兽战,帝国文明我战兽44级了我以前不懂一直给他升级没有玩耍没有喂食
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1,帝国文明我战兽44级了我以前不懂一直给他升级没有玩耍没有喂食

2,关于魔兽世界的兽战越详细越好
三楼太概括了其实升级的快慢和很多因素有关首先说天赋其实战士的天赋是一样的之所以有个体差别撇开装备不说是和种族特长有关血除外他们没ZS兽族的特长还可以百分15抗晕狂暴和命令斧精在PK中很不错的只是没全用上我个人认为人族和牛头人的特长好人类是感知剑精锤精社交和精神+百分10都能用上还能破DZ的偷很好的牛头人就两个特长好生命上限(+百分5)别小看百分5可能差1000多的在70级和战争践踏都很好关于天赋(说回来了)要是你想玩兽人那就当武器战吧武器战人称菜刀可见其威力要是想搞天赋的点法你再看看别人的问吧这种问题不知道有人回答了多少了关于FB看看二楼的

3,魔兽世界40级兽战骑术在哪学
兽族,奥格瑞玛荣誉谷学骑术、购买坐骑:狼; 巨魔,杜隆塔尔森金村学骑术、购买坐骑:迅猛龙; 牛头人,莫高雷血蹄村学骑术、购买坐骑:科多兽; 亡灵,提瑞斯法林地布瑞尔学骑术、购买坐骑:骷髅马; 血精灵,银月城门外的东边学骑术、购买坐骑:陆行鸟。 鄙人不才,42级幽暗崇拜,直接买的骷髅马;60级补做雷霆任务+捐布购得科多兽。其余的也在70以后不久补做任务刷到崇拜。种族坐骑都买了。幸福~~其实收藏就是浪费钱~
4,数码宝贝中有哪些拥有着天花板实力的数码兽
《数码宝贝》作为童年的经典之一,相信大家基本都有看过第一部,但是除了忠实粉丝之外的普通观众,后面的第二三四五六部甚至是剧场版之类的基本都很少有人看过。而所熟知的数码兽也非常之少,我们不妨将眼光放开一下,这期将为大家介绍数码宝贝里面拥有“天花板”实力的数码兽到底都有谁呢?(大门大兽不做考虑,且介绍不做排行)一、最终千年兽最终千年兽是由充满压倒性力量的无限龙兽(机械邪龙兽)与基米拉兽融合而成的怪物千年兽死去时诞生的。他的诞生异常神秘,千年兽的融合原因至今仍未被查清。最终千年兽拥有着可以在各个时空穿梭的独一无二的能力,必杀技是可以将敌人葬送到时空彼岸的【时空破灭】。二、奥古杜兽奥古杜兽拥有着七只眼睛和七条腿,且是隐藏着第八只眼睛的究极魔王,奥古杜兽的诞生是由“七大魔王”(七大魔王来源于七大罪)联展进化而成。是世界所有罪恶的化身,同时拥有着可以消除有恶意的数码兽力量的能力,几乎找不到任何方法击倒她,必杀技是为欲望而失控的“狂想曲”以及可以从嘴巴中发出的冲击波“大圣堂”。三、须佐之男兽(金刚武神兽)须佐之男兽出场于第四部数码宝贝TV版的最终形态。是由东方传说中诞生的最强破坏神,并且手握再生之力的神明。是由古代数码之魂合体进化的最终形态。据传说在数码世界的网络系统发生异常危急关头的时候会出现将所有化为虚无,并从新创立一个新的系统。必杀技是斩断天下万物的【天羽羽斩】,以及从空中释放光之剑变成破坏神雷的【八雷神】。四、高吼兽X7 卓越形态尽管第六部的战力系统比较崩坏,但毫无疑问高吼兽X7绝对是位于天花板实力,高吼兽X7是为了对抗将要毁灭世界的巴古拉兽被所有人的期望、愿望而得到力量提升的最强形态。