战吼,星际战士的战吼
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1,星际战士的战吼
We shall know no fear! 大爱这一句 参见战锤CG电影
2,炉石传说战吼什么意思
战吼是一张具有战吼的牌从手牌主动使用时产生的特定效果 只有随从、武器和英雄牌会具有战吼 战吼只生效一次 并且被动使用不生效
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3,战吼萨沙德沃克顺序怎么拍的
炉石传说沙德沃克战吼顺序是正序还是倒序是玩家所关注的问题,女巫森林战吼萨简直不要太强,沙德沃克重复所有卡牌的战吼效果,可以有很多combo组合,下面带来炉石传说沙德沃克战吼顺序是什么,沙德沃克战吼顺序机制一览,希望对大家有所帮助。
4,炉石传说为什么没有战吼效果是抽一张牌的跟班
战吼萨,多半要以沙德沃克为核心,不过它所发挥的作用也不尽相同,我们一起来盘点一下那些奇奇怪怪的战吼萨吧!首先是我们的战吼萨最初的梦想设定:无限沙德沃克版本。由于萨隆苦囚被改动了,这一版的战吼萨只能用魅影歹徒来代替,思路就是前期稳住,并且把必要的战吼随从都打出来,然后打出沙德沃克,达到无限回手+站场和蹭血达到胜利。不过这样类似于OTK的玩法不太适合当前的狂野环境,所以胜率就不要奢求了。这一版的战吼萨中沙德沃克的作用就没有那么大了,因为这一版的战吼萨主要是用来针对快攻的,沙德沃克也是来强化这一点,对付铺场快攻还是游刃有余的,不过面对控场卡组进攻能力较弱。这版战吼萨则是加入了档案员艾丽西娜,让整个卡组变厚了很多,让战吼萨可以通过疲劳手段赢得胜利。你甚至不需要攻击对方就能取得胜利,这样的战吼萨你喜欢吗?不过目前来看战吼萨的胜率并不能让人快乐起来,还是中速萨快攻萨唰唰唰突脸比较靠谱呀!你们怎么看呢?战吼萨,多半要以沙德沃克为核心,不过它所发挥的作用也不尽相同,我们一起来盘点一下那些奇奇怪怪的战吼萨吧!首先是我们的战吼萨最初的梦想设定:无限沙德沃克版本。由于萨隆苦囚被改动了,这一版的战吼萨只能用魅影歹徒来代替,思路就是前期稳住,并且把必要的战吼随从都打出来,然后打出沙德沃克,达到无限回手+站场和蹭血达到胜利。不过这样类似于OTK的玩法不太适合当前的狂野环境,所以胜率就不要奢求了。这一版的战吼萨中沙德沃克的作用就没有那么大了,因为这一版的战吼萨主要是用来针对快攻的,沙德沃克也是来强化这一点,对付铺场快攻还是游刃有余的,不过面对控场卡组进攻能力较弱。这版战吼萨则是加入了档案员艾丽西娜,让整个卡组变厚了很多,让战吼萨可以通过疲劳手段赢得胜利。你甚至不需要攻击对方就能取得胜利,这样的战吼萨你喜欢吗?不过目前来看战吼萨的胜率并不能让人快乐起来,还是中速萨快攻萨唰唰唰突脸比较靠谱呀!你们怎么看呢?题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)战吼萨,多半要以沙德沃克为核心,不过它所发挥的作用也不尽相同,我们一起来盘点一下那些奇奇怪怪的战吼萨吧!首先是我们的战吼萨最初的梦想设定:无限沙德沃克版本。由于萨隆苦囚被改动了,这一版的战吼萨只能用魅影歹徒来代替,思路就是前期稳住,并且把必要的战吼随从都打出来,然后打出沙德沃克,达到无限回手+站场和蹭血达到胜利。不过这样类似于OTK的玩法不太适合当前的狂野环境,所以胜率就不要奢求了。这一版的战吼萨中沙德沃克的作用就没有那么大了,因为这一版的战吼萨主要是用来针对快攻的,沙德沃克也是来强化这一点,对付铺场快攻还是游刃有余的,不过面对控场卡组进攻能力较弱。这版战吼萨则是加入了档案员艾丽西娜,让整个卡组变厚了很多,让战吼萨可以通过疲劳手段赢得胜利。你甚至不需要攻击对方就能取得胜利,这样的战吼萨你喜欢吗?