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梦幻西游2 定心套,emredbeg梦幻西游redendemwz的魔防太低怎么办

作者:本站作者

1,emredbeg梦幻西游redendemwz的魔防太低怎么办

法防低可以去学法抗,也可以镶嵌舍利加灵力,要明白WZ加点要加血防的,法防低也是正常的。盘丝阵加物理防御,定心套装是加灵力的,可超贵……,建议你把强身点高些,用血多来弥补法防低的弱点

梦幻西游2 定心套,emredbeg梦幻西游redendemwz的魔防太低怎么办

2,梦幻西游2定心套要几件装备

一般都是带的3件套,穷人可以选择头,要带,衣服,有点钱的可以选择头,要带,鞋子,因为如果穿衣服定心的话防御就变底了,但是衣服定心便宜。如果穿鞋子的话穿个高防御衣服的话防御就变高了比较抗打,但是鞋子比较贵。5件套的话一般没人穿,因为项链的灵力很重要,除非你有高灵的项链。5件套无非就是回合数变长了点,实际没啥用。

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3,梦幻西游2定心套要几件装备

一般都是带的3件套,穷人可以选择头,要带,衣服,有点钱的可以选择头,要带,鞋子,因为如果穿衣服定心的话防御就变底了,但是衣服定心便宜。 如果穿鞋子的话穿个高防御衣服的话防御就变高了比较抗打,但是鞋子比较贵。5件套的话一般没人穿,因为项链的灵力很重要,除非你有高灵的项链。5件套无非就是回合数变长了点,实际没啥用。

