暴雪tv,暴雪公司地址
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1,暴雪公司地址

2,格里斯暴雪形态在TV中出现几次
在某科学的超电磁炮的第17话有登场,你这一说~~还真不记得了= =仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

3,为什么暴雪tv5周年进不去

4,如果迪士尼收购暴雪魔兽世界会发生什么变化
提起迪士尼,想必大家都不会不陌生,其曾经塑造了包括米老鼠、唐老鸭、狮子王、小美人鱼在内的一大串经典荧幕形象。并且在2009年斥资42亿美元收购漫威之后,迪士尼这家百年老店更是插上了一双“隐形的翅膀”,开启了随后一飞冲天之路。编辑搜图请点击输入图片描述到了今年3月,迪士尼又豪掷710亿美元收购21世纪福克斯,使得好莱坞传统的“六大”格局正式进入“五大”时代。本来在好莱坞的传统“六大”影视制作公司中,迪士尼就已经是一骑绝尘的那一个,此番收购21世纪福克斯后,也使得一个“传媒帝国”已经冉冉升起。迪士尼要收购动视暴雪了?就在迪士尼正在整合20世纪福克斯、福克斯探照灯影业等电影制作业务、福克斯电视集团,以及印度星空传媒集团的资源时,日前有来自彭博社的相关称,由于动视暴雪股价在过去数月内一直下跌,迪士尼的投资者认为其应该收购这家公司,因为动视暴雪日益发展的电竞业务与迪士尼的电视网络之间存在潜在利益,这或将是迪士尼电影与电视角色绝佳的扩大影响力机会。由于迪士尼+暴雪这对组合的话题性不要太高,因此瞬间就成为了网友热议的焦点,难道说继漫威宇宙之后,魔兽宇宙也将到来?或者说抱上了迪士尼的大腿,暴雪可能就会有救了。但必须要指出的是,这一消息正确来讲并不是迪士尼要收购动视暴雪,而是迪士尼股东Gerber Kawasaki,建议迪士尼趁动视暴雪股价低迷的时候进场抄底。编辑搜图请点击输入图片描述但事实上,迪士尼本身收购动视暴雪的可能性实在不高。今年早些时候,迪士尼CEO罗伯特·艾格在投资者电话会议上曾表示,“我们在游戏行业最适合做的事就是IP授权,而非游戏发行”。而发表收购建议言论的投资者GerberKawasaki,也并不是站在一个客观中立第三方的角度,他除了持有价值近2200万美元的15.2万股迪士尼股票之外,还持有价值约430万美元的9万股动视暴雪股票。迪士尼在游戏圈已经交足了学费为什么这种咋一看感觉就是“Fake News”的消息,会很有市场呢?其实或许与迪士尼及动视暴雪走到今天的历史因素,有着密切的联系。回顾历史其实不难发现,如今走上传媒帝国道路的迪士尼,正是在通过一次又一次的并购来不断迈上新的台阶。编辑搜图请点击输入图片描述在2005年罗伯特·艾格成为CEO之后,迪士尼就开始了收购之旅。2006年通过74亿美元收购皮克斯,让其在动画领域继续保持领头羊的地位,2009年斥资42.4亿美元收购了拥有“一座沉睡的金山”的漫威娱乐,也构建了这十年辉煌的成就,而在2012年以40.6亿美元收购卢卡斯影业,则获得了全世界最知名的IP《星球大战》系列。而在每次收购之后,迪士尼的实力就增大了许多,不过相比于迪士尼在影视领域的雄厚实力,其在游戏行业的影响力就要小得多了,“一手好牌打得稀烂”也是外界对于其在游戏业务上,恰如其分的描述。编辑搜图试试搜索近似图片请点击输入图片描述事实上早在1988年,迪士尼就成立了沃特·迪士尼计算机软件公司,在1993年随着世嘉的《阿拉丁》游戏版大获成功,迪士尼互动工作室(Disney Interactive)成立。但是在推出几款重磅产品后,随着游戏开发成本的上浮与迪士尼采用了新的财务准则,迪士尼互动也随即沉寂下去。2002年,迪士尼的新领导层决定重启游戏部门,这段时间也推出了两款自行开发的GBA游戏,并收获了极好的反响。但好景不长,随着2008年经济危机迪士尼互动选择押宝Facebook页游,不过这在现在看来就是一个悲剧,在此后的六年里其收购并关闭了至少六家游戏工作室,也让数十亿美元的投资统统打了水漂。编辑搜图请点击输入图片描述最终兜兜转转一圈,迪士尼在游戏领域又回到了数十年前的原点——不亲自制作仅通过对外授权维持存在感的模式。