有什么游戏和玩的,苹果手机有什么好玩的单机游戏
作者:本站作者
1,适合团体一起玩的游戏有哪些
适合团队玩的游戏有密室逃脱。密室逃脱是实景真人游戏,收费是按人头购票,学生没有打折,儿童没有优惠,全国都是这样,少数密室会按场次收费,但平摊到每个人头上价格也是差不多的,不懂不要紧,以后知道就好,但作为一个玩家,你为了还价谎称:“别的密室小孩子都免费”那就是你的不对了。很多人都质疑为什么几个人一起玩一场密室1个小时下来花掉数百元甚至上千元,这么贵?第一点:你觉得贵,不客气一点说那是你的消费水平还没到这个层次。第二点:老玩家都知道,曾经一间造价成本只要几千元的密室收费都在50元左右每人,随着行业的发展,如今一间造价数万元甚至十几万元的密室,收费也仅仅在60元左右,相比之下,是不是觉得幸福很多?玩密室你不能直接就去,首先打电话咨询主题最低开场人数和场次空闲时间,因为你人数不够玩不了是白跑,人数太多影响体验感也得不偿失,恰好人数符合但是没有空闲场次也是白跑,我每天看着一波波不预约的客人顶着酷暑白跑,心里也是挺同情的,没办法,实景真人游戏,别人已经在玩,就没有位置,运气好排个队还是可以玩到,若是后面已经有人在排队了,那……这真是一个花钱也无法解决的问题。预约后请把时间观念调到最强,一定不要迟到,如果预感自己要迟到或者突然有事不能赴约,请一定尽早的再打电话告知,我们绝对绝对不会怪你放鸽子,我们可以立即调整,避免产生空场的损失,因为我们接了你的预约,就会拒绝别人的预约,如果你爽约,我们这边还拦着一堆客人不让他们玩,空着场在等你,给你打电话问你还要多久可以到,而你却在KTV唱歌,没有一丝歉意的回答我说:不来了。然后连拜拜都不说就挂掉电话,我只能说,请先学会尊重他人,再来玩密室。你问我为什么有些主题还要加钱?因为每个主题的面积不同,制作成本不同,或者是在设计中和制作难度上花费的代价不同,或者说想要的利润不同造成价格的不同。你可以选择价格你能接受的密室主题,但切记不要妄想以34元的价格玩到屌炸天的密室。更不要以“我们这么多人”为理由来试图还价。更更不要以“反正你现在空的没人玩”为理由来还价。电影院那么多座位也是空的,你为什么不去?如今很多密室喜欢混淆概念,装了几把电磁锁就宣传自己是全机械密室,当你问到我的密室是不是全机械时,我回答:不是。然后你就不选择我了。即使这样,我仍然坚持说实话,不会欺骗你,在我的概念里,所谓机械,是指工业设备,比如:起重机,升降机,马达动力,工业轨道,齿轮组传动装置,链条传动装置等…目前全国的密室真正用到机械来做的确实是有一些,但票价绝对在100元以上,如果你非要说什么别人全机械的才34,那么我也不多说。 一般来说,玩密室是不允许携带任何物品的,例如:包包,手机,烟,打火机,槟郎,饮料,零食,尖锐金属等…也就是说,一个小时与人类文明隔绝,并且不吃不喝不拉。行业定下这个规矩自然有其中的道理,比较常见的矛盾是有些玩家离开手机就活不下去,最终无奈让他带了手机进密室,游戏过程中,他隔几分钟就要看一下微博,无法集中注意力思考他们所面对的困难,团体合作的游戏,一人拖后腿,自然不会有太好的结果。自然就没有体验到游戏的乐趣,然后出来就说这游戏一点也不好玩。而我不会反驳你,只会默默点头。请尊重每一个自主研发密室的老板,这是一个前无古人的行业,学校里老师也没有教过,一个事物从无到有的过程,其难度之大是不可想象的,哪怕是为了实现一个很小的机关,从它的结构设计,谜题设计,工作原理,材料,配件,电路,这每一项下面涉及的知识点都非常多,非常杂,有一点不懂,都无法做出来。密室里的一砖一瓦都是血汗堆起来的,为了1个小时的游戏,可能花费了100天来建设,为了真实的场景,可能跑很远的地方去找材料。为了更好的体验,可能用真正的物品来代替没有质感的道具。为了让更多的人知道密室逃脱是玩什么,可能我这个点还在写这篇文章。所以,当你在密室里游戏时,请爱惜密室里的一草一木,不要在墙上刻字,不要暴力拆解机关,温柔的对待道具,就像对待你的爱人一样。综上所述,玩一场密室,不仅反映出一个人的逻辑思维能力,还可以检验一个人的行为素质,领导才能,同时可以通过一场游戏让大家重新审视自己的优缺点,进行浅层的自我暴露,促进朋友之间、情侣之间、亲人之间,甚至是陌生人之间的彼此了解。在游戏中学会一些知识,懂得一些道理,了解一个故事。
