fc西楚霸王攻略剧情,fc西楚霸王项羽在彭城需要做什么任务
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1,fc西楚霸王项羽在彭城需要做什么任务
项羽“西楚”作为国号,加西”字,表示自己并非天子。霸王”即诸王之长谓“西楚”,那是由于项羽定都“彭城”的缘故. 史记·项羽本纪载:项王自立为西楚霸王,王九郡,都彭城. 孟康云:“旧名江陵为南楚,吴为东楚,彭城为西楚。” 故号“西楚”,“霸”字为仿效“春秋五霸”而得来. 依据以上两点内容,于是就有了“西楚霸王”称号
2,S19赛季边路战神诞生项羽强势崛起打法如何
英布是项羽的贴心小棉袄,打仗打头阵,巨鹿之战当先锋;脏活全是他,坑降卒杀怀王。但是,小棉袄还是衣服,啥时候想脱就脱,没有就光着膀子穿大衣,总不至于没有就冻死。但是,龙且就不一样了,他是项羽的真手足。首先,感情到位才能彼此信任,这是忠诚的另一个底层逻辑为人谋事而尽忠,员工为老板谋事是为了工资;合伙人为公司谋事是为了分红;谋臣为主公谋天下是为了富贵。但这都是利益忠诚,没了利益也就没了忠诚,甚至还能反目成仇。所以,没有永远的朋友也没有永远的敌人,却有永远的利益。但是,人是讲感情、讲对错、将伦理的,所以除了利益忠诚,真得有感情忠诚。龙且对项羽就是感情忠诚。两个人都是硬汉,还是发小,小时候一起玩、长大了一起造反,而且龙且早把自己的人设定位成了项羽的小弟。对于这样的人,项羽必须的留在身边,就是能封出去当王,在乱世的时候也得考虑一下。因为主公身边必须得有使着顺手的兄弟。所以,打九江,龙且带着十万大军就去了;打齐国,龙且带着20万大军就去了。独自领军,这非常危险,要是他带着兵造反了,咋办?能力不重要,龙且有忠诚、项羽有信任,这是最重要的。英布很能干,看上去也很听话,但项羽从不敢分给他一支军队,让他出去独挡一面。挡不挡得住没关系,重要的是英布这小子会不会拥兵造反。其次,龙且真得很能干,潍水之战不能说明他无能龙且肯定比英布能打。项羽在荥阳干刘邦,英布却在九江国造反了。于是,项羽赶紧让龙且带着十万大军去收拾英布。龙且一到就把英布打得落花流水,要兵没兵、要地没地,然后灰头头脸地跑去投靠刘邦。所以,战力上说龙且一点儿都不比英布差。能带十万人的将军,并不是有多勇猛,一个打十个不重要,重要的是这个人有组织十万人作战的能力。这种指挥才能太重要了,整个楚汉争霸期间也没几个人有这本事。所以才说千军易得、一将难求,这种将军真得很难求。潍水之战,之所以失败,不是龙且太无能,而是韩信太厉害。阴谋诡计、战场使诈,韩信是秦末第一人。而且这种手段专克以兵形势为主的楚国军团。另外还有两个因素:一个是龙且太骄傲,他从骨子里就没把韩信当棵葱,但是韩信不仅是葱而且是棵山东大葱。另一个是急于求胜,就是想赶紧打完山东之战后,再带着兵返回中原战场,楚国集团不能分兵太久。第三,龙且全军覆没,楚霸王确实感受到了恐惧原因是项羽将面临腹背受敌的窘境,没有形胜之资的西楚国,扛不住两线作战。项羽一直在进攻。成皋荥阳不是西楚之地,他是越国千里追过去、打刘邦的。齐地也不是西楚之国,龙且也是追过去、跟韩信较量的。为什么?形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。兵形势为主要作战特色的楚军,就是善于进攻,就是要追着敌人打,防守不是他们专长。另外,西楚之地根本就没法防守,除了背后的大海,处处受敌。所以,楚霸王必须把西楚集团打造成一个刺猬,就是四面出击、打服四面。但是,龙且战败直接产生了三大影响:一是有生力量被报销,项羽已经无法组织四面出击了,因为兵不够了。二是没了独自领兵且绝对信任的将领了,即便有兵,谁能带着去跟天下诸侯较量。西楚集团就剩下项羽这个大将了,至于钟离眜可能有能力但项羽信不过,而信得过的项氏子弟又真心没啥本事。