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武林群英传,有没有像武林立志传的单机游戏最好有下载地址

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1,有没有像武林立志传的单机游戏最好有下载地址

真倚天屠龙记天龙八部单机版仙剑系列(4很经典。5刚出)轩辕剑系列。武侠群英传热血江湖单机版。幻想三国志4.推荐。。剑侠情缘系列。。古剑奇谭
三国立志传
武林群侠传

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2,武林群英传的演职员表

23-25,男,公司小白领内心一直有着浓郁的武侠情节,但又迫于现实生活的压力将这种情愫深藏心间。在公司内永远是最不受重视最受排挤的一个人。所以这也导致莫子奇在公司有些吊儿郎当。莫子奇初入武侠世界后面临了无数突发事件与巨大危险后表现得颇为懦弱,这与他一直标榜的武侠很有出入,直到再次从现代回到三剑豪游戏世界,莫子奇才真正让内心坚强起来,成为了真正的侠客。 23-25,女。武当派女弟子(现代世界为莫子奇同事)在武侠世界是脾气火爆的武当女侠,虽然颇有男子气概,但由于江湖经验不足,行事有时会稍显莽撞。马誉焉与莫子奇仿佛一对天生的冤家,第一次见面就毫无好感。而在此后天忍教事件中,两人又由于误会成了仇敌。不过好在随着此后误会慢慢解开,两人的感情也渐渐拉近......在现代世界马誉焉名叫顾青青,是莫子奇同事。在她心里对莫子奇其实有着稍许暗恋,只是一直将这份情愫藏在心底 24-26,女,天忍教特使(现代世界为莫子奇同事)在现代世界,芸萱是莫子奇在公司内一直暗恋的女神,经常与同事们一起嘲笑莫子奇,完全不将莫子奇当一回事。而在武侠世界的芸萱则是妖娆性感的天忍教特使蓝拂玉。蓝拂玉被莫子奇的机智吸引,对莫子奇颇有好感。但也正因为如此,在莫子奇营救马誉焉的计谋中,蓝拂玉成了牺牲品,被莫子奇盗得令符。此后蓝拂玉将被骗事件引为奇耻大辱,发誓要将莫子奇碎尸万段。

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3,传世群英传怎么样

呵呵 LZ 说真的现在的传奇世界已经变质和传世群英传一样都没有什么味道了 但是要说人多还是传奇世界多 现在130多个区不加服务器 你看下就知道了 希望采纳
就是传奇世界。不想多说了。说了坏处,连通3次不通过!

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4,武林群英传武林群侠传武侠群英传有这三种游戏吗

有的 我只玩过武林群侠传 一款很不错的游戏战斗模式是战旗类型的,由金庸群侠传衍生而来,以下转贴故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。   ◎超自由的游戏空间与发展   在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。  基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。  ◎详细有趣的武学及技艺属性   在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。  关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。  ◎时间限制的初始属性设定  不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。  在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。

5,古剑奇谭2战斗无力吐槽像武侠群英传象最终幻想根本不是arpg

古剑2本来就不是ARPG啊……从头到尾有谁告诉你是ARPG网游那样了么= =带着很多回合制影子的即时制战斗,比武侠群英传即时一点,但是没有ARPG操作自由度那么高
你好!哪是哪样?我以前试玩电脑带不起就决定天天向上了 好好奇啊希望对你有所帮助,望采纳。
手残党表示 按键有些费劲。。。不过还是蛮期待的~

6,武林群英传剧情梅花阵要图

前两个比较容易找出来.就在第2个场景的石壁上仔细搜索 简要说一下,仔细观察,有三个场景,第三个就在刚进入时的那个场景(有一个宝箱),一点红杀掉的那个场景中没有宝箱. 找到前两个后,记得往回返,当你返回到有宝箱的这个场景后(这个场景与一点红找的那个场景非常相似),与一点红找出的那个场景相对应的地方,就是第三个.
这叫武侠群英传 铜人附近地上不是有两个框子吗/(灰色的)把铜人分别移进去即可(移错了?走过下一场景回来即可,两个都要填)