“崽买爷田不心疼”,授权模式的恶果就是制作方胡作非会影响到IP本身,而其中代表作就是恶评如潮的EA《星球大战:前线》了。不是雪中送炭却是锦上添花对于本次事件另一位主角动视暴雪而言,最近这几年的日子可不太好过,被收购或许才是缓解目前困境的灵丹妙药。在过去的一年里,动视暴雪股价相比最高点已经跌了一半,尽管在2018年Q4财报中,净营收入达到了创纪录的23.81亿美元,但在动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和King这三个业务部门中,暴雪2018年的营业利润率最低,仅为30%。编辑搜图请点击输入图片描述而刚刚裁员775人的暴雪,在前员工的爆料中就是一幅癌症晚期放弃治疗的样子,无论是《炉石传说》和《守望先锋》,还是《暗黑3》都出现了玩家大幅度流失的情况。并且3个月内4个项目被砍,除了15年以上老员工,其他人基本都被无理由降薪。当然,动视暴雪旗下还是有很多优质资产,其中包括动视的《使命召唤》系列、暴雪的《魔兽世界》、《炉石传说》、KING的《糖果粉碎传奇》,都能够为其提供源源不断的收入,也并没有到山穷水尽的地步。编辑搜图请点击输入图片描述迪士尼收购动视暴雪即便算不上“雪中送炭”,但绝对是“锦上添花”。对于现在的迪士尼来说,影视领域的边际收益已经很低,而游戏或者说在前者身上衍生的电竞却是一块金矿。别的不说,暴雪的OWL赛事体系绝对算得上成功,这个完美复刻NBA传统体育联盟的模式,在收视率和商业化上取得了空前成功,如果能够接入迪士尼的电视网络中,对于扩张影响力也有着不可忽略的作用。同时在收购暴雪之后,迪士尼就有了从IP创造到变现的完整链条。动视暴雪作为目前仅次于EA的全球第二大第三方视频游戏制作发行商,拥有迪士尼在游戏业务上缺少的研发和发行能力,因此也使得其手中握有的大批顶级IP,将能够完全攥在手中。编辑搜图请点击输入图片描述更不要说,“用心做动画以及用jio做游戏”的暴雪制片厂,旗下拥有各种脍炙人口游戏IP,如果将其搬上大荧幕打造一个魔兽宇宙或守望先锋宇宙,或许是在挖掘了漫威的潜力之后,迪士尼下一个十年的又一宝藏。提起迪士尼,想必大家都不会不陌生,其曾经塑造了包括米老鼠、唐老鸭、狮子王、小美人鱼在内的一大串经典荧幕形象。并且在2009年斥资42亿美元收购漫威之后,迪士尼这家百年老店更是插上了一双“隐形的翅膀”,开启了随后一飞冲天之路。编辑搜图请点击输入图片描述到了今年3月,迪士尼又豪掷710亿美元收购21世纪福克斯,使得好莱坞传统的“六大”格局正式进入“五大”时代。本来在好莱坞的传统“六大”影视制作公司中,迪士尼就已经是一骑绝尘的那一个,此番收购21世纪福克斯后,也使得一个“传媒帝国”已经冉冉升起。迪士尼要收购动视暴雪了?就在迪士尼正在整合20世纪福克斯、福克斯探照灯影业等电影制作业务、福克斯电视集团,以及印度星空传媒集团的资源时,日前有来自彭博社的相关称,由于动视暴雪股价在过去数月内一直下跌,迪士尼的投资者认为其应该收购这家公司,因为动视暴雪日益发展的电竞业务与迪士尼的电视网络之间存在潜在利益,这或将是迪士尼电影与电视角色绝佳的扩大影响力机会。由于迪士尼+暴雪这对组合的话题性不要太高,因此瞬间就成为了网友热议的焦点,难道说继漫威宇宙之后,魔兽宇宙也将到来?或者说抱上了迪士尼的大腿,暴雪可能就会有救了。但必须要指出的是,这一消息正确来讲并不是迪士尼要收购动视暴雪,而是迪士尼股东Gerber Kawasaki,建议迪士尼趁动视暴雪股价低迷的时候进场抄底。编辑搜图请点击输入图片描述但事实上,迪士尼本身收购动视暴雪的可能性实在不高。今年早些时候,迪士尼CEO罗伯特·艾格在投资者电话会议上曾表示,“我们在游戏行业最适合做的事就是IP授权,而非游戏发行”。而发表收购建议言论的投资者GerberKawasaki,也并不是站在一个客观中立第三方的角度,他除了持有价值近2200万美元的15.2万股迪士尼股票之外,还持有价值约430万美元的9万股动视暴雪股票。迪士尼在游戏圈已经交足了学费为什么这种咋一看感觉就是“Fake News”的消息,会很有市场呢?其实或许与迪士尼及动视暴雪走到今天的历史因素,有着密切的联系。