来自未来的单机游戏,找一个以前玩过的单机游戏
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1,找一个以前玩过的单机游戏
哦,是不是你学了蛤蟆功,然后打2个人(小的),郭靖不想教你武功。。。。我也忘记了,帮你看看,晚上告诉我,大概8点或明天2点以后
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4,未来单机游戏会被网络游戏所取代吗谁未来更占优势
国产单机游戏,能让我看到希望的,焕发新生都是新IP,老牌IP全都快玩情怀玩死了。原地迈步转圈,生硬肢体动作,僵尸脸这些多年以来存在于我们国内游戏中的缺陷早就该改正,国产双剑占据着大部分国内仙侠RPG的市场,除了给玩家画大饼之外,游戏素质始终没有提升,多次提上日程的虚幻四,也仅仅是说说罢了,现在时代已经变了,落后只有被淘汰,我们不是十几年前那个玩小霸王的小孩子了。早期国产单机游戏最大的优势就是细腻的人物刻画和悲壮动人的史诗级剧情,这是当时的我无法从街机和红白机上所感受到的,但是现在不一样了,随着网络游戏的发展和外国3A大作的流入国内市场,我们唯一的优势也失去了,剧情老套、建模粗糙、自由度低,在本来就如此劣势的情况下,我们没有想着提高自己的作品质量,反而固步自封、死守情怀。《仙剑奇侠传》如今已经有八部作品了,玩家的热情已经越来越冷淡了,仙剑7提上日程后,放出了光追实机演示,评论也是骂声一片,我也特意去观看了这一段视频,说实在的,即便是CG我都感觉有点拉跨,如果仅剩的那些满怀期待的粉丝们再被仙剑7打击一次,这个IP还有未来吗?当然现在情怀粉依旧存在,你做的再烂,还会有人买账,但是情怀粉不可能一直都在,因为我们也在老去,等到有那么一天你举目无亲的时候,画再圆的大饼,谁还会再去搭理你呢?这个年代,仙剑六这种水平的作品是不会有新粉丝入坑的,那么仙剑7呢?是不是还要拿我们圈一笔钱?国产单机走到今天《神舞幻想》、《古剑奇谭三》,已经做出了人眼可观的进步,路都是自己走窄的,仙剑五前传赚的盆满钵满,仙剑六却浇灭所有人的期望,仙剑六滑铁卢却又把虚幻四提到桌面上来,我真不知道到底是没钱用虚幻四,还是就是不想用虚幻四,这种撞到南墙才回头的行为我真是无话可说。除了仙剑奇侠传,轩辕剑近几年也是半死不活的泰式,本最应该做出改变引领前路的IP元老,反而龟缩到后面,越是老牌越是出丑,《河洛群侠传》一个半成品就从匆匆上架,游戏都玩了一半了还在更新剧情BUG和修改各种各样的问题,这难道不是游戏制作过程中该做的事情吗?各位工作室都是有经验的老手了,让新ip作品赶着前进不觉得自己脸上挂不住吗?说到底,还是制作人态度的问题,我们有文化优势,有人力资源优势、技术欠缺一点,我们可以细细打磨,看看《只狼 影逝二度》用我们的文化,从立项到成品也就短短几个月,为什么我们就不能做出这样的产品?我没真就没这个实力吗?还是根本就不想付出精力只想赚情怀钱呢?当然面对整个国内游戏市场,我们也不用过于悲观,毕竟还有网元圣唐这样的工作室能拿出优秀的作品,还有很多独立游戏作者可以发挥自己的创意。如果领头人拿不出领头人的样子,就让出位子,让有能力人上。市场永远会倾向优秀的一方。看近几年国内单机游戏的质量,我认为还是在进步的,至少也能走出国门,让更多人了解带有我们国风文化的产品,亚洲不是只有忍者和武士,还有侠客和江湖。国产单机游戏,能让我看到希望的,焕发新生都是新IP,老牌IP全都快玩情怀玩死了。