人为什么沉迷游戏,人为什么会沉迷游戏
作者:本站作者
1,为什么人会沉迷于网络游戏
因为想玩是天性,学习和成长都是痛苦的,逃避也是天性。因为网络游戏成本低,容易获得成就感,荣誉感,又很少有挫折感。因为现在孩子没有生活压力没有对未来的恐惧,而学校教育死板又枯燥,还不得不面对。因为无良游戏公司太多,违法成本很低,没有社会责任感。因为我们的法律不健全,不严肃,又没有合适的社会组织保护未成年人,也没有投诉渠道。因为很多原因。时代不同了,以前,色情小说制造成本高传播率低,象棋益智但像现实一样不行就是不行,孩子们要考虑未来吃饱饭的问题。现在,网络小说粗制滥造但没人管,网络游戏暴力易沉迷也没人管。人类,注定要毁在自己创造的技术手里。
2,人为什么会沉迷游戏
我喜欢玩游戏,那是因为家庭暴力,而且孤独,没有女朋友,感觉自己人生很悲惨,只能用游戏来代替。个人最喜欢玩PS4系列游戏,剧情模式,感觉很好。信用卡还款逾期被停卡后,首先要尽快还清钱款(一次性还清会增加解禁的几率),还清后拨打信用卡中心电话申请开通,然后等待信用卡中心审批。信用卡停卡,如果放任不理的后果为:第一,如果逾期长期不还的话,银行会电话催促你还款,如果仍然没有还款,银行有权利向法院起诉。闹到起诉的地步就很难处理了;第二,信用卡逾期影响信用记录,信用污点是会记录在征信系统里面,如果想要申请其他银行贷款、信用卡业务,银行都会调取信用报告查看,如果有欠款不还的记录,银行一般不会受理申请。所以想办法把欠款还上,停卡就可能恢复,之后再用半年左右的时间累积良好的刷卡、还款信用记录,用好的记录覆盖掉原本的不良记录,这才是正确的做法。
3,为什么有很多人会沉迷手机游戏
我2000年开始接触网络,从早期的红色警戒、到CS反恐精英、到2003-2007年的大话西游,到魔兽,说沉迷一点都不为过,现在想想,不仅花费了大量的时间还有要花钱,甚至为了玩,整夜整夜不睡觉,健康也是受到了影响,搞明白这个事从两个层面来看:一、人性的自我实现(虚荣、情感和荣誉)马斯洛需求层次理论将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;不难发现,现状人都能满足于生理、安全、社交的需求,但是每个人能否在现实世界找到尊重和自我实现的需求,不一定,不过另外一个虚拟的游戏世界,人人平等,都可以找到,那么当然人人趋之如骛了!所以,沉迷的背后是因为设计游戏的人抓住了人内心深处的弱点:1、游戏都有任务比如升级、比如PK,开始游戏这也是你投入情感的开始;2、游戏的过程中不分有钱没钱,年龄大小、高矮胖瘦、收入高低,只要你熟练玩法,都可以从中体验到被尊重(技高一筹)和自我实现(荣誉感);3、更好玩的是付出的收获,投入的情感在游戏中完成任务后获得一定的奖励,作为回馈和自我情感的释放!二、时间、人生和圈子1、时间太多了玩游戏第一要有时间,如果你有大把的空闲时间无事可做,那就需要打发时间,如果你很忙,谈何沉迷游戏?2、人生短暂的迷茫大把时间无所事事背后其实就是每个人人生的追求和目标的问题,如果你不满足于现状,肯定要努力,努力就要学习提升自己,除了把游戏作为职业的人之外,沉迷于游戏就是人生出现了迷茫,需要从新正视和思考一下自己的人生了;3、身边有个爱玩的圈子游戏的背后也是社交,这就不难理解为什么国内做游戏,没有公司干的过腾讯,因为腾讯是社交的老大,如果就你自己玩,玩玩也就没有意思了,如果有一群身边的朋友都爱玩你就很难脱身,想改变现状就要改变圈子;人生短暂,且行且珍惜!可能是在心思迷茫中偷闲,懒得不愿思考人生进取,心中空虚,寻找虚拟释放自我,打发消磨时间而已[笑哭][捂脸],也是一种度日的方式[尬笑]。