sp杰拉鲁德觉醒攻略,DNF觉醒SP
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1,DNF觉醒SP
绝对不会... 除了第一次的转职外 你只能花钱去洗SP 不然也不会有人在觉醒后学觉醒技能SP不够的现象了 谁不洗了先学觉醒啊 哈哈
2,梦100杰拉鲁德觉醒攻略
史上最豪华声优阵容惊现!《梦王国与沉睡的100王子》国内首款乙女向恋爱手游上线,专为女性用户打造。《梦100》杰拉鲁德怎么觉醒呢?接下来就由小编为大家带来《梦100》杰拉鲁德觉醒攻略。 《梦100》杰拉鲁德觉醒攻略 未觉醒 日觉 月觉 (未)hp最高1120 攻击最高597 回复最高579 (日)hp最高1243 攻击最高770 回复最高643 (月)hp最高1310?攻击最高698回复最高678 队长技能 未觉醒:緑属性のHPと回復力を25%UP(绿属性HP和恢复力提升25%) 日觉醒:緑のHPと回復力を25%/攻撃力を15%UP(绿属性HP和恢复力提升25%/攻击力提升15%) 月觉醒:緑のHPと回復力を30%UP(绿属性HP和恢复力提升30%) 技能 未觉醒:紫を緑に変換/ハートを追加する(紫色珠子转换为绿色+爱心追加) 日觉醒:黄を緑に変換/ハートを追加する(黄色珠子转换为绿色+爱心追加) 月觉醒:紫を緑に変換/ハートを追加する(紫色珠子转换为绿色+爱心追加) 觉醒选项 >>>《梦100》王子觉醒大全 以上就是小编带来的《梦100》杰拉鲁德觉醒攻略,更多精彩尽在!
3,鬼泣觉醒sp点如何分配好
鬼斩强制就行 月光斩点5 出强制+满月 4 阵 满 远古记忆满 魔法爆击满 死亡墓碑满 鬼影步满 残影之铠甲满 45技能满 觉醒和被动觉醒肯定要满的 这些满的都会让觉醒攻变高 鬼影闪点1就可以了
放觉醒前 先开鬼影步 残影之铠甲 远古记忆 闪老怪 4阵 觉醒 然后开45技能 继续死亡墓碑 可以了
4,DNF中怎样才最好得SP马上要觉醒了帮忙啊刷哪图啊
很简单 想要得SP除了刷图的经验外不外乎就是任务奖励了 不要怕麻烦 去把所有没做完的主线 剧情 任务都做了 那样得到的SP很可观 一般都是5点和20点 你快觉醒了想在刷图的SP可能还没做任务奖励来的多 如果你所有主线都做完了的话只要不乱点技能是绝对够用的 望LZ采纳 呵呵跟任务走,刷图,经验到了一个固定点就给sp但不知道是哪个点给
5,狂战觉醒技能所需SP点和属性
主动觉醒,消耗SP50,吸收血气时间30秒,572~1716物攻,多段攻击381~1144物攻,多段攻击15次,爆炸攻击力1716~5148;被动觉醒,消耗30SP,提高出血等级1,增加力量6,命中0.2%,最大重叠数5.一级主动被动觉醒的属性。主动觉醒 魔域血刹 SP:50
召唤气血之剑蓄积能量后猛击地面造成无属性爆炸伤害。15段无属性物攻伤害,伤害低,释放时为霸体,鸡肋无比,一般都选择不加。
被动觉醒 鲜血记忆 SP:30
出血LV提高1级,周围300XP范围内出现出血单位增加5点自身力量可叠加5次和0.5的命中。
6,狂战士即将觉醒 SP点怎么用最好急急急
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)
噬魂封魔斩+1 是无限吸的 刷图必用
崩山地裂斩+5以上(刷图适用,看个人喜好和SP余量10字满,崩山5,吸1,怒气5强制。45大招随意。多的出来觉醒用,
暴机先不加
7,DNF大枪觉醒任务具体步骤学技能多少SP
完成条件 把决斗胜点1000点交给凯丽.
