球球是什么游戏机,2010年智能手机里的一款球球闯关游戏
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1,2010年智能手机里的一款球球闯关游戏
看你说的这个时间应该是球球大作战吧,这个也是一个闯关的游戏,如果想要下载一些比较老的游戏,还是要在应用宝中这样软件多的地方下载的,如果不想用玩这个了,还可以在里面找其他的闯关游戏都是可以的啊。左右摇摆,就是靠重力感应了,这样的游戏有很多,绿色的球球,你确定不是人?我不能回答你了,但是本着为人民服务的精神,介绍你玩玩地铁跑酷吧!
2,咱们结婚吧里面那个小孩球球在果然家 玩得连接电视的玩具是什么
3,去年李继PSP里面那个小球球越来越大的游戏叫啥名字
LocoRoco 一共有3部作品 不过 我也不知道你说的是哪部因为只玩过开头
http://games.tgbus.com/419.html
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http://games.tgbus.com/23873.html 三部 这游戏挺有趣的
4,什么是球球游戏
应该是球球大作战,是一款由巨人网落Superpop&Lollipop工作室自主研发,并且免费(不包括道具)的手机网络游戏。2015年5月27日由巨人网络在中国大陆发行。
5,世界目前有多少种球类都是些什么球名字
【足】【篮球】【乒乓球】【羽毛球】【排球】【网球】【壁球】【手球】【高尔夫球】【棒球/垒球】【保龄球】【冰球】【台球】【橄榄球】【曲棍球】【沙壶球】【橄榄球】【棒球】【高尔夫】【马球】【冰球】【手球】【水球】【保龄球】【水球】【健身球】【悠悠球】【弹球】【毽球】【撞球】【铅球】【链球】【藤球】(在东南亚非常流行,跟排球一样的场地但是是用脚踢)【板球】(美洲比较流行的一种运动)【冰球】(类似于曲棍球但是只在少数国家的传统运动)【美式足球】(美国当地的橄榄球,但是比赛方法又于橄榄球有所不同)【沙滩排球】(在沙滩举行的排球,比赛人数和规则都没排球多)【沙滩足球】(人数很少的一种足球比赛,多是足球爱好者和退役球员参加)【板羽球】(日本的一种球类运动,球是用毽子做的,板子都是画有图案形状跟乒乓球排累类似,但是打法是和羽毛球一样)【簇鞫】(中国古代的足球运动)还有一种中国老年人在沙子上打的【门球】三大球:足球、排球、篮球 桌面:桌球、沙湖球、乒乓球 小球:羽毛球、网球、铅球、球操、垒球 橄榄球、棒球、高尔夫、马球、冰球、手球、水球、保龄球、门球 健身球、悠悠球、弹球、毽球(皮球、气球)
6,四大名球是什么球
四大球一般是指篮球,足球,排球和棒球。前三个是公认的三大球,第四个是有争议的,在美国是橄榄球。这几种球类运动算是全球比较常见的运动,受到很多人的喜爱。1、篮球起源于美国马萨诸塞州,是1891年12月21日由詹姆斯·奈史密斯创造,是奥运会核心比赛项目,是以手为中心的身体对抗性体育运动。1891年12月21日,由美国马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会训练学校(现译名为美国春田大学,Springfield College)体育教师詹姆士·奈史密斯发明 。1896年,篮球运动传入中国,并且2002年姚明以状元的身份入选NBA,开启了中国篮球新的狂潮。2、足球有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的11人制足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗、防守、进攻。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码)等形式比赛分高下。3、排球排球是球类运动项目之一,球场长方形,中间隔有高网,比赛双方各占球场的一方,球员用手把球从网上空打来打去。排球运动使用的球,用羊皮或人造革做壳,橡胶做胆,大小和足球相似。