网易梦幻西游3,梦幻西游3星归墟都有什么
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1,梦幻西游 求3开最佳组合
三开推荐。TG 5力 或者4力1血。 只要不玩到109以上,力TG还是很给力的。抓鬼有TG遇见血鬼还好杀。武器最好高伤,衣服防御高点,其他的装备比国标强点就好,宝石打3 4 5段看你的经济水平。 师门技能别拉下就行。 修炼点不点看你想咋玩。PS 3血2敏 主固伤外带封系,不管是做活动还是副本还是剧情,封系是必带的。某些推荐把PS换了的想想吧。 武器最好高伤,衣服防御高点。其他装备国标就行,有能力弄个加蓝灯的套装。师门技能加固定伤害的别拉下,封系技能跟着。PT 3血2耐 主救治以及固伤,做活动还是副本或者剧情都需要加血或者救人的,前期练级固伤秒的多,后期一样输出稳定,杀什么都快一点。 装备需求不高,师门技能跟好。上面推荐的是屌丝玩法。要是有钱就各种好装备好技能好修炼跟着吧。PS PT前期可能需要点冥想把蓝上限弄多点,或者打打蓝符。这组合完全可以做到自给自足,后期还可以接剧情挣钱。宝宝推荐,三法系。前期带个秒三狗狗,要是D5狗就最好了。(现在新注册的账号有礼包,送D5狗和带吸血的黑山老妖。)105的时候可以换带高魔心的画魂,杀剧情3画魂。 攻宝宝练个资质不错的带吸血的吸血鬼就行。扩展资料:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
2,梦幻西游3星归墟都有什么
梦幻西游3星归墟有宝石、灵犀之屑、魔决、C66、五宝、星辉石、80环、特赦令牌、130珍珠。在归墟之证任务中采用的是挑战模式规则,即孔装无效,除PK本身就能多秒的固伤(DF、NE)外其余固伤都是秒1。另外特技也有限制。还有归墟之证的5个星 神器仙,建议175的玩家去杀没有问题,109-129最好别去,都是怪刷人。游戏背景大唐贞观年间,世界分为人、魔、仙三界,有东胜神洲、南瞻部洲、西牛贺洲、北俱芦洲四大部洲。南瞻部洲大唐地界内的建邺城出现邪物“妖风”,对活人的鲜血有着强烈的渴望,肆意攻击小城的居民。一位刚拜入门派不久的小弟子试图阻止妖风,却反而被重伤,所幸门派首席弟子及时赶到将妖风击杀,并把这位小弟子送回门派休养。十多年后,数以千计的妖风仿佛在一夜之间同时出现在三界各地。
3,梦幻西游端游还能游多远
经过一天有余的体验,笔者觉得这款新瓶装旧酒的《梦幻西游》,实际体验只能用中规中矩来形容。游戏体验总结起来就是:没有高光亮点,也没有较大的槽点。[游戏评分]核心玩法《梦幻西游3维版》的核心玩法即是传统MMORPG的设计,剧情任务与PVE副本构成核心玩法。除了这些传统玩法设计,梦幻3维延续了系列作的抓鬼系统。游戏体验体验尚佳之处《梦幻3维版》首次将游戏3D化,从以前的回合制转变成了即时制,这也就意味着游戏能展现出更宏大的世界构架。而高达3G的游戏包体,也的确营造了这种奇幻氛围。游戏人物建模延续了系列作的Q版建模,场景构建也用了动画风,场景精细度颇高。各个职业的还原度也力求贴近老梦幻。[游戏场景]体验不佳之处除了画面,笔者很难在《梦幻3维版》中找到玩法创新。游戏依旧有老生常谈的各种抓鬼,就像把没做好的副本设计,偷懒一样的一股脑推给抓鬼日常。传统回合制的自动日常很适合移动设备的便携性,但在3D重构后,再密集使用如此单一的玩法,就显得不合时宜了。[《梦幻3维版》]值得一提的是,《梦幻》日常太肝一直备受玩家吐槽。网易作为设计游戏者,不可能不明白其中利害,但他们还是用了如此设计。这不是延续经典,而是偷懒不作为。结语在tap上,这款游戏评分为6.9,因为是限量测试,还不能作为衡量游戏质量的分数。就笔者个人的体验来说,合理分数应为6分。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。经过一天有余的体验,笔者觉得这款新瓶装旧酒的《梦幻西游》,实际体验只能用中规中矩来形容。游戏体验总结起来就是:没有高光亮点,也没有较大的槽点。[游戏评分]核心玩法《梦幻西游3维版》的核心玩法即是传统MMORPG的设计,剧情任务与PVE副本构成核心玩法。除了这些传统玩法设计,梦幻3维延续了系列作的抓鬼系统。游戏体验体验尚佳之处《梦幻3维版》首次将游戏3D化,从以前的回合制转变成了即时制,这也就意味着游戏能展现出更宏大的世界构架。而高达3G的游戏包体,也的确营造了这种奇幻氛围。游戏人物建模延续了系列作的Q版建模,场景构建也用了动画风,场景精细度颇高。各个职业的还原度也力求贴近老梦幻。[游戏场景]体验不佳之处除了画面,笔者很难在《梦幻3维版》中找到玩法创新。游戏依旧有老生常谈的各种抓鬼,就像把没做好的副本设计,偷懒一样的一股脑推给抓鬼日常。传统回合制的自动日常很适合移动设备的便携性,但在3D重构后,再密集使用如此单一的玩法,就显得不合时宜了。