2,苹果手机有什么好玩的单机游戏
你好,我找了些游戏供你参考益智类:极品钢琴、水果忍者、会说话的汤姆2、捕鱼达人系列、割绳子、滑雪大冒险动作格斗:神庙逃亡、拳皇97、 超级玛丽 、跳跃忍者 、CS斩首行动(3D版)体育竞赛:都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、 激流快艇策略游戏: 保卫萝卜、英雄联盟控、 丧尸围城、魔兽争霸2、二战风云角色冒险: AE 3Dmotor、生化危机4 、恶魔猎手 、忘仙 、罪恶都市系列飞行射击:火线指令、侠盗类车手、直升机空战、现代战争、雷霆战机经营养成:3D女友、模拟人生3、晴天小狗、摩天大楼
3,有什么值得玩的游戏推荐
现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。可以和同学一起玩的大型游戏有挺多的吧,不过我觉得既然是和同学一块玩那肯定要互动性强的,安利一下逆水寒吧。我是吃室友安利来玩的,平时一块打打本练的职业都是很有配合的,这样玩起来可以组队下本,玩起来互动性很强就很爽。而且上手难度并不高练号也蛮快的,在游戏里也能认识不少很有意思的朋友,安利~现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。可以和同学一起玩的大型游戏有挺多的吧,不过我觉得既然是和同学一块玩那肯定要互动性强的,安利一下逆水寒吧。我是吃室友安利来玩的,平时一块打打本练的职业都是很有配合的,这样玩起来可以组队下本,玩起来互动性很强就很爽。而且上手难度并不高练号也蛮快的,在游戏里也能认识不少很有意思的朋友,安利~steam上可以和小伙伴一起玩的游戏可多了,真羡慕放暑假还可以和小伙伴一起玩游戏的时光啊,那么我就推荐几款非常适合小伙伴一起玩的游戏1.绝地求生,这个大家都特别熟悉吧,特别适合开黑,团队合作,开语音说说话也是挺有意思的,最后就是经历一场大战之后吃鸡的成就感,别提有多开心了2.人类一败涂地,又是一个友尽游戏,当你一个人玩的时候,它是个解谜游戏,一群人玩的时候就是个沙雕游戏,造型可爱的小泥人,抱着小伙伴就不撒手,别提有多欢乐了。3.求生之路,年代有点久了,但这是学生时期的回忆,四个人一起打僵尸,无脑突突突,就是爽快,遇到队友不救人,你就哭吧,哈哈,当然你还可以玩对战模式,扮演僵尸,也是非常有意思的以上游戏都是比较适合和小伙伴一起玩的游戏,当然还有许多游戏也很好玩,大家还有什么游戏推荐呢?现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。可以和同学一起玩的大型游戏有挺多的吧,不过我觉得既然是和同学一块玩那肯定要互动性强的,安利一下逆水寒吧。我是吃室友安利来玩的,平时一块打打本练的职业都是很有配合的,这样玩起来可以组队下本,玩起来互动性很强就很爽。而且上手难度并不高练号也蛮快的,在游戏里也能认识不少很有意思的朋友,安利~steam上可以和小伙伴一起玩的游戏可多了,真羡慕放暑假还可以和小伙伴一起玩游戏的时光啊,那么我就推荐几款非常适合小伙伴一起玩的游戏1.绝地求生,这个大家都特别熟悉吧,特别适合开黑,团队合作,开语音说说话也是挺有意思的,最后就是经历一场大战之后吃鸡的成就感,别提有多开心了2.人类一败涂地,又是一个友尽游戏,当你一个人玩的时候,它是个解谜游戏,一群人玩的时候就是个沙雕游戏,造型可爱的小泥人,抱着小伙伴就不撒手,别提有多欢乐了。3.求生之路,年代有点久了,但这是学生时期的回忆,四个人一起打僵尸,无脑突突突,就是爽快,遇到队友不救人,你就哭吧,哈哈,当然你还可以玩对战模式,扮演僵尸,也是非常有意思的以上游戏都是比较适合和小伙伴一起玩的游戏,当然还有许多游戏也很好玩,大家还有什么游戏推荐呢?现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。可以和同学一起玩的大型游戏有挺多的吧,不过我觉得既然是和同学一块玩那肯定要互动性强的,安利一下逆水寒吧。