白羽什么游戏,方白羽的书游戏时代一共有几部每一部的名字是什么
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1,电视剧第五空间里em白羽em跟沃威玩的飞行em游戏em是em什么em
皇牌空战,PSP的,应该是1。不过他们没有玩,只是这个游戏的片头动画,从他们结束后的游戏画面上的标志可以看出。这游戏不错,飞行模拟里的经典,操作蛮真实的

2,方白羽的书游戏时代一共有几部每一部的名字是什么
1、《天机变》2、《失落的奥德赛》3、《毁灭者》4、《寻佛》5、《通天塔》6、《银河争霸》(《银河梦》)
3,王者荣耀打野刀后期要卖掉吗
1.白羽剑魂·特兰西专属特性是任何技能都有5%的几率瞬杀别人并且能和瞬杀特性叠加种族值7002.艾欧莉娅种族值705属性:冰自然不多做解释3.特训普尼或超进化神灵·谱尼4.索比斯可像菲尔蓬格一样当消强炮灰,也可以拿来打没有先制速度中上伤害或是固伤超高的boss幻境界皇(机械·超能系)、艾欧莉娅(自然·冰系),这两个是除PVE三巨头(王之哈莫、四九圣尊和重生之翼)外必备的。1.白羽剑魂·特兰西专属特性是任何技能都有5%的几率瞬杀别人并且能和瞬杀特性叠加种族值7002.艾欧莉娅种族值705属性:冰自然不多做解释3.特训普尼或超进化神灵·谱尼4.索比斯可像菲尔蓬格一样当消强炮灰,也可以拿来打没有先制速度中上伤害或是固伤超高的boss幻境界皇(机械·超能系)、艾欧莉娅(自然·冰系),这两个是除PVE三巨头(王之哈莫、四九圣尊和重生之翼)外必备的。没了,进去以后没有以前王者荣耀的那种感觉了,像是变了一个游戏。1.白羽剑魂·特兰西专属特性是任何技能都有5%的几率瞬杀别人并且能和瞬杀特性叠加种族值7002.艾欧莉娅种族值705属性:冰自然不多做解释3.特训普尼或超进化神灵·谱尼4.索比斯可像菲尔蓬格一样当消强炮灰,也可以拿来打没有先制速度中上伤害或是固伤超高的boss幻境界皇(机械·超能系)、艾欧莉娅(自然·冰系),这两个是除PVE三巨头(王之哈莫、四九圣尊和重生之翼)外必备的。没了,进去以后没有以前王者荣耀的那种感觉了,像是变了一个游戏。大家好,我是林子大之,一个喜欢江湖和玄幻的游戏爱好者。下面和小伙伴们探讨一下:我的观点是后期打野刀是必须要卖了,换成其他装备。其实这个问题不少小伙伴知道打野刀要卖,但不知道为什么,我们一起来看看吧。一、被表面数据所迷惑:打野刀各项数据都好,还有惩戒,不想换以红色打野刀为例:从表面看,贪婪之噬叠满30层,+100攻击、+15%攻速、+8%移速、+15冷却缩减,打野经验高,金币多。横向对比碎星锤:二者总价差不多,都是2100金币。碎星锤攻击力少20,冷却缩减也少5%。还没有攻速、移速,打怪没有经验和金币加成。就一个破甲有用吗?还有提问者心心念念的惩戒技能,不能浪费啊。所以说,不少玩家都会被这些表面数据迷惑了,感觉数据整体很好,为什么要选择卖掉呢?二、透过现象看本质:打野刀数据好看,打不出伤害的原因1、王者荣耀的伤害机制:以穿透为例解析①基本公式。有兴趣的小伙伴可以看看,没兴趣的可以直接往下看结论。最基础的公式:损血 = 攻击*(1-免伤%)免伤% = 防御/(602+防御)免伤值是不会大于1的,为一个平滑的弧线成长。下图是穿透为例。②穿透伤害总结从基础的伤害公式推算,最终结论是:基础攻击力越大越需要护甲穿透。敌方防御力越大越需要护甲穿透。到了后期,我方的基础攻击力和敌方防御力比前期都有了较大提升,这时候只是堆积攻击力,而不注重护甲穿透,就会打不出伤害。2、不要只看装备的基础数据,关键要看唯一被动看一项装备,比如碎星锤,+80攻击,10%冷却缩减,基础数据表面看起来是不如贪婪之噬,但是它的唯一被动厉害了:破甲,+40%物理穿透。TIP:简单说,40%物理穿透就是无视40%物理防御。在后期,打野面对高防御的战士,依靠的就是这个破甲的唯一被动,而不是表面数据所加的80物理攻击。3、注意装备的阙值英雄属性包括基础属性和加成属性。比如吸血、暴击等这些属性虽然有很多种,但是有些属性是有阙值的,就是有最大限度,超过了这个阙值就无法再提升了,就浪费了。比如:最大物理吸血是100%,一个泣血是25%,你要是出上5个,超过的就没用了。其他的还有,最大攻击速度是200%,最大冷却缩减是40%等等这些都是需要注意的。三、总结:通过以贪婪之噬和碎星锤为例的对比,可以看出后期打野刀是应该换的。出装方面也要考虑以下几个方面:1、出装的目的性:比如打野刀,是利用其被动,打野速度快、经验高、金币有加成,这是其他装备代替不了的。出打野刀的目的就是快速升级、发育,升级打野刀也是这个目的,其他的基础数据只是锦上添花,并不是我们的主要需求。2、出装的针对性:作为一个打野,前期带节奏,依靠等级和技能优势,就可以打出秒人的高爆发。后期大家的等级和装备都起来了,防御力也堆起来了,这时候我们如果只堆积攻击力,追求表面数据,这样的出装是满足不了作战需求的。在这种情况下,还想着惩戒那点攻击力,就丢西瓜捡芝麻了。3、出装的时效性:装备都是有时效性的,前期的挂件到了一定阶段,要么升级,要么替换。如果这件装备发挥的作用满足不了我们的需求,针对性弱化了,就是它时效性到了,该升级或者替换了。4、出装的灵活性:站得住的输出才会有输出。不是所有的出装都是一定的、不可变化的。例如:我是打野,对面法师发育很好,一套就可以轻松秒掉。这时候,我们也可以有针对性的出一件魔女斗篷,而不是一味的去堆积攻击装。好啦,就到这里吧。
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