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赌魂,阴阳师赌魂我刷新花了300400勾左右堵了几发6号位暴击这

作者:本站作者

1,阴阳师赌魂我刷新花了300400勾左右堵了几发6号位暴击这

无所谓了,反正除了肝帝,其他都是休闲玩家,好玩就行,亏不亏无所谓
41级以后商店开始有几率刷6星啊 48w1个 3勾玉刷新1次买到好的主属性就是赌赢了呀 比如2号位速度啊 或者2 4 6 的主属性好的6星 所以勾玉没事别乱抽 留着买金币也是好的= =

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2,阴阳师平民能赌魂吗

御魂这种事,一靠刷魂十,二靠商店,但在这前提下是你有目标的去赌,比如说,你要速度的,那就只赌二号位,至于你说的平民,我相信大部分玩家都是,阴阳师这个游戏斗技全靠御魂,当然了,御魂商店不可能都是你想要的,不过我可以给你个例子祝你好运

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3,充了上万的阴阳师号有多强

常用的他们都说了,我说几个可能不那么常用的。一拖四:主要是石距或者经验副本里,一个单体高伤害式神拖四个狗粮,比如鬼切或者舅妈。业原火里也有大蛇/彼岸花一拖四狗粮。蓝帽子:每周斗技结算时,全服前一百名可以获得一个限时一周的头像框,俗称蓝帽子。低保:低保的说法有很多,多数用在斗技,曾经的斗技低保是八段,现在是名士。但是低保并不是绝对的,有时候低保也可以指你目前的练度能达到的段位或者活动奖励层次。压级:故意不让账号升级,来达到低等级高练度的结果,是大佬用来提高游戏难度的方式,当然,大多数人压级单纯是为了装13。除了降低游戏体验之外,没什么用。代肝:通过花费金钱,来请一些时间丰富的人帮自己完成游戏中的一些琐碎的操作。代肝这个现象争议比较大,但是我个人并不排斥这种现象,毕竟比起脚本和外挂,代肝还是比较能让人接受的。如果需要找代肝的话,一定要找可信度高的,而且不要频繁更换。鬼使黑的信:当你使用了非法插件被检测出来以后,会收到来自鬼使黑的信函,一般会予以扣除体力和勾玉的处罚,当然情节严重过的直接封号处理。鬼使白的信:当你再游戏里发言不规范被检测到之后,会收到来自鬼使白的信函,一般会予以一定时间的禁言处罚,目前暂时没有听说有封号的。开车:一般指在各种组队玩法中当队长,或者当发起者。当然,在某些特定场合也有一些歪曲的解释,不过小游在这里提醒。逢魔千万条,守法第一条。行车不规范,小白发信函。紫蛇皮:御魂副本产出的普通蛇皮,用来兑换随机种类和随机位置的普通御魂金蛇皮:御魂副本产出的“大蛇的逆鳞”,用来兑换指定种类和指定位置的普通御魂逢魔皮:逢魔之时活动产出的“逢魔之魂”,用来兑换指定种类和指定位置的特殊御魂。赌魂:用以上三种道具或者金币兑换御魂被称为赌魂,但是通常情况下赌魂会默认被理解为用金蛇皮兑换。上天台:当玩家积攒下一定数量的金蛇皮之后,开始一次性大量的有目的的兑换御魂,这种行为被称为上天台。赌出满意的御魂被称为出货,没有赌出满意的御魂被称为翻车、拉闸、或者从天台跳下去了。先手队:斗技中,以抢一速为核心思路组建起来的阵容被称为先手队,常见的先手队有:蛇岳体系、蛇久体系,双拉体系。后手队:斗技中,放弃一速,利用某种手段抵挡住对方一波进攻,然后反击的阵容被称为后手队。后手队的思路较多,又可以分为坐地队、反击队、控制队、中速队等等,这些玩法思路中有很多相同之处,却也有各自的特点,这个说起来太复杂,等你深入接触斗技玩法之后自然就会明白。CHSM:一句脏话,游戏玩久了自然就会说了,刚刚结束的崽战玩家应援板上就有该词的一席之地。满速:副属性中有速度的御魂,如果强化到满级,所有对副属性的增幅全部加在速度这条属性上,这种御魂被称为满速御魂。头:二号位主属性为速度的满速御魂被称为头,如果没有这种御魂,被称为“断头”。腿:除了二号位以外,其他五个位置的满速御魂都被称为腿,如果腿中有任何一个位置没有满速,被称为“断腿”。这种词汇太多了,细说的话再来上几千字也说不完,上面的这些词汇里已经有一些是很不常用的了,了解一下行了。
常用的他们都说了,我说几个可能不那么常用的。一拖四:主要是石距或者经验副本里,一个单体高伤害式神拖四个狗粮,比如鬼切或者舅妈。业原火里也有大蛇/彼岸花一拖四狗粮。蓝帽子:每周斗技结算时,全服前一百名可以获得一个限时一周的头像框,俗称蓝帽子。低保:低保的说法有很多,多数用在斗技,曾经的斗技低保是八段,现在是名士。但是低保并不是绝对的,有时候低保也可以指你目前的练度能达到的段位或者活动奖励层次。压级:故意不让账号升级,来达到低等级高练度的结果,是大佬用来提高游戏难度的方式,当然,大多数人压级单纯是为了装13。除了降低游戏体验之外,没什么用。代肝:通过花费金钱,来请一些时间丰富的人帮自己完成游戏中的一些琐碎的操作。代肝这个现象争议比较大,但是我个人并不排斥这种现象,毕竟比起脚本和外挂,代肝还是比较能让人接受的。如果需要找代肝的话,一定要找可信度高的,而且不要频繁更换。鬼使黑的信:当你使用了非法插件被检测出来以后,会收到来自鬼使黑的信函,一般会予以扣除体力和勾玉的处罚,当然情节严重过的直接封号处理。鬼使白的信:当你再游戏里发言不规范被检测到之后,会收到来自鬼使白的信函,一般会予以一定时间的禁言处罚,目前暂时没有听说有封号的。