wow taq双子攻略,请问魔兽世界目前版本猎人还可以用仇恨分离的办法单刷TAQ双子皇帝
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1,请问魔兽世界目前版本猎人还可以用仇恨分离的办法单刷TAQ双子皇帝
4.3刚刚开的时候用爆炸陷阱可以分离。不知道现在行不行
2,wow关于taq双子
双子魔皇和剑皇共享生命,一个魔法免疫,一个物理免疫,一般都是物理攻击的打剑皇,魔法伤害的打魔皇,两个boss会换位,距离近了会无限加血,所以两个要拉开打,说明单刷是不行的,单刷你攻击再暴力也打不死他们,必须有一个抗剑皇,一个抗魔皇,不存在你说的那样,用魔法打两下魔皇,之后一直打剑皇的情况,最少要两个人打,就是要有个法系,一个物理系,60年代都是让SS抗魔皇,boss 换位人也需要换位,或者你好多人打,一个抗魔皇,其他人全打剑皇,他们共享生命,死一个就全死了,并且都可以拾取物品,这个boss不管你开哪个,两个都会同时跑下来,不存在楼上说的找打一个快死了拉另一个
3,魔兽怀旧服安其拉神殿的双子皇帝机制特殊必须术士坦才能攻略吗
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!从BOSS战上来说在我印象中,这应该是最难的BOSS, No Patch No Down这大概是对他最好的描述,对走位严苛到极致的要求,可以这么想象一下,你身边8码范围内皆是雷神副本中的蜗牛,就知道有多严格了,几乎零容错率的BOSS,秒杀的技能机制,高额的AOE伤害,在削弱前高额的血量,在那个插件不健全的年代,这样的BOSS就是无敌的存在,不知道暴雪为什么会在一开始的时候将这场战斗设定的如此之难,最让人难受的是在团灭之后的跑尸,想知道有多远的话,可以自己尝试一下,这也变相的削弱了攻略BOSS的次数。所以在削弱之前,这个BOSS的难度堪称丧心病狂,不能难打,是不能打。从剧情上面来说的话上古之神都是很强的存在,他们依附并腐化艾泽拉斯,他们的与艾泽拉斯联系太深,如果直接将他们杀死,会使艾泽拉斯崩溃,因为阿曼苏尔直接捏爆了亚煞极,亚煞极呼出的煞气污染了潘达利亚,也因如此,在地表造成了巨大的裂口,流出了艾泽拉斯的血液,这也是永恒之井形成的原因。所以泰坦们选择封印了其余的古神。按照魔兽编年史中所讲(剧情先按照这个来吧),克苏恩与恩佐斯没有过多的赘述,直接就被平推关押起来了,描述亚煞极的篇幅最多,其次是尤格萨隆(参考黑暗帝国的陨落),而萨拉塔斯直接被吞并了,有兴趣的话,可以去做一下暗牧的神器任务,谨记自己不要被她疯狂的耳语所迷惑。所以目前被大多数人赞同的排名是亚煞极>尤格萨隆>克苏恩>恩佐斯>萨拉塔斯,这里克苏恩排在前面是因为萨拉塔斯提到古神的名字的时候直接忽视了恩佐斯,可见最弱的萨拉塔斯都有点瞧不起恩佐斯。不过我个人还是有不一样的看法,我觉得古神中的恩佐斯应该是一个相当厉害的存在,而且萨拉塔斯很有可能就是被恩佐斯吞并的,所以才不想提到他的名字,可能恩佐斯的力量不是很强大,但是他“耳语”的能力还是非常厉害的,睿智的死亡之翼,上层精灵,哈维斯都难逃他手,加上他一直蛰伏到现在都没有露面(上古之神出来一个被灭一个)来看,他是心智与实力并存的,相信他出现之后,无论是剧情还是BOSS机制都会值得期待。大家可以去瓦斯琪尔溜达溜达,找一找他的存在。一提到剧情就莫名兴奋,关于剧情大家有什么想要分享的,欢迎讨论!魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!从BOSS战上来说在我印象中,这应该是最难的BOSS, No Patch No Down这大概是对他最好的描述,对走位严苛到极致的要求,可以这么想象一下,你身边8码范围内皆是雷神副本中的蜗牛,就知道有多严格了,几乎零容错率的BOSS,秒杀的技能机制,高额的AOE伤害,在削弱前高额的血量,在那个插件不健全的年代,这样的BOSS就是无敌的存在,不知道暴雪为什么会在一开始的时候将这场战斗设定的如此之难,最让人难受的是在团灭之后的跑尸,想知道有多远的话,可以自己尝试一下,这也变相的削弱了攻略BOSS的次数。所以在削弱之前,这个BOSS的难度堪称丧心病狂,不能难打,是不能打。从剧情上面来说的话上古之神都是很强的存在,他们依附并腐化艾泽拉斯,他们的与艾泽拉斯联系太深,如果直接将他们杀死,会使艾泽拉斯崩溃,因为阿曼苏尔直接捏爆了亚煞极,亚煞极呼出的煞气污染了潘达利亚,也因如此,在地表造成了巨大的裂口,流出了艾泽拉斯的血液,这也是永恒之井形成的原因。所以泰坦们选择封印了其余的古神。按照魔兽编年史中所讲(剧情先按照这个来吧),克苏恩与恩佐斯没有过多的赘述,直接就被平推关押起来了,描述亚煞极的篇幅最多,其次是尤格萨隆(参考黑暗帝国的陨落),而萨拉塔斯直接被吞并了,有兴趣的话,可以去做一下暗牧的神器任务,谨记自己不要被她疯狂的耳语所迷惑。所以目前被大多数人赞同的排名是亚煞极>尤格萨隆>克苏恩>恩佐斯>萨拉塔斯,这里克苏恩排在前面是因为萨拉塔斯提到古神的名字的时候直接忽视了恩佐斯,可见最弱的萨拉塔斯都有点瞧不起恩佐斯。不过我个人还是有不一样的看法,我觉得古神中的恩佐斯应该是一个相当厉害的存在,而且萨拉塔斯很有可能就是被恩佐斯吞并的,所以才不想提到他的名字,可能恩佐斯的力量不是很强大,但是他“耳语”的能力还是非常厉害的,睿智的死亡之翼,上层精灵,哈维斯都难逃他手,加上他一直蛰伏到现在都没有露面(上古之神出来一个被灭一个)来看,他是心智与实力并存的,相信他出现之后,无论是剧情还是BOSS机制都会值得期待。大家可以去瓦斯琪尔溜达溜达,找一找他的存在。一提到剧情就莫名兴奋,关于剧情大家有什么想要分享的,欢迎讨论!魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!从BOSS战上来说在我印象中,这应该是最难的BOSS, No Patch No 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曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!从BOSS战上来说在我印象中,这应该是最难的BOSS, No Patch No Down这大概是对他最好的描述,对走位严苛到极致的要求,可以这么想象一下,你身边8码范围内皆是雷神副本中的蜗牛,就知道有多严格了,几乎零容错率的BOSS,秒杀的技能机制,高额的AOE伤害,在削弱前高额的血量,在那个插件不健全的年代,这样的BOSS就是无敌的存在,不知道暴雪为什么会在一开始的时候将这场战斗设定的如此之难,最让人难受的是在团灭之后的跑尸,想知道有多远的话,可以自己尝试一下,这也变相的削弱了攻略BOSS的次数。所以在削弱之前,这个BOSS的难度堪称丧心病狂,不能难打,是不能打。从剧情上面来说的话上古之神都是很强的存在,他们依附并腐化艾泽拉斯,他们的与艾泽拉斯联系太深,如果直接将他们杀死,会使艾泽拉斯崩溃,因为阿曼苏尔直接捏爆了亚煞极,亚煞极呼出的煞气污染了潘达利亚,也因如此,在地表造成了巨大的裂口,流出了艾泽拉斯的血液,这也是永恒之井形成的原因。所以泰坦们选择封印了其余的古神。按照魔兽编年史中所讲(剧情先按照这个来吧),克苏恩与恩佐斯没有过多的赘述,直接就被平推关押起来了,描述亚煞极的篇幅最多,其次是尤格萨隆(参考黑暗帝国的陨落),而萨拉塔斯直接被吞并了,有兴趣的话,可以去做一下暗牧的神器任务,谨记自己不要被她疯狂的耳语所迷惑。所以目前被大多数人赞同的排名是亚煞极>尤格萨隆>克苏恩>恩佐斯>萨拉塔斯,这里克苏恩排在前面是因为萨拉塔斯提到古神的名字的时候直接忽视了恩佐斯,可见最弱的萨拉塔斯都有点瞧不起恩佐斯。不过我个人还是有不一样的看法,我觉得古神中的恩佐斯应该是一个相当厉害的存在,而且萨拉塔斯很有可能就是被恩佐斯吞并的,所以才不想提到他的名字,可能恩佐斯的力量不是很强大,但是他“耳语”的能力还是非常厉害的,睿智的死亡之翼,上层精灵,哈维斯都难逃他手,加上他一直蛰伏到现在都没有露面(上古之神出来一个被灭一个)来看,他是心智与实力并存的,相信他出现之后,无论是剧情还是BOSS机制都会值得期待。大家可以去瓦斯琪尔溜达溜达,找一找他的存在。一提到剧情就莫名兴奋,关于剧情大家有什么想要分享的,欢迎讨论!魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~谢邀,首先安琪拉是一座泰坦军事要塞,由守护者莱建造,在守护者莱前往潘达利亚后,其拉虫人趁虚而入,从地下挖掘隧道夺取了城市,并且切断了整个要塞与奥丹姆起源熔炉的联系,因此所有泰坦造物突然失去了能量,所以城市很快就被攻占。