我2000年开始接触网络,从早期的红色警戒、到CS反恐精英、到2003-2007年的大话西游,到魔兽,说沉迷一点都不为过,现在想想,不仅花费了大量的时间还有要花钱,甚至为了玩,整夜整夜不睡觉,健康也是受到了影响,搞明白这个事从两个层面来看:一、人性的自我实现(虚荣、情感和荣誉)马斯洛需求层次理论将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;不难发现,现状人都能满足于生理、安全、社交的需求,但是每个人能否在现实世界找到尊重和自我实现的需求,不一定,不过另外一个虚拟的游戏世界,人人平等,都可以找到,那么当然人人趋之如骛了!所以,沉迷的背后是因为设计游戏的人抓住了人内心深处的弱点:1、游戏都有任务比如升级、比如PK,开始游戏这也是你投入情感的开始;2、游戏的过程中不分有钱没钱,年龄大小、高矮胖瘦、收入高低,只要你熟练玩法,都可以从中体验到被尊重(技高一筹)和自我实现(荣誉感);3、更好玩的是付出的收获,投入的情感在游戏中完成任务后获得一定的奖励,作为回馈和自我情感的释放!二、时间、人生和圈子1、时间太多了玩游戏第一要有时间,如果你有大把的空闲时间无事可做,那就需要打发时间,如果你很忙,谈何沉迷游戏?2、人生短暂的迷茫大把时间无所事事背后其实就是每个人人生的追求和目标的问题,如果你不满足于现状,肯定要努力,努力就要学习提升自己,除了把游戏作为职业的人之外,沉迷于游戏就是人生出现了迷茫,需要从新正视和思考一下自己的人生了;3、身边有个爱玩的圈子游戏的背后也是社交,这就不难理解为什么国内做游戏,没有公司干的过腾讯,因为腾讯是社交的老大,如果就你自己玩,玩玩也就没有意思了,如果有一群身边的朋友都爱玩你就很难脱身,想改变现状就要改变圈子;人生短暂,且行且珍惜!我2000年开始接触网络,从早期的红色警戒、到CS反恐精英、到2003-2007年的大话西游,到魔兽,说沉迷一点都不为过,现在想想,不仅花费了大量的时间还有要花钱,甚至为了玩,整夜整夜不睡觉,健康也是受到了影响,搞明白这个事从两个层面来看:一、人性的自我实现(虚荣、情感和荣誉)马斯洛需求层次理论将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;不难发现,现状人都能满足于生理、安全、社交的需求,但是每个人能否在现实世界找到尊重和自我实现的需求,不一定,不过另外一个虚拟的游戏世界,人人平等,都可以找到,那么当然人人趋之如骛了!所以,沉迷的背后是因为设计游戏的人抓住了人内心深处的弱点:1、游戏都有任务比如升级、比如PK,开始游戏这也是你投入情感的开始;2、游戏的过程中不分有钱没钱,年龄大小、高矮胖瘦、收入高低,只要你熟练玩法,都可以从中体验到被尊重(技高一筹)和自我实现(荣誉感);3、更好玩的是付出的收获,投入的情感在游戏中完成任务后获得一定的奖励,作为回馈和自我情感的释放!二、时间、人生和圈子1、时间太多了玩游戏第一要有时间,如果你有大把的空闲时间无事可做,那就需要打发时间,如果你很忙,谈何沉迷游戏?2、人生短暂的迷茫大把时间无所事事背后其实就是每个人人生的追求和目标的问题,如果你不满足于现状,肯定要努力,努力就要学习提升自己,除了把游戏作为职业的人之外,沉迷于游戏就是人生出现了迷茫,需要从新正视和思考一下自己的人生了;3、身边有个爱玩的圈子游戏的背后也是社交,这就不难理解为什么国内做游戏,没有公司干的过腾讯,因为腾讯是社交的老大,如果就你自己玩,玩玩也就没有意思了,如果有一群身边的朋友都爱玩你就很难脱身,想改变现状就要改变圈子;人生短暂,且行且珍惜!