开车:一般指在各种组队玩法中当队长,或者当发起者。当然,在某些特定场合也有一些歪曲的解释,不过小游在这里提醒。逢魔千万条,守法第一条。行车不规范,小白发信函。紫蛇皮:御魂副本产出的普通蛇皮,用来兑换随机种类和随机位置的普通御魂金蛇皮:御魂副本产出的“大蛇的逆鳞”,用来兑换指定种类和指定位置的普通御魂逢魔皮:逢魔之时活动产出的“逢魔之魂”,用来兑换指定种类和指定位置的特殊御魂。赌魂:用以上三种道具或者金币兑换御魂被称为赌魂,但是通常情况下赌魂会默认被理解为用金蛇皮兑换。上天台:当玩家积攒下一定数量的金蛇皮之后,开始一次性大量的有目的的兑换御魂,这种行为被称为上天台。赌出满意的御魂被称为出货,没有赌出满意的御魂被称为翻车、拉闸、或者从天台跳下去了。先手队:斗技中,以抢一速为核心思路组建起来的阵容被称为先手队,常见的先手队有:蛇岳体系、蛇久体系,双拉体系。后手队:斗技中,放弃一速,利用某种手段抵挡住对方一波进攻,然后反击的阵容被称为后手队。后手队的思路较多,又可以分为坐地队、反击队、控制队、中速队等等,这些玩法思路中有很多相同之处,却也有各自的特点,这个说起来太复杂,等你深入接触斗技玩法之后自然就会明白。CHSM:一句脏话,游戏玩久了自然就会说了,刚刚结束的崽战玩家应援板上就有该词的一席之地。满速:副属性中有速度的御魂,如果强化到满级,所有对副属性的增幅全部加在速度这条属性上,这种御魂被称为满速御魂。头:二号位主属性为速度的满速御魂被称为头,如果没有这种御魂,被称为“断头”。腿:除了二号位以外,其他五个位置的满速御魂都被称为腿,如果腿中有任何一个位置没有满速,被称为“断腿”。这种词汇太多了,细说的话再来上几千字也说不完,上面的这些词汇里已经有一些是很不常用的了,了解一下行了。不知道题主是放在什么式神身上才有的260速,我这里就默认是镰鼬了。恕我直言,一速260就是个一般及格水平,在现在这个版本里面,260速真的太常见了。目前我本人的《阴阳师》账号一速就是260,但是,这个速度已经两年没有上涨过了,也就是说两年前我的一速就是260了。《阴阳师》是在大四开始玩的,玩了一年后开始参加工作,然后就是长达两年的咸鱼玩家生活。不说两年前,我们就说一年半前,我心血来潮去斗技,260的一速在四段都跑不过对面,何况现在呢?260这个速度只能勉强算个合格吧。如果我们认定260速算是合格,那么270速就已经达到了还不错的地步,270速的时候,六个位置的御魂都已经是“速度+16”的状态了。我们都知道,副属性里的速度最多是+18,但是这种御魂很少出现,更多的是15级御魂5次加点都加在速度上,最终结果却是+16、+17,甚至还有+15的,这个就看运气了。速度越往上越难升,而下面一段空间其实是没有区别的,比如200速和230速,这个斗技的时候统称中速。等到了270速,每升1点速度都是质的飞越。我想大家应该都知道,御魂是有小数点的,有的御魂虽然都是“速度+17”,但其实还是分快慢的。 这里教给大家一个比较小数点的方法,找一个没有带御魂的式神,把要比较的两个同速度的御魂其中一个放上,我们称它为1号,把另一个御魂单独做成一个“御魂方案”,我们叫这个御魂2号,然后看下面速度的比较,如果是绿色,就证明2号御魂更快一点,如果是红色,就证明一号御魂更快一点。这个方法还是很简单的,听不懂的就看看下面的图解步骤。
常用的他们都说了,我说几个可能不那么常用的。一拖四:主要是石距或者经验副本里,一个单体高伤害式神拖四个狗粮,比如鬼切或者舅妈。业原火里也有大蛇/彼岸花一拖四狗粮。蓝帽子:每周斗技结算时,全服前一百名可以获得一个限时一周的头像框,俗称蓝帽子。低保:低保的说法有很多,多数用在斗技,曾经的斗技低保是八段,现在是名士。但是低保并不是绝对的,有时候低保也可以指你目前的练度能达到的段位或者活动奖励层次。压级:故意不让账号升级,来达到低等级高练度的结果,是大佬用来提高游戏难度的方式,当然,大多数人压级单纯是为了装13。除了降低游戏体验之外,没什么用。代肝:通过花费金钱,来请一些时间丰富的人帮自己完成游戏中的一些琐碎的操作。代肝这个现象争议比较大,但是我个人并不排斥这种现象,毕竟比起脚本和外挂,代肝还是比较能让人接受的。如果需要找代肝的话,一定要找可信度高的,而且不要频繁更换。鬼使黑的信:当你使用了非法插件被检测出来以后,会收到来自鬼使黑的信函,一般会予以扣除体力和勾玉的处罚,当然情节严重过的直接封号处理。鬼使白的信:当你再游戏里发言不规范被检测到之后,会收到来自鬼使白的信函,一般会予以一定时间的禁言处罚,目前暂时没有听说有封号的。开车:一般指在各种组队玩法中当队长,或者当发起者。当然,在某些特定场合也有一些歪曲的解释,不过小游在这里提醒。逢魔千万条,守法第一条。行车不规范,小白发信函。紫蛇皮:御魂副本产出的普通蛇皮,用来兑换随机种类和随机位置的普通御魂金蛇皮:御魂副本产出的“大蛇的逆鳞”,用来兑换指定种类和指定位置的普通御魂逢魔皮:逢魔之时活动产出的“逢魔之魂”,用来兑换指定种类和指定位置的特殊御魂。赌魂:用以上三种道具或者金币兑换御魂被称为赌魂,但是通常情况下赌魂会默认被理解为用金蛇皮兑换。上天台:当玩家积攒下一定数量的金蛇皮之后,开始一次性大量的有目的的兑换御魂,这种行为被称为上天台。赌出满意的御魂被称为出货,没有赌出满意的御魂被称为翻车、拉闸、或者从天台跳下去了。