三是西楚门户大开,韩信的齐国军团可以直接南下扫荡整个西楚,而且后来韩信就是这么做的,垓下战前,西楚已经不再姓项,被灌婴的骑兵军团来回扫荡。所以,征战八年、从无败绩的项羽真心感觉到了恐惧。于是,赶紧答应鸿沟议和,赶紧回兵西楚,晚了就会被人端了根据地。所以,早被项羽打怕的刘邦,才敢那么嚣张,鸿沟议和笔墨未干,就带着兵追过来、打项羽。至于项羽是不是知道了自己离灭亡不远了,那倒未必。因为有至少三个变数:一个是韩信,韩信不要说投降项羽就是再在齐国多磨蹭一年,项羽迂回获得极大的回旋。而且韩信敢磨蹭,立即就会失信刘邦,所以肯定也就得天下三分了。另一个是成皋荥阳战场出现变数,刘邦不再学乌龟,出来野战,然后被项羽一战报销,那也可以了。再一个是英布和彭越这两个变数,英布打不进九江国,彭越趴在梁地起不来,也可以。但是这些变数都没有出现。原因就是项羽军事太厉害,厉害到没朋友,而政治上搞联合,动手又太晚、手腕也不硬。英布是项羽的贴心小棉袄,打仗打头阵,巨鹿之战当先锋;脏活全是他,坑降卒杀怀王。但是,小棉袄还是衣服,啥时候想脱就脱,没有就光着膀子穿大衣,总不至于没有就冻死。但是,龙且就不一样了,他是项羽的真手足。首先,感情到位才能彼此信任,这是忠诚的另一个底层逻辑为人谋事而尽忠,员工为老板谋事是为了工资;合伙人为公司谋事是为了分红;谋臣为主公谋天下是为了富贵。但这都是利益忠诚,没了利益也就没了忠诚,甚至还能反目成仇。所以,没有永远的朋友也没有永远的敌人,却有永远的利益。但是,人是讲感情、讲对错、将伦理的,所以除了利益忠诚,真得有感情忠诚。龙且对项羽就是感情忠诚。两个人都是硬汉,还是发小,小时候一起玩、长大了一起造反,而且龙且早把自己的人设定位成了项羽的小弟。对于这样的人,项羽必须的留在身边,就是能封出去当王,在乱世的时候也得考虑一下。因为主公身边必须得有使着顺手的兄弟。所以,打九江,龙且带着十万大军就去了;打齐国,龙且带着20万大军就去了。独自领军,这非常危险,要是他带着兵造反了,咋办?能力不重要,龙且有忠诚、项羽有信任,这是最重要的。英布很能干,看上去也很听话,但项羽从不敢分给他一支军队,让他出去独挡一面。挡不挡得住没关系,重要的是英布这小子会不会拥兵造反。其次,龙且真得很能干,潍水之战不能说明他无能龙且肯定比英布能打。项羽在荥阳干刘邦,英布却在九江国造反了。于是,项羽赶紧让龙且带着十万大军去收拾英布。龙且一到就把英布打得落花流水,要兵没兵、要地没地,然后灰头头脸地跑去投靠刘邦。所以,战力上说龙且一点儿都不比英布差。能带十万人的将军,并不是有多勇猛,一个打十个不重要,重要的是这个人有组织十万人作战的能力。这种指挥才能太重要了,整个楚汉争霸期间也没几个人有这本事。所以才说千军易得、一将难求,这种将军真得很难求。潍水之战,之所以失败,不是龙且太无能,而是韩信太厉害。阴谋诡计、战场使诈,韩信是秦末第一人。而且这种手段专克以兵形势为主的楚国军团。另外还有两个因素:一个是龙且太骄傲,他从骨子里就没把韩信当棵葱,但是韩信不仅是葱而且是棵山东大葱。另一个是急于求胜,就是想赶紧打完山东之战后,再带着兵返回中原战场,楚国集团不能分兵太久。第三,龙且全军覆没,楚霸王确实感受到了恐惧原因是项羽将面临腹背受敌的窘境,没有形胜之资的西楚国,扛不住两线作战。项羽一直在进攻。成皋荥阳不是西楚之地,他是越国千里追过去、打刘邦的。齐地也不是西楚之国,龙且也是追过去、跟韩信较量的。为什么?形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。兵形势为主要作战特色的楚军,就是善于进攻,就是要追着敌人打,防守不是他们专长。另外,西楚之地根本就没法防守,除了背后的大海,处处受敌。所以,楚霸王必须把西楚集团打造成一个刺猬,就是四面出击、打服四面。但是,龙且战败直接产生了三大影响:一是有生力量被报销,项羽已经无法组织四面出击了,因为兵不够了。