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玩游戏对什么好,游戏对人们有什么好处和帮助

作者:本站作者

1,游戏对人们有什么好处和帮助

玩游戏对人有好处,也有坏处,无聊的时候可以打发时间,但是不要经常玩,或者沉迷在游戏里面. 这样不但伤身体,还对身心不利,玩游戏要适可而止.好处:当学习和工作完了的时候感到累,你可以玩下游戏来调节下自己的身心.坏处就不用我说了吧.

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2,打游戏有什么好处

1,打游戏能愉悦心情,2,打游戏能提升自己的大脑反应速度,不会变成痴呆,3,打游戏能防止生病,打游戏的人很少得心理疾病,4,能一直玩游戏的人都有稳定的工作,5,很多人上班上不久,边玩游戏边上班能赚很多钱,6,玩游戏超过5年的人往往都很优秀,既有钱游戏又玩的好,7,玩游戏你能体验到现实世界体验不到的快乐,8,经常玩游戏的人往往都很聪明,9,经常玩游戏的人往往都很有钱,10,游戏是体育,跟跑步,打篮球一样的体育赛事,11,游戏是21世纪最伟大的发明,12,经常玩游戏对身体好,13,玩游戏的大神都有稳定的工作,14,游戏是最清洁的娱乐方式,15,玩游戏能改变你对世界的认知,16,花很多钱玩游戏的人都有稳定的工作,现实虚拟双丰收,17,会玩游戏的男生比较受女生欢迎,18,玩游戏的大神,虚拟现实双丰收,17,越舍得花钱买装备的人在现实生活越优秀,18,打联赛的游戏玩家,在现实生活很优秀,19,游戏是无毒无害,又能使人快乐的的娱乐方式,20,能打到黄金组的玩家,智商情商,各个方面都很优秀,21,游戏玩的好的人,现实生活都很成功,22,游戏玩的很烂的人,现实生活也很垃圾,23,一个什么都会男生,游戏往往玩的都很好,24,玩游戏的态度决定了一个人现实生活的态度,26,装备不好的人,在现实生活中往往混的很差,27,打职业联赛的玩家,在现实生活中也是非常优秀,29,游戏是体育竞技,跟跑步,打篮球,健身一样属于体育竞技,30,越是优秀的人,打游戏段位越高,40,游戏里面有几万装备的人,往往在现实生活中也很优秀,41,游戏中有自己战队的人,往往在现实生活中也是顶级的商人,42,游戏是一场旅行,对游戏的态度决定你对生活的态度,对世界的态度,对人生的态度,游戏玩的好的人,现实生活中都是极其优秀,43,没有好的装备,游戏玩的烂的人,在现实生活中也是一败涂地,44,优秀就是一场修行,随着自己等级的提升,人品也在提升,游戏的好处太多了讲不完,至少能列出几千条,写不完了,

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3,安卓手机打游戏讲究什么配置

这个和电脑类似,CPU和显卡好点的可以玩最新的单机游戏,配置差点的就玩不了或卡。一般安卓游戏名字带HD或图标带HD的就别玩了,高端机专用。其他一般没太大问题。
安卓手机游戏支持的格式应该是apk。配置大概是这样吧首先肯定CPU要1G以上,内存要1G以上,我的是2G(1124MB ROM+768MB RAM),另外屏幕起码要4寸吧。分辨率480×800【我很无耻地复制粘贴来的不要打我你知道就好- -】
看什么游戏了。一般小游戏像愤鸟、水果忍者大都能玩。要是一些好几十M 的或带数据包的几百M的,那对cpu和分辨率和RAM都有较高要求,就像楼上说的,cpu得800 ,分辨率480*800或以上,RAM 512以上。
打游戏配置高是需要的,全面屏手机里面有一款王者荣耀kpl联赛用机—x20,运速比较快,配置是660的,加上系统下有新智慧引擎优化,游戏引擎还能开勿扰模式这些,价格挺划得来的。