先手队:斗技中,以抢一速为核心思路组建起来的阵容被称为先手队,常见的先手队有:蛇岳体系、蛇久体系,双拉体系。后手队:斗技中,放弃一速,利用某种手段抵挡住对方一波进攻,然后反击的阵容被称为后手队。后手队的思路较多,又可以分为坐地队、反击队、控制队、中速队等等,这些玩法思路中有很多相同之处,却也有各自的特点,这个说起来太复杂,等你深入接触斗技玩法之后自然就会明白。CHSM:一句脏话,游戏玩久了自然就会说了,刚刚结束的崽战玩家应援板上就有该词的一席之地。满速:副属性中有速度的御魂,如果强化到满级,所有对副属性的增幅全部加在速度这条属性上,这种御魂被称为满速御魂。头:二号位主属性为速度的满速御魂被称为头,如果没有这种御魂,被称为“断头”。腿:除了二号位以外,其他五个位置的满速御魂都被称为腿,如果腿中有任何一个位置没有满速,被称为“断腿”。这种词汇太多了,细说的话再来上几千字也说不完,上面的这些词汇里已经有一些是很不常用的了,了解一下行了。不知道题主是放在什么式神身上才有的260速,我这里就默认是镰鼬了。恕我直言,一速260就是个一般及格水平,在现在这个版本里面,260速真的太常见了。目前我本人的《阴阳师》账号一速就是260,但是,这个速度已经两年没有上涨过了,也就是说两年前我的一速就是260了。《阴阳师》是在大四开始玩的,玩了一年后开始参加工作,然后就是长达两年的咸鱼玩家生活。不说两年前,我们就说一年半前,我心血来潮去斗技,260的一速在四段都跑不过对面,何况现在呢?260这个速度只能勉强算个合格吧。如果我们认定260速算是合格,那么270速就已经达到了还不错的地步,270速的时候,六个位置的御魂都已经是“速度+16”的状态了。我们都知道,副属性里的速度最多是+18,但是这种御魂很少出现,更多的是15级御魂5次加点都加在速度上,最终结果却是+16、+17,甚至还有+15的,这个就看运气了。速度越往上越难升,而下面一段空间其实是没有区别的,比如200速和230速,这个斗技的时候统称中速。等到了270速,每升1点速度都是质的飞越。我想大家应该都知道,御魂是有小数点的,有的御魂虽然都是“速度+17”,但其实还是分快慢的。 这里教给大家一个比较小数点的方法,找一个没有带御魂的式神,把要比较的两个同速度的御魂其中一个放上,我们称它为1号,把另一个御魂单独做成一个“御魂方案”,我们叫这个御魂2号,然后看下面速度的比较,如果是绿色,就证明2号御魂更快一点,如果是红色,就证明一号御魂更快一点。这个方法还是很简单的,听不懂的就看看下面的图解步骤。其实并不是你说的这样的网易一个看脸的游戏,系统设定了一个几率,升到什么就是什么,满暴击,满爆伤,满速度的御魂也是非常多,如果说你一直强到防御的只能说明你肝的不够,胚子不够,大佬都是肝出来哒。只要量大了什么都会出来的。分享我的强化经验吧!阴阳师又称为御魂师,只要大量的肝魂10魂11你才能成为大佬,周4周五必须肝,最少把纸人用完,这是最少的肝度。然后挑选有用的御魂胚子,缺一条腿有加暴击加速度的输出御魂是可以用的,可以+3+6然后看效果,如果都没加到暴击上那就可以放弃了,我们的目标是满收益,强御魂的时候,在资源不多的情况下尽量不要直接拉15,不然就会很伤心。然后这样慢慢的选胚子,强化,不会浪费太多的资源。资源就可以省下来。至于ssr这东西迟早会有的不用太在意。
常用的他们都说了,我说几个可能不那么常用的。一拖四:主要是石距或者经验副本里,一个单体高伤害式神拖四个狗粮,比如鬼切或者舅妈。业原火里也有大蛇/彼岸花一拖四狗粮。蓝帽子:每周斗技结算时,全服前一百名可以获得一个限时一周的头像框,俗称蓝帽子。低保:低保的说法有很多,多数用在斗技,曾经的斗技低保是八段,现在是名士。但是低保并不是绝对的,有时候低保也可以指你目前的练度能达到的段位或者活动奖励层次。压级:故意不让账号升级,来达到低等级高练度的结果,是大佬用来提高游戏难度的方式,当然,大多数人压级单纯是为了装13。除了降低游戏体验之外,没什么用。代肝:通过花费金钱,来请一些时间丰富的人帮自己完成游戏中的一些琐碎的操作。代肝这个现象争议比较大,但是我个人并不排斥这种现象,毕竟比起脚本和外挂,代肝还是比较能让人接受的。如果需要找代肝的话,一定要找可信度高的,而且不要频繁更换。鬼使黑的信:当你使用了非法插件被检测出来以后,会收到来自鬼使黑的信函,一般会予以扣除体力和勾玉的处罚,当然情节严重过的直接封号处理。鬼使白的信:当你再游戏里发言不规范被检测到之后,会收到来自鬼使白的信函,一般会予以一定时间的禁言处罚,目前暂时没有听说有封号的。开车:一般指在各种组队玩法中当队长,或者当发起者。当然,在某些特定场合也有一些歪曲的解释,不过小游在这里提醒。逢魔千万条,守法第一条。行车不规范,小白发信函。紫蛇皮:御魂副本产出的普通蛇皮,用来兑换随机种类和随机位置的普通御魂金蛇皮:御魂副本产出的“大蛇的逆鳞”,用来兑换指定种类和指定位置的普通御魂逢魔皮:逢魔之时活动产出的“逢魔之魂”,用来兑换指定种类和指定位置的特殊御魂。赌魂:用以上三种道具或者金币兑换御魂被称为赌魂,但是通常情况下赌魂会默认被理解为用金蛇皮兑换。上天台:当玩家积攒下一定数量的金蛇皮之后,开始一次性大量的有目的的兑换御魂,这种行为被称为上天台。赌出满意的御魂被称为出货,没有赌出满意的御魂被称为翻车、拉闸、或者从天台跳下去了。