资讯

展开

伤害统计插件,魔兽伤害统计插件

作者:本站作者

1,魔兽伤害统计插件

在选择任务界面,左下角有个插件,点开然后把看看是不是哪个前面没打勾,全部打勾应该就没问题了
打/dm show
点小地图旁边 大脚插件图标下面那个图标(像本书的那个图标就是伤害统计)

伤害统计插件,魔兽伤害统计插件

2,这种伤害统计插件怎么弄的

特色功能和优点:1、统计类别丰富,包括:总伤害、DPS 每秒伤害、有效DOT伤害、承担伤害、友方误伤有效治疗、有效HOT治疗、过量治疗、接受治疗死亡、复活、驱散、接受驱散、打断施法、打破控制技能(谁动了我的羊^^)Raid活跃时间、仇恨(同Omen来自Threat库)、法力/能量/怒气获取2、数据分析详尽,除了简单的排名外,点击每个玩家都会显示和这个类别相关的详细数据情况,比如在伤害类别里,有每个玩家技能的使用比例和对象情况;打断施法类别里,也能查到究竟玩家打断的是哪个怪物,阻止的又是何种技能等等。3、插件使用简便,界面简洁、美观,易于上手。4、数据能细分至每场战斗,可以随时调用查看针对不同怪物、不同boss战斗中的队员表现5、能以波形图表的形式对各类数据进行分析、比较和汇总,战斗中还能以不断滚动的波段图来实时反映队员的各类表现6、除了团队中的队员,还可以将副本中的怪物和BOSS作为分析对象一起参与统计,甚至可以将boss和队员们放在一起列表显示(和boss们飚下DPS^^)7、全面支持宠物数据的分析和宠物与主人的数据合并8、附带战斗记录监视范围的设定功能,可以最大记录200码范围的战斗数据9、可以自动记录队员们死亡时的战斗记录文字(怎么死的,被谁打死的等等),用于事后的回顾分析10、附带战斗记录字符串修正功能,能正确统计名字中带“的”的玩家的数据11、支持全部频道的统计结果报告输出

伤害统计插件,魔兽伤害统计插件

3,魔兽世界的伤害统计插件有玩家认为只起到排名虚荣感你觉得DPS排名作用大吗

现在的《魔兽世界》是一个“插件游戏”真的很符合玩家玩游戏的特性。有插件的魔兽世界和没插件的是完全不同的两个游戏,这可不是玩家的调侃。而是目前魔兽世界玩家的深切体会,可想而知魔兽世界这个游戏对插件的依赖程度了,“无插件不游戏”在8.0刚上线,插件功能还没跟进的时候,玩家的状态就是不游戏。《魔兽世界》众多的单体或者综合插件,伤害统计插件应该是大部分玩家所认为的必不可少的插件,特别是现在火热的大秘境玩法,DPS数值直接表现为你是不是在“划水”,所打出的DPS也是证明玩家对团队的作用。很可能因为插件统计的伤害,将会影响到以后队友会不会再组你打秘境或者团本活动。关于伤害统计插件的实际作用,也经常有持不同意见的玩家出现,基本就是认为插件显示的DPS未必就能证明到其所在团队起到的作用大小。盯着DPS数据看,只能影响游戏的体验,会造成因贪DPS而忽略了其他的为团队需要做出的机制应对,让大家更多表现的只是数据排名的虚荣感上。其实,这个也确实是存在的问题,至少让很多刚入门的玩家因为DPS数据而被团队活动拒之门外。其实,伤害统计插件并不单单是统计的DPS数值,还整合有其他的技能释放的作用统计,比如打断、驱散等等。插件统计的DPS算是最基本的功能,可以让玩家认识到自己的装配搭配和手法输出上的不做,可以让为以后自己的改进应对方式提高一个不错的参考,DPS排名则可以激发大家的斗志,可以不断的为能打出更高的DPS而去研究自身、职业和装备上的优缺点。能在团队中打出排头的伤害,确实可以让玩家获得成就感。而且能打出高额伤害的玩家,确实也是属于高玩级别的人群,为单纯的毛伤害而导致团队受损的玩家,也必然会被其他队友所抵制的。如果没有伤害统计插件,也必然会存在更多的滥竽充数的玩家,也不能激发大家对输出的努力。对于大米的限时和团本的BOSS指定方略上,DPS数据也是能给指挥人员提供不错的参考的。总之,《魔兽世界》太依赖插件确实存在,但有些插件也确实能让玩家更好的体验游戏乐趣,毕竟魔兽世界注重的是团队配合。伤害统计也是为团队活动提供更方便直观的必不可少的插件。

