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cpu对游戏有什么作用,现在打游戏用什么CPU好

作者:本站作者

1,电脑cpu起的什么作用对玩游戏有什么影响

电脑CPU起的什么作用?对玩游戏有什么影响?简而言之,电脑的CPU就相当于人类的大脑。他是电脑用行不可或缺的东西。就相当于你如果要是走路的话,没有大脑的指挥,是无法完成这个动作。而你的大脑越聪明,越容易指挥你的行动。假设其他配置一样的话。CPU越好,那么的电脑运行速度就越快。玩起游戏来也越发的流畅。当然对于玩游戏来说,除了CPU要好一点显卡。显卡当然也要好一点儿,这是不可或缺的。至于声卡和硬盘,一般来说,如果对声音效果不太追求的话,声卡硬盘呢要看你平常玩儿的游戏是多大。还有你平常喜不喜欢在电脑里放一些乱七八糟的影片等等。这个呢就需要你自己来选择大小。

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2,现在打游戏用什么CPU好

据我玩游戏的经验,同等级inter的cpu比Amd好,N卡比A卡好。不想太贵建议你配inter i3或i5,主板华硕技嘉都不错,你的显卡也差了点,至少要GTX450

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3,对于不打游戏的手机用户来说处理器有那么重要吗

自从GPU接管游戏所有图形工作以来,CPU在游戏中的负担已经相对小多了,主要是负责游戏中产生的各种数据和数据计算,包括伤害值、AI运算、产生buff和debuff数据等等,除了这些以外还包括物理交互的数据运算和音效处理(集成显卡)。而显卡(GPU)承担的运算量要比CPU大多了,可以说你看到的游戏画面中的所有图形效果都需要GPU参与运算,典型的就是纹理材质、光线阴影、模型渲染和抗锯齿等等,小到游戏中每一个像素都需要GPU时时刻刻的参与运算,所以游戏画面越复杂、分辨率越高对GPU的性能需求就越大,但是提高画质对CPU的要求提高并不明显,那是因为CPU几乎不参与图形运算,因为这确实不是CPU的强项。所以我们在配游戏电脑时对GPU的要求是远高于CPU的,绝大部分情况下一颗i5处理器就可以满足95%以上游戏的需求,但是显卡则是越高越好,完全视你对画质的要求和预算而定。虽说不同游戏对CPU和GPU要求的比例有所不同,但是如果取一个平均值的话,我想GPU大概在80%以上,CPU最多只占20%左右,而且分辨率和画质越高,对CPU的影响也就越小。当然也会有个别游戏对CPU的要求很高,最典型的就是《全面战争》系列,战场上的千人大战需要CPU计算每一个NPC的数据,尤其在混战中需要计算的数据量更为庞大,如果CPU性能不够强,哪怕显卡再强帧数也上不去;此外还有《魔兽世界》这样的老引擎游戏由于对多核CPU的优化不够,团战场面的帧数也不会高,这种情况下往往都是CPU拖了后腿,造成GPU等待CPU,性能无法完全发挥。
自从GPU接管游戏所有图形工作以来,CPU在游戏中的负担已经相对小多了,主要是负责游戏中产生的各种数据和数据计算,包括伤害值、AI运算、产生buff和debuff数据等等,除了这些以外还包括物理交互的数据运算和音效处理(集成显卡)。而显卡(GPU)承担的运算量要比CPU大多了,可以说你看到的游戏画面中的所有图形效果都需要GPU参与运算,典型的就是纹理材质、光线阴影、模型渲染和抗锯齿等等,小到游戏中每一个像素都需要GPU时时刻刻的参与运算,所以游戏画面越复杂、分辨率越高对GPU的性能需求就越大,但是提高画质对CPU的要求提高并不明显,那是因为CPU几乎不参与图形运算,因为这确实不是CPU的强项。所以我们在配游戏电脑时对GPU的要求是远高于CPU的,绝大部分情况下一颗i5处理器就可以满足95%以上游戏的需求,但是显卡则是越高越好,完全视你对画质的要求和预算而定。