可能是在心思迷茫中偷闲,懒得不愿思考人生进取,心中空虚,寻找虚拟释放自我,打发消磨时间而已[笑哭][捂脸],也是一种度日的方式[尬笑]。是孤独感吧,曾经的QQ现在也不闪了,只能打游戏了。现在年轻人社交方面普遍偏弱,只能在游戏里面寻找慰藉。我2000年开始接触网络,从早期的红色警戒、到CS反恐精英、到2003-2007年的大话西游,到魔兽,说沉迷一点都不为过,现在想想,不仅花费了大量的时间还有要花钱,甚至为了玩,整夜整夜不睡觉,健康也是受到了影响,搞明白这个事从两个层面来看:一、人性的自我实现(虚荣、情感和荣誉)马斯洛需求层次理论将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;不难发现,现状人都能满足于生理、安全、社交的需求,但是每个人能否在现实世界找到尊重和自我实现的需求,不一定,不过另外一个虚拟的游戏世界,人人平等,都可以找到,那么当然人人趋之如骛了!所以,沉迷的背后是因为设计游戏的人抓住了人内心深处的弱点:1、游戏都有任务比如升级、比如PK,开始游戏这也是你投入情感的开始;2、游戏的过程中不分有钱没钱,年龄大小、高矮胖瘦、收入高低,只要你熟练玩法,都可以从中体验到被尊重(技高一筹)和自我实现(荣誉感);3、更好玩的是付出的收获,投入的情感在游戏中完成任务后获得一定的奖励,作为回馈和自我情感的释放!二、时间、人生和圈子1、时间太多了玩游戏第一要有时间,如果你有大把的空闲时间无事可做,那就需要打发时间,如果你很忙,谈何沉迷游戏?2、人生短暂的迷茫大把时间无所事事背后其实就是每个人人生的追求和目标的问题,如果你不满足于现状,肯定要努力,努力就要学习提升自己,除了把游戏作为职业的人之外,沉迷于游戏就是人生出现了迷茫,需要从新正视和思考一下自己的人生了;3、身边有个爱玩的圈子游戏的背后也是社交,这就不难理解为什么国内做游戏,没有公司干的过腾讯,因为腾讯是社交的老大,如果就你自己玩,玩玩也就没有意思了,如果有一群身边的朋友都爱玩你就很难脱身,想改变现状就要改变圈子;人生短暂,且行且珍惜!可能是在心思迷茫中偷闲,懒得不愿思考人生进取,心中空虚,寻找虚拟释放自我,打发消磨时间而已[笑哭][捂脸],也是一种度日的方式[尬笑]。是孤独感吧,曾经的QQ现在也不闪了,只能打游戏了。现在年轻人社交方面普遍偏弱,只能在游戏里面寻找慰藉。为什么学生沉迷游戏,有些人只怪罪游戏?这个问题真的问的好!哪里是我(我的孩子)不爱学习啊?分明是游戏太好玩了嘛!学生沉迷游戏,却只怪罪游戏的我想大概只有两种人。第一种,毫无自制力的学生。因为游戏比学习有意思,所以我才沉醉于游戏啊!我喜欢玩游戏凭什么怪我啊!要怪就是怪游戏太好玩啊!为什么学习就不能和游戏一样有意思呢!!!!(来自网瘾少年的呐喊)第二种,没有办法正确引导自己的孩子,对迷恋游戏的孩子束手无策的家长。这类家长深受游戏的“毒害”。孩子整日沉迷游戏耽误学习,影响视力不说,还要整日问我要零花钱上游戏买装备!!!你说说,我家孩子整天玩游戏,这次考试又不及格!这可怎么办啊!都是这该死的游戏惹的祸!!!(来自束手无策家长的呐喊)孩子爱玩游戏,学习不好。作为家长,孩子是亲生的,可游戏不是啊!这件事可不得让游戏“背锅”嘛!我的孩子学习不好,是因为爱玩游戏,是网游公司不好,是游戏不好。你说这么小的孩子懂什么啊?哪有什么自制力啊?如果不是这些网络公司出这么多的游戏,也不会让我的孩子成为一个网瘾少年啊!