不过目前来看战吼萨的胜率并不能让人快乐起来,还是中速萨快攻萨唰唰唰突脸比较靠谱呀!你们怎么看呢?题主你好,很高兴回答这个问题。首先我们先要清楚炉石传说里的卡牌主要有哪些要素: 1、费用:卡牌费用可以限制卡牌的打出时间,对于卡牌游戏来说是非常重要的,而在炉石传说里,卡牌的费用的不用,相应的效果也有强弱,同版本对比高费牌不可能比低费牌弱(这里为什么要说同版本对比呢,因为随着炉石的每个版本发展,我们不难看出最近的 2、效果:卡牌游戏需要玩出种类,玩出花样,效果是必不可少的,无论是史诗级combo还是娱乐效果,卡牌的效果可以增加更多的可能性 3、身材:主要是针对随从牌的,毕竟法术牌也不需要身材,优秀的身材是在场上威胁力的重要表现,也更容易受到对方玩家的敌视打出解牌来解决掉。而费用、效果、身材这三要素既是相辅相成的关系,也是相互制约的关系,这句话怎么理解呢: 一张强势的卡牌,它的费用高了会表示效果好但身材也就差了;它的效果好要么费用高要么身材差,但对于功能型卡来说身材并没有那么特别重要,所以往往费用会高,如果费用又低效果又好怎么办?别担心,设计师会给它加一费的。(狗头保命)它的身材好了效果不会太好,费用也不会太低。而往往总会有一些卡牌会超过既定标准(以经典卡做对比),这类原因主要是随着卡池的越来越深,卡牌越来越多,暴雪想要吸引玩家买卡包而导致的卡牌越来越超模。其中在范围限度以内的超标,便是卡牌的稀有度:稀有、史诗、传说回到题主的问题: 卡牌效果:使你对手的下两个战吼失效。这意味着什么?这意味着你对手卡组里带了两张身材普通也许还高费的白板牌。所以问题来了,这张卡牌要设计成什么费用、什么身材以及什么稀有度才能匹配这效果?费用肯定要偏高,身材要偏弱,那十费1-1这种极端行不行呢?不行,这样基本不会有人带。这里我拿同样是十费但稀有度不同的三种牌作一个标准:这效果不可能是稀有所以只能是史诗或者传说。史诗意味可以带两张所以最好是传说,身材也就5-5或6-6。那么这卡是可以作为针对卡进入构筑。所以具体能否进入构筑还得根据其费用和身材才好综合评价。如果题主指的是那种身材好费用合适的话,那么想都不用想,在不影响卡组主题构筑的情况下肯定是满编啦。有想接着讨论具体费用和身材的可以在评论区留下你的见解我们接着讨论哦。(创作不易,喜欢可以支持一下啦)谢邀,目前还没有,不过将来也不是不可能推出。炉石传说的跟班有哪些?炉石的跟班牌普遍是比较强的,目前推出的有龙族跟班、女巫跟班、狗头人跟班、地精跟班、无面跟班、虚灵跟班、泰坦造物跟班。跟班的牌普遍是很强力的,我们大概说明下:虽然其主牌身材普遍差一些,但跟班本身是衍生牌,不占用牌库数量跟班牌本身效果优质:无面跟班在站场效果上上限就很高,比如召唤米尔豪斯这种优质身材的随从,当然也有召唤末日这种情况;虚灵跟班的发现法术是3选一,3张奇差的情况非常少;泰坦跟班+2血和嘲讽的效果非常适合对抗快攻;女巫跟班的进化也尝尝有奇效;狗头人跟班这个就不用说了,单2点战吼伤害就相当于1.5费了;突袭也是一个不错的控场牌,即使没有突袭还有+1攻的BUFF。新加入的龙人跟班不算太强,因为龙本身都是高费随从,不太好出手,不过也算有一定的补牌能力。与其他牌的配合:跟班目前在三个职业中使用频率较高,一个是盗贼,一个是萨满,另一个是术士。盗贼属于节奏职业,连击牌甚多,1费的跟班能很好的和其他牌打配合,尤其是有鲨鱼之灵这种牌的存在,跟班的战吼效益很大;萨满也一样,有沙德沃克这种额外触发战吼的牌,跟班的战吼效果直接翻倍;而术士有“怪盗征募官”这种牌,可以让1/1的跟班变成5/5,在跟班园中非常容易见到。如果跟班有过牌效果会怎样?如果想要看一个未知的卡牌是否可行,最好的方法就是从现有的牌中找参考。