回顾历史其实不难发现,如今走上传媒帝国道路的迪士尼,正是在通过一次又一次的并购来不断迈上新的台阶。编辑搜图请点击输入图片描述在2005年罗伯特·艾格成为CEO之后,迪士尼就开始了收购之旅。2006年通过74亿美元收购皮克斯,让其在动画领域继续保持领头羊的地位,2009年斥资42.4亿美元收购了拥有“一座沉睡的金山”的漫威娱乐,也构建了这十年辉煌的成就,而在2012年以40.6亿美元收购卢卡斯影业,则获得了全世界最知名的IP《星球大战》系列。而在每次收购之后,迪士尼的实力就增大了许多,不过相比于迪士尼在影视领域的雄厚实力,其在游戏行业的影响力就要小得多了,“一手好牌打得稀烂”也是外界对于其在游戏业务上,恰如其分的描述。编辑搜图试试搜索近似图片请点击输入图片描述事实上早在1988年,迪士尼就成立了沃特·迪士尼计算机软件公司,在1993年随着世嘉的《阿拉丁》游戏版大获成功,迪士尼互动工作室(Disney Interactive)成立。但是在推出几款重磅产品后,随着游戏开发成本的上浮与迪士尼采用了新的财务准则,迪士尼互动也随即沉寂下去。2002年,迪士尼的新领导层决定重启游戏部门,这段时间也推出了两款自行开发的GBA游戏,并收获了极好的反响。但好景不长,随着2008年经济危机迪士尼互动选择押宝Facebook页游,不过这在现在看来就是一个悲剧,在此后的六年里其收购并关闭了至少六家游戏工作室,也让数十亿美元的投资统统打了水漂。编辑搜图请点击输入图片描述最终兜兜转转一圈,迪士尼在游戏领域又回到了数十年前的原点——不亲自制作仅通过对外授权维持存在感的模式。“崽买爷田不心疼”,授权模式的恶果就是制作方胡作非会影响到IP本身,而其中代表作就是恶评如潮的EA《星球大战:前线》了。不是雪中送炭却是锦上添花对于本次事件另一位主角动视暴雪而言,最近这几年的日子可不太好过,被收购或许才是缓解目前困境的灵丹妙药。在过去的一年里,动视暴雪股价相比最高点已经跌了一半,尽管在2018年Q4财报中,净营收入达到了创纪录的23.81亿美元,但在动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和King这三个业务部门中,暴雪2018年的营业利润率最低,仅为30%。编辑搜图请点击输入图片描述而刚刚裁员775人的暴雪,在前员工的爆料中就是一幅癌症晚期放弃治疗的样子,无论是《炉石传说》和《守望先锋》,还是《暗黑3》都出现了玩家大幅度流失的情况。并且3个月内4个项目被砍,除了15年以上老员工,其他人基本都被无理由降薪。当然,动视暴雪旗下还是有很多优质资产,其中包括动视的《使命召唤》系列、暴雪的《魔兽世界》、《炉石传说》、KING的《糖果粉碎传奇》,都能够为其提供源源不断的收入,也并没有到山穷水尽的地步。编辑搜图请点击输入图片描述迪士尼收购动视暴雪即便算不上“雪中送炭”,但绝对是“锦上添花”。对于现在的迪士尼来说,影视领域的边际收益已经很低,而游戏或者说在前者身上衍生的电竞却是一块金矿。别的不说,暴雪的OWL赛事体系绝对算得上成功,这个完美复刻NBA传统体育联盟的模式,在收视率和商业化上取得了空前成功,如果能够接入迪士尼的电视网络中,对于扩张影响力也有着不可忽略的作用。同时在收购暴雪之后,迪士尼就有了从IP创造到变现的完整链条。动视暴雪作为目前仅次于EA的全球第二大第三方视频游戏制作发行商,拥有迪士尼在游戏业务上缺少的研发和发行能力,因此也使得其手中握有的大批顶级IP,将能够完全攥在手中。编辑搜图请点击输入图片描述更不要说,“用心做动画以及用jio做游戏”的暴雪制片厂,旗下拥有各种脍炙人口游戏IP,如果将其搬上大荧幕打造一个魔兽宇宙或守望先锋宇宙,或许是在挖掘了漫威的潜力之后,迪士尼下一个十年的又一宝藏。谢邀。对于传统游戏企业来说,如果拥有知名度高的IP,进入影视领域绝对是其发展的一条必经之路。这一点暴雪具备,毕竟已经为《魔兽世界》开了先河,尽管续作猴年马月才来还不得而知。暗黑注册新商标,如果真拍电影或者美剧的话,风险同样很高,对比近年来美国影视市场,你就会发现拥有好IP不见得有好结果。