从黄金的盔甲中发出体内溢满的能力,背负着一切的希望和光芒为世界与邪恶战斗。五、究极V龙兽 未来形态是由八神太一(此八神太一非第一部的八神太一,有兴趣的同学可以看漫画《数码宝贝大冒险V驯兽师01》)的V仔兽进化而成的究极形态,是由究极V龙兽对于未来的憧憬、感情、想法得到升华,依靠着数码精神而得到进化一部进化的数码兽。六、阿尔法兽王龙剑形态阿尔法兽是公认最强者争夺者之一,他是最初拥有着X抗体的数码兽(与其说他是拥有着X抗体的数码兽,倒不如说他的本身就是X抗体),无王龙剑的阿尔法兽本就位于世界的最顶尖。王龙兽是为追求战力而生的实验体数码兽,由于追求最极致的战斗力,因阿尔法发出的数码文字魔法阵作用,王龙兽成功由数码兽的外形变成王龙剑,由于变成了剑他可以将攻击力发挥到极致,而持有他的阿尔法兽同样得到巨大的提升。据闻传说只有奥米加圣剑能够与之一战。能力是“开端获取之力”使用这一能力,阿尔法可以在战斗的一瞬间发出无数次的攻击,在理论上对战的敌人只可以看到自己被打到的最后一击。七、奥米加兽X奥米加兽是皇家骑士团常态最强者(不包含X抗体、阿尔法),在奥米加兽获得X抗体的同时(有了解的同学可以看剧场版《第十三位皇骑》),他拥有了超越极限的力量“最终获取之力”,发动此能力的任何时候,奥米加兽都可以在战斗的下一瞬间知道将要发生的事情(简单来说就是预知未来),在官方设定上是无法被击败,(尽管有几次剧情杀被人打败了。)另外在关于数码网络机关危机的事件中,可以发动由左手暴龙剑中发出的【All Delete】(全部删除)。除了以上的几只数码兽之外,当然还有其他,譬如真红莲、慈悲奥等等,每个人心中都有属于自己的最强数码兽。(再说一下,上面介绍的不分排行,顺序不分前后),而只看过第一部的小伙伴们,也非常的希望你们看看其他的数码宝贝,因为这个数码世界真是太棒了!希望你喜欢,如果觉得有用,请“点赞”表示您的支持,谢谢哦!关注有态度的【拾部次元】,为您筛选好动漫,让您放心看。
5,霸王大陆1 兽战生命置换问题和猩红之斧问题
生命置换只对物理攻击吸血
精灵头是和生命置换容为一体进行吸血的!
猩红之斧攻击时以百分之3的几率出现百分之50的生命伤害,是说能打出你的武器攻击输出率的伤害的50%!如果是对方的一半血的话,那么兽战不就无敌了吗?还有人玩别的职业吗?
6,青藏高原上曾真的发生过兽战么
? 藏王松赞干布时期,在高原上的兽战,就好像春秋战国时期的中原一样,达到了一个鼎盛时期,而操兽师那个职业,也在那一时期有了史无前例的突破,那便是,从操作单一物种,变成了对多个物种同时操控。而在那之前,大多数的操兽师只对某一种动物熟悉了解,并能驯养操控。比如泰国的开国祖先秦非,他就是一名标准的操兽师,他的识马驯马技艺,远非伯乐能比,因驯马受周天子赏识而获得封地,这才有了泰国。而在青藏高原争战最残酷的时期,只能操纵一种动物的操兽师,已经地法满足战争的需要了,能操纵多种动物,并熟知敌人的战斗兽弱点的新一代操兽师应运而生。后来,知道这一职业的人都只把这种熟知各种动物习性,并在战斗中不仅可以操控己方战斗兽,还可以根据对方战斗兽的弱点而进行反击的人,才称做真正的操兽师。所以西藏也被称为操兽师的发源地。而那些参加兽战的战斗兽,在青藏高原也有它们特殊的称谓,它们就是守护四方的瑞兽!