原地迈步转圈,生硬肢体动作,僵尸脸这些多年以来存在于我们国内游戏中的缺陷早就该改正,国产双剑占据着大部分国内仙侠RPG的市场,除了给玩家画大饼之外,游戏素质始终没有提升,多次提上日程的虚幻四,也仅仅是说说罢了,现在时代已经变了,落后只有被淘汰,我们不是十几年前那个玩小霸王的小孩子了。早期国产单机游戏最大的优势就是细腻的人物刻画和悲壮动人的史诗级剧情,这是当时的我无法从街机和红白机上所感受到的,但是现在不一样了,随着网络游戏的发展和外国3A大作的流入国内市场,我们唯一的优势也失去了,剧情老套、建模粗糙、自由度低,在本来就如此劣势的情况下,我们没有想着提高自己的作品质量,反而固步自封、死守情怀。《仙剑奇侠传》如今已经有八部作品了,玩家的热情已经越来越冷淡了,仙剑7提上日程后,放出了光追实机演示,评论也是骂声一片,我也特意去观看了这一段视频,说实在的,即便是CG我都感觉有点拉跨,如果仅剩的那些满怀期待的粉丝们再被仙剑7打击一次,这个IP还有未来吗?当然现在情怀粉依旧存在,你做的再烂,还会有人买账,但是情怀粉不可能一直都在,因为我们也在老去,等到有那么一天你举目无亲的时候,画再圆的大饼,谁还会再去搭理你呢?这个年代,仙剑六这种水平的作品是不会有新粉丝入坑的,那么仙剑7呢?是不是还要拿我们圈一笔钱?国产单机走到今天《神舞幻想》、《古剑奇谭三》,已经做出了人眼可观的进步,路都是自己走窄的,仙剑五前传赚的盆满钵满,仙剑六却浇灭所有人的期望,仙剑六滑铁卢却又把虚幻四提到桌面上来,我真不知道到底是没钱用虚幻四,还是就是不想用虚幻四,这种撞到南墙才回头的行为我真是无话可说。除了仙剑奇侠传,轩辕剑近几年也是半死不活的泰式,本最应该做出改变引领前路的IP元老,反而龟缩到后面,越是老牌越是出丑,《河洛群侠传》一个半成品就从匆匆上架,游戏都玩了一半了还在更新剧情BUG和修改各种各样的问题,这难道不是游戏制作过程中该做的事情吗?各位工作室都是有经验的老手了,让新ip作品赶着前进不觉得自己脸上挂不住吗?说到底,还是制作人态度的问题,我们有文化优势,有人力资源优势、技术欠缺一点,我们可以细细打磨,看看《只狼 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上消费额的不断突破就是最好的证明。总得来说,魔王不认为是电竞游戏使得单机游戏在国内没有发展起来,而是因为大环境等原因的多重影响下导致的。但是随着国内玩家能够接触到更多优质的游戏,对于单机游戏的热爱也会越来越高,比如今年经典的《战神4》《荒野大镖客2》《古剑3》等,都是单机游戏,但是在国内依旧引起了大范围的讨论和购买。水友们,你们认为未来单机游戏的玩家人数会更多么?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。国产单机游戏,能让我看到希望的,焕发新生都是新IP,老牌IP全都快玩情怀玩死了。原地迈步转圈,生硬肢体动作,僵尸脸这些多年以来存在于我们国内游戏中的缺陷早就该改正,国产双剑占据着大部分国内仙侠RPG的市场,除了给玩家画大饼之外,游戏素质始终没有提升,多次提上日程的虚幻四,也仅仅是说说罢了,现在时代已经变了,落后只有被淘汰,我们不是十几年前那个玩小霸王的小孩子了。早期国产单机游戏最大的优势就是细腻的人物刻画和悲壮动人的史诗级剧情,这是当时的我无法从街机和红白机上所感受到的,但是现在不一样了,随着网络游戏的发展和外国3A大作的流入国内市场,我们唯一的优势也失去了,剧情老套、建模粗糙、自由度低,在本来就如此劣势的情况下,我们没有想着提高自己的作品质量,反而固步自封、死守情怀。