艾泽拉斯人口普查,艾泽拉斯国家地理魔兽世界人口普查
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1,艾泽拉斯国家地理人口普查是在线人数还是总人数
应该不是申请创建人物的人数统计吧 我们这个区的我去看才12个部落的
2,艾泽拉斯国家地理魔兽世界人口普查
3,魔兽世界怀旧服有人口普查吗目前哪个服务器阵营比较平衡
众所周知,在魔兽世界正式服中联盟和部落的人口差距非常大,阵营人口比例常年保持在4:6,有时候甚至会达到3:7,因为部落玩家实在太多,再加上大家一致认为魔兽世界60年代部落方种族天赋非常强势,所以很多玩家觉得等怀旧服开放的时候部落方人数依然会碾压联盟。然而从魔兽世界怀旧服B测最新的人口普查数据中,我们却发现联盟和部落的人口比例直接反转,联盟变成了72%,而部落只有28%的人口占比。这也导致很多玩家不理解,都说60年代部落天赋强,为什么会出现联盟玩家人数碾压部落呢?首先,魔兽世界正式服联盟和部落7:3的人口比例其实是国服特色,在外服,双方阵营的人口比例并没有想象中那么大,情况下都保持在6:4以内,而这一次魔兽世界怀旧服B测中国服玩家并没有测试资格,绝大部分都是国服以外的玩家,因此部落无法碾压联盟是非常正常的。其次,提到60年代种族天赋,玩家们都会说部落强。不可否认,部落种族天赋在PVP方面比较强势,而联盟是在PVE方面表现强势,但是之间的差距并没有想象中那么大。更何况怀旧服B测最主要的还是测试PVE内容,而联盟方人类还有声望这个最强种族天赋。最后,这些年魔兽世界部落方人数暴涨,究其原因还是血精灵的出现,这一点从国服血精灵单种族人数堪比联盟总人口就可以看出来了,而怀旧服中偏偏没有血精灵,颜值高的种族都在联盟方,无论是人类还是暗夜精灵,甚至是侏儒都比部落方种族外观受欢迎,虽然很多玩家口口声声表示怀旧服种族天赋很重要,但最终还是会为了颜值前往联盟。比如胖哥,玩了十多年部落,但是依然打算去怀旧服玩联盟。可以预见的是,等到怀旧服开放的时候,联盟方人数必定会多于部落方,正式服人口一直无法平衡,很大部分原因是部落方玩家基数太大,大部分角色和好友都在部落,很难抛弃一切前往部落,更何况转阵营又不是免费的,而等到怀旧服开放的时候,一切从头开始,玩家们自然会重新考虑自己要入驻的阵营。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,在魔兽世界正式服中联盟和部落的人口差距非常大,阵营人口比例常年保持在4:6,有时候甚至会达到3:7,因为部落玩家实在太多,再加上大家一致认为魔兽世界60年代部落方种族天赋非常强势,所以很多玩家觉得等怀旧服开放的时候部落方人数依然会碾压联盟。然而从魔兽世界怀旧服B测最新的人口普查数据中,我们却发现联盟和部落的人口比例直接反转,联盟变成了72%,而部落只有28%的人口占比。这也导致很多玩家不理解,都说60年代部落天赋强,为什么会出现联盟玩家人数碾压部落呢?首先,魔兽世界正式服联盟和部落7:3的人口比例其实是国服特色,在外服,双方阵营的人口比例并没有想象中那么大,情况下都保持在6:4以内,而这一次魔兽世界怀旧服B测中国服玩家并没有测试资格,绝大部分都是国服以外的玩家,因此部落无法碾压联盟是非常正常的。其次,提到60年代种族天赋,玩家们都会说部落强。不可否认,部落种族天赋在PVP方面比较强势,而联盟是在PVE方面表现强势,但是之间的差距并没有想象中那么大。更何况怀旧服B测最主要的还是测试PVE内容,而联盟方人类还有声望这个最强种族天赋。最后,这些年魔兽世界部落方人数暴涨,究其原因还是血精灵的出现,这一点从国服血精灵单种族人数堪比联盟总人口就可以看出来了,而怀旧服中偏偏没有血精灵,颜值高的种族都在联盟方,无论是人类还是暗夜精灵,甚至是侏儒都比部落方种族外观受欢迎,虽然很多玩家口口声声表示怀旧服种族天赋很重要,但最终还是会为了颜值前往联盟。比如胖哥,玩了十多年部落,但是依然打算去怀旧服玩联盟。可以预见的是,等到怀旧服开放的时候,联盟方人数必定会多于部落方,正式服人口一直无法平衡,很大部分原因是部落方玩家基数太大,大部分角色和好友都在部落,很难抛弃一切前往部落,更何况转阵营又不是免费的,而等到怀旧服开放的时候,一切从头开始,玩家们自然会重新考虑自己要入驻的阵营。