经过历史的沉淀,随着兽战的消亡,那些战斗兽渐渐演化为守护四方的瑞兽,又称为守护灵。在人们心中,它们是保护家园的神兽祥瑞,大多数人却不知道,这些祥瑞曾经的确是保护家园不可或缺的战斗力量。强巴少爷你明白了这一层,我就可以向你讲一讲战獒的历史了。记得我曾在美洲告诉过你,吐蕃历史上,曾有这样一支军队,每一名士兵配一头战獒,他们成就了战争史上不败的神话!不错,正是光军。为了让你们更加深入地了解光军和战獒的关系,我必须先说说兽战的发展情况和当时青藏高原的历史环境。其实兽战在西藏的许多故事中都有记载,只不过人们从来就没有注意过。兽战是什么时候传入西藏还是自古就有,这一点无法考证,我也没法解释。最早出现在吐蕃历史记录中的兽战,应该是追溯到七赤天王(七赤天王就是传说中吐蕃王朝开国的七代君主,据说都是神人下凡,各具神通,死后化作彩虹或是攀登天梯重回天界)时期。
传说中吐蕃开国后的七代君主不同常人,他们头上有一尺的光柱,是由六神赐予藏人当王的,死后没有遗体,都归于头顶的光中。但从第八代藏王止贡赞普开始,他们就不能再回天上了,因为止贡赞普是被他手下的一个大臣罗昂用箭射死的,止贡赞普的意思就是被杀死的赞普。据《敦煌本吐蕃历史文书》记载:此王(指止贡赞普)乃天神之子,虽赋具常人体形,但与常人迥乎殊异,具有飞通天界之极大神通。狂躁傲慢,常令属下与之比武试能。最后一次他找上了一个叫罗昂达孜的大臣比武,罗昂自称不是对手,不愿与止贡比武,但止贡苦苦相逼,于是罗昂对止贡说:我是臣您是君,我和您决战是大逆,所以希望您决战时带个护心镜,在肩上用死狐狸做装饰,开始后用刀在头上挥舞。其实这是为了给止贡设个圈套,因为止贡有祖先留下的福报和保护神,罗昂杀不了他,止贡上当了。罗昂又说:开战前我将供养您音乐,而且请允许我带200头牛。止贡不把这些看在眼里,只想着决斗。罗昂在100头牛身上驮着灰,另100头牛身上绑着毛。开战时罗昂用供养音乐的名义敲锣打鼓,牛群被惊得横冲直撞,毛和灰互相擦,灰尘蒙住了天空,所有的士兵都看不到,只看到止贡胸前的镜子在发光,罗昂射箭把止贡杀了,千军万马没有用上。止贡也没能像祖先一样在光中化去。
这个,就是最早有记载的兽战故事,也是较有名的一个。其他较有名的还有鼠王和国王的故事、白牦牛、卵生英雄等等,在后来的史诗《班马瓜唐》、《格萨尔王》等里面,更是蕴藏了大量的兽战信息,就不一一例举了。 到了藏王松赞干布时期,兽战已经发展成熟,而且高原上的各部族都发现,在战斗兽的面前,人的军事力量反而显得微不足道,于是大多努力发展自己国家的兽战规模,每个国家都有一两种属于自己的守护灵。而高原上最常见的守护灵当数牦牛,这种体型巨大,冲撞力强而又易于驯养的战斗兽是当时兽战的主力部队。如你们刚才听到的那个故事,吐蕃的守护灵原本也是牦牛。而当时的吐蕃所处的青藏高原,就好比中原的春秋战国时期,诸侯争霸,在吐蕃的东面有多弥、党项、白兰,北有苏毗、吐谷浑、霍尔,西有象雄,小邦更是不计其数。吐蕃居中,群雄环嗣,当时吐蕃也不是最强大的,其国力仅胜于苏毗、白兰等邦,与党项、吐谷浑可谓不相上下。而最强的,当数西方的象雄,象雄地广人众,兵力雄厚,守护灵更是强中最强。在倒悬空寺里的壁画足以充分说明这一点,他们的守护灵是狼与金鹏,用狼阵对战牦牛阵,占据了先天优势,足以威慑高原的其余小邦。只不过到了藏王松赞干布时期,象雄王不思进取,其国力日渐衰退,但是瘦死的骆驼比马大,吐蕃其实啃不下象雄这块硬骨头的。