《仙剑奇侠传》如今已经有八部作品了,玩家的热情已经越来越冷淡了,仙剑7提上日程后,放出了光追实机演示,评论也是骂声一片,我也特意去观看了这一段视频,说实在的,即便是CG我都感觉有点拉跨,如果仅剩的那些满怀期待的粉丝们再被仙剑7打击一次,这个IP还有未来吗?当然现在情怀粉依旧存在,你做的再烂,还会有人买账,但是情怀粉不可能一直都在,因为我们也在老去,等到有那么一天你举目无亲的时候,画再圆的大饼,谁还会再去搭理你呢?这个年代,仙剑六这种水平的作品是不会有新粉丝入坑的,那么仙剑7呢?是不是还要拿我们圈一笔钱?国产单机走到今天《神舞幻想》、《古剑奇谭三》,已经做出了人眼可观的进步,路都是自己走窄的,仙剑五前传赚的盆满钵满,仙剑六却浇灭所有人的期望,仙剑六滑铁卢却又把虚幻四提到桌面上来,我真不知道到底是没钱用虚幻四,还是就是不想用虚幻四,这种撞到南墙才回头的行为我真是无话可说。除了仙剑奇侠传,轩辕剑近几年也是半死不活的泰式,本最应该做出改变引领前路的IP元老,反而龟缩到后面,越是老牌越是出丑,《河洛群侠传》一个半成品就从匆匆上架,游戏都玩了一半了还在更新剧情BUG和修改各种各样的问题,这难道不是游戏制作过程中该做的事情吗?各位工作室都是有经验的老手了,让新ip作品赶着前进不觉得自己脸上挂不住吗?说到底,还是制作人态度的问题,我们有文化优势,有人力资源优势、技术欠缺一点,我们可以细细打磨,看看《只狼 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首推《黑暗之魂3》,不要觉得魂3难,比起前两作和同样出自宫崎英高之手的《血源》真的简单了很多,各个方面,前期对新手越来越友好,最不觉得丢脸的就是在黑魂里死了,死很正常,但是你会知道哪里有恶意,如何预判一些怪的攻击,再加上现在《黑暗之魂3》优秀的联机能力,在游戏中打boss,可以通过召唤其他玩家或者npc帮你,真的没有那么难。而且非常耐玩,每次击败一个boss都会给你难以置信的成就感,上百小时的游戏流程一点也不会枯燥。而游戏的意义也丝毫不缺乏,黑魂系列的故事一直都十分隐晦而且很阴暗,作为黑暗世界的最后一点火苗,能在细枝末节中了解这样一个世界观真的很有意思。《恐怖黎明》 近几年最优秀的“刷刷刷”游戏,在《暗黑破坏神3》表现乏力的情况下,《恐怖黎明》的突然杀出,给了玩家对于“刷刷刷”游戏又有了新的念想。游戏设计十分出色,昏暗的画面,巨大的地图,还有那种arpg游戏特有的爆一地装备的感觉。既然是个arpg,耐玩这一块不用担心,轻松上百小时,还有游戏的剧情也很有意思,通过对话了解这个世界的世界观,其实是非常宏大的。 这类游戏还有很多《巫师3》、《龙腾世纪:起源》、《生化奇兵:无限》等等,可以慢慢尝试。国产单机游戏,能让我看到希望的,焕发新生都是新IP,老牌IP全都快玩情怀玩死了。原地迈步转圈,生硬肢体动作,僵尸脸这些多年以来存在于我们国内游戏中的缺陷早就该改正,国产双剑占据着大部分国内仙侠RPG的市场,除了给玩家画大饼之外,游戏素质始终没有提升,多次提上日程的虚幻四,也仅仅是说说罢了,现在时代已经变了,落后只有被淘汰,我们不是十几年前那个玩小霸王的小孩子了。早期国产单机游戏最大的优势就是细腻的人物刻画和悲壮动人的史诗级剧情,这是当时的我无法从街机和红白机上所感受到的,但是现在不一样了,随着网络游戏的发展和外国3A大作的流入国内市场,我们唯一的优势也失去了,剧情老套、建模粗糙、自由度低,在本来就如此劣势的情况下,我们没有想着提高自己的作品质量,反而固步自封、死守情怀。