克苏恩被关押在要塞中心的悬空的神庙中,但是神庙的露头的部分只是克苏恩的头,他的身体和触手都被泰坦监狱设施束缚,因此未能逃脱枷锁的控制。安琪拉要塞的地面,又称城市区,由黑曜石守护者看守,由于失去起源熔炉的支撑,克苏恩乘机腐化了守护者和典狱官,使其成为仆从。安琪拉要塞的地下,是由其拉虫人挖掘通往神庙核心的隧道,当我们按顺序击杀前面BOSS,在双子皇帝的王座前,就会看到被破坏的监狱大门,和悬停在空中的克苏恩幻象。安琪拉中心是监狱核心,也是就是神庙。他的构造是很特殊的,因为在地面是没有入口和出口的,唯一出口便是双子皇帝面前,由泰坦守护者仆从组成的重重防御,不过他们都被腐化了。神庙,看似就在副本入口的上层,但是是一座坚固且没有入口的堡垒,由黑曜石建造的堡垒几乎不可能靠蛮力进入,何况正面进攻的卡利姆多联军呢?巨魔帝国在进攻其拉要塞时,也只是精英部队突入了城市区,摧毁了位于如今城市区虫巣的位置,杀死了最早的虫母。两次流沙之战,暗夜精灵都未能突破神庙的防御,因为太接近克苏恩的低语,所有人都会因为忍受不低于而发疯。卡利姆多联军能突入地下虫巣和神庙,则是因为两件事。一,新守护者麦德安故事线的守护者线(只出现在小说,游戏内被提及,但是最终被雪藏)。二,青铜龙已深入神庙,并且带回了神庙的具体信息。1,联军从暮光教派手中得到更多的情报2,联军实力整合了联盟部落的大部分力量,不再是一方单打独斗。3,战争势在必行,克苏恩破封在即。4,多线进攻,让克苏恩的仆从疲于奔命。5,青铜龙军团直接参战(两次流沙之战,青铜龙打酱油)。总结:青铜龙军团是被迫参加战斗的,虽然守护者和暗夜精灵多次请求,但是直接原因,还是由于虫人已经把触手伸到了青铜龙的时光之穴。神庙确实在副本入口的上方,不过玩家和军队不可能穿墙进去干掉克苏恩,而且还有大量的军队。因此,这场战争萨鲁法尔大王采用的战术为:一,战争准备:1,青铜龙军团从天空潜入城市和要塞,为即将到来的全线进攻提供情报和必要支援。2,联盟和部落大军清洗城市外围的虫人和地下隧道,避免虫人出现在大军的后方,让我们陷入危机。3,塞纳里奥议会的德鲁伊们带领,联盟和部落的精英军团,潜伏在大门周围,为突袭要塞做准备。二,战争开始1,大军开始清洗虫人,精英军团们进入城市,开始扫荡城市的军队,夺得立足的临时营地。2,进入城市,清扫障碍后与青铜龙军团汇合。3,解放城市,隔绝虫人的援军通道,让城外的军队孤立无援。三,最终战役1,城市由大军接手吸引虫人火力,精英军团突入神庙区。2,核心之战中,精英军团进入神庙核心,顶着克苏恩的低语威胁,击杀了双子皇帝。3,青铜龙从天空进入神庙,净化腐蚀,精英军团突入监狱,杀死克苏恩。魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!从BOSS战上来说在我印象中,这应该是最难的BOSS, No Patch No Down这大概是对他最好的描述,对走位严苛到极致的要求,可以这么想象一下,你身边8码范围内皆是雷神副本中的蜗牛,就知道有多严格了,几乎零容错率的BOSS,秒杀的技能机制,高额的AOE伤害,在削弱前高额的血量,在那个插件不健全的年代,这样的BOSS就是无敌的存在,不知道暴雪为什么会在一开始的时候将这场战斗设定的如此之难,最让人难受的是在团灭之后的跑尸,想知道有多远的话,可以自己尝试一下,这也变相的削弱了攻略BOSS的次数。所以在削弱之前,这个BOSS的难度堪称丧心病狂,不能难打,是不能打。从剧情上面来说的话上古之神都是很强的存在,他们依附并腐化艾泽拉斯,他们的与艾泽拉斯联系太深,如果直接将他们杀死,会使艾泽拉斯崩溃,因为阿曼苏尔直接捏爆了亚煞极,亚煞极呼出的煞气污染了潘达利亚,也因如此,在地表造成了巨大的裂口,流出了艾泽拉斯的血液,这也是永恒之井形成的原因。所以泰坦们选择封印了其余的古神。按照魔兽编年史中所讲(剧情先按照这个来吧),克苏恩与恩佐斯没有过多的赘述,直接就被平推关押起来了,描述亚煞极的篇幅最多,其次是尤格萨隆(参考黑暗帝国的陨落),而萨拉塔斯直接被吞并了,有兴趣的话,可以去做一下暗牧的神器任务,谨记自己不要被她疯狂的耳语所迷惑。所以目前被大多数人赞同的排名是亚煞极>尤格萨隆>克苏恩>恩佐斯>萨拉塔斯,这里克苏恩排在前面是因为萨拉塔斯提到古神的名字的时候直接忽视了恩佐斯,可见最弱的萨拉塔斯都有点瞧不起恩佐斯。不过我个人还是有不一样的看法,我觉得古神中的恩佐斯应该是一个相当厉害的存在,而且萨拉塔斯很有可能就是被恩佐斯吞并的,所以才不想提到他的名字,可能恩佐斯的力量不是很强大,但是他“耳语”的能力还是非常厉害的,睿智的死亡之翼,上层精灵,哈维斯都难逃他手,加上他一直蛰伏到现在都没有露面(上古之神出来一个被灭一个)来看,他是心智与实力并存的,相信他出现之后,无论是剧情还是BOSS机制都会值得期待。大家可以去瓦斯琪尔溜达溜达,找一找他的存在。一提到剧情就莫名兴奋,关于剧情大家有什么想要分享的,欢迎讨论!魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~谢邀,首先安琪拉是一座泰坦军事要塞,由守护者莱建造,在守护者莱前往潘达利亚后,其拉虫人趁虚而入,从地下挖掘隧道夺取了城市,并且切断了整个要塞与奥丹姆起源熔炉的联系,因此所有泰坦造物突然失去了能量,所以城市很快就被攻占。克苏恩被关押在要塞中心的悬空的神庙中,但是神庙的露头的部分只是克苏恩的头,他的身体和触手都被泰坦监狱设施束缚,因此未能逃脱枷锁的控制。安琪拉要塞的地面,又称城市区,由黑曜石守护者看守,由于失去起源熔炉的支撑,克苏恩乘机腐化了守护者和典狱官,使其成为仆从。安琪拉要塞的地下,是由其拉虫人挖掘通往神庙核心的隧道,当我们按顺序击杀前面BOSS,在双子皇帝的王座前,就会看到被破坏的监狱大门,和悬停在空中的克苏恩幻象。安琪拉中心是监狱核心,也是就是神庙。他的构造是很特殊的,因为在地面是没有入口和出口的,唯一出口便是双子皇帝面前,由泰坦守护者仆从组成的重重防御,不过他们都被腐化了。神庙,看似就在副本入口的上层,但是是一座坚固且没有入口的堡垒,由黑曜石建造的堡垒几乎不可能靠蛮力进入,何况正面进攻的卡利姆多联军呢?巨魔帝国在进攻其拉要塞时,也只是精英部队突入了城市区,摧毁了位于如今城市区虫巣的位置,杀死了最早的虫母。两次流沙之战,暗夜精灵都未能突破神庙的防御,因为太接近克苏恩的低语,所有人都会因为忍受不低于而发疯。卡利姆多联军能突入地下虫巣和神庙,则是因为两件事。一,新守护者麦德安故事线的守护者线(只出现在小说,游戏内被提及,但是最终被雪藏)。二,青铜龙已深入神庙,并且带回了神庙的具体信息。1,联军从暮光教派手中得到更多的情报2,联军实力整合了联盟部落的大部分力量,不再是一方单打独斗。3,战争势在必行,克苏恩破封在即。4,多线进攻,让克苏恩的仆从疲于奔命。5,青铜龙军团直接参战(两次流沙之战,青铜龙打酱油)。总结:青铜龙军团是被迫参加战斗的,虽然守护者和暗夜精灵多次请求,但是直接原因,还是由于虫人已经把触手伸到了青铜龙的时光之穴。神庙确实在副本入口的上方,不过玩家和军队不可能穿墙进去干掉克苏恩,而且还有大量的军队。因此,这场战争萨鲁法尔大王采用的战术为:一,战争准备:1,青铜龙军团从天空潜入城市和要塞,为即将到来的全线进攻提供情报和必要支援。2,联盟和部落大军清洗城市外围的虫人和地下隧道,避免虫人出现在大军的后方,让我们陷入危机。3,塞纳里奥议会的德鲁伊们带领,联盟和部落的精英军团,潜伏在大门周围,为突袭要塞做准备。二,战争开始1,大军开始清洗虫人,精英军团们进入城市,开始扫荡城市的军队,夺得立足的临时营地。2,进入城市,清扫障碍后与青铜龙军团汇合。3,解放城市,隔绝虫人的援军通道,让城外的军队孤立无援。三,最终战役1,城市由大军接手吸引虫人火力,精英军团突入神庙区。2,核心之战中,精英军团进入神庙核心,顶着克苏恩的低语威胁,击杀了双子皇帝。3,青铜龙从天空进入神庙,净化腐蚀,精英军团突入监狱,杀死克苏恩。魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!从BOSS战上来说在我印象中,这应该是最难的BOSS, No Patch No Down这大概是对他最好的描述,对走位严苛到极致的要求,可以这么想象一下,你身边8码范围内皆是雷神副本中的蜗牛,就知道有多严格了,几乎零容错率的BOSS,秒杀的技能机制,高额的AOE伤害,在削弱前高额的血量,在那个插件不健全的年代,这样的BOSS就是无敌的存在,不知道暴雪为什么会在一开始的时候将这场战斗设定的如此之难,最让人难受的是在团灭之后的跑尸,想知道有多远的话,可以自己尝试一下,这也变相的削弱了攻略BOSS的次数。