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wow盗贼,wow盗贼天赋区别

作者:本站作者

1,wow盗贼用什么属性

盗贼作为一个近战输出职业,打怪需要一个一个的来。因为这个原因,打怪过程中的续航是非常关键的,减少坐地吃喝、逃跑和跑尸的次数能有效的提高打怪效率,能大大的提高练级效率。那么,盗贼的装备选择应该都是为这个目的服务的:属性发面,敏捷和耐力是第一选择,力量和精神是第二选择;武器方面,四十级之前因为命中暴击都不达标,更多依靠技能打伤害,选择伤害上限高的武器收益更大,四十级之后,因为天赋的支撑,选择秒伤高的武器收益更大。战斗天赋第三层的还击是一个非常厉害的天赋:十点能量立刻造成150%的武器伤害并缴械目标,伤害高、缴械并增加连击点,收益非常高。有很多人认为还击是一个触发技能,战斗中能不能触发还两说,用过的人都知道还击触发的几率非常高。扩展资料:刺杀天赋的第二层无情天赋和第三层的无情打击天赋,是两个配合紧密天赋,在一星到三星的时候发动终结技能收益非常高。同样需要相互配合的天赋是敏锐天赋第三层的鬼魅攻击和第四层的调整,鬼魅打出闪避后,闪避攻击后完美赚星。在练级过程中选择天赋时要考虑到这些可以相互配合的天赋。

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2,wow盗贼天赋区别

WOW盗贼一共有3个天赋,分别是战斗,刺杀,敏锐战斗:核心技能双巧手,就是你的副手攻击伤害提高,一般来说战斗的输出手法是最简单的,在AOE场合也比较强,双持单手剑、单手斧,但是PVP方面较差。刺杀:核心技能是刺客决心(装备双匕首的时候能量增加20),剧毒创伤(DOT),也就是说刺杀的DOT是最强的,他的精通都是加毒药伤害,刺杀目前在5.4版本里面是表现最好的天赋,PVP和PVE普遍用刺杀。敏锐:核心技能是敏捷增加20%,潜行时伤害增加,暗影之舞(让你6秒可以使用隐身的技能),敏锐是最符合盗贼形象的,他的核心技能就是潜行,单体爆发力很强,在PVP中的出场次于刺杀,某些PVE战斗中也不逊于刺杀,而且因为他的核心技能,成长是最高的。

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3,为什么魔兽世界中的盗贼被和谐成潜行者了十多年玩家仍然把潜行者称为盗贼

你小时候叫狗蛋,大了改名了,但是还是生活在那里,和你一起生活的人依然习惯叫你狗蛋,新搬来的人也就跟着叫你狗蛋了[灵光一闪]

