魔什么2游戏,魔力2国服什么时候能开
时间:2022-07-08 18:05:35
作者:本站作者
1,魔力2国服什么时候能开
起码要在过年以后才可能出的最迟也要在上半年出要不那些玩家会影起公愤的不要问准确时间SE现在不敢随便说魔2的游戏开放时间(不过以现在形式看来SE不可能开魔2了!最大可能是卖给9C)
现在SE存在内部危机!一方面是内部裁员问题!开放的话面临压力也边大!
SE将魔2在卖给其它公司也是有可能的!.(SE内部传出要出售魔2代理权!而网易/9城/9YOU都有兴趣收购)
SE准备把魔2和魔1捆绑出售!而9C的现任高层是原来网星的管理人!所以9C很有兴趣收购魔力系列.
2,mirror2是什么游戏
mirror2是一款非常有趣的休闲游戏。是一款集修炼与淘汰于一体的游戏。这里玩家的主要玩法是消除。mirror2介绍联邦研究保护局FBRPFederal Bureau of Research and Protection是人类政府为了应对来源不明的各种超自然现象及物体而成立的特种机构下属各大汇聚人类最顶尖科研力量的研究所,以及由最精锐的特种兵和最尖端的武器装备构成的特别行动队。在发现任何人类科技无法解释、无法辩明来源、无法实际掌握的人、事、物、生命体等特殊超自然现象时,在不引起普通民众注意的情况下进行回收,控制与研究。FBRP是人类为了自保做出的最大努力,与此同时也是对超自然力量最畏惧的一群人。古神、邪教、异次元、平行世界、上古巫术、突破次元壁的动漫角色、神话传说、超级AI、魔法、神秘的东方武术,人类面临的不可知事物何其之多,FBRP的目的就是努力让这些无法控制其是否出现。
3,switch装魔改版游戏有什么坏处
switch装魔改版游戏说明你的机器已经是破解游戏机,运行盗版游戏坏处是你的机器永远也不能链接网络,你的游戏机有可能因为运行不正规的游戏导致损坏!
4,大话西游2游戏中顶级男魔能达到多少速度
《魂斗罗》整个系列到底讲的一个什么故事呢?这在最初的几部作品中并没有阐述清楚,说的就是地球人消灭异形,保卫世界和平的故事。但是到了后期剧情发生了逆转,地球人成为掠夺外星文明的罪魁祸首,而外星人的到来仅仅是为了追寻失落多年的文明:Moirai Relic,那是它们的最高科技成果,在PS2《真魂斗罗》中这段剧情才浮上水面。而在《魂斗罗》初代中的2P兰斯发现了这一真相,成为《真魂斗罗》中最初的幕后首脑。因此在游戏中出现的敌兵,看上去虽然非常恐怖,但是严格意义上来说它们并不算是入侵者。在《魂斗罗》初代中,出现的所有人类建筑和敌兵全都是被异形洗脑控制的,包括一关、二关、四关、五关、六关、七关。魂斗罗系列出现了两只魔神像,都是不能移动的庞大怪物三关出现的BOSS是整个系列中的第一只异形BOSS:岩獣魔神像,它是从外太空降落时掉在了这个位置,由于陷得太深短时间内根本无法动弹,这就让主角很轻松的将其歼灭。但是到了后期,终于出现了完美形态的岩獣魔神像 ,而在各个版本中出现的形态都是不同的,能力也是不同的。《魂斗罗4》中的岩獣魔神像 被认为是最恐怖最压抑的,因为他可以自由活动,玩家在打败它第一次的时候就会遭受追杀,一路向瀑布下面逃走,而岩獣魔神像 会一直追杀,整个过程相当的刺激。而我们在《魂斗罗》初代中见到的最终关才是真正意义上的异形巢穴,在刚刚进入巢穴的时候会遇到天王鬼龙神的头颅,不停的喷射各种会飞行的异形。外星生物的生命力极为顽强,身体部位只要还有一个地方没有清除就能恢复过来。而我们面对的最终的BOSS则是天王鬼龙神的心脏:天王創魔心,玩家在这里虽然消灭了心脏和头颅,但是天王鬼龍神并没有被消灭,在《魂斗罗3》中会以全新的状态再次出现在《魂斗罗3》中出现了天王鬼龍神的完全形态,最终BOSS就是它的大脑。在这里玩家要先后击败头颅、心脏和大脑才算完全消灭它。不过天王鬼龙神并非独一无二的,在后期的很多版本中我们会发现它再次“复活”。天王鬼龍神最为最初的终极BOSS,主要任务就是生产异形,并入侵人类基地。而游戏中出现的抱脸虫(抓脸虫),正是借鉴了《异形》中的。天王鬼龍神被消灭之后,天王鬼出现接替了它的位置。天王鬼龙神和天王鬼要区分开,这完全是两种不同的怪物。天王鬼在各个版本中的形象,虽然是终极BOSS,但在游戏中一般都没有给玩家带来多大的威胁,尤其是《超级魂斗罗》中几枪就被干死了。不过他的确是中期的首脑,甚至在之后的版本中人形化, 变化成人类的它拥有超高的智商。后期,天王鬼被消灭之后,黑蛇融合了它的能力和外型,并代替了他的位置,出现在《魂斗罗4》中人形天王鬼,超越本体的存在。这才是真正的恐怖之源阴兽魔神像其实就是生产Poisonous Insect Gel的母体,在游戏中我们经常都能看到类似水滴一般的生物,这就是它生产的。首次出场于《超级魂斗罗》第七关,在地底深处被发现。在这一关中,玩家会经过一个满是异形卵的场景,那些全都是它产的蛋蛋。之后还会出现各种异形孵化器和双头怪陰獣魔神像其实很大程度上借鉴了异形皇后,主要负责产卵不能移动(异形皇后挣脱后可以到处跑)。玩家发现它的时候,不需要废多大力气就打死了,毕竟不是异形方面的主要战斗编制。在后期出现的陰獣魔神像也都没有什么攻击能力在《超级魂斗罗》街机版中,我们可以看到它原本的模样。但是不知道为什么我看到就想笑呢!它虽然是生物,但是是和建筑物融为一体的。岩獣魔神像和陰獣魔神像看上去都差不多,但是一个是运气不好掉落的时候陷进地下拔不出来了,另一个则是安心产卵不能移动。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载 《魂斗罗》整个系列到底讲的一个什么故事呢?这在最初的几部作品中并没有阐述清楚,说的就是地球人消灭异形,保卫世界和平的故事。但是到了后期剧情发生了逆转,地球人成为掠夺外星文明的罪魁祸首,而外星人的到来仅仅是为了追寻失落多年的文明:Moirai Relic,那是它们的最高科技成果,在PS2《真魂斗罗》中这段剧情才浮上水面。而在《魂斗罗》初代中的2P兰斯发现了这一真相,成为《真魂斗罗》中最初的幕后首脑。因此在游戏中出现的敌兵,看上去虽然非常恐怖,但是严格意义上来说它们并不算是入侵者。