虽说不同游戏对CPU和GPU要求的比例有所不同,但是如果取一个平均值的话,我想GPU大概在80%以上,CPU最多只占20%左右,而且分辨率和画质越高,对CPU的影响也就越小。当然也会有个别游戏对CPU的要求很高,最典型的就是《全面战争》系列,战场上的千人大战需要CPU计算每一个NPC的数据,尤其在混战中需要计算的数据量更为庞大,如果CPU性能不够强,哪怕显卡再强帧数也上不去;此外还有《魔兽世界》这样的老引擎游戏由于对多核CPU的优化不够,团战场面的帧数也不会高,这种情况下往往都是CPU拖了后腿,造成GPU等待CPU,性能无法完全发挥。首先先科简单介绍一下,决定游戏体验关键的硬件肯定是显卡,显卡的性能直接会影响到游戏刷新的帧数,和画质设置。当然其次内存条的容量和CPU的性能肯定也会影响到游戏体验。那么CPU超频到底对游戏影响能又多大,今天就来实验验证传说首先先介绍一下我的测试平台CPU:英特尔i7 9700K主板:华硕Z390 TUF GAMING显卡:影驰RTX2060 Super星曜内存:影驰4000HZ名人堂8G*2固态:金士顿A1000 M.2 240G电源:航嘉X7 1000W鲁大师配置图关于超频根据自己CPU的体质和主板的供电,大家超到的频率都是不一样的,我根据我这套9700k可以稳定在全核5G友情提示:(超频需谨慎小超怡情,大超灰飞烟灭)首先我们先来看默频和超到5G 在鲁大师跑分有什么区别在鲁大师中9700K全核超到5.0G之后 CPU跑分高出了9700K默认频率 9214分 看这个分数差距是不是感觉超频了还不错?但是这毕竟是鲁大师嘛 娱乐一下而已.我们再来看看3DMARK的DX12游戏测试项目 TIME SPY那么在3D MARK TIME SPY当中 英特尔9700K默频和全核5.0G得出来的分数也相隔接近500分的差距最后我们再测下单核和多核的项目 CPU-Z跑分那么英特尔9700K默频的情况下单核得分5848.4 多核得分4057.5 全核超5.0G单核得分595.4多核4333.4单纯从以上三个跑分测试结果来看的话,英特尔9700K其实超频后性能还是提升满高的嘛,但是实际游戏体验上呢?会带来提升吗?首先测试的游戏 彩虹6号:围攻(1080P全最高画质基准测试)彩虹六号基准测试得出来的结果比较意外吧,9700K默认频率对比全核超5.0G在平均帧数上竟然还高出了一帧,等于说在这一款游戏中CPU超没超频其实影响并不大那么我们再看第二款游戏全面战争:三国(1080P分辨率全最高画质)在第二项游戏 全面战争:三国基准测试中9700K默频情况下跑出来的平均帧数是76帧,9700K全核5.0G情况下跑出来的平均帧数是76.2帧差距依然不大,两项游戏的基准测试得出来得结果均是打成平手,那我们再来看看游戏实战的体验测试游戏 绝地求生大逃杀(1080P 全最高画质)那么在吃鸡这一款游戏当中的话9700K我感觉全核超5.0后,帧数还是有一点点提升的,大约5-10帧的样子吧 体验上来讲我觉得有变好 可能也是心理作用哈哈哈单机游戏实战测试选择的比较吃配置的战地5(1080P分辨率 全最高画质/未开光追/未开DLSS)那么在战地5当中的话9700K全核超5.0后,也是有微弱的提升的,帧数提升大约在5%总结我们可以看到,9700K在超频5.0GHz与睿频的跑分差距比较大,主要体现在专业通途上,比如渲染等方面。然而在游戏方面,超频与睿频的差距可以说是比较小的,这与游戏优化有关,有些游戏并不需要全核满载运行,而且睿频的技术现在相对完善。什么时候,哪几颗核心需要高负载运行,系统会自动进行超频,可以说非常的智能。说了这儿么多最后回答题主的问题 如果单纯只玩游戏,电脑超频CPU对游戏影响其实并不会有多大的提升,并且9700K已经非常强了不太需要超频来玩游戏,如果实在追求游戏体验感,可以在显卡超频上花点心思,最后友情提示 小超怡情,强超灰飞烟灭! 哈哈哈