这里举个栗子:无面跟班的上限=米尔豪斯=2-4费,这里就按照战吼效果为2费(因为不少召唤物身材不到2费标准);狗头人跟班的上限=常规打2,配合双倍效果可以打4,算得上2费的效果。这里打个折扣算成1.5费。好了,有上面这个参考线,我们再来对比下炉石中的过牌,像神恩术这种极少出现的过牌我们就不考虑在对比项之中了。这里拿两个从经典版本到现在都一直在天梯中出现的过牌单卡:“工程师学徒”和“奥术智慧”。这里我们将1/1的随从折算成0.5费,即工程师学徒是1.5费过1张牌,而奥术智慧就更直接1.5费=过一张牌,即常规模式下炉石的过牌=1.5费。从费用价值上来看,1费过一张牌的跟班并不比其他跟班高出太多。为什么到现在还没有出?这里是有考量的,因为炉石的卡牌不能按照等费即合理这个公式计算,过牌在炉石中算是稀有属性,过牌不等同于补牌,它具有压缩构筑牌库的能力,能加速大部分套牌Key牌的获取。暴雪也一直压制过牌卡的数量,所以工程师学徒和奥术智慧还能出现在不少构筑中。另外,跟班属于盗贼、萨满、牧师、战士、术士的牌,加入这样一个跟班对其他4个职业也是一种打击,所以这一张牌的推出可能要慎之又慎,要做多方面的测试才会推出。
5,炉石传说战吼和连击有什么不一样
战吼是出牌就可以用的 连击是出这张牌前要先出其他一张牌 这样就可以连击了!前者随从出场就会触发,后者要出场前你要以出一张手牌。再看看别人怎么说的。前者随从出场就会触发,后者要出场前你要以出一张手牌。
6,历史上有哪些独特的战吼呢
玩过某个卡牌游戏的读者,都听说过“战吼”这个词。但我们今天要说的不是游戏中的“战吼”,而是历史上的。先说我国的吧。中国古代的军队惯于“喊杀”,几乎算是个传统。很多古装剧里都有这样的镜头:士兵举着刀枪,一边冲向敌人,一边喊着“杀啊啊啊啊啊!”但是历史上的中国人所喊的,未必是这种拖长的“杀——”。古时候“杀”这个字的发音,很有可能是入声,因此听起来很可能是短促的。所以古人的“喊杀”,也有可能是短促、连续、节奏感鲜明的连续呼喊:“杀!杀!杀!杀!杀!”至于具体如何,我们谁也没听古代人喊过,就无从而知了。在美国南北战争期间,南方士兵曾经发出过一种特殊的战吼。参加过南北战争的老兵也很难描述清楚那到底是什么声音,只是反复提到这种吼叫激起了自己的恐惧。这种战吼,被后来的美国人称为“叛军吼”。南北战争中的南方军。在罗马帝国晚期,改信基督教的罗马人,经常在阵前集体祈祷。这也许算不上战“吼”,但这种集体祈祷增强了士兵的信心,有限地提振了士气,在作用上类似于战吼,但是没法恐吓敌人,尤其是没法恐吓当时罗马人面对的入侵蛮族。西罗马和东罗马都信了基督教。在二战期间,特别是太平洋战场上,受到军国主义洗脑教育的日本士兵,有时会在决死冲锋时发出一种战吼。他们喊的内容当然是“天皇陛下万岁”,但是对面的美国人听不懂日语,只记住了这句战吼的最后两个音节听起来是“banzai”。这个词在日语里是“万岁”,而日本法西斯组织士兵进行的这种冲锋,后来就被称为“万岁冲锋”了。日军有冲锋和拼刺刀的传统。当然,还有那个熟悉苏俄历史的人都知道的词。“乌拉!”“乌拉”声之中,必是冲锋。对于“乌拉”的起源,人们有多种不同的说法,但至少在今天的俄语中,这个词并没有一定的具体意思,却被用来表达这种强烈的感情。“政委同志?”“再等等,等他们再靠近一些!”还有一个特殊的战吼,来自美国德克萨斯。当时的德克萨斯还是墨西哥的领土,之后才独立,然后又加入了美国。在德克萨斯争取独立的战争中,阿拉莫要塞受到几十倍的墨西哥军的围攻,驻守的德克萨斯人坚守了十几天,几乎全部阵亡。在这件事之后,和墨西哥人作战的德克萨斯人,全都有了一句新的战吼:“记住阿拉莫!”德克萨斯警察。德克萨斯民风剽悍,人民拥枪善射。历史上有趣、独特的战吼还有许多,这里只举几例。战吼这个东西,可以体现当时军队的文化,反应他们重视什么。虽然在大历史中只能算是末节,但在理解战吼的同时,我们也稍微多理解了这些军队一些。