这项运动源于美国,1895年,美国马萨诸塞州(旧称麻省)霍利约克市,一位叫威廉·G·摩根的体育工作人员发明的。1896年,霍尔斯泰德教授根据比赛特点,提议改为Volleyball(空中击球),即现代国际通用名称Volleyball(排球)。当时的正式用球圆周为25~27英寸(约63.5~68.8厘米),重量为9~12盎司(约255~346克)。现代国际比赛用球的材料和制作工艺有很大改变,但球的规格还和以前差不多。4、棒球棒球指的是棒球运动是一种以棒打球为主要特点,集体性、对抗性很强的球类运动项目。它在国际上开展较为广泛,影响较大。在美国、日本尤为盛行,被称为“国球”。其也是一种团体球类运动,法定比赛人数最少为9人,其近似的运动项目为垒球。棒球球员分为攻、守两方,利用球棒和手套,在一个扇形的棒球场里进行比赛。
7,足球赛中的坠球是什么意思
坠球也称抛球,是足球运动裁判员恢复比赛的一种方法。比赛中,当裁判员因故暂停比赛而球又未脱离比赛(即未越出边线或球门线)时,就应由裁判员在暂停时球所在的地点执行“坠球”恢复比赛。关于坠球的若干解释1、裁判员在比赛停止时球所在地点坠球,除非比赛在球门区内被暂停。在此情况下,应在与球门线平行的球门区线上、在比赛停止时距球最近的位置坠球。2、当球触地比赛即为进行,明确地规定了坠球与恢复比赛之间的先后关系。也就是说,在皮球触地之前,比赛一直处于暂停状态。3、参与坠球的队员人数不做限制(包括守门员);裁判员不能决定参与坠球的队员,也不能决定坠球的结果。坠球,是足球运动中恢复比赛的一种方法。比赛中,当裁判员因故暂停比赛而球又未脱离比赛(即未越出边线或球门线)时,就应由裁判员在暂停时球所在的地点执行“坠球”恢复比赛。坠球的规则在IFAB《足球竞赛规则2016/2017》中,是这样规定坠球的:关于坠球的若干解释一、“裁判员在比赛停止时球所在地点坠球,除非比赛在球门区内被暂停。在此情况下,应在与球门线平行的球门区线上、在比赛停止时距球最近的位置坠球。”不仅如此,这条新规则还规定:如果比赛停止时皮球处于球门区内,则要在与球门线平行的球门区线上、在比赛停止时距球最近的位置坠球。这句叙述是不是很熟悉?没错,这与球门区内间接任意球的规则相同。这样一来,就使得坠球与间接任意球有了同等的地位。二、当球触地比赛即为进行,明确地规定了坠球与恢复比赛之间的先后关系。也就是说,在皮球触地之前,比赛一直处于暂停状态。这么看来,业余赛场上常常出现的不等坠球落地就一个大脚踢飞的情况,实际上都是无效坠球。三、参与坠球的队员人数不做限制(包括守门员);裁判员不能决定参与坠球的队员,也不能决定坠球的结果。在实际坠球时,我们常常看到一大帮队员围在裁判身旁,球刚落地就开始拱猪。之所以会出现这样的画面,就是因为这条规则的存在:坠球时既没有人数限制,裁判员也不能决定参与坠球的队员。在比赛中,有的时候队员在场地内受伤,裁判会立即吹停比赛并以坠球方式恢复。这时,一般就会有一个球权交换。但是这个行为仅仅是以公平竞赛精神作为出发点的,并不是强制性的,“也不能决定坠球的结果”就是这个意思。坠球相当于间接任意球,是不能直接射入球门而得分的。不过,有别于间接任意球的是,间接任意球在罚出后只需经一人的触碰就可进球得分,而坠球则要经过至少两人的触碰。两者看上去似乎不太一样,实际上则是相同的:间接任意球由队员发出,经一人触碰后就相当于有两人碰过;坠球则是由裁判员发出,要想有两人碰过,就要在球发出后经两人的触碰。坠球 坠球是在比赛进行中因竞赛规则未提到的原因而需要暂停比赛之后,重新开始比赛的一种方法。 程序 裁判员在比赛停止时所在的地点坠球。当球触地比赛即为重新开始。 违规/判罚重新坠球: 如果球在接触地面前被队员触及;如果球在接触地面前未经队员触及而离开比赛场地。特殊情况 判给守方在其球门区内的任意球,可从球门区内的任何地点踢出。判给攻方在其对方球门区内的间接任意球,从距犯规发生地点最近的、与球门线平行的球门区线上踢出。