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剑圣重做,国服剑圣什么时候重做啊

作者:本站作者

1,国服剑圣什么时候重做啊

剑圣不是重做,只是在原来的基础上对剑圣进行了修改,把E技能改成了真实伤害,大招不会在开启状态下杀人刷新所有技能,但每杀1人可以吧大招状态延续4秒。总体来说,AP剑圣在下一个版本不再存在,剑圣回归物理剑圣。望采纳。
已重做

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2,为什么剑圣重做以后没有ap了

因为现在剑圣的AP加成太少了,原先Q是AP加成现在改成了AD加成,W从原来的1:2AP加成改成了1:0.3的AP加成,出AP完全没有用了。

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3,lol剑圣重做什么时候出

这英雄重做个人觉得没什么要紧的 因为这英雄无论团战对线几乎都没什么优势可言 而小学生嘛=,=剑圣就是红叉红叉红叉 偷塔偷塔偷塔 偷塔被抓开大跑=,= 逃脱后换线继续偷塔=,= 至于高端排位什么的 有那么多英雄无论打野 ap ad 都比剑圣好很多的不选非要选他么 所以这英雄重做了也没什么意义 再说剑圣作用ad剑圣不说了就是个废除非打小朋友 偷塔 ap剑圣开始20分钟只要没任何优势 对面不给剑圣叠杀人书的机会 25-35分钟不论你剑圣怎么玩都不会改变局势 一个Q死不了人剑圣只能站那看自己队友死 等你Q好了恭喜你对面可以4打一 或者5打一了 什么?你说你q r q r 不行就W回血=,= 好吧第一你蓝够么第二丢面丢你控制技能了肿么办 等死吧=,=ps:拳头公司准备重做剑圣目的是让剑圣可以ap ad双修=,=好吧我瞎了不知道拳头会怎么虐待易大师