7,DNF战吼兵怎么样
一般般吧。虽然能够增加30-40左右的技能攻击力。反正一般不会带就对了, 一般人还是选择带奶妈。而且这个职业玩的人少,操作难,一般都是些混子战吼兵,实际提升都不大一般不会收,大部分团都是金身,气功+带控副c+c,战吼收益和光兵差不多,但是光兵有罩子提供输出环境和风之气息加攻速释放,比战吼兵强很多
8,dnf战吼兵是什么 dnf战吼兵速成攻略
战吼兵???非常少见的东西,这个其实就是精炼骑士作为辅助的一种玩法,具体装备搭配好像是禁卫6搭配异界气息,武器的话是一把40多级的领主粉,+2级战吼的。不过战吼的效果持续时间很短,所以这个辅助很冷门一般般吧。虽然能够增加30-40左右的技能攻击力。反正一般不会带就对了, 一般人还是选择带奶妈。而且这个职业玩的人少,操作难,一般都是些混子战吼兵,实际提升都不大
9,dnf战吼技能具体提升什么属性
早避免这个空档碰上敌军尖叫主要是惊吓对方步兵,而且还有一点距离的时候使用,个人觉得,如果你冲锋,马上冲上去,这两个技能使用时,那一定在快碰到敌军,最好的是刚使用完!注意一点;如果是敌军冲过来!两个技能最好在还未与敌军碰上的时候使用,该部队就会站那不动一会,就干上,而战吼还有个功能就是提高该部队的攻击力和士气,那就在敌军快到时使用
10,地下城堡3塔姆与维德怎么杀
阵容:双奶、两肉盾、两输出,肉盾和1个奶妈100级,其余80级,装备全紫装精炼15就能过了。开局先打巨魔,击杀后,进入第二阶段,地精攻击翻倍,暴击会回血,这时候利用暗鸦战吼的致盲特性消除掉地精的暴击即可。《地下城堡3》塔姆与维德攻略:阵容:双奶:技能调成100%的单奶(最好带加护盾的)两肉盾:例如凋零剑华和晨星(剑华打输出同时可以扛)两输出:千面魅影(加伤害)枯萎之心(技能只用枯萎)肉盾和1个奶妈100级,其余80级,装备全紫装精炼15就能过了打法:调成一倍速打,凋零剑华和枯萎之心站同一列,开局先开剑华的战吼,战吼基本就用这两;手动调目标,先打巨魔,巨魔输出很高,击杀后,进入第二阶段。地精攻击翻倍,暴击会回血,很肉;这时候你要利用暗鸦战吼的致盲特性消除掉地精的暴击,没有了暴击就没有什么威胁了,只要等着就可以了。打完掉落个匕首。
11,TIFO是什么意思
“TIFO”是体育圈的专有名词,TIFO翻译成汉语就是大型横幅,拼图。TIFO常常用于重要比赛以及关键战役中,是球迷标志对所属俱乐部支持的重要工具。它不仅能让对手胆寒,更增添主队的气势。在球场上看到的巨型球衣、旗帜、拼图、横幅、画像等都可以叫做tifo。TIFO是体育圈的一个专有名词,尤其是足球迷更深知TIFO的魅力,也有人不知道“TIFO”是什么,甚至不知道tifo怎么读,下面就带着大家一起来了解什么是TIFO以及关于TIFO的历史和文化。“TIFO”是什么意思?“TIFO”是体育圈的专有名词,TIFO翻译成汉语就是(可覆盖看台的)大型横幅,拼图。其实这种特殊的艺术形式不叫横幅或者海报就叫“TIFO”,TIFO常常用于重要比赛以及关键战役中,是球迷标志对所属俱乐部支持的重要工具。它不仅能让对手胆寒,更增添主队的气势。在球场上看到的巨型球衣、旗帜、拼图、横幅、画像等都可以叫做tifo。TIFO怎么读?TIFO在英式英语中的发音,音标为/?ti?.f??/TIFO在美式英语中的发音,音标为/?ti?.fo?/TIFO在维基百科中的音标为/?ti?.fo/当然,在偌大的比赛场地中,在数万人的呐喊声中,这三种发音,如果不仔细听,还真的听不出来有什么差别。TIFO为什么只用一次?TIFO只能出现在看台一次主要是因为这个覆盖整个看台的图案或标语,能给人最为直接的视觉冲击,会觉得特别的震撼,此外,TIFO代表的是此时此刻球迷们的心声,因此如果再用就会失去TIFO的味道。