[《梦幻3维版》]值得一提的是,《梦幻》日常太肝一直备受玩家吐槽。网易作为设计游戏者,不可能不明白其中利害,但他们还是用了如此设计。这不是延续经典,而是偷懒不作为。结语在tap上,这款游戏评分为6.9,因为是限量测试,还不能作为衡量游戏质量的分数。就笔者个人的体验来说,合理分数应为6分。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。感谢邀请。梦幻断断续续玩了有八年了,还是有一定的了解。自从出了灵饰之后,渐渐的退游了。后来由于好朋友的劝说又开始了新的一轮梦幻征途。如果你是单开玩家,建议还是不要入坑了。坑太深,掉进去都出来,如果你是五开职业玩家,还是可以入坑的,现在梦幻主要靠五开玩家和人名币玩家支持着,虽说散人玩家也有,但很少很少,更的单开玩家,玩的是情怀和记忆。现在的梦幻到处充满着钱的味道,已经没有了当时那种为了拿一把光武几天几天睡不着觉的感觉了,在也回不去了。希望对你有所帮助。经过一天有余的体验,笔者觉得这款新瓶装旧酒的《梦幻西游》,实际体验只能用中规中矩来形容。游戏体验总结起来就是:没有高光亮点,也没有较大的槽点。[游戏评分]核心玩法《梦幻西游3维版》的核心玩法即是传统MMORPG的设计,剧情任务与PVE副本构成核心玩法。除了这些传统玩法设计,梦幻3维延续了系列作的抓鬼系统。游戏体验体验尚佳之处《梦幻3维版》首次将游戏3D化,从以前的回合制转变成了即时制,这也就意味着游戏能展现出更宏大的世界构架。而高达3G的游戏包体,也的确营造了这种奇幻氛围。游戏人物建模延续了系列作的Q版建模,场景构建也用了动画风,场景精细度颇高。各个职业的还原度也力求贴近老梦幻。[游戏场景]体验不佳之处除了画面,笔者很难在《梦幻3维版》中找到玩法创新。游戏依旧有老生常谈的各种抓鬼,就像把没做好的副本设计,偷懒一样的一股脑推给抓鬼日常。传统回合制的自动日常很适合移动设备的便携性,但在3D重构后,再密集使用如此单一的玩法,就显得不合时宜了。[《梦幻3维版》]值得一提的是,《梦幻》日常太肝一直备受玩家吐槽。网易作为设计游戏者,不可能不明白其中利害,但他们还是用了如此设计。这不是延续经典,而是偷懒不作为。结语在tap上,这款游戏评分为6.9,因为是限量测试,还不能作为衡量游戏质量的分数。就笔者个人的体验来说,合理分数应为6分。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。感谢邀请。梦幻断断续续玩了有八年了,还是有一定的了解。自从出了灵饰之后,渐渐的退游了。后来由于好朋友的劝说又开始了新的一轮梦幻征途。如果你是单开玩家,建议还是不要入坑了。坑太深,掉进去都出来,如果你是五开职业玩家,还是可以入坑的,现在梦幻主要靠五开玩家和人名币玩家支持着,虽说散人玩家也有,但很少很少,更的单开玩家,玩的是情怀和记忆。现在的梦幻到处充满着钱的味道,已经没有了当时那种为了拿一把光武几天几天睡不着觉的感觉了,在也回不去了。希望对你有所帮助。孩子,你太年轻了,梦幻西游怎么可能没有外挂呢?只不过你没去研究过罢了,现在的梦幻西游有很多人每天在利用外挂疯狂的敛金,获取财富。外挂制造者不但自己利用外挂开起了个人工作室,还利用出售外挂每个月获取利益,现在的高端外挂都是每月付费制,很多外挂开发人员已经富得流油,赚的钵满盆满了。当然,购买外挂的人员,也有利可图,但是相比于外挂开发人员,赚的只是蝇头小利。梦幻西游外挂本来在以前是很难生存的,因为梦幻有着最严格的外挂监测机制,可以有效的监测出外挂行为,并进行封杀。但是互通版的出现,互通版入驻苹果手机后,由于苹果手机自身隐私性设置。网易没有权限进行后台监测数据,所以互通版开挂与否,网易是无法识别的,只能通过玩家行为进行判断,这个是非常困难的。所以现在市面上出现了大量的自动跑商、自动挖图、打图,自动补店,自动青龙等等脚本外挂,肆虐在各个服务器,只不过大多数玩家并不了解罢了。外挂对游戏来说,百害而无一利。营造公平的游戏玩家,需要每个人遵守游戏准则。了解就好,别去用奥,当心封号得不偿失。经过一天有余的体验,笔者觉得这款新瓶装旧酒的《梦幻西游》,实际体验只能用中规中矩来形容。游戏体验总结起来就是:没有高光亮点,也没有较大的槽点。[游戏评分]核心玩法《梦幻西游3维版》的核心玩法即是传统MMORPG的设计,剧情任务与PVE副本构成核心玩法。除了这些传统玩法设计,梦幻3维延续了系列作的抓鬼系统。游戏体验体验尚佳之处《梦幻3维版》首次将游戏3D化,从以前的回合制转变成了即时制,这也就意味着游戏能展现出更宏大的世界构架。而高达3G的游戏包体,也的确营造了这种奇幻氛围。游戏人物建模延续了系列作的Q版建模,场景构建也用了动画风,场景精细度颇高。各个职业的还原度也力求贴近老梦幻。