所以在削弱之前,这个BOSS的难度堪称丧心病狂,不能难打,是不能打。从剧情上面来说的话上古之神都是很强的存在,他们依附并腐化艾泽拉斯,他们的与艾泽拉斯联系太深,如果直接将他们杀死,会使艾泽拉斯崩溃,因为阿曼苏尔直接捏爆了亚煞极,亚煞极呼出的煞气污染了潘达利亚,也因如此,在地表造成了巨大的裂口,流出了艾泽拉斯的血液,这也是永恒之井形成的原因。所以泰坦们选择封印了其余的古神。按照魔兽编年史中所讲(剧情先按照这个来吧),克苏恩与恩佐斯没有过多的赘述,直接就被平推关押起来了,描述亚煞极的篇幅最多,其次是尤格萨隆(参考黑暗帝国的陨落),而萨拉塔斯直接被吞并了,有兴趣的话,可以去做一下暗牧的神器任务,谨记自己不要被她疯狂的耳语所迷惑。所以目前被大多数人赞同的排名是亚煞极>尤格萨隆>克苏恩>恩佐斯>萨拉塔斯,这里克苏恩排在前面是因为萨拉塔斯提到古神的名字的时候直接忽视了恩佐斯,可见最弱的萨拉塔斯都有点瞧不起恩佐斯。不过我个人还是有不一样的看法,我觉得古神中的恩佐斯应该是一个相当厉害的存在,而且萨拉塔斯很有可能就是被恩佐斯吞并的,所以才不想提到他的名字,可能恩佐斯的力量不是很强大,但是他“耳语”的能力还是非常厉害的,睿智的死亡之翼,上层精灵,哈维斯都难逃他手,加上他一直蛰伏到现在都没有露面(上古之神出来一个被灭一个)来看,他是心智与实力并存的,相信他出现之后,无论是剧情还是BOSS机制都会值得期待。大家可以去瓦斯琪尔溜达溜达,找一找他的存在。一提到剧情就莫名兴奋,关于剧情大家有什么想要分享的,欢迎讨论!魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~谢邀,首先安琪拉是一座泰坦军事要塞,由守护者莱建造,在守护者莱前往潘达利亚后,其拉虫人趁虚而入,从地下挖掘隧道夺取了城市,并且切断了整个要塞与奥丹姆起源熔炉的联系,因此所有泰坦造物突然失去了能量,所以城市很快就被攻占。克苏恩被关押在要塞中心的悬空的神庙中,但是神庙的露头的部分只是克苏恩的头,他的身体和触手都被泰坦监狱设施束缚,因此未能逃脱枷锁的控制。安琪拉要塞的地面,又称城市区,由黑曜石守护者看守,由于失去起源熔炉的支撑,克苏恩乘机腐化了守护者和典狱官,使其成为仆从。安琪拉要塞的地下,是由其拉虫人挖掘通往神庙核心的隧道,当我们按顺序击杀前面BOSS,在双子皇帝的王座前,就会看到被破坏的监狱大门,和悬停在空中的克苏恩幻象。安琪拉中心是监狱核心,也是就是神庙。他的构造是很特殊的,因为在地面是没有入口和出口的,唯一出口便是双子皇帝面前,由泰坦守护者仆从组成的重重防御,不过他们都被腐化了。神庙,看似就在副本入口的上层,但是是一座坚固且没有入口的堡垒,由黑曜石建造的堡垒几乎不可能靠蛮力进入,何况正面进攻的卡利姆多联军呢?巨魔帝国在进攻其拉要塞时,也只是精英部队突入了城市区,摧毁了位于如今城市区虫巣的位置,杀死了最早的虫母。两次流沙之战,暗夜精灵都未能突破神庙的防御,因为太接近克苏恩的低语,所有人都会因为忍受不低于而发疯。卡利姆多联军能突入地下虫巣和神庙,则是因为两件事。一,新守护者麦德安故事线的守护者线(只出现在小说,游戏内被提及,但是最终被雪藏)。二,青铜龙已深入神庙,并且带回了神庙的具体信息。1,联军从暮光教派手中得到更多的情报2,联军实力整合了联盟部落的大部分力量,不再是一方单打独斗。3,战争势在必行,克苏恩破封在即。4,多线进攻,让克苏恩的仆从疲于奔命。5,青铜龙军团直接参战(两次流沙之战,青铜龙打酱油)。总结:青铜龙军团是被迫参加战斗的,虽然守护者和暗夜精灵多次请求,但是直接原因,还是由于虫人已经把触手伸到了青铜龙的时光之穴。神庙确实在副本入口的上方,不过玩家和军队不可能穿墙进去干掉克苏恩,而且还有大量的军队。因此,这场战争萨鲁法尔大王采用的战术为:一,战争准备:1,青铜龙军团从天空潜入城市和要塞,为即将到来的全线进攻提供情报和必要支援。2,联盟和部落大军清洗城市外围的虫人和地下隧道,避免虫人出现在大军的后方,让我们陷入危机。3,塞纳里奥议会的德鲁伊们带领,联盟和部落的精英军团,潜伏在大门周围,为突袭要塞做准备。二,战争开始1,大军开始清洗虫人,精英军团们进入城市,开始扫荡城市的军队,夺得立足的临时营地。2,进入城市,清扫障碍后与青铜龙军团汇合。3,解放城市,隔绝虫人的援军通道,让城外的军队孤立无援。三,最终战役1,城市由大军接手吸引虫人火力,精英军团突入神庙区。2,核心之战中,精英军团进入神庙核心,顶着克苏恩的低语威胁,击杀了双子皇帝。3,青铜龙从天空进入神庙,净化腐蚀,精英军团突入监狱,杀死克苏恩。魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!从BOSS战上来说在我印象中,这应该是最难的BOSS, No Patch No Down这大概是对他最好的描述,对走位严苛到极致的要求,可以这么想象一下,你身边8码范围内皆是雷神副本中的蜗牛,就知道有多严格了,几乎零容错率的BOSS,秒杀的技能机制,高额的AOE伤害,在削弱前高额的血量,在那个插件不健全的年代,这样的BOSS就是无敌的存在,不知道暴雪为什么会在一开始的时候将这场战斗设定的如此之难,最让人难受的是在团灭之后的跑尸,想知道有多远的话,可以自己尝试一下,这也变相的削弱了攻略BOSS的次数。所以在削弱之前,这个BOSS的难度堪称丧心病狂,不能难打,是不能打。从剧情上面来说的话上古之神都是很强的存在,他们依附并腐化艾泽拉斯,他们的与艾泽拉斯联系太深,如果直接将他们杀死,会使艾泽拉斯崩溃,因为阿曼苏尔直接捏爆了亚煞极,亚煞极呼出的煞气污染了潘达利亚,也因如此,在地表造成了巨大的裂口,流出了艾泽拉斯的血液,这也是永恒之井形成的原因。所以泰坦们选择封印了其余的古神。按照魔兽编年史中所讲(剧情先按照这个来吧),克苏恩与恩佐斯没有过多的赘述,直接就被平推关押起来了,描述亚煞极的篇幅最多,其次是尤格萨隆(参考黑暗帝国的陨落),而萨拉塔斯直接被吞并了,有兴趣的话,可以去做一下暗牧的神器任务,谨记自己不要被她疯狂的耳语所迷惑。所以目前被大多数人赞同的排名是亚煞极>尤格萨隆>克苏恩>恩佐斯>萨拉塔斯,这里克苏恩排在前面是因为萨拉塔斯提到古神的名字的时候直接忽视了恩佐斯,可见最弱的萨拉塔斯都有点瞧不起恩佐斯。不过我个人还是有不一样的看法,我觉得古神中的恩佐斯应该是一个相当厉害的存在,而且萨拉塔斯很有可能就是被恩佐斯吞并的,所以才不想提到他的名字,可能恩佐斯的力量不是很强大,但是他“耳语”的能力还是非常厉害的,睿智的死亡之翼,上层精灵,哈维斯都难逃他手,加上他一直蛰伏到现在都没有露面(上古之神出来一个被灭一个)来看,他是心智与实力并存的,相信他出现之后,无论是剧情还是BOSS机制都会值得期待。大家可以去瓦斯琪尔溜达溜达,找一找他的存在。一提到剧情就莫名兴奋,关于剧情大家有什么想要分享的,欢迎讨论!魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~谢邀,首先安琪拉是一座泰坦军事要塞,由守护者莱建造,在守护者莱前往潘达利亚后,其拉虫人趁虚而入,从地下挖掘隧道夺取了城市,并且切断了整个要塞与奥丹姆起源熔炉的联系,因此所有泰坦造物突然失去了能量,所以城市很快就被攻占。克苏恩被关押在要塞中心的悬空的神庙中,但是神庙的露头的部分只是克苏恩的头,他的身体和触手都被泰坦监狱设施束缚,因此未能逃脱枷锁的控制。安琪拉要塞的地面,又称城市区,由黑曜石守护者看守,由于失去起源熔炉的支撑,克苏恩乘机腐化了守护者和典狱官,使其成为仆从。安琪拉要塞的地下,是由其拉虫人挖掘通往神庙核心的隧道,当我们按顺序击杀前面BOSS,在双子皇帝的王座前,就会看到被破坏的监狱大门,和悬停在空中的克苏恩幻象。安琪拉中心是监狱核心,也是就是神庙。他的构造是很特殊的,因为在地面是没有入口和出口的,唯一出口便是双子皇帝面前,由泰坦守护者仆从组成的重重防御,不过他们都被腐化了。神庙,看似就在副本入口的上层,但是是一座坚固且没有入口的堡垒,由黑曜石建造的堡垒几乎不可能靠蛮力进入,何况正面进攻的卡利姆多联军呢?巨魔帝国在进攻其拉要塞时,也只是精英部队突入了城市区,摧毁了位于如今城市区虫巣的位置,杀死了最早的虫母。两次流沙之战,暗夜精灵都未能突破神庙的防御,因为太接近克苏恩的低语,所有人都会因为忍受不低于而发疯。卡利姆多联军能突入地下虫巣和神庙,则是因为两件事。