就以《魔兽世界》来举例子,当年这不电影全球票房4.3亿美金,而电影成本虽然1.6亿美金,可去掉各种渠道分成和应付金额后,电影反而让暴雪亏损了近1500万美元。这也是续作三年没个准的主要因素,相比做游戏,做影视暴雪显然考虑自己门外汉的身份,毕竟不是做动画片。那么值得我们思考的是,暗黑的粉丝多,还是魔兽的粉丝多?要知道魔兽电影全球最大票仓是中国,贡献了近2亿多美元票房。那么暗黑3拍电影会不会比这个更有号召力呢?我觉得没有网游特性的暗黑,在国内普及率上不及WOW的知名度。另外,暗黑即便拍摄影视作品,同样有很大的竞争压力。前几天,海贼王要在好莱坞拍真人版电视剧的消息估计不少人也看到了,这种漫画,游戏跨界作品登录真人影视,拥有强大的人气也面临很高的风险,比如选角或者内容改编强度,背景重现等。但即便你觉得真人版海贼王比暗黑风险还高,但别忘了还有一个强有力的对手,那就是《巫师》。网飞正式宣布开拍8集季播剧《巫师》,而演员都亮出来了,是DC超人扮演者杰洛特,该演员再《都铎王朝》里的表现就十分亮眼,出演这种奇幻题材搭配中世纪装扮,一点都不为何,甚至被称为神还原。而目前暗黑在内容上进度相对缓慢的多,它的故事怎么展开,不同职业以谁为主,这些还有待商定,如果真拍影视作品估计也是很久之后的事情。提起迪士尼,想必大家都不会不陌生,其曾经塑造了包括米老鼠、唐老鸭、狮子王、小美人鱼在内的一大串经典荧幕形象。并且在2009年斥资42亿美元收购漫威之后,迪士尼这家百年老店更是插上了一双“隐形的翅膀”,开启了随后一飞冲天之路。编辑搜图请点击输入图片描述到了今年3月,迪士尼又豪掷710亿美元收购21世纪福克斯,使得好莱坞传统的“六大”格局正式进入“五大”时代。本来在好莱坞的传统“六大”影视制作公司中,迪士尼就已经是一骑绝尘的那一个,此番收购21世纪福克斯后,也使得一个“传媒帝国”已经冉冉升起。迪士尼要收购动视暴雪了?就在迪士尼正在整合20世纪福克斯、福克斯探照灯影业等电影制作业务、福克斯电视集团,以及印度星空传媒集团的资源时,日前有来自彭博社的相关称,由于动视暴雪股价在过去数月内一直下跌,迪士尼的投资者认为其应该收购这家公司,因为动视暴雪日益发展的电竞业务与迪士尼的电视网络之间存在潜在利益,这或将是迪士尼电影与电视角色绝佳的扩大影响力机会。由于迪士尼+暴雪这对组合的话题性不要太高,因此瞬间就成为了网友热议的焦点,难道说继漫威宇宙之后,魔兽宇宙也将到来?或者说抱上了迪士尼的大腿,暴雪可能就会有救了。但必须要指出的是,这一消息正确来讲并不是迪士尼要收购动视暴雪,而是迪士尼股东Gerber 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Interactive)成立。但是在推出几款重磅产品后,随着游戏开发成本的上浮与迪士尼采用了新的财务准则,迪士尼互动也随即沉寂下去。2002年,迪士尼的新领导层决定重启游戏部门,这段时间也推出了两款自行开发的GBA游戏,并收获了极好的反响。但好景不长,随着2008年经济危机迪士尼互动选择押宝Facebook页游,不过这在现在看来就是一个悲剧,在此后的六年里其收购并关闭了至少六家游戏工作室,也让数十亿美元的投资统统打了水漂。编辑搜图请点击输入图片描述最终兜兜转转一圈,迪士尼在游戏领域又回到了数十年前的原点——不亲自制作仅通过对外授权维持存在感的模式。“崽买爷田不心疼”,授权模式的恶果就是制作方胡作非会影响到IP本身,而其中代表作就是恶评如潮的EA《星球大战:前线》了。不是雪中送炭却是锦上添花对于本次事件另一位主角动视暴雪而言,最近这几年的日子可不太好过,被收购或许才是缓解目前困境的灵丹妙药。在过去的一年里,动视暴雪股价相比最高点已经跌了一半,尽管在2018年Q4财报中,净营收入达到了创纪录的23.81亿美元,但在动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和King这三个业务部门中,暴雪2018年的营业利润率最低,仅为30%。编辑搜图请点击输入图片描述而刚刚裁员775人的暴雪,在前员工的爆料中就是一幅癌症晚期放弃治疗的样子,无论是《炉石传说》和《守望先锋》,还是《暗黑3》都出现了玩家大幅度流失的情况。