《仙剑奇侠传》如今已经有八部作品了,玩家的热情已经越来越冷淡了,仙剑7提上日程后,放出了光追实机演示,评论也是骂声一片,我也特意去观看了这一段视频,说实在的,即便是CG我都感觉有点拉跨,如果仅剩的那些满怀期待的粉丝们再被仙剑7打击一次,这个IP还有未来吗?当然现在情怀粉依旧存在,你做的再烂,还会有人买账,但是情怀粉不可能一直都在,因为我们也在老去,等到有那么一天你举目无亲的时候,画再圆的大饼,谁还会再去搭理你呢?这个年代,仙剑六这种水平的作品是不会有新粉丝入坑的,那么仙剑7呢?是不是还要拿我们圈一笔钱?国产单机走到今天《神舞幻想》、《古剑奇谭三》,已经做出了人眼可观的进步,路都是自己走窄的,仙剑五前传赚的盆满钵满,仙剑六却浇灭所有人的期望,仙剑六滑铁卢却又把虚幻四提到桌面上来,我真不知道到底是没钱用虚幻四,还是就是不想用虚幻四,这种撞到南墙才回头的行为我真是无话可说。除了仙剑奇侠传,轩辕剑近几年也是半死不活的泰式,本最应该做出改变引领前路的IP元老,反而龟缩到后面,越是老牌越是出丑,《河洛群侠传》一个半成品就从匆匆上架,游戏都玩了一半了还在更新剧情BUG和修改各种各样的问题,这难道不是游戏制作过程中该做的事情吗?各位工作室都是有经验的老手了,让新ip作品赶着前进不觉得自己脸上挂不住吗?说到底,还是制作人态度的问题,我们有文化优势,有人力资源优势、技术欠缺一点,我们可以细细打磨,看看《只狼 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首推《黑暗之魂3》,不要觉得魂3难,比起前两作和同样出自宫崎英高之手的《血源》真的简单了很多,各个方面,前期对新手越来越友好,最不觉得丢脸的就是在黑魂里死了,死很正常,但是你会知道哪里有恶意,如何预判一些怪的攻击,再加上现在《黑暗之魂3》优秀的联机能力,在游戏中打boss,可以通过召唤其他玩家或者npc帮你,真的没有那么难。而且非常耐玩,每次击败一个boss都会给你难以置信的成就感,上百小时的游戏流程一点也不会枯燥。而游戏的意义也丝毫不缺乏,黑魂系列的故事一直都十分隐晦而且很阴暗,作为黑暗世界的最后一点火苗,能在细枝末节中了解这样一个世界观真的很有意思。《恐怖黎明》 近几年最优秀的“刷刷刷”游戏,在《暗黑破坏神3》表现乏力的情况下,《恐怖黎明》的突然杀出,给了玩家对于“刷刷刷”游戏又有了新的念想。游戏设计十分出色,昏暗的画面,巨大的地图,还有那种arpg游戏特有的爆一地装备的感觉。既然是个arpg,耐玩这一块不用担心,轻松上百小时,还有游戏的剧情也很有意思,通过对话了解这个世界的世界观,其实是非常宏大的。 这类游戏还有很多《巫师3》、《龙腾世纪:起源》、《生化奇兵:无限》等等,可以慢慢尝试。题主也没说清楚到底想玩主机游戏还是电脑游戏,不过我看问的是单机估计就是电脑游戏了。下面我给你介绍3个超级好玩的单机游戏。《老滚5》学名《上古卷轴5》《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)为啥我要推荐你玩这个游戏呢……啊,当然是因为这个游戏的特别白。也不对!是因为这个游戏特别大……enmmm。