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4,玩网络游戏的好处和坏处是什么

付费内容限时免费查看 回答 亲亲我已经看到您的问题了,正在帮您查询,稍等几分钟奥,我马上给您答复。 提问 好 回答 网络游戏是一种益智的游戏,是健康的、向上的,没有任何危险性的一种娱乐活动。适可而止玩游戏是放松身心的一种健康活动,当我们工作压力过重时。可以玩玩游戏放松一下,当我们学习时间过长也可以玩玩游戏放松一下。另外有些游戏也有益于开发我们的思维灵敏度。 提问 还有吗? 回答 1)从促进产业发展高度的角度来说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它在带来巨大经济效益的同时,不会像传统的制造业对环境造成污染或者是破坏生态平衡。 (2)以网络游戏为中心诞生了一系列相关职业和工作机会,比如新兴的GM、网管等,为社会提供了更多的就业机会,缓解了就业压力。 (3)网络游戏做为一种新兴的文化产业,网络游戏给人们带来了非常丰富的精神文化享受,是除了传统娱乐外的又一个积聚人气的现代大众化娱乐方式。 (4)网游构建的虚拟的社会生存环境为普通大众带来全新的娱乐方式,它不仅是一种消遣,而且通过游戏中的角色扮演,人们可以体验到另一种角色的别样人生,可谓乐趣无穷。 (5)对于有节制的游戏玩家来说一款好的网络游戏是可以达到缓解压力、放松身心的目的,尤其是压力较大的上班一族和学业繁重的高中学生,他们在休息时玩玩网络游戏还是相当不错的选择。 (6)锻炼思维,活跃头脑,适当的游戏会对 提问 谢谢您? 回答 不客气奥 亲亲,您对我的回答还满意吗,满意的的话可以给个评价吗? 适当的游戏会对大脑有好处。开阔视野,能见识各种各样的人,培养交际和交易能力;开发智力,提高人手和大脑的协调性,提高反应能力;玩经营类游戏,可以提高自己的经营能力。 第六条剩下的 更多13条 

5,玩网络游戏有什么好处详细答案

第一、培样宽广的心怀。网游里什么人都有,有好人也有坏人,年龄也有大有小,但游戏毕竟是游戏,任何事情都不值得去生气,即使有人对你做了特别不好的事情,你也要有宽广的心怀,一笑了之,能够拥抱敌人的人才是真正是胜者。在网络游戏里这种情况练习久了,你在真实的生活里面也可以做到,拥有宽广的心怀,做一个君子坦荡荡的人。 第二、省钱之道。每个人在学习或工作之余,特别是晚上,都有自己的娱乐方式(当然能学习最好,不过很难做到),比起到外面旅游、购物、唱歌、喝酒等,玩网络游戏真正用到的钱反而少了。想一想自己在玩网游的时候,是不是没怎么花钱,而没玩网游的时候,会到处花钱。 第三、练习江湖豪爽的心态,培养骁勇的斗志。人在网络游戏里的环境呆久了,会受气感染,做到为人豪放,处事勇敢,这也是网游给人带来的好处。 第四、练习交流技巧。游戏里通过人与人之间的交流、合作达到自己的目的,故交流非常重要,真实生活也是一样,能够做到自由交流的人应该能成就一番事业。 第五、可以交朋友。通过在网游里的交流、多次“生死”的合作,很多人都有了感情,故达到现实生活中无法交往的目的,这也是网络游戏所带来的好处。网游交友可上十三剑网—网游玩家社区(www.13jian.com),各网络游戏的玩家会在上面填写资料并留下联系方式,可以任意按不同条件来搜索玩家资料,可以永远保持交流,不用担心下线后失去联系。寻找昔日的战友,寻找今天的爱人,愿网络游戏能成为大家娱乐的好伴侣。第六、满足人的虚荣心。比如你在现实社会能力低下,但是在网络游戏里只要你智力不太低就能实现一些小东西,当然这只限于菜鸟。有些人就是消磨时间,这也是好处吧? 第七、消磨时间。每天吃饱喝足了,没事干,上网络游戏畅玩一把也是消磨时光的好途径。 第八、吸取教训。在网络游戏中上当受骗,虽然只是虚拟的东西,但是受益并不是假的,可以从游戏中吸取教训,在现实中提高防范。 第九、发泄不满。在生活受到挫折,利用网络游戏中的怪物发泄心中的不满,使人心情舒畅。
有的人觉得在现实生活中比别人弱所以只能呀空虚的世界中找到强大的自己、感受杀人或欺压别人带来的快感,让自己不用那么孤单,常常有孤独感陪伴、简单的说就是在虚幻的世界中满足空虚的自己
没什么好处。没满18岁以上的最好少玩,多玩有害身体健康。