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4,梦幻西游定心套和魔力套哪个更好你会怎么选择

早啊!悟空。梦幻西游是一款15年的老游戏了,从03年的内测公测一直到今天可谓风风雨雨。而随着游戏的不停的迭代,现在梦幻里最大基数玩家那毫无疑问就是五开玩家了。还记得几年前,五开不流行的时候,定心套大龙可以说是任务的必备了。一般喊都会说,自己是定心套子大龙输出爆炸等等。而现在呢?你带定心套子去刷任务,队长都会让你下了套装,因为浪费时间啊!现在已然变成了效率西游了。所以一切的出发点都是为了节约时间。也就是魔力动物套现在已经完全全面的压制了定心套子。动物套高魔心套装。这本来是笔者想买的,但是没抢得过别人。想想没有在公示期秒掉,结果刚刚过了公示期就没了。只能再找下一家了。那么问题来了,魔力套带来的提升到底是多大呢?魔力套一共是18种,可以看到下面系统的提示。120级是一个分水岭。所以这也就是为什么灵鹤套和火车套不如混沌球那么贵了。因为混沌球的属性公式计算下来是比前两个要多的。混沌球的系数是除以3火车套的系数是除以4.当然相应的气血减少也多一些。且不看这些,从颜值上来看,混沌球好像也更好看一些。而定心套装带来的提升呢?就拿129来举例子。都是三件套来对比的话。129级的三件定心套子就是附加119J的定心术的状态。也就是119*1.5=178.5的灵力。三件混沌套的话,129J就是可以增加129/3+5=48点魔力=48*0.7=33.6的灵力。定心套装可以说比魔力多了接近五倍的灵力了。但为什么现在定心的价格狂跌,魔力套(尤其是混沌,灵鹤,火车套子)的价格几乎涨到了难以想象的地步。原因最大的就是定心是浪费施法时间的,也就是我们前面说的效率西游现在已经是完全不待见定心的施法动作和动画了。就和现在129 109五开不带ST DT 全都是采用的全秒队伍是一样的意思。因为秒出去,施法快,而且没有攻击动画,效率爆炸起飞。另外的一个原因就是定心是有回合的,比如三件只有4回合,如果是杀难度类的,或者是天地的话,那么定心的性价比是完全不如魔力套的。变身后的效果虽然三件魔力套子的触发概率是比较小的,但是混沌球或者灵鹤火车套子一触发,那就是高魔心效果,输出直接飙升。其实很早之前当大家都不重视魔力套子,全都在收定心套的时候,我记得当时是3000W一个80定心头还不一定有人卖给你。当时的魔力套根本没人要。笔者我是囤了20多车的高魔魔力套子。可以说小赚吧。。。现在基本正常的区来说,一个80的鞋子 帽子 ,腰带的 高魔心魔力套子的均价应该在250R--350r左右,爆属性的就不在这个范围内的。而定心呢?今天看到别人600W甩80定心头和鞋子。但是喊了一上午也没人买。笔者觉得倒不是定心不好,但如果你是五开,那也就是浪费自己的时间。如果你是单开双开,刷任务带定心,一定会被别人说下套子的。。。总之千言万语汇成一句话,要说哪个好,直接看价格就足以说明一切了。当然是魔力套好了。那么最后,你觉得对五开来说,魔力套好一些呢?还是定心更占优势呢?评论出你的看法吧!
早啊!悟空。梦幻西游是一款15年的老游戏了,从03年的内测公测一直到今天可谓风风雨雨。而随着游戏的不停的迭代,现在梦幻里最大基数玩家那毫无疑问就是五开玩家了。还记得几年前,五开不流行的时候,定心套大龙可以说是任务的必备了。一般喊都会说,自己是定心套子大龙输出爆炸等等。而现在呢?你带定心套子去刷任务,队长都会让你下了套装,因为浪费时间啊!现在已然变成了效率西游了。所以一切的出发点都是为了节约时间。也就是魔力动物套现在已经完全全面的压制了定心套子。动物套高魔心套装。这本来是笔者想买的,但是没抢得过别人。想想没有在公示期秒掉,结果刚刚过了公示期就没了。只能再找下一家了。那么问题来了,魔力套带来的提升到底是多大呢?魔力套一共是18种,可以看到下面系统的提示。120级是一个分水岭。所以这也就是为什么灵鹤套和火车套不如混沌球那么贵了。因为混沌球的属性公式计算下来是比前两个要多的。混沌球的系数是除以3火车套的系数是除以4.当然相应的气血减少也多一些。且不看这些,从颜值上来看,混沌球好像也更好看一些。而定心套装带来的提升呢?就拿129来举例子。都是三件套来对比的话。129级的三件定心套子就是附加119J的定心术的状态。也就是119*1.5=178.5的灵力。三件混沌套的话,129J就是可以增加129/3+5=48点魔力=48*0.7=33.6的灵力。定心套装可以说比魔力多了接近五倍的灵力了。但为什么现在定心的价格狂跌,魔力套(尤其是混沌,灵鹤,火车套子)的价格几乎涨到了难以想象的地步。原因最大的就是定心是浪费施法时间的,也就是我们前面说的效率西游现在已经是完全不待见定心的施法动作和动画了。就和现在129 109五开不带ST DT 全都是采用的全秒队伍是一样的意思。因为秒出去,施法快,而且没有攻击动画,效率爆炸起飞。另外的一个原因就是定心是有回合的,比如三件只有4回合,如果是杀难度类的,或者是天地的话,那么定心的性价比是完全不如魔力套的。变身后的效果虽然三件魔力套子的触发概率是比较小的,但是混沌球或者灵鹤火车套子一触发,那就是高魔心效果,输出直接飙升。其实很早之前当大家都不重视魔力套子,全都在收定心套的时候,我记得当时是3000W一个80定心头还不一定有人卖给你。当时的魔力套根本没人要。笔者我是囤了20多车的高魔魔力套子。可以说小赚吧。。。现在基本正常的区来说,一个80的鞋子 帽子 ,腰带的 高魔心魔力套子的均价应该在250R--350r左右,爆属性的就不在这个范围内的。而定心呢?今天看到别人600W甩80定心头和鞋子。但是喊了一上午也没人买。笔者觉得倒不是定心不好,但如果你是五开,那也就是浪费自己的时间。如果你是单开双开,刷任务带定心,一定会被别人说下套子的。。。总之千言万语汇成一句话,要说哪个好,直接看价格就足以说明一切了。当然是魔力套好了。那么最后,你觉得对五开来说,魔力套好一些呢?还是定心更占优势呢?评论出你的看法吧!第一点:因为现在的梦幻西游已经不是从前那样了,以前没有灵饰的加成,现在什么都有了,现在的灵饰已经能够改变很多的属性。现在有钱人也是越来越多。所以不差钱。第二点:梦幻西游是一个烧点卡的游戏,带上套装,进入战斗以后都要变化套装,无形中浪费时间。而且也增加不了多少伤害。