简单来说老滚5作为一款开放性rpg游戏他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的游戏,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款游戏的可玩性超出你的想像,只有你想不到,没有这款游戏没有的mod……《恶魔五月哭》学名《鬼泣》玩过上面那个游戏你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的游戏。《鬼泣4》《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由日本CAPCOM公司宣布推出的动作游戏。这游戏就两个特点,一是帅维吉尔帅不帅。帅!但丁帅不帅?帅!二是爽,什么?你问有多爽?游戏的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击游戏正好可以释放你青春的荷尔蒙!《星露谷物语》好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营游戏。游戏中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,找个老婆,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的游戏之旅。好了以上就是我为你推荐的3款超好玩游戏。如果大家有更好的意见请在下方留言。我们一起讨论更好玩的游戏。如果大家觉得游戏还不错还请大家不要吝啬点赞关注和转发。国产单机游戏,能让我看到希望的,焕发新生都是新IP,老牌IP全都快玩情怀玩死了。原地迈步转圈,生硬肢体动作,僵尸脸这些多年以来存在于我们国内游戏中的缺陷早就该改正,国产双剑占据着大部分国内仙侠RPG的市场,除了给玩家画大饼之外,游戏素质始终没有提升,多次提上日程的虚幻四,也仅仅是说说罢了,现在时代已经变了,落后只有被淘汰,我们不是十几年前那个玩小霸王的小孩子了。早期国产单机游戏最大的优势就是细腻的人物刻画和悲壮动人的史诗级剧情,这是当时的我无法从街机和红白机上所感受到的,但是现在不一样了,随着网络游戏的发展和外国3A大作的流入国内市场,我们唯一的优势也失去了,剧情老套、建模粗糙、自由度低,在本来就如此劣势的情况下,我们没有想着提高自己的作品质量,反而固步自封、死守情怀。《仙剑奇侠传》如今已经有八部作品了,玩家的热情已经越来越冷淡了,仙剑7提上日程后,放出了光追实机演示,评论也是骂声一片,我也特意去观看了这一段视频,说实在的,即便是CG我都感觉有点拉跨,如果仅剩的那些满怀期待的粉丝们再被仙剑7打击一次,这个IP还有未来吗?当然现在情怀粉依旧存在,你做的再烂,还会有人买账,但是情怀粉不可能一直都在,因为我们也在老去,等到有那么一天你举目无亲的时候,画再圆的大饼,谁还会再去搭理你呢?这个年代,仙剑六这种水平的作品是不会有新粉丝入坑的,那么仙剑7呢?是不是还要拿我们圈一笔钱?国产单机走到今天《神舞幻想》、《古剑奇谭三》,已经做出了人眼可观的进步,路都是自己走窄的,仙剑五前传赚的盆满钵满,仙剑六却浇灭所有人的期望,仙剑六滑铁卢却又把虚幻四提到桌面上来,我真不知道到底是没钱用虚幻四,还是就是不想用虚幻四,这种撞到南墙才回头的行为我真是无话可说。除了仙剑奇侠传,轩辕剑近几年也是半死不活的泰式,本最应该做出改变引领前路的IP元老,反而龟缩到后面,越是老牌越是出丑,《河洛群侠传》一个半成品就从匆匆上架,游戏都玩了一半了还在更新剧情BUG和修改各种各样的问题,这难道不是游戏制作过程中该做的事情吗?