所需任务物品 PvP胜点1000点
完成条件 向赛丽亚询问古代精灵的电波通信装置
所需任务物品 无
任务奖励 2000金币
完成条件 去王的遗迹,找来远古接收器交给凯丽.
所需任务物品 远古接收器(打怪获得)
任务奖励 100000经验书*5,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
完成条件 收集10个黑色大晶体,10个蓝色大晶体,100个钢铁片和100个特级砥石给凯丽.
所需任务物品 10个黑色大晶体,10个蓝色大晶体,100个钢铁片和100个特级砥石(生产获得.打怪获得)
任务奖励 魔力之石*4,突变草莓*10,突变苎麻花叶*10
完成条件 拿50个泰拉石给凯丽.
所需任务物品 50个泰拉石(打怪获得)
任务奖励 锐眼药剂*10,出血恢复剂*10,抗性之石*2,
完成条件 去比尔马克帝国试验场,弄来10个V-晶石
所需任务物品 10个V-晶石(打怪获得)
任务奖励 觉醒[狂暴者]
大枪觉醒有两个技能,你觉醒后会自动给你加个被动觉醒技能,卫星射线觉醒技能是50SP+一级。被动觉醒技能是30SP+一级1:1000点决斗点。2:找下赛莉娅。3:刷遗迹。4:10个大黑,10个大蓝。5:50个泰啦石。6:刷机械牛。
8,DNF街霸到觉醒的SP点怎么分配
满级的紫装还是穿恶雷套吧,首先价格不贵,属性也不错,加一级网,一级霸王拳,,一级擒月炎,一级爪精通。都是用的着的技能。有人也愿意选择穿蓝水晶,那是40-45的套装,多加一级毒和一级挑衅。当然还有50的CC套也很不错,加一级网,一级霸王拳。技能加的虽然少,但是整套加5%的攻速,并且比正常的50套多60-80点力量。也就是多120-170的攻击,非常爽,不过价格现在来说还是非常不菲的,每件大约要2000到3000万。职业:【毒王】等级:60总SP:4141已用SP:4085剩余SP:56任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备
*********【技能分类】******************【体术】*********背摔,等级5强制 - 背摔,等级1*********【气功】*********念气波,等级1*********【街霸】*********抛沙,等级5走火入魔,等级1剧毒抵抗,等级1猛毒之血,等级6擒月炎,等级5涂毒,等级10死亡毒雾,等级1毒影针,等级10砖袭,等级16街头风暴,等级8蹲伏,等级1伏虎霸王拳,等级16毒雷引爆,等级1狂·霸王拳,等级7强制 - 毒影针,等级1天罗地网,等级13挑衅,等级9强制 - 砖袭,等级1强制 - 擒月炎,等级1爪精通,等级10*********【散打】*********上勾拳,等级5强制 - 上勾拳,等级1前踢,等级1鹰踏,等级5疾风追击,等级1旋风腿,等级1*********【通用】*********轻甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1街霸重甲专精,等级1受身蹲伏,等级1
本人玩毒王一年半了,这就是最完美的刷图点了,好不好,你用着说,不行我们可以探讨。我QQ:822422402上勾+5出强制,对应Z键(有上勾10的+法,主要目的是多一次XXX上钩连击,但在实战中难以得到体现,XXX上钩的机会太少了,在你XXX的时候对方不会象NPC一样傻傻的站着让你打,基本处与互拼状态,往往讨不到多少好处,目前个人还是偏向上勾+5出强制,节省点SP今后根据情况再另行决定+什么) 