凯留什么游戏,用了好几年的黑轴了 想换黑寡妇2014绿轴 不知道如何
时间:2022-07-05 19:12:44
作者:本站作者
1,用了好几年的黑轴了 想换黑寡妇2014绿轴 不知道如何
2,游戏人生里为什么机凯种在大战的最后会帮助利库顺便什么时
机凯种继承了朱碧的遗愿。朱碧最后跟机铠种全体重新联线,数据共享了。导致机铠种对利库跟朱碧的经历很感兴趣。轻小说《NO GAME NO LIFE 游戏人生》是榎宫祐著作并绘制插画, 由MF文库J出品;小说单行本日文版由Media Factory出版发行,繁体中文版由中国台湾地区的东立出版社代理发行。曾经计划于中国大陆地区出版简体中文版,但因为出版社自我审查而中止。该作品亦被改编为漫画及电视动画由作家兼插画家榎宫祐创作的第一部轻小说,原本用来做漫画的原作;而且还并非是为了榎宫祐自己画,而是提供——也就是作为原作者创作出来的。应原作者要求“虽然很喜欢奇幻故事,但是讨厌战斗!”榎宫祐初步构思出“那么,干脆就设定一个战斗“从根本上做不到”的幻想世界!”由于突然癌症发作,为了身体着想,而停止了原本漫画家的工作而开始了轻小说家的工作。
3,王者荣耀铠怎么出装
应该练云中君和李元芳。针对于这个问题我说一下我个人的理解。凯能在后面加一个皇字被大家称为凯皇,证明凯这个英雄有一种万人之上的能力,具体体现在什么地方,接下来我们来详细的说一下。首先第一点对线,对线期凯可以称为线霸级别的英雄,满足线霸级别的英雄有几点必不可少,第一线上续航能力,凯的1技能回复血量特别多,即使换血失误也可以通过1技能很快的就回复上来,第二伤害,凯的2技能伤害比较高又有突进能力想跟敌方近身把伤害打出来还是不难的,第三逃跑能力,战士英雄都是短手避免不了被抓,凯的1技能命中目标可以减速目标还能给自己增加移动速度配合2技能的挥砍想要摆脱敌人也比较轻松,而且凯的3技能还可以给自己增加很高的伤害,开启大招以后凯的伤害提高一个档次,开启大招变身之后的凯真的是犹如天神降临,附带大招伤害加成的2技能砍下去这一刀不是一般人能吃得消的,这就导致了对线期换血有续航对拼伤害也够到4级之后敌方对位英雄不敢跟你打主动权永远在我们手里,所以说凯是线霸级英雄。第二点团战,凯的伤害这么高打团能力怎么样啊?凯的打团能力一样变态,凯的大招不光是能提高攻击力还可以格挡,这个格挡是减少所受到的物理伤害魔法伤害还有真实伤害是不是很离谱,只要是伤害在凯有大招期间就能减少,也就导致了凯不光是能打还能抗,在抗的过程中还能用1技能吸血,然后给敌方减速给自己提速配合闪现直接冲到敌方后排脸上说到这就是凯最舒服的时候,带有大招的2技能一刀下去接个普通攻击敌方后排不死也残,如果是打野位没有闪现也有伤害,打野的经济一般都会比线上高一些,我们开大之后如果没有机会切敌方后排就直接打敌方前排,虽然没有打后排过瘾但是一刀三分之一血还是可以的,要是有装备领先出个暴击一刀半血也不是不可能。总的来说就是凯纯粹就是为了战斗而生,不跟敌方搞花里胡哨,只要你敢打我就奉陪到底,颇有王者之风战神一般,这或许就是被称为凯皇的原因吧。以上就是我个人对于这个问题的理解,祝各位生活愉快。 应该练云中君和李元芳。针对于这个问题我说一下我个人的理解。凯能在后面加一个皇字被大家称为凯皇,证明凯这个英雄有一种万人之上的能力,具体体现在什么地方,接下来我们来详细的说一下。首先第一点对线,对线期凯可以称为线霸级别的英雄,满足线霸级别的英雄有几点必不可少,第一线上续航能力,凯的1技能回复血量特别多,即使换血失误也可以通过1技能很快的就回复上来,第二伤害,凯的2技能伤害比较高又有突进能力想跟敌方近身把伤害打出来还是不难的,第三逃跑能力,战士英雄都是短手避免不了被抓,凯的1技能命中目标可以减速目标还能给自己增加移动速度配合2技能的挥砍想要摆脱敌人也比较轻松,而且凯的3技能还可以给自己增加很高的伤害,开启大招以后凯的伤害提高一个档次,开启大招变身之后的凯真的是犹如天神降临,附带大招伤害加成的2技能砍下去这一刀不是一般人能吃得消的,这就导致了对线期换血有续航对拼伤害也够到4级之后敌方对位英雄不敢跟你打主动权永远在我们手里,所以说凯是线霸级英雄。第二点团战,凯的伤害这么高打团能力怎么样啊?凯的打团能力一样变态,凯的大招不光是能提高攻击力还可以格挡,这个格挡是减少所受到的物理伤害魔法伤害还有真实伤害是不是很离谱,只要是伤害在凯有大招期间就能减少,也就导致了凯不光是能打还能抗,在抗的过程中还能用1技能吸血,然后给敌方减速给自己提速配合闪现直接冲到敌方后排脸上说到这就是凯最舒服的时候,带有大招的2技能一刀下去接个普通攻击敌方后排不死也残,如果是打野位没有闪现也有伤害,打野的经济一般都会比线上高一些,我们开大之后如果没有机会切敌方后排就直接打敌方前排,虽然没有打后排过瘾但是一刀三分之一血还是可以的,要是有装备领先出个暴击一刀半血也不是不可能。总的来说就是凯纯粹就是为了战斗而生,不跟敌方搞花里胡哨,只要你敢打我就奉陪到底,颇有王者之风战神一般,这或许就是被称为凯皇的原因吧。以上就是我个人对于这个问题的理解,祝各位生活愉快。最热血的一名忍者 爆发和体术 连招 强大忍者迈特凯是一名身法灵动、爆发力极强的忍者,在战斗中擅长使用华丽的连招将敌人一套带走,打法可以走飘逸路线,也可以走本文所讲的爆发流路线。秘卷推荐:1、木遁·扦插之术该技能可以在前方释放一波竹篱,只要走进去的敌人就会被冻结住,时间持续长达三秒,是非常强力的控制技能,当然用起来也很看操作,不过如果玩得好迈特凯,这点操作自然不在话下。2、通灵·雷光剑化效果和扦插之术差不多,可令前方一定范围内的敌人陷入3秒僵直状态,优势是可以持续释放,只要在释放时间之内,3秒僵直都能触发,不像后者只有一次命中机会,总体来看使用效果是优于扦插之术的。3、封印术·四肢重封印有95%的几率封印忍者技能8.6秒,可提供非常恐怖的沉默效果。