一,新守护者麦德安故事线的守护者线(只出现在小说,游戏内被提及,但是最终被雪藏)。二,青铜龙已深入神庙,并且带回了神庙的具体信息。1,联军从暮光教派手中得到更多的情报2,联军实力整合了联盟部落的大部分力量,不再是一方单打独斗。3,战争势在必行,克苏恩破封在即。4,多线进攻,让克苏恩的仆从疲于奔命。5,青铜龙军团直接参战(两次流沙之战,青铜龙打酱油)。总结:青铜龙军团是被迫参加战斗的,虽然守护者和暗夜精灵多次请求,但是直接原因,还是由于虫人已经把触手伸到了青铜龙的时光之穴。神庙确实在副本入口的上方,不过玩家和军队不可能穿墙进去干掉克苏恩,而且还有大量的军队。因此,这场战争萨鲁法尔大王采用的战术为:一,战争准备:1,青铜龙军团从天空潜入城市和要塞,为即将到来的全线进攻提供情报和必要支援。2,联盟和部落大军清洗城市外围的虫人和地下隧道,避免虫人出现在大军的后方,让我们陷入危机。3,塞纳里奥议会的德鲁伊们带领,联盟和部落的精英军团,潜伏在大门周围,为突袭要塞做准备。二,战争开始1,大军开始清洗虫人,精英军团们进入城市,开始扫荡城市的军队,夺得立足的临时营地。2,进入城市,清扫障碍后与青铜龙军团汇合。3,解放城市,隔绝虫人的援军通道,让城外的军队孤立无援。三,最终战役1,城市由大军接手吸引虫人火力,精英军团突入神庙区。2,核心之战中,精英军团进入神庙核心,顶着克苏恩的低语威胁,击杀了双子皇帝。3,青铜龙从天空进入神庙,净化腐蚀,精英军团突入监狱,杀死克苏恩。魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。??个人觉得英雄难度10人icc鲜血女王是最难的。25人英雄不说,人多容错率也高。10人冰冠堡垒英雄鲜血女王为了压榨dps一般是一个奶骑加另外一个治疗职业,我是治疗很痛苦啊感觉。首先:第一阶段,两个t被链接,圣光道标能解决,要不停的刷大圣光,不然指不定副t或者主t瞬间就没了。英雄难度都差不多,在硬都可能被秒,所以全程治疗量大,开个回蓝技能可能t都会倒,什么时候开回蓝技能都是自己总结的经验。第二:女王会随机点一个人,然后脚下生火,必须跑火,而且都规定好的地方,期间跑火的还掉血。这个技能看似没啥难度,假如点到治疗那就很尴尬了。骑士可以无敌顶一次,其他治疗必须跑,那些瞬发治疗不一定奶的上自己或者其他人,作为骑士也不敢断t的治疗。所以很尴尬,就靠大红和术士糖称过去。因为女王还随机发血箭,中火加血箭基本死了,奶不上。第三:女王上天阶段会施放群体恐惧,外加血箭,地上还有火。如果牧师群恐解的慢,那全团的血量看的真是心惊胆战,这个时候一般是开回蓝技能的时候,奶吧必须的,但是后续可能蓝不够,不奶吧,肯定得死人。所以全看治疗咋想。所以,女王虽然是考验dps的boss,但是我感觉,没有一定手法和经验的治疗基本过不去。我是25人毕业骑士??打的都感觉累。其实我还想说25人英雄小萨鲁法尔奶骑也很累,反应那么1秒全团的锅你来背。魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 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,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。谢邀,首先安琪拉是一座泰坦军事要塞,由守护者莱建造,在守护者莱前往潘达利亚后,其拉虫人趁虚而入,从地下挖掘隧道夺取了城市,并且切断了整个要塞与奥丹姆起源熔炉的联系,因此所有泰坦造物突然失去了能量,所以城市很快就被攻占。克苏恩被关押在要塞中心的悬空的神庙中,但是神庙的露头的部分只是克苏恩的头,他的身体和触手都被泰坦监狱设施束缚,因此未能逃脱枷锁的控制。安琪拉要塞的地面,又称城市区,由黑曜石守护者看守,由于失去起源熔炉的支撑,克苏恩乘机腐化了守护者和典狱官,使其成为仆从。安琪拉要塞的地下,是由其拉虫人挖掘通往神庙核心的隧道,当我们按顺序击杀前面BOSS,在双子皇帝的王座前,就会看到被破坏的监狱大门,和悬停在空中的克苏恩幻象。安琪拉中心是监狱核心,也是就是神庙。他的构造是很特殊的,因为在地面是没有入口和出口的,唯一出口便是双子皇帝面前,由泰坦守护者仆从组成的重重防御,不过他们都被腐化了。神庙,看似就在副本入口的上层,但是是一座坚固且没有入口的堡垒,由黑曜石建造的堡垒几乎不可能靠蛮力进入,何况正面进攻的卡利姆多联军呢?巨魔帝国在进攻其拉要塞时,也只是精英部队突入了城市区,摧毁了位于如今城市区虫巣的位置,杀死了最早的虫母。两次流沙之战,暗夜精灵都未能突破神庙的防御,因为太接近克苏恩的低语,所有人都会因为忍受不低于而发疯。卡利姆多联军能突入地下虫巣和神庙,则是因为两件事。一,新守护者麦德安故事线的守护者线(只出现在小说,游戏内被提及,但是最终被雪藏)。二,青铜龙已深入神庙,并且带回了神庙的具体信息。1,联军从暮光教派手中得到更多的情报2,联军实力整合了联盟部落的大部分力量,不再是一方单打独斗。3,战争势在必行,克苏恩破封在即。4,多线进攻,让克苏恩的仆从疲于奔命。5,青铜龙军团直接参战(两次流沙之战,青铜龙打酱油)。总结:青铜龙军团是被迫参加战斗的,虽然守护者和暗夜精灵多次请求,但是直接原因,还是由于虫人已经把触手伸到了青铜龙的时光之穴。神庙确实在副本入口的上方,不过玩家和军队不可能穿墙进去干掉克苏恩,而且还有大量的军队。因此,这场战争萨鲁法尔大王采用的战术为:一,战争准备:1,青铜龙军团从天空潜入城市和要塞,为即将到来的全线进攻提供情报和必要支援。2,联盟和部落大军清洗城市外围的虫人和地下隧道,避免虫人出现在大军的后方,让我们陷入危机。3,塞纳里奥议会的德鲁伊们带领,联盟和部落的精英军团,潜伏在大门周围,为突袭要塞做准备。二,战争开始1,大军开始清洗虫人,精英军团们进入城市,开始扫荡城市的军队,夺得立足的临时营地。2,进入城市,清扫障碍后与青铜龙军团汇合。3,解放城市,隔绝虫人的援军通道,让城外的军队孤立无援。三,最终战役1,城市由大军接手吸引虫人火力,精英军团突入神庙区。2,核心之战中,精英军团进入神庙核心,顶着克苏恩的低语威胁,击杀了双子皇帝。3,青铜龙从天空进入神庙,净化腐蚀,精英军团突入监狱,杀死克苏恩。魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。谢邀,首先安琪拉是一座泰坦军事要塞,由守护者莱建造,在守护者莱前往潘达利亚后,其拉虫人趁虚而入,从地下挖掘隧道夺取了城市,并且切断了整个要塞与奥丹姆起源熔炉的联系,因此所有泰坦造物突然失去了能量,所以城市很快就被攻占。克苏恩被关押在要塞中心的悬空的神庙中,但是神庙的露头的部分只是克苏恩的头,他的身体和触手都被泰坦监狱设施束缚,因此未能逃脱枷锁的控制。安琪拉要塞的地面,又称城市区,由黑曜石守护者看守,由于失去起源熔炉的支撑,克苏恩乘机腐化了守护者和典狱官,使其成为仆从。安琪拉要塞的地下,是由其拉虫人挖掘通往神庙核心的隧道,当我们按顺序击杀前面BOSS,在双子皇帝的王座前,就会看到被破坏的监狱大门,和悬停在空中的克苏恩幻象。安琪拉中心是监狱核心,也是就是神庙。他的构造是很特殊的,因为在地面是没有入口和出口的,唯一出口便是双子皇帝面前,由泰坦守护者仆从组成的重重防御,不过他们都被腐化了。神庙,看似就在副本入口的上层,但是是一座坚固且没有入口的堡垒,由黑曜石建造的堡垒几乎不可能靠蛮力进入,何况正面进攻的卡利姆多联军呢?巨魔帝国在进攻其拉要塞时,也只是精英部队突入了城市区,摧毁了位于如今城市区虫巣的位置,杀死了最早的虫母。两次流沙之战,暗夜精灵都未能突破神庙的防御,因为太接近克苏恩的低语,所有人都会因为忍受不低于而发疯。卡利姆多联军能突入地下虫巣和神庙,则是因为两件事。一,新守护者麦德安故事线的守护者线(只出现在小说,游戏内被提及,但是最终被雪藏)。二,青铜龙已深入神庙,并且带回了神庙的具体信息。1,联军从暮光教派手中得到更多的情报2,联军实力整合了联盟部落的大部分力量,不再是一方单打独斗。3,战争势在必行,克苏恩破封在即。4,多线进攻,让克苏恩的仆从疲于奔命。5,青铜龙军团直接参战(两次流沙之战,青铜龙打酱油)。总结:青铜龙军团是被迫参加战斗的,虽然守护者和暗夜精灵多次请求,但是直接原因,还是由于虫人已经把触手伸到了青铜龙的时光之穴。神庙确实在副本入口的上方,不过玩家和军队不可能穿墙进去干掉克苏恩,而且还有大量的军队。因此,这场战争萨鲁法尔大王采用的战术为:一,战争准备:1,青铜龙军团从天空潜入城市和要塞,为即将到来的全线进攻提供情报和必要支援。