才能带走的120级以上阶段。第一阶段,三星弓,宇宙真理,多多益善!建议有无梅林都上三个。可以只全面培养一个阿左德,其他只升技能不升弓兵。总结就是这个阶段aoe强势!
6,小小军团合战三国武将哪些值得培养 名将技能详解及兵种分析攻略
主动技能:战斗开始触发,自身和自身方阵减免一切来自武将技能的伤害;被动技能:提升全军生命、提升闪避、大幅提升自身防御;推荐星级:★★★★★周泰是非常不错的肉盾武将,能够对有AOE技能伤害的英雄进行克制,诸如诸葛亮、孙尚香、陆逊、左慈等等;携带兵种推荐步兵2或者步兵3,步兵2为轻甲单位,用来应对敌方策士较多的情况;步兵3为重甲单位,用来应对敌方弓兵较多的情况!陆逊
7,感觉小小军团活动好少啊玩法也好少啊
占领城池对《小小军团:合战三国》来说至关重要,前期提升主城必要条件之一就是占城数量。如果推不掉,主城都提升不了。其实推图的收益也是不错的。将魂石 : 唯二获取地。(还有一个就是趣味答题)英雄获取地:推倒某种势力后把他们的头头收服。其中增加了名城功能:内政点提升名城繁荣度,提高资源收益。内政点收买武将,增加好感,相当于签到奖励。目前名城武将,其它渠道也可以获取。不知道公测时这些好感武将能否其它渠道获取。能开的图,基本战力都差不多加上有游戏指引目前来看。基本上能推掉毕竟,开图也是有驿站限制的,也就不存在什么跨级跨战力推图一事。军团战役是游戏中主要游戏方式之一,那么军团战役该怎么玩,有什么技巧呢,下面一起来看看吧。一,工会建设1.初始建立工会需要200钻2.工会初始人数为30人,最多可以增加至50人3.每增加5人需要花费的钻石依次为:100,200,300,500钻4.所以50人工会总共需要1300钻5.军团长和官员都可以为工会增加人数二,公会管理1.建设工会的人为军团长2.军团长可以更改军团公告,更改入团方式,设置5名官员,开除工会成员,开启团战3.官员只能批准成员入团,不能开除4.所有人可以自由退出军团,没有限制5.军团内部成员可以自由切磋,没有奖励6.军团长不能指定让位7.若军团长退出军团,不会让位给官员。而是余下军团成员中,最高战力者自动成为军团长三,gve军团战役1.点击地图左边船只进去团战地图2.由军团长选择进攻某个据点3.总共有15个据点,战力和战功由低到高4.战力最低的据点,1个30级号可单独打完5.战力最高的据点,需要大约10个40万左右玩家,或者20个30万以上玩家共同完成6.战功最低400,最高50007.军团长选择据点后,进攻时间为24小时。然后重新刷新,军团长需要再次选择进攻据点,才能开始计时8.每个军团成员每天可以有2次进攻机会四,战功1.战功5000的据点,共有8个200级的敌人,每个敌人均有150万左右的战力2.据点的敌人仅仅是血多,实力不如高级玩家,一名40万的玩家1次可以打掉30%-50%左右3.据点的战功是分摊到每个敌人身上。战功5000的据点有8个敌人,击败每个敌人会获得625战功。仅击败部分据点敌人,也能收获部分战功五,军团奖励1.只要有建立/加入军团,就算不打团战,没有战功,每天也有军团奖励2.军团奖励分2部分,基础奖励和战功加成3.基础奖励,根据威望决定,大约每10级一档,每档相差5万(后面有详细数据)4.战功加成,根据更新扣减后的战功决定。每5000战功一档,每档将增加基础奖励的10%5.战功每天上午9:30更新后,将扣减5%,然后再结算奖励6.理论上工会奖励最高为225万(200级威望,扣减后9.5万以上战功)7.只想玩单机的野人可以花200钻建立一人军团,然后打自己能打的据点,一样可以获得军团奖励,只是比别人少一点
8,小小军团阵容如何搭配 选择合适阵容让你战无不胜
个人比较喜欢前排站肉,后排输出站的稍微远些,当中再穿插一些肉,最旁边两侧放骑兵之类的切后排小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。一、pvp攻城:1. 目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有gm!tg不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来;2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援);3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了);4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住;5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你;6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。二、关于世界地图1. 第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到;2.打下名城后会有内政 放粮 和 拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到;3.野外的乱军如果打不过,参见4。三、资源分配1. 前期木头吃紧,优先扩大木仓;2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点;3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题;4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用;5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去;6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。四、关于英雄1. 封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到n个,个人感受,仅供参考);2.个人前期值得培养的蓝将:;输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵治疗:优选加最少血量,次选其他突脸:骑兵随意3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星;4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用);5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失;6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励;补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。
