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指尖帝国攻略国家特点,帝国时代3亚洲王朝 怎么选国家

作者:本站作者

1,帝国时代3亚洲王朝 怎么选国家

建立主城,就可以选国家,之后管理主城可以在不同国家间切换。选择卡片,建立卡片组是对卡片的选择。
单人游戏-标准游戏-管理主城-建立新主城-选定国家后点建立就可以了

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2,指尖帝国皮肤解锁在什么地方

指尖帝国全国家解锁破解版是一款有趣的策略游戏,在这里你将可以体验到全部国家解锁所带来的乐趣,你可以随意的选择一个国家去进行游戏,每次战斗都会为你带来一个不一样的乐趣。[title=pojie]指尖帝国全国家解锁版说明:[/B][/title]锁定金币和肉为25250,显示为1.1.3版,游戏实际为1.1.9。[title=biaoti]指尖帝国全国家解锁版游戏特色:[/B][/title]1.此游戏模仿帝国时代之征服者而开发,简化了很多元素,并尽可能做的方便手指触摸操作。2.此游戏还处于开发过程中,会不断更新,会尽可能给玩家更好的体验。3.震撼的即时战斗类游戏模式,让你感受最为自由的指尖战斗!

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3,指尖帝国第八关怎么打

指尖帝国这个游戏里面,很多玩家都喜欢玩单机闯关这个模式,这个模式的关卡越到后面也会越难,像常规的快速出动兵力的玩法到了后面也会越来越吃力,会比较的难玩,下面就来说一下指尖帝国第8关怎么过。在以前的常规思路里面,我们都是通过快速建造我们的特色兵种来进攻,取得我们游戏的胜利,那为什么到了后面的关卡越来越行不通呢,原因就是对面电脑的建造的速度会越来越快,进攻性也会越来越强,这样子你就没法在前期进攻上取得一定的优势了。此外,还有一个原因就是这个国家之间的克制关系,你的国家是西班牙的时候,对面很可能就是撒拉逊,你是中国的时候,对面也很有可能就是玛雅,就是这样的国家的天生克制关系,遇到这样情况的话用前期快速进攻的方法是不太可行的,派兵这样子去进攻只会浪费自己的兵力,后面还会被电脑给反打了,最后连防御都不行了,这是很亏的一件事情。在遇到这样比较强劲电脑的时候,我们就不要想着去强攻了,应该智取是比较好的策略。下面就来说一下一个黑科技的玩法,叫攻城车暴,顾名思义,就是派一大群攻城车,直接开到对面基地,对着基地一顿捶,把电脑的基地锤爆了就行了,这样也就赢得比赛的胜利了,不过说起来是很容易,但在实际操作的时候还是要注意一下细节的,比如说,你一开头的建造速度其实是和电脑有点差距的,电脑会比你快一点的,这就意味着它的进攻速度会比你还快。当你做好冲车的时候,对面也差不多过来了,这时候,冲车是很容易被摧毁掉的,因为冲车及其的怕近战兵种,随便打几下就会被消灭了。因此,我们在用冲车黑科技的时候,不要一开始就做攻城铺来建造冲车,而是应该做城堡,为什么呢?因为城堡血量很厚,还可以发射弓箭消灭一下敌人,是一个很好用的防御建筑,建造几个城堡可以帮我们抵挡敌人一段时间的进攻,做好城堡也可以建造特色兵种帮我们进行防御一下,但要记住,我们的主角是冲城车。再建好城堡之后,我们就要在城堡后方建造攻城铺了,多建造几个攻城铺可以加快冲城车的建造速度。一般来说,要把冲车建造到满人口比较合适,这时候的冲车数量庞大,敌人是根本消灭不完的,可以尽情地冲向敌人的基地了,在冲基地的时候,不要直接冲过去,要沿着地图边缘偷偷地过去,这样可以减少兵力的损失,到达敌人基地附近的时候,冲车就可以一顿地往基地进攻就行了,只要把敌人的基地给消灭了,这场游戏也就胜利了。这就是单机闯关的黑科技玩法了,在第8关这个比较简单的关卡来说,敌人是根本抵挡不住这样的进攻的,在往上一点的关卡,这个招数也同样适用,可以说是一个很好用的实战技巧了,觉得不错的话可以去试一试哦。