7,武林群英传故事背景

战国武林群英传 --------------------------------------------------------------------------------作者: 赋盛 类别: 武侠仙侠 总点击: 2159 推荐票数:0 最后更新: 2005-2-25 11:42:24从来光与黑、正与魔就是势如水火,绝难两立。 八十年前。 魔族不世高手赫连威,继承魔族“魔之尊”之尊号,统领魔族九门十派,号称魔族至尊。 魔之尊野心勃勃,不甘魔族势力只局限于北方极寒之地,积极图谋入侵中原武林,尽遣九门十派诸多魔族高手,南侵中原。 网上查的,
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8,三国群英传7武力有什么用

武力加的不仅是伤害值,武力高的打低的(相差较大时)几乎没下都中,反过来就是怎么也打不到了,相对的伤害值的增加可以忽略武力和必杀或者技能数量没关系是肯定的,至于武力和必杀的威力有没有关系我不清楚掉血量?从来没注意过~~~武将的魅力可以拉20%的兵,我个人没感觉魅力拉的兵强点,应该还和双方的士气有关,到你这边的士气是100而对方的经常不满所以...另外武力还影响武将血量,(这里指武将本身的武力不指靠武器什么的加上去的武力)
武力影响着训练,当然也会影响伤害
我有,不过发起来太多了,实在想要的话加我q发给你
1.武力越高,杀伤也大,但不同敌人防御也不一样,不信,改一个武力999的,打什么都是一下……2.只有武力达到官职下限时才可封这个官,所以武力高的可以封更多官职,当然武将计军师计多,如2阶的虎威将军(下限武力90)3.敌人武力-自身(武力+智力)*参数-武将特性加成4.其实是士气和士兵等级的影响,你的兵3级,他的1级当然你的强了……
我个人总结的:武力除了影响属性(如训练,征兵等等)外,它表现在战斗中应该是一个比例问题,比如说你武力100对方50 ,那么你击中对方的伤害可能是20,而对方对你只有10或者更少。这应该就是隐藏的防御和攻击力吧!至于还有没有其他规律,还要向大家多多学习。
自身的武力值(就是1级时的武力值)的大小会不仅影响功击力的大小,也会影响建设,征兵,治理,训练的能力数值,还有就是在用功勋换官阶级数时会比那些武力较低的学的技能要多并且要好,而且因为武力值高的这点,武将比文官的血和技力值都要高,武将买了增加武力值的道具,最多就是攻击力比以前高了,但与其他武力低的武将所学相同的技能所发挥的威力杀伤力是没什么关系的,因此说主要还是天生的武力值起最大的作用,靠辅助类的东西提高武力值最多攻击力变高,与其他什么因素毫无关系