[游戏场景]体验不佳之处除了画面,笔者很难在《梦幻3维版》中找到玩法创新。游戏依旧有老生常谈的各种抓鬼,就像把没做好的副本设计,偷懒一样的一股脑推给抓鬼日常。传统回合制的自动日常很适合移动设备的便携性,但在3D重构后,再密集使用如此单一的玩法,就显得不合时宜了。[《梦幻3维版》]值得一提的是,《梦幻》日常太肝一直备受玩家吐槽。网易作为设计游戏者,不可能不明白其中利害,但他们还是用了如此设计。这不是延续经典,而是偷懒不作为。结语在tap上,这款游戏评分为6.9,因为是限量测试,还不能作为衡量游戏质量的分数。就笔者个人的体验来说,合理分数应为6分。好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。感谢邀请。梦幻断断续续玩了有八年了,还是有一定的了解。自从出了灵饰之后,渐渐的退游了。后来由于好朋友的劝说又开始了新的一轮梦幻征途。如果你是单开玩家,建议还是不要入坑了。坑太深,掉进去都出来,如果你是五开职业玩家,还是可以入坑的,现在梦幻主要靠五开玩家和人名币玩家支持着,虽说散人玩家也有,但很少很少,更的单开玩家,玩的是情怀和记忆。现在的梦幻到处充满着钱的味道,已经没有了当时那种为了拿一把光武几天几天睡不着觉的感觉了,在也回不去了。希望对你有所帮助。孩子,你太年轻了,梦幻西游怎么可能没有外挂呢?只不过你没去研究过罢了,现在的梦幻西游有很多人每天在利用外挂疯狂的敛金,获取财富。外挂制造者不但自己利用外挂开起了个人工作室,还利用出售外挂每个月获取利益,现在的高端外挂都是每月付费制,很多外挂开发人员已经富得流油,赚的钵满盆满了。当然,购买外挂的人员,也有利可图,但是相比于外挂开发人员,赚的只是蝇头小利。梦幻西游外挂本来在以前是很难生存的,因为梦幻有着最严格的外挂监测机制,可以有效的监测出外挂行为,并进行封杀。但是互通版的出现,互通版入驻苹果手机后,由于苹果手机自身隐私性设置。网易没有权限进行后台监测数据,所以互通版开挂与否,网易是无法识别的,只能通过玩家行为进行判断,这个是非常困难的。所以现在市面上出现了大量的自动跑商、自动挖图、打图,自动补店,自动青龙等等脚本外挂,肆虐在各个服务器,只不过大多数玩家并不了解罢了。外挂对游戏来说,百害而无一利。营造公平的游戏玩家,需要每个人遵守游戏准则。了解就好,别去用奥,当心封号得不偿失。我是一名梦幻15年玩家,梦幻曾经真的给我带来了很多美好的回忆,但是现在的梦幻已经物是人非了!现在的梦幻就和社会一样充斥了利息,再也没有队伍里面的聊天 全是挂机,再也没有杀个乌鸡国大家一起配合了,现在上车必须须弥走起,很多回流玩家都收到了歧视,但是也不能怪别人,因为其他人都充钱了,你不充,没人爱带!说梦幻还能有多久,这个谁也没办法确定,很多人不希望它黄,很多靠它挣钱养家呢!就是希望梦幻越来越好吧,毕竟它是太多人的记忆,太多人的梦了!
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等级所需经验消耗金钱(2W一次)累计消耗金钱(3W一次)累计115030W30W45W45W221042W72W63W108W329058W130W87W195W439078W208W117W312W5510102W310W153W465W6650130W440W195W660W7810162W602W243W903W8990198W800W297W1200W91190238W1038W357W1557W101410282W1320W423W1980W111650330W1650W495W2475W121910382W2032W573W3048W132190438W2470W657W3705W142490498W2968W747W4452W152810562W3530W843W5295W163150630W4160W945W6240W173510702W4862W1053W7293W183890778W5640W1167W8460W194290858W6498W1287W9747W204710942W7440W1413W11160W2151501030W8740W1545W12705W2256101122W9592W1683W14388W2360901218W10810W1827W16125W2465901318W12128W1977W18192W2571101422W13550W2113W20325W1-20级需要经验总和=37200修炼一次耗5点帮派资材每修炼一级,需要帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150
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