大地的裂变美食家,大地的裂变烹饪盐水眼球里的蛇眼哪里有
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4,魔兽世界40大地的裂变cg中既然死亡之翼来到了暴风城为什么不直接屠城呢
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5H的感觉,而暴雪新团队也受到了这类言论蛊惑,把很多团本机制都扔进了随机5人本。《大地的裂变》的早期5人英雄难度随机本,充满了各种零容错,强制打断,强制转火分工,强制跑位,强制要求快速反应使用技能,一人出错全团灭的东西。什么概念呢?就是现在让你随机野人打10层秘境的感觉。举个例子,格瑞姆巴托各个BOSS都有灭团点,1号打错了刷慢了灭,2号反应慢了灭,3号火连人跑慢了灭,转火慢了灭,半屏幕吐息反应慢了灭,4号DPS要分工打小怪,连小怪都有DPS要求,还要来回跑位,出个错几乎就是灭。如果这像一场噩梦的话,改版的ZAM和ZG简直是千奇百怪的漫长折磨,一个随机本打2小时,一个BOSS灭四五次是常见的事。而且那个时候,治疗蓝经常不够刷全队的,保T就意味着出错队友掉的血很难顾及。在早期《大地的裂变》,团本四废龙都要比随机本轻松,然而想打普通模式团本,随机本又是逃不掉的。固定团可以组排,野人那真是生不如死了。这种情况怎么能指望玩家不下跌?暴雪痛定思痛在4.3版本,暴雪发现这些“老玩家”坑了游戏后,矫枉过正,除了把随机本难度调回WLK时代外(当时格瑞姆巴托3号炸人从直接灭团变成全团掉一少半,也就是50000多HP),更是推出了随机团系统,非精英玩家也能体验团本剧情,《魔兽世界》反而变得更加大众化了。因此,一大批玩家又重新回归了游戏。不过,后面两个资料片一系列令人失望的地方,就是后话了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Hello,这里是碎碎念君。《大地的裂变》早期人数锐减,就是因为暴雪太听“老玩家”的话了,硬生生的毁了大众玩家的游戏体验,而后期随着4.3矫枉过正,人数也回来了。《大地的裂变》早期体验《大地的裂变》早期版本对玩家体验堪称非常的糟糕。而其症结就是随机本听“老玩家”的话太严重了。在《巫妖王之怒》后期随机本除了倒影大厅都很简单的时候,各种论坛上都出现了“老玩家”不满的声音,甚至不缺怀念TBC 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5H的感觉,而暴雪新团队也受到了这类言论蛊惑,把很多团本机制都扔进了随机5人本。《大地的裂变》的早期5人英雄难度随机本,充满了各种零容错,强制打断,强制转火分工,强制跑位,强制要求快速反应使用技能,一人出错全团灭的东西。什么概念呢?就是现在让你随机野人打10层秘境的感觉。举个例子,格瑞姆巴托各个BOSS都有灭团点,1号打错了刷慢了灭,2号反应慢了灭,3号火连人跑慢了灭,转火慢了灭,半屏幕吐息反应慢了灭,4号DPS要分工打小怪,连小怪都有DPS要求,还要来回跑位,出个错几乎就是灭。如果这像一场噩梦的话,改版的ZAM和ZG简直是千奇百怪的漫长折磨,一个随机本打2小时,一个BOSS灭四五次是常见的事。而且那个时候,治疗蓝经常不够刷全队的,保T就意味着出错队友掉的血很难顾及。在早期《大地的裂变》,团本四废龙都要比随机本轻松,然而想打普通模式团本,随机本又是逃不掉的。固定团可以组排,野人那真是生不如死了。这种情况怎么能指望玩家不下跌?