比赛暂停之后,在距离比赛停止时球所在的球门区内的地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,重新开始比赛。“坠球”也称“抛球”。足球运动裁判员恢复比赛的一种方法。比赛中,裁判员因故暂停比赛(如发现队员伤势严重、观众进入场内干扰比赛等),球又未越出边线或球门线,则应由裁判员在暂停时球所在的地点执行“坠球”,以恢复比赛。当裁判员所持的球自然下坠着地时即恢复比赛,如下坠的球未着地前,队员先行踢球或触球或球着地后在队员未触及前出界,则应重新坠球。“坠球”就是裁判员用来重新开始比赛的一种方式。根据FIFA足球规则的第八章“开始比赛及重新开始比赛”中的规定:“比赛若因事故暂停,而在足球规则中并没有明文规定,则必须用坠球方式来重新开始比赛。”所谓事故为如果场上有队员严重受伤,但比赛未进入死球状态,裁判出于对运动员的保护主动吹停比赛,则此时必须坠球以重新开始比赛。又或者比赛中出现比赛用球意外的爆掉,也应在爆球地点坠球,以重新开始比赛。根据规则坠球的程序为:裁判员在球赛暂停时皮球所在地(特殊情况除外)用坠球方式来重新开始比赛,当皮球触及地面时比赛就算正式开始。需要注意的是,规则中并没有明文规定坠球时一定要有双方球员在球旁边。而根据公平竞赛的精神,一般是由裁判吹停比赛时的非控球方踢还给裁判吹停比赛时的控球方。但是如果出现非控球方不踢还或者双方争抢球权的情况,并不违反规则。在足球比赛中坠球也可以称为抛球,毕竟这是足球运动裁判员恢复比赛的一种方法。由于足球比赛中裁判员因故暂停比赛,当然比赛场上真的有很多意外发生,如果发现队员伤势严重、观众进入场内干扰比赛等,而这时比赛中的球又未越出边线或球门线,则应由裁判员在暂停时球所在的地点执行坠球以恢复比赛的一种有效形式。稳zんυαn点击:zhidao.baidu.com/fhghja/http://36.07.91.80.yzitv.com?gfuiuy楼主。面对家长不理解的盲目指骂与责备,这种心理我能理解。但,我们的生命还是很宝贵的,如果想用死亡来让父母知道认识到他们的错,这并不是一个很好的做法。毕淑敏说过:“希望以自己的死来惩戒他人,来挽救某种事态的颓势。我们自然不能对死者苛求更多,但这种死亡达不到目的是显而易见的。如果你确实无法忍受生的艰难,你要选择死亡,这是你的自由。但你企图以你自己的死来达到某种目的,就是临死还生活在迷幻之中。你要想达到某种目的,只有靠自己的奋斗。想用自己的死启发别人来为你的理想而努力,是偷懒和愚蠢的一厢情愿。不要把自己都无力面对的现实黏附在他人身上,那是彻头彻尾的执迷不悟。”,是问题我们就一起面对,一起解决,逃避,是永远也解决不了的。
8,日本综艺节目里互相扔球被砸中的人要出场外的游戏叫什么规则是
躲避球,球员[1]1.正式比赛时,下场比赛球员12人,替补球员4人。2.每局比赛开始时及进行中,外场球员每队至少要有1人以上。3.各局休息间可以自由换人(人数不限)。比赛中禁止换人(球员受伤例外)。(比赛中受伤换下之球员,在同一局内不得再进场比赛。)4.球员必须穿著有号码之球衣参加比赛。队长球衣号码规定为1号。5.球员被判「取消资格」时,不得参加剩余之各场比赛。6.球员被判「退场」、「取消资格」时,该队于该场剩余之比赛中.应少于12人之人数上场比赛。(意即不能替补上场比赛)7.男女混合组比赛,下场比赛球员女生不能少于6人。时间1.每局比赛5分钟(裁判暂停时间除外),每局中间休息2分钟。[无球队技术暂停]2.第二以后须交换场地(含球员席)。(每局比赛结束时先交换场地再休息)3.比赛开始由主裁在中圈执行跳球,并由主裁抛球离手时间始计时。4.比赛结束时,以公开计时器之信号或计时员之信号为准。5.比赛时间终了同时,抛球离手的球击中对方内场球员时,视攻击有效球。胜负1.以每局结束时,双方内场剩余人数为比数。2.比赛可采一局决胜制、三局决胜制或五局决胜制。3.和局时,由双方内场球员各1人,于中圈跳球后,率先将对方击出局者为胜。4.以下情况称为不完全球队:比赛中,因受伤或被判退场致球员仅剩1人时。