自从GPU接管游戏所有图形工作以来,CPU在游戏中的负担已经相对小多了,主要是负责游戏中产生的各种数据和数据计算,包括伤害值、AI运算、产生buff和debuff数据等等,除了这些以外还包括物理交互的数据运算和音效处理(集成显卡)。而显卡(GPU)承担的运算量要比CPU大多了,可以说你看到的游戏画面中的所有图形效果都需要GPU参与运算,典型的就是纹理材质、光线阴影、模型渲染和抗锯齿等等,小到游戏中每一个像素都需要GPU时时刻刻的参与运算,所以游戏画面越复杂、分辨率越高对GPU的性能需求就越大,但是提高画质对CPU的要求提高并不明显,那是因为CPU几乎不参与图形运算,因为这确实不是CPU的强项。所以我们在配游戏电脑时对GPU的要求是远高于CPU的,绝大部分情况下一颗i5处理器就可以满足95%以上游戏的需求,但是显卡则是越高越好,完全视你对画质的要求和预算而定。虽说不同游戏对CPU和GPU要求的比例有所不同,但是如果取一个平均值的话,我想GPU大概在80%以上,CPU最多只占20%左右,而且分辨率和画质越高,对CPU的影响也就越小。当然也会有个别游戏对CPU的要求很高,最典型的就是《全面战争》系列,战场上的千人大战需要CPU计算每一个NPC的数据,尤其在混战中需要计算的数据量更为庞大,如果CPU性能不够强,哪怕显卡再强帧数也上不去;此外还有《魔兽世界》这样的老引擎游戏由于对多核CPU的优化不够,团战场面的帧数也不会高,这种情况下往往都是CPU拖了后腿,造成GPU等待CPU,性能无法完全发挥。首先先科简单介绍一下,决定游戏体验关键的硬件肯定是显卡,显卡的性能直接会影响到游戏刷新的帧数,和画质设置。当然其次内存条的容量和CPU的性能肯定也会影响到游戏体验。那么CPU超频到底对游戏影响能又多大,今天就来实验验证传说首先先介绍一下我的测试平台CPU:英特尔i7 9700K主板:华硕Z390 TUF GAMING显卡:影驰RTX2060 Super星曜内存:影驰4000HZ名人堂8G*2固态:金士顿A1000 M.2 240G电源:航嘉X7 1000W鲁大师配置图关于超频根据自己CPU的体质和主板的供电,大家超到的频率都是不一样的,我根据我这套9700k可以稳定在全核5G友情提示:(超频需谨慎小超怡情,大超灰飞烟灭)首先我们先来看默频和超到5G 在鲁大师跑分有什么区别在鲁大师中9700K全核超到5.0G之后 CPU跑分高出了9700K默认频率 9214分 看这个分数差距是不是感觉超频了还不错?但是这毕竟是鲁大师嘛 娱乐一下而已.我们再来看看3DMARK的DX12游戏测试项目 TIME SPY那么在3D MARK TIME SPY当中 英特尔9700K默频和全核5.0G得出来的分数也相隔接近500分的差距最后我们再测下单核和多核的项目 CPU-Z跑分那么英特尔9700K默频的情况下单核得分5848.4 多核得分4057.5 全核超5.0G单核得分595.4多核4333.4单纯从以上三个跑分测试结果来看的话,英特尔9700K其实超频后性能还是提升满高的嘛,但是实际游戏体验上呢?会带来提升吗?首先测试的游戏 彩虹6号:围攻(1080P全最高画质基准测试)彩虹六号基准测试得出来的结果比较意外吧,9700K默认频率对比全核超5.0G在平均帧数上竟然还高出了一帧,等于说在这一款游戏中CPU超没超频其实影响并不大那么我们再看第二款游戏全面战争:三国(1080P分辨率全最高画质)在第二项游戏 全面战争:三国基准测试中9700K默频情况下跑出来的平均帧数是76帧,9700K全核5.0G情况下跑出来的平均帧数是76.2帧差距依然不大,两项游戏的基准测试得出来得结果均是打成平手,那我们再来看看游戏实战的体验测试游戏 绝地求生大逃杀(1080P 全最高画质)那么在吃鸡这一款游戏当中的话9700K我感觉全核超5.0后,帧数还是有一点点提升的,大约5-10帧的样子吧 体验上来讲我觉得有变好 可能也是心理作用哈哈哈单机游戏实战测试选择的比较吃配置的战地5(1080P分辨率 全最高画质/未开光追/未开DLSS)那么在战地5当中的话9700K全核超5.0后,也是有微弱的提升的,帧数提升大约在5%总结我们可以看到,9700K在超频5.0GHz与睿频的跑分差距比较大,主要体现在专业通途上,比如渲染等方面。