暴雪痛定思痛在4.3版本,暴雪发现这些“老玩家”坑了游戏后,矫枉过正,除了把随机本难度调回WLK时代外(当时格瑞姆巴托3号炸人从直接灭团变成全团掉一少半,也就是50000多HP),更是推出了随机团系统,非精英玩家也能体验团本剧情,《魔兽世界》反而变得更加大众化了。因此,一大批玩家又重新回归了游戏。不过,后面两个资料片一系列令人失望的地方,就是后话了。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。去百度吧!因为85版本的5人本是真的难。其他版本,尤其是经常被拿出来当谈资的60年代,打不过去可能是因为玩家菜或者插件不全,唯独85版本(特指台服刚开的那个小版本,国服直接跳过去了)打不过去,主要的原因就是难度设置不合理。当时我在台服玩奶德,两周时间内公会常见的名字灰了一半,玩小号的,AFK的,回国服等nerf的,都是被高难度五人本气跑的。小副本要增设难度一般就是三条路:爆发、续航、机制。不幸的是,这三点恰恰在85版本同时迎来了高峰。爆发,又可以进一步细分为输出爆发和治疗爆发,几秒时间内输出不够就灭团,或者是没法规避的全团大掉血。在CTM版本里几乎所有的小副本都有爆发硬指标,黑石的打柱子,天空本的小怪五人组,格姆瑞巴托的尾王小怪,这些都是打不掉就速度灭的。注意,这还是普通难度,英雄难度打这些“难点”的时候要队伍做好沟通留大技能的。续航,主要是针对治疗,肆意泄蓝撑不过BOSS战。CTM版本初期蓝装阶段,全力补30秒就没蓝了,但整个CTM的5人本里几乎没有30秒之内能解决的战斗。所以一波小怪打完经常是全队一起吃喝等技能,副本节奏慢的要死。顺带说一句那个版本最受欢迎的DPS职业是增强萨。加速跑位,短CD打断,嗜血,自带回血手段,控场,回蓝,面面俱到。公会队很多时候,实在是打不过了,就客气的把队伍里的战贼DK踢掉然后喊个萨满进来重新尝试。机制,就是坑新人的,“不会打就灭”。这一点不用多说,时光周排到CTM版本你看看有多少队伍跌跌撞撞一路死过去就知道了。CTM是有史以来,空前,也是绝后的,把团灭机制在小副本塞的最满的版本。黑石的挡光,格姆瑞巴托的跑黑圈,影牙的台阶躲弹幕,天空本的跑位抢上风,这些机制塞到任何一个版本的RAID里都毫不逊色的机制,在CTM里俯首皆是。当时主力玩家基本都是ICC能打9H的老玩家,普遍评价是“这比ICC都难”。ICC时期德鲁伊四系辉煌,熊德血条最长,猫德随便堆软满破,树德治疗量不是第一就是金主小号,鸟德虽然打不过法师好歹也算有意思。CTM之后熊德坑奶坑的一比,猫德没晕没爆发(破甲属性取消),树德全力刷血30秒空蓝,鸟德全世界都不知道该怎么玩。两周时间全服80%的德鲁伊起了小号,剩下20%的不是因为坚持,而是因为懒得练。至于题主拿出来说事的ICC新三本嘛……那都是公会里喊个T然后拖着四个小号迅速拿装的,装等差了二十来级都能欢声笑语不死人通关的便当五人本,和CTM里恨不得全队上语音的小副本,天差地别。这个时期的死亡之翼已经收到了上古之神恩佐斯的奴役,身上被装上了很多大板子,要不然就被撑爆了。至于为啥来到暴风城转一圈就走了呢?肯定是有目的的,要不来干啥?看看他儿子他闺女的尸头啊?第一,这个阶段的死亡之翼确实可能不具备完全摧毁暴风城的实力,毕竟刚吸收了外来的能量,估计还没吸收好。再说了暴风城也不是吃素的,万一逼急放大招怎么办?第二,也是最重要的一点,为了配合另一帮上古之神走狗的行动!那就是暮光之锤!大家应该还有印象,在暴风城中隐匿着一个暮光之锤的重要人物——本尼迪塔斯!死亡之翼在暴风城这么一折腾,造成了巨大的恐慌,恐慌之后人们纷纷跑到本尼迪塔斯那里寻求安慰。在光明主教的外衣下,本尼迪塔斯把人都忽悠到暮光之锤里面去了。这样一来,暮光之锤的势力大规模增长。在恩佐斯原本的计划下,死亡之翼,暮光之锤,再加上元素领主,足够重现当初黑暗帝国的辉煌,征服艾泽拉斯指日可待,没想到这三块货都是个废。