在《魂斗罗》初代中,出现的所有人类建筑和敌兵全都是被异形洗脑控制的,包括一关、二关、四关、五关、六关、七关。魂斗罗系列出现了两只魔神像,都是不能移动的庞大怪物三关出现的BOSS是整个系列中的第一只异形BOSS:岩獣魔神像,它是从外太空降落时掉在了这个位置,由于陷得太深短时间内根本无法动弹,这就让主角很轻松的将其歼灭。但是到了后期,终于出现了完美形态的岩獣魔神像 ,而在各个版本中出现的形态都是不同的,能力也是不同的。《魂斗罗4》中的岩獣魔神像 被认为是最恐怖最压抑的,因为他可以自由活动,玩家在打败它第一次的时候就会遭受追杀,一路向瀑布下面逃走,而岩獣魔神像 会一直追杀,整个过程相当的刺激。而我们在《魂斗罗》初代中见到的最终关才是真正意义上的异形巢穴,在刚刚进入巢穴的时候会遇到天王鬼龙神的头颅,不停的喷射各种会飞行的异形。外星生物的生命力极为顽强,身体部位只要还有一个地方没有清除就能恢复过来。而我们面对的最终的BOSS则是天王鬼龙神的心脏:天王創魔心,玩家在这里虽然消灭了心脏和头颅,但是天王鬼龍神并没有被消灭,在《魂斗罗3》中会以全新的状态再次出现在《魂斗罗3》中出现了天王鬼龍神的完全形态,最终BOSS就是它的大脑。在这里玩家要先后击败头颅、心脏和大脑才算完全消灭它。不过天王鬼龙神并非独一无二的,在后期的很多版本中我们会发现它再次“复活”。天王鬼龍神最为最初的终极BOSS,主要任务就是生产异形,并入侵人类基地。而游戏中出现的抱脸虫(抓脸虫),正是借鉴了《异形》中的。天王鬼龍神被消灭之后,天王鬼出现接替了它的位置。天王鬼龙神和天王鬼要区分开,这完全是两种不同的怪物。天王鬼在各个版本中的形象,虽然是终极BOSS,但在游戏中一般都没有给玩家带来多大的威胁,尤其是《超级魂斗罗》中几枪就被干死了。不过他的确是中期的首脑,甚至在之后的版本中人形化, 变化成人类的它拥有超高的智商。后期,天王鬼被消灭之后,黑蛇融合了它的能力和外型,并代替了他的位置,出现在《魂斗罗4》中人形天王鬼,超越本体的存在。这才是真正的恐怖之源阴兽魔神像其实就是生产Poisonous Insect Gel的母体,在游戏中我们经常都能看到类似水滴一般的生物,这就是它生产的。首次出场于《超级魂斗罗》第七关,在地底深处被发现。在这一关中,玩家会经过一个满是异形卵的场景,那些全都是它产的蛋蛋。之后还会出现各种异形孵化器和双头怪陰獣魔神像其实很大程度上借鉴了异形皇后,主要负责产卵不能移动(异形皇后挣脱后可以到处跑)。玩家发现它的时候,不需要废多大力气就打死了,毕竟不是异形方面的主要战斗编制。在后期出现的陰獣魔神像也都没有什么攻击能力在《超级魂斗罗》街机版中,我们可以看到它原本的模样。但是不知道为什么我看到就想笑呢!它虽然是生物,但是是和建筑物融为一体的。岩獣魔神像和陰獣魔神像看上去都差不多,但是一个是运气不好掉落的时候陷进地下拔不出来了,另一个则是安心产卵不能移动。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载各位小伙伴们大家好,又到了沐辰和大伙儿一起聊大话西游2的时间了。这么多年来无论是弃坑离开的老朋友还是依然坚持在游戏中的“骨灰级”玩家,对于这款游戏总有一些割舍不下的感觉。而最吸引眼球的除了一些剧情设定之外,人物造型也是很重要的方面,这篇文章沐辰就和大家伙儿一起聊聊心目中最帅气的角色。 逆天魔 这是游戏中一转的男魔造型角色,给人最大的感觉就是威猛霸气,而且在游戏中使用“枪”造型的武器,尤其是在光武效果下,一根金黄色的大长枪握在手里,绝对的霸气外露。抛开这种“土豪”玩法不说,就算是早期的时候,大话2玩家也比较喜欢“逆天魔”,不得不说之前的制作团队在人物造型方面确实没少下功夫。 武尊神 其实对于沐辰来说,还是比较喜欢最早之前的“龙王仙”,奈何开发组后来直接把这个角色改成了“龙战将”。说实话,两者相比的话,我觉得“武尊神”更加有一种威严的感觉。这里我要说一点自己的感受,从很早以前沐辰每当看到“武尊神”的眼神时,总觉得透着一种凌厉的目光,直到今天依然还会有这种感觉。 飞剑侠 这个角色不出意外的话,应该是最受玩家欢迎的人物,没有之一。一袭白发飘然而落,手持长剑威风凌凌,这是少年时代对他最大的感觉。 而且男人族在游戏中本身就比较强大,再加上升级困难的原因,每每有玩家转生时,只要玩男人族就一定会选择“飞剑侠”这个角色。虽然时隔多年,游戏角色的外观也几经修改,但是“飞剑侠”在玩家们内心的印象依然占有很重要的位置。 好了,关于人物造型的话题咱们就先聊到这儿吧,我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这绝对有你感兴趣饿的内容~ 《魂斗罗》整个系列到底讲的一个什么故事呢?这在最初的几部作品中并没有阐述清楚,说的就是地球人消灭异形,保卫世界和平的故事。但是到了后期剧情发生了逆转,地球人成为掠夺外星文明的罪魁祸首,而外星人的到来仅仅是为了追寻失落多年的文明:Moirai Relic,那是它们的最高科技成果,在PS2《真魂斗罗》中这段剧情才浮上水面。而在《魂斗罗》初代中的2P兰斯发现了这一真相,成为《真魂斗罗》中最初的幕后首脑。因此在游戏中出现的敌兵,看上去虽然非常恐怖,但是严格意义上来说它们并不算是入侵者。在《魂斗罗》初代中,出现的所有人类建筑和敌兵全都是被异形洗脑控制的,包括一关、二关、四关、五关、六关、七关。魂斗罗系列出现了两只魔神像,都是不能移动的庞大怪物三关出现的BOSS是整个系列中的第一只异形BOSS:岩獣魔神像,它是从外太空降落时掉在了这个位置,由于陷得太深短时间内根本无法动弹,这就让主角很轻松的将其歼灭。但是到了后期,终于出现了完美形态的岩獣魔神像 ,而在各个版本中出现的形态都是不同的,能力也是不同的。《魂斗罗4》中的岩獣魔神像 被认为是最恐怖最压抑的,因为他可以自由活动,玩家在打败它第一次的时候就会遭受追杀,一路向瀑布下面逃走,而岩獣魔神像 会一直追杀,整个过程相当的刺激。而我们在《魂斗罗》初代中见到的最终关才是真正意义上的异形巢穴,在刚刚进入巢穴的时候会遇到天王鬼龙神的头颅,不停的喷射各种会飞行的异形。