各位工作室都是有经验的老手了,让新ip作品赶着前进不觉得自己脸上挂不住吗?说到底,还是制作人态度的问题,我们有文化优势,有人力资源优势、技术欠缺一点,我们可以细细打磨,看看《只狼 影逝二度》用我们的文化,从立项到成品也就短短几个月,为什么我们就不能做出这样的产品?我没真就没这个实力吗?还是根本就不想付出精力只想赚情怀钱呢?当然面对整个国内游戏市场,我们也不用过于悲观,毕竟还有网元圣唐这样的工作室能拿出优秀的作品,还有很多独立游戏作者可以发挥自己的创意。如果领头人拿不出领头人的样子,就让出位子,让有能力人上。市场永远会倾向优秀的一方。看近几年国内单机游戏的质量,我认为还是在进步的,至少也能走出国门,让更多人了解带有我们国风文化的产品,亚洲不是只有忍者和武士,还有侠客和江湖。单机游戏,曾经是世界上最主流的游戏,因为当年受限于网络普及、服务器不稳定,导致市面上流行的大部门游戏都是单机游戏。对于国内游戏玩家来说,进入21世纪,随着互联网以及电脑的大范围普及,网络游戏开始在国内大行其道,而国内大多数玩家的第一款游戏是网游“传奇”,而非一些单机游戏。再加上国内禁售各类游戏机,更使得国内玩家很难接触到优秀的单机游戏,就这样一直过了很多年,在国外是主流的单机游戏、3A大作,对于国内玩家来说,是无比的小众。时至今日,升级打怪的网游也渐渐被对抗更为激烈的电竞类游戏取代,DOTA、LOL、绝地求生的盛行就可以证明这一点。而我们可怜的单机游戏依旧没有能够成为主流。不过随着游戏玩家视野的开阔,国内玩家也接触到了许多优秀的单机游戏,近两年国内玩家在 Steam 上消费额的不断突破就是最好的证明。总得来说,魔王不认为是电竞游戏使得单机游戏在国内没有发展起来,而是因为大环境等原因的多重影响下导致的。但是随着国内玩家能够接触到更多优质的游戏,对于单机游戏的热爱也会越来越高,比如今年经典的《战神4》《荒野大镖客2》《古剑3》等,都是单机游戏,但是在国内依旧引起了大范围的讨论和购买。水友们,你们认为未来单机游戏的玩家人数会更多么?如果有自己的见解,欢迎留言讨论哦!这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。我不太清楚走向末路指的是那种?因为单机不像网游,需要时刻保持在线人数,需要维护服务器质量,看展新活动等等。绝大多数单机在发布解锁的时候就已经完成了所有的工作,(其他的例如有线上的,需要公司架构服务器的;开发Dlc的另说)那么我所理解的走向末路便是首发玩家数量低于预计收益,以及开发单机游戏的厂商逐渐减少。先来聊聊第一条,即首发销量的问题。根据资料显示同比去年增长了9.6%,基本上游戏市场是逐渐上涨的趋势,除去pc端受到移动端游戏的影响出现下跌趋势,其余主机,豪华盒装以及移动端游戏都是正增长状态。并且下一世代的主机游戏也即将发布,所以游戏销量不会成为问题,只要游戏更好,就不怕没人买。第二点则是开发商的数量,其实这个很难去统计,很多大厂下面有很多工作室,可以一个游戏是由几个工作室合作研发,由一个发行商发行。那么我很难去找到具体的数据去进行对比,所以我觉得撇开大厂,去看开发独立游戏的数量更便捷。在大环境有保障的情况下,也会有更多的人愿意去做自己想做的内容。最直观的是2019年国内独立游戏出现像太吾绘卷;波西米亚时光这些关注和销量双丰收的游戏,国外像是蔚蓝,奥伯拉丁,陷阵之志等都是极具个人风格,玩法巧妙的独立游戏,而像大鹅,醉酒这种逗b游戏,也让游戏类型更加丰富。