比赛中,如非因受伤或被判退场或取消资格,致上场球员人数少于12人时。比赛中,如出现上场球员人数多于12人时。5.出现「不完全球队」时,该队应被判负一局,比分以0:11计算。6.球队被判「取消资格」时,该队不得参加该场剩余之比赛,比数以0:2计算。跳球1.比赛开始前由双方队长选择专场区(以投铜板、猜拳等方式决定)。2.跳球时,由双方内场球员中各推1人为跳球员在中圈跳球。跳球员跳球后,不得故意连续再触球(内场球员仅剩1人时,该队不在此限)。3.跳球员跳球时,不得抛球二次以上。4.跳球后,如球被内场球员所,得球者之第一次攻击,不得攻击对方跳球员。(违者由对队内场发球)。5.如跳球员故意被攻击或故意妨碍对队时,应被判「技术犯规」。6.跳球后,如球被内场球员所获,跳球员不可故意接取得球者之第一次掷球。(违者由对队内场发球)7.跳球后,如球被外场球员所获,得球者得攻击对方跳球员。出局1.身体及附着物被对队直接击中而未能接住者。[接球踩线不算出局,仅以犯规论]2.对队攻击,守队2人以上触球而未能接住时,最先触球者出局。3.内场球员被球击触后,如队友补救接球之过程有越区、踩线或犯规,最先触球者出局。4.比赛进行中.内场球员不得故意进入外场区(不得故意出局)。通则1.掷球或传接球前后(连续动作),身体之任何部份不得踩线或越线。2.禁止同队内场球员互相传球。(非故意传球之彼此触球不在此限)3.禁止同队外场球员互相传球。(非故意传球之彼此触球不在此限)4.同队内、外场之互相传球次数以4次为限。通过对方内场之掷(攻)球,在对方球员肩膀以上或双手侧平举以外。以传球论。外场球员「触球出界」。以一次传球论。触球出界前之传球次数并应累计。外场球员似乎有「触球出界」现象,裁判却难以明确判断时,不以「触球出界」论。5.禁止头脸攻击:攻队击中守队内场球员头脸部(颜面、头颅)时,击中无效。 击中守队球员头部附着物(帽沿、头发、发带、头巾……),击中有效。6.守方球员故意被击中头脸部时;应被判『技术犯规」。球员似有故意被击中头脸部之嫌疑时(或应注意而未注意),应被判罚「警告」。球员明显故意被击中头脸部时,应被判罚「退场」。7.在对队内场或外场地面停留或滚动之球,不得用手或脚越区触球或拨球。有运球行为时,球不可触及对方之场区。8.球员接到球后五秒内,必须将球掷出。[若因重心不稳跌倒不在此限]9.球员可以直接用身体之任何部位接球或挡球(积极性的救球情况下)。 但不得故意以头顶球、踢球、明显故意触球出局等不当之行为。10.内场球员以手、臂、足、头等部位挡球后,不得再接球。(类似排球式低手击球、顶上托球……之弹击后再接球视为犯规动作)。(违者由对队内场发球) 外场球员以手触球后,或采排球式托球后,本人可再接球;但不可意图以此方式传球。11.球员不可以弹击方式攻击或传球。12.不得以任何接触性动作(脚踢、推撞、殴打)或言语侵犯其他球员。 (违者应被判「技术犯规」)13.正常情况下,裁判被球击触时,以球落地论。14.因「出局」或「生还」之球员,于进出场途中,非故意性触球,以球落地论。15.无论是队员或职员,比赛中均应保持良好风度;不可有不雅之言语或不当举动,及其 他违反运动精神之情事,也不可有妨碍或故间延迟比赛进行之行为。如有以上情事。属「技术犯规」并可依情节之轻重程度,酌予「警告」(黄牌)、 「退场」(红牌)、宣告「取消资格」之判罚。进出场1.内场球员被判出局时,应立即出去外场区,并不得故意再触球(非故意不追究)。[违者判罚对方队内场重新发球]2.内、外场球员之进出,须由死球区通过,不可进入对队内外场区。(违者判罚对队内场重新发球;如外场生还球员违犯,判罚技术犯规]3.外场球员取得生还权时,如未立即离开外场区,而有继续留在外场之意图 或故意再触球,应予放弃生还伦。(非故意再触球不在此限)4.和比赛结束讯事情几乎同时.外场球员将对队内场球员击中出局,该外场球员应予取得生还权。(外场球员仅剩1人时不能生还;对方内场全数出局时不必生还 。)发球权1.内场球员触球出界(含被攻击触身),或内场球员投掷球出界,由对队内场取得发球权。