外星生物的生命力极为顽强,身体部位只要还有一个地方没有清除就能恢复过来。而我们面对的最终的BOSS则是天王鬼龙神的心脏:天王創魔心,玩家在这里虽然消灭了心脏和头颅,但是天王鬼龍神并没有被消灭,在《魂斗罗3》中会以全新的状态再次出现在《魂斗罗3》中出现了天王鬼龍神的完全形态,最终BOSS就是它的大脑。在这里玩家要先后击败头颅、心脏和大脑才算完全消灭它。不过天王鬼龙神并非独一无二的,在后期的很多版本中我们会发现它再次“复活”。天王鬼龍神最为最初的终极BOSS,主要任务就是生产异形,并入侵人类基地。而游戏中出现的抱脸虫(抓脸虫),正是借鉴了《异形》中的。天王鬼龍神被消灭之后,天王鬼出现接替了它的位置。天王鬼龙神和天王鬼要区分开,这完全是两种不同的怪物。天王鬼在各个版本中的形象,虽然是终极BOSS,但在游戏中一般都没有给玩家带来多大的威胁,尤其是《超级魂斗罗》中几枪就被干死了。不过他的确是中期的首脑,甚至在之后的版本中人形化, 变化成人类的它拥有超高的智商。后期,天王鬼被消灭之后,黑蛇融合了它的能力和外型,并代替了他的位置,出现在《魂斗罗4》中人形天王鬼,超越本体的存在。这才是真正的恐怖之源阴兽魔神像其实就是生产Poisonous Insect Gel的母体,在游戏中我们经常都能看到类似水滴一般的生物,这就是它生产的。首次出场于《超级魂斗罗》第七关,在地底深处被发现。在这一关中,玩家会经过一个满是异形卵的场景,那些全都是它产的蛋蛋。之后还会出现各种异形孵化器和双头怪陰獣魔神像其实很大程度上借鉴了异形皇后,主要负责产卵不能移动(异形皇后挣脱后可以到处跑)。玩家发现它的时候,不需要废多大力气就打死了,毕竟不是异形方面的主要战斗编制。在后期出现的陰獣魔神像也都没有什么攻击能力在《超级魂斗罗》街机版中,我们可以看到它原本的模样。但是不知道为什么我看到就想笑呢!它虽然是生物,但是是和建筑物融为一体的。岩獣魔神像和陰獣魔神像看上去都差不多,但是一个是运气不好掉落的时候陷进地下拔不出来了,另一个则是安心产卵不能移动。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载各位小伙伴们大家好,又到了沐辰和大伙儿一起聊大话西游2的时间了。这么多年来无论是弃坑离开的老朋友还是依然坚持在游戏中的“骨灰级”玩家,对于这款游戏总有一些割舍不下的感觉。而最吸引眼球的除了一些剧情设定之外,人物造型也是很重要的方面,这篇文章沐辰就和大家伙儿一起聊聊心目中最帅气的角色。 逆天魔 这是游戏中一转的男魔造型角色,给人最大的感觉就是威猛霸气,而且在游戏中使用“枪”造型的武器,尤其是在光武效果下,一根金黄色的大长枪握在手里,绝对的霸气外露。抛开这种“土豪”玩法不说,就算是早期的时候,大话2玩家也比较喜欢“逆天魔”,不得不说之前的制作团队在人物造型方面确实没少下功夫。 武尊神 其实对于沐辰来说,还是比较喜欢最早之前的“龙王仙”,奈何开发组后来直接把这个角色改成了“龙战将”。说实话,两者相比的话,我觉得“武尊神”更加有一种威严的感觉。这里我要说一点自己的感受,从很早以前沐辰每当看到“武尊神”的眼神时,总觉得透着一种凌厉的目光,直到今天依然还会有这种感觉。 飞剑侠 这个角色不出意外的话,应该是最受玩家欢迎的人物,没有之一。一袭白发飘然而落,手持长剑威风凌凌,这是少年时代对他最大的感觉。 而且男人族在游戏中本身就比较强大,再加上升级困难的原因,每每有玩家转生时,只要玩男人族就一定会选择“飞剑侠”这个角色。虽然时隔多年,游戏角色的外观也几经修改,但是“飞剑侠”在玩家们内心的印象依然占有很重要的位置。 好了,关于人物造型的话题咱们就先聊到这儿吧,我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这绝对有你感兴趣饿的内容~谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中魔免单位是很吃香的,其优点是魔法技能伤害不了它,魔法攻击对它无效。那么在魔兽3游戏中,哪些兵种是魔法免疫单位的呢?1.破法:破法为人族魔免单位,其优点是魔免,防御高。尤其是玩法师流的战术,都会出破法,一般组合是男巫+女巫+破法+英雄+火枪或小炮,破法可以在前排当肉盾,抵挡敌军的伤害,而且破法还可以偷取敌人正面的魔法效果,加在友军身上,还能控制召唤单位。2.小鹿:小鹿为暗夜魔免单位之一,有驱散技能,击中敌方后还可以减速中毒,交战时远程消耗很强。经典的雄鹿战术就是变熊的德鲁伊在前面抵挡伤害,小鹿在后面持续输出。成群的小鹿可以造成敌方很大程度的伤害。3.毁灭:毁灭为不死族的魔免单位,是后期不死族的高级兵种。其优点是功高血厚,可以吞噬一定区域内的魔法效果并将其转换为自己的生命和魔法,其技能毁灭之球可以增加毁灭20点攻击力,还有溅射效果。毁灭打地洞和对面的法师部队效果很好。4.精灵龙:精灵龙为暗夜的魔免单位之一,又称龙神。其技能魔力之炎打法师部队效果相当好,点的敌方法师非常疼,在职业赛场上,除了不死族不怎么出法师之外,打其他三族都可以出。而精灵龙本身又是穿刺攻击,可以打魔免单位。大家对此有什么看法,请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 《魂斗罗》整个系列到底讲的一个什么故事呢?这在最初的几部作品中并没有阐述清楚,说的就是地球人消灭异形,保卫世界和平的故事。但是到了后期剧情发生了逆转,地球人成为掠夺外星文明的罪魁祸首,而外星人的到来仅仅是为了追寻失落多年的文明:Moirai Relic,那是它们的最高科技成果,在PS2《真魂斗罗》中这段剧情才浮上水面。而在《魂斗罗》初代中的2P兰斯发现了这一真相,成为《真魂斗罗》中最初的幕后首脑。因此在游戏中出现的敌兵,看上去虽然非常恐怖,但是严格意义上来说它们并不算是入侵者。在《魂斗罗》初代中,出现的所有人类建筑和敌兵全都是被异形洗脑控制的,包括一关、二关、四关、五关、六关、七关。