2、抛沙满未出强制,对应A键(目前抛沙的选择有点多,主要是沙和针的取舍上,有抛沙满,抛沙5,抛沙1,抛沙0毒影针满或1的选择,本人PVP有点偏向状态流,毕竟状态流的伏虎攻击确实高,由于按键不够,加上操作原因,学了1级针但在PVP的时候实用性不高,在今后洗点的时候也许会考虑洗掉,但如果你操作够好够强,那么针的确是好东西,自带取消,也就是与基本攻击及上钩随意组合,威力强悍,不足之处就是CD太长,12秒啊,与沙2秒的CD相比,我还是选择了沙,目前17级沙,92%的黑人率,黑人时间9秒,-对方命中9%) 3、琴月炎+5出强制,对应D键(最基本的+法,练级PK必备,在今后SP足够的情况下,考虑+满,目前来说PVP的伤害主要输出就是琴月和伏虎) 4、伏虎霸王拳(主动)对应S键,狂伏虎霸王拳(被动)满(目前主要伤害输出,通常说的QJ,据说不加满去换职业) 5、砖袭满出强制,对应F键(也有砖袭+5出强制,为了保证尽可能的一砖敲晕,我选择了满) 6、旋风腿+1,对应G键(练级实用,PK必加,前置技能为鹰踏5,2个都是实用的技能,旋风是格斗最常用起手招之一,鹰踏我用的不是很好,掉下去的时候往往被别人一阵爆K) 7、天罗地网满,对应H键(目前有天罗地网1的加法,考虑到束缚时附加伤害的加成,我选择了满) 8、挑衅满,无对应键,撮招,中了此招的敌人还敢和你拼招那是找死,在SP富足的情况下可以配合不屈意志满强行挑衅) 9、涂毒满,无对应键,撮招(街霸高攻的体现就在这里) 其他技能:上T1(有上T+5出强制的加法,个人感觉有上勾就已经足够,上T最多在QJ完时T一下,其他时候我很少使用,不知道是否能克制其他职业的跳刺) 毒雷引爆0(40级技能),听说此招更多用在练级上,本人目前未加,今后可能会加1点 毒影针0,关于针与沙的取舍在上钩有所解释,由于操作原因,我选择了沙,实在是没技能快捷键放针了,丢了的确很可惜,但是没办法,个人感觉针糅合在普攻里面是很好的,可惜了操作太麻烦 顺便说说PVP的个人感觉,街霸属于高伤害高输出类型,一次机会足可让对手失去胜利的机会。很多帖子说连招,街霸需要的是实际伤害,而不是华丽的连招,街霸任何一招伤害都十足可观,但是格斗职业似乎做任何攻击都需要一个起手招,目前应该有以下几类起手: 1、旋风起手:先小错位抛沙,然后45度旋风起手,对方到地直接QJ,然后上T结束,基本一套下来对方只剩1/3到1/2的HP,这也是个人常用的起手方式。上T结束后可以向下走一步直接砖袭,运气好对方会被敲晕,运气不好会被对方连上一套,反正风险与利益正比。 2、小错位抛沙挑衅,然后直接冲上XX砖袭,对方晕了之后XX上钩,琴月QJ随你便,但对方中了挑衅基本都在长途奔波,如何跑位与堵位是一个很深的课题。 3、挨过网子冷却时间,寻找空隙网人,运气好网住就是一板砖,打的对方头晕眼花,我时常奇怪街霸身上哪来那么多板砖,取之不尽用之不完:) 4、抗住对方普攻,直接上钩。 5、跑位当中琴月,命中之后XXXX或者网。 总体说来街霸不是很强悍,虽然高伤害高输出但是必须寻找机会,不象剑手强行冲刺强行突破,但是乐趣和技巧的体现应该也在这里吧,PVP时的跑位和距离的掌握非常重要,尤其是对Y轴的判断,这游戏说简单一点,你控制好Y轴,就控制了胜利。街霸的Y轴攻击技能特别少,目前似乎就琴月和旋风带有Y轴判定,砖袭有,但是必须第一下中了才会有Y轴判定,第一下没中似乎是没Y轴判定的,而且街霸除了上勾附带霸体,其他技能是不带霸体的,所以街霸在对战中不是冲在前面的战士,是在暗处观察对方的破绽的人,嘿嘿,一但准确命中对方破绽,对方会完全感受到你身体上的暴力我是PK毒王 60级 9段 棍毒 体术背摔5出强 偷学折劲5 气功分身5 街霸抛沙5前置 禽月5强制 蹲伏1 涂毒满【时装建议+涂毒】 毒针满强制 砖头跟着等级走出强制 网跟着等级走 伏虎5狂伏虎1 毒雷1 街头1 被动觉醒满 毒王靠的就是涂毒的强力 所以不加高霸王 散打上钩满强制 前T5强制 鹰踏5出旋风1 疾风追击1 下段T1 OVER
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