我对于单机游戏还是保持看好的状态,对于我来说,精美的剧情加上宏大的音乐加上细致的画面,会比呼朋唤友来得更直白,爽快。毕竟大多数时间体验游戏的自己是孤独的。既要耐玩又要有意义的单机游戏,其实还是不少的,推荐几款给各位玩家。《黑暗之魂3》 首推《黑暗之魂3》,不要觉得魂3难,比起前两作和同样出自宫崎英高之手的《血源》真的简单了很多,各个方面,前期对新手越来越友好,最不觉得丢脸的就是在黑魂里死了,死很正常,但是你会知道哪里有恶意,如何预判一些怪的攻击,再加上现在《黑暗之魂3》优秀的联机能力,在游戏中打boss,可以通过召唤其他玩家或者npc帮你,真的没有那么难。而且非常耐玩,每次击败一个boss都会给你难以置信的成就感,上百小时的游戏流程一点也不会枯燥。而游戏的意义也丝毫不缺乏,黑魂系列的故事一直都十分隐晦而且很阴暗,作为黑暗世界的最后一点火苗,能在细枝末节中了解这样一个世界观真的很有意思。《恐怖黎明》 近几年最优秀的“刷刷刷”游戏,在《暗黑破坏神3》表现乏力的情况下,《恐怖黎明》的突然杀出,给了玩家对于“刷刷刷”游戏又有了新的念想。游戏设计十分出色,昏暗的画面,巨大的地图,还有那种arpg游戏特有的爆一地装备的感觉。既然是个arpg,耐玩这一块不用担心,轻松上百小时,还有游戏的剧情也很有意思,通过对话了解这个世界的世界观,其实是非常宏大的。 这类游戏还有很多《巫师3》、《龙腾世纪:起源》、《生化奇兵:无限》等等,可以慢慢尝试。题主也没说清楚到底想玩主机游戏还是电脑游戏,不过我看问的是单机估计就是电脑游戏了。下面我给你介绍3个超级好玩的单机游戏。《老滚5》学名《上古卷轴5》《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。又称为萌妹子卷轴5。(希望这个灯不会晃到你)为啥我要推荐你玩这个游戏呢……啊,当然是因为这个游戏的特别白。也不对!是因为这个游戏特别大……enmmm。简单来说老滚5作为一款开放性rpg游戏他的内容不光是只有官方剧情那么简单,他拥有很多mod可以定制你的游戏,许许多多新奇的mod,不可描述的mod,相信我这款游戏的可玩性超出你的想像,只有你想不到,没有这款游戏没有的mod……《恶魔五月哭》学名《鬼泣》玩过上面那个游戏你一定会血气躁动,所以我特意带来这款可以发泄情绪的游戏。《鬼泣4》《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)在2006年举行的东京电玩展(TGS)上,由日本CAPCOM公司宣布推出的动作游戏。这游戏就两个特点,一是帅维吉尔帅不帅。帅!但丁帅不帅?帅!二是爽,什么?你问有多爽?游戏的连击系统可以连到怪物怀疑人生,在天上掉都掉不下来,还有华丽值,招式越多越华丽!帅就完了。这样一暴躁的连击游戏正好可以释放你青春的荷尔蒙!《星露谷物语》好了该释放也释放完了,我们该平静一下进入平静的生活了。《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营游戏。游戏中你托你“外祖父”得福得到了一个农场种种地,浇浇花,找个老婆,在前面不断的探险和战斗中放松下来,体验一下平静的生活,体验一下作为家中男主人应当有的职责。多么美妙的游戏之旅。好了以上就是我为你推荐的3款超好玩游戏。如果大家有更好的意见请在下方留言。我们一起讨论更好玩的游戏。如果大家觉得游戏还不错还请大家不要吝啬点赞关注和转发。网络游戏大部分是游戏免费道具付费,单机游戏大部分是游戏付费内容免费(除了DLC)。单机游戏是不可能消失的,不说各种独立游戏,就3a大作来说,也是能联网游戏的,而且画面体验普遍比很多网络游戏好,现在正版意识渐渐复苏了,很多人都愿意支持正版,国内现在也在发展单机游戏,虽然想追上外国还在很艰难,不过既然有人在做,那就不会消失。