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4,WOW盗贼怎么玩

你也许听说过“贼野战无敌”这样类似的话。不过已经很久没人说起过了。原因是目前的残废版本只对骑士一个职业无效。QS=无敌。看下QS现在的天赋你就会明白,以前【控制】这个词出现最多的在贼,可现在应该来形容QS。我的两位好友曾经决斗过一次。相信我,在机遇平等(也就是非遭遇战)的情况下,朋友甲使用太阳井没有毕业的骑士轻松战胜了朋友乙的所有副本毕业的双刀贼! 在野外遭遇战中作为贼的自己有80%的几率是死翘翘的。我不是说得夸张。因为有句话叫做“贼先手,无敌。”反之就是“贼后手,必死。”我玩了2年法师,1年的贼,现在BT没有毕业,没有D刀,太阳井差个饰品,可是我可以在自己被QS偷袭的情况下逃脱,也就是逃跑。我相信你如果反应够快的话像我一样在影步贼(以PVP全程控制著称)的偷袭下逃脱。不要幻想自己能够反击,那是蒙外行用的。 教你一套固定逃脱技能使用方法,可以使你在3秒内反应过来并成功逃脱。记得,一定要眼疾手快! 1:【暗影斗篷】这个技能一向是贼的保命技能。消除几乎所有的不利法术效果并使魔法抗性提高90%。 2:【致盲】你应该庆幸贼现在不需要【致盲粉】了,当你发现包里没这玩意儿的时候连哭都来不及。3秒内足够你的鼠标点到偷袭你的玩家了吧?不要犹豫!给他一把沙子! 3:【消失】+【疾跑】+【闪避】这里需要注意,在【消失】使用后立刻向相反的方向跑!切记!相反的方向!你早晚会明白这一点的。 4:在你自己认为足够安全的地方立刻骑鸟,或者骑马,跑!切记!不要坐下吃面包!不要原地搓炉石!36计走为上!先跑!越远越好! 再说打怪。现在的战斗贼可以A怪,当然是最好10只以下的,并且确定你可以使用闪避,剑刃乱舞,冲动和杀戮盛宴。贼不是不能A怪,只是要求太苛刻罢了。 再说升级,最好是有朋友带你下副本,实在不行就一步步做任务,关于升级没有什么可说的,你上网自己摸索吧,现在升级太随意了。 武器选择嘛~~~~因为我很少使用战斗以外的天赋,所以下面主要讲下战斗天赋的有关建议,反正升级打怪也是用的战斗天赋嘛。 目前有两种说法,一种:主手村正;副手野蛮。二种:主手恶行;副手野蛮。 副本战斗输出贼的铭文如下: 大型雕文1:影袭雕文 大型雕文2:刺骨雕文 小型雕文1:扰乱雕文;小型雕文2:消失雕文;小型雕文3:安全降落雕文 两个大型雕文没有争议,关键在后面。【扰乱雕文】一直很有争议,那是因为很多人不懂行。作为FB战斗贼他的潜行技能等级是很低的。而FB中面对的至少也是比自己等级高1级的精英怪。我给LZ的建议是:贼的原则之一:【对自己有严重威胁的敌人,躲得越远越好】,这一方面也体现了盗贼【全程控制】的理念。【消失雕文】自不必说,既然都发动消失技能了,当然能跑多快跑多快,话说FB战斗贼潜行移动速度尤胜乌龟坐骑。最后的【安全降落雕文】也好理解。不想打BOSS的时候摔死你只有这一个选择。话说以前我的FS就经常摔死,呵呵。 雕文就为LZ介绍到这里,下面说重点,放心,是我亲自码的字,绝对原创! 现阶段70级盗贼FB天赋目前主流为战斗,不排除使用其他诸如毁伤,敏锐等天赋打副本的。我来为LZ解释下以我个人【暴击流副本战斗贼】天赋,武器为【主手:拳套】+【副手:剑】的拳套专精战斗天赋加法(这种武器和天赋配置既不失去5%的暴击率也可以让副手的剑以最快速度攻击,因为【D刀】和【野蛮之刃】的速度目前是最快的1.40)。(如果是剑专精的话主手就是剑了。) 此战斗天赋的点法的重点与加法以下: 刺杀天赋:【恶意】+5点(满载)。 战斗天赋:【强化影袭】+2点(满载);【双武器专精】+5点(满载);【强化切割】+2点(满载);【精确】+5点(满载);【近身格斗】+5点(满载);【强化脚踢】+1点(过渡技能);【闪电反射】+3点(满载);【侵犯】+5点(满载);【剑刃乱舞】+1点(满载);【武器专家】+2点(满载);【利刃漩涡】+2点(满载);【活力】+3点(满载);【冲动】+1点(满载);【作战潜能】+5点(满载);【突袭】+1点(满载);【野蛮战斗】+2点(满载);【欺凌】+5点(满载);【杀戮盛宴】+1点(满载)。 敏锐天赋:【无情打击】+5点(满载)。 需要注意的是,不论你的装备如何,只要你选择了FB战斗天赋,那么唯一的区别就是根据你的主手武器来灵活调整自己天赋的对应专精,其他天赋加法是不变的。 另外,虽然贼的战斗天赋一直以来都以简单,快捷,方便著称。但是请你不要想当然的认为只有初学者才会用这种天赋,不论什么样的天赋都无法决定玩家个人实力的高低。 我为LZ说明下我在FB时的一些经验和打法。 上面说过我是以暴击流来打副本的贼。因为目前为止我还缺少4样装备既:主副手BT9号BOSS伊利丹的【埃辛诺斯之刃】和BT4号BOSS塔隆血魔的【影月毁灭者斗篷】还有SW5号BOSS穆鲁的【灰暗的纳鲁薄片】。所以目前我的极限DPS不超过3500。以下是我现阶段无任何增益BUFF状态下的裸体的三维:攻强2000+;命中253;暴击41%。 经过我的好友2区梅尔加尼服务器盗贼【遗忘的旋律】教授给我的打法为:【绞喉】起手;【影袭】1次;【杀戮盛宴】发动;【切割】发动;【剑刃乱舞】与【冲动】发动;之后便是在【切割】效果无限接近消失时及时补上,也就是所谓的【全程切割】,LZ不要小看这里,这里往往能够区别出实力的高低,越是接近【切割效果无限接近消失时及时补上】这个时候,个人实力也就越高。其实,在起手3招后你的DPS就已经是第一了,也就是说关键在于起手和后续这两个阶段。当然这也一定取决于当时的具体情况和装备的差异。对于目前的我来说如果其他DPS职业的装备没有SW毕业的话是无法追上并超越我的DPS的,虽然我的装备还没有凑齐,但是优势却已经表露无疑了。 另外一个特别重要的就是,当团队开启【嗜血】效果的时候,千万不要同时开【剑刃乱舞】!因为后者的技能效果会被前者取代,所以只能2选1。大可以等到【嗜血】效果结束再用【剑刃乱舞】。 我知道我说的BOSS输出法会有很大争议,但是事实摆在面前,LZ只管一试好了,解释就是掩饰,我不再废话了。
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