并且3个月内4个项目被砍,除了15年以上老员工,其他人基本都被无理由降薪。当然,动视暴雪旗下还是有很多优质资产,其中包括动视的《使命召唤》系列、暴雪的《魔兽世界》、《炉石传说》、KING的《糖果粉碎传奇》,都能够为其提供源源不断的收入,也并没有到山穷水尽的地步。编辑搜图请点击输入图片描述迪士尼收购动视暴雪即便算不上“雪中送炭”,但绝对是“锦上添花”。对于现在的迪士尼来说,影视领域的边际收益已经很低,而游戏或者说在前者身上衍生的电竞却是一块金矿。别的不说,暴雪的OWL赛事体系绝对算得上成功,这个完美复刻NBA传统体育联盟的模式,在收视率和商业化上取得了空前成功,如果能够接入迪士尼的电视网络中,对于扩张影响力也有着不可忽略的作用。同时在收购暴雪之后,迪士尼就有了从IP创造到变现的完整链条。动视暴雪作为目前仅次于EA的全球第二大第三方视频游戏制作发行商,拥有迪士尼在游戏业务上缺少的研发和发行能力,因此也使得其手中握有的大批顶级IP,将能够完全攥在手中。编辑搜图请点击输入图片描述更不要说,“用心做动画以及用jio做游戏”的暴雪制片厂,旗下拥有各种脍炙人口游戏IP,如果将其搬上大荧幕打造一个魔兽宇宙或守望先锋宇宙,或许是在挖掘了漫威的潜力之后,迪士尼下一个十年的又一宝藏。谢邀。对于传统游戏企业来说,如果拥有知名度高的IP,进入影视领域绝对是其发展的一条必经之路。这一点暴雪具备,毕竟已经为《魔兽世界》开了先河,尽管续作猴年马月才来还不得而知。暗黑注册新商标,如果真拍电影或者美剧的话,风险同样很高,对比近年来美国影视市场,你就会发现拥有好IP不见得有好结果。就以《魔兽世界》来举例子,当年这不电影全球票房4.3亿美金,而电影成本虽然1.6亿美金,可去掉各种渠道分成和应付金额后,电影反而让暴雪亏损了近1500万美元。这也是续作三年没个准的主要因素,相比做游戏,做影视暴雪显然考虑自己门外汉的身份,毕竟不是做动画片。那么值得我们思考的是,暗黑的粉丝多,还是魔兽的粉丝多?要知道魔兽电影全球最大票仓是中国,贡献了近2亿多美元票房。那么暗黑3拍电影会不会比这个更有号召力呢?我觉得没有网游特性的暗黑,在国内普及率上不及WOW的知名度。另外,暗黑即便拍摄影视作品,同样有很大的竞争压力。前几天,海贼王要在好莱坞拍真人版电视剧的消息估计不少人也看到了,这种漫画,游戏跨界作品登录真人影视,拥有强大的人气也面临很高的风险,比如选角或者内容改编强度,背景重现等。但即便你觉得真人版海贼王比暗黑风险还高,但别忘了还有一个强有力的对手,那就是《巫师》。网飞正式宣布开拍8集季播剧《巫师》,而演员都亮出来了,是DC超人扮演者杰洛特,该演员再《都铎王朝》里的表现就十分亮眼,出演这种奇幻题材搭配中世纪装扮,一点都不为何,甚至被称为神还原。而目前暗黑在内容上进度相对缓慢的多,它的故事怎么展开,不同职业以谁为主,这些还有待商定,如果真拍影视作品估计也是很久之后的事情。IP货币化是够呛了,但是IP影视化倒是可能毕竟暴雪可是有名的CG大厂,做影视的功夫还真不是普通公司可以比拟的《暗黑破坏神》系列已经很久没有推出新作了,最新的《暗黑破坏神4》何时发售还无法得知,手游版的《暗黑破坏神》质量也无法保证,如果做影视题材的话,还是可以为游戏炒起热度的。《守望先锋》热度也在不断退却,因此暴雪才着手打造《守望先锋2》来进行挽救,但是《守望先锋2》看起来更像是《守望先锋》的DLC,而非真正的续作。如果将其影视化的话,效果应该会非常不错。提起迪士尼,想必大家都不会不陌生,其曾经塑造了包括米老鼠、唐老鸭、狮子王、小美人鱼在内的一大串经典荧幕形象。并且在2009年斥资42亿美元收购漫威之后,迪士尼这家百年老店更是插上了一双“隐形的翅膀”,开启了随后一飞冲天之路。编辑搜图请点击输入图片描述到了今年3月,迪士尼又豪掷710亿美元收购21世纪福克斯,使得好莱坞传统的“六大”格局正式进入“五大”时代。本来在好莱坞的传统“六大”影视制作公司中,迪士尼就已经是一骑绝尘的那一个,此番收购21世纪福克斯后,也使得一个“传媒帝国”已经冉冉升起。迪士尼要收购动视暴雪了?