魂斗罗系列出现了两只魔神像,都是不能移动的庞大怪物三关出现的BOSS是整个系列中的第一只异形BOSS:岩獣魔神像,它是从外太空降落时掉在了这个位置,由于陷得太深短时间内根本无法动弹,这就让主角很轻松的将其歼灭。但是到了后期,终于出现了完美形态的岩獣魔神像 ,而在各个版本中出现的形态都是不同的,能力也是不同的。《魂斗罗4》中的岩獣魔神像 被认为是最恐怖最压抑的,因为他可以自由活动,玩家在打败它第一次的时候就会遭受追杀,一路向瀑布下面逃走,而岩獣魔神像 会一直追杀,整个过程相当的刺激。而我们在《魂斗罗》初代中见到的最终关才是真正意义上的异形巢穴,在刚刚进入巢穴的时候会遇到天王鬼龙神的头颅,不停的喷射各种会飞行的异形。外星生物的生命力极为顽强,身体部位只要还有一个地方没有清除就能恢复过来。而我们面对的最终的BOSS则是天王鬼龙神的心脏:天王創魔心,玩家在这里虽然消灭了心脏和头颅,但是天王鬼龍神并没有被消灭,在《魂斗罗3》中会以全新的状态再次出现在《魂斗罗3》中出现了天王鬼龍神的完全形态,最终BOSS就是它的大脑。在这里玩家要先后击败头颅、心脏和大脑才算完全消灭它。不过天王鬼龙神并非独一无二的,在后期的很多版本中我们会发现它再次“复活”。天王鬼龍神最为最初的终极BOSS,主要任务就是生产异形,并入侵人类基地。而游戏中出现的抱脸虫(抓脸虫),正是借鉴了《异形》中的。天王鬼龍神被消灭之后,天王鬼出现接替了它的位置。天王鬼龙神和天王鬼要区分开,这完全是两种不同的怪物。天王鬼在各个版本中的形象,虽然是终极BOSS,但在游戏中一般都没有给玩家带来多大的威胁,尤其是《超级魂斗罗》中几枪就被干死了。不过他的确是中期的首脑,甚至在之后的版本中人形化, 变化成人类的它拥有超高的智商。后期,天王鬼被消灭之后,黑蛇融合了它的能力和外型,并代替了他的位置,出现在《魂斗罗4》中人形天王鬼,超越本体的存在。这才是真正的恐怖之源阴兽魔神像其实就是生产Poisonous Insect Gel的母体,在游戏中我们经常都能看到类似水滴一般的生物,这就是它生产的。首次出场于《超级魂斗罗》第七关,在地底深处被发现。在这一关中,玩家会经过一个满是异形卵的场景,那些全都是它产的蛋蛋。之后还会出现各种异形孵化器和双头怪陰獣魔神像其实很大程度上借鉴了异形皇后,主要负责产卵不能移动(异形皇后挣脱后可以到处跑)。玩家发现它的时候,不需要废多大力气就打死了,毕竟不是异形方面的主要战斗编制。在后期出现的陰獣魔神像也都没有什么攻击能力在《超级魂斗罗》街机版中,我们可以看到它原本的模样。但是不知道为什么我看到就想笑呢!它虽然是生物,但是是和建筑物融为一体的。岩獣魔神像和陰獣魔神像看上去都差不多,但是一个是运气不好掉落的时候陷进地下拔不出来了,另一个则是安心产卵不能移动。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载各位小伙伴们大家好,又到了沐辰和大伙儿一起聊大话西游2的时间了。这么多年来无论是弃坑离开的老朋友还是依然坚持在游戏中的“骨灰级”玩家,对于这款游戏总有一些割舍不下的感觉。而最吸引眼球的除了一些剧情设定之外,人物造型也是很重要的方面,这篇文章沐辰就和大家伙儿一起聊聊心目中最帅气的角色。 逆天魔 这是游戏中一转的男魔造型角色,给人最大的感觉就是威猛霸气,而且在游戏中使用“枪”造型的武器,尤其是在光武效果下,一根金黄色的大长枪握在手里,绝对的霸气外露。抛开这种“土豪”玩法不说,就算是早期的时候,大话2玩家也比较喜欢“逆天魔”,不得不说之前的制作团队在人物造型方面确实没少下功夫。 武尊神 其实对于沐辰来说,还是比较喜欢最早之前的“龙王仙”,奈何开发组后来直接把这个角色改成了“龙战将”。说实话,两者相比的话,我觉得“武尊神”更加有一种威严的感觉。这里我要说一点自己的感受,从很早以前沐辰每当看到“武尊神”的眼神时,总觉得透着一种凌厉的目光,直到今天依然还会有这种感觉。 飞剑侠 这个角色不出意外的话,应该是最受玩家欢迎的人物,没有之一。一袭白发飘然而落,手持长剑威风凌凌,这是少年时代对他最大的感觉。 而且男人族在游戏中本身就比较强大,再加上升级困难的原因,每每有玩家转生时,只要玩男人族就一定会选择“飞剑侠”这个角色。虽然时隔多年,游戏角色的外观也几经修改,但是“飞剑侠”在玩家们内心的印象依然占有很重要的位置。 好了,关于人物造型的话题咱们就先聊到这儿吧,我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家,如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这绝对有你感兴趣饿的内容~谢邀,玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中魔免单位是很吃香的,其优点是魔法技能伤害不了它,魔法攻击对它无效。那么在魔兽3游戏中,哪些兵种是魔法免疫单位的呢?1.破法:破法为人族魔免单位,其优点是魔免,防御高。尤其是玩法师流的战术,都会出破法,一般组合是男巫+女巫+破法+英雄+火枪或小炮,破法可以在前排当肉盾,抵挡敌军的伤害,而且破法还可以偷取敌人正面的魔法效果,加在友军身上,还能控制召唤单位。2.小鹿:小鹿为暗夜魔免单位之一,有驱散技能,击中敌方后还可以减速中毒,交战时远程消耗很强。经典的雄鹿战术就是变熊的德鲁伊在前面抵挡伤害,小鹿在后面持续输出。成群的小鹿可以造成敌方很大程度的伤害。3.毁灭:毁灭为不死族的魔免单位,是后期不死族的高级兵种。其优点是功高血厚,可以吞噬一定区域内的魔法效果并将其转换为自己的生命和魔法,其技能毁灭之球可以增加毁灭20点攻击力,还有溅射效果。毁灭打地洞和对面的法师部队效果很好。4.精灵龙:精灵龙为暗夜的魔免单位之一,又称龙神。其技能魔力之炎打法师部队效果相当好,点的敌方法师非常疼,在职业赛场上,除了不死族不怎么出法师之外,打其他三族都可以出。而精灵龙本身又是穿刺攻击,可以打魔免单位。大家对此有什么看法,请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。