先手队:斗技中,以抢一速为核心思路组建起来的阵容被称为先手队,常见的先手队有:蛇岳体系、蛇久体系,双拉体系。后手队:斗技中,放弃一速,利用某种手段抵挡住对方一波进攻,然后反击的阵容被称为后手队。后手队的思路较多,又可以分为坐地队、反击队、控制队、中速队等等,这些玩法思路中有很多相同之处,却也有各自的特点,这个说起来太复杂,等你深入接触斗技玩法之后自然就会明白。CHSM:一句脏话,游戏玩久了自然就会说了,刚刚结束的崽战玩家应援板上就有该词的一席之地。满速:副属性中有速度的御魂,如果强化到满级,所有对副属性的增幅全部加在速度这条属性上,这种御魂被称为满速御魂。头:二号位主属性为速度的满速御魂被称为头,如果没有这种御魂,被称为“断头”。腿:除了二号位以外,其他五个位置的满速御魂都被称为腿,如果腿中有任何一个位置没有满速,被称为“断腿”。这种词汇太多了,细说的话再来上几千字也说不完,上面的这些词汇里已经有一些是很不常用的了,了解一下行了。不知道题主是放在什么式神身上才有的260速,我这里就默认是镰鼬了。恕我直言,一速260就是个一般及格水平,在现在这个版本里面,260速真的太常见了。目前我本人的《阴阳师》账号一速就是260,但是,这个速度已经两年没有上涨过了,也就是说两年前我的一速就是260了。《阴阳师》是在大四开始玩的,玩了一年后开始参加工作,然后就是长达两年的咸鱼玩家生活。不说两年前,我们就说一年半前,我心血来潮去斗技,260的一速在四段都跑不过对面,何况现在呢?260这个速度只能勉强算个合格吧。如果我们认定260速算是合格,那么270速就已经达到了还不错的地步,270速的时候,六个位置的御魂都已经是“速度+16”的状态了。我们都知道,副属性里的速度最多是+18,但是这种御魂很少出现,更多的是15级御魂5次加点都加在速度上,最终结果却是+16、+17,甚至还有+15的,这个就看运气了。速度越往上越难升,而下面一段空间其实是没有区别的,比如200速和230速,这个斗技的时候统称中速。等到了270速,每升1点速度都是质的飞越。我想大家应该都知道,御魂是有小数点的,有的御魂虽然都是“速度+17”,但其实还是分快慢的。 这里教给大家一个比较小数点的方法,找一个没有带御魂的式神,把要比较的两个同速度的御魂其中一个放上,我们称它为1号,把另一个御魂单独做成一个“御魂方案”,我们叫这个御魂2号,然后看下面速度的比较,如果是绿色,就证明2号御魂更快一点,如果是红色,就证明一号御魂更快一点。这个方法还是很简单的,听不懂的就看看下面的图解步骤。其实并不是你说的这样的网易一个看脸的游戏,系统设定了一个几率,升到什么就是什么,满暴击,满爆伤,满速度的御魂也是非常多,如果说你一直强到防御的只能说明你肝的不够,胚子不够,大佬都是肝出来哒。只要量大了什么都会出来的。分享我的强化经验吧!阴阳师又称为御魂师,只要大量的肝魂10魂11你才能成为大佬,周4周五必须肝,最少把纸人用完,这是最少的肝度。然后挑选有用的御魂胚子,缺一条腿有加暴击加速度的输出御魂是可以用的,可以+3+6然后看效果,如果都没加到暴击上那就可以放弃了,我们的目标是满收益,强御魂的时候,在资源不多的情况下尽量不要直接拉15,不然就会很伤心。然后这样慢慢的选胚子,强化,不会浪费太多的资源。资源就可以省下来。至于ssr这东西迟早会有的不用太在意。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。
常用的他们都说了,我说几个可能不那么常用的。一拖四:主要是石距或者经验副本里,一个单体高伤害式神拖四个狗粮,比如鬼切或者舅妈。业原火里也有大蛇/彼岸花一拖四狗粮。蓝帽子:每周斗技结算时,全服前一百名可以获得一个限时一周的头像框,俗称蓝帽子。低保:低保的说法有很多,多数用在斗技,曾经的斗技低保是八段,现在是名士。但是低保并不是绝对的,有时候低保也可以指你目前的练度能达到的段位或者活动奖励层次。压级:故意不让账号升级,来达到低等级高练度的结果,是大佬用来提高游戏难度的方式,当然,大多数人压级单纯是为了装13。除了降低游戏体验之外,没什么用。代肝:通过花费金钱,来请一些时间丰富的人帮自己完成游戏中的一些琐碎的操作。代肝这个现象争议比较大,但是我个人并不排斥这种现象,毕竟比起脚本和外挂,代肝还是比较能让人接受的。如果需要找代肝的话,一定要找可信度高的,而且不要频繁更换。鬼使黑的信:当你使用了非法插件被检测出来以后,会收到来自鬼使黑的信函,一般会予以扣除体力和勾玉的处罚,当然情节严重过的直接封号处理。鬼使白的信:当你再游戏里发言不规范被检测到之后,会收到来自鬼使白的信函,一般会予以一定时间的禁言处罚,目前暂时没有听说有封号的。开车:一般指在各种组队玩法中当队长,或者当发起者。当然,在某些特定场合也有一些歪曲的解释,不过小游在这里提醒。逢魔千万条,守法第一条。行车不规范,小白发信函。紫蛇皮:御魂副本产出的普通蛇皮,用来兑换随机种类和随机位置的普通御魂金蛇皮:御魂副本产出的“大蛇的逆鳞”,用来兑换指定种类和指定位置的普通御魂逢魔皮:逢魔之时活动产出的“逢魔之魂”,用来兑换指定种类和指定位置的特殊御魂。赌魂:用以上三种道具或者金币兑换御魂被称为赌魂,但是通常情况下赌魂会默认被理解为用金蛇皮兑换。上天台:当玩家积攒下一定数量的金蛇皮之后,开始一次性大量的有目的的兑换御魂,这种行为被称为上天台。