2,联盟和部落大军清洗城市外围的虫人和地下隧道,避免虫人出现在大军的后方,让我们陷入危机。3,塞纳里奥议会的德鲁伊们带领,联盟和部落的精英军团,潜伏在大门周围,为突袭要塞做准备。二,战争开始1,大军开始清洗虫人,精英军团们进入城市,开始扫荡城市的军队,夺得立足的临时营地。2,进入城市,清扫障碍后与青铜龙军团汇合。3,解放城市,隔绝虫人的援军通道,让城外的军队孤立无援。三,最终战役1,城市由大军接手吸引虫人火力,精英军团突入神庙区。2,核心之战中,精英军团进入神庙核心,顶着克苏恩的低语威胁,击杀了双子皇帝。3,青铜龙从天空进入神庙,净化腐蚀,精英军团突入监狱,杀死克苏恩。??个人觉得英雄难度10人icc鲜血女王是最难的。25人英雄不说,人多容错率也高。10人冰冠堡垒英雄鲜血女王为了压榨dps一般是一个奶骑加另外一个治疗职业,我是治疗很痛苦啊感觉。首先:第一阶段,两个t被链接,圣光道标能解决,要不停的刷大圣光,不然指不定副t或者主t瞬间就没了。英雄难度都差不多,在硬都可能被秒,所以全程治疗量大,开个回蓝技能可能t都会倒,什么时候开回蓝技能都是自己总结的经验。第二:女王会随机点一个人,然后脚下生火,必须跑火,而且都规定好的地方,期间跑火的还掉血。这个技能看似没啥难度,假如点到治疗那就很尴尬了。骑士可以无敌顶一次,其他治疗必须跑,那些瞬发治疗不一定奶的上自己或者其他人,作为骑士也不敢断t的治疗。所以很尴尬,就靠大红和术士糖称过去。因为女王还随机发血箭,中火加血箭基本死了,奶不上。第三:女王上天阶段会施放群体恐惧,外加血箭,地上还有火。如果牧师群恐解的慢,那全团的血量看的真是心惊胆战,这个时候一般是开回蓝技能的时候,奶吧必须的,但是后续可能蓝不够,不奶吧,肯定得死人。所以全看治疗咋想。所以,女王虽然是考验dps的boss,但是我感觉,没有一定手法和经验的治疗基本过不去。我是25人毕业骑士??打的都感觉累。其实我还想说25人英雄小萨鲁法尔奶骑也很累,反应那么1秒全团的锅你来背。魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。谢邀,首先安琪拉是一座泰坦军事要塞,由守护者莱建造,在守护者莱前往潘达利亚后,其拉虫人趁虚而入,从地下挖掘隧道夺取了城市,并且切断了整个要塞与奥丹姆起源熔炉的联系,因此所有泰坦造物突然失去了能量,所以城市很快就被攻占。克苏恩被关押在要塞中心的悬空的神庙中,但是神庙的露头的部分只是克苏恩的头,他的身体和触手都被泰坦监狱设施束缚,因此未能逃脱枷锁的控制。安琪拉要塞的地面,又称城市区,由黑曜石守护者看守,由于失去起源熔炉的支撑,克苏恩乘机腐化了守护者和典狱官,使其成为仆从。安琪拉要塞的地下,是由其拉虫人挖掘通往神庙核心的隧道,当我们按顺序击杀前面BOSS,在双子皇帝的王座前,就会看到被破坏的监狱大门,和悬停在空中的克苏恩幻象。安琪拉中心是监狱核心,也是就是神庙。他的构造是很特殊的,因为在地面是没有入口和出口的,唯一出口便是双子皇帝面前,由泰坦守护者仆从组成的重重防御,不过他们都被腐化了。神庙,看似就在副本入口的上层,但是是一座坚固且没有入口的堡垒,由黑曜石建造的堡垒几乎不可能靠蛮力进入,何况正面进攻的卡利姆多联军呢?巨魔帝国在进攻其拉要塞时,也只是精英部队突入了城市区,摧毁了位于如今城市区虫巣的位置,杀死了最早的虫母。两次流沙之战,暗夜精灵都未能突破神庙的防御,因为太接近克苏恩的低语,所有人都会因为忍受不低于而发疯。卡利姆多联军能突入地下虫巣和神庙,则是因为两件事。一,新守护者麦德安故事线的守护者线(只出现在小说,游戏内被提及,但是最终被雪藏)。二,青铜龙已深入神庙,并且带回了神庙的具体信息。1,联军从暮光教派手中得到更多的情报2,联军实力整合了联盟部落的大部分力量,不再是一方单打独斗。3,战争势在必行,克苏恩破封在即。4,多线进攻,让克苏恩的仆从疲于奔命。5,青铜龙军团直接参战(两次流沙之战,青铜龙打酱油)。总结:青铜龙军团是被迫参加战斗的,虽然守护者和暗夜精灵多次请求,但是直接原因,还是由于虫人已经把触手伸到了青铜龙的时光之穴。神庙确实在副本入口的上方,不过玩家和军队不可能穿墙进去干掉克苏恩,而且还有大量的军队。因此,这场战争萨鲁法尔大王采用的战术为:一,战争准备:1,青铜龙军团从天空潜入城市和要塞,为即将到来的全线进攻提供情报和必要支援。2,联盟和部落大军清洗城市外围的虫人和地下隧道,避免虫人出现在大军的后方,让我们陷入危机。3,塞纳里奥议会的德鲁伊们带领,联盟和部落的精英军团,潜伏在大门周围,为突袭要塞做准备。二,战争开始1,大军开始清洗虫人,精英军团们进入城市,开始扫荡城市的军队,夺得立足的临时营地。2,进入城市,清扫障碍后与青铜龙军团汇合。3,解放城市,隔绝虫人的援军通道,让城外的军队孤立无援。三,最终战役1,城市由大军接手吸引虫人火力,精英军团突入神庙区。2,核心之战中,精英军团进入神庙核心,顶着克苏恩的低语威胁,击杀了双子皇帝。3,青铜龙从天空进入神庙,净化腐蚀,精英军团突入监狱,杀死克苏恩。??个人觉得英雄难度10人icc鲜血女王是最难的。25人英雄不说,人多容错率也高。10人冰冠堡垒英雄鲜血女王为了压榨dps一般是一个奶骑加另外一个治疗职业,我是治疗很痛苦啊感觉。首先:第一阶段,两个t被链接,圣光道标能解决,要不停的刷大圣光,不然指不定副t或者主t瞬间就没了。英雄难度都差不多,在硬都可能被秒,所以全程治疗量大,开个回蓝技能可能t都会倒,什么时候开回蓝技能都是自己总结的经验。第二:女王会随机点一个人,然后脚下生火,必须跑火,而且都规定好的地方,期间跑火的还掉血。这个技能看似没啥难度,假如点到治疗那就很尴尬了。骑士可以无敌顶一次,其他治疗必须跑,那些瞬发治疗不一定奶的上自己或者其他人,作为骑士也不敢断t的治疗。所以很尴尬,就靠大红和术士糖称过去。因为女王还随机发血箭,中火加血箭基本死了,奶不上。第三:女王上天阶段会施放群体恐惧,外加血箭,地上还有火。如果牧师群恐解的慢,那全团的血量看的真是心惊胆战,这个时候一般是开回蓝技能的时候,奶吧必须的,但是后续可能蓝不够,不奶吧,肯定得死人。所以全看治疗咋想。所以,女王虽然是考验dps的boss,但是我感觉,没有一定手法和经验的治疗基本过不去。我是25人毕业骑士??打的都感觉累。其实我还想说25人英雄小萨鲁法尔奶骑也很累,反应那么1秒全团的锅你来背。怀旧服金团有2种1 固定班组的金团,如公会GKP团,微信群金团2 纯野人金团金团的多少取决于副本的难度,TAQ相比BWL难度提升很大,但是金团依旧存在。BWL属于T会玩就能通的本,MC没毕业当主T也能过TAQ后3boss就要求全团会玩,全团装备要毕业,嗑药才能打的顺利,否则就是灭来灭去,尤其克苏恩不会有侥幸通关的。双子前面的除了哈霍兰和软泥怪难度高,其它都是白给,野团打这几个白给的就很轻松。结论就是野人金团会少很多,固定人金团会流行起来,公会也好,微信群也好都是后面主流,多数人都是为了提升装备去打taq,毕业了声望崇拜了应该很少人愿意打了,主要是装备掉2件后面的掉3件,极品太少太难掉,脸黑真就是每个boss让你的心情犹如bwl4号周周掉黑灰一样,还好2.5是必掉。昨天我在雷德服务器开荒TAQ,4.5小时打完双子。今晚奥罗莫克苏恩由于工作问题号给朋友玩,凌晨12点30 克苏恩8%灭了,后来如何还不清楚,太晚了。哈霍兰的近战沙包很重要,双子要有专业术士T最好2个,5狗比前面boss还牛逼,所以后面金团这几个重要岗位最好是自己人。近战进组要满足沙包。最后野团金团泰坦 超能 各种药全程就当水喝吧,把TAQ金团当赚金的混子都会AFK,只留下那些为了提升装备和体验游戏的人,因为全程嗑药没有个1000金不会打的很顺利。魔兽世界怀旧服自从2019年8月底国服上线以来,DKP团和金团之争就一直不绝于耳。随着DKP团的毛人和毛事儿被不断曝光之后,加上安其拉神殿副本迅速便当,金团在怀旧服中逐渐成为一种主流的团本方式。当然不毛的,好的DKP团,自然是比金团要好得多,而且他们都在愉快的享受游戏。当金团逐渐成为玩家的主流选择之后,金团中的各种矛盾在也在不断的发酵。只是这些矛盾,比起动辄好十几个CD白打工的D团好好上不少,大多是什么黑金啊(可以通过GM找回),少分了工资啊,掉线重连后要如何拿工资等,鸡毛蒜皮的小事儿。今儿,咱们就来看看一个具体的例子。玩家吐槽,双子掉线,小克才上,能分全金吗?这件事情的来龙去脉,其实很简单,说穿了就是,某安其拉神殿金团,在打完双子皇帝之后。等猎人跳怪期间,有一个法师掉线一直不上线,他们打完奥罗之后,在布局小克站位是,法师才上。