对于大话西游2的玩家来说,一相对于极限属性都比较感兴趣,虽然绝大部分玩家都很难达到那种高度,但是这并不妨碍我们一起来讨论一下。敏队,从十多年前就开始流行,一个以男魔为主导的玩法,双敏对决的时候,男魔的速度越快,这支队伍获胜的几率也就越大,因此不少土豪敏队都会打造一些极限的敏魔。接下来咱们就来欣赏几个,话不多说,直接进入正题~ 先来看这一位大神,飞升200级进入战斗修正之后可以达到整整4000的速度!装备什么的估计不用我说大家也都能猜个八九不离十,各种六阶仙器、六级藕丝步云履,就连宝石都得是十级的!这样的属性下再加上变身卡、符文等修正效果才有可能突破4000的速度,当然,如果你们觉得这就是极限的话,那就错了…… 接下来再来看一个,乱世家族的主力男魔—“乱世浩子”,这位神豪算是全大话最先突破4000速度的玩家,整体投资只能用“神豪”来形容,而且各种细节打造接近于完美。很多人纳闷儿,土豪们同样的等级,一样六阶仙器,为什么速度会有差距?这解释一下,套装属性、装备炼器、以及角色的“月饼点数”都会对最终的速度有直接影响,这些细节都是神豪们拉开差距的原因。 最后这位估计很多玩家都不陌生,目前四年以下所有的服务器中速度最快的男魔,和第一位介绍的大神是同一个队伍的队友。可以看到大神在最终修正之后的速度为4032,大家千万不小忽略这几点速度,有时候胜负就在毫厘之间,玩大话不仅配置需要过硬,而且还得注重细节。话说这样的极限数据不知各位是否满意呢? 好了,关于速度的话题咱们就聊到这儿吧。我是沐辰,一个专注于大话西游多年的老玩家,如果你想了解更多相关的资讯和玩法,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
5,什么游戏最值得玩魔界2如何
给你推荐玩圣魔之血吧,这游戏是倾心打造绝美游戏画面,首次应用3D影像革新技术,通过对画面细节波动捕捉,将云动星移、禽鸣兽哮等动态元素表现得淋漓尽致。 游戏采用一鼠走天洗的传统操作并加入了WSAD的键盘操作,游戏采用Gamebryo游戏引擎,画面风格偏暗,有一定的暗黑风格。《魔界2》游戏中提出了5大游戏精神:英勇,虔诚,友爱,公正,荣誉。游戏故事背景分成五个篇章,从魔鬼的死亡军团对人类与神界的逆袭开始说起,描述...
6,什么是魔界2啊要详细介绍
《魔界2》是由上海金酷开发从2007年起开发的一款2.5国产网游,游戏采用Gamebryo游戏引擎,目前已公布了4个职业:战士,法师,召唤师,弓箭手,游戏具有浓郁的暗黑风格。1 游戏特色 《魔界2》是由是由金酷开发的全新3D网游 《魔界2》是由上海游戏开发商金酷游戏历时3年开发奇幻网游。游戏在沿袭了《魔界》的4大经典职业设置外,新增二大全新职业。游戏采用一鼠走天下的传统操作并加入了WSAD的键盘操作,游戏采用Gamebryo游戏引擎,画面风格偏暗,有一定的暗黑风格。 宣传画面 《魔界2》的游戏引擎是Gamebryo,用该引擎研发过的游戏作品有:《文明4》、《卡米洛特的黑暗年代》、《战锤OL》、《波斯王子》、《上古卷轴》系列,以及盛大目前开发中的《星辰变OL》等等。 《魔界2》为玩家带来全新感受 剧情:《魔界II》首批围绕世界观的主幕式剧情,第一个版本将整个世界划分为8幕宏伟庞大的电影式剧情进行,可变、自由选择将让玩家成为英雄、战神、法王之类的不一样任务,并由此判断你的成长,这一创新将为玩家带来每次都有不一样的新奇感受。 副本:《魔界II》将提供多达上千个史诗级的副本挑战任务,面对聪明AI的boss、充满陷阱的战场设定、讲究配合完成团队精神、布满机关解迷的设定,《魔界II》将带给你不弱于单机游戏的挑战玩法。 技能:一代《魔界》一向以技能多样著称,也因此受到玩家的热力追捧,《魔界II》将再次提升此精华,提供更加宏伟的欧美魔幻法术以及追加了东方的神秘武学经典,并且全力搭配特色技能,展现《魔界II》不一样的玩法。 装备:多变、无穷是一代《魔界》的精髓,《魔界II》在原来的绿、蓝、紫、金、暗金的基础上、再延伸出英雄、神话、传说、神圣等系列,这些系列将都采用远古天神的名字进行命名,并且附有天神的天赋。 《魔界2》娱乐性大大加强 公会:广受玩家好评的一代《魔界》独创公会系统,将在《魔界II》中演变成更加完美的实时仿真城堡系统。《魔界II》将会在原有成功的进行创新上,让玩家体验到更多创新所带来的乐趣。 操作:在《魔界II》中,原一鼠打天下的设定将完美的保留下来,同时我们也提供3d流行的wasd的键盘操作功能。我们称此之为双模时代的来临,让你使用任何一种方式都能完美的进行游戏。 战斗:本作将提供多达10000种欧美神话级的怪物以供玩家挑战。精英、boss级别的怪物,都将采用最新的世界级的AI引擎,实现怪物的战斗智能控制。同时每一个boss 将根据自己的历史背景设定,会携带不一样的兵器、采取不一样的战斗方式、以及只有属于他自己的神秘招式技能,玩家对BOSS的挑战难度将大大提升,挑战所带来的成功感也将更加巨大。 编辑本段2 游戏背景 游戏故事背景分成五个篇章,从魔鬼的死亡军团对人类与神界的逆袭开始说起,描述神界在危急存亡之际,封闭了地狱与魔法大陆之间的边界,使得神与人避免灭亡的命运。人类找寻新的安身立命之处,在魔法大陆上分别建立了数个文化。随着魔法水晶矿脉的被发现,人类开始为资源而展开争夺。就在无意之间,人类的战争解开了魔鬼的封印,让死亡军团再次席卷魔法大陆,使得人类又再次面对灭亡的命运。为了避免魔法大陆的沉沦,必须团结仅存者的意志,才有机会将魔鬼逐回地狱。 游戏画面编辑本段3 职业介绍 《魔界2》中有多个职业,每个职业各具特色 3.1 法师 职业——法师 将全身心皆投入到对元素与灵能的掌握与运用之上的人被称为法师。他们自由运用魔杖展开多种属性的魔法。虽然身体自身攻击能力弱,但从他的手中爆发出的力量具有可强大的破坏力。这些执着的人往往无比博学并且从不服输。法师们觉得,自身对于知识的需求是用无穷尽的,而所谓的魔法不过是无知者的论调,而自己,则是永远享受着探索真知之乐趣的旅行者。法师们认为知识可以创造一切,同时亦可以将一切毁灭。