然而在游戏方面,超频与睿频的差距可以说是比较小的,这与游戏优化有关,有些游戏并不需要全核满载运行,而且睿频的技术现在相对完善。什么时候,哪几颗核心需要高负载运行,系统会自动进行超频,可以说非常的智能。说了这儿么多最后回答题主的问题 如果单纯只玩游戏,电脑超频CPU对游戏影响其实并不会有多大的提升,并且9700K已经非常强了不太需要超频来玩游戏,如果实在追求游戏体验感,可以在显卡超频上花点心思,最后友情提示 小超怡情,强超灰飞烟灭! 哈哈哈玩游戏对电脑CPU、显卡和内存等硬件都是一种考验,尤其是大型3D游戏,如果有任何一个硬件出现瓶颈都可能导致游戏体验下降,大家都知道显卡对于游戏性能好坏起着非常大的作用,因为显卡性能直接决定着游戏流畅度和画质,可以说现在游戏中的大部份数据运算都是显卡来完成的,CPU作用在降低,但是如果CPU太差,玩游戏带来的卡顿可能比低端显卡还严重。自从显卡GPU接管游戏图形运算以来,CPU在游戏中的重要性被降低,基本只负责游戏中的AI运算和数学计算等工作,大部分游戏中对CPU要求不高一方面是因为CPU负担的工作量确实很少,主流CPU的性能也足够强大;另一方面需要超大规模数据计算的游戏太少了,只有在一些网络游戏和即时战略游戏中的极端场景才会感受到CPU的压力。如果CPU性能太差,比如还用着几年前的双核i3-2100来玩如今的大型网游和即时战略游戏,你会感受到游戏的帧数普遍很低,尤其当画面中出现大量NPC和激烈战斗场面时,帧数下降非常厉害,这种情况下即使你的显卡性能再强也没有用,因为CPU太差的话即使是降低分辨率和画质用处也不大,因为CPU计算数据量整体上是变化不大的。所以有玩家喜欢拿低端CPU配高端显卡,以为这样成本低,玩游戏还很爽,虽说这样的思路对大部分游戏来说是足够的,但是如果遇到对CPU性能要求高的游戏,你会发现帧数比起高性能CPU差一截,而且无论怎么降低画质,游戏的帧数仍然上不来,这种情况就是CPU拖后腿,显卡性能会出现闲置带来的,所以建议CPU和显卡搭配尽量平衡,毕竟CPU升级成本更高,也很难优化,而显卡差了点降低画质就可以轻松提高帧数。
自从GPU接管游戏所有图形工作以来,CPU在游戏中的负担已经相对小多了,主要是负责游戏中产生的各种数据和数据计算,包括伤害值、AI运算、产生buff和debuff数据等等,除了这些以外还包括物理交互的数据运算和音效处理(集成显卡)。而显卡(GPU)承担的运算量要比CPU大多了,可以说你看到的游戏画面中的所有图形效果都需要GPU参与运算,典型的就是纹理材质、光线阴影、模型渲染和抗锯齿等等,小到游戏中每一个像素都需要GPU时时刻刻的参与运算,所以游戏画面越复杂、分辨率越高对GPU的性能需求就越大,但是提高画质对CPU的要求提高并不明显,那是因为CPU几乎不参与图形运算,因为这确实不是CPU的强项。所以我们在配游戏电脑时对GPU的要求是远高于CPU的,绝大部分情况下一颗i5处理器就可以满足95%以上游戏的需求,但是显卡则是越高越好,完全视你对画质的要求和预算而定。虽说不同游戏对CPU和GPU要求的比例有所不同,但是如果取一个平均值的话,我想GPU大概在80%以上,CPU最多只占20%左右,而且分辨率和画质越高,对CPU的影响也就越小。当然也会有个别游戏对CPU的要求很高,最典型的就是《全面战争》系列,战场上的千人大战需要CPU计算每一个NPC的数据,尤其在混战中需要计算的数据量更为庞大,如果CPU性能不够强,哪怕显卡再强帧数也上不去;此外还有《魔兽世界》这样的老引擎游戏由于对多核CPU的优化不够,团战场面的帧数也不会高,这种情况下往往都是CPU拖了后腿,造成GPU等待CPU,性能无法完全发挥。