这个技能对于迈特凯来说简直是绝配,如果对手非常灵活难以抓到机会起手连招的话,使用四肢重封印将其沉默,即可抓住机会动手,不过该技能冷却时间长达25秒,非常考验操作。4、幻术·黑暗行之术有95%的几率降低敌人视野7.7秒,和魔兽争霸中的“致盲”效果类似,可以令敌人在持续时间内看不到你。该技能的作用范围很大,所以很容易命中,而且20秒的冷却时间也不算太长,足以令迈特凯有连招起手的机会,推荐携带。5、雷遁·雷电击20秒一次CD,可令敌人僵直2秒,虽然控制时间略逊于扦插之术,不过其独一无二的自动搜寻机制可以极高的提升命中率,只要稍微注意走位,迈特凯就可以利用这个技能打出先手,后续连招轻松接上。希望对你有所帮助....... 应该练云中君和李元芳。针对于这个问题我说一下我个人的理解。凯能在后面加一个皇字被大家称为凯皇,证明凯这个英雄有一种万人之上的能力,具体体现在什么地方,接下来我们来详细的说一下。首先第一点对线,对线期凯可以称为线霸级别的英雄,满足线霸级别的英雄有几点必不可少,第一线上续航能力,凯的1技能回复血量特别多,即使换血失误也可以通过1技能很快的就回复上来,第二伤害,凯的2技能伤害比较高又有突进能力想跟敌方近身把伤害打出来还是不难的,第三逃跑能力,战士英雄都是短手避免不了被抓,凯的1技能命中目标可以减速目标还能给自己增加移动速度配合2技能的挥砍想要摆脱敌人也比较轻松,而且凯的3技能还可以给自己增加很高的伤害,开启大招以后凯的伤害提高一个档次,开启大招变身之后的凯真的是犹如天神降临,附带大招伤害加成的2技能砍下去这一刀不是一般人能吃得消的,这就导致了对线期换血有续航对拼伤害也够到4级之后敌方对位英雄不敢跟你打主动权永远在我们手里,所以说凯是线霸级英雄。第二点团战,凯的伤害这么高打团能力怎么样啊?凯的打团能力一样变态,凯的大招不光是能提高攻击力还可以格挡,这个格挡是减少所受到的物理伤害魔法伤害还有真实伤害是不是很离谱,只要是伤害在凯有大招期间就能减少,也就导致了凯不光是能打还能抗,在抗的过程中还能用1技能吸血,然后给敌方减速给自己提速配合闪现直接冲到敌方后排脸上说到这就是凯最舒服的时候,带有大招的2技能一刀下去接个普通攻击敌方后排不死也残,如果是打野位没有闪现也有伤害,打野的经济一般都会比线上高一些,我们开大之后如果没有机会切敌方后排就直接打敌方前排,虽然没有打后排过瘾但是一刀三分之一血还是可以的,要是有装备领先出个暴击一刀半血也不是不可能。总的来说就是凯纯粹就是为了战斗而生,不跟敌方搞花里胡哨,只要你敢打我就奉陪到底,颇有王者之风战神一般,这或许就是被称为凯皇的原因吧。以上就是我个人对于这个问题的理解,祝各位生活愉快。最热血的一名忍者 爆发和体术 连招 强大忍者迈特凯是一名身法灵动、爆发力极强的忍者,在战斗中擅长使用华丽的连招将敌人一套带走,打法可以走飘逸路线,也可以走本文所讲的爆发流路线。秘卷推荐:1、木遁·扦插之术该技能可以在前方释放一波竹篱,只要走进去的敌人就会被冻结住,时间持续长达三秒,是非常强力的控制技能,当然用起来也很看操作,不过如果玩得好迈特凯,这点操作自然不在话下。2、通灵·雷光剑化效果和扦插之术差不多,可令前方一定范围内的敌人陷入3秒僵直状态,优势是可以持续释放,只要在释放时间之内,3秒僵直都能触发,不像后者只有一次命中机会,总体来看使用效果是优于扦插之术的。3、封印术·四肢重封印有95%的几率封印忍者技能8.6秒,可提供非常恐怖的沉默效果。这个技能对于迈特凯来说简直是绝配,如果对手非常灵活难以抓到机会起手连招的话,使用四肢重封印将其沉默,即可抓住机会动手,不过该技能冷却时间长达25秒,非常考验操作。4、幻术·黑暗行之术有95%的几率降低敌人视野7.7秒,和魔兽争霸中的“致盲”效果类似,可以令敌人在持续时间内看不到你。该技能的作用范围很大,所以很容易命中,而且20秒的冷却时间也不算太长,足以令迈特凯有连招起手的机会,推荐携带。5、雷遁·雷电击20秒一次CD,可令敌人僵直2秒,虽然控制时间略逊于扦插之术,不过其独一无二的自动搜寻机制可以极高的提升命中率,只要稍微注意走位,迈特凯就可以利用这个技能打出先手,后续连招轻松接上。希望对你有所帮助.......你好~我是洛枫游戏解说很高兴回答你的问题。众所周知在王者荣耀游戏中凯是一名高爆发的战士,想要一套带走鲁班其实并不难。战士打射手我个人认为在前中期比较容易得手,当然这是建立在装备差不多的基础上,利用草丛卡视野偷袭可以考虑二技能起手,一技能能够减速与回血可以后放。召唤师技能一般推荐闪现,一定要贴身打战士打射手最忌讳被放风筝了。从装备方面来说个人建议可以优先抵抗之靴和宗师之力,然后看情况出个极寒风暴与暗影战斧,第五件装备追求爆发一套可以考虑无尽或者破军,最后一件在贤者的庇护与名刀之间切换。排除鲁班出肉的情况,高爆发的凯完全能够一套带走输出的鲁班,当然尽可能在鲁班没有复活甲或者名刀装备下动手,选择合适的时机很重要。一般在大后期的情况凯想带走鲁班就需要等待时机,敌方如果控制技能多就不能先手入场,一定要等队友可以考虑从后方闪现入场留一技能减速一般都能带走鲁班。即使鲁班带着名刀或者贤者的庇护也无法阻止凯的屠杀,当然其中的细节需要具体去判断。而王者荣耀是一款多人竞技游戏,配合队友将能够更快的击杀鲁班,前期打出装备优势尽可能的压制地方输出英雄,这样子很快就能取得最后的胜利了。希望我的回答能够对你有所帮助。 应该练云中君和李元芳。针对于这个问题我说一下我个人的理解。凯能在后面加一个皇字被大家称为凯皇,证明凯这个英雄有一种万人之上的能力,具体体现在什么地方,接下来我们来详细的说一下。