所以,这些内敛而谦逊的人几乎从不会在人前显露出常人所推崇备至的力量。 种族——人类 从沉没的魔幻大陆迁徙而来的人类,凭借着极强的适应能力和开创精神,很快便融入了加尔加隆大陆的种族生物群。他们主要居住在星月原野和烈焰平原之上,经过数百年的繁衍生息,而今已经成为大陆上强势种族之一。意志力强、勇气十足的人类可以适应任何恶劣的环境,聪明、坚贞而富有挑战精神。人类在武技和魔法的研究上独有所长,这已经成为他们傲视其他族群的资本。 3.2 弓手 职业设定——弓手 敏捷的精灵拥有近乎于永恒的寿命,也因此,他们将这种优势充分转化为对于常人所无法掌握的技能的修炼之上。他们在面临危险时总能让自己处于较优势的位置,利用弓、弩先发制人展开攻击。而他们那神乎其技的射技便是多才多艺的他们众多绝艺其中的一个。说到精灵弓手们的神技,即便是最最老道的吟游诗人也可能会滔滔不绝地对你说上个几天几夜,从而足可见其在大陆历史上所书下的浓重一笔。 游戏画面 种族设定——精灵 优雅的精灵们最早居住在古老的卡伦森林之中,他们崇尚自然,热爱生命,与世无争。在宏伟的精灵王城修建后,一部分精灵离开森林,来到城市之中。长寿赋予他们高超的智慧和灵活的判断力,虽然体力稍弱但精神力强,敏捷性超乎其他种族。他们是天生的神射手,善于用敏捷的身手在短时间内击败对手。 3.3 武者 职业设定——武者 </B>神秘,轻盈,迅捷而凶猛。这便是常人在目睹了武者那稳健而奇巧的武技后的最直观的评价。这些满身绝艺的武人似乎师从来自遥远东陆的大师。虚实兼备的招式与让人眼花缭乱的套路形成了武者们最最基本的风格,而这些恪守武则绝不欺凌弱小以及路见不平即出手的壮士也赢得了在大陆的尊敬与赞誉。 种族设定 潘塔 来自东方大陆的奇特种族,世代居住在绿竹岛上。他们体型臃肿,憨态可掬,性情温和,尊崇道义,与世无争。他们所拥有源自东方的强大武学,并且恪守武则,从不欺凌弱小,人们尊称他们为武者。在魔族大举入侵之际,这些嫉恶如仇的潘塔武者纷纷挺身而出,贡献自己的力量。 魅魔 克雷娅,这是一个非常特殊的种族,性感和妖娆是人们能够给予她们的最为准确的直观描述。在普通民众口中,她们被称为魅魔。很少有人知道她们来自何方,但是跟据精灵们回忆,这群浑身散发着妩媚气质的女性武者似乎与那些潘塔族有着千丝万缕的联系。 3.4 武士 职业设定——战士 战士的能力均衡,攻击力和防御力都会很出色,可以按照希望的方向以多样的形态让他成长。他们身穿保护全身的金属盔甲,自由使用沉重而且锋利的武器和防御器具,作为团体的中心领导战斗。只有那些将肉体锻炼到极致并且可以将之与大师所锻造的武器直接媲美的人,才有足够的资格被称为战士。这些执着于修炼从而能够一次次突破自身极限的强者,往往永远不会对一时的成就产生永恒的满足,刚好相反,他们认为极限是无穷尽的,而自己亦是能够将之无限突破的可能。 种族设定——人类 从沉没的魔幻大陆迁徙而来的人类,凭借着极强的适应能力和开创精神,很快便融入了加尔加隆大陆的种族生物群。他们主要居住在星月原野和烈焰平原之上,经过数百年的繁衍生息,而今已经成为大陆上强势种族之一。意志力强、勇气十足的人类可以适应任何恶劣的环境,聪明、坚贞而富有挑战精神。人类在武技和魔法的研究上独有所长,这已经成为他们傲视其他族群的资本。 3.5 召唤 职业设定——召唤 这些自然的眷族隐居于深深的莽林之中,若不是魔军的大举侵攻,现在的世下也绝不会如此轻易地见到他们的身影。有些高傲甚至排外的召唤们对养育了万物的自然之母怀有深深的敬意,并对任何对自然做出亵渎之行的人做无比坚决的制裁。这些矫健的神行者会借助自然之力对抗一切不洁与邪魔,他们精通治疗与和元素的沟通,这种力量使得他们可以驱使无比巨大的元素之力冲垮任何敌人的防壁与信心,同时他们也会借助自然之力使自然的愤怒实体化,在面对这种力量时,即便是再凶狂的敌手也会不自觉地在心底发出怯懦的颤抖。 种族设定——召唤精灵 一部分精灵则选择了继续留下来,守护着远古巨树和自然神殿。他们隐居于深深的莽林之中,若不是魔军的大举侵攻,现在的世下也绝不会如此轻易地见到他们的身影。他们会借助自然之力对抗一切不洁与邪魔,他们精通治疗与和元素的沟通,这种力量使得他们可以驱使无比巨大的元素之力,冲垮任何敌人的防壁与信心。他们称自己为召唤。 编辑本段4 系统内容 4.1 副本系统 《魔界2》将提供多达上千个史诗级的副本挑战任务,面对聪明AI的boss、充满陷阱的战场设定、讲究配合完成团队精神、布满机关解迷的设定,《魔界2》将带给你不弱于单机游戏的挑战玩法! 一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区两方势力的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。 战斗人数:战斗支持单人,支持2-5人的小队。 副本任务:每个副本都将有主线任务,让玩家有强烈的参与感,完成副本任务战役,都将获得这个副本级别的比较好的奖励。 副本奖励:副本奖励按照该副本级别控制发放,奖励包括:技能书、装备、金钱、资源。 副本介绍 此次一共开放八个副本:亵渎祭坛、野性的原野、恐惧巢穴、悲灵殿、封印之灵、厄运结界、暮色秘境、堕落神殿。智能的BOSS、充满陷阱的战场设定,带给你不弱于单机游戏的挑战玩法。 4.2 成长装备 使用取得“成长装备之魂”,进行装备养成之路,强大的成长装备等待着你去合成。 装备之魂的种类与功能 成长武器之魂 成长防具之魂 物理攻击力/防御力 武器物理攻击力的养成 防具物理防御力的养成 魔法攻击力/防御力 武器魔法攻击力的养成 防具魔法防御力的养成 例:武器之魂和剑合成,此剑成为成长武器,并具有生命燃点与经验值的养成。 经验值 作用: 玩家装备了成长装备进行升级的同时,成长装备将获得经验值,当经验值为100%的时候。此成长装备获得1点生命燃点。 生命燃点 作用: 装备合成所需的点数。成功并不消耗燃点,失败便消耗1点生命燃点。一个成长装备最多可累积20点,燃点消耗殆尽之时,此装备便消失。 