首先先科简单介绍一下,决定游戏体验关键的硬件肯定是显卡,显卡的性能直接会影响到游戏刷新的帧数,和画质设置。当然其次内存条的容量和CPU的性能肯定也会影响到游戏体验。那么CPU超频到底对游戏影响能又多大,今天就来实验验证传说首先先介绍一下我的测试平台CPU:英特尔i7 9700K主板:华硕Z390 TUF GAMING显卡:影驰RTX2060 Super星曜内存:影驰4000HZ名人堂8G*2固态:金士顿A1000 M.2 240G电源:航嘉X7 1000W鲁大师配置图关于超频根据自己CPU的体质和主板的供电,大家超到的频率都是不一样的,我根据我这套9700k可以稳定在全核5G友情提示:(超频需谨慎小超怡情,大超灰飞烟灭)首先我们先来看默频和超到5G 在鲁大师跑分有什么区别在鲁大师中9700K全核超到5.0G之后 CPU跑分高出了9700K默认频率 9214分 看这个分数差距是不是感觉超频了还不错?但是这毕竟是鲁大师嘛 娱乐一下而已.我们再来看看3DMARK的DX12游戏测试项目 TIME SPY那么在3D MARK TIME SPY当中 英特尔9700K默频和全核5.0G得出来的分数也相隔接近500分的差距最后我们再测下单核和多核的项目 CPU-Z跑分那么英特尔9700K默频的情况下单核得分5848.4 多核得分4057.5 全核超5.0G单核得分595.4多核4333.4单纯从以上三个跑分测试结果来看的话,英特尔9700K其实超频后性能还是提升满高的嘛,但是实际游戏体验上呢?会带来提升吗?首先测试的游戏 彩虹6号:围攻(1080P全最高画质基准测试)彩虹六号基准测试得出来的结果比较意外吧,9700K默认频率对比全核超5.0G在平均帧数上竟然还高出了一帧,等于说在这一款游戏中CPU超没超频其实影响并不大那么我们再看第二款游戏全面战争:三国(1080P分辨率全最高画质)在第二项游戏 全面战争:三国基准测试中9700K默频情况下跑出来的平均帧数是76帧,9700K全核5.0G情况下跑出来的平均帧数是76.2帧差距依然不大,两项游戏的基准测试得出来得结果均是打成平手,那我们再来看看游戏实战的体验测试游戏 绝地求生大逃杀(1080P 全最高画质)那么在吃鸡这一款游戏当中的话9700K我感觉全核超5.0后,帧数还是有一点点提升的,大约5-10帧的样子吧 体验上来讲我觉得有变好 可能也是心理作用哈哈哈单机游戏实战测试选择的比较吃配置的战地5(1080P分辨率 全最高画质/未开光追/未开DLSS)那么在战地5当中的话9700K全核超5.0后,也是有微弱的提升的,帧数提升大约在5%总结我们可以看到,9700K在超频5.0GHz与睿频的跑分差距比较大,主要体现在专业通途上,比如渲染等方面。然而在游戏方面,超频与睿频的差距可以说是比较小的,这与游戏优化有关,有些游戏并不需要全核满载运行,而且睿频的技术现在相对完善。什么时候,哪几颗核心需要高负载运行,系统会自动进行超频,可以说非常的智能。说了这儿么多最后回答题主的问题 如果单纯只玩游戏,电脑超频CPU对游戏影响其实并不会有多大的提升,并且9700K已经非常强了不太需要超频来玩游戏,如果实在追求游戏体验感,可以在显卡超频上花点心思,最后友情提示 小超怡情,强超灰飞烟灭! 哈哈哈玩游戏对电脑CPU、显卡和内存等硬件都是一种考验,尤其是大型3D游戏,如果有任何一个硬件出现瓶颈都可能导致游戏体验下降,大家都知道显卡对于游戏性能好坏起着非常大的作用,因为显卡性能直接决定着游戏流畅度和画质,可以说现在游戏中的大部份数据运算都是显卡来完成的,CPU作用在降低,但是如果CPU太差,玩游戏带来的卡顿可能比低端显卡还严重。自从显卡GPU接管游戏图形运算以来,CPU在游戏中的重要性被降低,基本只负责游戏中的AI运算和数学计算等工作,大部分游戏中对CPU要求不高一方面是因为CPU负担的工作量确实很少,主流CPU的性能也足够强大;另一方面需要超大规模数据计算的游戏太少了,只有在一些网络游戏和即时战略游戏中的极端场景才会感受到CPU的压力。