首先第一点对线,对线期凯可以称为线霸级别的英雄,满足线霸级别的英雄有几点必不可少,第一线上续航能力,凯的1技能回复血量特别多,即使换血失误也可以通过1技能很快的就回复上来,第二伤害,凯的2技能伤害比较高又有突进能力想跟敌方近身把伤害打出来还是不难的,第三逃跑能力,战士英雄都是短手避免不了被抓,凯的1技能命中目标可以减速目标还能给自己增加移动速度配合2技能的挥砍想要摆脱敌人也比较轻松,而且凯的3技能还可以给自己增加很高的伤害,开启大招以后凯的伤害提高一个档次,开启大招变身之后的凯真的是犹如天神降临,附带大招伤害加成的2技能砍下去这一刀不是一般人能吃得消的,这就导致了对线期换血有续航对拼伤害也够到4级之后敌方对位英雄不敢跟你打主动权永远在我们手里,所以说凯是线霸级英雄。第二点团战,凯的伤害这么高打团能力怎么样啊?凯的打团能力一样变态,凯的大招不光是能提高攻击力还可以格挡,这个格挡是减少所受到的物理伤害魔法伤害还有真实伤害是不是很离谱,只要是伤害在凯有大招期间就能减少,也就导致了凯不光是能打还能抗,在抗的过程中还能用1技能吸血,然后给敌方减速给自己提速配合闪现直接冲到敌方后排脸上说到这就是凯最舒服的时候,带有大招的2技能一刀下去接个普通攻击敌方后排不死也残,如果是打野位没有闪现也有伤害,打野的经济一般都会比线上高一些,我们开大之后如果没有机会切敌方后排就直接打敌方前排,虽然没有打后排过瘾但是一刀三分之一血还是可以的,要是有装备领先出个暴击一刀半血也不是不可能。总的来说就是凯纯粹就是为了战斗而生,不跟敌方搞花里胡哨,只要你敢打我就奉陪到底,颇有王者之风战神一般,这或许就是被称为凯皇的原因吧。以上就是我个人对于这个问题的理解,祝各位生活愉快。最热血的一名忍者 爆发和体术 连招 强大忍者迈特凯是一名身法灵动、爆发力极强的忍者,在战斗中擅长使用华丽的连招将敌人一套带走,打法可以走飘逸路线,也可以走本文所讲的爆发流路线。秘卷推荐:1、木遁·扦插之术该技能可以在前方释放一波竹篱,只要走进去的敌人就会被冻结住,时间持续长达三秒,是非常强力的控制技能,当然用起来也很看操作,不过如果玩得好迈特凯,这点操作自然不在话下。2、通灵·雷光剑化效果和扦插之术差不多,可令前方一定范围内的敌人陷入3秒僵直状态,优势是可以持续释放,只要在释放时间之内,3秒僵直都能触发,不像后者只有一次命中机会,总体来看使用效果是优于扦插之术的。3、封印术·四肢重封印有95%的几率封印忍者技能8.6秒,可提供非常恐怖的沉默效果。这个技能对于迈特凯来说简直是绝配,如果对手非常灵活难以抓到机会起手连招的话,使用四肢重封印将其沉默,即可抓住机会动手,不过该技能冷却时间长达25秒,非常考验操作。4、幻术·黑暗行之术有95%的几率降低敌人视野7.7秒,和魔兽争霸中的“致盲”效果类似,可以令敌人在持续时间内看不到你。该技能的作用范围很大,所以很容易命中,而且20秒的冷却时间也不算太长,足以令迈特凯有连招起手的机会,推荐携带。5、雷遁·雷电击20秒一次CD,可令敌人僵直2秒,虽然控制时间略逊于扦插之术,不过其独一无二的自动搜寻机制可以极高的提升命中率,只要稍微注意走位,迈特凯就可以利用这个技能打出先手,后续连招轻松接上。希望对你有所帮助.......你好~我是洛枫游戏解说很高兴回答你的问题。众所周知在王者荣耀游戏中凯是一名高爆发的战士,想要一套带走鲁班其实并不难。战士打射手我个人认为在前中期比较容易得手,当然这是建立在装备差不多的基础上,利用草丛卡视野偷袭可以考虑二技能起手,一技能能够减速与回血可以后放。召唤师技能一般推荐闪现,一定要贴身打战士打射手最忌讳被放风筝了。从装备方面来说个人建议可以优先抵抗之靴和宗师之力,然后看情况出个极寒风暴与暗影战斧,第五件装备追求爆发一套可以考虑无尽或者破军,最后一件在贤者的庇护与名刀之间切换。排除鲁班出肉的情况,高爆发的凯完全能够一套带走输出的鲁班,当然尽可能在鲁班没有复活甲或者名刀装备下动手,选择合适的时机很重要。一般在大后期的情况凯想带走鲁班就需要等待时机,敌方如果控制技能多就不能先手入场,一定要等队友可以考虑从后方闪现入场留一技能减速一般都能带走鲁班。即使鲁班带着名刀或者贤者的庇护也无法阻止凯的屠杀,当然其中的细节需要具体去判断。而王者荣耀是一款多人竞技游戏,配合队友将能够更快的击杀鲁班,前期打出装备优势尽可能的压制地方输出英雄,这样子很快就能取得最后的胜利了。希望我的回答能够对你有所帮助。无非三个原因,一是颜值问题,二是巅峰强度差距,三是操作空间以及反制成本。 首先,二者颜值不在一个档次上,颜值高即道理。 铠的颜值若放在现实社会无异于天王巨星,不论是守护者或是青龙志,个顶个的潇洒不羁,哪怕是原皮或伴生龙域,也是英气逼人硬汉派的代表。 反观猴子,若非这英雄强度尚可,我一度怀疑他会直接跌落下水道,而且若不是官方强行安排地狱火、全息碎影几款高颜值皮肤,这英雄很可能和廉颇落到同一个下场,强度不低但却无人问津。 一个英雄的颜值在很大程度上会决定一个英雄的封号,正如颜值决定一个英雄的出场率,是同一个道理。 其次,同属无脑英雄,但二者巅峰战力有所差距。 铠之所以被称为“铠爹”,可追溯至s9赛季初上线时。那个版本的铠,几乎是逆版本的存在。经济无需领先太多,大招加身团战轻松1打5,对面死几个不好说,但铠绝对能以半血状态大摇大摆的走出来。 那个版本的铠,团战收割属于无差别攻击。无论你是坦克还是脆皮,除梦奇、橘子个别英雄外,其余都不放在眼里,脆皮一刀带走,坦克顶多再来几刀,仅此而已。 总结来说,那个版本的铠属于绝对的无敌,“铠爹”、“铠皇”也是因为巅峰时期铠的战力过强而来。 反观猴子,“无脑强”更多的体现在低端局,哪怕是对猴子吐槽最频繁的几个版本里,其在高端局的地位也谈不上有多高。 这跟巅峰时期的铠没有可比性,巅峰铠,不管啥段位都是“爹”,就连当初老版反甲加身的典韦,遇到铠也要暂避锋芒,猴子又算得了啥。 再者,二者的操作空间、反制成本有差距,也就是无脑程度不同。 现版本铠的强度大不如前,想秒后排比较依赖闪现和进场时机,玩的好确实强,但对方脆皮意识不差的话也有可能会逃命甚至反杀。 