我是吃室友安利来玩的,平时一块打打本练的职业都是很有配合的,这样玩起来可以组队下本,玩起来互动性很强就很爽。而且上手难度并不高练号也蛮快的,在游戏里也能认识不少很有意思的朋友,安利~steam上可以和小伙伴一起玩的游戏可多了,真羡慕放暑假还可以和小伙伴一起玩游戏的时光啊,那么我就推荐几款非常适合小伙伴一起玩的游戏1.绝地求生,这个大家都特别熟悉吧,特别适合开黑,团队合作,开语音说说话也是挺有意思的,最后就是经历一场大战之后吃鸡的成就感,别提有多开心了2.人类一败涂地,又是一个友尽游戏,当你一个人玩的时候,它是个解谜游戏,一群人玩的时候就是个沙雕游戏,造型可爱的小泥人,抱着小伙伴就不撒手,别提有多欢乐了。3.求生之路,年代有点久了,但这是学生时期的回忆,四个人一起打僵尸,无脑突突突,就是爽快,遇到队友不救人,你就哭吧,哈哈,当然你还可以玩对战模式,扮演僵尸,也是非常有意思的以上游戏都是比较适合和小伙伴一起玩的游戏,当然还有许多游戏也很好玩,大家还有什么游戏推荐呢?看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。可以和同学一起玩的大型游戏有挺多的吧,不过我觉得既然是和同学一块玩那肯定要互动性强的,安利一下逆水寒吧。我是吃室友安利来玩的,平时一块打打本练的职业都是很有配合的,这样玩起来可以组队下本,玩起来互动性很强就很爽。而且上手难度并不高练号也蛮快的,在游戏里也能认识不少很有意思的朋友,安利~steam上可以和小伙伴一起玩的游戏可多了,真羡慕放暑假还可以和小伙伴一起玩游戏的时光啊,那么我就推荐几款非常适合小伙伴一起玩的游戏1.绝地求生,这个大家都特别熟悉吧,特别适合开黑,团队合作,开语音说说话也是挺有意思的,最后就是经历一场大战之后吃鸡的成就感,别提有多开心了2.人类一败涂地,又是一个友尽游戏,当你一个人玩的时候,它是个解谜游戏,一群人玩的时候就是个沙雕游戏,造型可爱的小泥人,抱着小伙伴就不撒手,别提有多欢乐了。3.求生之路,年代有点久了,但这是学生时期的回忆,四个人一起打僵尸,无脑突突突,就是爽快,遇到队友不救人,你就哭吧,哈哈,当然你还可以玩对战模式,扮演僵尸,也是非常有意思的以上游戏都是比较适合和小伙伴一起玩的游戏,当然还有许多游戏也很好玩,大家还有什么游戏推荐呢?看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。这里是喜爱游戏的小白又到小白推荐游戏的时间啦~这次小白来推荐几款可以和朋友一起联机玩耍的小众游戏。《全金属狂怒》《全金属狂怒(Full Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,拥有四个常见职业,分别是坦克、战士、射手、工程师。与普通多人合作模式不同,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。《巫师之子》《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择,每种职业的用法和特点不同,有远程有近战有召唤有魔法,非常有意思。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。游戏难度较高,尤其是存在碰撞体积,被敌人卡在墙角群殴致死是常态,一个人玩还是有难度的。不过好在游戏支持多人联机,叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。推荐给喜欢几个朋友一起欢乐的小伙伴。《玩偶英雄》《玩偶英雄》(Floppy Heroes)是由Matthew Kania制作发行的一款动作对战类游戏,玩家在游戏中控制一名布娃娃版的英雄进行对战,使用各种武器,装备不同盔甲。游戏相当的欢乐,玩家需要挑选英雄、兵器、盔甲等装备组合来进行一系列对战。玩家可以进行各种残酷的物理性攻击,强大的物理引擎可以让你肢解敌人的每一个部位,操作炫酷而且刺激,控制也非常的简单。旋转着的英雄,各种魔性的攻击,被打到的人物会先失去盔甲,打着打着就变成了脱衣游戏,一个个赤条条大汉在玩大风车。