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4,剑圣英雄会重做吗

如果拳头让我来重做剑圣,我会这样去设计他的技能:1、英雄名:无极剑仙——易大师(战士)2、被动:成仙之道剑仙易大师每隔15秒,下次施法就会开启仙界通道,如果敌方单位进入了仙界之门,那么他们会遭到仙界的雷霆打击,会被施加重伤效果和扣除3%生命值;如果己方单位进入了仙界之门,那么他们会得到仙界净化,可以接触身上的所有控制技能,并获得3%的已损失生命值的治疗效果。3、Q技能:远程打击剑仙易大师和他的剑人剑合一,在合成完毕后冲向敌人,对选择的目标造成伤害,并在施法完成后回到施法的起点。4、W技能:剑意灭绝剑仙易大师挥动手中的剑,分别向右向左砍快速去,对左边和右边的敌人造成伤害并减速,由于易大师的挥剑速度很快,向右、向左砍完后,空气中会形成一个扇形的剑意,如果敌人此时处于这个扇形的范围内,那么他们会受到真实伤害,伤害量相当于他们最大生命值5%的真实伤害。5、E技能:如影随形技能激活后,剑仙易大师会获得25%已损失的生命值的治疗效果,并立刻消失在屏幕里0.5秒,0.5秒后,易大师会向施法方向瞬移过去。6、R技能:万剑归宗技能激活后,剑仙易大师获得50%的移速加成,全身上下会不断有白色的剑闪动,持续8秒,敌方单位碰到这些剑会受到巨大伤害同时,施法的期间,易大师会将对敌方单位造成的伤害的40%转化为等额的护盾,护盾持续5秒,如果易大师在施法期间杀死了一名敌人,则此技能的持续时间将会刷新,移速加成和护盾加成自适应。
如果拳头让我来重做剑圣,我会这样去设计他的技能:1、英雄名:无极剑仙——易大师(战士)2、被动:成仙之道剑仙易大师每隔15秒,下次施法就会开启仙界通道,如果敌方单位进入了仙界之门,那么他们会遭到仙界的雷霆打击,会被施加重伤效果和扣除3%生命值;如果己方单位进入了仙界之门,那么他们会得到仙界净化,可以接触身上的所有控制技能,并获得3%的已损失生命值的治疗效果。3、Q技能:远程打击剑仙易大师和他的剑人剑合一,在合成完毕后冲向敌人,对选择的目标造成伤害,并在施法完成后回到施法的起点。4、W技能:剑意灭绝剑仙易大师挥动手中的剑,分别向右向左砍快速去,对左边和右边的敌人造成伤害并减速,由于易大师的挥剑速度很快,向右、向左砍完后,空气中会形成一个扇形的剑意,如果敌人此时处于这个扇形的范围内,那么他们会受到真实伤害,伤害量相当于他们最大生命值5%的真实伤害。5、E技能:如影随形技能激活后,剑仙易大师会获得25%已损失的生命值的治疗效果,并立刻消失在屏幕里0.5秒,0.5秒后,易大师会向施法方向瞬移过去。6、R技能:万剑归宗技能激活后,剑仙易大师获得50%的移速加成,全身上下会不断有白色的剑闪动,持续8秒,敌方单位碰到这些剑会受到巨大伤害同时,施法的期间,易大师会将对敌方单位造成的伤害的40%转化为等额的护盾,护盾持续5秒,如果易大师在施法期间杀死了一名敌人,则此技能的持续时间将会刷新,移速加成和护盾加成自适应。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服的一些最新改动】随着LOL9.7版本的上线,测试服也开始最新一期的测试,像阿木木的重做就在其中。木木作为一位相当古老的英雄,其技能机制在目前的版本中渐渐变得过于简单,随着游戏节奏的加快,爆发英雄的增多,木木已经脱离了往日的地位,他的重做并不意外。相对的,剑圣也是一位老英雄了,不过他的巅峰时期已经过去,设计师对其一直都是小改小闹,一起来看一下这两位的最新改动吧!阿木木改动:被动的真实伤害由10%变为13%;Q技能冷却时间由16-14-12-10-8变为12-11-10-9-8,新增机制:在木木到达目标所在地点之前,倘若目标进行了移动,木木会跟随他移动。(最大移动距离2000码)这些改动最主要的还是Q技能的跟随,大致的意思就是,如果你在Q中敌方英雄时,但是还未飞到对面脸上,这时对面用闪现,或者是EZ的E,狼人的大招等等位移技能时,你会跟随他们一同移动。注意,木木Q技能的眩晕依旧是存在的。举几个特例:塞恩开大免控,所以木木Q中他时,木木将会搭上塞恩的顺风车,随其一直移动,直至贴脸后停止。剑圣改动:剑圣主要是为大招增加了一个机制,在开启大招后,剑圣将直接无视单位碰撞体积。以往剑圣开大追人被小兵卡位一事将成为历史,这对于剑圣玩家来说是一个不错的改动。残影剑圣也玩了几百场了,对于这个被动还是挺喜欢的。不过在以往的游戏中,有一件装备也能令其达到这个效果,那就是绿叉。只要550码以内有敌方单位,就能无视碰撞体积。这样一改的话,感觉自绿叉被改后,这件装备对剑圣的作用再次减小了。对于这两个英雄的改动,残影感觉都不错。首先,木木这英雄靠的就是贴身,Q技能这样改就像是给了木木一个简易的蔚的大招,贴身概率大增。后续跟上控制也将变得更加简单,但是还是要看Q的准度,Q不中再强也无用!不过残影倒是觉得木木这样改动还是不治本,现在的版本普遍节奏加快,高爆发高输出的局势令木木站不住脚,不从这方面入手还是不行的。另外,这个改动还可能造成一个变向的发展,那就是木木被强制带入敌方包围区域,直接被集火,这就得看各位的操作了。剑圣的这个改动说有用,但却没有大用,剑圣追击能力绝对是不弱的,Q技能可以完美规避这些影响。但是说没用却也不尽然,残影就曾多次强塔被小兵卡位到心态爆炸。综合全局来看,这至少还算是一个加强,还是能够接受的。除了剑圣之外,残影还记得鱼人的被动也是无视碰撞体积,大家还知道哪些呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
如果拳头让我来重做剑圣,我会这样去设计他的技能:1、英雄名:无极剑仙——易大师(战士)2、被动:成仙之道剑仙易大师每隔15秒,下次施法就会开启仙界通道,如果敌方单位进入了仙界之门,那么他们会遭到仙界的雷霆打击,会被施加重伤效果和扣除3%生命值;如果己方单位进入了仙界之门,那么他们会得到仙界净化,可以接触身上的所有控制技能,并获得3%的已损失生命值的治疗效果。3、Q技能:远程打击剑仙易大师和他的剑人剑合一,在合成完毕后冲向敌人,对选择的目标造成伤害,并在施法完成后回到施法的起点。4、W技能:剑意灭绝剑仙易大师挥动手中的剑,分别向右向左砍快速去,对左边和右边的敌人造成伤害并减速,由于易大师的挥剑速度很快,向右、向左砍完后,空气中会形成一个扇形的剑意,如果敌人此时处于这个扇形的范围内,那么他们会受到真实伤害,伤害量相当于他们最大生命值5%的真实伤害。5、E技能:如影随形技能激活后,剑仙易大师会获得25%已损失的生命值的治疗效果,并立刻消失在屏幕里0.5秒,0.5秒后,易大师会向施法方向瞬移过去。6、R技能:万剑归宗技能激活后,剑仙易大师获得50%的移速加成,全身上下会不断有白色的剑闪动,持续8秒,敌方单位碰到这些剑会受到巨大伤害同时,施法的期间,易大师会将对敌方单位造成的伤害的40%转化为等额的护盾,护盾持续5秒,如果易大师在施法期间杀死了一名敌人,则此技能的持续时间将会刷新,移速加成和护盾加成自适应。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服的一些最新改动】随着LOL9.7版本的上线,测试服也开始最新一期的测试,像阿木木的重做就在其中。木木作为一位相当古老的英雄,其技能机制在目前的版本中渐渐变得过于简单,随着游戏节奏的加快,爆发英雄的增多,木木已经脱离了往日的地位,他的重做并不意外。相对的,剑圣也是一位老英雄了,不过他的巅峰时期已经过去,设计师对其一直都是小改小闹,一起来看一下这两位的最新改动吧!阿木木改动:被动的真实伤害由10%变为13%;Q技能冷却时间由16-14-12-10-8变为12-11-10-9-8,新增机制:在木木到达目标所在地点之前,倘若目标进行了移动,木木会跟随他移动。(最大移动距离2000码)这些改动最主要的还是Q技能的跟随,大致的意思就是,如果你在Q中敌方英雄时,但是还未飞到对面脸上,这时对面用闪现,或者是EZ的E,狼人的大招等等位移技能时,你会跟随他们一同移动。注意,木木Q技能的眩晕依旧是存在的。举几个特例:塞恩开大免控,所以木木Q中他时,木木将会搭上塞恩的顺风车,随其一直移动,直至贴脸后停止。剑圣改动:剑圣主要是为大招增加了一个机制,在开启大招后,剑圣将直接无视单位碰撞体积。以往剑圣开大追人被小兵卡位一事将成为历史,这对于剑圣玩家来说是一个不错的改动。残影剑圣也玩了几百场了,对于这个被动还是挺喜欢的。不过在以往的游戏中,有一件装备也能令其达到这个效果,那就是绿叉。只要550码以内有敌方单位,就能无视碰撞体积。这样一改的话,感觉自绿叉被改后,这件装备对剑圣的作用再次减小了。对于这两个英雄的改动,残影感觉都不错。首先,木木这英雄靠的就是贴身,Q技能这样改就像是给了木木一个简易的蔚的大招,贴身概率大增。后续跟上控制也将变得更加简单,但是还是要看Q的准度,Q不中再强也无用!不过残影倒是觉得木木这样改动还是不治本,现在的版本普遍节奏加快,高爆发高输出的局势令木木站不住脚,不从这方面入手还是不行的。另外,这个改动还可能造成一个变向的发展,那就是木木被强制带入敌方包围区域,直接被集火,这就得看各位的操作了。剑圣的这个改动说有用,但却没有大用,剑圣追击能力绝对是不弱的,Q技能可以完美规避这些影响。但是说没用却也不尽然,残影就曾多次强塔被小兵卡位到心态爆炸。综合全局来看,这至少还算是一个加强,还是能够接受的。除了剑圣之外,残影还记得鱼人的被动也是无视碰撞体积,大家还知道哪些呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】新版本剑圣改版后众说纷纭,有人说是剑姬附体加强了,有人说er被猛砍算削弱了,但究竟如何呢?我觉得最不会骗人的应该就是数据了,虽然数据不能说明个人问题,但大数据的统计也可以看得出来一个英雄的优劣。 而在新版本中,改版后的剑圣数据很华丽,胜率和Ban率都达到了第一,那些说剑圣算削弱的兄弟应该好好了解一下现在的剑圣并不像文字上的那般尴尬。而剑圣的崛起又意味着什么呢?一个新版刺客的降生对哪个位置的影响最大呢? 不用想都知道这个被宠幸的位置应该是adc了。怎么评价现在的adc呢?就是一只猪都能单杀adc,而adc毫无反手之力……其实剑圣一直不弱,特别是在低端局,遇上剑圣基本上就凉凉,而现在大家基本上都有统一的意识,只要打团,第一个怼的就是adc,什么大嘴啊老鼠啊根本撑不了一个回合。 而现在随着剑圣新一轮的改动,简单评价就是前期打架能力加强,中后期er削弱比较难受,但对于现在这个前期就能决定胜负的版本,剑圣此次的改版绝对说得上是一次大的加强!而与之形成鲜明对比的就是adc了,虽然说近几个版本策划都在有意识的提高adc的地位,但都是一些不痛不痒的改动,加强绿叉,结果亚索牛逼了,削弱剑圣,结果剑圣前期更强了,到最后难受的还是adc,因为只有adc的人头最好拿,没有辅助的adc其实就和提款机无异。 话说兄弟们觉得此次剑圣改动后算加强还是削弱呢?