早啊!悟空。梦幻西游是一款15年的老游戏了,从03年的内测公测一直到今天可谓风风雨雨。而随着游戏的不停的迭代,现在梦幻里最大基数玩家那毫无疑问就是五开玩家了。还记得几年前,五开不流行的时候,定心套大龙可以说是任务的必备了。一般喊都会说,自己是定心套子大龙输出爆炸等等。而现在呢?你带定心套子去刷任务,队长都会让你下了套装,因为浪费时间啊!现在已然变成了效率西游了。所以一切的出发点都是为了节约时间。也就是魔力动物套现在已经完全全面的压制了定心套子。动物套高魔心套装。这本来是笔者想买的,但是没抢得过别人。想想没有在公示期秒掉,结果刚刚过了公示期就没了。只能再找下一家了。那么问题来了,魔力套带来的提升到底是多大呢?魔力套一共是18种,可以看到下面系统的提示。120级是一个分水岭。所以这也就是为什么灵鹤套和火车套不如混沌球那么贵了。因为混沌球的属性公式计算下来是比前两个要多的。混沌球的系数是除以3火车套的系数是除以4.当然相应的气血减少也多一些。且不看这些,从颜值上来看,混沌球好像也更好看一些。而定心套装带来的提升呢?就拿129来举例子。都是三件套来对比的话。129级的三件定心套子就是附加119J的定心术的状态。也就是119*1.5=178.5的灵力。三件混沌套的话,129J就是可以增加129/3+5=48点魔力=48*0.7=33.6的灵力。定心套装可以说比魔力多了接近五倍的灵力了。但为什么现在定心的价格狂跌,魔力套(尤其是混沌,灵鹤,火车套子)的价格几乎涨到了难以想象的地步。原因最大的就是定心是浪费施法时间的,也就是我们前面说的效率西游现在已经是完全不待见定心的施法动作和动画了。就和现在129 109五开不带ST DT 全都是采用的全秒队伍是一样的意思。因为秒出去,施法快,而且没有攻击动画,效率爆炸起飞。另外的一个原因就是定心是有回合的,比如三件只有4回合,如果是杀难度类的,或者是天地的话,那么定心的性价比是完全不如魔力套的。变身后的效果虽然三件魔力套子的触发概率是比较小的,但是混沌球或者灵鹤火车套子一触发,那就是高魔心效果,输出直接飙升。其实很早之前当大家都不重视魔力套子,全都在收定心套的时候,我记得当时是3000W一个80定心头还不一定有人卖给你。当时的魔力套根本没人要。笔者我是囤了20多车的高魔魔力套子。可以说小赚吧。。。现在基本正常的区来说,一个80的鞋子 帽子 ,腰带的 高魔心魔力套子的均价应该在250R--350r左右,爆属性的就不在这个范围内的。而定心呢?今天看到别人600W甩80定心头和鞋子。但是喊了一上午也没人买。笔者觉得倒不是定心不好,但如果你是五开,那也就是浪费自己的时间。如果你是单开双开,刷任务带定心,一定会被别人说下套子的。。。总之千言万语汇成一句话,要说哪个好,直接看价格就足以说明一切了。当然是魔力套好了。那么最后,你觉得对五开来说,魔力套好一些呢?还是定心更占优势呢?评论出你的看法吧!第一点:因为现在的梦幻西游已经不是从前那样了,以前没有灵饰的加成,现在什么都有了,现在的灵饰已经能够改变很多的属性。现在有钱人也是越来越多。所以不差钱。第二点:梦幻西游是一个烧点卡的游戏,带上套装,进入战斗以后都要变化套装,无形中浪费时间。而且也增加不了多少伤害。《梦幻西游》里有许多增加人物输出的套装效果,而法系定心套和各种魔力套也是经常被一同提及的两种,定心套加成超级多但是有施法动画,而魔力套虽加成一般但是好在是节省时间和永久性,那到底定心套和魔力套哪个性价比更高呢?定心套的优点(109级混沌兽套对比示例)法伤加成高:上图是109级为例,定心套与混沌兽套做的法伤加成上的对比,定心套的法伤加成计算公式是:(人物等级-10或+10)*1.5;混沌兽的法伤加成计算公式是:人物等级/3+5或+15。这样计算下来,就距离109级来说,两者的差距超级明显,有100多的法伤差距,看起来定心要在法伤上给力许多。便宜:因为现在流行动物套的原因,导致以前抢手的定心套价格一落千丈,两者的价格相差也极其明显,低端的定心更是沦为无人使用的地步,所以就价格方面定心绝对相比动物套有优势。动物套的优点节省时间:动物套不会有动画效果,进战斗是直接生效的,所以也就能够节省点卡成本。面板好看:动物套加成的属性直接会在面板上展现,若是截图自己的面板属性,数据上会有不错的加成,看起来就赏心悦目。持续回合数多:动物套一旦带上只要还有耐久就是永久生效的,而定心套是有回合数限制的,这一点在服战上展现的淋漓尽致,所有的服战玩家的装备都是动物套或者漫天套,但凡是想要成绩的队伍绝对不可能带上定心去PK的。再说一下两者在现如今梦幻西游环境中的受欢迎程度有个段子形容的超级真实“捉鬼第一个:叮铃铃~队长:摘掉。捉鬼第二个:叮铃铃~您已被请离了队伍”。所以一般简单的任务上定心是绝对没有资格上场的,不然等待你的就是队长踢人的动作,倒是稍微难度一点的多回合任务还能容忍定心的存在。而动物套就可以混迹于各种任务,无论是捉鬼还是副本,无论是神器还是天地,动物套无不可以展现其能力和受欢迎度,这是极其不错的。综上所述因为现在梦幻大环境下是追求效率和省心的时代,所以当一个人耽误四个人时间还能秒出装逼数据的时候,所有人都会不爽,从而造成了定心的没落动物套的崛起。平时多回合的任务中若是说性价比,肯定是定心要高的多,要是五开或者自己用定心还真不错。但是呢,我选择动物套!各位观众姥爷在定心套和动物套之间会选择什么呢?