合成时候可选的辅助道具 工匠之心 作用:合成的时候加上工匠之心,成长装备将保留原有的基础属性并获得被合成的普通装备的额外属性。 铁匠之心 作用:合成的时候加上铁匠之心,成长装备将保留原有的额外属性并获得被合成的普通装备的基础属性。 神佑水晶 作用:合成的时候加上祝福水晶,可提高合成时的成功机率。 4.3 官职系统 官职任务是玩家选择和提升官职的重要途径,该类型任务在接取时会提示玩家自行从任务栏选择任务内容。根据玩家完成任务的不同。玩家选择官职的路线也随之不同。 玩家可向教众,士兵,旅者三条任务线路发展,若玩家选择教众线路,则玩家可向学者或修士任务线路发展,若玩家选择士兵线路,则玩家可向骑士或卫队长任务线路发展,以此类推。最终当玩家达到最高级官职时,将因为之前选择的路线不同而获得不同的官职。 任务设定 满足等级条件后,玩家与具有该任务类型的NPC对话选择任务。 初阶任务:《人生之路》 若玩家选择向往军队的权利,后续任务就是指挥官来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向人间兵器,大将军等。 若玩家选择向往神圣的殿堂,后续任务就是乞丐来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向救世主,教皇等。 若玩家选择向往自由的天空,后续任务就是法官来发布指引玩家,该玩家的官职路线可能就偏向于英雄,末日审判等。 任务条件 玩家每到一个等级段就可接取官职线路上的选择任务,在任务栏的未接任务栏里出现,此类任务属于支线任务,接取任务的同时还需要达到相应的声望,否则无法接取任务。 任务等级越高,所需要达到的声望就越高。 声望增加目前主要靠副本,指定的主线任务,战场,和重复任务获得。 第三阶官职开始不仅需要达到进阶声望和进阶等级,还需要一定的特定条件才能进阶,分别从最高伤害,杀怪数量,总在线时间等条件加以限制。 属性加成 玩家角色通过官职等级的提升获得一定的属性加成,例如生命值,魔法值,物理攻击,物理防御,魔法攻击,魔法防御,命中,回避等基本属性获得加成。官职等级越高,属性加成越多。根据官职路线不同,加成的属性各有不同。 4.4 生活技能 游戏内生活系统主要以采集、生产及分解三部分构成。采集主要以挖掘地图中随机产生的资源点中的资源为主;生产由采集到的资源合成制作为主;分解则可把制造的装备分解成各种材料。 采集系统 为生产材料的来源,采集在生产系统中牢牢掌控着物品输出的地位。将采集分为了两个类别。在使用采集技能资源时必须携带采集工具(采药工具——药锄;挖矿工具——矿镐),采集工具也具有品质之分,高品质的工具可提高高等级素材的获取几率。高品质的采集工具可通过生产任务奖励与游戏商城购买获得。 学习方式:当玩家等级到10级后可在专业商人处接受采集技能就职任务,当任务完成后即可学习采集系技能,并且获得一级采集技能书与初级采集工具。 生产系统 学习方式:当玩家等级到10级后可在专业商人处接受生产技能就职任务,当任务完成后即可学习生产系技能,并且获得一级生产技能书。 制造方式:当玩家获得足够的资源之后就可以进行生产,要合成一件装备将需要两种或以上的材料。 1、武器制造 制造所有职业的单手及双手武器,及高品质配方武器。 原料主要是采集的矿石。 2、防具制造 制造所有职业的衣服、手套、腰带、裤子、鞋子,及高品质配方防具。 原料主要是采集的矿石,另肩膀还需要钓鱼技能所产出的特殊材料。 3、饰品制造 制作项链及戒指,高品质配方饰品。 项链及戒指的原料主要是采集的草药和怪物掉落的道具。 4、药剂制造 可以制造并强化普通药剂,以及合成特殊功能的药剂。 主要原料是采集所得的草药。 分解系统 制造的装备由于属性有好有坏,且卖给NPC也不值钱,于是产生了“分解”技能。分解技能不可升级,且只能分解玩家自己制造的武器或防具。 技能作用:将自己不需要的装备进行分解,从而得到喂食宠物坐骑的粉末、打造装备的材料、甚至是可以镶嵌入装备的宝石。 学习方式:直接寻找“武器商”、“防具商”等NPC可进行分解。 分解方式:点击“分解”,弹出分解框,将需要分解的装备拖入框内,点击确定分解即可。 宠物食品(粉末):用于喂食宠物及坐骑。 矿石:可循环利用于打造系统。 宝石:可镶嵌入装备插孔中,并可在月光宝盒内升级。 宝石系统 宝石合成: 在“月光宝盒”界面下,可将低级宝石升级成高级宝石。每3个低级宝石有一定概率升级成1个高级的宝石;每多加一个,则多25%合成几率。 宝石镶嵌: 在相对应等级,且带镶嵌孔的装备中,可以镶嵌宝石。Shift+右键点击宝石即可打开镶嵌界面。 熟练度系统 每个不同部位的装备制造都有不同的熟练度,熟练度限制了玩家的技能等级,以及做出装备的好坏。 熟练度计算方式:每制造一件当前最高等级或次高等级的成品,获得熟练度1;每制造一件非当前最高等级成品,获得熟练度0。 熟练度限制:玩家的生活技能每提升1级,制造的当前熟练度自动归零,且熟练度最大值调节到相应的数值。当熟练度未达到一定的数值时,制造的该等级装备为白装,并有一定几率出现蓝装;当熟练度超过一定的数值,则有一定几率可制造出金装或暗金装。 升级方式 当玩家等级到达相应等级时,制造该级相对应等级物品时才会提升熟练度。当玩家熟练度达到当前最大值时,技能等级直接提升1级,且熟练度自动归零,上限增加。 编辑本段5 游戏指南 5.1 界面说明 游戏界面 01 角色人物头像 角色名字、等级、生命值、魔法值、经验值的显示。角色遭到攻击时,可看到红色闪光提示。 02 目标人物头像 </B>被选中的怪物、NPC和其他玩家头像的显示。如目标为其他玩家,鼠标右键单击头像,打开下拉选项,可对其进行组队邀请、设置焦点、悄悄话、观察、交易、跟随、添加好友和切磋的操作。 03 组队队员头像 当前队伍中成员头像显示。鼠标右键单击,可对其添加好友的操作。如是队长,鼠标右键单击还可对选中的队员进行队长提升和踢出队伍的操作。 04 雷达 </B>当按住鼠标右键不放,旋转视角的时候,雷达上的地图将会根据你的操作一起旋转。点击右下角的+、— 号可以放大或缩小雷达内的地图。代表角色的绿点总是在雷达的中间,黄点为NPC,红点为怪物。