5,有超能力的单机电脑游戏要好玩的最好类似量子破碎一样多超能力
虐杀原形 鬼泣4 暗黑血统:战神之怒 蜘蛛侠:暗影之网 波斯王子2 3 4 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 X战警前传:金刚狼 这些够了吧 不够我还有
6,有什么好玩刺激的单机游戏
首先你要是真的想玩好玩点的游戏就往下看,要是问的好玩就无视我的答案,你随便选那些发一大堆的答案去
gta系列 使命召唤系列 虐杀原形 X战警前传:金刚狼 真三国无双系列 鬼刃 鬼泣 英雄传说6 3部曲 失落星球 维加斯2 混乱军团
这些都是自己玩过了才推荐的
7,哪些单机游戏世界观比较宏大最好是以未来作为背景的单机游戏
宏大的话是 看门狗 画面质量超神 如果要背景是未来的话 这个可以参考辐射、孤岛危机、战争机器,地铁;最后的曙光,太多了,你可以再表述的详细点,喜欢什么类型的。
8,求大型单机游戏要第三人称未来的射击动作都可以不要战争机
一定要单机么?《企鹅战争》这款网游很不错。绝对是巨作。你好!二进制领域 超好玩 剧情很好很投入 建议不要跳过 边看剧情边玩 很爽 冒险 很不错的游戏。如果对你有帮助,望采纳。
9,角色战争类的单机游戏
你说的那是命令与征服3-变节者,对战模式可以选择GDI或兄弟会的任何一方。楼主说的就是战地。没错 http://www.qq275.com/soft/html/1252.html 下载地址。求采纳。
10,有什么发泄的单机游戏的
《仙剑奇侠传四》
《生化危机4》
《鬼泣4》
《辐射3》
《孤岛危机2》
《星际争霸2》
上古卷轴4
孢子
暗黑破坏之神3
向你额外推荐我喜欢的 英雄无敌系列建议玩3-5虐杀原形 我玩这个游戏无聊的时候就喜欢把人捉住跑到几十层楼去再把他往下丢,然后跟的他一起往下跳,看他掉地上 楼主你好,很高兴回答你的问题
单机游戏的推荐要分两种:
1.如果你电脑配置不是很好或者电脑最近运行并不佳,想玩低配置的游戏 就请看---
http://wenwen.soso.com/z/q128144136.htm
是我前一次花了3小时回答的,别人同样问题的满意回答贴!(我上次推荐的是低配置电脑玩的好游戏介绍,还配图了做了配置要求分析基本都能玩的,耐玩的 经典的 怀旧的游戏都有!)
2.如果你电脑配置很好或者刚升级过电脑配置,想玩最新最炫的游戏大作 就请看---
http://wenwen.soso.com/z/q133012994.htm
也是我花了4小时回答的,别人同样问题的满意回答贴!(这次为提问人推荐的是高配置高画面的好游戏介绍,就没有附加配置要求,因为既然配置够高就没必要热脸贴冷屁股了,都绝对的游戏大作!)
先判断下你的电脑状况和游戏需求在做决定是要玩配置高的游戏还是配置低的游戏,如果电脑跟不上 游戏还是选择前面个帖的游戏吧,如果对自己电脑配置很有信心那就选择后一个帖的游戏吧!
顺便 个人感觉是拳皇
可以调把气调满
然后狂放大气
如果玩的不是很好也没关系
可以调到训练模式
慢慢摧残你的对手吧
文章TAG:
来自未来的单机游戏 找一个以前玩过的单机游戏 来自 来自未来 未来