5,emredbeg梦幻西游定心套redendem有什么附带属性

定心术套装三件套,附带技巧等级=人物等级-10,持续4回合;5件套,附带技巧等级=人物等级 10,持续8回合。 定心套装进步的灵力=技巧等级*1.5 龙卷雨击损害=(技巧等级×N 兵器损害*0.315 灵力差)×(10-作用人数)/10 定心套装不是终极设备,因为有持续回合的限制,以及套装后果对属性的就义,但是做任务还是很不错的。

6,梦幻西游定心套加多少灵力

1.梦幻西游里定心套装提升灵力是随角色等级提升而提升的,提升的灵力没有一个固定数值。2. 定心提高灵力的数值是等级越高越好. 三件套定心套按照:提升灵力= (等级数-10)*1.5的数值提升。3. 五件套定心套按照:提升灵力= (等级数 10)*1.5的数值提升。4. 那么计算下来 155级:3件定心套会提高217.5灵力,5件定心套会提高247.5灵力. 129级:3件定心套会提高178.5灵力,5件定心套会提高208.5灵力。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。聊天命令频道选择:游戏中进行聊天时,可以针对不同场合以及聊天对象来选择发送的频道,可供选择的频道共有九个,进入游戏时系统默认的频道为“当前”, 可以用鼠标左键点击画面左下方的频道按钮进行更换,或用快捷键“Alt+<”、“Alt+>”快速切换聊天频道。

7,emredbeg梦幻西游redendem有些什么和尚

LZ莫非指的是化生寺?(HS)还是NPC?(HS有一些,国境有者释\业释\海释三个,境外有个云游僧,长寿村有个名字忘了就在FF旁边;另外有移动NPC本事和尚找它答题有奖励)
2耐3血加 这样血多防高 蓝靠冥想
5魔老B
5耐
2耐3血
有3魔2耐的