藏王松赞干布,传说自幼便有雄才大略,是个千年罕见的军事奇才。他的父亲是被奸臣所杀,据说他年仅十三岁就凭借过人的聪慧,抓住了杀害父亲的凶手,为父亲报仇;十五岁已能力拔山兮气盖世,并且雄心不已,要一统高原。同时,年幼的藏王知道,西方的象雄是高原第一强国,而且就在自己后方,自己要打象雄那是打不过的,如果出兵攻打其余诸国,则有可能被象雄乘虚而入,因此,吐蕃要想发展壮大,必须征服象雄。就在这位年幼的君主一筹莫展之际,可以说是天作之和,象雄王亲手将两名人才送到了松赞干布手中,那便是光军的创始人,后来成为吐蕃国君的左右臂,并一直得宠到吐蕃灭亡的两大家族,韦氏和娘氏家族。娘氏和韦氏原是象雄贵族,他们在象雄的遭遇,那是另一部史书,总之,他们不再满意于象雄王的统治,投奔到了吐蕃旗下,而见藏王松赞干布时进言的第一件事,便是愿意为藏王打造一支无敌的光军。这个建议与年轻藏王的想法不谋而合,便将这头等大事完全交由二人完成,所谓知人善任,莫过于此。此后,这位吐蕃雄主一改雄睨天下的气概,开始韬光养晦,内富国民,改法规,促生产,抓经济;外御强敌,通婚姻,连同宗。远交近攻,他在隐忍,在等待,等待他那支无敌的大军能够征战的那一天!如果说秦之强大,在于商鞅变法,那么吐蕃的强大,变法者则是统治者本身,他既有楚霸王的霸者之气,亦有诸葛亮的惊世之才。整个高原在紧张却平静的氛围下暗流涌动,正孕育着一场前所未有的变故,这场变故,注定要由高原史上最伟大的藏王松赞干布来完成。
光军创建伊始,便设定了不同于其余任何一个兵种的目标。娘氏和韦氏认为,兽战已经发展到登峰造极,很难再有突破,但士兵却不同,他们还能更强、更快。如果无法撼动战斗兽那千军万马、地动山摇的气势,那么就改走灵活策略,只有人才能与人进行更好的沟通和协调,对战场的瞬息万变作出反应,不可能说人还不及战斗兽。在这一理论的指导下,他们完全打破了常规兵种编制,将最低作战单位分为五人一个小队,有一名小队长;五个小队为一个中队,有一名中队长和副中队长;五个中队编为一个大队,有一名大队长和副大队长以及正副四名参谋。阵地战时以大队为基本单位,进行统一调度,大队长战死由副大队长指挥,副大队长战死由参谋指挥,如果一个大队的最高指挥官都战死了,整个大队还可以就地化整为零,分为各个中队由中队长带领作战。如果是进行偷袭、阻击、暗杀等任务,则以每个小队为作战单位,由于只有五人的编制,使他们拥有极大的机动性和灵活性。娘氏和韦氏殚精竭虑,务求让这支部队哪怕只剩一个士兵,也要拥有可怕的战斗力。这些士兵除了有过人的身手、以服从命令为天职这些常规军人的特点外,还有更多极为特殊的能力,他们能日夜行军两百里,拥有绝好的野外生存技能,可以潜伏在积雪之下,也能伪装成移动的草堆。在五人小队中至少有一名利苯,可以识别草药看病治人,并精通解剖,可以在当时进行简易的行军中的手术;一名巫蛊之师,精通各种杀人和刑讯伎俩,并擅长下毒;一名熟知各种地形,能通过辨别马蹄和牛羊的痕迹而知道敌人数目和方位的侦察兵;一名能开硬弓,射两百步远的神箭手;一名懂得伪装之术,能利用各种环境制造捕捉野兽和人的陷阱的……