又等了他跑本,等了几分钟。期间大团提议把他踢了。但团长绝对没有必要,等打完再处理。结果后面打完了,法师的DPS也达到同职业的50%。然后团长说,他的工资就减200金币,意思一下。结果,这个掉线的法师要求分全金,说他DPS达标了,但掉线又不是故意的,凭什么不分全金。故事的大概就是如此,详见上图。坦率地说,虽然现在网络已经相较于以往已经有了飞跃式的发展,但是在网络游戏中,掉线这种事情,也是无法完全避免的。而且每个人的情况,也不一样,也有特殊情况。掉线也实属正常操作。囧王者对于金团掉线这种情况的处理方法,有自己的想法。我认为,大致有以下两种处理方式吧:方法一,要么在他掉线的时候,第一时间T了,一了百了,万事大吉。相信掉线玩家上来之后,也没有什么好说的。发生这种事情,谁也不想的,但是由于不确定,你掉线的时间和意图,不能让其他39人都在等你一个人吧?更何况,别人身上的Buff也有时间限制,没有了Buff是不是也要掉线玩家上来补偿?因此,碰到掉线的,直接T,是最简单粗暴的方法。方法二,要么掉线玩家在隔段时间回来,上线之后团长应该第一时间跟他确认,我们没有踢你,但是你掉线的Boss不分金。同意的话就继续,不同意就直接T了。 也许有玩家会说,人家到了分金线,但是该玩家掉线近半个小时,不踢他已经非常人性化了。50%的分金线,定下的理念初心,是防止划水才演变出来的!掉线玩家都不参与游戏内容了,这种行为比划水更可恶。尽管不是故意为之,但掉线没参与团本,这是事实,扣200金作为惩罚,已经很人性化了。任何时候都有意外情况的发生,掉线这种事情被碰上,就只能认倒霉。具体到这件事情,其实已经很清楚了,没参与或者没参与完整的Boss不分金,其他Boss照分,没啥好说的。 魔兽世界团本,其本质是一个游戏的团队行为,无论个人因为什么原因,影响到游戏团队,就算有充足合理的理由,在人情上可以理解,但按道理是应该有一定的惩罚的。40人团本,39个人的时间,不可能因为你一个人掉线让39人等你,大家的时间也是时间。你打本本身就是一个合作精神,你的家事,其他玩家没权管;你掉线了,大家还得照顾你,谁来照顾我们,其他39人的意见谁来照顾?记得曾经有个大神说过,我们可以同情你掉线,但是你耽误大家时间了,不是你弱就有理!我觉得,话糙理不糙!玩游戏和写问答,小瑀哥都是认真的!关注小瑀哥,游戏世界不迷路!右上角先关注一波哦~ 团战不怕输,鲁班必须死!!!额 ,不好意思,跑错房间了。算了算了,既来之则安之。咦?WOW比BOSS还厉害的小怪?这个小瑀哥有发言权啊,毕竟以前可是被他们踩在脚下摩擦了很久了????????。小瑀哥印象中有很多厉害的小怪,往往BOSS好打,但是小怪难缠~~这里小瑀哥还是安利几个,排名不分先后~卡拉赞——法力畸变卡拉赞大家不陌生,有一帮潜伏在馆长巡逻路线上、都是一大带三小、周围还有一群法力鳗鱼、都是蓝色的大胖子~~没错,它就是法力畸变!攻击只能消耗它的魔法,一但死亡会自爆,秒杀一切不满血玩家~~T又要承担大量蓝胖子,MS又要刷治疗又要驱散buff,又要防止它自爆~~~好混乱啊~~~想想当年苦啊~雷电王座——蜗牛(蜘蛛蛋/毒雾)雷电王座中有100多种小怪,唯有它不会主动攻击、没有仇恨~但是,它会随机秒杀正面近战距离的人~当时公会很多人不懂,被灭得嗷嗷叫,后来才知道。蜗牛是不可惹的。小白——蜗牛——蜘蛛蛋——毒雾。这是一个死循环,就算老玩家也是会不小心步入这个循环的~随机团更是混乱得一塌糊涂。安琪拉神庙——狗头人那年代的名言:门神三自然、时光加点燃、耐法红加蓝、这周全完完~~有部分说的就是神庙的狗头人了,外号:阿努比萨斯某某~~门口一批每个带有随机技能,而且会在被杀死后传递给周围所有狗头人,一个个杀的话最后那个无敌了,所以只能同步杀~~这只是开始,当玩家们兴高采烈的到达克苏恩门口时,肯定被惊呆了????????What???还有狗头人?对的,给大家介绍一下狗头人阿努比萨斯二代:随机技能x2、攻击x2、血量x3、狗头人升级版Plus~~~还不拿出武器打死它们!!!记得当时会长会叫法师侦测狗头人的技能组合,如果是自爆、恐怖之类的,直接结束并下线,这礼拜Over~~最后,说完了副本里的,副本外也有那么个厉害??的角色。给大家一个出道迷题啦~~下面这位小怪厉害指数???欢迎大家在评论区踊跃解密啦~厉害指数???它徘徊在艾尔文森林、11级的任务、暴风城布告栏头条悬赏、闪金镇治安官做梦被都会惊醒的头号敌人、666的传奇血量、联盟玩家遇到的第一个精英怪物、号称野外小BOSS、被杀死的玩家数量绕艾泽拉斯几个圈、几大称号集一身的超级怪物~~~大家猜猜是哪个呢??欢迎关注小瑀哥讲游戏,小瑀哥:一个只用风趣幽默的文笔解答游戏世界的所以问题的大朋友~魔兽怀旧服:如果TAQ和NAXX副本难度降低,对现在的游戏环境会有什么影响?佑佑认为P5的TAQ以及P6的NAXX如果与现在黑翼之巢的副本难度相似的话,会加快怀旧服衰落的速度。或是更快的推出70级怀旧服。现阶段副本难度犹如便当魔兽怀旧服开服已经近9个月的时间,不论是P1阶段的熔火之心还是P3阶段的黑翼之巢这种大型副本,都没有给玩家带来太大的挑战难度。从怀旧服的开启,玩家们对于怀旧服副本难度的讨论就从没停止过。尤其是黑翼之巢中拥有“灭散公会”之称的小红龙也没有挡住玩家们的脚步。黑翼之巢开放仅仅40多分钟,奈法利安就倒在了玩家们的脚下,不得不令人唏嘘。 曾经灭散公会的小红龙从测试服来看,TAQ副本BOSS改动不小。双子的传送时间改为55秒左右。最难BOSS克苏恩更是改成了待激活状态(以前有玩家进门即进入战斗)。据说路上很多的小怪也被移除了。大大节省了清理小怪的时间。佑佑相信TAQ开放应该也不会超过2个小时就会被打通。毕竟现在怀旧服的玩家很多都有家有事业,不可能再像当年一样开荒到凌晨3-4点。 安其拉中的“克苏恩”金团盛行,玩家大量流失就从目前的怀旧服国服环境来看,如此低的副本难度会让各种实力参差不齐的公会大肆开金团farm,从而进一步压缩DKP公会的发展空间。而由于副本难度降低,挑战副本乐趣的减少会让很多老玩家失去兴趣。很多人会过早的AFK或是拿到阶段性BIS装备后不再上线。这样对怀旧服长期发展是不利的,尤其是纳克萨玛斯如果便当的话,很多人通关后可能即刻选择AFK。 金团美滋滋~不过佑佑还是赞成降低难度的。毕竟已经是个奶爸了,不能像大学时代无限肝下去了。不知道各位小伙伴怎么想呢?各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!你好,关于这个问题我的看法如下。首先,我觉得未来WOW怀旧服就算NAXX开放了,其难度也不会太大,应该是能够做到“当天开,当天通”的,无论是“电男”,“天启4骑士”,“萨菲隆”还是“克尔苏加德”,对于现在的玩家来说基本没有任何的挑战性,因为有了功能齐备的插件、仔细研究过的配装和天赋选取外加成熟的BOSS打法以及职业手法之后,WOW怀旧服所有的BOSS相当于都没有了“DPS压力”,再加上直播和高清视频的普及与流行,玩家们很容易就可以依葫芦画瓢学到对应的战术,是的,就算是错过60级版本完全没有打过NAXX的玩家也可以快速学到每个BOSS的战术打法,因为跟后续资料片里比如HLK,H惧之煞,悬槌堡元首等BOSS相比,NAXX的BOSS实在过于简单,以至于在《巫妖王之怒》里,复刻版本的NAXX仅仅充当了“底层团本”的角色。但是,NAXX在WOW怀旧服里不能排除会产生一种现象,那就是“玩家分层”现象,用简单的话来说就是“旱的旱死,涝的涝死”。如果说MC是“合家欢”的时代,所有的公会无论强弱都能快捷地在MC开放之后将其扫荡,那么BWL可能就开始初步让某些公会有了点“开荒”的感觉,因为开放BWL的当天,有的公会直接开放之后很快就把BWL通关了,但是有的实力比较弱的公会则是经过了3-4天的开荒才打通了BWL,“玩家分层”已经初步产生。后续安其拉神庙还会进一步加剧“玩家分层”现象,比如实力较弱的公会可能在一个CD内无法完成“双子皇帝”或者“克苏恩”“奥罗”的开荒,导致人员流失;NAXX可能一个CD内会打不掉4天启或者是萨菲隆导致人员流失,但这样的公会数量应该算是少数,毕竟游戏玩家的技术水平符合“正态分布”,也就是“特别菜的菜鸟数量很少”“特别顶尖的高手也很少”“中间水平的玩家最多”,我还是比较看好1个CD内,WOW怀旧服大多数的公会都可以捅穿NAXX的。那么对于“底层公会”的玩家们来说,他们会选择G团还是继续跟DKP团呢?