游戏支持本地多人,多人对战欢乐多多~《圣铠传说》《圣铠传说(Gauntlet)》是Arrowhead Game Studios制作WB Games发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常好玩的多人合作ARPG游戏。游戏移植自早年的街机游戏,乍一看上去,游戏的玩法和“暗黑破坏神”类似,玩家需要组成一个四人小队,展开地下城冒险,寻找宝藏,消灭敌人和强大的BOSS。游戏最大的乐趣,要数多人间的配合了,因为四名角色都有不同的定位,战士攻高防低,女武神防高攻低,弓箭手远程 攻击,法师虽然全面,但是对操作要求极高,面对地下城中茫茫多的敌人,仅靠一个职业想要通关是相当困难的,需要各职业相互配合才能过关。游戏在原有街机版本的基础上做出了不少改动,带给玩家多人合作的游戏体验,让玩家找回当年一起玩街机的感觉。以上就是小白次推荐的几款比较冷门的多人联机对战游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。可以和同学一起玩的大型游戏有挺多的吧,不过我觉得既然是和同学一块玩那肯定要互动性强的,安利一下逆水寒吧。我是吃室友安利来玩的,平时一块打打本练的职业都是很有配合的,这样玩起来可以组队下本,玩起来互动性很强就很爽。而且上手难度并不高练号也蛮快的,在游戏里也能认识不少很有意思的朋友,安利~steam上可以和小伙伴一起玩的游戏可多了,真羡慕放暑假还可以和小伙伴一起玩游戏的时光啊,那么我就推荐几款非常适合小伙伴一起玩的游戏1.绝地求生,这个大家都特别熟悉吧,特别适合开黑,团队合作,开语音说说话也是挺有意思的,最后就是经历一场大战之后吃鸡的成就感,别提有多开心了2.人类一败涂地,又是一个友尽游戏,当你一个人玩的时候,它是个解谜游戏,一群人玩的时候就是个沙雕游戏,造型可爱的小泥人,抱着小伙伴就不撒手,别提有多欢乐了。3.求生之路,年代有点久了,但这是学生时期的回忆,四个人一起打僵尸,无脑突突突,就是爽快,遇到队友不救人,你就哭吧,哈哈,当然你还可以玩对战模式,扮演僵尸,也是非常有意思的以上游戏都是比较适合和小伙伴一起玩的游戏,当然还有许多游戏也很好玩,大家还有什么游戏推荐呢?看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。这里是喜爱游戏的小白又到小白推荐游戏的时间啦~这次小白来推荐几款可以和朋友一起联机玩耍的小众游戏。《全金属狂怒》《全金属狂怒(Full Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,拥有四个常见职业,分别是坦克、战士、射手、工程师。与普通多人合作模式不同,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。《巫师之子》《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择,每种职业的用法和特点不同,有远程有近战有召唤有魔法,非常有意思。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。游戏难度较高,尤其是存在碰撞体积,被敌人卡在墙角群殴致死是常态,一个人玩还是有难度的。不过好在游戏支持多人联机,叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。推荐给喜欢几个朋友一起欢乐的小伙伴。《玩偶英雄》《玩偶英雄》(Floppy Heroes)是由Matthew Kania制作发行的一款动作对战类游戏,玩家在游戏中控制一名布娃娃版的英雄进行对战,使用各种武器,装备不同盔甲。游戏相当的欢乐,玩家需要挑选英雄、兵器、盔甲等装备组合来进行一系列对战。玩家可以进行各种残酷的物理性攻击,强大的物理引擎可以让你肢解敌人的每一个部位,操作炫酷而且刺激,控制也非常的简单。旋转着的英雄,各种魔性的攻击,被打到的人物会先失去盔甲,打着打着就变成了脱衣游戏,一个个赤条条大汉在玩大风车。