这还不包括后来的操兽师、幻术师、机械师、天气咒师等特殊职业,这些士兵通常是一人精通多项技能。大军始成,却不敢妄动,因为当时象雄拥有号称高原上最强的守护灵,而光军曾与牦牛军阵做过战斗演练,藏王发现,光军除了避开牦牛阵的锋头,将其引散再逐一击破外,很难在阵地战中占到什么便宜。他们能不能战胜拥有最强守护灵的象雄军队,很让人担心。于是,藏王决定,务必弄清象雄守护灵的特征和弱点,同时,吐蕃需要新的守护灵,一种可以克制象雄守护灵的更加强大的守护灵。他将自己的亲妹妹嫁给了象雄王以示友好,并签订了一系列和平条约,得到了象雄王的好感。藏王之妹赛玛噶则担负起探察象雄国守护灵的重任,她将自己得到的信息写在装满绿松石的头巾里,送返松赞干布。世人只知赛玛噶被冷落,用绿松石和头巾象征着男人的勇武和女人的怯懦激励松赞干布出战象雄,却不知道那头巾里还藏有象雄守护灵的秘密,而赛玛噶使用的就是当时还属于一级机密的、刚刚被创出来的藏文。同时,在娘氏和韦氏的努力下,他们也发现了党项的一种动物——獒的强大。藏獒在部落的护栏内,在族长的后院里济济无名若干年后,终于遇到了伯乐。为了掌握这个全新守护灵的驯养方法和破解象雄守护灵,藏王下令,需要光军每个小队中要有精于驯养之道并不限于某一单一物种的士兵,就这样,一个全新的职业诞生了。
古代操兽师曾有这样的说法,驯虎难,难于狼十倍;而驯獒难于虎,宁饲三虎,不求一獒;若得战獒出,手扶花鬓哭。就是说,驯出一头合格的獒来,三头虎都已经驯好了,而要将合格的獒训练成战獒,那驯獒人头发都会熬白。而且此兽力大无穷,常常自行其是,就算上了战场,也往往因力有不殆而无法控制,寻常士兵反而会被獒拖着跑。光军因其战斗力非比普通军士,所以能控獒,当时得獒三百头,应该是每个小分队有一头獒。那时的獒也不算战獒,勉强称得上侦察獒,它的视觉、听觉、嗅觉成为这支无敌军队一大助力,并使他们成为了昼夜能战的恐怖军团。此后光军开始在战场上磨炼,他们先助吐蕃重新收复苏毗、达波等部,北破吐谷浑,东征党项,更是远涉中原,与大唐雄军几度交手。而战獒经过战争的磨炼,渐渐与光军磨合,配合越发默契,从初时的三百头,到与象雄最终决战前,光军已有合格战獒五千余头,而光军也在战场上磨砺成一支真正的铁军,虽然人数不多,但人人以一敌百。到最终决战时,又从党项调集了普通獒五千头,做到真正的一人一獒,这支奇怪的队伍就是后世所称的无敌光军了,他们保留这种模式直到最后全军消失。所谓知己知彼,百战不殆,当时光军已经知道象雄的守护灵,是金鹏与战狼的组合,狼性凶狠,爪牙锋利,又天生擅长团队作战,战时约十至十五狼为一群体,各战一方,总数约五万上下;当时金鹏王国约有精鹰千余只,为数虽少,但大金鹏双目录炬,搏击于空,从那高空俯冲,力大势沉,锐不可当,防不胜防,且极擅长啄瞎对手双眼,那狼鹰组合,确实是很难破解。
不过也并非没有破解之法。娘氏和韦氏认为,狼性贪婪,嗜血暴力,与犬不同,不能完全驯化,象雄每战,定是放任狼那天生野性,犹如猛虎出闸,任其撕咬,可利用其嗜血残暴这一特性破之。他们为此准备了两万牦牛,让象雄人误以为吐蕃的守护灵依然只是牦牛,他们给牦牛背上装满草灰的皮囊,毛发上涂满致命的毒液,四头牦牛为一组,背后拖上巨大的檑木,这两万牦牛,就是为战狼准备的致命大餐。而光军和战獒,则隐匿在牦牛身后,为了防止金鹏那锐利的尖爪,士兵们都穿着青铜甲胄,战獒则套上了金丝软甲。