伤害统计插件,魔兽伤害统计插件

4,魔兽世界伤害输出统计插件

/recount show 用这个命令
/recount show
我用的是大脚。你点到大脚图标,然后进入到第2页吧。有个团队辅助的,里面就有伤害输出统计,你在那个框点点勾就好了

5,大脚插件伤害统计只统计战斗中的数据

你点recount窗口最上面一栏,一个小喇叭旁边,有个选择统计“伤害总量”或者“本次战斗”的。
/show recount 就OK;了
看看是不是记录的治疗数据或者其他的,如果是的话点统计界面的箭头符号

6,魔兽世界wow伤害统计插件怎么用

interface/第一 Recount是需要ACE库支持的 楼主你看你的recount里面是不是有LIB这个文件夹 如果没有去下一个带库的 就是有lib的 第二 如果库出了问题 你可以试下 /。不要弄成了/:/interface/addons/魔兽世界安装位置/addons/interface/这里才是插件放的位置 切记不要;ACE3 如果不对 那是你的库文件包或者他自带库的问题 建议清空插件 只装带库的 recount 第三 你的插件位置是不是对了 X

7,现在有伤害统计插件了吗

DM和SW默认只有40码,所以才需要同步。而Recount统计距离达到了最远的200码,几乎没有同步的需要。Recount对含“的”字的名字支持似乎比较好,不过还是建议在团队里专门安排一个用英文客户端的人用Recount统计,非常准。
首先你先返回人物界面,左下角有个插件选项,点进去,看看你“伤害统计”这个功能有没有打钩,有的话,进入游戏,然后打开插件选项(在小地图那边),然后点开团队选项,里边有个伤害统计,打钩起来就ok了

8,魔兽世界的网易有爱地图插件和伤害统计插件叫什么名字

大地图增强 - Mapster伤害统计 - Recount小地图貌似没有用插件。=====Mapster大地图的插件挺好的啊,建议还是别换了。Recount统计的比较详细,所以占内存也比较大。如果嫌他太占内存,可以换成比较简单的Skada小地图插件推荐使用SexyMap,这个与大地图插件不冲突。
现在插件比较多插件网也很多,你说的地图插件是说的大地图还是小地图呢?查找下地图增强,下下来放在魔兽文件夹中就差不多了,伤害统计插件推荐recount插件,原来的插件禁用就行了,把新下载下来的插件启用就ok很简单的不放心就找到地图插件那个文件夹,直接删除就ok
推荐你用蘑菇插件,自动添加自己需要的插件,另外界面很好
只需要打开菜单把地图增强和伤害统计里面的勾勾点掉就行了,不需要卸载。下载好同类的插件放到ADDONS文件夹下面就可以了,要注意下下插件的时候看一下进入游戏后怎样设置,或者怎样调出设置菜单。
你好!地图是五星任务采集插件,网易自己设计的。统计是recount插件,不想用的话点不启用就行。蘑菇是可以管理插件的工具,百度一下就可以下。希望对你有所帮助,望采纳。

9,关于魔兽世界大脚插件的伤害统计用法

大脚的伤害统计,也是整合的 著名的RECOUNT 伤害统计插件。在人物界面要勾选这项,进游戏以后点小地图上的大脚图标,在团队工具里面勾选伤害统计RECOUNTRECOUNT用起来很简单,默认的情况下,只要打开,他就会统计你所在队伍的伤害,治疗,和其他一切数据。要报告这些数据,点那个小喇叭就可以。你还可以设置在什么时候启用RECOUNT 比如在团队,在副本,或者组队的情况下,这些点击齿轮图标就可以设置了。 右键点击 伤害统计那几个字,可以选择查看 其他的统计项目,比如治疗量,死亡次数,过量治疗等等。 点击统计条,比如你在上面点击你自己的伤害统计,还可以查看,你在统计的战斗中用了些什么技能。技能的次数。技能的命中率,暴击率等等。 查看死亡记录的话,也是可以的,他能统计到,你是怎么被弄死的。受了多少伤害,接受了多少治疗。。。 RECOUNT 很强大,也很占内存,长时间的统计,可以让内存使用率疯狂飙升。 所以一般需要经常清理,假如内存不是很够的情况下。
http://wow.178.com/200902/29318992583.html这里有图文介绍伤害统计的具体怎么用哦 希望能帮到你
在小地图那有个大脚的标志 点进去 翻页找到团队工具里面有伤害统计打钩就行了
文章TAG:伤害统计插件  魔兽伤害统计插件  伤害  统计  插件  
相关教程
猜你喜欢