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,从大灾变版本末期开始魔兽世界的玩家人数一直在不断下滑,到了月卡时期又出现了一波AFK大潮,8.0版本开启后虽然回归了部分玩家,但是目前魔兽世界国服的玩家人数也并不算多,甚至远不如欧服和美服的玩家人数。上图是刚刚截取的魔兽世界国服玩家人口普查数据,联盟和部落加一起的日活角色为99.7W,所谓日活角色数量就是某一时间段登录游戏的角色数量,比如一个玩家账号中有10个角色,每个角色在前一天都登录了游戏的话,那么就算10个角色。因为魔兽世界国服英雄榜一直处于关闭状态,所以很多玩家对178的普查数据有疑惑,觉得魔兽世界国服玩家不可能这么少,并且表示178的数据来自于大脚插件的统计,而现阶段使用大脚插件的玩家已经很少了。的确,现阶段使用大脚插件的玩家少之又少,包括胖哥自己都很久没用过大脚插件了,但是178的人口普查数据却并非来自与大脚插件,而是集合石和世界频道。集合石是现阶段玩家最常使用的组队工具,并且任何整合插件都会有集合石,哪怕是自己DIY单体插件,也总会把集合石加入插件中,而178的数据有一部分就来自于集合石的统计。当然也有玩家玩得比较休闲,彻底不用集合石,但是没关系,还有世界频道。魔兽世界本身有自己的公共频道,但是暴雪为了RPG体验在很早就移除了这个频道,而现阶段玩家在游戏中使用的世界频道都是大脚世界频道,哪怕你选择屏蔽世界频道,只要你有,就会被统计。然而要说178的人口普查数据是100%准确显然是不可能的,毕竟还有完全不使用插件的玩家,这部分就是无法统计的,不过真的完全不用插件的应该少之又少。另外所谓的人口普查中还有大量的工作室角色,因此国服真正的玩家人数可能还不如178普查中的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!众所周知,在魔兽世界正式服中联盟和部落的人口差距非常大,阵营人口比例常年保持在4:6,有时候甚至会达到3:7,因为部落玩家实在太多,再加上大家一致认为魔兽世界60年代部落方种族天赋非常强势,所以很多玩家觉得等怀旧服开放的时候部落方人数依然会碾压联盟。然而从魔兽世界怀旧服B测最新的人口普查数据中,我们却发现联盟和部落的人口比例直接反转,联盟变成了72%,而部落只有28%的人口占比。这也导致很多玩家不理解,都说60年代部落天赋强,为什么会出现联盟玩家人数碾压部落呢?首先,魔兽世界正式服联盟和部落7:3的人口比例其实是国服特色,在外服,双方阵营的人口比例并没有想象中那么大,情况下都保持在6:4以内,而这一次魔兽世界怀旧服B测中国服玩家并没有测试资格,绝大部分都是国服以外的玩家,因此部落无法碾压联盟是非常正常的。其次,提到60年代种族天赋,玩家们都会说部落强。不可否认,部落种族天赋在PVP方面比较强势,而联盟是在PVE方面表现强势,但是之间的差距并没有想象中那么大。更何况怀旧服B测最主要的还是测试PVE内容,而联盟方人类还有声望这个最强种族天赋。最后,这些年魔兽世界部落方人数暴涨,究其原因还是血精灵的出现,这一点从国服血精灵单种族人数堪比联盟总人口就可以看出来了,而怀旧服中偏偏没有血精灵,颜值高的种族都在联盟方,无论是人类还是暗夜精灵,甚至是侏儒都比部落方种族外观受欢迎,虽然很多玩家口口声声表示怀旧服种族天赋很重要,但最终还是会为了颜值前往联盟。比如胖哥,玩了十多年部落,但是依然打算去怀旧服玩联盟。可以预见的是,等到怀旧服开放的时候,联盟方人数必定会多于部落方,正式服人口一直无法平衡,很大部分原因是部落方玩家基数太大,大部分角色和好友都在部落,很难抛弃一切前往部落,更何况转阵营又不是免费的,而等到怀旧服开放的时候,一切从头开始,玩家们自然会重新考虑自己要入驻的阵营。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,从大灾变版本末期开始魔兽世界的玩家人数一直在不断下滑,到了月卡时期又出现了一波AFK大潮,8.0版本开启后虽然回归了部分玩家,但是目前魔兽世界国服的玩家人数也并不算多,甚至远不如欧服和美服的玩家人数。