赌出满意的御魂被称为出货,没有赌出满意的御魂被称为翻车、拉闸、或者从天台跳下去了。先手队:斗技中,以抢一速为核心思路组建起来的阵容被称为先手队,常见的先手队有:蛇岳体系、蛇久体系,双拉体系。后手队:斗技中,放弃一速,利用某种手段抵挡住对方一波进攻,然后反击的阵容被称为后手队。后手队的思路较多,又可以分为坐地队、反击队、控制队、中速队等等,这些玩法思路中有很多相同之处,却也有各自的特点,这个说起来太复杂,等你深入接触斗技玩法之后自然就会明白。CHSM:一句脏话,游戏玩久了自然就会说了,刚刚结束的崽战玩家应援板上就有该词的一席之地。满速:副属性中有速度的御魂,如果强化到满级,所有对副属性的增幅全部加在速度这条属性上,这种御魂被称为满速御魂。头:二号位主属性为速度的满速御魂被称为头,如果没有这种御魂,被称为“断头”。腿:除了二号位以外,其他五个位置的满速御魂都被称为腿,如果腿中有任何一个位置没有满速,被称为“断腿”。这种词汇太多了,细说的话再来上几千字也说不完,上面的这些词汇里已经有一些是很不常用的了,了解一下行了。不知道题主是放在什么式神身上才有的260速,我这里就默认是镰鼬了。恕我直言,一速260就是个一般及格水平,在现在这个版本里面,260速真的太常见了。目前我本人的《阴阳师》账号一速就是260,但是,这个速度已经两年没有上涨过了,也就是说两年前我的一速就是260了。《阴阳师》是在大四开始玩的,玩了一年后开始参加工作,然后就是长达两年的咸鱼玩家生活。不说两年前,我们就说一年半前,我心血来潮去斗技,260的一速在四段都跑不过对面,何况现在呢?260这个速度只能勉强算个合格吧。如果我们认定260速算是合格,那么270速就已经达到了还不错的地步,270速的时候,六个位置的御魂都已经是“速度+16”的状态了。我们都知道,副属性里的速度最多是+18,但是这种御魂很少出现,更多的是15级御魂5次加点都加在速度上,最终结果却是+16、+17,甚至还有+15的,这个就看运气了。速度越往上越难升,而下面一段空间其实是没有区别的,比如200速和230速,这个斗技的时候统称中速。等到了270速,每升1点速度都是质的飞越。我想大家应该都知道,御魂是有小数点的,有的御魂虽然都是“速度+17”,但其实还是分快慢的。 这里教给大家一个比较小数点的方法,找一个没有带御魂的式神,把要比较的两个同速度的御魂其中一个放上,我们称它为1号,把另一个御魂单独做成一个“御魂方案”,我们叫这个御魂2号,然后看下面速度的比较,如果是绿色,就证明2号御魂更快一点,如果是红色,就证明一号御魂更快一点。这个方法还是很简单的,听不懂的就看看下面的图解步骤。其实并不是你说的这样的网易一个看脸的游戏,系统设定了一个几率,升到什么就是什么,满暴击,满爆伤,满速度的御魂也是非常多,如果说你一直强到防御的只能说明你肝的不够,胚子不够,大佬都是肝出来哒。只要量大了什么都会出来的。分享我的强化经验吧!阴阳师又称为御魂师,只要大量的肝魂10魂11你才能成为大佬,周4周五必须肝,最少把纸人用完,这是最少的肝度。然后挑选有用的御魂胚子,缺一条腿有加暴击加速度的输出御魂是可以用的,可以+3+6然后看效果,如果都没加到暴击上那就可以放弃了,我们的目标是满收益,强御魂的时候,在资源不多的情况下尽量不要直接拉15,不然就会很伤心。然后这样慢慢的选胚子,强化,不会浪费太多的资源。资源就可以省下来。至于ssr这东西迟早会有的不用太在意。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。目前阴阳师的首领御魂礼盒一共有5种,根据实用性从强到弱,我个人的排序想法是:荒骷髅>蜃气楼>土蜘蛛>胧车>地震鲶。对于暴力输出式神来说,荒骷髅将输出又放大了一个档次。以前我羡慕大佬的满暴暴伤破势,当我现在拥有了以后,又开始羡慕大佬的满暴暴伤破势外带荒骷髅两件套了。相信大多数人一开始的目标都是想养一套满暴的暴伤输出御魂,用荒骷髅两件套不仅有增伤buff,它也让御魂的成型更加灵活。荒骷髅绝对是首领御魂礼盒的首选。其次蜃气楼的庇护效果也很有用。这个庇护用直白的解释就是:会生成1个可抵挡一次控制效果(眩晕、沉默、冰冻、混乱等等)的护盾。尤其是对于书翁等需要每回合行动、且自身没条件堆抵抗的辅助式神来说,这个效果真的太好用了,要知道书翁少放一次技能对于逢魔这种副本来说伤害就会差了不少,可能会对名次产生很大的影响。或者椒图这种需要连线的式神,如果因为被控住导致断连,可能输出式神就没了,这个情况在真八岐大蛇的第10层让我深有感触。一般来说,输出荒骷髅加辅助蜃气楼的搭配的大佬的最爱了。剩下的3种御魂可能只有特定情况有用了。比如某些情况食发鬼可以带土蜘蛛,推条又减速看起来很酷,个别时候丑女也会带个土蜘蛛连线BOSS,当然了这些情况都很少见,如果资源不充足,建议专注购买荒骷髅跟蜃气楼就可以了。