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4,指尖帝国中国的兵种如何搭配前期又如何一边快速发展一边保护自

就不停的造兵并且打开自动进攻就行了,10难度都打不赢我再看看别人怎么说的。
别听他乱说,造单兵特别危险。因为肯定会被克嘛,看你玩那种模式。炮塔先出五个,然后囤积各种士兵,最后统一发兵,发兵过程要一直造兵来补充。加群询问吧。兵种:大炮群攻很实用,长枪兵可骑兵,骑兵克弓箭兵

5,指尖帝国突骑被什么克制

突骑被一些远程兵种克制比如弓箭手,但是最好要升级到弩手或强弩,或者用免费中国或中国的诸葛弩,记得要升级科技,不然很容易被虐。
帝国时代1·攻略 石器时代(Stone Age ) 一、战略目标: 1、建造粮仓,采集粮食 2、建造仓库,采集木材 3、升级市中心到工具时代 二、发展过程: 1、首先点击市中心,生产村民 2、派2个村民修建2座房屋,另外1个去寻找粮食 3、一旦找到了粮食,。再看看别人怎么说的。

6,布拉格在哪个国家

捷克共和国布拉格是捷克共和国的首都和最大的城市,位于该国的中波希米亚州、伏尔塔瓦河流域。该市地处欧洲大陆的中心,在交通上一向拥有重要地位,与周边国家的联系也相当密切(在地理上布拉格恰好介于柏林与维也纳这两个德语国家的首都中间)。名称来历传说,布拉格的创建者是莉布丝公主和她丈夫、农夫培密索尔,并以培密索尔的名字命名,建立了霍什米索王朝(P?emyslid)。又传说公主在她位于中波希米亚的莉布新(Libusin)城堡中有许多预言,且得到7世纪以前考古发现的证实。其中一个预言到了布拉格的荣耀。一天在异象中“看见一个伟大的城市,其荣耀能达到天上的繁星!我看见它在在森林中伏尔塔瓦河畔陡峭的悬崖之上,那里有一个男人,正在为房屋凿出门槛(prah),且在那里要建起一座名叫布拉格(Praha)的城堡。王子和公爵们都要在门槛前弯腰,要向城堡和环绕它的城市低头。从而得到尊敬,得到人所共知的荣誉,整个世界都要赞美它”。无论这个传说是真是假,布拉格确实是以9世纪在伏尔塔瓦河右岸居高临下建造的高堡(Vy?ehrad)为核心,而逐渐形成的。后来在河对岸建造了另一座城堡,就是今天的布拉格城堡。地理环境位置:布拉格位于欧洲中部,距离柏林,维也纳等其他国家的主要城市较近。与大部分周边国家边境的距离一般为100-200公里。气候:布拉格属于典型的温带大陆性气候。冬季寒冷干燥,夏季温暖潮湿。年降水量500毫米左右,全年平均气温7.9度。人文环境市内有查理大学(又称布拉格大学)、工学院、音乐学院等高等院校和国家科学院、农业科学院等科研机构。剧院、博物馆和美术馆众多。古建筑风格多样,包括布拉格城堡、王宫、教堂等。音乐久负盛名,每年一度的布拉格之春音乐会,为世界上重要的音乐盛会。市内多公园、绿地。经济中心布拉格为全国最大的经济中心。 工业以机械制造为主,产品有运输机械(汽车、机车和车辆)、机床、电机、矿山机械、建筑机械、农机等。还有化工 、纺织、皮革、印刷、食品加工等。工业主要分布于城市的西南郊和东南郊。公共交通以汽车、电车为主,并建有地铁。伏尔塔瓦河上有客运航船。附近有国际机场。建筑风格布拉格是一座著名的旅游城市,市内拥有为数众多的各个历史时期、各种风格的建筑,从罗马式、哥特式建筑、文艺复兴、巴洛克、洛可可、新古典主义、新艺术运动风格到立体派和超现代主义,其中特别以巴洛克风格和哥特式建筑更占优势。布拉格建筑给人整体上的观感是建筑顶部变化特别丰富,并且色彩极为绚丽夺目(红瓦黄墙),因而拥有“千塔之城”、“金色城市”等美称,号称欧洲最美丽的城市之一。