9,小小军团合战三国哪些紫将好用 最强紫将推荐攻略
T1为最推荐武将。盾兵武将排行T1:董卓(藤甲)T2:黄盖(大盾),魏延(大盾),许褚(藤甲)T3:于禁(白眊),郭淮(大盾)T4:孟获(大盾)医官武将排行T1:华佗(御医),鲁肃(御医)T2:蔡琰(御医),张昭(御医)T3:蔡邕(仙术),小乔(御医)T4:大乔(御医),甄宓(御医)步兵武将排行T1:陆逊(陷阵/虎卫),姜维,司马师T2:貂蝉,典韦(陷阵/虎卫),羊祜,杜预T3:周泰(虎士),甘宁(虎卫)T4:曹丕,沙摩柯弓兵武将排行T1:郝昭(飞军),张郃(飞军),T2:陆抗(飞军),黄月英(飞军),孙尚香(连弩/先登)T3:黄忠(连弩/先登),祝融(连弩/先登),关凤(连弩/先登)点评:自古弓兵多挂逼,一个T4都没有,每一个都是可以上阵容的,2的攻速注定伤害的爆炸,然而41级有了草船借箭以后,防守方的弓全部降低一个级别(T1变成T2,T2的变成T3,没有T1了)骑兵武将排行T1:张飞(精骑/西凉),孙坚(精骑)T2:华雄(虎豹),孙权(西凉),吕布(虎豹),夏侯惇(虎豹),张辽(精骑/西凉),马超(虎豹/精骑)T3:曹操(西凉),刘备(西凉),颜良(精骑),文丑(精骑)T4:赵云(虎豹),周瑜(精骑),关羽(虎豹)弓骑武将排行T1:王文姬(匈奴),曹彰(义从)T2:曹仁(义从),徐晃(匈奴),夏侯渊(匈奴),太史慈(义从)T3:文鸯(猎射)点评:弓骑算是给骑兵打下手的,兵种的关系,穿刺锁甲很无奈,对比弓有2的攻速,弓骑只有1,注定伤害不如弓,算是辅助位的兵种。枪兵武将排行T1:吕蒙(突陈),邓艾(精矛)T2:庞德(突陈),程普(精矛)T3:孙策(大戟)T4:徐盛(大戟/突城)策士武将排行T1:左慈,诸葛亮,荀彧T2:荀攸,法正,张角,郭嘉T3:贾诩,司马昭,司马懿,庞统T4:司马徽小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。 一、pvp攻城: 1.目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有gm!tg不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来; 2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援); 3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了); 4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住; 5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你; 6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。 二、关于世界地图 1.第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到; 2.打下名城后会有内政 放粮 和 拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到; 3.野外的乱军如果打不过,参见4。 三、资源分配 1.前期木头吃紧,优先扩大木仓; 2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点; 3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题; 4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用; 5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去; 6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。 四、关于英雄 1.封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次免费加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到n个,个人感受,仅供参考); 2.个人推荐前期值得培养的蓝将:; 输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手 肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵 治疗:优选加最少血量,次选其他 突脸:骑兵随意 3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星; 4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用); 5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失; 6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励; 补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。
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