6,游戏手机哪个好

游戏手机推荐:ROG游戏手机5,上市时间:2021年3月;黑鲨4 Pro,上市时间:2021年3月;努比亚 nubia 红魔6Pro,上市时间:2021年3月;联想拯救者电竞手机2 Pro,上市时间:2021年4月;Redmi K40游戏增强版,上市时间:2021年4月。游戏手机推荐:1、ROG游戏手机5上市时间:2021年3月CPU型号:骁龙888亮点:屏幕刷新率达到144Hz的三星E4屏、触控采样率达到300Hz,支持DC调光;电池配置上达到了足足6000mAh,续航能力强;采用了腾讯定制SolarCore游戏引擎,与腾讯旗下游戏的适配性更高,体验更好。双正向扬声器和四麦克风组合;独特的肩键设计以及手势映射。点评:华硕ROG推出的游戏手机,游戏方面都是顶级的,并采用独立显示芯片,在游戏体验上是领先级水准。不过6000mAh让它有点厚重,而且仅有30w快充,充电会慢一点。2、黑鲨4 Pro上市时间:2021年3月CPU型号:骁龙888亮点:搭载了安卓最强处理器骁龙888,内置4500mAh大电池,支持120W的超强快充,满血版内存配置,加上全新的“三明治”液冷散热设计,游戏体验绝对一流。除了无敌的游戏性能,外观上延续了一贯的电竞风,后盖设计了一个倒三角形的RGB灯,还有磁动力升降肩键,可玩性极高。点评:黑鲨此前已经推出了4代7款手机产品,深耕游戏手机领域,各方面相对成熟。手机基本上没啥槽点,就是有点重,毕竟游戏手机。3、努比亚 nubia 红魔6Pro上市时间:2021年3月CPU型号:骁龙888亮点:安卓最强处理器888,165Hz屏幕刷新率,500Hz的触控采样率,将游戏性能拉满;最新版多维散热系统,确保了超顺畅的游戏体验;电池方面,5050mAh大电池+60w快充,保证了不错的续航。点评:和黑鲨一样,都是深耕游戏手机领域的老玩家了,各方面都很成熟,尤其是散热方案的设计。另外,红魔6对于腾讯系游戏的性能调教更加契合,对喜欢玩腾讯手游的朋友更加有利。4、联想拯救者电竞手机2 Pro上市时间:2021年4月CPU型号:骁龙888亮点:搭载强悍的高通骁龙888处理器,搭配ATA次世代中置架构2.0,主被动一体化散热设计,游戏处理能力堪称最强;双扬声器、双马达;144Hz电竞屏;5500毫安大电池,90w快充。4400万前置像素设计,满足游戏直播党的需求。点评:联想旗下的游戏手机,游戏性能处于超高端水平,可以说是最强最全面的游戏手机了。延续了拯救者的传统,在性能释放和散热方面领先于同行,游戏体验直接拉满。5、Redmi K40游戏增强版上市时间:2021年4月CPU型号:天玑1200亮点:搭载天玑1200处理器,航天级散热设计,弹出式肩键,加上双扬声器设置,运行主流手游体验良好。5065毫安大电池加上67w闪充,关键是机身轻薄,外观上毫不夸张,日常用也不突兀,最低配6+128才1999元,这个价格简直无敌!点评:小米旗下的首款游戏手机,配置方面是旗舰级别,不俗的性能调教,既是游戏手机,日常用也很丝滑,这个价格几乎碾压同行游戏手机,香!