反观猴子,“无脑”程度要过分的多,尤其是对于脆皮英雄而言。一技能无敌免疫盾,二技能位移,三技能控制,除马克阿离这种机动性较强的英雄之外,其余脆皮遇到猴子,哪个跑得了?等待黑屏就是了。 所以,相比铠皇的切入容错率来说,猴子的“无脑”是实至名归的。 最后还有更重要的一点。“铠爹”、“铠皇”喊出来比较顺口。猴子咋喊?“孙爹”?“空爹”?还是“猴爹”?总感觉有些别扭。 大家觉得呢? 应该练云中君和李元芳。针对于这个问题我说一下我个人的理解。凯能在后面加一个皇字被大家称为凯皇,证明凯这个英雄有一种万人之上的能力,具体体现在什么地方,接下来我们来详细的说一下。首先第一点对线,对线期凯可以称为线霸级别的英雄,满足线霸级别的英雄有几点必不可少,第一线上续航能力,凯的1技能回复血量特别多,即使换血失误也可以通过1技能很快的就回复上来,第二伤害,凯的2技能伤害比较高又有突进能力想跟敌方近身把伤害打出来还是不难的,第三逃跑能力,战士英雄都是短手避免不了被抓,凯的1技能命中目标可以减速目标还能给自己增加移动速度配合2技能的挥砍想要摆脱敌人也比较轻松,而且凯的3技能还可以给自己增加很高的伤害,开启大招以后凯的伤害提高一个档次,开启大招变身之后的凯真的是犹如天神降临,附带大招伤害加成的2技能砍下去这一刀不是一般人能吃得消的,这就导致了对线期换血有续航对拼伤害也够到4级之后敌方对位英雄不敢跟你打主动权永远在我们手里,所以说凯是线霸级英雄。第二点团战,凯的伤害这么高打团能力怎么样啊?凯的打团能力一样变态,凯的大招不光是能提高攻击力还可以格挡,这个格挡是减少所受到的物理伤害魔法伤害还有真实伤害是不是很离谱,只要是伤害在凯有大招期间就能减少,也就导致了凯不光是能打还能抗,在抗的过程中还能用1技能吸血,然后给敌方减速给自己提速配合闪现直接冲到敌方后排脸上说到这就是凯最舒服的时候,带有大招的2技能一刀下去接个普通攻击敌方后排不死也残,如果是打野位没有闪现也有伤害,打野的经济一般都会比线上高一些,我们开大之后如果没有机会切敌方后排就直接打敌方前排,虽然没有打后排过瘾但是一刀三分之一血还是可以的,要是有装备领先出个暴击一刀半血也不是不可能。总的来说就是凯纯粹就是为了战斗而生,不跟敌方搞花里胡哨,只要你敢打我就奉陪到底,颇有王者之风战神一般,这或许就是被称为凯皇的原因吧。以上就是我个人对于这个问题的理解,祝各位生活愉快。最热血的一名忍者 爆发和体术 连招 强大忍者迈特凯是一名身法灵动、爆发力极强的忍者,在战斗中擅长使用华丽的连招将敌人一套带走,打法可以走飘逸路线,也可以走本文所讲的爆发流路线。秘卷推荐:1、木遁·扦插之术该技能可以在前方释放一波竹篱,只要走进去的敌人就会被冻结住,时间持续长达三秒,是非常强力的控制技能,当然用起来也很看操作,不过如果玩得好迈特凯,这点操作自然不在话下。2、通灵·雷光剑化效果和扦插之术差不多,可令前方一定范围内的敌人陷入3秒僵直状态,优势是可以持续释放,只要在释放时间之内,3秒僵直都能触发,不像后者只有一次命中机会,总体来看使用效果是优于扦插之术的。3、封印术·四肢重封印有95%的几率封印忍者技能8.6秒,可提供非常恐怖的沉默效果。这个技能对于迈特凯来说简直是绝配,如果对手非常灵活难以抓到机会起手连招的话,使用四肢重封印将其沉默,即可抓住机会动手,不过该技能冷却时间长达25秒,非常考验操作。4、幻术·黑暗行之术有95%的几率降低敌人视野7.7秒,和魔兽争霸中的“致盲”效果类似,可以令敌人在持续时间内看不到你。该技能的作用范围很大,所以很容易命中,而且20秒的冷却时间也不算太长,足以令迈特凯有连招起手的机会,推荐携带。5、雷遁·雷电击20秒一次CD,可令敌人僵直2秒,虽然控制时间略逊于扦插之术,不过其独一无二的自动搜寻机制可以极高的提升命中率,只要稍微注意走位,迈特凯就可以利用这个技能打出先手,后续连招轻松接上。希望对你有所帮助.......你好~我是洛枫游戏解说很高兴回答你的问题。众所周知在王者荣耀游戏中凯是一名高爆发的战士,想要一套带走鲁班其实并不难。战士打射手我个人认为在前中期比较容易得手,当然这是建立在装备差不多的基础上,利用草丛卡视野偷袭可以考虑二技能起手,一技能能够减速与回血可以后放。召唤师技能一般推荐闪现,一定要贴身打战士打射手最忌讳被放风筝了。从装备方面来说个人建议可以优先抵抗之靴和宗师之力,然后看情况出个极寒风暴与暗影战斧,第五件装备追求爆发一套可以考虑无尽或者破军,最后一件在贤者的庇护与名刀之间切换。排除鲁班出肉的情况,高爆发的凯完全能够一套带走输出的鲁班,当然尽可能在鲁班没有复活甲或者名刀装备下动手,选择合适的时机很重要。一般在大后期的情况凯想带走鲁班就需要等待时机,敌方如果控制技能多就不能先手入场,一定要等队友可以考虑从后方闪现入场留一技能减速一般都能带走鲁班。即使鲁班带着名刀或者贤者的庇护也无法阻止凯的屠杀,当然其中的细节需要具体去判断。而王者荣耀是一款多人竞技游戏,配合队友将能够更快的击杀鲁班,前期打出装备优势尽可能的压制地方输出英雄,这样子很快就能取得最后的胜利了。希望我的回答能够对你有所帮助。无非三个原因,一是颜值问题,二是巅峰强度差距,三是操作空间以及反制成本。 首先,二者颜值不在一个档次上,颜值高即道理。 铠的颜值若放在现实社会无异于天王巨星,不论是守护者或是青龙志,个顶个的潇洒不羁,哪怕是原皮或伴生龙域,也是英气逼人硬汉派的代表。 反观猴子,若非这英雄强度尚可,我一度怀疑他会直接跌落下水道,而且若不是官方强行安排地狱火、全息碎影几款高颜值皮肤,这英雄很可能和廉颇落到同一个下场,强度不低但却无人问津。 一个英雄的颜值在很大程度上会决定一个英雄的封号,正如颜值决定一个英雄的出场率,是同一个道理。 其次,同属无脑英雄,但二者巅峰战力有所差距。 铠之所以被称为“铠爹”,可追溯至s9赛季初上线时。