我2000年开始接触网络,从早期的红色警戒、到CS反恐精英、到2003-2007年的大话西游,到魔兽,说沉迷一点都不为过,现在想想,不仅花费了大量的时间还有要花钱,甚至为了玩,整夜整夜不睡觉,健康也是受到了影响,搞明白这个事从两个层面来看:一、人性的自我实现(虚荣、情感和荣誉)马斯洛需求层次理论将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;不难发现,现状人都能满足于生理、安全、社交的需求,但是每个人能否在现实世界找到尊重和自我实现的需求,不一定,不过另外一个虚拟的游戏世界,人人平等,都可以找到,那么当然人人趋之如骛了!所以,沉迷的背后是因为设计游戏的人抓住了人内心深处的弱点:1、游戏都有任务比如升级、比如PK,开始游戏这也是你投入情感的开始;2、游戏的过程中不分有钱没钱,年龄大小、高矮胖瘦、收入高低,只要你熟练玩法,都可以从中体验到被尊重(技高一筹)和自我实现(荣誉感);3、更好玩的是付出的收获,投入的情感在游戏中完成任务后获得一定的奖励,作为回馈和自我情感的释放!二、时间、人生和圈子1、时间太多了玩游戏第一要有时间,如果你有大把的空闲时间无事可做,那就需要打发时间,如果你很忙,谈何沉迷游戏?2、人生短暂的迷茫大把时间无所事事背后其实就是每个人人生的追求和目标的问题,如果你不满足于现状,肯定要努力,努力就要学习提升自己,除了把游戏作为职业的人之外,沉迷于游戏就是人生出现了迷茫,需要从新正视和思考一下自己的人生了;3、身边有个爱玩的圈子游戏的背后也是社交,这就不难理解为什么国内做游戏,没有公司干的过腾讯,因为腾讯是社交的老大,如果就你自己玩,玩玩也就没有意思了,如果有一群身边的朋友都爱玩你就很难脱身,想改变现状就要改变圈子;人生短暂,且行且珍惜!可能是在心思迷茫中偷闲,懒得不愿思考人生进取,心中空虚,寻找虚拟释放自我,打发消磨时间而已[笑哭][捂脸],也是一种度日的方式[尬笑]。是孤独感吧,曾经的QQ现在也不闪了,只能打游戏了。现在年轻人社交方面普遍偏弱,只能在游戏里面寻找慰藉。为什么学生沉迷游戏,有些人只怪罪游戏?这个问题真的问的好!哪里是我(我的孩子)不爱学习啊?分明是游戏太好玩了嘛!学生沉迷游戏,却只怪罪游戏的我想大概只有两种人。第一种,毫无自制力的学生。因为游戏比学习有意思,所以我才沉醉于游戏啊!我喜欢玩游戏凭什么怪我啊!要怪就是怪游戏太好玩啊!为什么学习就不能和游戏一样有意思呢!!!!(来自网瘾少年的呐喊)第二种,没有办法正确引导自己的孩子,对迷恋游戏的孩子束手无策的家长。这类家长深受游戏的“毒害”。孩子整日沉迷游戏耽误学习,影响视力不说,还要整日问我要零花钱上游戏买装备!!!你说说,我家孩子整天玩游戏,这次考试又不及格!这可怎么办啊!都是这该死的游戏惹的祸!!!(来自束手无策家长的呐喊)孩子爱玩游戏,学习不好。作为家长,孩子是亲生的,可游戏不是啊!这件事可不得让游戏“背锅”嘛!我的孩子学习不好,是因为爱玩游戏,是网游公司不好,是游戏不好。你说这么小的孩子懂什么啊?哪有什么自制力啊?如果不是这些网络公司出这么多的游戏,也不会让我的孩子成为一个网瘾少年啊!这个问题也是一种社会现象。我是一名从不玩游戏的人。但是对于你的这个问题,也想发表一下自己的看法。其实任何事物,都不能用具体年龄去考量。你说的有很多30多岁甚至40多岁的,也一样每天沉迷在游戏生活中,而不喜欢现实生活,这个就是现实生活中的很多不如意,想通过网络世界给自己一个解脱,玩游戏的人,大多不喜欢面对现实,更多的时候,逃避的想法居多。这个原理就是鸵鸟的生存之道,经常把头埋在沙子里面。