如果拳头让我来重做剑圣,我会这样去设计他的技能:1、英雄名:无极剑仙——易大师(战士)2、被动:成仙之道剑仙易大师每隔15秒,下次施法就会开启仙界通道,如果敌方单位进入了仙界之门,那么他们会遭到仙界的雷霆打击,会被施加重伤效果和扣除3%生命值;如果己方单位进入了仙界之门,那么他们会得到仙界净化,可以接触身上的所有控制技能,并获得3%的已损失生命值的治疗效果。3、Q技能:远程打击剑仙易大师和他的剑人剑合一,在合成完毕后冲向敌人,对选择的目标造成伤害,并在施法完成后回到施法的起点。4、W技能:剑意灭绝剑仙易大师挥动手中的剑,分别向右向左砍快速去,对左边和右边的敌人造成伤害并减速,由于易大师的挥剑速度很快,向右、向左砍完后,空气中会形成一个扇形的剑意,如果敌人此时处于这个扇形的范围内,那么他们会受到真实伤害,伤害量相当于他们最大生命值5%的真实伤害。5、E技能:如影随形技能激活后,剑仙易大师会获得25%已损失的生命值的治疗效果,并立刻消失在屏幕里0.5秒,0.5秒后,易大师会向施法方向瞬移过去。6、R技能:万剑归宗技能激活后,剑仙易大师获得50%的移速加成,全身上下会不断有白色的剑闪动,持续8秒,敌方单位碰到这些剑会受到巨大伤害同时,施法的期间,易大师会将对敌方单位造成的伤害的40%转化为等额的护盾,护盾持续5秒,如果易大师在施法期间杀死了一名敌人,则此技能的持续时间将会刷新,移速加成和护盾加成自适应。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服的一些最新改动】随着LOL9.7版本的上线,测试服也开始最新一期的测试,像阿木木的重做就在其中。木木作为一位相当古老的英雄,其技能机制在目前的版本中渐渐变得过于简单,随着游戏节奏的加快,爆发英雄的增多,木木已经脱离了往日的地位,他的重做并不意外。相对的,剑圣也是一位老英雄了,不过他的巅峰时期已经过去,设计师对其一直都是小改小闹,一起来看一下这两位的最新改动吧!阿木木改动:被动的真实伤害由10%变为13%;Q技能冷却时间由16-14-12-10-8变为12-11-10-9-8,新增机制:在木木到达目标所在地点之前,倘若目标进行了移动,木木会跟随他移动。(最大移动距离2000码)这些改动最主要的还是Q技能的跟随,大致的意思就是,如果你在Q中敌方英雄时,但是还未飞到对面脸上,这时对面用闪现,或者是EZ的E,狼人的大招等等位移技能时,你会跟随他们一同移动。注意,木木Q技能的眩晕依旧是存在的。举几个特例:塞恩开大免控,所以木木Q中他时,木木将会搭上塞恩的顺风车,随其一直移动,直至贴脸后停止。剑圣改动:剑圣主要是为大招增加了一个机制,在开启大招后,剑圣将直接无视单位碰撞体积。以往剑圣开大追人被小兵卡位一事将成为历史,这对于剑圣玩家来说是一个不错的改动。残影剑圣也玩了几百场了,对于这个被动还是挺喜欢的。不过在以往的游戏中,有一件装备也能令其达到这个效果,那就是绿叉。只要550码以内有敌方单位,就能无视碰撞体积。这样一改的话,感觉自绿叉被改后,这件装备对剑圣的作用再次减小了。对于这两个英雄的改动,残影感觉都不错。首先,木木这英雄靠的就是贴身,Q技能这样改就像是给了木木一个简易的蔚的大招,贴身概率大增。后续跟上控制也将变得更加简单,但是还是要看Q的准度,Q不中再强也无用!不过残影倒是觉得木木这样改动还是不治本,现在的版本普遍节奏加快,高爆发高输出的局势令木木站不住脚,不从这方面入手还是不行的。另外,这个改动还可能造成一个变向的发展,那就是木木被强制带入敌方包围区域,直接被集火,这就得看各位的操作了。剑圣的这个改动说有用,但却没有大用,剑圣追击能力绝对是不弱的,Q技能可以完美规避这些影响。但是说没用却也不尽然,残影就曾多次强塔被小兵卡位到心态爆炸。综合全局来看,这至少还算是一个加强,还是能够接受的。除了剑圣之外,残影还记得鱼人的被动也是无视碰撞体积,大家还知道哪些呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】新版本剑圣改版后众说纷纭,有人说是剑姬附体加强了,有人说er被猛砍算削弱了,但究竟如何呢?我觉得最不会骗人的应该就是数据了,虽然数据不能说明个人问题,但大数据的统计也可以看得出来一个英雄的优劣。 而在新版本中,改版后的剑圣数据很华丽,胜率和Ban率都达到了第一,那些说剑圣算削弱的兄弟应该好好了解一下现在的剑圣并不像文字上的那般尴尬。而剑圣的崛起又意味着什么呢?一个新版刺客的降生对哪个位置的影响最大呢? 不用想都知道这个被宠幸的位置应该是adc了。怎么评价现在的adc呢?就是一只猪都能单杀adc,而adc毫无反手之力……其实剑圣一直不弱,特别是在低端局,遇上剑圣基本上就凉凉,而现在大家基本上都有统一的意识,只要打团,第一个怼的就是adc,什么大嘴啊老鼠啊根本撑不了一个回合。 而现在随着剑圣新一轮的改动,简单评价就是前期打架能力加强,中后期er削弱比较难受,但对于现在这个前期就能决定胜负的版本,剑圣此次的改版绝对说得上是一次大的加强!而与之形成鲜明对比的就是adc了,虽然说近几个版本策划都在有意识的提高adc的地位,但都是一些不痛不痒的改动,加强绿叉,结果亚索牛逼了,削弱剑圣,结果剑圣前期更强了,到最后难受的还是adc,因为只有adc的人头最好拿,没有辅助的adc其实就和提款机无异。 话说兄弟们觉得此次剑圣改动后算加强还是削弱呢?按照设计师的思路,9.10版本暴击纯输出流JS又要火起来了,Q技能的机制直接变成了老版剑姬的无敌斩,10S大招又回来了。对于《英雄联盟》S3老玩家来说,肯定会都体验过中单AP剑圣的恐怖。当时排位中最常见的场景就是,团战打到一半,突然一个开着大招的剑圣冲入我方后排,一套QA秒杀一个,之后疯狂QQQAAA,然后世界安静了。正是因为AP中单剑圣在排位赛中过于“毒瘤”,最终拳头官方对剑圣的技能进行了调整和优化,进而导致AP中单剑圣的套路最终消失。到了后来,剑圣的定位主要是打野位,前期拼命FARM,然后中后期出山当BOSS。在4月27日凌晨,拳头设计师透露了剑圣易大师最新的改动计划,这些改动最终将在9.10版本到来。在即将到来的改动中,易大师的Q,E,R都将有所改动。首先咱们来看一下具体的改动情况。Q技能,移除0.1秒的施法时间,新增一个效果:当使用Q技能没有达到目标上限的时候,易会再次攻击目标,并造成33%的伤害。改动后不仅施放更加平滑,而且伤害不会溢出,个人觉得Q是史诗级的增强了一波。W技能移除0.05秒施法时间。E技能有所削弱,主动效果从35%减弱到25%。R技能,移速由25/35/45%全移速提升调整为40/50/60%额外移速,额外攻速加成从30/55/80%改为40/50/60%,持续时间从7S增加到10S,参与击杀英雄延长时间从7S减少到4S。通过这个调整思路来看,剑圣不仅手感会比之前更加顺滑,而且灵魂技能Q和大招都得到了极大的增强。无论对线还是清野,效率都大大提升。之前Q到一个人只能产生1次伤害,而这次直接能产生4次伤害,所以也有网友表示剑圣的Q有点像无敌斩。另外大招变成了10S,对于剑圣的总体输出能力也是一个提升。个人感觉剑圣这次改动后会再次起飞,暴击流纯输出剑圣逐渐成为主流,中单剑圣很可能会因为这次改动回归到游戏中。另外设计师还透露了一个改动,那就是羊刀的属性即将得到调整。触发羊刀的攻击次数从2次上升到3次,另外护甲穿透和魔法穿透直接改成全等级15%。感觉羊刀的这次改动对于VN还有卡莎的影响还是很大的。不过对于卡莎来说,前期穿透的增强也是一个利好消息,但是对于VN来说,多一此平A才能触发确实有点难受。那么对于剑圣和羊刀的这次调整,大家都有何看法?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
如果拳头让我来重做剑圣,我会这样去设计他的技能:1、英雄名:无极剑仙——易大师(战士)2、被动:成仙之道剑仙易大师每隔15秒,下次施法就会开启仙界通道,如果敌方单位进入了仙界之门,那么他们会遭到仙界的雷霆打击,会被施加重伤效果和扣除3%生命值;如果己方单位进入了仙界之门,那么他们会得到仙界净化,可以接触身上的所有控制技能,并获得3%的已损失生命值的治疗效果。3、Q技能:远程打击剑仙易大师和他的剑人剑合一,在合成完毕后冲向敌人,对选择的目标造成伤害,并在施法完成后回到施法的起点。4、W技能:剑意灭绝剑仙易大师挥动手中的剑,分别向右向左砍快速去,对左边和右边的敌人造成伤害并减速,由于易大师的挥剑速度很快,向右、向左砍完后,空气中会形成一个扇形的剑意,如果敌人此时处于这个扇形的范围内,那么他们会受到真实伤害,伤害量相当于他们最大生命值5%的真实伤害。5、E技能:如影随形技能激活后,剑仙易大师会获得25%已损失的生命值的治疗效果,并立刻消失在屏幕里0.5秒,0.5秒后,易大师会向施法方向瞬移过去。6、R技能:万剑归宗技能激活后,剑仙易大师获得50%的移速加成,全身上下会不断有白色的剑闪动,持续8秒,敌方单位碰到这些剑会受到巨大伤害同时,施法的期间,易大师会将对敌方单位造成的伤害的40%转化为等额的护盾,护盾持续5秒,如果易大师在施法期间杀死了一名敌人,则此技能的持续时间将会刷新,移速加成和护盾加成自适应。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服的一些最新改动】随着LOL9.7版本的上线,测试服也开始最新一期的测试,像阿木木的重做就在其中。木木作为一位相当古老的英雄,其技能机制在目前的版本中渐渐变得过于简单,随着游戏节奏的加快,爆发英雄的增多,木木已经脱离了往日的地位,他的重做并不意外。相对的,剑圣也是一位老英雄了,不过他的巅峰时期已经过去,设计师对其一直都是小改小闹,一起来看一下这两位的最新改动吧!阿木木改动:被动的真实伤害由10%变为13%;Q技能冷却时间由16-14-12-10-8变为12-11-10-9-8,新增机制:在木木到达目标所在地点之前,倘若目标进行了移动,木木会跟随他移动。(最大移动距离2000码)这些改动最主要的还是Q技能的跟随,大致的意思就是,如果你在Q中敌方英雄时,但是还未飞到对面脸上,这时对面用闪现,或者是EZ的E,狼人的大招等等位移技能时,你会跟随他们一同移动。注意,木木Q技能的眩晕依旧是存在的。举几个特例:塞恩开大免控,所以木木Q中他时,木木将会搭上塞恩的顺风车,随其一直移动,直至贴脸后停止。剑圣改动:剑圣主要是为大招增加了一个机制,在开启大招后,剑圣将直接无视单位碰撞体积。以往剑圣开大追人被小兵卡位一事将成为历史,这对于剑圣玩家来说是一个不错的改动。残影剑圣也玩了几百场了,对于这个被动还是挺喜欢的。不过在以往的游戏中,有一件装备也能令其达到这个效果,那就是绿叉。