那个版本的铠,几乎是逆版本的存在。经济无需领先太多,大招加身团战轻松1打5,对面死几个不好说,但铠绝对能以半血状态大摇大摆的走出来。 那个版本的铠,团战收割属于无差别攻击。无论你是坦克还是脆皮,除梦奇、橘子个别英雄外,其余都不放在眼里,脆皮一刀带走,坦克顶多再来几刀,仅此而已。 总结来说,那个版本的铠属于绝对的无敌,“铠爹”、“铠皇”也是因为巅峰时期铠的战力过强而来。 反观猴子,“无脑强”更多的体现在低端局,哪怕是对猴子吐槽最频繁的几个版本里,其在高端局的地位也谈不上有多高。 这跟巅峰时期的铠没有可比性,巅峰铠,不管啥段位都是“爹”,就连当初老版反甲加身的典韦,遇到铠也要暂避锋芒,猴子又算得了啥。 再者,二者的操作空间、反制成本有差距,也就是无脑程度不同。 现版本铠的强度大不如前,想秒后排比较依赖闪现和进场时机,玩的好确实强,但对方脆皮意识不差的话也有可能会逃命甚至反杀。 反观猴子,“无脑”程度要过分的多,尤其是对于脆皮英雄而言。一技能无敌免疫盾,二技能位移,三技能控制,除马克阿离这种机动性较强的英雄之外,其余脆皮遇到猴子,哪个跑得了?等待黑屏就是了。 所以,相比铠皇的切入容错率来说,猴子的“无脑”是实至名归的。 最后还有更重要的一点。“铠爹”、“铠皇”喊出来比较顺口。猴子咋喊?“孙爹”?“空爹”?还是“猴爹”?总感觉有些别扭。 大家觉得呢? 楼主你好,我是贼菜又爱玩游戏的林林,铠是我的常用英雄之一,所以很高兴来回答这个问题。 S15赛季随着射手的崛起,对上单英雄的要求也越来越苛刻,要能抗能打,还要有回复能力,不然对面射手加辅助,打得你连塔都不敢受,而铠拥有不错的回复能力和爆炸的输出,让他在上单位置大放异彩,下面我们就来介绍一下这个英雄吧。被动:修罗之魂铠的战斗技巧非常的精湛,每次普通攻击和二技能只命中一个敌人时,会额外的造成50%的伤害。铠的被动技能也是铠爆炸输出的来源之一。1技能:回旋之刃铠向指定方向投掷刀刃,可以在敌人间弹射多次。命中敌人后,对其造成物理伤害和减速,命中的第一个目标,会造成额外的减速效果。刀刃命中敌人时,还可以回复10%的最大生命值,在3秒内增加攻速和移速,并且减少该技能的冷却时间。这个技能可谓是铠的抗压神技,后期一个技能可以回复大约1000左右的血量。2技能:极刃风暴铠向指定方向挥砍两次,对敌人造成物理伤害,第二次会对敌人造成击飞,同时下一次普通攻击会变成冲砍,这个冲砍是可以穿过一些薄的墙体的。然后该技能还有一个很容易被大家忽略的被动效果,就是脱离战斗时,铠每秒会回复一定的生命值和法力值,并且增加自身的移动速度。大招:不灭魔躯铠口中大喊:巴啦啦小魔仙变身。。。。。在1秒后召唤魔铠,造成范围的法术伤害,同时强化自身的攻击力、移动速度和伤害格挡,对附近的敌人造成法术伤害,要注意的是伤害格挡是可以格挡多段伤害的,比如嬴政的大招,婉儿的大招都有很好的格挡效果,大招持续时间只有8秒,俗称8秒真男人。介绍完铠的技能,下面我们来说铠的玩法和团战技巧。1、铠的对线能力很强,在对线时可以利用二技能不断的消耗敌人,压低对面的血量,同时自己可以使用1技能进行回血。来回的消耗下自己的血量得以维持,而对面的血量则不断的被消耗。这个时候如果对面选择回城,铠就可以快速清线,选择去支援其它路,或者去对面的野区进行反野。如果对面不回城想清兵的话,我们就可以抓住机会取敌方首级。2、铠是一个中后期的英雄,所以前期一定要猥琐发育。铠在前期的身板是比较脆的,即使在线上的消耗能力很强,但是没有装备的支撑,铠被控住也很容易被秒的。所以铠在4级之前尽量猥琐,避免上头被抓。因为铠如果前期被抓崩,装备等级都落后,在团战中的作用就会很小了。当铠发育起来后,有了装备的支持,基本就是无敌的存在,无论是团战切后排还是线上单带,都非常的给力。3、要善用闪现,团战的时候贴脸切C。铠在团战的时候,目标就是切后排,只能把对面的C位切死或者逼退,让后排无法输出,那对面的前排也只能挨打了。所以铠需要把握好进场的时机,因为铠的大招时机只有8秒,尽量避免先手开团,因为大招时间一过,铠在团战中基本就没什么作用了。所以当团战开启后,铠可以选择绕后或者侧翼进场,开大切C,如果对面脆皮位移逃跑,那就迅速闪现加2技能追击。4、铠的被动技能是普攻和二技能如果只命中一个敌人的话,会额外增加50%的伤害,所以在团战切后排时,可以利用这一点,大幅度提高自己的伤害。所以为了能够精准的命中一个目标,我们可以打开设置中的可攻击头像,在释放二技能后点击想要攻击的目标头像,就能朝着目标挥砍过去打出高额伤害。5、当然啦,铠也是可以打野的,因为打野也可以触发铠的被动效果,增加50%的伤害,所以铠的清野效率还是很不错的,但是由于没有了闪现,铠在团战中的切C能力就没有那么强了,只能通过绕后来进行切C。出装推荐:上单铠出装打野凯出装出装方面无论是上单还是打野都是选择全输出,后期名刀与复活甲互换,或者鞋子卖点换复活甲也可以。铭文推荐铭文方面我带的是10个狩猎,10个鹰眼,7个无双和3个祸源,这套铭文后期也有接近50%的暴击率还有25%的暴击效果,我觉得很不错。当然你们要选择10个祸源或者是5无双5祸源都是可以的。以上就是我的回答了,希望对你有帮助。欢迎大家关注我,如果有什么遗漏或不对的地方,也欢迎大家在下方留言评论,我们一起讨论相关问题,谢谢!! 应该练云中君和李元芳。针对于这个问题我说一下我个人的理解。凯能在后面加一个皇字被大家称为凯皇,证明凯这个英雄有一种万人之上的能力,具体体现在什么地方,接下来我们来详细的说一下。