就在迪士尼正在整合20世纪福克斯、福克斯探照灯影业等电影制作业务、福克斯电视集团,以及印度星空传媒集团的资源时,日前有来自彭博社的相关称,由于动视暴雪股价在过去数月内一直下跌,迪士尼的投资者认为其应该收购这家公司,因为动视暴雪日益发展的电竞业务与迪士尼的电视网络之间存在潜在利益,这或将是迪士尼电影与电视角色绝佳的扩大影响力机会。由于迪士尼+暴雪这对组合的话题性不要太高,因此瞬间就成为了网友热议的焦点,难道说继漫威宇宙之后,魔兽宇宙也将到来?或者说抱上了迪士尼的大腿,暴雪可能就会有救了。但必须要指出的是,这一消息正确来讲并不是迪士尼要收购动视暴雪,而是迪士尼股东Gerber Kawasaki,建议迪士尼趁动视暴雪股价低迷的时候进场抄底。编辑搜图请点击输入图片描述但事实上,迪士尼本身收购动视暴雪的可能性实在不高。今年早些时候,迪士尼CEO罗伯特·艾格在投资者电话会议上曾表示,“我们在游戏行业最适合做的事就是IP授权,而非游戏发行”。而发表收购建议言论的投资者GerberKawasaki,也并不是站在一个客观中立第三方的角度,他除了持有价值近2200万美元的15.2万股迪士尼股票之外,还持有价值约430万美元的9万股动视暴雪股票。迪士尼在游戏圈已经交足了学费为什么这种咋一看感觉就是“Fake News”的消息,会很有市场呢?其实或许与迪士尼及动视暴雪走到今天的历史因素,有着密切的联系。回顾历史其实不难发现,如今走上传媒帝国道路的迪士尼,正是在通过一次又一次的并购来不断迈上新的台阶。编辑搜图请点击输入图片描述在2005年罗伯特·艾格成为CEO之后,迪士尼就开始了收购之旅。2006年通过74亿美元收购皮克斯,让其在动画领域继续保持领头羊的地位,2009年斥资42.4亿美元收购了拥有“一座沉睡的金山”的漫威娱乐,也构建了这十年辉煌的成就,而在2012年以40.6亿美元收购卢卡斯影业,则获得了全世界最知名的IP《星球大战》系列。而在每次收购之后,迪士尼的实力就增大了许多,不过相比于迪士尼在影视领域的雄厚实力,其在游戏行业的影响力就要小得多了,“一手好牌打得稀烂”也是外界对于其在游戏业务上,恰如其分的描述。编辑搜图试试搜索近似图片请点击输入图片描述事实上早在1988年,迪士尼就成立了沃特·迪士尼计算机软件公司,在1993年随着世嘉的《阿拉丁》游戏版大获成功,迪士尼互动工作室(Disney Interactive)成立。但是在推出几款重磅产品后,随着游戏开发成本的上浮与迪士尼采用了新的财务准则,迪士尼互动也随即沉寂下去。2002年,迪士尼的新领导层决定重启游戏部门,这段时间也推出了两款自行开发的GBA游戏,并收获了极好的反响。但好景不长,随着2008年经济危机迪士尼互动选择押宝Facebook页游,不过这在现在看来就是一个悲剧,在此后的六年里其收购并关闭了至少六家游戏工作室,也让数十亿美元的投资统统打了水漂。编辑搜图请点击输入图片描述最终兜兜转转一圈,迪士尼在游戏领域又回到了数十年前的原点——不亲自制作仅通过对外授权维持存在感的模式。“崽买爷田不心疼”,授权模式的恶果就是制作方胡作非会影响到IP本身,而其中代表作就是恶评如潮的EA《星球大战:前线》了。不是雪中送炭却是锦上添花对于本次事件另一位主角动视暴雪而言,最近这几年的日子可不太好过,被收购或许才是缓解目前困境的灵丹妙药。在过去的一年里,动视暴雪股价相比最高点已经跌了一半,尽管在2018年Q4财报中,净营收入达到了创纪录的23.81亿美元,但在动视(Activision)、暴雪(Blizzard)和King这三个业务部门中,暴雪2018年的营业利润率最低,仅为30%。编辑搜图请点击输入图片描述而刚刚裁员775人的暴雪,在前员工的爆料中就是一幅癌症晚期放弃治疗的样子,无论是《炉石传说》和《守望先锋》,还是《暗黑3》都出现了玩家大幅度流失的情况。并且3个月内4个项目被砍,除了15年以上老员工,其他人基本都被无理由降薪。当然,动视暴雪旗下还是有很多优质资产,其中包括动视的《使命召唤》系列、暴雪的《魔兽世界》、《炉石传说》、KING的《糖果粉碎传奇》,都能够为其提供源源不断的收入,也并没有到山穷水尽的地步。编辑搜图请点击输入图片描述迪士尼收购动视暴雪即便算不上“雪中送炭”,但绝对是“锦上添花”。