常用的他们都说了,我说几个可能不那么常用的。一拖四:主要是石距或者经验副本里,一个单体高伤害式神拖四个狗粮,比如鬼切或者舅妈。业原火里也有大蛇/彼岸花一拖四狗粮。蓝帽子:每周斗技结算时,全服前一百名可以获得一个限时一周的头像框,俗称蓝帽子。低保:低保的说法有很多,多数用在斗技,曾经的斗技低保是八段,现在是名士。但是低保并不是绝对的,有时候低保也可以指你目前的练度能达到的段位或者活动奖励层次。压级:故意不让账号升级,来达到低等级高练度的结果,是大佬用来提高游戏难度的方式,当然,大多数人压级单纯是为了装13。除了降低游戏体验之外,没什么用。代肝:通过花费金钱,来请一些时间丰富的人帮自己完成游戏中的一些琐碎的操作。代肝这个现象争议比较大,但是我个人并不排斥这种现象,毕竟比起脚本和外挂,代肝还是比较能让人接受的。如果需要找代肝的话,一定要找可信度高的,而且不要频繁更换。鬼使黑的信:当你使用了非法插件被检测出来以后,会收到来自鬼使黑的信函,一般会予以扣除体力和勾玉的处罚,当然情节严重过的直接封号处理。鬼使白的信:当你再游戏里发言不规范被检测到之后,会收到来自鬼使白的信函,一般会予以一定时间的禁言处罚,目前暂时没有听说有封号的。开车:一般指在各种组队玩法中当队长,或者当发起者。当然,在某些特定场合也有一些歪曲的解释,不过小游在这里提醒。逢魔千万条,守法第一条。行车不规范,小白发信函。紫蛇皮:御魂副本产出的普通蛇皮,用来兑换随机种类和随机位置的普通御魂金蛇皮:御魂副本产出的“大蛇的逆鳞”,用来兑换指定种类和指定位置的普通御魂逢魔皮:逢魔之时活动产出的“逢魔之魂”,用来兑换指定种类和指定位置的特殊御魂。赌魂:用以上三种道具或者金币兑换御魂被称为赌魂,但是通常情况下赌魂会默认被理解为用金蛇皮兑换。上天台:当玩家积攒下一定数量的金蛇皮之后,开始一次性大量的有目的的兑换御魂,这种行为被称为上天台。赌出满意的御魂被称为出货,没有赌出满意的御魂被称为翻车、拉闸、或者从天台跳下去了。先手队:斗技中,以抢一速为核心思路组建起来的阵容被称为先手队,常见的先手队有:蛇岳体系、蛇久体系,双拉体系。后手队:斗技中,放弃一速,利用某种手段抵挡住对方一波进攻,然后反击的阵容被称为后手队。后手队的思路较多,又可以分为坐地队、反击队、控制队、中速队等等,这些玩法思路中有很多相同之处,却也有各自的特点,这个说起来太复杂,等你深入接触斗技玩法之后自然就会明白。CHSM:一句脏话,游戏玩久了自然就会说了,刚刚结束的崽战玩家应援板上就有该词的一席之地。满速:副属性中有速度的御魂,如果强化到满级,所有对副属性的增幅全部加在速度这条属性上,这种御魂被称为满速御魂。头:二号位主属性为速度的满速御魂被称为头,如果没有这种御魂,被称为“断头”。腿:除了二号位以外,其他五个位置的满速御魂都被称为腿,如果腿中有任何一个位置没有满速,被称为“断腿”。这种词汇太多了,细说的话再来上几千字也说不完,上面的这些词汇里已经有一些是很不常用的了,了解一下行了。不知道题主是放在什么式神身上才有的260速,我这里就默认是镰鼬了。恕我直言,一速260就是个一般及格水平,在现在这个版本里面,260速真的太常见了。目前我本人的《阴阳师》账号一速就是260,但是,这个速度已经两年没有上涨过了,也就是说两年前我的一速就是260了。《阴阳师》是在大四开始玩的,玩了一年后开始参加工作,然后就是长达两年的咸鱼玩家生活。不说两年前,我们就说一年半前,我心血来潮去斗技,260的一速在四段都跑不过对面,何况现在呢?260这个速度只能勉强算个合格吧。如果我们认定260速算是合格,那么270速就已经达到了还不错的地步,270速的时候,六个位置的御魂都已经是“速度+16”的状态了。我们都知道,副属性里的速度最多是+18,但是这种御魂很少出现,更多的是15级御魂5次加点都加在速度上,最终结果却是+16、+17,甚至还有+15的,这个就看运气了。速度越往上越难升,而下面一段空间其实是没有区别的,比如200速和230速,这个斗技的时候统称中速。等到了270速,每升1点速度都是质的飞越。我想大家应该都知道,御魂是有小数点的,有的御魂虽然都是“速度+17”,但其实还是分快慢的。 这里教给大家一个比较小数点的方法,找一个没有带御魂的式神,把要比较的两个同速度的御魂其中一个放上,我们称它为1号,把另一个御魂单独做成一个“御魂方案”,我们叫这个御魂2号,然后看下面速度的比较,如果是绿色,就证明2号御魂更快一点,如果是红色,就证明一号御魂更快一点。这个方法还是很简单的,听不懂的就看看下面的图解步骤。其实并不是你说的这样的网易一个看脸的游戏,系统设定了一个几率,升到什么就是什么,满暴击,满爆伤,满速度的御魂也是非常多,如果说你一直强到防御的只能说明你肝的不够,胚子不够,大佬都是肝出来哒。只要量大了什么都会出来的。分享我的强化经验吧!阴阳师又称为御魂师,只要大量的肝魂10魂11你才能成为大佬,周4周五必须肝,最少把纸人用完,这是最少的肝度。然后挑选有用的御魂胚子,缺一条腿有加暴击加速度的输出御魂是可以用的,可以+3+6然后看效果,如果都没加到暴击上那就可以放弃了,我们的目标是满收益,强御魂的时候,在资源不多的情况下尽量不要直接拉15,不然就会很伤心。然后这样慢慢的选胚子,强化,不会浪费太多的资源。资源就可以省下来。至于ssr这东西迟早会有的不用太在意。这个问题就要从三方面来看了分别是收益,内容,版权,这三点是手机游戏的共同点,所以我就来分别对比这三点来讲一下。首先是收益,阴阳师作为一款2016年登录的现象级手游,它的消费人群一直都是稳定而又土豪的,所以这就造成了阴阳师的高流水,在最新的2019年玩家流水达到了57.5亿这个惊人数据(这个数据是b站up主进行统计)这也让它能够稳居中国手机游戏流水排行榜前几的位置,fgo作为一款也是2016年登录中国的现象级手游,它的消费人群一直是青少年为主,同样青少年的消费能力也是较为强大的,在加上跟阴阳师同样的抽卡系统,也决定了它的高流水,这几点加在一起也让它登顶2019年的全球手游流水第一的位置。