首先第一点对线,对线期凯可以称为线霸级别的英雄,满足线霸级别的英雄有几点必不可少,第一线上续航能力,凯的1技能回复血量特别多,即使换血失误也可以通过1技能很快的就回复上来,第二伤害,凯的2技能伤害比较高又有突进能力想跟敌方近身把伤害打出来还是不难的,第三逃跑能力,战士英雄都是短手避免不了被抓,凯的1技能命中目标可以减速目标还能给自己增加移动速度配合2技能的挥砍想要摆脱敌人也比较轻松,而且凯的3技能还可以给自己增加很高的伤害,开启大招以后凯的伤害提高一个档次,开启大招变身之后的凯真的是犹如天神降临,附带大招伤害加成的2技能砍下去这一刀不是一般人能吃得消的,这就导致了对线期换血有续航对拼伤害也够到4级之后敌方对位英雄不敢跟你打主动权永远在我们手里,所以说凯是线霸级英雄。第二点团战,凯的伤害这么高打团能力怎么样啊?凯的打团能力一样变态,凯的大招不光是能提高攻击力还可以格挡,这个格挡是减少所受到的物理伤害魔法伤害还有真实伤害是不是很离谱,只要是伤害在凯有大招期间就能减少,也就导致了凯不光是能打还能抗,在抗的过程中还能用1技能吸血,然后给敌方减速给自己提速配合闪现直接冲到敌方后排脸上说到这就是凯最舒服的时候,带有大招的2技能一刀下去接个普通攻击敌方后排不死也残,如果是打野位没有闪现也有伤害,打野的经济一般都会比线上高一些,我们开大之后如果没有机会切敌方后排就直接打敌方前排,虽然没有打后排过瘾但是一刀三分之一血还是可以的,要是有装备领先出个暴击一刀半血也不是不可能。总的来说就是凯纯粹就是为了战斗而生,不跟敌方搞花里胡哨,只要你敢打我就奉陪到底,颇有王者之风战神一般,这或许就是被称为凯皇的原因吧。以上就是我个人对于这个问题的理解,祝各位生活愉快。最热血的一名忍者 爆发和体术 连招 强大忍者迈特凯是一名身法灵动、爆发力极强的忍者,在战斗中擅长使用华丽的连招将敌人一套带走,打法可以走飘逸路线,也可以走本文所讲的爆发流路线。秘卷推荐:1、木遁·扦插之术该技能可以在前方释放一波竹篱,只要走进去的敌人就会被冻结住,时间持续长达三秒,是非常强力的控制技能,当然用起来也很看操作,不过如果玩得好迈特凯,这点操作自然不在话下。2、通灵·雷光剑化效果和扦插之术差不多,可令前方一定范围内的敌人陷入3秒僵直状态,优势是可以持续释放,只要在释放时间之内,3秒僵直都能触发,不像后者只有一次命中机会,总体来看使用效果是优于扦插之术的。3、封印术·四肢重封印有95%的几率封印忍者技能8.6秒,可提供非常恐怖的沉默效果。这个技能对于迈特凯来说简直是绝配,如果对手非常灵活难以抓到机会起手连招的话,使用四肢重封印将其沉默,即可抓住机会动手,不过该技能冷却时间长达25秒,非常考验操作。4、幻术·黑暗行之术有95%的几率降低敌人视野7.7秒,和魔兽争霸中的“致盲”效果类似,可以令敌人在持续时间内看不到你。该技能的作用范围很大,所以很容易命中,而且20秒的冷却时间也不算太长,足以令迈特凯有连招起手的机会,推荐携带。5、雷遁·雷电击20秒一次CD,可令敌人僵直2秒,虽然控制时间略逊于扦插之术,不过其独一无二的自动搜寻机制可以极高的提升命中率,只要稍微注意走位,迈特凯就可以利用这个技能打出先手,后续连招轻松接上。希望对你有所帮助.......你好~我是洛枫游戏解说很高兴回答你的问题。众所周知在王者荣耀游戏中凯是一名高爆发的战士,想要一套带走鲁班其实并不难。战士打射手我个人认为在前中期比较容易得手,当然这是建立在装备差不多的基础上,利用草丛卡视野偷袭可以考虑二技能起手,一技能能够减速与回血可以后放。召唤师技能一般推荐闪现,一定要贴身打战士打射手最忌讳被放风筝了。从装备方面来说个人建议可以优先抵抗之靴和宗师之力,然后看情况出个极寒风暴与暗影战斧,第五件装备追求爆发一套可以考虑无尽或者破军,最后一件在贤者的庇护与名刀之间切换。排除鲁班出肉的情况,高爆发的凯完全能够一套带走输出的鲁班,当然尽可能在鲁班没有复活甲或者名刀装备下动手,选择合适的时机很重要。一般在大后期的情况凯想带走鲁班就需要等待时机,敌方如果控制技能多就不能先手入场,一定要等队友可以考虑从后方闪现入场留一技能减速一般都能带走鲁班。即使鲁班带着名刀或者贤者的庇护也无法阻止凯的屠杀,当然其中的细节需要具体去判断。而王者荣耀是一款多人竞技游戏,配合队友将能够更快的击杀鲁班,前期打出装备优势尽可能的压制地方输出英雄,这样子很快就能取得最后的胜利了。希望我的回答能够对你有所帮助。无非三个原因,一是颜值问题,二是巅峰强度差距,三是操作空间以及反制成本。 首先,二者颜值不在一个档次上,颜值高即道理。 铠的颜值若放在现实社会无异于天王巨星,不论是守护者或是青龙志,个顶个的潇洒不羁,哪怕是原皮或伴生龙域,也是英气逼人硬汉派的代表。 反观猴子,若非这英雄强度尚可,我一度怀疑他会直接跌落下水道,而且若不是官方强行安排地狱火、全息碎影几款高颜值皮肤,这英雄很可能和廉颇落到同一个下场,强度不低但却无人问津。 一个英雄的颜值在很大程度上会决定一个英雄的封号,正如颜值决定一个英雄的出场率,是同一个道理。 其次,同属无脑英雄,但二者巅峰战力有所差距。 铠之所以被称为“铠爹”,可追溯至s9赛季初上线时。那个版本的铠,几乎是逆版本的存在。经济无需领先太多,大招加身团战轻松1打5,对面死几个不好说,但铠绝对能以半血状态大摇大摆的走出来。 那个版本的铠,团战收割属于无差别攻击。无论你是坦克还是脆皮,除梦奇、橘子个别英雄外,其余都不放在眼里,脆皮一刀带走,坦克顶多再来几刀,仅此而已。 总结来说,那个版本的铠属于绝对的无敌,“铠爹”、“铠皇”也是因为巅峰时期铠的战力过强而来。 反观猴子,“无脑强”更多的体现在低端局,哪怕是对猴子吐槽最频繁的几个版本里,其在高端局的地位也谈不上有多高。 这跟巅峰时期的铠没有可比性,巅峰铠,不管啥段位都是“爹”,就连当初老版反甲加身的典韦,遇到铠也要暂避锋芒,猴子又算得了啥。 再者,二者的操作空间、反制成本有差距,也就是无脑程度不同。 现版本铠的强度大不如前,想秒后排比较依赖闪现和进场时机,玩的好确实强,但对方脆皮意识不差的话也有可能会逃命甚至反杀。 反观猴子,“无脑”程度要过分的多,尤其是对于脆皮英雄而言。