8,emredbeg梦幻西游redendem套装效果怎么获得

当让可以打出来的 你没有见过广州区 服站LG 穿了三件 TJ+定心的装备上比赛吧 呵呵 打出来的属性更养眼些 而且可以炼化 开孔
套装效果的 是可以鉴定出的,人物打造的 杀怪得的 都能鉴定出套装效果, FB只是一个100%出效果的
是啊!人品好的话可以鉴定出套装。不仅只有副本的,90以上的都是打造出来的。三件同样效果的套装穿一起就有效果
套装是完成FB,然后在五行大师那里点化出来的,另外帮派迷宫也可以获得有套装效果的装备,不过不是人造的! 还有就是你看到的了,人造装备也可以出套装效果! 是打出来的,和TJ一样!

9,emredbeg梦幻西游redendemMW怎么加点

现在我是北京2008里玩呢。玩的MW。要是单论刷级的话MW穿定心很牛逼的,可是在比武中就没有那么厉害了,比武中还是ST厉害,我现在是153MW,现在我的目标就是挣钱,所以说就耍了个MW,我建议你弄个ST的,很有前途
3魔2血最王道,点满强身,楼上的说什么全魔,全魔LG任务还有前途,还没听过全魔魔王。我问你全魔加到了69。89。109的这些级别,血有多少?怎麽跟人家P?魔族魔加成是最少的,血确实最多的。5魔加和4魔加基本没有什么区别,尤其是69以前,但如果多加些血,配合强身和腰带,血会多出800左右(69),再带个命归,带个血BB,PK绝对无敌。
4魔1力
全魔加点,骑血坐骑,带放下,流云等小特技,衣服项链舍利,要带光芒,鞋子黑宝石,头月亮,武器太阳,

10,emredbeg梦幻redendem端游69龙宫装备和灵饰该怎么选择

有一条高灵链子,至少得150-160以上吧,当然我说的是一般玩家,土豪随便整个220+灵力以上的无级别是小事,衣服选择加魔或者魔体双加的, 武器选择高伤害,打太阳石,因为红玛瑙不提升法伤 头盔简单点 防御高就好,鞋子一样,腰带加血,这些装备最好是人造的,因为可以熔炼,多不少属性,灵饰 戒指和耳饰选择法伤+法爆的,LG没法爆基本不要混了 现在法系选择攻击性灵饰都以法爆为主, 配饰和手镯看自己选择加血还是加防御 或者双加平衡的 最后说一句,现在低级号玩LG确实不好,楼主如果想玩法系,可以考虑魔FC
我玩69LG玩了两年多 感觉输出越来越低,没有无级别 基本法伤也就1000封顶
画魂 高灵装备 一身加魔的
平民装备推荐。。画魂或娃娃套,不推荐定心简直浪费时间。高灵项链不用说。以上装备中要2件70简易,3孔隔山,其他2件2孔打加灵力的。灵饰法爆优先其次法伤和结果,血防优先具体几条看个人经济。
楼主,69玩LG有点伤啊,装备任务的话必须有定心套,灵饰的话当然是双加的好了
不需要选择,69没有无级别不推荐玩龙宫