游戏支持本地多人,多人对战欢乐多多~《圣铠传说》《圣铠传说(Gauntlet)》是Arrowhead Game Studios制作WB Games发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常好玩的多人合作ARPG游戏。游戏移植自早年的街机游戏,乍一看上去,游戏的玩法和“暗黑破坏神”类似,玩家需要组成一个四人小队,展开地下城冒险,寻找宝藏,消灭敌人和强大的BOSS。游戏最大的乐趣,要数多人间的配合了,因为四名角色都有不同的定位,战士攻高防低,女武神防高攻低,弓箭手远程 攻击,法师虽然全面,但是对操作要求极高,面对地下城中茫茫多的敌人,仅靠一个职业想要通关是相当困难的,需要各职业相互配合才能过关。游戏在原有街机版本的基础上做出了不少改动,带给玩家多人合作的游戏体验,让玩家找回当年一起玩街机的感觉。以上就是小白次推荐的几款比较冷门的多人联机对战游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。甚至还有一些玩家认为这款游戏可以在他们的脑海中获得满分。总之想怎么玩就怎么玩。学文学的,还能写小说。搓一背包核弹,还能当射击游戏玩。现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人玩游戏不是关注游戏,而是要全身心关注自己,这样异地的寂寞空虚就不消而散。可以和同学一起玩的大型游戏有挺多的吧,不过我觉得既然是和同学一块玩那肯定要互动性强的,安利一下逆水寒吧。我是吃室友安利来玩的,平时一块打打本练的职业都是很有配合的,这样玩起来可以组队下本,玩起来互动性很强就很爽。而且上手难度并不高练号也蛮快的,在游戏里也能认识不少很有意思的朋友,安利~steam上可以和小伙伴一起玩的游戏可多了,真羡慕放暑假还可以和小伙伴一起玩游戏的时光啊,那么我就推荐几款非常适合小伙伴一起玩的游戏1.绝地求生,这个大家都特别熟悉吧,特别适合开黑,团队合作,开语音说说话也是挺有意思的,最后就是经历一场大战之后吃鸡的成就感,别提有多开心了2.人类一败涂地,又是一个友尽游戏,当你一个人玩的时候,它是个解谜游戏,一群人玩的时候就是个沙雕游戏,造型可爱的小泥人,抱着小伙伴就不撒手,别提有多欢乐了。3.求生之路,年代有点久了,但这是学生时期的回忆,四个人一起打僵尸,无脑突突突,就是爽快,遇到队友不救人,你就哭吧,哈哈,当然你还可以玩对战模式,扮演僵尸,也是非常有意思的以上游戏都是比较适合和小伙伴一起玩的游戏,当然还有许多游戏也很好玩,大家还有什么游戏推荐呢?看到问题,不知道怎么了,突然泪目了。我想 一辈子的游戏 应该就是MC 我的世界了。十年MC,我们一路走来大家好,我是一名新人up主,正在做minecraft的视频。但其实我还是一名MC老玩家。今天就让我来讲讲我和mc的故事吧。转载自pixiv作者Dim Loong《我的世界》(minecraft)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,制作人 Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)。转载自pixiv作者Dim Loong MC于2009年5月13日发行,2014年11月6日,该游戏被微软收购。而我第一次接触到MC时,是在2012年,那时我还是一名初中生,和朋友聊天时得知了这么一款游戏。之后又在网上看到了优酷up主籽岷的游戏视频,我特别喜欢岷叔的那句话“以纪录片的方式探索游戏世界”。说实话,我当时的确是第一次见到这钟开放世界玩法的游戏,瞬间沦陷了。即使是当时的我,没有设备来运行这个游戏,每天也用手机看着这些游戏up主更新视频。“籽岷,炎黄,大橙子,五歌,粉鱼,红叔,凯麒”,我可以说是看着他们视频长大的,而今MC差不多已经度过了十年的岁月,而我与它也已经陪伴了七年。我看着MC的每一次更新换代,最开始我接触的是pe版0.10.5,这个版本甚至连饥饿值都没有,当时pc端版本是1.6.1,更新了马。之后很长的一段时间里,pc端和pe端就像两个游戏一样。但我玩得还是那么开心,小白,小黑,苦力怕,这些个怪物的外号也是在籽岷他们第一帮人的游戏中确立的。我见证了这个游戏的一步步成长,生物种类从刚开始的两栏到现在的五栏,物品种类也是越来越多,而成长最大的,就是玩家数量了。