一技能无敌免疫盾,二技能位移,三技能控制,除马克阿离这种机动性较强的英雄之外,其余脆皮遇到猴子,哪个跑得了?等待黑屏就是了。 所以,相比铠皇的切入容错率来说,猴子的“无脑”是实至名归的。 最后还有更重要的一点。“铠爹”、“铠皇”喊出来比较顺口。猴子咋喊?“孙爹”?“空爹”?还是“猴爹”?总感觉有些别扭。 大家觉得呢? 楼主你好,我是贼菜又爱玩游戏的林林,铠是我的常用英雄之一,所以很高兴来回答这个问题。 S15赛季随着射手的崛起,对上单英雄的要求也越来越苛刻,要能抗能打,还要有回复能力,不然对面射手加辅助,打得你连塔都不敢受,而铠拥有不错的回复能力和爆炸的输出,让他在上单位置大放异彩,下面我们就来介绍一下这个英雄吧。被动:修罗之魂铠的战斗技巧非常的精湛,每次普通攻击和二技能只命中一个敌人时,会额外的造成50%的伤害。铠的被动技能也是铠爆炸输出的来源之一。1技能:回旋之刃铠向指定方向投掷刀刃,可以在敌人间弹射多次。命中敌人后,对其造成物理伤害和减速,命中的第一个目标,会造成额外的减速效果。刀刃命中敌人时,还可以回复10%的最大生命值,在3秒内增加攻速和移速,并且减少该技能的冷却时间。这个技能可谓是铠的抗压神技,后期一个技能可以回复大约1000左右的血量。2技能:极刃风暴铠向指定方向挥砍两次,对敌人造成物理伤害,第二次会对敌人造成击飞,同时下一次普通攻击会变成冲砍,这个冲砍是可以穿过一些薄的墙体的。然后该技能还有一个很容易被大家忽略的被动效果,就是脱离战斗时,铠每秒会回复一定的生命值和法力值,并且增加自身的移动速度。大招:不灭魔躯铠口中大喊:巴啦啦小魔仙变身。。。。。在1秒后召唤魔铠,造成范围的法术伤害,同时强化自身的攻击力、移动速度和伤害格挡,对附近的敌人造成法术伤害,要注意的是伤害格挡是可以格挡多段伤害的,比如嬴政的大招,婉儿的大招都有很好的格挡效果,大招持续时间只有8秒,俗称8秒真男人。介绍完铠的技能,下面我们来说铠的玩法和团战技巧。1、铠的对线能力很强,在对线时可以利用二技能不断的消耗敌人,压低对面的血量,同时自己可以使用1技能进行回血。来回的消耗下自己的血量得以维持,而对面的血量则不断的被消耗。这个时候如果对面选择回城,铠就可以快速清线,选择去支援其它路,或者去对面的野区进行反野。如果对面不回城想清兵的话,我们就可以抓住机会取敌方首级。2、铠是一个中后期的英雄,所以前期一定要猥琐发育。铠在前期的身板是比较脆的,即使在线上的消耗能力很强,但是没有装备的支撑,铠被控住也很容易被秒的。所以铠在4级之前尽量猥琐,避免上头被抓。因为铠如果前期被抓崩,装备等级都落后,在团战中的作用就会很小了。当铠发育起来后,有了装备的支持,基本就是无敌的存在,无论是团战切后排还是线上单带,都非常的给力。3、要善用闪现,团战的时候贴脸切C。铠在团战的时候,目标就是切后排,只能把对面的C位切死或者逼退,让后排无法输出,那对面的前排也只能挨打了。所以铠需要把握好进场的时机,因为铠的大招时机只有8秒,尽量避免先手开团,因为大招时间一过,铠在团战中基本就没什么作用了。所以当团战开启后,铠可以选择绕后或者侧翼进场,开大切C,如果对面脆皮位移逃跑,那就迅速闪现加2技能追击。4、铠的被动技能是普攻和二技能如果只命中一个敌人的话,会额外增加50%的伤害,所以在团战切后排时,可以利用这一点,大幅度提高自己的伤害。所以为了能够精准的命中一个目标,我们可以打开设置中的可攻击头像,在释放二技能后点击想要攻击的目标头像,就能朝着目标挥砍过去打出高额伤害。5、当然啦,铠也是可以打野的,因为打野也可以触发铠的被动效果,增加50%的伤害,所以铠的清野效率还是很不错的,但是由于没有了闪现,铠在团战中的切C能力就没有那么强了,只能通过绕后来进行切C。出装推荐:上单铠出装打野凯出装出装方面无论是上单还是打野都是选择全输出,后期名刀与复活甲互换,或者鞋子卖点换复活甲也可以。铭文推荐铭文方面我带的是10个狩猎,10个鹰眼,7个无双和3个祸源,这套铭文后期也有接近50%的暴击率还有25%的暴击效果,我觉得很不错。当然你们要选择10个祸源或者是5无双5祸源都是可以的。以上就是我的回答了,希望对你有帮助。欢迎大家关注我,如果有什么遗漏或不对的地方,也欢迎大家在下方留言评论,我们一起讨论相关问题,谢谢!!首先凯这个英雄是一个非常全面的英雄,可以打出刺客的爆发性伤害,也可以像战士一样打消耗战。上单或打野都比较厉害,而且装备也不用太多的输出装备,因为铠的大招增益高,两三件输出装再加上大招的效果就可以满足输出要求了。首先来说下半肉装。巨人之握+抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆。巨人之握:可以加快凯在前期打野的速度。抵抗之靴:在给凯增加移动速度的同时,给凯提供足够的韧性,让凯在开团的时候,增加了生存能力(说白了就是逃跑能力.....)。暗影战斧:暗影战斧的攻击力、护甲穿透和生命值让铠在前期可以打出一定的伤害,冷却缩减可以使铠能更快的刷新技能。冰痕之握:增加了铠的生命值和物理防御,被动效果还可以让目标减速。它和暗影战斧的冷却缩减搭配起来,可以更快的减CD。魔女斗篷:补充凯的法术防御,增加大量生命值,被动的护盾可以让铠抵御更多的法术伤害。不祥征兆:为铠带来大量的物理防御和生命值,在面对敌人的进攻时,可以很好的抵御部分伤害,还能降低其攻击速度。凯的全攻击出装。技术还不太过关的小伙伴慎用!贪婪之噬+急速战靴+暗影战斧+无尽战刃+破甲弓+破军。贪婪之噬:大大提升了凯的打野速度。急速战靴:主要是提升铠的攻速,同时提升打野速度。暗影战斧:可以提高铠的伤害穿透能力,还可以提升铠的生命值。无尽战刃:给铠提供的是巨额的暴击伤害,单挑时可以轻松击杀敌人。破甲弓:进一步提高铠的物理穿透,在面对敌方前排时输出也很高。破军:在攻击目标低于生命后50%,伤害增加30%,增加了铠收割残血的能力。以上两种出装,希望可以帮到您,全肉装可玩性实在太低,这里就不推荐了