9,三国群英传7哪个兵种最厉害最实用

我的观点●单兵作战● 狻猊铁骑天下第一 龙炮侍卫第二●组合作战● "龙炮+飞石" 灭敌最快 "连弩车+飞石" 也是超级组合●初期最实用兵种● 强弩兵 便宜又好用●中期最实用兵种● 飞石车 练级狂人的首选●后期最实用兵种● 龙炮侍卫 有钱人才用得起下面我自己收集的一些数据资料和我个人的分析结论。欢迎批评指正!(垃圾兵就不举了,节约时间 。所有兵种都以等级1时的资料数据列举 ) 【肉搏兵种 】 天骑兵 攻击12 防御3 移动8 特技无 狻猊铁骑 攻击10 防御4 移动8 特技重踏(无视防御) 铁人 攻击9 防御5 移动3 特技自爆(死亡时攻击10人)特点 中距离大范围攻击 〖比较分析〗 ①攻防,这肯定是肉搏兵的第一需求。比较可见这三个兵种攻防基本持平 ②特性,铁人的中距离大范围攻击非常出色,但狻猊的重踏恰恰是高防御者的最大克星 ③移动速度,这是战斗快慢的问题。显然,铁人的低速度很让人失望。相反,骑兵的高速度则令人鼓舞。 〖结论〗 狻猊铁骑第一,最重要的前锋,杀人如切豆腐 铁人第二,所有低防御兵种的催命鬼 天骑兵第三,毕竟妖魔鬼怪还不能在人间肆虐 【远程水平攻击兵种 】 龙炮侍卫 攻击12 防御3 移动5 特技无 攻击距离中 速度快 星官 攻击6 防御3 移动6 特技落雷童子助战 攻击距离中 速度最快 重弩兵 攻击6 防御1 移动5 特技透甲箭(穿透3人) 攻击距离长 速度快 特点每次至少贯穿一人 连弩车 攻击7 防御2 移动3 特技穿岩箭(穿透5人) 攻击距离最长 速度中 〖比较分析〗 因为远程兵不需要近身战斗,所以攻击力、攻击方式攻击速度、攻击距离都显得非常重要,防御则次要些。这和电脑的战力计算是不同的(电脑只计算攻击力和防御力,不考虑其余的因素)龙炮力量最强大,但也有攻击不到的死角,面对远距离也炮长莫及。连弩车和重弩兵虽然战力差了点,但是在清扫战场方面有特长。战争后期虽然逊色,但在初期却是大量免费杀伤敌人的主力,要想以少胜多以弱胜强就要靠它们。 星官战斗力虽然不够强大,但有落雷童子助战略作弥补,更重要的是她非常漂亮! 〖结论〗龙炮第一,最强大的中坚力量 连弩车第二、重弩兵第三,合理战术下清扫战场的专家星官第四,后期的重要兵种【远程抛射兵种】 飞石车 攻击7 防御3 移动3 特技炎弹(烈火焚烧) 攻击距离长 速度中 特点大范围攻击 精锐翼弓兵攻击12 防御3 移动8 特技无 攻击距离中长 速度快 魔弓女妖 攻击12 防御2 移动7 特技无 攻击距离中长 速度快 〖比较分析〗 飞石攻击力虽然差了点,速度也不快,但是它的特性无疑是所有兵种中最好的,如果把特性折合作攻击力来计算,它的战斗力无疑要翻好几倍,这完全弥补了它的所有缺点。 精锐翼弓兵攻击虽然强大,可每次只攻击1人,在清扫战场方面的能力明显不足。可它极快的速度和较高的防御让它完全能担任突击斩首的任务,也许“千军万马中取上将首级”就靠它了。魔弓女妖是魔族威力最大的远程兵种。 〖结论〗飞石车第一,后卫中的王牌精锐翼弓兵第二,杀神仙圣兽水妖猛虎作用大 魔弓女妖第三,威力也还是不可小觑。 总之,要比较谁最强最实用,还得看个人战术。喜欢操作简单一拥而上群殴制胜的人,就用肉搏兵铁骑。喜欢讲究策略以少胜多以弱胜强,希望最小牺牲达到最大胜利的,就用远程部队。
重要的是配合 前面随便最好放防御高的 比如木人铁人尸兵尸魔 后面放弓箭手 最后放投石车 木人在沉船中能挖出来 升级成铁人特厉害不过建议你把将练好 将对兵伤害很大的 像赵云 最好用的将 能自己打请1000兵
普通兵里是狻猊骑兵和星官 特殊兵里是龙炮侍卫 但是龙炮侍卫对抗远程兵种时就变弱智了铁人也挺牛的 不过速度太慢 没什么用 我一般前面3个狻猊 中间星官 最后有龙炮的话放龙炮 没有的话用弓骑
黄巾兵除了克尸兵外被所有兵种克,用处不大,而尸兵虽然防御力高,攻击力强,但速度太慢,不建议使用。至于最强的兵种,当然是木人啦,攻击力强,攻击范围广,速度也较尸兵快,拿到木人兵符就可以使用了。 步兵 弓兵 枪兵 弩兵 骑兵 蛮兵 兽兵 女兵 步兵 50 90 60 90 20 60 30 60 弓兵 10 50 40 50 50 30 35 30 抢兵 40 60 50 60 90 30 70 30 弩兵 10 50 40 50 55 90 45 40 骑兵 80 50 10 45 50 40 25 60 蛮兵 60 70 70 10 60 50 20 90 兽兵 40 65 30 55 75 80 50 20 女兵 40 70 70 60 40 10 80 50 女克猛兽 步兵克枪兵,也克黄巾,弓箭兵 藤甲克弓箭兵,也克弓弩兵 黄巾克尸兵 短枪克骑兵(但是不克匈奴兵) 弩车和投石车一般没有绝对可以克的.
我觉得狻猊铁骑比较实用,跑得快.铁人虽然在战斗能力上比狻猊铁骑强,但是跑不快,浪费时间.推荐前3狻猊铁骑后2星宫或精锐弓翼兵.如果只用武将没什么意识,建议不要用修改器,用了游戏就太简单了
说实在的后期都是裸奔的,一对或者一将打遍天下特别装备好了之后,像有机铁火神弓,苍天帝剑之类BUG般的武器的一个杀过去就好了,懒得征兵
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