对于现在的迪士尼来说,影视领域的边际收益已经很低,而游戏或者说在前者身上衍生的电竞却是一块金矿。别的不说,暴雪的OWL赛事体系绝对算得上成功,这个完美复刻NBA传统体育联盟的模式,在收视率和商业化上取得了空前成功,如果能够接入迪士尼的电视网络中,对于扩张影响力也有着不可忽略的作用。同时在收购暴雪之后,迪士尼就有了从IP创造到变现的完整链条。动视暴雪作为目前仅次于EA的全球第二大第三方视频游戏制作发行商,拥有迪士尼在游戏业务上缺少的研发和发行能力,因此也使得其手中握有的大批顶级IP,将能够完全攥在手中。编辑搜图请点击输入图片描述更不要说,“用心做动画以及用jio做游戏”的暴雪制片厂,旗下拥有各种脍炙人口游戏IP,如果将其搬上大荧幕打造一个魔兽宇宙或守望先锋宇宙,或许是在挖掘了漫威的潜力之后,迪士尼下一个十年的又一宝藏。谢邀。对于传统游戏企业来说,如果拥有知名度高的IP,进入影视领域绝对是其发展的一条必经之路。这一点暴雪具备,毕竟已经为《魔兽世界》开了先河,尽管续作猴年马月才来还不得而知。暗黑注册新商标,如果真拍电影或者美剧的话,风险同样很高,对比近年来美国影视市场,你就会发现拥有好IP不见得有好结果。就以《魔兽世界》来举例子,当年这不电影全球票房4.3亿美金,而电影成本虽然1.6亿美金,可去掉各种渠道分成和应付金额后,电影反而让暴雪亏损了近1500万美元。这也是续作三年没个准的主要因素,相比做游戏,做影视暴雪显然考虑自己门外汉的身份,毕竟不是做动画片。那么值得我们思考的是,暗黑的粉丝多,还是魔兽的粉丝多?要知道魔兽电影全球最大票仓是中国,贡献了近2亿多美元票房。那么暗黑3拍电影会不会比这个更有号召力呢?我觉得没有网游特性的暗黑,在国内普及率上不及WOW的知名度。另外,暗黑即便拍摄影视作品,同样有很大的竞争压力。前几天,海贼王要在好莱坞拍真人版电视剧的消息估计不少人也看到了,这种漫画,游戏跨界作品登录真人影视,拥有强大的人气也面临很高的风险,比如选角或者内容改编强度,背景重现等。但即便你觉得真人版海贼王比暗黑风险还高,但别忘了还有一个强有力的对手,那就是《巫师》。网飞正式宣布开拍8集季播剧《巫师》,而演员都亮出来了,是DC超人扮演者杰洛特,该演员再《都铎王朝》里的表现就十分亮眼,出演这种奇幻题材搭配中世纪装扮,一点都不为何,甚至被称为神还原。而目前暗黑在内容上进度相对缓慢的多,它的故事怎么展开,不同职业以谁为主,这些还有待商定,如果真拍影视作品估计也是很久之后的事情。IP货币化是够呛了,但是IP影视化倒是可能毕竟暴雪可是有名的CG大厂,做影视的功夫还真不是普通公司可以比拟的《暗黑破坏神》系列已经很久没有推出新作了,最新的《暗黑破坏神4》何时发售还无法得知,手游版的《暗黑破坏神》质量也无法保证,如果做影视题材的话,还是可以为游戏炒起热度的。《守望先锋》热度也在不断退却,因此暴雪才着手打造《守望先锋2》来进行挽救,但是《守望先锋2》看起来更像是《守望先锋》的DLC,而非真正的续作。如果将其影视化的话,效果应该会非常不错。你好,要解答这个问题必须先看一下迪士尼这家巨头公司之前的发展历程,因为猜测事物未来的发展必须做到有理有据。迪士尼的“基本盘”早在1957年迪士尼成立初期的时候,老迪士尼就绘制了未来公司的蓝图:以电影为核心,电视、主题公园、授权产品、漫画、图书、音乐作为围绕电影的“卫星”(事业群),每个事业群又主要靠内容创造来进行盈利,各个事业群之间又会合纵联盟,互相交换内容,扩大营收来源。并且迪士尼所擅长的“内容制作”并不光是“讲故事”,还包括了感情连接,粉丝运营,培养观众参与度等细节。简单总结就是,迪士尼的成功之道,在于借由创作优质内容、经营真人电影与动画角色、透过无远弗届的影音接触全球观众,再将热爱转化、落实到授权商品和主题乐园,让迪士尼能从所有人的童年记忆和翻新的超级英雄、星战武士情结里赚钱。举例来说,在迪士尼收购“星球大战”IP之后,制作了大量的衍生内容,比如动画连续剧《义军崛起》和动画短片《银河系大冒险》。迪士尼的“渠道驱动”迪士尼通过并购ESPN等电视频道赚取了成吨的利润,在2011年迪士尼的利润为88亿美元,有线电视业务(含 ESPN、ABC 等频道)和影视娱乐贡献的净利润分别为 61 亿和 6.2 亿美元。