只要550码以内有敌方单位,就能无视碰撞体积。这样一改的话,感觉自绿叉被改后,这件装备对剑圣的作用再次减小了。对于这两个英雄的改动,残影感觉都不错。首先,木木这英雄靠的就是贴身,Q技能这样改就像是给了木木一个简易的蔚的大招,贴身概率大增。后续跟上控制也将变得更加简单,但是还是要看Q的准度,Q不中再强也无用!不过残影倒是觉得木木这样改动还是不治本,现在的版本普遍节奏加快,高爆发高输出的局势令木木站不住脚,不从这方面入手还是不行的。另外,这个改动还可能造成一个变向的发展,那就是木木被强制带入敌方包围区域,直接被集火,这就得看各位的操作了。剑圣的这个改动说有用,但却没有大用,剑圣追击能力绝对是不弱的,Q技能可以完美规避这些影响。但是说没用却也不尽然,残影就曾多次强塔被小兵卡位到心态爆炸。综合全局来看,这至少还算是一个加强,还是能够接受的。除了剑圣之外,残影还记得鱼人的被动也是无视碰撞体积,大家还知道哪些呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】新版本剑圣改版后众说纷纭,有人说是剑姬附体加强了,有人说er被猛砍算削弱了,但究竟如何呢?我觉得最不会骗人的应该就是数据了,虽然数据不能说明个人问题,但大数据的统计也可以看得出来一个英雄的优劣。 而在新版本中,改版后的剑圣数据很华丽,胜率和Ban率都达到了第一,那些说剑圣算削弱的兄弟应该好好了解一下现在的剑圣并不像文字上的那般尴尬。而剑圣的崛起又意味着什么呢?一个新版刺客的降生对哪个位置的影响最大呢? 不用想都知道这个被宠幸的位置应该是adc了。怎么评价现在的adc呢?就是一只猪都能单杀adc,而adc毫无反手之力……其实剑圣一直不弱,特别是在低端局,遇上剑圣基本上就凉凉,而现在大家基本上都有统一的意识,只要打团,第一个怼的就是adc,什么大嘴啊老鼠啊根本撑不了一个回合。 而现在随着剑圣新一轮的改动,简单评价就是前期打架能力加强,中后期er削弱比较难受,但对于现在这个前期就能决定胜负的版本,剑圣此次的改版绝对说得上是一次大的加强!而与之形成鲜明对比的就是adc了,虽然说近几个版本策划都在有意识的提高adc的地位,但都是一些不痛不痒的改动,加强绿叉,结果亚索牛逼了,削弱剑圣,结果剑圣前期更强了,到最后难受的还是adc,因为只有adc的人头最好拿,没有辅助的adc其实就和提款机无异。 话说兄弟们觉得此次剑圣改动后算加强还是削弱呢?按照设计师的思路,9.10版本暴击纯输出流JS又要火起来了,Q技能的机制直接变成了老版剑姬的无敌斩,10S大招又回来了。对于《英雄联盟》S3老玩家来说,肯定会都体验过中单AP剑圣的恐怖。当时排位中最常见的场景就是,团战打到一半,突然一个开着大招的剑圣冲入我方后排,一套QA秒杀一个,之后疯狂QQQAAA,然后世界安静了。正是因为AP中单剑圣在排位赛中过于“毒瘤”,最终拳头官方对剑圣的技能进行了调整和优化,进而导致AP中单剑圣的套路最终消失。到了后来,剑圣的定位主要是打野位,前期拼命FARM,然后中后期出山当BOSS。在4月27日凌晨,拳头设计师透露了剑圣易大师最新的改动计划,这些改动最终将在9.10版本到来。在即将到来的改动中,易大师的Q,E,R都将有所改动。首先咱们来看一下具体的改动情况。Q技能,移除0.1秒的施法时间,新增一个效果:当使用Q技能没有达到目标上限的时候,易会再次攻击目标,并造成33%的伤害。改动后不仅施放更加平滑,而且伤害不会溢出,个人觉得Q是史诗级的增强了一波。W技能移除0.05秒施法时间。E技能有所削弱,主动效果从35%减弱到25%。R技能,移速由25/35/45%全移速提升调整为40/50/60%额外移速,额外攻速加成从30/55/80%改为40/50/60%,持续时间从7S增加到10S,参与击杀英雄延长时间从7S减少到4S。通过这个调整思路来看,剑圣不仅手感会比之前更加顺滑,而且灵魂技能Q和大招都得到了极大的增强。无论对线还是清野,效率都大大提升。之前Q到一个人只能产生1次伤害,而这次直接能产生4次伤害,所以也有网友表示剑圣的Q有点像无敌斩。另外大招变成了10S,对于剑圣的总体输出能力也是一个提升。个人感觉剑圣这次改动后会再次起飞,暴击流纯输出剑圣逐渐成为主流,中单剑圣很可能会因为这次改动回归到游戏中。另外设计师还透露了一个改动,那就是羊刀的属性即将得到调整。触发羊刀的攻击次数从2次上升到3次,另外护甲穿透和魔法穿透直接改成全等级15%。感觉羊刀的这次改动对于VN还有卡莎的影响还是很大的。不过对于卡莎来说,前期穿透的增强也是一个利好消息,但是对于VN来说,多一此平A才能触发确实有点难受。那么对于剑圣和羊刀的这次调整,大家都有何看法?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。英雄联盟官方每过一段时间都会对一批老英雄进行重做,这样就可以让这些早期出的英雄,焕发新的生机,重新站上赛场;比如重做比较成功的英雄有刀妹、剑魔、厄加特等等。而就在近日,重做后的铁男也已经在外服开始上线正式服。这个英雄刚上线正式服,就凭借优异的表现直接称霸上单胜率榜第一,成为当之无愧的最强重做英雄,让我们一起来看看吧!新版铁男胜率霸榜:新版铁男已经在9.12版本的外服上线,如果你有韩服的账号,已经可以在韩服玩到这个重做后的铁男了。很多英雄联盟的职业选手和主播都已经韩服体验到这个英雄了,而这个英雄在上线之后,不论是胜率、登场率、还是ban选率,都直接飙升到了上单排行榜第一名,成为“最强重做英雄”。上单新霸主铁男新版铁男的Q技能消耗能力非常的强,既可以用来推线,还可以用来和敌人换血,因为触发的是一个aoe的伤害,在换血能力上,新版铁男真的是特别的强。现在铁男能利用q和e就可以清掉的一大波的兵线。新版铁男的W技能和原先差不多,是一个可以增加自身属性的技能,然后他的E技能就比较强了,可以把逃跑的敌人直接拉回来,有点想诺的E,但是距离上比诺手的E技能长很多。新版铁男的留人能力也比以前强了很多很多。新版铁男最无解的技能就是他的大招了,简直就是升华版的卡密尔的大招,他的大招可以把敌人强制拉倒一个领域里,强制让敌人跟他单挑,还会偷取敌人的一部分属性。这个大招只要偷到敌方的C位,那么这个C位真的感觉很绝望了。网友们看到后纷纷表示:仿佛S3被AP剑圣支配的恐惧。(偷偷的告诉你,水银好像可以解除铁男的大招)新版铁男在上线之后各项能力都表现的非常的优秀,大招被称为“ADC去质器”,对敌方的C位威胁特别的大。不过在正式服表现的这么强势之后,拳头官方紧急削弱了这个英雄,将他的基础伤害调低了。也是因此有国内玩家吐槽:这还没在国服上线呢就削弱?能不能好好玩耍了?大家觉得重做后的铁男怎么样呢?欢迎在下面留言评论哦!
如果拳头让我来重做剑圣,我会这样去设计他的技能:1、英雄名:无极剑仙——易大师(战士)2、被动:成仙之道剑仙易大师每隔15秒,下次施法就会开启仙界通道,如果敌方单位进入了仙界之门,那么他们会遭到仙界的雷霆打击,会被施加重伤效果和扣除3%生命值;如果己方单位进入了仙界之门,那么他们会得到仙界净化,可以接触身上的所有控制技能,并获得3%的已损失生命值的治疗效果。3、Q技能:远程打击剑仙易大师和他的剑人剑合一,在合成完毕后冲向敌人,对选择的目标造成伤害,并在施法完成后回到施法的起点。4、W技能:剑意灭绝剑仙易大师挥动手中的剑,分别向右向左砍快速去,对左边和右边的敌人造成伤害并减速,由于易大师的挥剑速度很快,向右、向左砍完后,空气中会形成一个扇形的剑意,如果敌人此时处于这个扇形的范围内,那么他们会受到真实伤害,伤害量相当于他们最大生命值5%的真实伤害。5、E技能:如影随形技能激活后,剑仙易大师会获得25%已损失的生命值的治疗效果,并立刻消失在屏幕里0.5秒,0.5秒后,易大师会向施法方向瞬移过去。6、R技能:万剑归宗技能激活后,剑仙易大师获得50%的移速加成,全身上下会不断有白色的剑闪动,持续8秒,敌方单位碰到这些剑会受到巨大伤害同时,施法的期间,易大师会将对敌方单位造成的伤害的40%转化为等额的护盾,护盾持续5秒,如果易大师在施法期间杀死了一名敌人,则此技能的持续时间将会刷新,移速加成和护盾加成自适应。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服的一些最新改动】随着LOL9.7版本的上线,测试服也开始最新一期的测试,像阿木木的重做就在其中。木木作为一位相当古老的英雄,其技能机制在目前的版本中渐渐变得过于简单,随着游戏节奏的加快,爆发英雄的增多,木木已经脱离了往日的地位,他的重做并不意外。相对的,剑圣也是一位老英雄了,不过他的巅峰时期已经过去,设计师对其一直都是小改小闹,一起来看一下这两位的最新改动吧!阿木木改动:被动的真实伤害由10%变为13%;Q技能冷却时间由16-14-12-10-8变为12-11-10-9-8,新增机制:在木木到达目标所在地点之前,倘若目标进行了移动,木木会跟随他移动。(最大移动距离2000码)这些改动最主要的还是Q技能的跟随,大致的意思就是,如果你在Q中敌方英雄时,但是还未飞到对面脸上,这时对面用闪现,或者是EZ的E,狼人的大招等等位移技能时,你会跟随他们一同移动。注意,木木Q技能的眩晕依旧是存在的。举几个特例:塞恩开大免控,所以木木Q中他时,木木将会搭上塞恩的顺风车,随其一直移动,直至贴脸后停止。剑圣改动:剑圣主要是为大招增加了一个机制,在开启大招后,剑圣将直接无视单位碰撞体积。以往剑圣开大追人被小兵卡位一事将成为历史,这对于剑圣玩家来说是一个不错的改动。残影剑圣也玩了几百场了,对于这个被动还是挺喜欢的。不过在以往的游戏中,有一件装备也能令其达到这个效果,那就是绿叉。只要550码以内有敌方单位,就能无视碰撞体积。这样一改的话,感觉自绿叉被改后,这件装备对剑圣的作用再次减小了。对于这两个英雄的改动,残影感觉都不错。首先,木木这英雄靠的就是贴身,Q技能这样改就像是给了木木一个简易的蔚的大招,贴身概率大增。后续跟上控制也将变得更加简单,但是还是要看Q的准度,Q不中再强也无用!不过残影倒是觉得木木这样改动还是不治本,现在的版本普遍节奏加快,高爆发高输出的局势令木木站不住脚,不从这方面入手还是不行的。另外,这个改动还可能造成一个变向的发展,那就是木木被强制带入敌方包围区域,直接被集火,这就得看各位的操作了。剑圣的这个改动说有用,但却没有大用,剑圣追击能力绝对是不弱的,Q技能可以完美规避这些影响。但是说没用却也不尽然,残影就曾多次强塔被小兵卡位到心态爆炸。综合全局来看,这至少还算是一个加强,还是能够接受的。除了剑圣之外,残影还记得鱼人的被动也是无视碰撞体积,大家还知道哪些呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】新版本剑圣改版后众说纷纭,有人说是剑姬附体加强了,有人说er被猛砍算削弱了,但究竟如何呢?