7,玩什么游戏对身体健康最好

用大点的显示器,用手柄离远点玩,最好躺沙发上,舒服也不伤害脊椎,不要玩场景太昏暗的这样显示设备不用开的太亮保护视力,不要玩容易沉迷的游戏防止长时间不活动,玩玩动作类休闲类赛车类比较不容易沉迷吧。
你玩Wii的游戏绝对有益健康
人与人之间的交流把~ 可以算个虚幻的社会看你怎么去在里面生活寻找快乐!! 达到在显示难以达到的东西! 满足自己~!(想从这个上找好处难啊```说什么平时轻松一下那是借口 游戏会使人精神高度集中 相当于没休息) 坏处倒是不少 现在的网络游戏缺少最重要的元素之我见现在的网络游戏真是乱七八糟什么都有. 首先说说rpg游戏吧.rpg是角色扮演.那么就是以自己为主体了,可现在的网络游戏并不是这样.看的还是以大局为重. 其次说说我对现在网络游戏的看法,韩国游戏基本是什么?大家会想到pk. 打怪.练级.无谓的战斗而已.在说说欧美游戏.都带着传奇色彩.对我们亚洲人来说都是不现实的. 我在这里问问大家,为什么去玩网络游戏. 难道是上隐?不! 我认为我们玩网络游戏是解脱,一种释放.而现在的网络游戏都是商业华.我不否认你们的要赚钱.可这钱赚的也太可耻了吧 .为了能在游戏里成为角角者.就费劲心思, 就好比在传奇里面.杀教主什么的掉高级装备.还要自己级高.玩家就会想尽办法达到目的.这样好吗?是我玩游戏 还是游戏玩我!!! 我曾经玩过很多游戏 都是玩不到1个多月就放弃,并且感到厌恶没什么可留恋的.而网络游戏对我来说没什么好处也.只是虚拟的.我要的是舒服是快乐. 而网现在网络游戏不仅要花金钱还要花体力脑力.我真的感叹天啊!累不累啊! 接下来要谈对游戏的看法..既然玩网络游戏就是为了开心愉快.这观点我反复提到.为什么我反复提?那接下来就听我说一道二,我看你们这些做游戏人都忽略了一个游戏的特性 那就是"快感" 而建立在快感之上的就是解脱自身的压力而释放出来的. 看看现在的网络游戏拿天堂2说~ 宣传游戏的时候说的那么好 什么巨作?什么绚丽的画面?什么宏大的场面? 可在这背后 等我自己去体验游戏的时候却发现.你控制的角色 最多不出那几个动作.反复的重复,有什么新异?;再看看wow.pk系统很不错 很讲究 !但是也套不出这个圈套!太费精力.而wow说什么最大任务系统?可我发现真正要会做这些任务必须先自己费劲心思的做一便才能完全的会.我们的脑袋本身就累 难道还要放这么多没用的东西?有什么用? 我提出快感! 所谓快感不是视觉的快感,也不是听觉的快感.而是感觉上的快感!大家肯定要问.你说的这么复杂到底是什么?我告诉大家就是动作元素? 网络游戏进步不了的东西!动作元素. 为什么我这么说呢?不知道大家玩没玩过ps2上的鬼舞者.鬼泣.忍.等游戏动作act大作.画面咱们就不说了,关键就说动作!人物华丽的动作,变化多样的动作.每个动作的连贯.每个动作的力度,都是十分快感的.这里大家肯定有玩过的.肯定能体会我这点.要的就是这个感觉,如果网络游戏不主张去砍怪去练级去pk.那么我建议加入这个关键性的要素.网络游戏走不出这个圈套.技能!!通过技能来达到人物出招的目的.如果网络游戏可以控制键盘来展示眼花缭乱的动作,我想你肯定很欣慰.因为只有这一套连贯的动作只有自己会.这样的网络根本没有.如果鬼泣能出网络游戏版 我相信会比wow sun还强.因为他要的是感觉并不是什么画面. 网络游戏该从这里下手了..实在是没有新异的东西了.
不要太沉迷,合理安排时间玩游戏.做到这2点玩什么游戏多好.只要在扶玩游戏那人的心理贝!
地下城与勇士 有疲劳 能调节你的时间

8,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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