4,在魔域新区准备玩战士合个战士攻防到一百多星怎么玩要注意哪些问
见过比稍差还垃圾的宝宝吗?那叫低劣!我在老区买了800ms当然也是战士gm宝宝!找个这样的宝宝做主宠!合不要技巧!加草合到33星左右可以合太古!你也可以不和太古!但是积分上去了要副宠很高了喔!40星合超杀!你的明白?这样可以上百星!玩玩不花钱就只有慢慢合副宝宝!一点点合咯!请采纳!不懂请追问
5,这个动漫人物是谁
凯露(日语:キャル)是Cygames开发和发行的游戏《公主连结Re:Dive》中的登场角色。本名:百地希留耶 坊间俗称:臭鼬 百地希留耶,又叫凯留,是游戏作品《超异域公主连结!Re:Dive》中的登场角色,总被迫害,,望采纳! 凯留或凯露,坊间俗称臭鼬,是游戏及改编动漫作品《公主连结!Re:Dive》中的登场角色。本名百地希留耶,本作初始御三家之一,猫耳兽人少女,受王宫骑士团的指派负责监视骑士和可可萝等人,已经确定是加入美食殿堂的卧底。自身是容易吸引猫的体质,也很喜欢跟小猫玩,也因为这个原因在跟踪骑士时经常跟丢。对虫子和魔物的肉十分恐惧,同时也惊叹於佩可莉露什麼都吃得下。
6,Age Of Empires III 有玩过的来说说不
1. 这个游戏setup很简单,可能真的比电厂简单,setup阶段不放那些小人2. 总体感觉游戏机制是Caylus加El grande,说和石器、凯吕一类型的肯定是忽略了区域控制机制,不要单纯的和石器、凯吕、AG比较3. 游戏背景是美洲殖民时代,代入感的确比较强,背景也很有趣,和PC game AOE3没有任何关系4. 随机性明显大于凯吕,也大于波多,小于石器,所以它的定位应该不是深度策略游戏5. 游戏时间不长,只有8回合,熟练的话一小时足矣6. 好游戏啊,好游戏,决定刷之~
7,原神中什么角色适合当主C
原神可以当主C的角色有可莉、迪卢克、魈、甘雨、公子、胡桃、刻晴、香菱、凝光、雷泽、重云等输出型的角色,这类角色能够保证在场上持续输出,其中以五星角色优先,四星角色次之。所谓的“主C”就是在一款游戏中玩家拿大量的资源培养的哪个游戏人物,当然玩家肯定是经常性地使用这个角色的。在原神这款游戏中就有很多不同的游戏角色,所以说主C的选择有时候就比较困难了。有的玩家既喜欢这个角色又喜欢那个角色,原神可以当主C的角色有可莉、迪卢克、魈、甘雨、公子、胡桃、刻晴、香菱、凝光、雷泽、重云等输出型的角色,这类角色能够保证在场上持续输出,其中以五星角色优先,四星角色次之。作为新出来的角色达达利亚也可以用来做主C培养。不适合用来作为副C来用,作为副C和3号位的角色是莫娜,温迪,砂糖,菲谢尔,行秋,凯亚,重云,诺艾尔。4号位奶最强的是1命班尼特,然后是迪奥娜,琴,七七,芭芭拉。圣遗物选择最好是先将2个主C和副C刷好,再弄三号位的。而4号位奶妈是不推荐去主动刷圣遗物的,用刷本掉的属性稍次的圣遗物即可,如果有更多的资源也可以去刷,宗室套是不错的选择,或者带2件流浪花+2件学士的生命值充能组合。
8,火影忍者手游惊门凯技能介绍 惊门凯有什么技能
站街必备……当然,你要会玩也可以很厉害,跟鬼蛟和阿斯玛、蝎都是免费忍者,蝎是前国家队的,积分榜商店上可以换鬼蛟和蝎,比较看好蝎,但操作程度要求比较高,鬼蛟普攻范围大,刷图比较好,因为技能慢。跑题了,说下凯,属于近战忍者,凯三技能,1技能是空中前踢,带气波,有穿透功能,突进技能,适合做起手;2技能,原地扫地旋转踢,最后一下浮空,带Y轴,可以防止别人在你上下方绕过你时攻击;3技能,奥义技能,先震开周围人,垂直跳起,向前方发射火球范围攻击,是的,向前方大概有60度夹角的范围攻击,凯下方是不会受到攻击的,只要不被攻击扫到,还有开大招时候,最好对方是在你的正前方,如果和你重合,有可能把他震到你后面去,就空大了。 这个忍者的特效真的是很不好,昼虎就像是一个贴图在平移,而且凯开了惊门之后应该是全身被蓝色查克拉包裹,这里是绿色的。大招特效也是很难看,爆发的时候也是绿色的查克拉。然后是优点:这忍者非常灵活,普攻流畅有较远距离的位移,二技能有y轴而且位移距离也很远。昼虎的x轴和y轴都很好而且伤害很高,在墙角开大是可以接昼虎的(大招能接技能给这个忍者的强度增加了不少)。总的来说惊门凯除了特效不尽人意之外,强度还是值得肯定的,可惜的就是决斗场专属忍者
9,拿青轴打游戏可以吗
其实也可以 而且早在轴体没有这么丰富的时候 青轴是rts游戏的首选轴 当然这都是很早很早以前了 目前选择青轴的话 一般都是打字比较多的 或者喜欢那种咔咔感觉 想体验机械键盘的清爽手感的 实际上也是确实青轴或者类青轴类型的产品 在机械键盘的感觉上更有那个味道 不过你要是用时间长了 可能会对这个手感感到厌倦 目前市面上的樱桃轴有量产产品的 只有无段落灰轴我没用过 其他我基本上都用过 这么长时间体验下来 反倒是红轴各方面的兼顾比较好 其次是茶轴 外设产品始终是个工具 你用的时候越不让你分散注意力的 反倒是越好的 当然纯粹个人感觉 就是分享一下 有什么不明白的可以追问 我就用青轴玩游戏,黑轴在游戏中触发更快,但是如果专业打游戏,黑轴也不是最好的啊,有专门为游戏开发的轴体。比如血手魅影b740用的光轴,赛睿m800用的qs1,雷蛇和凯华开发的绿轴,至于手感好不好,这就得另算了。如果你是第一次用机械键盘,建议入手青轴,樱桃的春天。缺点是这种键盘一般都挺吵的。黑轴其实和好点的薄膜差不多,略重,直上直下。茶轴和青轴差不多,段落感没有青轴那么明显,键程短0.4mm,其实我是没啥感觉,声音小一些。你可以去电脑城自己体验下。
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凯留什么游戏 用了好几年的黑轴了 想换黑寡妇2014绿轴 不知道如何 什么 游戏 好几