当时战场就在神山冈仁波齐脚下,两湖之间,两军列阵,各驱其兽。在象雄军阵一方,空中,一千金鹏展翅翱翔,锐鸣不断,地上,五万战狼长嚎不已,尖爪撅地,蠢蠢欲动,操兽师在其操控的狼群身后以草药驱之;吐蕃军中,两万牦牛仰天悲鸣,身后檑木就像死神武器,不仅将杀死敌人,也将碾碎它们自己;一万光军齐列方阵,身着青铜甲胄,手执长型兵戈,背负硬弓铁箭,每名士兵的身畔各有一头战獒,皆穿金丝软甲,不怒不愠,不坐不卧,既不敌视狼群,也不警惕空中,神光内敛,呆若木鸡。两湖湖水淼淼,清寒肃杀,仿佛死神正注视着这片土地,为自己即将收获丰餐盛宴展颜而笑。战鼓擂响,号角齐鸣,那青天黄土,为之共和哀鸣,牦牛阵在操兽师的鞭笞下极不情愿地徐徐开动,由于神湖比鬼湖地势稍高,檑木一旦启动,将沿着坡度自行前进,那些牦牛必须越跑越快,否则将被自己拖拽的檑木倾轧致死。而草灰也随着牦牛身体的跃动弥散开来,似雾霭,似青烟,阻挡了空中大金鹏的视力;身处迷雾之中的牦牛更是目不能视,而被直辕固定在一起的四头牦牛,它们注定无法左右逃散,只能朝着前方狂奔!
那是生命的奔跑啊,万牛奔蹄,地动山摇,湖水也为此掀起滔天巨浪,它们就以那样的方式冲进了目露凶光的狼阵之中,以血肉之躯去抵御锋利的狼牙。
或许出征之前它们已知,自己的命运就如同自己所背负的那些草灰,轻无缥缈,它们的鲜血将染红这片土地,在它们足迹踏过的地方,千年之后,能被记住并颂扬的,却不是它们。当第一缕血腥的气息飘散进狼群,群狼沸腾了,那自古以来就吸引着它们为之拼搏的味道,激发出它们最原始的野性。操兽师努力束缚狼群,却无甚效果,当第一头狼脱离队伍冲出去时,如同多米诺骨牌效应,狼群就像决堤的洪流,冲向了那早已为它们准备好的坟场。受过训练的狼知道如何对付敌人,十几头狼同时冲向一头牦牛,将其按翻在地,咬断咽喉,接着再扑向另一头,它们清楚,当清扫战场之时,就是盛宴开席一刻。收割,它们欢快地收割着,却不知,死神也在微笑着向它们张开了双臂。
待战场硝烟散尽,空中焦急的雄鹰只能看见一地的尸体和抽搐的狼群,而战场的另一方,那青黑色和金黄色交加的整齐方阵,无疑是空中最明显的目标,它们怀着怎样的心情,朝着敌人猛扑过去!而光军阵营,一半高举长枪,一半蹲下,搭箭弯弓,箭指长空,战獒依然稳如磐石,不急不躁,它们知道,属于它们的时刻还未到来。雄鹰急坠,时速超过二百公里,善攻者,攻于九天之上,这是高原上速度最迅捷的攻击,光军目如铁,不眨眼,他们在等待……等待……
战獒们目测着鹰与人的距离,两千米,一千米,五百米,三百米,一百米……
当战獒从喉里发出长啸之声,“铮——”箭离弦,声声凄厉,迎接雄鹰们的不是一支箭,两支箭,而是一面墙,一面由尖锐箭镞组成的死亡之墙。金鹏的坠势已达极致,想要重新振翅高飞已是不能,箭如潮,一波未平,一波又至,雄鹰们就像陨石坠落,投入死亡的湖里,泛不起一丝波澜。
雄鹰折翼,狼尸横陈,藏在战斗兽身后的十万象雄大军已不战自惊,仿佛他们所面对的不是一万敌人,而是不知休止的杀戮机器,而是深不见底的死亡之渊。就在象雄大军惊魂未定之时,号角再响,战獒始动,满山遍野的黄金狮子啊,那一刻,它们从天上降临人间,一颗颗流星投入象雄大军,带来死神的亲吻。湖面倒映下一道道金色闪电,随即被红色遮掩,光军紧随其后,他们拔出那新月弯刀,刀锋所向,无人可挡。象雄的士兵眼中,被一片血红渲染,他们的心里斗志全无,满脑子里只有一个念头:逃,逃,逃……