其次便是内容,阴阳师是根据其日本平安时代为背景,描绘了那个时候的大阴阳师安倍晴明在人鬼交织的世界里找寻自身记忆的故事,由于这些年来二次元文化的兴起,也让人们对于日本鼎鼎大名的阴阳师安倍晴明十分感兴趣,在加上日本本身的神话故事和人物传唱程度导致资料较为充足,所以做出来的这款阴阳师游戏也是十分惊艳,但是同样也是有弊端,弊端便是因为有了固定的时代和人物框架所以导致于无法像fgo这种架空故事可以无限谱写故事而不用局限于时代,但是整体来说还是瑕不掩瑜,fgo是蘑菇创造的Fate中的其中一部,因为其庞大的世界观深受其玩家喜爱,在加上fgo中拯救人理和各色各样的英灵的碰撞,所以让剧情十分惊艳,因为本身就是其架空,所以可以进行无限的续写。最后的便是版权,众所周知版权这个都是一般都是ip变现的大头,例如周边,改编权,歌曲,阴阳师作为网易的游戏,它的周边一般都是通过周边授权或者官网的周边商店来进行贩卖来挣钱的,它的改编也是有的百闻牌,决战平安京,妖怪屋,等这些都是相关的游戏改编,然后也进行了一些相关的影视剧动漫电影等改编,歌曲就一般了,但是阴阳师整体版权收益还是没有fgo高的,毕竟阴阳师还是国内知名的游戏,在国际上还是一般,fgo是作为蘑菇的创作的,周边一般都是销往全世界,虽然日本较多,改编权还是书籍和动漫比较多,日本歌曲因为是购买制度所以也是能有一定的收益的。整体来说阴阳师还是在国内较为成功,但是整体在国外还是较为一般,fgo则是中国占比一般,日本的玩家占比绝大多数,美国一般,但是论游戏背后的爸爸还是阴阳师更为强大,所以还是希望两款游戏都能够越来越好吧。目前阴阳师的首领御魂礼盒一共有5种,根据实用性从强到弱,我个人的排序想法是:荒骷髅>蜃气楼>土蜘蛛>胧车>地震鲶。对于暴力输出式神来说,荒骷髅将输出又放大了一个档次。以前我羡慕大佬的满暴暴伤破势,当我现在拥有了以后,又开始羡慕大佬的满暴暴伤破势外带荒骷髅两件套了。相信大多数人一开始的目标都是想养一套满暴的暴伤输出御魂,用荒骷髅两件套不仅有增伤buff,它也让御魂的成型更加灵活。荒骷髅绝对是首领御魂礼盒的首选。其次蜃气楼的庇护效果也很有用。这个庇护用直白的解释就是:会生成1个可抵挡一次控制效果(眩晕、沉默、冰冻、混乱等等)的护盾。尤其是对于书翁等需要每回合行动、且自身没条件堆抵抗的辅助式神来说,这个效果真的太好用了,要知道书翁少放一次技能对于逢魔这种副本来说伤害就会差了不少,可能会对名次产生很大的影响。或者椒图这种需要连线的式神,如果因为被控住导致断连,可能输出式神就没了,这个情况在真八岐大蛇的第10层让我深有感触。一般来说,输出荒骷髅加辅助蜃气楼的搭配的大佬的最爱了。剩下的3种御魂可能只有特定情况有用了。比如某些情况食发鬼可以带土蜘蛛,推条又减速看起来很酷,个别时候丑女也会带个土蜘蛛连线BOSS,当然了这些情况都很少见,如果资源不充足,建议专注购买荒骷髅跟蜃气楼就可以了。谢谢邀请。以我自己的号为例吧,充了一万出头,500天,目前还有3000魂玉没有用(因为对这个氪金档次和天数的玩家来说,魂玉真的没地儿花。不是花不出去,是怎么花都没法获得理想收益)。目前主要情况:全图鉴很久了,各种SSR除御馔津基本都有重复四五只。招财一速264,各种满暴击的暴伤破势针女没细数至少成型七套以上,御馔津辅助向160抵抗50命中,木魅椒图150抵抗,数珠150抵抗,魍魉般若140+命中,凤凰火招财145命中,小松丸返魂香160命中,其它有成型招财10多套,六星属性尚可但还没有人用的御魂(就是除上面外)前几天数了数近200个。空间勋章除了秘闻竞速其它全部是顶级,秘闻竞速没有是因为我懒得打对玩法提不起兴趣233斗技向,为崽而战第一季世界前500京都名仕;第二季精力受限没怎么打,50胜场时候就3400分了胜率还是很高的。现在斗技打的不多,2200分重置后上2400分大约需要大半小时。上面既是客观描述也是装逼。。。装完了回头想想,其实这些东西和氪金有关联但关联不算特别大,尤其是近半年。找不到啥花钱的地儿。我的一万元充值中,前2000是用于抽卡,那是16年10月刚入坑。中间5000是用于赌魂,金鳞片刚出的时候只能商店购买,每周30*20=600元。那时还不能通过奉纳换金鳞片。后来奉纳开了就再也没在这上面氪过。最后5000中花掉的2000魂玉,是崽战二季开始前突然御馔津大增强,我那会儿连碗都没有。就把号上的100蓝符+2万勾玉+2000魂玉全部抽卡了,结果也没出。果断停手,最后砸百鬼出碗用小号三花情缘双倍许愿20天出头弄出来的。看,比氪金划算多了。最后说下我开头的观点:因为对这个氪金档次和天数的玩家来说,魂玉真的没地儿花。不是花不出去,是怎么花都没法获得理想收益。为什么这么说?我们看看,现在钱花的地儿:抽卡,不需要很早就全图鉴了。皮肤,不需要有每周斗技8段。御魂,花3000块进去赌魂能听到个响么?能让我招财一速从264提到267么?如果可以我愿意花,但实际情况是:悬,很悬。然后就发现,没啥能花钱提升的地儿了。不是说花钱没有提升,而是说赌魂这种事情,你要不投入个一两万进去,就花个两三千去赌,对我目前这种练度的号来说。很难有提高的。以上,写于5.1凌晨2:20,答案原创。如需转载请提前联系。谢谢