视而不见只是一种自欺欺人的行为,并不能解决真正存在的问题,你说的中学生大学生沉迷游戏也正常,这个也是歪理邪说。任何一个人都要具有面对现实的能力,要有一切战胜困难的信心和斗志,不能总是选择去世外桃源的想法,幸福生活要靠劳动来创造,游戏玩多的人,很多都不切实际,总是盼望天上能掉点什么下来就好。人生是一个学到老活到老的过程,有的人很年轻就能明白,有的人活一辈子都没有明白的也有,所以任何事情,不需要拿年龄来衡量,要用本事来衡量。我2000年开始接触网络,从早期的红色警戒、到CS反恐精英、到2003-2007年的大话西游,到魔兽,说沉迷一点都不为过,现在想想,不仅花费了大量的时间还有要花钱,甚至为了玩,整夜整夜不睡觉,健康也是受到了影响,搞明白这个事从两个层面来看:一、人性的自我实现(虚荣、情感和荣誉)马斯洛需求层次理论将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;不难发现,现状人都能满足于生理、安全、社交的需求,但是每个人能否在现实世界找到尊重和自我实现的需求,不一定,不过另外一个虚拟的游戏世界,人人平等,都可以找到,那么当然人人趋之如骛了!所以,沉迷的背后是因为设计游戏的人抓住了人内心深处的弱点:1、游戏都有任务比如升级、比如PK,开始游戏这也是你投入情感的开始;2、游戏的过程中不分有钱没钱,年龄大小、高矮胖瘦、收入高低,只要你熟练玩法,都可以从中体验到被尊重(技高一筹)和自我实现(荣誉感);3、更好玩的是付出的收获,投入的情感在游戏中完成任务后获得一定的奖励,作为回馈和自我情感的释放!二、时间、人生和圈子1、时间太多了玩游戏第一要有时间,如果你有大把的空闲时间无事可做,那就需要打发时间,如果你很忙,谈何沉迷游戏?2、人生短暂的迷茫大把时间无所事事背后其实就是每个人人生的追求和目标的问题,如果你不满足于现状,肯定要努力,努力就要学习提升自己,除了把游戏作为职业的人之外,沉迷于游戏就是人生出现了迷茫,需要从新正视和思考一下自己的人生了;3、身边有个爱玩的圈子游戏的背后也是社交,这就不难理解为什么国内做游戏,没有公司干的过腾讯,因为腾讯是社交的老大,如果就你自己玩,玩玩也就没有意思了,如果有一群身边的朋友都爱玩你就很难脱身,想改变现状就要改变圈子;人生短暂,且行且珍惜!可能是在心思迷茫中偷闲,懒得不愿思考人生进取,心中空虚,寻找虚拟释放自我,打发消磨时间而已[笑哭][捂脸],也是一种度日的方式[尬笑]。是孤独感吧,曾经的QQ现在也不闪了,只能打游戏了。现在年轻人社交方面普遍偏弱,只能在游戏里面寻找慰藉。为什么学生沉迷游戏,有些人只怪罪游戏?这个问题真的问的好!哪里是我(我的孩子)不爱学习啊?分明是游戏太好玩了嘛!学生沉迷游戏,却只怪罪游戏的我想大概只有两种人。第一种,毫无自制力的学生。因为游戏比学习有意思,所以我才沉醉于游戏啊!我喜欢玩游戏凭什么怪我啊!要怪就是怪游戏太好玩啊!为什么学习就不能和游戏一样有意思呢!!!!(来自网瘾少年的呐喊)第二种,没有办法正确引导自己的孩子,对迷恋游戏的孩子束手无策的家长。这类家长深受游戏的“毒害”。孩子整日沉迷游戏耽误学习,影响视力不说,还要整日问我要零花钱上游戏买装备!!!你说说,我家孩子整天玩游戏,这次考试又不及格!这可怎么办啊!都是这该死的游戏惹的祸!!!(来自束手无策家长的呐喊)孩子爱玩游戏,学习不好。作为家长,孩子是亲生的,可游戏不是啊!这件事可不得让游戏“背锅”嘛!我的孩子学习不好,是因为爱玩游戏,是网游公司不好,是游戏不好。你说这么小的孩子懂什么啊?哪有什么自制力啊?如果不是这些网络公司出这么多的游戏,也不会让我的孩子成为一个网瘾少年啊!