5,大地的裂变美食家这个成就的海鲜盛宴在哪学
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6,大地的裂变美食家里面的所有图纸都是是用牌子换的么
在《大地的裂变》上线时,如果你拥有的点数依然超过4000点上限,那么超过部分任何80级及之前的PVP活动都将奖励新荣誉点数,所有旧的可以使用牌子购买的
7,大地的裂变美食家里面的所有图纸都是是用牌子换的么
在《大地的裂变》上线时,如果你拥有的点数依然超过4000点上限,那么超过部分任何80级及之前的PVP活动都将奖励新荣誉点数,所有旧的可以使用牌子购买的
8,魔兽世界大地的裂变 关于一些副职业的变动都有那些 求高人详解
铭文成为永久的,更换铭文需要消失之尘,铭文供应商出售。然后就是新增的考古学,不算副职业,和烹饪钓鱼一样都可以学,可以考出各种新奇小玩具,坐骑,小宠物,装备,甚至359装备等级的双手剑。就铭文 。 成为永久性 现在已经涨价了。 现在就足足涨了十五倍啊! 有木有 有木有啊! 尼玛 坑爹的BLZ。 铭文成了 要么不开 一开吃半年啊!
9,魔兽世界大地裂变烹饪训练师在那
大地裂变的都在主城烹饪训练师通过平经常使用烹饪奖章换图纸2011年7月7日-魔兽世界大地的裂变生活技能1⑸25攻略。烹饪攻略 开大地的裂变以后所有配方需靠烹饪平常所给牌子购买,配方都为拾取绑定,每个配方需要3⑸个牌子,并且... 查看原帖>>魔兽世界大地裂变烹饪训练师在那? 部落ag飞行点对面,lm在狂风城。... 魔兽世界大地裂变烹饪训练师在那?匿名网友|被浏览6次 检举|2014-03⑵6 1:33...
10,大地的裂变新手职业和种族选择
远程职业考虑法师或者猎人吧,法师比较容易上手而且确实很牛B各方面都很强还可以开嗜血!
猎人可以让你告别孤单,有各种各样的宝宝~~我就是玩猎人的嘿嘿,,还可以单刷很多地方,,
法师推荐 血精灵,亡灵,巨魔啥的都可以。。地精的话如果喜欢尝鲜也可以。。。(地精确实有点牛BB..)
猎人 兽人吧。。9- -比较难看就是了 牛头人也不错。。可爱。。 巨魔地精猎人蛮多的。。
种族其实你不必考虑太多,一点点加成影响不了多少。。暴雪大神都说了。。。主要是自己看模型那个喜欢最重要!祝你开心!如果是部落,推荐玩玩地精法师或者术士,如果是联盟,可以侏儒法师或者矮子猎人~~我比较喜欢这几个组合~
11,魔兽世界大地的裂变版本中哪些职业增强了哪些职业削弱了
战士T这个版本最给力 FS和LR的DPS不降反升,但SS得DPS就降到第二集团去了,至于QS么......惩戒的DPS垫底,奶骑的装备上不去的话同样没奶水,其他的奶也一样,奶妈最普遍变得是MS,最给力的是奶萨,不是应为治疗量,而是因为SM打断技能多。qsT我一直认为很强力那天我奶赞达拉h本祖尔格拉布时就qsT的哥连战包早时间都没刷过去,打的我都无语了,后来一血dkT一把冲过去了。看到问题就觉得没得必要回答了 七十年代惩戒很强 但是也不都nb 八十说惩戒输出低 照样lk首杀输出前三 没有固定的谁强 就楼上的 战士为何最给力呢?死骑和战士坦法系boss谁给力?猎人输出低?你确定一定以及肯定?睡觉了 你们继续猎人无敌,战士坦克强大.盗贼输出无力,牧师奶水下降
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