2.外场球员以手触球出界,由外场球员于外场重新发球。(消极性触球出界、故意延迟比赛,应「技术犯规」,由对队内场取得发球权)3.重新发球时,发球员应先定位本球过头,并经裁判鸣笛后,于五秒钟内在该场区内之任何地点将球投出。(举球过头经裁判鸣笛后,可助跑、运球)4.隔着端线或边线,内场球员与外场球员同时在空中接到球时,由内场取得发球权。5.双方球员隔著中线.同时在空中接到球时,由双方内场球员中各推l人在中圈重新跳球。6.球触及球场上空之飞鸟或障碍物时,应由最后触球之对队内场取得重新发球权。得利条款裁判员对于犯规事实之判断,认为对于犯规队之双方不利时,得不予(或暂不予)判罚。但技术犯规应予追究。
9,高速球是什么
高速球监控系统最复杂和综合表现效果最好的摄像机前端,制造复杂、价格昂贵,能够适应高密度、最复杂的监控场合。它是一种智能化摄像机前端,全名叫高速智能化球型摄像机,或者一体化高速球智能球,或者简称快球,简称高速球。 高速球的结构及原理 高速球是一种集成度相当高的产品,集成了云台系统、通讯系统、和摄像机系统,云台系统是指电机带动的旋转部分,通讯系统是指对电机的控制以及对图象和信号的处理部分,摄像机系统是指采用的一体机机心。而几大系统之间,起着横向的连接的是一块主控核心cpu和电源部分。电源部分通过与各大系统之间供电,很多地方是采用的二极管、三极管等微电流供电,而核心cpu是实现所有功能正常运行的基础。 高速球的原理实际上大致就是以上所说的,而具体来说,高速球采用“精密微分步进电机”实现高速球的快速、准确的定位、旋转。所有这一切都是通过cpu发给的指令来实现的。然后将摄像机的图象、摄像机的功能写进高速球的cpu,实现在控制云台的时候,将图象传输出来,并且能将摄像机的很多功能,例如白平衡、快门、光圈、变焦、对焦等功能同时实现控制。一般高速球都分为球心部分、外壳部分及配件部分。任何厂家的高速球,都有一个用机架把包一体机机心、控制解码主板和电机云台系统的统一起来的球心部分,然后球心部分跟外壳用螺丝或者别的方式连接起来,球心是核心部分,外壳一般有多种外观,比如派尔高外观、松下外观、和自己设计的外观。外壳一般都是采用铝合金,也有塑料的,铝合金的一般又分为铸造和冲压的两种外壳。铝合金的比塑料的好,冲压的比铸造的好。下外壳是透明罩部分,透明罩必须采用光学透明罩,才能保证通光率和图象无变形,同时还要考虑防老化、防破坏、防尘等问题。配件部分一般包括支架部分,加热器部分,扇热部分。支架包括壁装支架、吊杆支架、表面贴装吸顶、嵌入式吸顶不需要支架,一般室外球都装有扇热的装置,而加热装置只有在严寒地区才选装,室内球原则上没有扇热和加热部分。配件还包括电源,一般用的都是24伏2到3安电流的变压器供电。 高速球有几个主要的硬件部件,首先是电机,然后是滑环,然后是电源部分和控制主板。传动的皮带也很重要。
高速球的通讯问题还有就是涉及到通讯协议和通讯方式的问题,通讯协议是指高速球跟主机系统相通讯时候,选择的通讯协议,比如pelco、曼码、松下、菲利普协议等。通讯方式是指这些通讯协议采用什么方式来进行通讯,比如485通讯方式、232通讯方式、422通讯方式、同轴视控通讯方式,一般来讲,高速球都采用485通讯方式,而通讯协议各个不同厂家不同。 三、高速球的功能特点 高速球有几个最基本的功能,第一是运行速度快、第二是运行平稳、第三是定位精确。 1、高速功能:要求预置位速度强调快,基本达到250度/秒以上;第二手控速度强调平稳,控制灵敏灵活,不能过快,不能生硬,支持变速。 2、 预置位功能:必须带有64个以上的预置位,同时要求预置位必须准确,断电后也能记忆该预置位。 3、 巡航扫描:必须可以设置高速球能在各个预置位之间巡航扫描功能。 高速球还有有些高级功能: 1、 轨迹记忆功能:要求高速球能记忆多条任意的轨迹路线,同时能将轨迹路线通过设置进行调用。 2、菜单显示功能:能够显示一个完善的操作菜单,通过菜单进行对运行速度、预置位停留时间、运行模式等的修改,通过菜单能进行摄像机参数的修改,以及编程,自动跟踪、隐私遮蔽等功能。 