这个问题也是一种社会现象。我是一名从不玩游戏的人。但是对于你的这个问题,也想发表一下自己的看法。其实任何事物,都不能用具体年龄去考量。你说的有很多30多岁甚至40多岁的,也一样每天沉迷在游戏生活中,而不喜欢现实生活,这个就是现实生活中的很多不如意,想通过网络世界给自己一个解脱,玩游戏的人,大多不喜欢面对现实,更多的时候,逃避的想法居多。这个原理就是鸵鸟的生存之道,经常把头埋在沙子里面。视而不见只是一种自欺欺人的行为,并不能解决真正存在的问题,你说的中学生大学生沉迷游戏也正常,这个也是歪理邪说。任何一个人都要具有面对现实的能力,要有一切战胜困难的信心和斗志,不能总是选择去世外桃源的想法,幸福生活要靠劳动来创造,游戏玩多的人,很多都不切实际,总是盼望天上能掉点什么下来就好。人生是一个学到老活到老的过程,有的人很年轻就能明白,有的人活一辈子都没有明白的也有,所以任何事情,不需要拿年龄来衡量,要用本事来衡量。沉迷游戏的人,多半是聪明的人,游戏里面规则很多,关卡很多,头脑不灵活,是玩不转的。玩游戏的人通常有以下几种心理特征:一、一般玩游戏的人,特别喜欢挑战,每闯过一关,就有一种成就感和满足感,特别是等级达到了一定的高度,会有一种一览众山小的感觉。对自我认可度也就更高,觉得自己很厉害。又想接受更高一级的挑战,就这样越玩越沉迷,无法自拔了。二、在工作中有时会有不如意,不懂得人际交往,心情郁闷,想通过游戏忘掉不愉快,通过在游戏中的成功弥补生活和工作的不顺心。麻痹自己的内心,是逃避现实的一种手段。三、好奇心作祟,想要探索未知的世界。游戏的设计,善于抓住人的猎奇心理,设置各种障碍关卡,让人有想去征服的欲望。来获取心理的满足。长期沉迷游戏肯定是不行的,让人越来越消极,不愿面对现实。如果走出沉迷呢?我有以下几点建议:1、 化兴趣为动力,从事游戏开发设计。许多游戏玩家精通游戏规则,如果能利用现有技能进一步学习转向游戏开发,在自己感兴趣的领域工作,更是如鱼得水了。现在很多大学也开设了相关专业,游戏并不是一无是处,健康益智的游戏对人的大脑思维开发有很大的作用。2、 借助其他的事情分散注意力。如果是工作生活不顺心,想借助游戏来逃避现实,长期沉迷其中,只能让自己越来越心烦,离开游戏后,会觉得心被掏空了一样,情绪低落。游戏不能解决现实问题。可以多出去走走,运动、旅行等都是不错的选择。让自己的生活充实起来,做一些有意义的事情。慢慢地治愈,让自己心情好起来。3、 对未成年人使用电子产品进行有序管理。学生沉迷游戏大多出于好奇心,小孩子都很聪明,很容易被游戏当中的各种新鲜的玩法吸引,如果不加以限制,自控能力又很差,就很容易沉迷了。这个时候家长的管理非常重要,电子产品要控制使用。如果一定要用手机,可以设置学生模式。偶尔想打游戏调节一下,要事先约定好时间。事先做出规定,有序管理。以上是我的一些看法和建议,如有更好的见解和建议,欢迎评论交流。如果觉得我的回答有收获有启发,请您点个赞,顺手关注我哦。我2000年开始接触网络,从早期的红色警戒、到CS反恐精英、到2003-2007年的大话西游,到魔兽,说沉迷一点都不为过,现在想想,不仅花费了大量的时间还有要花钱,甚至为了玩,整夜整夜不睡觉,健康也是受到了影响,搞明白这个事从两个层面来看:一、人性的自我实现(虚荣、情感和荣誉)马斯洛需求层次理论将人的需求从低到高依次分为生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求;不难发现,现状人都能满足于生理、安全、社交的需求,但是每个人能否在现实世界找到尊重和自我实现的需求,不一定,不过另外一个虚拟的游戏世界,人人平等,都可以找到,那么当然人人趋之如骛了!