上图是刚刚截取的魔兽世界国服玩家人口普查数据,联盟和部落加一起的日活角色为99.7W,所谓日活角色数量就是某一时间段登录游戏的角色数量,比如一个玩家账号中有10个角色,每个角色在前一天都登录了游戏的话,那么就算10个角色。因为魔兽世界国服英雄榜一直处于关闭状态,所以很多玩家对178的普查数据有疑惑,觉得魔兽世界国服玩家不可能这么少,并且表示178的数据来自于大脚插件的统计,而现阶段使用大脚插件的玩家已经很少了。的确,现阶段使用大脚插件的玩家少之又少,包括胖哥自己都很久没用过大脚插件了,但是178的人口普查数据却并非来自与大脚插件,而是集合石和世界频道。集合石是现阶段玩家最常使用的组队工具,并且任何整合插件都会有集合石,哪怕是自己DIY单体插件,也总会把集合石加入插件中,而178的数据有一部分就来自于集合石的统计。当然也有玩家玩得比较休闲,彻底不用集合石,但是没关系,还有世界频道。魔兽世界本身有自己的公共频道,但是暴雪为了RPG体验在很早就移除了这个频道,而现阶段玩家在游戏中使用的世界频道都是大脚世界频道,哪怕你选择屏蔽世界频道,只要你有,就会被统计。然而要说178的人口普查数据是100%准确显然是不可能的,毕竟还有完全不使用插件的玩家,这部分就是无法统计的,不过真的完全不用插件的应该少之又少。另外所谓的人口普查中还有大量的工作室角色,因此国服真正的玩家人数可能还不如178普查中的多。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服已经在昨日如期开放,在这一天的时间中,大部分玩家已经进入了怀旧服体验,而小部分玩家却因为排队问题没有进入游戏,然而持续的排队对任何玩家都是难以接受的,因此这些玩家纷纷打算换服,并且想找到一个阵营比较平衡的服务器。自从魔兽世界国服关闭了英雄榜之后,人口普查就非常不准确,目前只有178的数据统计,而怀旧服仅仅开放一天,178并没有相应的数据,因此暂时并不知道真正的阵营平衡情况,之前一些所谓的阵营人口数据其实都是杜撰的。好在虽然没有人口普查数据,但是通过查看拍卖行商品数量的方法同样可以大致看出一个服务器的阵营比例情况。今日凌晨一位国服玩家通过查看拍卖行商品数量的方式,对整个服务器的阵营情况作出了统计。有人会问,拍卖行如何体现一个服务器的阵营情况呢?其实在开服初期拍卖行的数据是非常有参考性的,毕竟刚刚开服玩家都没有钱,在交不起保证金的情况下,不会在拍卖行放大量商品,哪怕是地精玩家,也不敢这么奢侈。从该玩家统计的全服务器商品数量来看。目前阵营比较平衡的服务器(拍卖行数据):比格沃斯:联盟2904,部落2763;灰烬使者:联盟439,部落401;奥罗:联盟2627,部落3106;比斯巨兽:联盟2160,部落3280;霜语:联盟2300,部落3800;萨弗拉斯:联盟801,部落773。目前阵营差距比较大的服务器(拍卖行数据):哈霍兰:联盟4961,部落2722;范克瑞斯:联盟3612,部落1834;帕奇维克:联盟1297,部落3680;布鲁:联盟560,部落4916。从上面两张表格可以看出,目前阵营比较平衡的服务器大多都是新开的服务器,比尔奥罗,比格沃斯。而阵营比例差距较大的都是老服务器,比如哈霍兰,布鲁。尤其是布鲁成为了怀旧服第一个阵营碾压服。当然,拍卖行的数据只能作为参考,毕竟还有很多玩家没有进入游戏,并且目前服务器仅仅是刚刚开服,双方阵营还没有发生真正的野外PVP,更别提大型团战了,只有等到玩家大量参与PVP的时候,才能确定服务器的具体情况,在野外胜利的一方会把服务器变成本阵营优势服,而在野外失败的一方玩家会越来越少。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
4,艾泽拉斯国家地理魔兽世界人口普查
NGA 的话 是选择一天 来查看 比如最近的 就是12月29号那天的,,,并不是每天的,,他每个月都会选一天来查看的。。不是服务器总人数。。
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