与象雄一战,人与獒的组合打败了狼与大金鹏的组合,跟着再横扫象雄十万大军,光照之下,再无敌手。那一战惊天动地,终于为藏王松赞干布一统高原扫清了最后的障碍。兽战的模式被彻底改写了,操兽师以士兵的身份直接参战那是兽战史上闻所未闻的事情,而战獒这种全新的守护灵也终于为世人所知,它们以那气吞天下的霸气向高原其余守护灵宣称,它们才是最强的战斗兽。而那象雄战败之地,也就被誉为了战獒的诞生之所。为了纪念不败的光军,神湖被命名玛旁雍错,意为不败的湖,而象雄一端的拉昂错湖,十万士兵阴魂所聚,久久不离,怨气凝为阴风,行人路过,四野哀号,成为了鬼湖。这才是神湖和鬼湖的名字真正来源,但是今天,已经没有人知道了。后来的情况就是你们曾听说过的了,象雄的戈巴族被编入了光军,其原因就是因为他们与狼同居的特性,而当这个特性运用到战獒身上的时候,据说战獒发生了本质性的转变,原本难以驯服的战獒和戈巴族人几乎像天作之合,配合得完美无间。而光军是韦氏和娘氏所创,便由他们两个家族的人轮流出任光军的最高统帅,这两个家族也一直是足以左右吐蕃的两大家族,直到光军消失,这两大家族也翻脸决裂,各自扶持了一个赞普,最后导致吐蕃王朝土崩瓦解。光军和四方庙圣物珍宝的失踪,也就成为了吐蕃历史上最大的悬疑。
7,百兽战队里面狼鬼的三个魔兽是什么
一个是狼。 一个鳄鱼。 一个 剑鲨 。你弟弟不信你叫他看 百兽战队24 集。看他信不信
8,数码宝贝奥米加兽是在第几部合体的
合体的话只有剧场版才有出现。。TV出来的都是没合体的直接出场的数码暴龙剧场版2我们的战争游戏 数码暴龙剧场版4极恶魔王之逆袭楼主没看过别瞎说啊,第2部是都是合并进化,但是没有奥米加兽,只有V仔兽EX和飞虫兽合并进化成机甲龙兽,绝招是死亡火箭炮,亚古拉兽和迪路兽合并进化成人面战鹰兽,绝招是音速两冲击和冲上云霄,天使兽和穿山兽的成熟期合并进化是古神兽,绝招是。。。。。。(我在看第2部,还没完全懂)好像一个绝招是古亡魂,不确定!我看过1、2、3、5就没看过4,应该再4。第2部剧场版:"我们的战争游戏"中,战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁被超恶魔兽打败,最终,战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁合体而来! 简单来说就是:战斗暴龙兽+钢铁加鲁鲁=奥米加兽!奥米加兽是第二部里一乘寺贤根据光子郎,阿武,太一等人的数码宝贝各截取一部分优势拼接而成的啊,不过被打败了就是了,我想我是没记错的。那样的话,应该在十几集的时候就会出现了。
9,游戏王十大最强卡组
说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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兽战 帝国文明我战兽44级了我以前不懂一直给他升级没有玩耍没有喂食 帝国 帝国文明