所以,沉迷的背后是因为设计游戏的人抓住了人内心深处的弱点:1、游戏都有任务比如升级、比如PK,开始游戏这也是你投入情感的开始;2、游戏的过程中不分有钱没钱,年龄大小、高矮胖瘦、收入高低,只要你熟练玩法,都可以从中体验到被尊重(技高一筹)和自我实现(荣誉感);3、更好玩的是付出的收获,投入的情感在游戏中完成任务后获得一定的奖励,作为回馈和自我情感的释放!二、时间、人生和圈子1、时间太多了玩游戏第一要有时间,如果你有大把的空闲时间无事可做,那就需要打发时间,如果你很忙,谈何沉迷游戏?2、人生短暂的迷茫大把时间无所事事背后其实就是每个人人生的追求和目标的问题,如果你不满足于现状,肯定要努力,努力就要学习提升自己,除了把游戏作为职业的人之外,沉迷于游戏就是人生出现了迷茫,需要从新正视和思考一下自己的人生了;3、身边有个爱玩的圈子游戏的背后也是社交,这就不难理解为什么国内做游戏,没有公司干的过腾讯,因为腾讯是社交的老大,如果就你自己玩,玩玩也就没有意思了,如果有一群身边的朋友都爱玩你就很难脱身,想改变现状就要改变圈子;人生短暂,且行且珍惜!可能是在心思迷茫中偷闲,懒得不愿思考人生进取,心中空虚,寻找虚拟释放自我,打发消磨时间而已[笑哭][捂脸],也是一种度日的方式[尬笑]。是孤独感吧,曾经的QQ现在也不闪了,只能打游戏了。现在年轻人社交方面普遍偏弱,只能在游戏里面寻找慰藉。为什么学生沉迷游戏,有些人只怪罪游戏?这个问题真的问的好!哪里是我(我的孩子)不爱学习啊?分明是游戏太好玩了嘛!学生沉迷游戏,却只怪罪游戏的我想大概只有两种人。第一种,毫无自制力的学生。因为游戏比学习有意思,所以我才沉醉于游戏啊!我喜欢玩游戏凭什么怪我啊!要怪就是怪游戏太好玩啊!为什么学习就不能和游戏一样有意思呢!!!!(来自网瘾少年的呐喊)第二种,没有办法正确引导自己的孩子,对迷恋游戏的孩子束手无策的家长。这类家长深受游戏的“毒害”。孩子整日沉迷游戏耽误学习,影响视力不说,还要整日问我要零花钱上游戏买装备!!!你说说,我家孩子整天玩游戏,这次考试又不及格!这可怎么办啊!都是这该死的游戏惹的祸!!!(来自束手无策家长的呐喊)孩子爱玩游戏,学习不好。作为家长,孩子是亲生的,可游戏不是啊!这件事可不得让游戏“背锅”嘛!我的孩子学习不好,是因为爱玩游戏,是网游公司不好,是游戏不好。你说这么小的孩子懂什么啊?哪有什么自制力啊?如果不是这些网络公司出这么多的游戏,也不会让我的孩子成为一个网瘾少年啊!这个问题也是一种社会现象。我是一名从不玩游戏的人。但是对于你的这个问题,也想发表一下自己的看法。其实任何事物,都不能用具体年龄去考量。你说的有很多30多岁甚至40多岁的,也一样每天沉迷在游戏生活中,而不喜欢现实生活,这个就是现实生活中的很多不如意,想通过网络世界给自己一个解脱,玩游戏的人,大多不喜欢面对现实,更多的时候,逃避的想法居多。这个原理就是鸵鸟的生存之道,经常把头埋在沙子里面。视而不见只是一种自欺欺人的行为,并不能解决真正存在的问题,你说的中学生大学生沉迷游戏也正常,这个也是歪理邪说。任何一个人都要具有面对现实的能力,要有一切战胜困难的信心和斗志,不能总是选择去世外桃源的想法,幸福生活要靠劳动来创造,游戏玩多的人,很多都不切实际,总是盼望天上能掉点什么下来就好。人生是一个学到老活到老的过程,有的人很年轻就能明白,有的人活一辈子都没有明白的也有,所以任何事情,不需要拿年龄来衡量,要用本事来衡量。