赌魂,阴阳师赌魂我刷新花了300400勾左右堵了几发6号位暴击这

4,阴阳师平民赌魂亏吗

不亏的,赌御魂的前提是 就算不是想要的 也有其他用处是最好的,例如 我赌2号6星速度,那么我会选择赌2号6星 针女或破势 如果是出攻击可以用,如果是出生命,我给桃花妖用,这样最划算
御魂基本上都是为了赌六星御魂,一个48w,除了后期有闲钱值得一赌,前期不要去碰,一定会后悔,一次就能赌中的话不如去买彩票

5,大话西游3 赌魂哪里找

地府,以前的合成守护,就是现在的练功区守护
在幽冥地府,到皇城外点门口的任务传送使可以直接到达
幽冥地府,东市--江州-丰都-轮回司-幽冥地府-打开地图 有暗雷 跑到暗雷区 记着别吃香
幽冥地府,东市--江州-丰都-轮回司-幽冥地府-打开地图 有暗雷 跑到暗雷区 记着别吃香
幽冥地府捕捉
太多,我只凭我自己的经验告诉你最基本的:1上挑:必须点满,出强制2破军:点到5出强制3拔刀:点到543段斩:点到5出强制5猛龙点到5最好6幻影学会就行7格挡点满8自动格挡对好点满9银光落刃最好点满,震人震怪都很好用10偷学做好学抓头这是本人练剑魂时得到的经验,另外还要学习一些辅助技能,如:翔跃,远古记忆,后跳,后跳斩,一般别学空中连斩,学最好学满,那样在空中可以打3下。答案补充 队而来,忘记说迫极兵刃,必须点满,还有武器节制点满。

6,大话3守护赌魂问题

赌魂是敏血成长方向,建议全敏+,满级后1200+的敏,3300+的血~内丹是凌波(敏宠必备)开天(建议打开天,伤害输出稳定)分光(血换法,PK中战术用)赌魂太好的炼妖实在浪费....9J的就差不多了,高级炼妖给好BB用,建议全打灵犀抗混
#89就给你介绍下我的赌魂。。 到2转120级。。删全技能。。打锋芒和我行。。点三下补偿。。 出阴风。。拖泥。。化血或阴魂(如果是化血就删了再点补偿。。点到出阴魂为止#17) 然后打宠辱和迷(因为要打8技能是不能靠补偿出迷的#52。。) 点120补偿出冥冥。。 ps:其中1阶技能可以自选两个打上去。。 2阶技能也是。。
既然你是敏妖 哪无疑 宝宝要搭配自己的敏捷 全敏加点 内丹呢 凌波微步 提升守护躲闪 在吃个法丹 开天辟地 是最好的 呵呵 可以在吃一个伤害反振的内丹 万佛 如果你为了杀小** 比如 五庄以下的老版** 直接可以全部打混 如果你杀新出的** 例如天雄等 地然 呢就要打高级的抗冰混 主抗就是混

7,讨鬼传赌魂高手请进

我又来了。1. 可以,叠加的话能大幅提升抽到好运势的几率,亲测(石田三成+日野富子)。2. おみくじ本身对什么能力有增减?攻击力和防御力。所以“おみくじ强化 增幅”是增加这两项的变化幅度的——吉或大吉增得更多,凶或大凶降得更多。3. おみくじ本身不会产生影响,但是搭上“おみくじ强化 奇迹”就不一样了——要是抽到了大吉,运否天赋就会高几率出O键位技能,而且和 ”运否天赋强化 胜负师“搭配,既可以增加出O键位技能的几率,还能抵掉出“落空”的几率。4. 那不是100%会心的意思。事实上官方也没给出确切解释。不妨做几个假设——要真的是100%会心,那隐风格背刺也不是100%发生会心,发生时却依然是蓝色闪电;如果是指和武器会心力无关的会心,那“猛进闪”也是无视武器会心力100%会心,却不是蓝色闪电。假设都不成立,所以这蓝色闪电代表什么也搞不清。
为大家介绍下在无忧串奇游戏中获取更多经验的打boss攻略。1、首先需要选择与自身等级相差不会太多的怪物,单只怪物提供的经验值收益是最高的;2、其次就是要选择血薄防低的怪物,这样击杀掉一只怪物的时间就不会太久了;3、将英雄设置成强攻模式,可以保证全力输出来提升刷怪的效率;4、通过签到活动的方式领取经验卷轴,在挂机的时候可以使用;5、野外boss周便都有大堆的小怪的,选择在其边上进行挂机,这样一来boss刷怪就会两不误。

8,大话西游3赌魂如何加技能

到了2转120删除所有技能 1.打2本1阶或1个0阶1个1阶 2.点补偿点3下得到阴风怒号 拖泥带水 阴魂不散(要是第3下补偿的不是阴魂那就把化血删了再补偿) 3.打2本2阶 4.补偿2转120的技能 或者】、 第一选择: 2转120级技能全删 打两本1阶(同赴。李代。) 打万物。 补偿两次,(阴风。)拖泥。 第二选择: 2转120级 打两本1阶(同赴。李代。) 补偿3次,得阴风。拖泥。阴魂。 第三选择: 2转120级技能全删 打两本1阶(同赴。李代。) 打万物。 补偿两次,(阴风。)拖泥。 然后放弃阴风,继续补偿出阴魂。 这样是双0了,但阴风没了。。 第四选择: 2转120级技能全删 打1本1阶(同赴。或李代。) 打万物。 补偿3次,(阴风。)拖泥。阴魂。 ---------------------------------------以上选择步骤做完了,继续打2阶。 美人。尘埃。 再补偿120技能:冥冥一击。。 8技能
我同意1楼的看法
第一次回答可获2分,答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。去叶子猪看看
去叶子猪看看
你去 叶子猪 这个官网去看看,就知道怎么打书了,很详细,什么BB都有介绍
一转前全血,省的死了掉亲密,一转后全敏加就行。不过赌魂没啥用,一般没人带赌魂 一转之前随便你怎么玩! 2转3转最好1血3敏加 敏到1500就好工上点..血丙得多少是多少 敏血加吧,不是什么好宝宝。 敏血加第一个技能不用改第2个可一改个抗性技能以后到打技能时给打个抗性技能就行 太多,我只凭我自己的经验告诉你最基本的:1上挑:必须点满,出强制2破军:点到5出强制3拔刀:点到543段斩:点到5出强制5猛龙点到5最好6幻影学会就行7格挡点满8自动格挡对好点满9银光落刃最好点满,震人震怪都很好用10偷学做好学抓头这是本人练剑魂时得到的经验,另外还要学习一些辅助技能,如:翔跃,远古记忆,后跳,后跳斩,一般别学空中连斩,学最好学满,那样在空中可以打3下。答案补充 队而来,忘记说迫极兵刃,必须点满,还有武器节制点满。
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