7,地图为什么总是上北下南

北上的确立既有偶然性,也和航海技术的发展息息相关。但由于古代欧洲地图绘制典型、投影学说都沿用了上北下南,这一习惯便经欧洲逐渐扩散至全世界。这是又一个约定俗成,极少有人会质疑的惯例——现代地图几乎清一色的上北下南。各国的绘制即使存在争议、差别,也都是本国是否处于图画中心,极少有人挑战南北方向。这是“自古以来”的传统吗?似乎是这样。古代中国,也许受西晋裴秀的地图集《禹贡地域图》影响,除了几乎无地图残存的元朝,宋到清的国家地图几乎清一色以北为上。比如宋代《九域守令图》、《禹迹图》、《华夷图》、《地理图》;明代《广舆图》、《大明混一图》、《杨子器跋舆地图》等;大部分的清代全国地图,都是如此。但并不是所有地图都如此。古代海防图、边防图、方志附图等就没有统一的方位规则。南、北、东、西为上皆有出现。清学者俞正燮《癸已存稿》中说:“凡舆地悬图宜以北为上,其几案展阅之图宜以南为上,以坐阅多向明也”也证明了这一点——制图人的主观判断很影响地图的方位。世界范围内更不统一。比如古代阿拉伯人的地图习惯以南为上(可能是麦加圣城在阿拉伯世界的南方的原因),刚好和西方相反。更多的地区绘图本身就谈不上规范,就是根据现实需要制作——怎么方便怎么来,都没有一致的朝向。是谁让地图变成以北为上的呢?和大部分现代规范一样,还是欧洲人。他们的绘制习惯统一了全球的地图模式。好像又一个欧洲中心思维的靶子可以被立起来了——他们将自己的国家放在地图的顶端,这是一贯的自大心态作祟。且慢。真实的故事远比论断复杂,北上的确立既有偶然性,也和航海技术的发展息息相关。这要从古代地中海地区开始说起。【托勒密的世界地图】上北下南地图的雏形可以追溯到今埃及的亚历山大港。罗马帝国时期,地中海内部以及和跨海域的海上贸易愈发繁荣。地中海东部货物集散地的亚历山大港人因此获取了丰富的欧亚大陆地理知识,为早期的地图制作提供了必要信息。天文学家和地理学家托勒密是其中的佼佼者。当时,他完成了具有划时代意义的著作《地理学》——收集了约8000个地方的经纬度,附有27幅地图,描述了两种地图投影方法(将三维球面通过数学法则转换为二维平面方法)——最后一点尤为重要,它决定了地图的呈现方式。什么是地图投影方法?简而言之,是用一定的数学法则,把地球椭球面上的经纬网转换到平面上的方法。为什么要有这种投影方法呢?理由很实际——地球是一个不可展的球体,想象一下将地球仪的表面铺平,褶皱、拉伸和断裂当然不可避免。地图投影就是让曲面向平面有序转化的工具。很可能是为了地图投影的便利,奠定了上北下南的位置分布。托勒密就选择了以北为上的指向。他自然知道地球的地轴指向北极星,所以,对投影交集点的选择,最方便莫过于选定为北极上空某一点,将“北”方位置于地图的顶端。但这个开端没有被罗马帝国之后的人们重视,地图绘制方向一度陷入混乱。中世纪时期,信仰成了欧洲人绘制世界地图的灵感来源,地图转变为多以东为上——《圣经》中的伊甸园被认为在世界的最东方。这种情况持续了数百年之后,才又出现了另一种以北为上的地图。【意大利城邦的海图】11世纪,意大利城邦从阿拉伯帝国手中夺回了西西里岛等诸多地中海岛屿的控制权,并在第四次***东征(1202年-1204年)中将贸易区域拓展到东地中海。一个看似意外的收获改变了欧洲——阿拉伯人流传的指南针,极大地提高了意大利城邦的航海技术。