很显然还是G团,因为G团的效率和玩家水平绝对不是DKP团可以比拟的,毕竟现在怀旧服的氛围就是“人均金农”,金币可以在第三方交易平台上很方便地兑换成现金,所以可以说G团是和每个成员现实利益有关联的组织形式,无论是“输出前列的奖励”还是“犯错之后扣钱,甚至被飞”的压力,都能够被转化为团员认真打本的动力,这是DKP团无法比拟的,所以G团肯定会表现得更具有竞争性。而“野G团打不了”其实也是玩家分层的一种表现形式,那么这种时候我想可能会出现的情况就是,工作室团和“品牌G团”会越来越多,名不见经传的“野G团”生存空间将受到挤压。谢邀,首先安琪拉是一座泰坦军事要塞,由守护者莱建造,在守护者莱前往潘达利亚后,其拉虫人趁虚而入,从地下挖掘隧道夺取了城市,并且切断了整个要塞与奥丹姆起源熔炉的联系,因此所有泰坦造物突然失去了能量,所以城市很快就被攻占。克苏恩被关押在要塞中心的悬空的神庙中,但是神庙的露头的部分只是克苏恩的头,他的身体和触手都被泰坦监狱设施束缚,因此未能逃脱枷锁的控制。安琪拉要塞的地面,又称城市区,由黑曜石守护者看守,由于失去起源熔炉的支撑,克苏恩乘机腐化了守护者和典狱官,使其成为仆从。安琪拉要塞的地下,是由其拉虫人挖掘通往神庙核心的隧道,当我们按顺序击杀前面BOSS,在双子皇帝的王座前,就会看到被破坏的监狱大门,和悬停在空中的克苏恩幻象。安琪拉中心是监狱核心,也是就是神庙。他的构造是很特殊的,因为在地面是没有入口和出口的,唯一出口便是双子皇帝面前,由泰坦守护者仆从组成的重重防御,不过他们都被腐化了。神庙,看似就在副本入口的上层,但是是一座坚固且没有入口的堡垒,由黑曜石建造的堡垒几乎不可能靠蛮力进入,何况正面进攻的卡利姆多联军呢?巨魔帝国在进攻其拉要塞时,也只是精英部队突入了城市区,摧毁了位于如今城市区虫巣的位置,杀死了最早的虫母。两次流沙之战,暗夜精灵都未能突破神庙的防御,因为太接近克苏恩的低语,所有人都会因为忍受不低于而发疯。卡利姆多联军能突入地下虫巣和神庙,则是因为两件事。一,新守护者麦德安故事线的守护者线(只出现在小说,游戏内被提及,但是最终被雪藏)。二,青铜龙已深入神庙,并且带回了神庙的具体信息。1,联军从暮光教派手中得到更多的情报2,联军实力整合了联盟部落的大部分力量,不再是一方单打独斗。3,战争势在必行,克苏恩破封在即。4,多线进攻,让克苏恩的仆从疲于奔命。5,青铜龙军团直接参战(两次流沙之战,青铜龙打酱油)。总结:青铜龙军团是被迫参加战斗的,虽然守护者和暗夜精灵多次请求,但是直接原因,还是由于虫人已经把触手伸到了青铜龙的时光之穴。神庙确实在副本入口的上方,不过玩家和军队不可能穿墙进去干掉克苏恩,而且还有大量的军队。因此,这场战争萨鲁法尔大王采用的战术为:一,战争准备:1,青铜龙军团从天空潜入城市和要塞,为即将到来的全线进攻提供情报和必要支援。2,联盟和部落大军清洗城市外围的虫人和地下隧道,避免虫人出现在大军的后方,让我们陷入危机。3,塞纳里奥议会的德鲁伊们带领,联盟和部落的精英军团,潜伏在大门周围,为突袭要塞做准备。二,战争开始1,大军开始清洗虫人,精英军团们进入城市,开始扫荡城市的军队,夺得立足的临时营地。2,进入城市,清扫障碍后与青铜龙军团汇合。3,解放城市,隔绝虫人的援军通道,让城外的军队孤立无援。三,最终战役1,城市由大军接手吸引虫人火力,精英军团突入神庙区。2,核心之战中,精英军团进入神庙核心,顶着克苏恩的低语威胁,击杀了双子皇帝。3,青铜龙从天空进入神庙,净化腐蚀,精英军团突入监狱,杀死克苏恩。??个人觉得英雄难度10人icc鲜血女王是最难的。25人英雄不说,人多容错率也高。10人冰冠堡垒英雄鲜血女王为了压榨dps一般是一个奶骑加另外一个治疗职业,我是治疗很痛苦啊感觉。首先:第一阶段,两个t被链接,圣光道标能解决,要不停的刷大圣光,不然指不定副t或者主t瞬间就没了。英雄难度都差不多,在硬都可能被秒,所以全程治疗量大,开个回蓝技能可能t都会倒,什么时候开回蓝技能都是自己总结的经验。第二:女王会随机点一个人,然后脚下生火,必须跑火,而且都规定好的地方,期间跑火的还掉血。这个技能看似没啥难度,假如点到治疗那就很尴尬了。骑士可以无敌顶一次,其他治疗必须跑,那些瞬发治疗不一定奶的上自己或者其他人,作为骑士也不敢断t的治疗。所以很尴尬,就靠大红和术士糖称过去。因为女王还随机发血箭,中火加血箭基本死了,奶不上。第三:女王上天阶段会施放群体恐惧,外加血箭,地上还有火。如果牧师群恐解的慢,那全团的血量看的真是心惊胆战,这个时候一般是开回蓝技能的时候,奶吧必须的,但是后续可能蓝不够,不奶吧,肯定得死人。所以全看治疗咋想。所以,女王虽然是考验dps的boss,但是我感觉,没有一定手法和经验的治疗基本过不去。我是25人毕业骑士??打的都感觉累。其实我还想说25人英雄小萨鲁法尔奶骑也很累,反应那么1秒全团的锅你来背。怀旧服金团有2种1 固定班组的金团,如公会GKP团,微信群金团2 纯野人金团金团的多少取决于副本的难度,TAQ相比BWL难度提升很大,但是金团依旧存在。BWL属于T会玩就能通的本,MC没毕业当主T也能过TAQ后3boss就要求全团会玩,全团装备要毕业,嗑药才能打的顺利,否则就是灭来灭去,尤其克苏恩不会有侥幸通关的。双子前面的除了哈霍兰和软泥怪难度高,其它都是白给,野团打这几个白给的就很轻松。结论就是野人金团会少很多,固定人金团会流行起来,公会也好,微信群也好都是后面主流,多数人都是为了提升装备去打taq,毕业了声望崇拜了应该很少人愿意打了,主要是装备掉2件后面的掉3件,极品太少太难掉,脸黑真就是每个boss让你的心情犹如bwl4号周周掉黑灰一样,还好2.5是必掉。昨天我在雷德服务器开荒TAQ,4.5小时打完双子。今晚奥罗莫克苏恩由于工作问题号给朋友玩,凌晨12点30 克苏恩8%灭了,后来如何还不清楚,太晚了。哈霍兰的近战沙包很重要,双子要有专业术士T最好2个,5狗比前面boss还牛逼,所以后面金团这几个重要岗位最好是自己人。近战进组要满足沙包。最后野团金团泰坦 超能 各种药全程就当水喝吧,把TAQ金团当赚金的混子都会AFK,只留下那些为了提升装备和体验游戏的人,因为全程嗑药没有个1000金不会打的很顺利。魔兽怀旧服的副本还是属于香草时代的设计,那时的暴雪对于副本的设计经验也并不多,所以前几个40人团队副本MC,ONY和BWL的整体难度并不大。但是到了TAQ,也许暴雪茅塞顿开,在副本中加入了许多从来没有过的设计。比如说双子皇帝这里,因为其特殊的BOSS技能设置,使得玩家开创性的引入了术士坦打法,但是在怀旧服将来的第五阶段,是否也必须还坚持这种打法呢?说到双子皇帝的机制特殊,先来说说他们的机制特殊在哪里?两个BOSS维克尼拉斯大帝和维克洛尔大帝共享生命,即一命两体。同时维克尼拉斯大帝免疫魔法攻击,只能靠物理DPS来打伤害;而维克洛尔大帝只能由魔法攻击,对于物理免疫。两个BOSS又是大概每30秒互相传送到对方的位置并清空仇恨,并给最近的玩家一个初始仇恨,且当两个BOSS距离接近时会互相治疗。也正因为这些特殊的机制,注定了BOSS战会是一个漫长的过程。当年术士坦的作用非常巨大,但怀旧服是否还适用值得怀疑之所以要引入术士坦,就是因为术士选用特定的装备和附魔再加上天赋支持,可以堆成一个高抗性的血牛,比较能应付魔皇的技能,而且让法系DPS也能有一定的输出机会,所以最开始是1到2个术士坦再配上2个战士。但是术士坦用的多了,也会发现一些弊病,比如用了术士坦就意味着少了一个输出DPS,如果是两个术士那伤害损失更大。而双子皇帝有个15分钟的狂暴时间,因为BOSS的传送机制,导致物理DPS必然在两边疲于奔命,真正能输出的时间并不多。而同时两个皇帝又有召唤虫子的技能,如果没人打会非常干扰治疗加血,而这只能指望法系DPS来处理,所以法系DPS真正能对魔皇输出的时间又非常少,经过后来的战术优化,其实术士坦已经是一个非常鸡肋的作用。不使用术士坦,只有战士坦也可以保证攻略怀旧服使用的是1.12版本的天赋技能和副本机制,本身副本难度已经被削弱了很多。在双子皇帝这里只要让两个战士在两边的火把底下站住,后面的过程甚至就是站桩,都不需要怎么移动。唯一的难点变成了只需要术士帮忙开下BOSS,然后让战士坦顺利到位置,而甚至帮忙引怪这个任务,猎人法师和暗牧也都能做到,使得副本这里根本不需要术士坦了。怀旧服现在也更流行菜刀队的副本配置,相信将来的极速团在这里也会带很多的盗贼和狂暴战,在强力的物理DPS作用下,双子皇帝肯定也会被砍瓜切菜般的便当过。而对于大部分常规团队来说,应该还是会使用2个战士坦和一个引怪的远程来开怪,至于是不是需要术士坦,只能说看各个团队的配置。而对于怀旧服的副本难度来说,双子也并不会成为卡关BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?