3、 自带报警输入输出:在高速球上加一个报警输入输出模块。4、 网络高速球,光纤高速球:在高速球里再集成网络视频服务器模块或者光端机模块。 四、 高速球与球型云台、中速球、匀速球的区别 1、中速球分两种,一种是精密微分步进电机的中速球,一种是带减速比的步进电机的中速球,第一种相当于一种简化的高速球,而第二种纯粹在原理上差异比较大,第二种的电机微分是通过减速比电机的电机本身实现的,而高速球是通过控制芯片里的程序实现的。因此第二种的中速球会在预置位精确度上和运行速度上远远逊于高速球。第一种高速球,一般是采用的普通单片机进行控制的高速球,功能简化,开发平台较低,采用的元器件也比较低档,比如在电源处理、核心芯片的选择、通讯部分等都是比较节省的方案,在稳定性、功能性、抗干扰、使用寿命等方面逊于高速球。 2、匀速球:匀速球一般分为两种,一种是球型云台内置解码板,而且该解码板也许带有预置位功能,不能旋转360度。这种匀速球实际是球型云台的的外置解码器变成内置一块解码板。另一种匀速球就是采用的上诉中速球中的带减速比的步进电机作为云台部分的匀速球,一般可以再加一个导电滑环可以实现360度连续旋转,这种匀速球因为电机本身的扭矩和参数限制,速度提不高,预置位不准,但是技术简单,不需要多少软件支持。 3、球型云台:球型云台采用的电机完全跟高速球不一样,采用的是直流电机,不需要程序,通过对电流的控制进行对电机的控制,即“通电即转”的原理。直流电机制造简单、使用面广、成本低,但是寿命短、扭矩小(导致速度慢)、不容易控制(导致不平稳,不能精确定位)。球型云台一般需要配置解码器,而解码器的原理一般采用一组继电器对电流脉冲进行控制,然后实现对直流电机的云台进行控制,这种继电器相对简单、成本低、用量广、但是控制电流远远不如芯片指令的控制,属于一种很落后和简单的技术。 4、以上是从原理上讲差别,在具体上,球型云台和采用减速比的步进电机的中速球,一般是装一体机整机,不涉及到摄像机与球机的通讯问题,而高速球采用的是摄像机机心,必须讲摄像机的端口协议及功能写入到高速球里,所以在选择高速球时,一般配置的一体机是不能让客户自己安装的。 五、 在销售中常遇到的客户的问题 1、首先询问客户的情况,根据情况给他选择合理的高速球:询问使用场合,一般大型、机场、海关、交警、博物馆等采用的都是高档的高速球,同时内置的一体机都采用的是最好的一体机。然后一般工厂、学校、医院、大楼等采用的都是中档或者中档以下的高速球,而超市或者小区采用的都是比价廉价的高速球或者低速球。 2、询问安装的位置,不同的安装位置选择内置的摄像机机心不一样,安装方式也不一样。一般室内的高速球采用纯彩色的一体机,变焦范围小一些,起始焦距小一些的,特别是具有广角镜头的一体机,比如采用16倍LG,18倍sony的,22倍日立的,22倍世林的等。室内球一般根据客户现场情况,采用室内壁装悬挂,吊杆悬挂、室内表面吸顶,嵌入式吸顶等方式。室外的高速球一般采用彩色低照度或者彩转黑的一体机,而且一般要采用质量更好的一体机,比如采用LG22倍、27倍,世林22倍,sony18倍,sony26倍,日立23倍等彩转黑一体机机心。根据客户的情况,选择价位不同的一体机机心。 3、客户购买的时候,要注意考虑主机的配套问题,询问主机的控制协议,如果不匹配要准备协议转换器。 4、高速球最容易出现的损坏问题:客户的接线不当、防水没处理好导致进水,雷击烧坏,球机本身的问题。 5、高速球的使用场合:路口人流量比较集中的地方,跟踪活动目标的地方,目标区域需要变焦放大的地方,需要联动报警录像的地方。高速球是一种智能化摄像机前端,全名叫高速智能化球型摄像机,或者一体化高速球智能球,或者简称快球,简称高速球。高速球是监控系统最复杂和综合表现效果最好的摄像机前端,制造复杂、价格昂贵,能够适应高密度、最复杂的监控场合
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