沉迷游戏的人,多半是聪明的人,游戏里面规则很多,关卡很多,头脑不灵活,是玩不转的。玩游戏的人通常有以下几种心理特征:一、一般玩游戏的人,特别喜欢挑战,每闯过一关,就有一种成就感和满足感,特别是等级达到了一定的高度,会有一种一览众山小的感觉。对自我认可度也就更高,觉得自己很厉害。又想接受更高一级的挑战,就这样越玩越沉迷,无法自拔了。二、在工作中有时会有不如意,不懂得人际交往,心情郁闷,想通过游戏忘掉不愉快,通过在游戏中的成功弥补生活和工作的不顺心。麻痹自己的内心,是逃避现实的一种手段。三、好奇心作祟,想要探索未知的世界。游戏的设计,善于抓住人的猎奇心理,设置各种障碍关卡,让人有想去征服的欲望。来获取心理的满足。长期沉迷游戏肯定是不行的,让人越来越消极,不愿面对现实。如果走出沉迷呢?我有以下几点建议:1、 化兴趣为动力,从事游戏开发设计。许多游戏玩家精通游戏规则,如果能利用现有技能进一步学习转向游戏开发,在自己感兴趣的领域工作,更是如鱼得水了。现在很多大学也开设了相关专业,游戏并不是一无是处,健康益智的游戏对人的大脑思维开发有很大的作用。2、 借助其他的事情分散注意力。如果是工作生活不顺心,想借助游戏来逃避现实,长期沉迷其中,只能让自己越来越心烦,离开游戏后,会觉得心被掏空了一样,情绪低落。游戏不能解决现实问题。可以多出去走走,运动、旅行等都是不错的选择。让自己的生活充实起来,做一些有意义的事情。慢慢地治愈,让自己心情好起来。3、 对未成年人使用电子产品进行有序管理。学生沉迷游戏大多出于好奇心,小孩子都很聪明,很容易被游戏当中的各种新鲜的玩法吸引,如果不加以限制,自控能力又很差,就很容易沉迷了。这个时候家长的管理非常重要,电子产品要控制使用。如果一定要用手机,可以设置学生模式。偶尔想打游戏调节一下,要事先约定好时间。事先做出规定,有序管理。以上是我的一些看法和建议,如有更好的见解和建议,欢迎评论交流。如果觉得我的回答有收获有启发,请您点个赞,顺手关注我哦。因为手机游戏能满足在现实世界所得不到的一种身心愉悦。
4,为什么很多人都沉迷于网络游戏
因为网络游戏中的是一个虚拟世界,在这个世界里面,所有的人都可以尽情的去释放自己的个性,还有能量,我们所有的事情都不必压抑,不必隐藏。我们拥有着绝对的自由和无限的可能性,想要怎么样就能够怎么样,一切都是有可能的,在生活当中我们可能会遇到很多不如意的事情,但是在游戏当中我们都可以把它变成可能。我们都知道精神需求是一个非常重要的东西,如果说一个人在现实的生活当中得不到满足,那么他可能就会到虚拟世界当中去获得自己想要的满足感。所以我们会发现越是那些在现实生活当中精神需求缺乏的人,他越容易沉迷在网络游戏当中。玩游戏其实只能够当做是一种爱好,绝对不能够把它当成我们生活当中的唯一。有一些人总是会觉得非常的迷茫,一点方向都没有,完全不知道该做什么事情,所以他们只能够通过网游去打发自己的时间。对于这样的人,其实我们更加的要让他们明白,生活当中是有很多的责任的,我们也是有很多的事情要去做的。虽然说在低谷时期或者是迷茫时期找不到事情做的时候,玩一下网游的确能够缓解一下我们内心的压力,能够让我们更加的舒适一点。但是如果因为这个样子就沉迷其中无所事事的话,那么人的一生就真的毁了。其实在生活当中有很多的人在出了事情之后,没有办法能够面对现在的状况,所以他就会通过玩游戏去逃避现实。毕竟在这里面我们可以不用去想我们要面对的一些困难,也不用去承担那么多的责任。今朝有酒今朝醉,想做什么就做什么,但是这样真的是不行的。
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