事实上,从1996年迪士尼收购ABC电视频道之后,其吸金能力一直都非常强大,每一年都贡献了利润的大头,但是在2010年之后有了一些下滑。这很大程度上是因为电脑的普及和智能手机的崛起。再比如说,收购卢卡斯影业之后,迪士尼积极牵线沃尔玛,帮助开发新的商品和市场,光在美国,迪士尼就帮助卢卡斯影业提升了整整5倍的绩效。迪士尼的“内容拉伸”从2006年开始,迪士尼先后买下漫威和卢卡斯影业,借用其经典IP扩展原有的受众体系,各类经典的角色形象延伸到了全年龄段,打破了老IP受众固定的天花板。并且迪士尼还向Netflix 授权自己的作品内容,放任其做大。那么根据上面列出的三个被迪士尼贯彻的方针,我们不难预测到《魔兽世界》以及“魔兽”这个IP在假设暴雪被迪士尼收购的前提下会发生什么。(1)迪士尼会把“魔兽”(以及其他暴雪作品)中的经典角色提炼出来,为他们制作属于自己的动画短片甚至动画连续剧,以便把暴雪IP的受众扩展到儿童和青少年年龄段。(2)迪士尼可能会授权自家的IP和“魔兽”进行联动,也有可能是让暴雪代工进行相关游戏的制作,比如神灯精灵可能会加入时空枢纽,甚至是一部暴雪制作的《阿拉丁》动作冒险游戏,或者是让小美人鱼在WOW里客串一个NPC.(3)协助暴雪制作更多的周边产品,最大化利用暴雪旗下的经典IP进行盈利,或许以后类似下图这样的玩具就真的能够在市面上见到。
5,暴雪娱乐公司的三部著名作品是
暗黑破坏神《Diablo》、魔兽争霸《Warcraft》、星际争霸《Starcraft》
6,使命召唤战区在暴雪上叫什么
叫暴雪使命召唤战区,《使命召唤16:战区》近期开启的暴雪tv五周年的活动,需要玩家在活动页面绑定战网的账号,才能去领取奖励,但是很多玩家发现在战网找不到使命召唤战区。其实是因为只有国际服的战网才有使命召唤战区,国服是没有的,所以玩家只需要注册一个国际服的账号就可以了。或者可以直接打开国际服,玩家只需要右击战网APP,点击属性,点击目标。然后在后面加上setregion=US就可以直接登录国际服的战网,前面加上一个空格,不然的话会因为ip地址的原因直接登录国服,是登录不了的国际服的。
7,暴雪官方出品的漫画和小说有哪些
《K SIDE:BLUE》 《K SIDE:RED》 《K SIDE:BLACK & WHITE》 《K -Lost Small World-》 好像只有这些
8,暴雪EAV社的实力和历史地位怎么排
dota当时只是一个地图,地图是归作者所有的,英雄人物形象归暴雪,所以dota2有些英雄形象跟dota太像被改了,比如骷髅王。。。当时也是暴雪放弃dota的,所以冰蛙和V社合作了,dota2的版权归V社
9,腾讯和动视暴雪
吹牛的
暴雪 在魔兽世界以后 出的游戏 全部都是 糟B
星际2 和 暗黑3 玩的人都不多 主要 就是不好玩, 太难了, 让人发狂
暴雪 曾今的游戏 都是非常辉煌的 像魔兽3 星际2 现在的暴雪游戏 都乐摄
龙之谷当初还说要超越 地下城呢 看看 现在已经没什么人玩了
现在时代所向 真正能占领多数玩家的都是 容易上手 容易玩的游戏
10,小霸王玩魔兽世界
不会,你是上网玩的,游戏卡存储的只是你的客户端,资料都在文化部保存呢
不过你别用金手指改等级和能力太多了,有可能会花屏的
但是如果你用的是gba去玩的话就不会,还能用CF狂修改
如果你想买GBA的话可以联系我暴汗~~~~~~~楼主这个是自己PS的图么 太强悍了
我从来没听过家用机也就是小霸王玩这个
到是看暴雪蓝贴 暴雪说绝对不会出现在TVGAME上........
是信春哥 无所不能么
11,得暴雪者得天下
9C 装B 了 赚了 几个钱就不知道自己姓什么了 开始和暴雪装 不给大陆玩家好的游戏环境
大陆玩家一直投诉到暴雪总部 在大陆或许不怎么的 但是老美讲究那个 有投诉的他们就注意了 9C就玩完了 还有个更大的原因就是 9C让EA加盟了 EA是谁? 暴雪的对头 知道了吧。敌人的朋友就是敌人 还有什么说的呵呵 暴雪公司的魔兽世界很抢手啊 很不理解9C怎么就败给WY了呢
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