我觉得最不会骗人的应该就是数据了,虽然数据不能说明个人问题,但大数据的统计也可以看得出来一个英雄的优劣。 而在新版本中,改版后的剑圣数据很华丽,胜率和Ban率都达到了第一,那些说剑圣算削弱的兄弟应该好好了解一下现在的剑圣并不像文字上的那般尴尬。而剑圣的崛起又意味着什么呢?一个新版刺客的降生对哪个位置的影响最大呢? 不用想都知道这个被宠幸的位置应该是adc了。怎么评价现在的adc呢?就是一只猪都能单杀adc,而adc毫无反手之力……其实剑圣一直不弱,特别是在低端局,遇上剑圣基本上就凉凉,而现在大家基本上都有统一的意识,只要打团,第一个怼的就是adc,什么大嘴啊老鼠啊根本撑不了一个回合。 而现在随着剑圣新一轮的改动,简单评价就是前期打架能力加强,中后期er削弱比较难受,但对于现在这个前期就能决定胜负的版本,剑圣此次的改版绝对说得上是一次大的加强!而与之形成鲜明对比的就是adc了,虽然说近几个版本策划都在有意识的提高adc的地位,但都是一些不痛不痒的改动,加强绿叉,结果亚索牛逼了,削弱剑圣,结果剑圣前期更强了,到最后难受的还是adc,因为只有adc的人头最好拿,没有辅助的adc其实就和提款机无异。 话说兄弟们觉得此次剑圣改动后算加强还是削弱呢?按照设计师的思路,9.10版本暴击纯输出流JS又要火起来了,Q技能的机制直接变成了老版剑姬的无敌斩,10S大招又回来了。对于《英雄联盟》S3老玩家来说,肯定会都体验过中单AP剑圣的恐怖。当时排位中最常见的场景就是,团战打到一半,突然一个开着大招的剑圣冲入我方后排,一套QA秒杀一个,之后疯狂QQQAAA,然后世界安静了。正是因为AP中单剑圣在排位赛中过于“毒瘤”,最终拳头官方对剑圣的技能进行了调整和优化,进而导致AP中单剑圣的套路最终消失。到了后来,剑圣的定位主要是打野位,前期拼命FARM,然后中后期出山当BOSS。在4月27日凌晨,拳头设计师透露了剑圣易大师最新的改动计划,这些改动最终将在9.10版本到来。在即将到来的改动中,易大师的Q,E,R都将有所改动。首先咱们来看一下具体的改动情况。Q技能,移除0.1秒的施法时间,新增一个效果:当使用Q技能没有达到目标上限的时候,易会再次攻击目标,并造成33%的伤害。改动后不仅施放更加平滑,而且伤害不会溢出,个人觉得Q是史诗级的增强了一波。W技能移除0.05秒施法时间。E技能有所削弱,主动效果从35%减弱到25%。R技能,移速由25/35/45%全移速提升调整为40/50/60%额外移速,额外攻速加成从30/55/80%改为40/50/60%,持续时间从7S增加到10S,参与击杀英雄延长时间从7S减少到4S。通过这个调整思路来看,剑圣不仅手感会比之前更加顺滑,而且灵魂技能Q和大招都得到了极大的增强。无论对线还是清野,效率都大大提升。之前Q到一个人只能产生1次伤害,而这次直接能产生4次伤害,所以也有网友表示剑圣的Q有点像无敌斩。另外大招变成了10S,对于剑圣的总体输出能力也是一个提升。个人感觉剑圣这次改动后会再次起飞,暴击流纯输出剑圣逐渐成为主流,中单剑圣很可能会因为这次改动回归到游戏中。另外设计师还透露了一个改动,那就是羊刀的属性即将得到调整。触发羊刀的攻击次数从2次上升到3次,另外护甲穿透和魔法穿透直接改成全等级15%。感觉羊刀的这次改动对于VN还有卡莎的影响还是很大的。不过对于卡莎来说,前期穿透的增强也是一个利好消息,但是对于VN来说,多一此平A才能触发确实有点难受。那么对于剑圣和羊刀的这次调整,大家都有何看法?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。英雄联盟官方每过一段时间都会对一批老英雄进行重做,这样就可以让这些早期出的英雄,焕发新的生机,重新站上赛场;比如重做比较成功的英雄有刀妹、剑魔、厄加特等等。而就在近日,重做后的铁男也已经在外服开始上线正式服。这个英雄刚上线正式服,就凭借优异的表现直接称霸上单胜率榜第一,成为当之无愧的最强重做英雄,让我们一起来看看吧!新版铁男胜率霸榜:新版铁男已经在9.12版本的外服上线,如果你有韩服的账号,已经可以在韩服玩到这个重做后的铁男了。很多英雄联盟的职业选手和主播都已经韩服体验到这个英雄了,而这个英雄在上线之后,不论是胜率、登场率、还是ban选率,都直接飙升到了上单排行榜第一名,成为“最强重做英雄”。上单新霸主铁男新版铁男的Q技能消耗能力非常的强,既可以用来推线,还可以用来和敌人换血,因为触发的是一个aoe的伤害,在换血能力上,新版铁男真的是特别的强。现在铁男能利用q和e就可以清掉的一大波的兵线。新版铁男的W技能和原先差不多,是一个可以增加自身属性的技能,然后他的E技能就比较强了,可以把逃跑的敌人直接拉回来,有点想诺的E,但是距离上比诺手的E技能长很多。新版铁男的留人能力也比以前强了很多很多。新版铁男最无解的技能就是他的大招了,简直就是升华版的卡密尔的大招,他的大招可以把敌人强制拉倒一个领域里,强制让敌人跟他单挑,还会偷取敌人的一部分属性。这个大招只要偷到敌方的C位,那么这个C位真的感觉很绝望了。网友们看到后纷纷表示:仿佛S3被AP剑圣支配的恐惧。(偷偷的告诉你,水银好像可以解除铁男的大招)新版铁男在上线之后各项能力都表现的非常的优秀,大招被称为“ADC去质器”,对敌方的C位威胁特别的大。不过在正式服表现的这么强势之后,拳头官方紧急削弱了这个英雄,将他的基础伤害调低了。也是因此有国内玩家吐槽:这还没在国服上线呢就削弱?能不能好好玩耍了?大家觉得重做后的铁男怎么样呢?欢迎在下面留言评论哦!LOL新版本改动真的有点大,在测试服中有许多的英雄遭到了重做包括剑圣和石头人这两个大家比较容易上手的英雄都受到了重做,如果这两个英雄活着走出了测试服的话那么对于玩家来说冲击力不可谓不小,毕竟之前这两个英雄大家已经玩了很久了,这个对于老玩家来说还是会有一定的影响的,而这两个英雄的大改动也是非常有意思的。剑圣化身老版剑姬首先来看一下剑圣的重做吧,剑圣的这次大改不知道算是加强还是削弱,毕竟他的整个技能都已经算是重做了,他的Q技能阿尔法突袭在改动之后如果没有达到目标的上限且周围也没有其他的英雄的话还会再次形成打击,这个就有点类似于老版本剑姬的利刃华尔兹当然了网友也评论这个没有老版本的利刃华尔兹来的厉害,更多的像是乞丐般的利刃华尔兹。不过剑圣的其他技能看起来更像是一种削弱,E技能的无极剑道的被动被移除了同时E技能的AD加成从之前的0.35下调到了0.25,这个是一个重大的削弱了,而大招高原血统全移速变成了额外移速同时配个击杀的延长时间也下调了2秒。总的来说剑圣应该算是一种加强了至于最后的效果如何,等待新版本出来试玩一下就清楚了。石头人重做另一个值得期待的英雄就是混风巨兽石头人了,石头人下一个版本的改动也是非常大的,石头人的更新中我最为期待的就是被动,石头人的被动将随着护甲的增加之后体积也会变的更大,这个确实是一个有趣的地方,如果出六个反甲再加上露露的大招,石头人有没有可能突破大虫子的体积呢?这个到时候是可以测试一下的,在技能方面石头人的改动也不少Q技能的范围变的更加的长了,同时他也不能偷别人的移动速度了,下个版本这么多英雄的重做一定是非常有意思的。
如果拳头让我来重做剑圣,我会这样去设计他的技能:1、英雄名:无极剑仙——易大师(战士)2、被动:成仙之道剑仙易大师每隔15秒,下次施法就会开启仙界通道,如果敌方单位进入了仙界之门,那么他们会遭到仙界的雷霆打击,会被施加重伤效果和扣除3%生命值;如果己方单位进入了仙界之门,那么他们会得到仙界净化,可以接触身上的所有控制技能,并获得3%的已损失生命值的治疗效果。3、Q技能:远程打击剑仙易大师和他的剑人剑合一,在合成完毕后冲向敌人,对选择的目标造成伤害,并在施法完成后回到施法的起点。4、W技能:剑意灭绝剑仙易大师挥动手中的剑,分别向右向左砍快速去,对左边和右边的敌人造成伤害并减速,由于易大师的挥剑速度很快,向右、向左砍完后,空气中会形成一个扇形的剑意,如果敌人此时处于这个扇形的范围内,那么他们会受到真实伤害,伤害量相当于他们最大生命值5%的真实伤害。5、E技能:如影随形技能激活后,剑仙易大师会获得25%已损失的生命值的治疗效果,并立刻消失在屏幕里0.5秒,0.5秒后,易大师会向施法方向瞬移过去。6、R技能:万剑归宗技能激活后,剑仙易大师获得50%的移速加成,全身上下会不断有白色的剑闪动,持续8秒,敌方单位碰到这些剑会受到巨大伤害同时,施法的期间,易大师会将对敌方单位造成的伤害的40%转化为等额的护盾,护盾持续5秒,如果易大师在施法期间杀死了一名敌人,则此技能的持续时间将会刷新,移速加成和护盾加成自适应。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服的一些最新改动】随着LOL9.7版本的上线,测试服也开始最新一期的测试,像阿木木的重做就在其中。木木作为一位相当古老的英雄,其技能机制在目前的版本中渐渐变得过于简单,随着游戏节奏的加快,爆发英雄的增多,木木已经脱离了往日的地位,他的重做并不意外。相对的,剑圣也是一位老英雄了,不过他的巅峰时期已经过去,设计师对其一直都是小改小闹,一起来看一下这两位的最新改动吧!阿木木改动:被动的真实伤害由10%变为13%;Q技能冷却时间由16-14-12-10-8变为12-11-10-9-8,新增机制:在木木到达目标所在地点之前,倘若目标进行了移动,木木会跟随他移动。(最大移动距离2000码)这些改动最主要的还是Q技能的跟随,大致的意思就是,如果你在Q中敌方英雄时,但是还未飞到对面脸上,这时对面用闪现,或者是EZ的E,狼人的大招等等位移技能时,你会跟随他们一同移动。注意,木木Q技能的眩晕依旧是存在的。举几个特例:塞恩开大免控,所以木木Q中他时,木木将会搭上塞恩的顺风车,随其一直移动,直至贴脸后停止。剑圣改动:剑圣主要是为大招增加了一个机制,在开启大招后,剑圣将直接无视单位碰撞体积。以往剑圣开大追人被小兵卡位一事将成为历史,这对于剑圣玩家来说是一个不错的改动。残影剑圣也玩了几百场了,对于这个被动还是挺喜欢的。不过在以往的游戏中,有一件装备也能令其达到这个效果,那就是绿叉。只要550码以内有敌方单位,就能无视碰撞体积。这样一改的话,感觉自绿叉被改后,这件装备对剑圣的作用再次减小了。对于这两个英雄的改动,残影感觉都不错。首先,木木这英雄靠的就是贴身,Q技能这样改就像是给了木木一个简易的蔚的大招,贴身概率大增。后续跟上控制也将变得更加简单,但是还是要看Q的准度,Q不中再强也无用!不过残影倒是觉得木木这样改动还是不治本,现在的版本普遍节奏加快,高爆发高输出的局势令木木站不住脚,不从这方面入手还是不行的。另外,这个改动还可能造成一个变向的发展,那就是木木被强制带入敌方包围区域,直接被集火,这就得看各位的操作了。剑圣的这个改动说有用,但却没有大用,剑圣追击能力绝对是不弱的,Q技能可以完美规避这些影响。但是说没用却也不尽然,残影就曾多次强塔被小兵卡位到心态爆炸。