TIFO用完以后,通常会由俱乐部或者专门的人保存起来,作为球队文化的一部分。TIFO的发展及影响Tifo文化诞生于意大利,据说最早可以追溯到古罗马时代,那个时候贵族们在观看角斗士决斗时可以带着支持某个角斗士的旗帜入场。进入现代,具体说是上世纪70年代末,AC米兰和国际米兰球迷之间的对抗升级,Tifo文化得到普及,球迷开始制作面积更大,视觉效果更壮观的Tifo,这也成为意大利球场里非常值得一看的内景。TIFO就像在欧洲杯上红极一时的维京战吼,如今在亚洲也很受欢迎。TIFO文化的多样性给足球场带来了更多的色彩。不光在国外,如今的中超的赛场也逐渐出现了越来越多的TIFO。一张TIFO上承载的是一个城市和球队的精神内涵,也同样饱含着球迷对于球队的感情,相比于德比场外的冲突甚至肉搏,TIFO显然更能代表健康的球迷文化。制作TIFO要花多少钱?了解了Tifo的制作过程,就能初步估算出它的成本。通常一个三万人左右的看台,制作Tifo的价钱在5000美金左右。在制作成本中,设计、材料、打印这些是相对消耗比较高的部分。上万人的球迷协会,想要找到一个懂设计的似乎并不难。普通的纸质和棉布材料开销也并不高,如果是纸质打印可能成本会略高。但如果是棉布绘制,球迷们更乐于享受一起制作的过程,也大大节省了一笔开销。当然了,因为TIFO的大小、材料、图案不同,制作成本会有所出入。亚洲最大的TIFO目前,亚洲最大的TIFO纪录是在2018年北京国安的主场创造的。2018赛季足协杯决赛首回合,这是北京中赫国安本年度最后一个主场比赛,御林军距离上一次捧杯时刻,已经过去了9年时间。在这场事关荣誉的决战中,工人体育场在赛前呈现出了一个巨幅TIFO,用五万张彩纸组成了“2018冠军-北京”的图案。据俱乐部表示,这是亚洲范围内迄今为止最大的TIFO,无论是身在工体现场还是转播画面前,都可以真切地感受到震撼。TIFO创意哪家强?TIFO一词起源于意大利和南欧,但多特蒙德的球迷们却将这一文化发扬光大,2012/13赛季欧冠1/4决赛次回合中,1.5万名多特蒙德球迷在主场拼出的巨幅“望远镜”更是成为Tifo的代表作。这幅巨型画像由专业设计师设计,然后分派给各负责人员按格子中的图案、经过数个星期完成。据称,画像制作成本是通过募捐的6000欧元得来,参与制作的工作人员多达120人。比赛前24小时,多特蒙德死忠球迷组织还要完成南看台1.5万份拼图的分发;比赛前5个小时,南看台进行简单的彩排。球员开始入场后,“望远镜”画像和大幅标语用至少6根钢丝拉起,震撼巨著就此完成。15000名多特死忠向世界展示他们享誉全球的震撼效果。如果说多特蒙德有最好的球迷,那么米兰城一定不会同意。实际上,在TIFO文化的普及过程中,米兰德比起到了至关重要的推动作用。进入上世纪70年代末,AC米兰和国际米兰球迷之间的对抗升级,球迷开始制作面积更大、视觉效果更壮观的TIFO,这也成为意大利球场上最为震撼的景观。2002-03赛季欧冠半决赛国米对AC米兰的比赛前,国米北看台死忠组织展示的一块TIFO被认为是意甲史上最漂亮的TIFO。巨型画上面绘制了国米的吉祥物“蛇精灵”,标语上的意思是:“我制造了地狱,但那不是我的归宿,所以我才又造出了Il Biscione(蛇精灵)和北看台。而AC米兰球迷则以TIFO的形势进行回复:红魔鬼“掐死”蛇精灵!双方的TIFO对战也继续升级。TIFO作为球迷文化的一部分,在国际上大多数是作为弘扬本队球迷文化而创作,虽偶有调侃对手,但从未出现过明目张胆的的使用侮辱性词汇进行辱骂的TIFO内容,因此,净化看台,净化足球,是我们每个球迷自身都要去做的,还一个干净的足球环境,也是TIFO的发展方向!
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