4,高手来教我现在TAQ双子DK怎么单刷最好有视频或者能详细点
安其拉的双子除了猎人可以用bug外其他人是无法单刷的。除非你的攻击可以出现秒杀,否则不可能,因为2个BOSS一个是物免一个魔免,打不动的。安其拉其他boss都可以单刷(软软没试过)。安其拉废墟通本是无压力的。白鸡 乌鸦之神只有小德可以单刷 安其拉的小怪坦克 这个估计悬。 YXPT凤凰,白鸡,YXSTK乌鸦之神,我也是坐骑控,可惜操作不好 TAQ小怪的不可能只掉一个boss的东西吧,应该是你单刷2个boss死在一起,你开其中一个boss尸体的时候,2个boss掉落的东西都会出现在这个拾取框里的。现在的自动拾取比较先进,附近尸体里东西能一次就都拾取完。不认为你有可能单刷...boss机制问题...两个boss靠在一起会回血
5,313魔兽世界怎么打TAQ双子大帝
在没有SST的情况下,法系职业旁观,主要靠物理DPS来打,BOSS每30秒相互换位,近站职业可以自己心算,宁可少打,也不要在双子传送后还在原地.近战提前跑位的原因是双子传送后的独特仇恨,离BOSS越近的,仇恨越高,一旦近战成为BOSS目标,T一时是拉不回来仇恨的,在近战倒后就是不可避免的仇恨混乱.
两T战位是在大厅的东西两侧,贴墙,使BOSS保持40码以上,当传送过来的是法皇时,T只要保证比任何人都接近BOSS,就可以顺利抢到仇恨,剑皇就上去正常拉仇恨,因为有DPS在输出剑皇,所以还是需要保持一定的仇恨的.
PS:双子传送后的独特仇恨只在传送后的第一时间起效,之后的仇恨保持还是要靠T的拉怪手段.所有法系DPS靠边站、不准使用任何技能、话说我们就是这样耗过去的
6,魔兽世界安其拉双子90术士怎么单刷知道的详解下谢谢
主要是双子离近了自己回血,一个物免,一个魔免。。。只要有4W+的DPS都可以过,只打法王就行了,不用宝宝,点牺牲单刷有点困难 DPS要是很高的话 可以秒掉 要是不高建议不要单刷 带个物理伤害的一起去刷吧 单刷的话带虚空/恶魔卫士 BB去抗拿双手剑的 自己扛拿法杖的 注意BOSS有个技能 到一定时间会闪现到中间 然后拿法杖的一直加血 而且2个BOSS会改换目标 这时候要尽快拉开两个BOSS 然后重复开始说的!杀物免的啊 , 宝宝拉一个,然后全力秒 物免的,没压力。安其拉双子已经更改了掉落规则,一个BOSS魔免,一个BOSS物免,魔免BOSS你不用管,直接开机能打物免BOSS,带蓝胖子减伤,吸血抽抽,等级碾压没压力,两个BOSS都能拾取。
7,wow关于taq双子
双子魔皇和剑皇共享生命,一个魔法免疫,一个物理免疫,一般都是物理攻击的打剑皇,魔法伤害的打魔皇,两个boss会换位,距离近了会无限加血,所以两个要拉开打,说明单刷是不行的,单刷你攻击再暴力也打不死他们,必须有一个抗剑皇,一个抗魔皇,不存在你说的那样,用魔法打两下魔皇,之后一直打剑皇的情况,最少要两个人打,就是要有个法系,一个物理系,60年代都是让SS抗魔皇,boss 换位人也需要换位,或者你好多人打,一个抗魔皇,其他人全打剑皇,他们共享生命,死一个就全死了,并且都可以拾取物品,这个boss不管你开哪个,两个都会同时跑下来,不存在楼上说的找打一个快死了拉另一个taq 你知道怎么打就好了,把每个boss的技能跟队友说一下,需要注意什么,怎么躲就好了,60的本对于现在来说不难。。。 只是为了成就2个人打的话完全可以每人拉一个这样的话进战斗就可以拿2份尸体如果是猎人带你单刷的话也可以最后把魔皇拉进战斗拿魔皇的尸体
8,魔兽安其拉双子大帝怎么打
AQL 的双子必须有有人要啦住物理BOOS和F系BOOS BOOS换位并且相互嘲讽 啦的越远越好 不然BOOS会回血的 有点像TBC时候的F4什么要一个法系一个近战,上周我防战和一个血Dk很轻松就搞定,办法很简单一人拉住一个拉到墙角,然后两个人背靠着墙狂揍,互换时法系怪的奥暴你靠着墙它不会把你暴出去,各自拉好仇恨就行,全程切记不要用AoE技能,很简单就搞定了左边那个有蓝 右边那个没蓝的 左边 法系打 右边物理打
这个boss很简单的 三个人就能过
两个BOSS都在本来的台子上消灭
途中 他们会换位置 两个BOSS会瞬间换位 记住两个T嘲讽 快一点 要是只有一个T就要看 拉有蓝的BOSS那个人战在哪里了 反正有一点 不能把两个BOSS的距离拉近 那么有蓝那家伙就会加血 然后回满 你们怎么都弄不死的 现在85了 很容易打的
只要注意把两个BOSS的距离拉开 在换位的同时 都往反方向跑 就是说 BOSS瞬间换位子 我们也要以最快的速度换位置 有两个T的话是最好的 直接嘲讽 就行了
记住千万别拉一起俩个BOSS一个魔法免疫 一个物理伤害免疫 所以 分 法系DPS 和 物理DPS 分别 拉开 打 BOSS会换位子。。所以 要互相嘲讽。。。BOSS离太近了 会 回血 。。所以 一定要拉的远了 2个BOSS 分别拉到场地的左右边 一个剑皇 一个魔皇 一个免疫物理 一个免疫法术 打着打着会换位 免疫物理的会变成免疫魔法 反之亦如此 DPS也要换 不然要灭 BOSS不能拉的近了 不然会回血 一个是魔免 一个物免 把2个BOSS拉开 是关键
2个BOSS 会切换位置 这时候 必须 反映快 马上 去拉对应BOSS 别拉错
BOSS靠近 就回血 非常快
9,有魔兽世界60级年带的高玩没求TAQ双子大帝和克苏恩的详细攻略
双子要分开拉,一个物理免疫,一个魔法免疫,交换后第一时间拉住仇恨,不要让两个BOSS走到太近。2人刷克苏恩被吃进去以后注意10S内要出来,就是站在一个台子上,会把你弹出肚子,吃进去的时候,里面的触须能带走就带走,不能带走也要快点出来,克苏恩,10S吃一个,要是你们两个同时在里面就等灭吧现在很多去aql(taq)做成就的团队,在双子皇帝灭的死去活来,很正常,因为很多玩家都没经历过这个boss,想碾压过去?70级这boss你团队dps再大都不能压制住。下面让我来给大家介绍下相对简易方法吧,此boss无疑是考验t链接和交换.一配置 2 zs tank版 双子是视野仇恨 会对 最先看到的人一个强力嘲讽的效果 (仔细理解强力嘲讽的意识 ) 战士确保 被魔皇boss 强力嘲讽后 速度退出 5码 外距离防止被 弹飞,然后就等着 挨打等 下次转换 再上前 抗剑皇,注意几个细节,给 主加你的治疗上个警戒 毕竟 抗魔皇的时候你不能 建立仇恨就只有吃那个强力嘲讽的老本,叫治疗注意均衡治疗 老是一个 治疗加你 是有可能 ot ,可以 叫个风骚的 qs 给 在加抗魔皇 t 的治疗上个 拯救之手 .....战士 也可以没事情傻站那的时候自己给自己绷带,血腥啥的 ....如果治疗职业种类丰富的话 可以给 t上 大地盾,祷言 等等 (貌似 这些是算 t 的仇恨的 ) 。二配置 1ss +1zsss开怪传送后zs接魔皇的打法那是万恶的旧社会已经过时了现在,我很负责任的告诉你,最简单的打法就是两边各站一个ss一个zs,没ss用fs也可以,只要有治疗ss开怪魔皇,lr误导剑皇给zs,然后传送后对面的另个ss拉住,这边的另个zs拉住,物理打剑皇,法系打魔皇就可以了小虫拉拉就可以了以前要zs接是因为法系做不了t,现在生命高仇恨足,为什么还要用那种过时又难搞的打法有人说初试仇恨很高你ot不了好吧,我自己拉过我告诉你,那个所谓的初试仇恨我一个灼热之痛就拉过来了,完全没那么夸张,因为现在很多人没打过近战基本都会跑慢,所以第一目标肯定不是我,但我一个灼热就拉过来了,拉的很稳三配置 最最简单 2防q随便拉,只有近战在传送转换时跑好位就ok大吉。其它也有1惩戒q + zs或 xd,原理和配置二同理。我汗你是说现在么?2人可以刷,3人简单,4人轻松,5人碾压,6人效率,7人~~~
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wow taq双子攻略 请问魔兽世界目前版本猎人还可以用仇恨分离的办法单刷TAQ双子皇帝 双子 攻略