综合全局来看,这至少还算是一个加强,还是能够接受的。除了剑圣之外,残影还记得鱼人的被动也是无视碰撞体积,大家还知道哪些呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】新版本剑圣改版后众说纷纭,有人说是剑姬附体加强了,有人说er被猛砍算削弱了,但究竟如何呢?我觉得最不会骗人的应该就是数据了,虽然数据不能说明个人问题,但大数据的统计也可以看得出来一个英雄的优劣。 而在新版本中,改版后的剑圣数据很华丽,胜率和Ban率都达到了第一,那些说剑圣算削弱的兄弟应该好好了解一下现在的剑圣并不像文字上的那般尴尬。而剑圣的崛起又意味着什么呢?一个新版刺客的降生对哪个位置的影响最大呢? 不用想都知道这个被宠幸的位置应该是adc了。怎么评价现在的adc呢?就是一只猪都能单杀adc,而adc毫无反手之力……其实剑圣一直不弱,特别是在低端局,遇上剑圣基本上就凉凉,而现在大家基本上都有统一的意识,只要打团,第一个怼的就是adc,什么大嘴啊老鼠啊根本撑不了一个回合。 而现在随着剑圣新一轮的改动,简单评价就是前期打架能力加强,中后期er削弱比较难受,但对于现在这个前期就能决定胜负的版本,剑圣此次的改版绝对说得上是一次大的加强!而与之形成鲜明对比的就是adc了,虽然说近几个版本策划都在有意识的提高adc的地位,但都是一些不痛不痒的改动,加强绿叉,结果亚索牛逼了,削弱剑圣,结果剑圣前期更强了,到最后难受的还是adc,因为只有adc的人头最好拿,没有辅助的adc其实就和提款机无异。 话说兄弟们觉得此次剑圣改动后算加强还是削弱呢?按照设计师的思路,9.10版本暴击纯输出流JS又要火起来了,Q技能的机制直接变成了老版剑姬的无敌斩,10S大招又回来了。对于《英雄联盟》S3老玩家来说,肯定会都体验过中单AP剑圣的恐怖。当时排位中最常见的场景就是,团战打到一半,突然一个开着大招的剑圣冲入我方后排,一套QA秒杀一个,之后疯狂QQQAAA,然后世界安静了。正是因为AP中单剑圣在排位赛中过于“毒瘤”,最终拳头官方对剑圣的技能进行了调整和优化,进而导致AP中单剑圣的套路最终消失。到了后来,剑圣的定位主要是打野位,前期拼命FARM,然后中后期出山当BOSS。在4月27日凌晨,拳头设计师透露了剑圣易大师最新的改动计划,这些改动最终将在9.10版本到来。在即将到来的改动中,易大师的Q,E,R都将有所改动。首先咱们来看一下具体的改动情况。Q技能,移除0.1秒的施法时间,新增一个效果:当使用Q技能没有达到目标上限的时候,易会再次攻击目标,并造成33%的伤害。改动后不仅施放更加平滑,而且伤害不会溢出,个人觉得Q是史诗级的增强了一波。W技能移除0.05秒施法时间。E技能有所削弱,主动效果从35%减弱到25%。R技能,移速由25/35/45%全移速提升调整为40/50/60%额外移速,额外攻速加成从30/55/80%改为40/50/60%,持续时间从7S增加到10S,参与击杀英雄延长时间从7S减少到4S。通过这个调整思路来看,剑圣不仅手感会比之前更加顺滑,而且灵魂技能Q和大招都得到了极大的增强。无论对线还是清野,效率都大大提升。之前Q到一个人只能产生1次伤害,而这次直接能产生4次伤害,所以也有网友表示剑圣的Q有点像无敌斩。另外大招变成了10S,对于剑圣的总体输出能力也是一个提升。个人感觉剑圣这次改动后会再次起飞,暴击流纯输出剑圣逐渐成为主流,中单剑圣很可能会因为这次改动回归到游戏中。另外设计师还透露了一个改动,那就是羊刀的属性即将得到调整。触发羊刀的攻击次数从2次上升到3次,另外护甲穿透和魔法穿透直接改成全等级15%。感觉羊刀的这次改动对于VN还有卡莎的影响还是很大的。不过对于卡莎来说,前期穿透的增强也是一个利好消息,但是对于VN来说,多一此平A才能触发确实有点难受。那么对于剑圣和羊刀的这次调整,大家都有何看法?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。英雄联盟官方每过一段时间都会对一批老英雄进行重做,这样就可以让这些早期出的英雄,焕发新的生机,重新站上赛场;比如重做比较成功的英雄有刀妹、剑魔、厄加特等等。而就在近日,重做后的铁男也已经在外服开始上线正式服。这个英雄刚上线正式服,就凭借优异的表现直接称霸上单胜率榜第一,成为当之无愧的最强重做英雄,让我们一起来看看吧!新版铁男胜率霸榜:新版铁男已经在9.12版本的外服上线,如果你有韩服的账号,已经可以在韩服玩到这个重做后的铁男了。很多英雄联盟的职业选手和主播都已经韩服体验到这个英雄了,而这个英雄在上线之后,不论是胜率、登场率、还是ban选率,都直接飙升到了上单排行榜第一名,成为“最强重做英雄”。上单新霸主铁男新版铁男的Q技能消耗能力非常的强,既可以用来推线,还可以用来和敌人换血,因为触发的是一个aoe的伤害,在换血能力上,新版铁男真的是特别的强。现在铁男能利用q和e就可以清掉的一大波的兵线。新版铁男的W技能和原先差不多,是一个可以增加自身属性的技能,然后他的E技能就比较强了,可以把逃跑的敌人直接拉回来,有点想诺的E,但是距离上比诺手的E技能长很多。新版铁男的留人能力也比以前强了很多很多。新版铁男最无解的技能就是他的大招了,简直就是升华版的卡密尔的大招,他的大招可以把敌人强制拉倒一个领域里,强制让敌人跟他单挑,还会偷取敌人的一部分属性。这个大招只要偷到敌方的C位,那么这个C位真的感觉很绝望了。网友们看到后纷纷表示:仿佛S3被AP剑圣支配的恐惧。(偷偷的告诉你,水银好像可以解除铁男的大招)新版铁男在上线之后各项能力都表现的非常的优秀,大招被称为“ADC去质器”,对敌方的C位威胁特别的大。不过在正式服表现的这么强势之后,拳头官方紧急削弱了这个英雄,将他的基础伤害调低了。也是因此有国内玩家吐槽:这还没在国服上线呢就削弱?能不能好好玩耍了?大家觉得重做后的铁男怎么样呢?欢迎在下面留言评论哦!LOL新版本改动真的有点大,在测试服中有许多的英雄遭到了重做包括剑圣和石头人这两个大家比较容易上手的英雄都受到了重做,如果这两个英雄活着走出了测试服的话那么对于玩家来说冲击力不可谓不小,毕竟之前这两个英雄大家已经玩了很久了,这个对于老玩家来说还是会有一定的影响的,而这两个英雄的大改动也是非常有意思的。剑圣化身老版剑姬首先来看一下剑圣的重做吧,剑圣的这次大改不知道算是加强还是削弱,毕竟他的整个技能都已经算是重做了,他的Q技能阿尔法突袭在改动之后如果没有达到目标的上限且周围也没有其他的英雄的话还会再次形成打击,这个就有点类似于老版本剑姬的利刃华尔兹当然了网友也评论这个没有老版本的利刃华尔兹来的厉害,更多的像是乞丐般的利刃华尔兹。不过剑圣的其他技能看起来更像是一种削弱,E技能的无极剑道的被动被移除了同时E技能的AD加成从之前的0.35下调到了0.25,这个是一个重大的削弱了,而大招高原血统全移速变成了额外移速同时配个击杀的延长时间也下调了2秒。总的来说剑圣应该算是一种加强了至于最后的效果如何,等待新版本出来试玩一下就清楚了。石头人重做另一个值得期待的英雄就是混风巨兽石头人了,石头人下一个版本的改动也是非常大的,石头人的更新中我最为期待的就是被动,石头人的被动将随着护甲的增加之后体积也会变的更大,这个确实是一个有趣的地方,如果出六个反甲再加上露露的大招,石头人有没有可能突破大虫子的体积呢?这个到时候是可以测试一下的,在技能方面石头人的改动也不少Q技能的范围变的更加的长了,同时他也不能偷别人的移动速度了,下个版本这么多英雄的重做一定是非常有意思的。我们知道如今的DNF已经处于95版本末期,从体验服的更新来看,100级版本很快就要和大家见面了,现在正处于倒计时中。这对于勇士们来说无疑是个好消息,毕竟大部分玩家已经完美毕业了,上游戏之后,实在是没啥事可做的。最近有网友称DNF玩家强烈建议剑魂三觉重做,只因三觉拿个大锤子太过显眼,这到底是怎么回事呢?首先大家都知道随着100级版本的降临,部分职业的三觉也随之开启,当然在国服之中,玩鬼剑士的玩家居多,所以鬼剑士五兄弟率先开启角色的三觉,这也是勇士们最为期待的。虽然说如今在鬼剑士职业中,玩红眼的人居多,其热度也是最高的。可是依然有大量玩家喜欢剑魂这个职业。不管它伤害高不高,是否能够C的起来,但是只要帅就足够了,这一点才是重中之重。因此有很多玩家都在好奇剑魂的三觉到底是什么样子,直到最近其中答案才得以揭晓。我们从截图中可以看到开场三觉的剑魂居然拿个钝器,看起来更像个狼牙棒,难道这是要给敌人当头一棒吗?其实大家都知道在鬼剑士所用的武器之中,钝器是最丑的,开启三觉的时候,就是剑魂拿个太刀或者巨剑,都比钝器好看。看到这里,很多剑魂玩家都呼吁策划能够重做这个职业的三觉,毕竟最帅的职业,不能以此来敷衍了事。其实在三觉的过程中,剑魂也使用了其它的武器,比如说巨剑、太刀、光剑等。这些招式也很光鲜亮丽,只不过是被开头的狼牙棒给遮掩住了而已。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
如果拳头让我来重做剑圣,我会这样去设计他的技能:1、英雄名:无极剑仙——易大师(战士)2、被动:成仙之道剑仙易大师每隔15秒,下次施法就会开启仙界通道,如果敌方单位进入了仙界之门,那么他们会遭到仙界的雷霆打击,会被施加重伤效果和扣除3%生命值;如果己方单位进入了仙界之门,那么他们会得到仙界净化,可以接触身上的所有控制技能,并获得3%的已损失生命值的治疗效果。3、Q技能:远程打击剑仙易大师和他的剑人剑合一,在合成完毕后冲向敌人,对选择的目标造成伤害,并在施法完成后回到施法的起点。4、W技能:剑意灭绝剑仙易大师挥动手中的剑,分别向右向左砍快速去,对左边和右边的敌人造成伤害并减速,由于易大师的挥剑速度很快,向右、向左砍完后,空气中会形成一个扇形的剑意,如果敌人此时处于这个扇形的范围内,那么他们会受到真实伤害,伤害量相当于他们最大生命值5%的真实伤害。5、E技能:如影随形技能激活后,剑仙易大师会获得25%已损失的生命值的治疗效果,并立刻消失在屏幕里0.5秒,0.5秒后,易大师会向施法方向瞬移过去。6、R技能:万剑归宗技能激活后,剑仙易大师获得50%的移速加成,全身上下会不断有白色的剑闪动,持续8秒,敌方单位碰到这些剑会受到巨大伤害同时,施法的期间,易大师会将对敌方单位造成的伤害的40%转化为等额的护盾,护盾持续5秒,如果易大师在施法期间杀死了一名敌人,则此技能的持续时间将会刷新,移速加成和护盾加成自适应。【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服的一些最新改动】随着LOL9.7版本的上线,测试服也开始最新一期的测试,像阿木木的重做就在其中。木木作为一位相当古老的英雄,其技能机制在目前的版本中渐渐变得过于简单,随着游戏节奏的加快,爆发英雄的增多,木木已经脱离了往日的地位,他的重做并不意外。