指南针的使用当然影响了地图绘制,直接催生了更高水平的海图——公元13世纪末,意大利诸城邦的波特兰海图。它是迄今发现的最早欧洲海图。具体而言,波特兰海图突破了以北极星为航海导航坐标的局限,以风雨无阻、稳定准确的指针替代。指南针的一端指向北极星方向,北极星和指南针同时帮助定位,无疑更为保险。这强化了以北定位的传统,波特兰海图通常都是按照上北下南的方位绘制。大航海时代来临,波特兰海图应用在更为广阔的大西洋。1406年,被欧洲遗忘了一千多年的托勒密的《地理学》由拜占庭人安杰勒斯(Angelus)从希腊文翻译成拉丁文,其学说和地图成为当时南欧人最佳地理指南,不断积攒的经验,又促进更多的地图绘制。但二者都有弊端——托勒密世界地图的大陆轮廓几乎是靠想象绘制;波特兰海图则没有考虑圆形地球的曲率,大范围的海域内使用,地图恒向线会有较大偏差。1569年,佛兰德(今比利时北部)地理学家墨卡托绘制了第一张使用“墨卡托投影法”的航海世界地图,三维球面能通过数学方法转换成二维平面,并且能保证恒向线在地图上显示为直线。也就是说,在这种地图上测量好出发地到目的地的恒向线和经线的角度之后,便可以一次性调整好航向,途中可以不用再调整航向便可到达目的地。16世纪末,墨卡托的朋友奥利特乌斯的《世界概观》地图集也发挥了重大影响——《世界概观》重复刊印了40多个版本,其译本遍及欧洲各主要语言。墨卡托投影地图和奥利特乌斯地图都继承了“以北为上”的做法,一并影响了后来的近代科学陆图绘制习惯。比如18世纪法国首幅用三角测量法、天文观测绘制的全国地图,就延续“北上”习惯。这是世界上第一幅全国范围使用三角测量法完成的国家地图,也被视为近代陆地科学制图学的开端。实际上,只要有能稳定方向的工具,无论哪个方向为上,都可以操作,以北极星、指南针定轴线只是方便了北上倾向,并非必要条件。但当时的地图绘制典型、投影学说都沿用了上北下南,此后,这一特点在欧洲确立。【欧洲绘图法的扩散】此后,这种绘图法随着欧洲势力的全球扩张,紧随欧洲商人、传教士、统治者等的贸易、传教、殖民的脚步,统一了全世界的地图。如日本受到葡萄牙商人的影响,17世纪初就采用波特兰海图;印度则在英国殖民者的带领下绘制近代地图。而在传统力量强大的中国,欧洲绘图法又是怎么取代本土绘图法的呢?传教士的作用不可小觑。1584年,传教士利玛窦在广东肇庆绘制了第一幅中文世界地图《舆地山海全图》。1708年康熙下令编绘的国家地图《皇舆全览图》,也是在传教士杜德美、白晋等的主持下,用三角测量和天文观测的方法制成。不过,清朝的其他地图并未就此采用近代科学绘法,省志或者府县志仍然采用传统象形符号绘制。直到民国时期,北洋政府制订“十年速测计划”,之后的南京政府制定“全国陆地测量十年计划”,中国的各种通用地图最终统一为“北上”朝向。并不是所有人都喜欢现代地图惯例。南半球人民的痛恨当然能够理解——谁会觉得放在下方舒服呢?于是,一些不喜欢被忽视的澳洲人,索性把地图翻转了过来。台湾也很不服:按照上北下南方位绘制的地图,让本来具有海洋性格的台湾人,忽略了东面广阔的太平洋。因此,应台湾传统地图逆时针旋转九十度。这并不能改变已经成型的“上北下南”原则——南半球的人民们还是再忍忍吧。
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