可能当时Notch大大也没想到,他的灵感可以收到这么多人的共鸣。ps小彩蛋哦:流浪猫更新前豹猫驯化后的黑猫就是按照Notch自己养的猫设计的哦。十年mc,七年相伴我,我们遇见时,我还是一名初中生,现在,我已经是一名大学生了,而MC,也已经不断换代了,java版,基岩版,国际服。MC现在处于一种分流的状态,线下端口越来越多,玩家主体增大但越来越分散。这是现在MC的现状。但,不要玩记,mc最初也只是一个单人的沙盒游戏,mc现在拥有的,是时代的浪潮。可能有的人会说mc凉了。的确,现在类似的沙盒游戏的确越来越多,也越来越好了,可能在游戏性上mc也确实不够好。我身边也有人说你玩的什么垃圾游戏,像马赛克一样。任何一款游戏都会有生命期,总会有一个终结的期限。但minecraft我觉得它正值壮年期,它可能没那些现象级巨作好玩,但是,那些巨作我也玩过啊,我买过来,可能一周通关就删了,可能多玩几遍再删,然后等着下一部的发售,但最后我还是会打开mc,看着我和朋友们一起建的小屋,那些一个个奋斗过的存档,那些数不过来的奇奇怪怪的模组。说到底,现在mc对我而言不只是一款游戏,更像是一个好友,一个电子世界中的家一样。在所有风浪过后都一直在那,随时欢迎你回来。MC不倒,陪我到老。这里是喜爱游戏的小白又到小白推荐游戏的时间啦~这次小白来推荐几款可以和朋友一起联机玩耍的小众游戏。《全金属狂怒》《全金属狂怒(Full Metal Furies)》是由Cellar Door Games制作的一款动作角色扮演游戏。这是一款像素风格的动作冒险RPG游戏,游戏主打多人合作模式,拥有四个常见职业,分别是坦克、战士、射手、工程师。与普通多人合作模式不同,为了让每个玩家都全身心的投入到战斗当中,避免划水的发生,游戏别出心裁的加入了专属敌人的设定,也就是游戏中会出现带各种颜色护罩的敌人,只有特定职业才能对其造成伤害,这就意味着靠着一个人是无法消灭他们通关的,当有人阵亡时作为队友的你要冒着炮火去救他,缺少他你将会寸步难行。游戏比较注重团队合作,每个英雄都可以发挥他特定的作用,这也是游戏的核心玩法。《巫师之子》《巫师之子(Son of a Witch)》是由Bigosaur制作发行的一款横版卷轴动作冒险游戏。采用roguelike元素,支持1-4名玩家进行游戏。游戏可玩性很高,有多名角色可以选择,每种职业的用法和特点不同,有远程有近战有召唤有魔法,非常有意思。游戏中充满了roguelike元素,随机的地图,随机的敌人还有随机掉落的装备道具,让每次游戏都有不同的体验。游戏难度较高,尤其是存在碰撞体积,被敌人卡在墙角群殴致死是常态,一个人玩还是有难度的。不过好在游戏支持多人联机,叫上几个小伙伴一起玩耍,互坑的感觉,欢乐的不要不要的。推荐给喜欢几个朋友一起欢乐的小伙伴。《玩偶英雄》《玩偶英雄》(Floppy Heroes)是由Matthew Kania制作发行的一款动作对战类游戏,玩家在游戏中控制一名布娃娃版的英雄进行对战,使用各种武器,装备不同盔甲。游戏相当的欢乐,玩家需要挑选英雄、兵器、盔甲等装备组合来进行一系列对战。玩家可以进行各种残酷的物理性攻击,强大的物理引擎可以让你肢解敌人的每一个部位,操作炫酷而且刺激,控制也非常的简单。旋转着的英雄,各种魔性的攻击,被打到的人物会先失去盔甲,打着打着就变成了脱衣游戏,一个个赤条条大汉在玩大风车。游戏支持本地多人,多人对战欢乐多多~《圣铠传说》《圣铠传说(Gauntlet)》是Arrowhead Game Studios制作WB Games发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常好玩的多人合作ARPG游戏。游戏移植自早年的街机游戏,乍一看上去,游戏的玩法和“暗黑破坏神”类似,玩家需要组成一个四人小队,展开地下城冒险,寻找宝藏,消灭敌人和强大的BOSS。游戏最大的乐趣,要数多人间的配合了,因为四名角色都有不同的定位,战士攻高防低,女武神防高攻低,弓箭手远程 攻击,法师虽然全面,但是对操作要求极高,面对地下城中茫茫多的敌人,仅靠一个职业想要通关是相当困难的,需要各职业相互配合才能过关。