相对的,剑圣也是一位老英雄了,不过他的巅峰时期已经过去,设计师对其一直都是小改小闹,一起来看一下这两位的最新改动吧!阿木木改动:被动的真实伤害由10%变为13%;Q技能冷却时间由16-14-12-10-8变为12-11-10-9-8,新增机制:在木木到达目标所在地点之前,倘若目标进行了移动,木木会跟随他移动。(最大移动距离2000码)这些改动最主要的还是Q技能的跟随,大致的意思就是,如果你在Q中敌方英雄时,但是还未飞到对面脸上,这时对面用闪现,或者是EZ的E,狼人的大招等等位移技能时,你会跟随他们一同移动。注意,木木Q技能的眩晕依旧是存在的。举几个特例:塞恩开大免控,所以木木Q中他时,木木将会搭上塞恩的顺风车,随其一直移动,直至贴脸后停止。剑圣改动:剑圣主要是为大招增加了一个机制,在开启大招后,剑圣将直接无视单位碰撞体积。以往剑圣开大追人被小兵卡位一事将成为历史,这对于剑圣玩家来说是一个不错的改动。残影剑圣也玩了几百场了,对于这个被动还是挺喜欢的。不过在以往的游戏中,有一件装备也能令其达到这个效果,那就是绿叉。只要550码以内有敌方单位,就能无视碰撞体积。这样一改的话,感觉自绿叉被改后,这件装备对剑圣的作用再次减小了。对于这两个英雄的改动,残影感觉都不错。首先,木木这英雄靠的就是贴身,Q技能这样改就像是给了木木一个简易的蔚的大招,贴身概率大增。后续跟上控制也将变得更加简单,但是还是要看Q的准度,Q不中再强也无用!不过残影倒是觉得木木这样改动还是不治本,现在的版本普遍节奏加快,高爆发高输出的局势令木木站不住脚,不从这方面入手还是不行的。另外,这个改动还可能造成一个变向的发展,那就是木木被强制带入敌方包围区域,直接被集火,这就得看各位的操作了。剑圣的这个改动说有用,但却没有大用,剑圣追击能力绝对是不弱的,Q技能可以完美规避这些影响。但是说没用却也不尽然,残影就曾多次强塔被小兵卡位到心态爆炸。综合全局来看,这至少还算是一个加强,还是能够接受的。除了剑圣之外,残影还记得鱼人的被动也是无视碰撞体积,大家还知道哪些呢?欢迎在下方留言哦!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】新版本剑圣改版后众说纷纭,有人说是剑姬附体加强了,有人说er被猛砍算削弱了,但究竟如何呢?我觉得最不会骗人的应该就是数据了,虽然数据不能说明个人问题,但大数据的统计也可以看得出来一个英雄的优劣。 而在新版本中,改版后的剑圣数据很华丽,胜率和Ban率都达到了第一,那些说剑圣算削弱的兄弟应该好好了解一下现在的剑圣并不像文字上的那般尴尬。而剑圣的崛起又意味着什么呢?一个新版刺客的降生对哪个位置的影响最大呢? 不用想都知道这个被宠幸的位置应该是adc了。怎么评价现在的adc呢?就是一只猪都能单杀adc,而adc毫无反手之力……其实剑圣一直不弱,特别是在低端局,遇上剑圣基本上就凉凉,而现在大家基本上都有统一的意识,只要打团,第一个怼的就是adc,什么大嘴啊老鼠啊根本撑不了一个回合。 而现在随着剑圣新一轮的改动,简单评价就是前期打架能力加强,中后期er削弱比较难受,但对于现在这个前期就能决定胜负的版本,剑圣此次的改版绝对说得上是一次大的加强!而与之形成鲜明对比的就是adc了,虽然说近几个版本策划都在有意识的提高adc的地位,但都是一些不痛不痒的改动,加强绿叉,结果亚索牛逼了,削弱剑圣,结果剑圣前期更强了,到最后难受的还是adc,因为只有adc的人头最好拿,没有辅助的adc其实就和提款机无异。 话说兄弟们觉得此次剑圣改动后算加强还是削弱呢?按照设计师的思路,9.10版本暴击纯输出流JS又要火起来了,Q技能的机制直接变成了老版剑姬的无敌斩,10S大招又回来了。对于《英雄联盟》S3老玩家来说,肯定会都体验过中单AP剑圣的恐怖。当时排位中最常见的场景就是,团战打到一半,突然一个开着大招的剑圣冲入我方后排,一套QA秒杀一个,之后疯狂QQQAAA,然后世界安静了。正是因为AP中单剑圣在排位赛中过于“毒瘤”,最终拳头官方对剑圣的技能进行了调整和优化,进而导致AP中单剑圣的套路最终消失。到了后来,剑圣的定位主要是打野位,前期拼命FARM,然后中后期出山当BOSS。在4月27日凌晨,拳头设计师透露了剑圣易大师最新的改动计划,这些改动最终将在9.10版本到来。在即将到来的改动中,易大师的Q,E,R都将有所改动。首先咱们来看一下具体的改动情况。Q技能,移除0.1秒的施法时间,新增一个效果:当使用Q技能没有达到目标上限的时候,易会再次攻击目标,并造成33%的伤害。改动后不仅施放更加平滑,而且伤害不会溢出,个人觉得Q是史诗级的增强了一波。W技能移除0.05秒施法时间。E技能有所削弱,主动效果从35%减弱到25%。R技能,移速由25/35/45%全移速提升调整为40/50/60%额外移速,额外攻速加成从30/55/80%改为40/50/60%,持续时间从7S增加到10S,参与击杀英雄延长时间从7S减少到4S。通过这个调整思路来看,剑圣不仅手感会比之前更加顺滑,而且灵魂技能Q和大招都得到了极大的增强。无论对线还是清野,效率都大大提升。之前Q到一个人只能产生1次伤害,而这次直接能产生4次伤害,所以也有网友表示剑圣的Q有点像无敌斩。另外大招变成了10S,对于剑圣的总体输出能力也是一个提升。个人感觉剑圣这次改动后会再次起飞,暴击流纯输出剑圣逐渐成为主流,中单剑圣很可能会因为这次改动回归到游戏中。另外设计师还透露了一个改动,那就是羊刀的属性即将得到调整。触发羊刀的攻击次数从2次上升到3次,另外护甲穿透和魔法穿透直接改成全等级15%。感觉羊刀的这次改动对于VN还有卡莎的影响还是很大的。不过对于卡莎来说,前期穿透的增强也是一个利好消息,但是对于VN来说,多一此平A才能触发确实有点难受。那么对于剑圣和羊刀的这次调整,大家都有何看法?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。英雄联盟官方每过一段时间都会对一批老英雄进行重做,这样就可以让这些早期出的英雄,焕发新的生机,重新站上赛场;比如重做比较成功的英雄有刀妹、剑魔、厄加特等等。而就在近日,重做后的铁男也已经在外服开始上线正式服。这个英雄刚上线正式服,就凭借优异的表现直接称霸上单胜率榜第一,成为当之无愧的最强重做英雄,让我们一起来看看吧!新版铁男胜率霸榜:新版铁男已经在9.12版本的外服上线,如果你有韩服的账号,已经可以在韩服玩到这个重做后的铁男了。很多英雄联盟的职业选手和主播都已经韩服体验到这个英雄了,而这个英雄在上线之后,不论是胜率、登场率、还是ban选率,都直接飙升到了上单排行榜第一名,成为“最强重做英雄”。上单新霸主铁男新版铁男的Q技能消耗能力非常的强,既可以用来推线,还可以用来和敌人换血,因为触发的是一个aoe的伤害,在换血能力上,新版铁男真的是特别的强。现在铁男能利用q和e就可以清掉的一大波的兵线。新版铁男的W技能和原先差不多,是一个可以增加自身属性的技能,然后他的E技能就比较强了,可以把逃跑的敌人直接拉回来,有点想诺的E,但是距离上比诺手的E技能长很多。新版铁男的留人能力也比以前强了很多很多。新版铁男最无解的技能就是他的大招了,简直就是升华版的卡密尔的大招,他的大招可以把敌人强制拉倒一个领域里,强制让敌人跟他单挑,还会偷取敌人的一部分属性。这个大招只要偷到敌方的C位,那么这个C位真的感觉很绝望了。网友们看到后纷纷表示:仿佛S3被AP剑圣支配的恐惧。(偷偷的告诉你,水银好像可以解除铁男的大招)新版铁男在上线之后各项能力都表现的非常的优秀,大招被称为“ADC去质器”,对敌方的C位威胁特别的大。不过在正式服表现的这么强势之后,拳头官方紧急削弱了这个英雄,将他的基础伤害调低了。也是因此有国内玩家吐槽:这还没在国服上线呢就削弱?能不能好好玩耍了?大家觉得重做后的铁男怎么样呢?欢迎在下面留言评论哦!LOL新版本改动真的有点大,在测试服中有许多的英雄遭到了重做包括剑圣和石头人这两个大家比较容易上手的英雄都受到了重做,如果这两个英雄活着走出了测试服的话那么对于玩家来说冲击力不可谓不小,毕竟之前这两个英雄大家已经玩了很久了,这个对于老玩家来说还是会有一定的影响的,而这两个英雄的大改动也是非常有意思的。剑圣化身老版剑姬首先来看一下剑圣的重做吧,剑圣的这次大改不知道算是加强还是削弱,毕竟他的整个技能都已经算是重做了,他的Q技能阿尔法突袭在改动之后如果没有达到目标的上限且周围也没有其他的英雄的话还会再次形成打击,这个就有点类似于老版本剑姬的利刃华尔兹当然了网友也评论这个没有老版本的利刃华尔兹来的厉害,更多的像是乞丐般的利刃华尔兹。不过剑圣的其他技能看起来更像是一种削弱,E技能的无极剑道的被动被移除了同时E技能的AD加成从之前的0.35下调到了0.25,这个是一个重大的削弱了,而大招高原血统全移速变成了额外移速同时配个击杀的延长时间也下调了2秒。总的来说剑圣应该算是一种加强了至于最后的效果如何,等待新版本出来试玩一下就清楚了。石头人重做另一个值得期待的英雄就是混风巨兽石头人了,石头人下一个版本的改动也是非常大的,石头人的更新中我最为期待的就是被动,石头人的被动将随着护甲的增加之后体积也会变的更大,这个确实是一个有趣的地方,如果出六个反甲再加上露露的大招,石头人有没有可能突破大虫子的体积呢?这个到时候是可以测试一下的,在技能方面石头人的改动也不少Q技能的范围变的更加的长了,同时他也不能偷别人的移动速度了,下个版本这么多英雄的重做一定是非常有意思的。我们知道如今的DNF已经处于95版本末期,从体验服的更新来看,100级版本很快就要和大家见面了,现在正处于倒计时中。这对于勇士们来说无疑是个好消息,毕竟大部分玩家已经完美毕业了,上游戏之后,实在是没啥事可做的。最近有网友称DNF玩家强烈建议剑魂三觉重做,只因三觉拿个大锤子太过显眼,这到底是怎么回事呢?首先大家都知道随着100级版本的降临,部分职业的三觉也随之开启,当然在国服之中,玩鬼剑士的玩家居多,所以鬼剑士五兄弟率先开启角色的三觉,这也是勇士们最为期待的。虽然说如今在鬼剑士职业中,玩红眼的人居多,其热度也是最高的。可是依然有大量玩家喜欢剑魂这个职业。不管它伤害高不高,是否能够C的起来,但是只要帅就足够了,这一点才是重中之重。因此有很多玩家都在好奇剑魂的三觉到底是什么样子,直到最近其中答案才得以揭晓。我们从截图中可以看到开场三觉的剑魂居然拿个钝器,看起来更像个狼牙棒,难道这是要给敌人当头一棒吗?其实大家都知道在鬼剑士所用的武器之中,钝器是最丑的,开启三觉的时候,就是剑魂拿个太刀或者巨剑,都比钝器好看。看到这里,很多剑魂玩家都呼吁策划能够重做这个职业的三觉,毕竟最帅的职业,不能以此来敷衍了事。其实在三觉的过程中,剑魂也使用了其它的武器,比如说巨剑、太刀、光剑等。这些招式也很光鲜亮丽,只不过是被开头的狼牙棒给遮掩住了而已。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