如果CPU性能太差,比如还用着几年前的双核i3-2100来玩如今的大型网游和即时战略游戏,你会感受到游戏的帧数普遍很低,尤其当画面中出现大量NPC和激烈战斗场面时,帧数下降非常厉害,这种情况下即使你的显卡性能再强也没有用,因为CPU太差的话即使是降低分辨率和画质用处也不大,因为CPU计算数据量整体上是变化不大的。所以有玩家喜欢拿低端CPU配高端显卡,以为这样成本低,玩游戏还很爽,虽说这样的思路对大部分游戏来说是足够的,但是如果遇到对CPU性能要求高的游戏,你会发现帧数比起高性能CPU差一截,而且无论怎么降低画质,游戏的帧数仍然上不来,这种情况就是CPU拖后腿,显卡性能会出现闲置带来的,所以建议CPU和显卡搭配尽量平衡,毕竟CPU升级成本更高,也很难优化,而显卡差了点降低画质就可以轻松提高帧数。如果对手机要求不高,只是日常使用一些社交软件和简单的视频娱乐,那确实不需要很高端的处理器,像骁龙855和麒麟980这样的顶级处理器都是性能过剩的,其实经过手机芯片多年的发展,如今即使是中端主流级的处理器也完全可以满足长时间的需求,手机APP和应用环境也不像前几年发展那么快了,所以我认为不打游戏的话完全没有必要买太高端的手机。玩游戏主要还是取决于手机GPU,而现在的手机GPU都集成在整个SOC中,所以买了高端的处理器就相当于买了相应的GPU,手机游戏因为复杂的3D特效所以对GPU要求较高,能开启多高的画质,能达到多高的帧数基本都取决于GPU,所以如果你不玩游戏的话那手机处理器中的GPU几乎就闲置了,白白浪费了大量的性能资源。如今性价比较高的手机都是搭载骁龙600/700系列处理器,这类手机价格往往在2000元以内,包括华为上一代的麒麟970手机价格也降到了新低,这类手机性能虽说和高配置机型有差距,但是如果不是重度游戏的话根本感觉不出什么差别,所以像这样使用中端处理器的手机销量更大。不过手机性能好坏也不只取决于处理器,即使你不玩游戏,如果运行内存台小也会容易卡顿,现阶段手机运存至少也应该是4G起步,如果想用个两三年不卡顿的的话建议上6-8G运存的手机,此外还要尽量保持良好的手机使用习惯,不要下载过多的无用APP占用资源,定期优化系统,这样才能保证手机多年的流畅使用。

cpu对游戏有什么作用,现在打游戏用什么CPU好

4,都说电脑CPU限制了游戏的心电脑的CPU对游戏真的那么重要吗

电脑CPU简直就是游戏的灵魂啊,所以说CPU对游戏来说是非常重要的,如果是想要拥有良好的游戏体验,那么一定要注意了,在购买电脑的时候,一定要多多留意电脑的CPU配置,如果是有条件的话,最好购买那些CPU配置比较好的电脑,好的CPU能够提高我们的游戏体验,让我们更好地享受游戏!CPU在中文中的意思是中央处理器,从名字我们也能够看出CPU的重要程度了,其实不仅是对游戏,就是对电脑本身来说,CPU 也是非常关键的,好的CPU能够提高电脑的运行速度,电脑运行速度的快慢直接影响着游戏是否会卡顿,要是CPU的配置足够高的话,在玩游戏的过程中往往不会出现什么掉帧的情况!再者,CPU的配置能够在最大程度上限制游戏的玩法体验!很多时候,配置比较差的CPU是无法带动一些游戏的,现实生活中,很多游戏玩家应该都有这样的游戏经历吧,那就是自己把游戏给下载下来了,结果却无法运行,即使是运行了,玩的过程中也是一卡一卡的,其实这就是因为你的电脑CPU配置太差了!其实就从对游戏的影响这方面来说,除了CPU,还有很多东西也是会影响到我们的游戏体验的,不过在所有英雄游戏体验的东西中,最为关键也是最为重要的就是CPU,CPU的好坏直接影响游戏体验,如果是想要玩游戏过程中不卡顿,拥有良好的游戏体验,一定要购买高配置的CPU电脑!
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