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梦幻西游化生寺3体2耐,神武化生寺3体2耐42级各个属性都是多少

作者:本站作者

1,神武化生寺3体2耐42级各个属性都是多少

防预基本三百左右,
HS 没敏 PK就是垃圾的... 加1M吧

梦幻西游化生寺3体2耐,神武化生寺3体2耐42级各个属性都是多少

2,梦幻西游化生寺加点3体2耐好还是3耐2体好

你好,你说的这两种加点方法都不是很好。说到加点首先就要说一下门派定位,化生寺是辅助门派,会救人会退血,但是不能封,所以说这样一来加点必须加体耐,原因都知道,不过还要加一点速度,做到比队伍里的其他物理系都要快,原因很简单,速度比物理系快的话拉起人来可以直接出手,否则拉起来人以后那人只能等到最后一个出手,容易被控尸。物理系速度最快的是大唐,在都不加速度的情况下,花生是没有大唐快的,而且现在大唐加点都加1点敏捷,所以建议你2体1耐2敏,或者2体1.5耐1.5敏加,为什么耐比体加的少呢?因为同样1点体比1点耐要多加0.1的灵力,通俗点说就是多加耐比多加体要怕法系秒。接下来说装备,除了无级别以外,衣服要90简易体耐双加,打月亮石。鞋子要90简易打黑宝石,腰带最好要简易愤怒,没有简易要愤怒即可,打黑宝石(记住打黑宝不是光芒)。链子,头,和武器3各种必须有一个晶清一个罗汉,另一个推荐流云或者破甲。头上月亮,链子上舍利,武器除了特技以外还要体耐双加,加敏捷也可。

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3,梦幻西游请问下我化生前期三十级是加的两体三耐后期是两耐两体

HS很不好加点!加的方法也有很多!加敏的话 魔是可以用辅助技能来补的!但是灵会很低!被LG或者MW秒一下就上千的血!如果你是打团队的话就加敏 个人的话就加魔!
其实加2体2耐1敏就可以~魔可以用辅助技能来保障的~~点冥想就好啦~再省钱就是2体2耐1敏

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4,梦幻里化生寺3耐2体的医生要什么样的装备才合适

高防御帽子鞋子,高防御双加衣服。特技在有圣灵之甲防就更高了。不过现在医生都要速度比攻击系的快。防御也是很高的。
搞属性的装备 使你的属性更上一层楼
那就高防衣服头盔也高防,。 有条件买个加防和法防的TJ、 相连要高灵。也要抗LG。
加耐加体的咯,这个都不用说了

5,梦幻西游我玩的是化生加点是2体3耐可是魔法老是不够用听说帮

冥思。这个帮派技能可以加魔法上限。但是,化生还是要考特技的。残月是一个比较好的选择。
不加敏捷啊
160冥思
花生加2敏的,
当然是飞升降修划算了 帮派降修要花很多钱的
你是多少级的和尚? 要是等级高的话就最好点满,不然还是不够用。150+和尚是不到2000蓝,技能100多

6,梦幻69化生2体3耐满技能无装备无强身有多少血多少防御

人族1体=5血,0。3灵。1耐=1.5防,0.2灵SM技能,2级+5防,2级+3灵0级5点属性,也就是70级属性(2*70+70(升级点))*5=1050血,加上0级血量(3*70+70)*1.5+79/2*5=620防,加上0级防御(70*2+70)*0.3+(70*3+70)*0.2=120120+79/2*3=240灵精准度98%抱歉,刚走的急,补充下70魔*0.7灵=49灵灵力是240+49+0级灵力
化生前期可以加些魔 不用太多 蓝够用就好 后期120冥思 蓝足够用了 推荐加点 60级以前 加 0.5魔 1.5体 2耐 1敏 60级以后 1敏 3耐 1体 化生 速度要比 物理系快 能及时加血 拉起人来 就能出手 不然队伍里有化生也没用 拉起人来 还没出手就被对面龙宫卷死了

7,梦幻西游化生寺不点冥想魔法够用么吗如何加点是2体2耐1魔还是3

首先告诉你,不管比武还是任务医生都必须点冥想,只是点到多高的问题而已跟NPC斗可以学到40的不可能不点,不点冥想5魔都没用自从大堂崛起后,医生都必须加速度了,不管你是任务或者比武医生至少要0.5-1.0的速度,一般有2种加点,任务医生考虑不比武生存不需要堆太多,而魔法则可能出现不够或者法抗不足的现象,所以任务医生推荐加点:1体2魔1耐1敏1体1魔2耐1敏比武医生的话,自然是要辅助、修炼等满了的前提了,并且带辅助门派的比武都是持久战,你学龙宫加5魔到后面还是要吃蓝的,何况魔力加的越多,自己的抗性速度就越烂,所以是不可能去加魔力的一般推荐:2体2耐1速,或者1.5体2耐1.5速为了超越其他加速辅助的话,速度可以达到2点——1体2耐2速、2体1耐2速、1.5体1.5耐2速最常见的还是:2体2耐1速、1.5体2耐1.5速、1.5体1.5耐2速这三种加点方式
3体2耐推荐加点,化生不加冥想是不可能的,装备上最好带一个凝心或者凝神
最起码1500吧,我109大唐冥想50,都有1000蓝了,

8,化生寺3血2耐行吗

不唧唧歪歪直接说了 第一种:混混型 2体2魔1耐 如此加点基本上在所有活动,任务中都可以保持持续的加血和自身的安全 毕竟血多魔多防御也不错,过过剧情也还行。 第二种:肉盾型 3体2耐 如此加点基本上就成了当年天宫5耐的肉,相对来说比天宫5耐还是更能抗得住的 这样能在各种环怪场合PK战场站到最后,相对薄弱的是控制和技能的使用方面比较放不开 第三种:速体型 3体2敏 这样的加点在任务剧情方面不是很在行 练级速度也能和方寸一样放慢 但是到了后期飞升后 PK战场上绝对是亮眼了 有速度可以更好控制战场节奏 在敌方出手前将濒死的队友舍起来 控制战场的好手 第四种:血血血 5体 这样的加点的确有点变态了 因为是有条件的 特技修罗咒 反弹的伤害够对方应付的 由其是对大唐 可以三刀直接反死 但在对付龙宫和魔王方面 还是有点优势的 因为加体和加速有点区别的 加体可能增加 一点灵力 耐少灵不错 再上后期的舍 一下子1W的血 看了的确有点吓人 第五种:魔力型 2体3魔 1体4魔 这样的加点体现了唧唧歪歪的实力 但是却只能体现在练级练宝宝上 PK是不好参加的 化生第一个倒下是很 难看的 新区加点最好是2体1魔2耐 老区以PK为主流最好是3体2敏 或者5体 坚持到最后才能看出实力
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