在雷达中点击任意点,角色可自动前往目的地。 雷达的上方有角色的坐标显示和角色当前所在地图的名字。点击左上方的地球图标,可打开世界地图。点击右上方的日历,可打开每日活动面板。右下角点击锁定,可锁定视角。 5.2 操作说明 鼠标左键操作 按钮操作 — 鼠标左键单击按钮弹出相应内容。 装备物品 — 鼠标左键双击装备便完成装备物品。 使用物品 — 鼠标左键双击药品道具,也可直接单击鼠标右键使用物品。 物品展示 — 先开启聊天输入框,按住SHIFT鼠标左键单击道具,道具名称自动进入聊天输入框,发送出去后,其它玩家在聊天历史记录栏中左键单击这个道具名,可以看其所有属性介绍。 鼠标拖移 — 鼠标左键点击物品不放,图标会跟随鼠标指针,移动到相应的栏内放掉左键即完成移动。 人物移动寻径 — 地图上点选场景地面便可进行自动寻径。 鼠标右键操作 弹出互动界面 — 右键单击当前目标玩家的头像,可自动弹出互动界面。 地图拖移 — 打开地图,右键点击不放便可拖移地图。 装备物品 — 单击鼠标右键点选装备便可装备。 使用道具 — 单击鼠标右键点选道具便可使用。 编辑本段6 安装说明 6.1 配置需求 6.1.1 基本配置 CPU - 英特尔奔腾4 1.4G 及以上 显卡 - nVidia GeForce 6600 或同等级其他类型显卡 声卡 - DirectX 9.0c 兼容声卡 内存 - 512M 硬盘 - 2G 以上 6.1.2 推荐配置 CPU - 英特尔双核 2.0GHz 及以上 显卡 - nVidia GeForce 8600 GT 或同等级其他类型显卡 声卡 - DirectX 9.0c 兼容声卡 内存 - 1G 硬盘 - 2G 以上 6.2 软件信息 6.2.1 客户端 《魔界2》暗黑封测绿色安装包 版本序号:0.51.1 md5: cf7cbaa1bfbf4ccbd6d46154d2666188 客户端大小:2.30 GB 6.2.2 最新补丁 程序版本号:V0.55.1 A--->V0.56.1 A 游戏版本号:15->16 MD5: 8f1a79be9bee7aa43ae3857bcf9ddb52 更新包大小:6.03 MB[1] 魔界2官网: http://m2.12ha.com/
7,魔界2这游戏怎么样
如果10分满分的话,可玩性就8.5分,如果你是RMB玩家,可玩性就9.5分。PK?装备好、技能等级高、有极品坐骑(神兽)、以及极品宠物(神宠),PK就没问题了。魔界2平均每两三周就举行一次国战,想PK的话,这游戏没问题!职业要看玩家自己的需求,一共有五种职业:战士、法师、弓箭手、召唤师、武者,战士和其他游戏的战士普遍一样性质。法师虽然防低体弱,技能非常多而且实用。召唤师,如名,能召唤东东,有加血技能,如果你玩过传奇的话,他就是传奇里面的道士。弓箭手是一个远程攻击的职业,在游戏里他的攻击范围最广。盛大+金酷。 狂战士,是rmb玩家,手法好的话可以玩暗弓呢,pk,下单人本,组队本,那个犀利。 画面人物坐骑那些我稍等给你截图上来。我49级,华东二区空中花园“雅典娜”我的魔界2攻略网:www.gmmoo.com
8,有没有刀剑魔药2这种类型单机游戏
有的,刀剑魔药2作为网页游戏所体验的玩法毕竟不能达到真正的像单机游戏那样的!在这里我强烈推荐你玩的经营类单机游戏就是王权2:王国。一样需要开店需要卖装备给NPC 而且你还需要给NPC发布任务。指挥他们去探宝。NPC在野外战死你还需要资源复活他们。最刺激的 你需要指挥你的NPC们去打BOSS 比如:龙 ,独眼巨人等等记住BOSS可是会来拆你的店面哦!提交回答 是《刀剑封魔录》吧,有分正传和外传两个系列,都列出了,楼主自己看看 http://down.uuu9.com/soft/showsoftdown.aspx?urlid=1&softid=1124 正传地址 http://www.gamersky.com/soft/search.asp?field=softname&classid=62&keyword=%b5%b6%bd%a3%b7%e2%c4%a7%c2%bc&submit=%cb%d1%cb%f7 外传地址
9,NS十大最耐玩的游戏有哪些
NS十大最耐玩的游戏有:《猎天使魔女2》《喷射战士2》《超级马里奥赛车8:豪华版》《异度之刃2》《超级马里奥:奥德赛》《塞尔达传说:荒野之息》《星际战甲》《毁灭战士4》《死亡细胞》《盐和避难所》。1、《猎天使魔女2》说起贝姐,可是鼎鼎大名,该游戏以超高的素质获得了IGN9分的评价,之前是willU平台的顶梁柱,如今移植到ns,堪称为ns的救世主。2、《喷射战士2》喷射战士是一款一定程度上革新了FPS玩法的游戏,玩家必须控制双方队伍用颜料枪进行对决,最后以颜料喷涂的区域和击杀总量判定胜负,是个蛮有新意的游戏。3、《超级马里奥赛车8:豪华版》马赛可是任天堂的招牌游戏,多人对决更是给了这款游戏极大的社交意义。4、《异度之刃2》一款充满了激情和正能量的冒险游戏,惊艳的剧情,有趣的战斗编织了一场宏大的视觉盛宴。5、《超级马里奥:奥德赛》任天堂的招牌系列,马里奥是每个人童年的回忆,奥德赛依然是沿用了自由度极高的箱庭探索机制,让每个人的游戏体验无拘无束。6、《塞尔达传说:荒野之息》一场宏大的冒险史诗,自由度极高的探索和冒险,丰富的剧情和强大的可玩性给了这款游戏毫无争议的第一。7、《星际战甲》这是一款画面表现十分华美的多人对战游戏,炫酷的爆炸,激烈的战斗和真实的特效,你还想要什么呢?8、《毁灭战士4》DOOM可是射击游戏的鼻祖,在ns这个小巧的屏幕上,能够呈现如此惊艳的次时代级别画质,不由得令人沉迷于此。9、《死亡细胞》一款具有roguelike机制的动作游戏,通过随机地图和刷出各种各样的武器道具来黏住玩家的游戏热情,不同种道具和武器的组合能够让你每次都有全新的游戏体验。10、《盐和避难所》被人称为2d版黑魂,他的硬核程度可想而知,虽然难度极高,但是游戏性也是满满的。
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