11,emredbeg梦幻西游redendem怎么练好力地府

关于特色。每个门派都有自己的特色不论你自己喜欢与否,力地府的特色在于技能纯伤害加成高以及抗封性好。至于夜战一会说。12门技能纯伤害最高的是地府,但是如果算技能加命中伤害最高的是大堂,但但是如果算种族成长最高并且兼顾技能加的命中伤害最高的应该是盘丝。力地府真正所拥有的特色在于他是抗封性好的战兼暗辅系,修炼大家都会,但是被封率*70不一定人人都有。现在说夜战,很鸡肋的特色。晚上正常伤害并不稀罕,一张变身卡的事,但是白天降得伤害多不说还没办法弥补。不过一些大型PK活动貌似都是在夜里开始,勉强算个优势。 关于加点技能等等。力和血,5点随便配的。我的点加的杂,是3~3。5力,1。5~2体,并且断断续续加了30点左右的敏。技能最好还是都点满,阎罗判官之类没人规定力地府不能用,毕竟比血耐地府多条路走。修炼不用说,人物厉害与否的关键,物抗法抗物攻尽可能点满。 关于命中。不赞成力地府的人通常都会拿命中说事,毕竟没有一个必中技能。我承认力地府平砍是很有风险,但是毫不夸大的说,除了特殊活动之外(官职任务,节日活动任务),力地府命中率在95%以上。几率是个很神奇的东西,游戏里有多少搀杂几率的元素,你还不是在玩?至于必中武器,力地府应该备一把伤害看得过去的应付活动。 关于装备。武器必须找JP,虽然地府伤害加成高但是武器不找好的就相当于浪费点的技能了。腰带必须带愤怒,光芒+黑石头或者全黑石头看个人喜好。衣服的选择比较宽泛,可以找高防全月亮,如果有好特技或是套装的话也可以牺牲下防御。项链需要看个人条件,如果你速度比较快就最好找JP的,如果速度慢的话可以用稍微差点的特技或是套装。其他的就随意了。 关于特技套装。破血必带,弱点前期可以忽略,后期作用比较明显。力地府的惊人之处就在于晚上可以破血秒人,后期弱点配合点杀。其余的特技比如亡灵之刃,虚空之刃,破碎等也可以留着。套装个人推崇逆鳞,3件就够,多了更好。其他帖子里说的横扫套装之类仅仅是想象而已,3件出横扫几率也就5%左右。支持力地府没错,但也不要拿些想象的东西来让人捉把柄吧。逆鳞3件装每次战斗首回合自动激发,件数越多发附加的逆鳞技能等级越高,威力越大,持续时间也越长。除了逆鳞之外,变身套装。盘丝舞套装,定心套装也可以攒,只是让力地府多了更小的分支,不一定非要加伤害的套装。 关于变身卡。推荐吸血鬼或鬼将,大老虎卡。小卡片里也有很多,僵尸,天兵,风伯等等,只要你喜欢。至于地狱战神卡带连击,不说带连击后伤害下降,这连击你能保证回回连么?如果没连伤害还是按下降的伤害算,这样还不如变个雷鸟或凤凰+命中按原额伤害平砍。 关于PK。不管血耐或是力,地府的单P能力都很强。力地府单P最好喝够愤怒,BB最好带血敏,毕竟攻击手段很有限,所以血敏破对方保护或是看情况保护自己。对于封系如果对方修炼不够的话甚至可以忽略对方的封。我一般单P都是直接破血打人,就算打死了也点尸体防止拉药,如果装备JP修炼好可以忽略对方BB的攻击。至于群P,力地府比血耐地府优势大,前提要和队员配合好。力地府的职责在于首回合配合主力用特技秒人,SP不够时平砍配合点杀或是毒。鬼眼看队友意见,如果有人要可以先放鬼眼(不过个人感觉纯属浪费回合)。 关于笑里藏刀。建议了解对手,如果知道他有这个特技尽量平砍或是用法术,毕竟力地府并不是除了特技之外就一无是处,只是他少了迅速取胜的手段。 关于战术。力地府攻击手段单调,所以很多情况下要转变战术。主要就是特技,隐身,攻法转换等。
力地府现在很流行 配合横扫套 带连级的变身卡 还有2个满层嗜血幡 点3修 攻击比DT厉害 晚上更明显
有钱就5力``装备弄好点 3力2T的话比较平均`不是很出色 4力1T的话安全度比较高 个人而言还是比较喜欢5力```毕竟要做就做做好的
+3力2體,帶上橫掃套,強身高點,修高點
全力佩带高血腰带,体耐装备,会是不错的选择..玩DF 不应该选择5力加点,魔族防御成长低..我建议你加3力 1血1耐,比较中性的加点,也是不少门派的客星,一般155的力量DF 都选择这样的加点,防高血高 攻击高 丢个引申 在毒 再直接攻击 会是PK的不错选择 ,也建议带个横扫套装.!比武强身点满,还有修要点满, 基本就这样 5力这样太极端, 血少防御少,速度低 没出手机会,
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