游戏在原有街机版本的基础上做出了不少改动,带给玩家多人合作的游戏体验,让玩家找回当年一起玩街机的感觉。以上就是小白次推荐的几款比较冷门的多人联机对战游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。甚至还有一些玩家认为这款游戏可以在他们的脑海中获得满分。总之想怎么玩就怎么玩。学文学的,还能写小说。搓一背包核弹,还能当射击游戏玩。谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。就像我上面说的,从上世纪FC游戏玩到PC游戏,很多好玩的游戏的经典游戏都玩过。现在都是以家庭工作为主了,不能像以前那样玩了。但是不代表我不关注新游戏,其实电脑里下了很多新游戏一直没空玩,这不最近体验了下一款即时战略游戏。那就是由Eugen Systems开发,ParadoxInteractiv于2017年5月24发售的《钢铁之师:诺曼底 44》,其实现在即时战略游戏也有很多,但是不像以前那火了吧,现在直播里基本上能够看到的都是以前的老游戏比如红警、星际争霸了。但是《钢铁之师:诺曼底 44》可是款二战类即时战略啊!如果说突袭、闪电战都是老的二战即时战略游戏,还是有点像大规模军团作战多点。兵者诡道那就是加了计策谋略的大地图二战即时战略。战争之人系列就是融入了角色扮演和战争大场景的二战即时战略。英雄连就是一开始确定发展路线的二战即时战略,总之都很经典。我们来看看《钢铁之师:诺曼底 44》不同之处。1.《钢铁之师:诺曼底 44》主要讲的还是诺曼底登陆期间的德军和盟军的战斗故事。整个游戏中你可以指挥美军的第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第 3 师等等。《钢铁之师:诺曼底 44》和其余二战类即时战略第一个很大的区别在于很强调战斗群的组建,也就是你所指挥的师,这个师由哪些部队组成,每个国家不同的师带的兵种也不一样啊。部队兵种编制可以从8个方面着手:《钢铁之师:诺曼底 44》分为:侦察、步兵、坦克、支援、反坦克、防空、火炮、飞机。基本上从战术上来说各兵种都想到了。但是不要以为这是做基地做建筑可以生产部队的游戏啊,这不是的。一开始就给了一定的点数,这个点数决定了你从这8个方面能够带的部队种类,然后进游戏之后还要打够每种部队的点数才能呼叫支援的,这又是一个特色,比如你玩德军想指挥虎式,一辆虎式需要240点才能呼叫增援过来。每关包括遭遇战点数就这多,好多兵种都想带,难以取舍啊。点数有限,带不了很多兵种。2.正如我上面所说,《钢铁之师:诺曼底 44》也是有上百种各式二战步兵、坦克、火炮、飞机种类的。《钢铁之师:诺曼底 44》在部队作战这块更是强调各兵种协同作战,同时占据有利地形,就算你坦克在多也没用。比如我刚玩的时候指挥一个美军101空降师战斗群。在钢铁之师:诺曼底 44侦察非常重要,相当于点亮,不同于别的即时战略,一辆好的侦察吉普车作战单位或者步兵,那点亮范围是一大片的,还不能让侦察单位轻易射击,那就暴露自己的位置了,点亮之后在让火炮坦克进行攻击那效果杠杠的,敌人都不知道我怎么会被攻击。策略与即时战略的结合3.并且钢铁之师:诺曼底 44里要善于利用地形,比如保护远程火炮部队可以放置在树林之后,敌人部队步兵和坦克装甲车就算发现了也攻过来不了,树林太茂密了要绕过去。占领城镇的街道让机枪形成交叉火力攻击,让坦克或者反坦克大炮在伪装之后攻击或者在交通要道布置好,总只在钢铁之师:诺曼底 44区域的战术布置是很重要的,不是靠谁步兵多坦克多就能赢的,像这种动脑筋的即时战略好玩多了!太讲究兵种配合和班组指挥了,估计不适合太多了玩。节奏感强。在如今快餐游戏大行其道的时候,多玩玩带历史的,带点战争的,带点策略的游戏多好啊,还可还知道军事历史地理知识了。万一有人问你诺曼底登陆是发生在哪里啊,有多少国家参战,有度搜好人参加就知道啊,免得一问三不知的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
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