5,为什么剑圣重做

你说的是联盟吧?因为重做之前AP剑圣起来了就是无敌的,但没想到重做后的AD剑圣更给力,然后,剑圣就被削弱了,不过,雄风依在,求采纳
什么意思?
AP剑圣太强大了,然后重做AD过后也太逆天了,就削弱

6,lol据说无极剑圣要重做会增强么

重做后 AP不能玩了 AD算加强很多了 Q变物理伤害 W不受AP加层 血越低回的越多 E还有真实伤害了双重打击(被动):连续四次基础攻击后,易会进行两次打击,第二击的伤害会有所降低。如果易离开战斗,双重打击的计数会重置。阿尔法突袭(技能Q):易快速穿行并打击最多四个敌人,对每个敌人都造成物理伤害。阿尔法突袭能打出爆击造成额外物理伤害并对小兵和野怪 造成额外伤害。冥想(技能W):易短时间内集中精神,快速治疗自己。易的生命值越低,治疗越多。在引导冥想时,易受到的伤害会减少。在受到塔的攻击时,减轻伤害的效果略差。无极剑道(技能E):被动效果:按比例增加易的攻击力。主动效果:基础攻击额外造成基于易攻击力的真实伤害。无极剑道冷却时会失去被动技能加成。高原血统(大招R):被动效果:击杀英雄会减少易基础技能的冷却时间。助攻少量减少基础技能冷却时间。主动效果:增加易的移动和攻击速度,同时获得减速效果免疫。启动时,击杀或者助攻能延长高原血统的持续时间。

7,lol剑圣是时候重做

你是问什么时候重做的么?你要是问什么时候重做的,那应该是13年年末。如果你要是问还会重做么,那回答是是的,亚索和剑圣都要重做,但是具体时间还没定下来。
lz你好,lol剑圣是个较热门的英雄,而现在拳头公司发布消息,剑圣重做了。现在剑圣的被动是打3下就是双重打击,q是一个圆圈范围伤害,w没什么改动,e可以附带真实伤害!!这是什么概念?大招击杀敌人后其他技能会刷新,而大招本身不会。我的回答结束,希望采纳。

8,LOL剑圣什么时候重做

LZ你好,LOL剑圣是个较热门的英雄,而现在拳头公司发布消息,剑圣重做了。现在剑圣的被动是打3下就是双重打击,Q是一个圆圈范围伤害,W没什么改动,E可以附带真实伤害!!这是什么概念?大招击杀敌人后其他技能会刷新,而大招本身不会。我的回答结束,希望采纳。
应该重做了,今天我都看见重做后易的视频了。
已经做好了,AP剑圣一去不复返,Q变成了物理伤害,E被动按百分比加攻击,主动附加真实伤害,AD剑圣的春天来了
重做好啊,AP剑圣太BUG了
没有说重做哈--无极剑圣我倒是玩得还不错--重做了--那就悲剧了

9,剑圣为什么要重做

不是太强就是太弱,重做是为了平衡,而且剑圣本来是当做物理英雄,却被用来打AP,违反了游戏最初设计这个英雄的初衷,所以被重做了!~
曾经我是一个剑圣 300攻击不靠小兵 把一条路给打废了 不削弱 情何以堪啊
因为高端局出场太低,拳头看不下去了
APJS的收割回复太变态 中单无敌的存在
因为老剑圣的Ap出装玩的好的话可以在几秒内将对面灭团,而且是1v5,老剑圣的AP加成是1.0,神装出齐可达到八百多法强,加上一定的法穿,基本上开大Q脆皮死,再大Q,几个来回就········AEC
ap太变态,对线无压力又不要技术。

10,剑圣重做了吗

JS模型重做 天人合一易皮肤也重做了 美服测试已经出来 预计国服下个版本就会出来 下面是新JS的技能被动无极剑道:每4次攻击,易大师的下次攻击能攻击两次,第一下造成100%伤害,第二下造成50%伤害Q阿尔法突袭:重做了技能动画,对最多4个敌人各造成20/50/80/110/150(+1AD或者0.9AP选更高者)物理伤害并且会根据易的暴击率产生爆击每击中一名敌人将会减少该技能1秒冷却,并有50/50/50/50/50%的几率对小兵和野怪造成260/320/380/4W冥想:易大师获得一个buff2秒内回复200/350/500/650/800(0.5ap)生命值,伤害减免30%/35%/40%/45%/50%并且每损失1%生命值回复生命提高1%W冥想:易大师获得一个buff2秒内回复200/350/500/650/800(0.5ap)生命值,伤害减免30%/35%/40%/45%/50%并且每损失1%生命值回复生命提高1%R高原血统被动:提高易大师20%/30%/40%攻速易大师每次击杀或者助攻将减少其它技能15秒冷却(不包括高原血统)主动:8秒内移动速度提高45%,攻击速度提高20%/30%/40%,免疫移动限制类状态但击杀目标后将不会刷新 除过大招被削 其他的都非常BUG JS的普通攻击也被修改了 总之JS的模型统统换了 不是你所认识的那个 偷塔JS 了.... 求LZ采纳
没有
还没,估计快了

11,剑圣什么时候重做

剑圣已经重做好了 美服测试已经出了 改动如下 伤害值从58.22(+3.1每级)减少为58(+3每级)   生命值从530(+86每级)增加为536(+92每级)   法力值从235(+36每级)降低为222(+42每级)   护甲从20(+3.7每级)降低为18(+3每级)   每5秒生命值回复从6.75降低为6.5   剑圣新技能   双重打击【被动】   剑圣每四次连续基础攻击之后,就会攻击两次。第二次造成较少的伤害,如果剑圣离开战斗,双重打击的计数会重置。   阿尔法突袭【Q】   剑圣跳向目标,攻击4个敌人,对每一个敌人造成10/45/80/115/150 (+1.1*AD)的物理伤害,对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。   阿尔法突袭可以暴击,造成额外的1.1*AP的物理伤害。基础攻击会降低阿尔法突袭的冷却时间1秒。   法力消耗:80/90/100/110/120   范围:0   冷却时间:18/17/16/15/14   冥想【W】   剑圣冥想,每秒获得20/45/70/95/120(+0.3*AP)的生命值。剑圣每损失1%的生命值,治愈值都会提高1%。   法力消耗:50/65/80/95/110   冷却时间:35秒   无极剑道【E】   被动:提供10/12.5/15/17.5/20%的额外AD值   主动:基础攻击造成额外的真实伤害,持续5秒。随后被动的效果将会在技能的冷却期间消失。   冷却时间:18/17/16/15/14   高原血统【R】   被动:杀死英雄减少剑圣的基础技能冷却时间18秒。助攻减少一半。   主动:增加25/35/45%的移动速度,20/40/80%的攻击速度,同时对于所有的控制移动速度效果免疫。当激活后,杀死英雄或者助攻可以延长高原血统的持续时间4秒。   法力消耗:100   冷却时间:75秒
下次更新
已重做
可能下个版本就出了。
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