二是没了独自领兵且绝对信任的将领了,即便有兵,谁能带着去跟天下诸侯较量。西楚集团就剩下项羽这个大将了,至于钟离眜可能有能力但项羽信不过,而信得过的项氏子弟又真心没啥本事。三是西楚门户大开,韩信的齐国军团可以直接南下扫荡整个西楚,而且后来韩信就是这么做的,垓下战前,西楚已经不再姓项,被灌婴的骑兵军团来回扫荡。所以,征战八年、从无败绩的项羽真心感觉到了恐惧。于是,赶紧答应鸿沟议和,赶紧回兵西楚,晚了就会被人端了根据地。所以,早被项羽打怕的刘邦,才敢那么嚣张,鸿沟议和笔墨未干,就带着兵追过来、打项羽。至于项羽是不是知道了自己离灭亡不远了,那倒未必。因为有至少三个变数:一个是韩信,韩信不要说投降项羽就是再在齐国多磨蹭一年,项羽迂回获得极大的回旋。而且韩信敢磨蹭,立即就会失信刘邦,所以肯定也就得天下三分了。另一个是成皋荥阳战场出现变数,刘邦不再学乌龟,出来野战,然后被项羽一战报销,那也可以了。再一个是英布和彭越这两个变数,英布打不进九江国,彭越趴在梁地起不来,也可以。但是这些变数都没有出现。原因就是项羽军事太厉害,厉害到没朋友,而政治上搞联合,动手又太晚、手腕也不硬。我是萨沙,我来回答。项羽是毫无疑问的战神,他创造了中国甚至世界军事历史上的很多记录。以彭城之战为例,项羽在极度不利,几乎注定要失败的情况下,出奇兵。他使用3万铁骑(当年还没有马镫),突袭彭城刘邦56万大军。在我们看来,双方兵力相差十多倍,必然是项羽被刘邦打败,碎尸万段。然而,项羽却以闪电战术和军队极其强悍的战斗力,击溃刘邦56万大军,斩杀30多万。大家算算,项羽只有3万骑兵,斩杀30多万相当于每个骑兵要杀10个人。这是什么概念?正常来说,1个士兵对付10各地人,就算你是叶问、李小龙也早被砍成肉酱了。可见,项羽是个卓越的军事家,尤其擅长打具体的战役。可惜,项羽却是一个蹩脚的军事战略家,更是一个对政治一窍不通的外行。这种人注定不可能成为中国的统治者!实际上,项羽的失败主要不是军事,而是政治上。政治上有两个要素,第一是要争取盟友,联手对付敌人;第二是要尽量争取民心,哪怕欺骗人民也罢,从而得到人民的支持。然而,项羽在这两方面做的都非常烂。很多人认为,项羽压根没有政治能力,完全依靠范增等人在支撑。在盟友上,项羽几乎没有什么可靠的盟友,主要是他不懂得舍弃利益给盟友好处。最终,几乎是整个中国的军阀联手对付项羽,他想要不输都是很难。比如项羽平定三齐,刚打挂田荣,田横又反叛。项羽在山东杀得热火朝天,后方刘邦暗度陈仓,轻松占领当时富得流油的三秦大地,又趁势把项羽的老巢彭城都端掉了。要不是项羽以超人的军事能力打了彭城之战,当时就完了蛋!后来项羽又赶走了范增,几乎就没有政治能力,等于被全国吊打,失败也就是必然的。就民心上,项羽杀戮太重,对于秦军都动辄活埋屠杀,一把火烧了阿房宫,对于老百姓也横征暴敛,控制区内的人民害怕他、厌恶他。相反,刘邦则懂得收买人心,妥善管理控制区,受到老百姓的支持。另外,项羽善于打一个个战役,但军费优秀的军事战略家。在和刘邦决战的那么多年,刘邦虽然具体战役不是项羽对象,但战略上绝对是把握主动地。比如刘邦和韩信的两支大军,一南一北,互相照应。项羽单纯打败一支是没有问题的,但无法对付两路敌人,顾此失彼,最终惨败。彭城之战后,项羽本来有千载难逢的机会,可以在荥阳包围刘邦的主力,韩信在北方一时救援不及,跟来可以彻底打垮刘邦这路军队,导致刘邦军事战略破产。然而,关键时候又被刘邦和陈平的离间计搞乱,项羽赶走了范增,导致合围失败,失去了唯一胜利的机会。英布是项羽的贴心小棉袄,打仗打头阵,巨鹿之战当先锋;脏活全是他,坑降卒杀怀王。但是,小棉袄还是衣服,啥时候想脱就脱,没有就光着膀子穿大衣,总不至于没有就冻死。但是,龙且就不一样了,他是项羽的真手足。首先,感情到位才能彼此信任,这是忠诚的另一个底层逻辑为人谋事而尽忠,员工为老板谋事是为了工资;合伙人为公司谋事是为了分红;谋臣为主公谋天下是为了富贵。但这都是利益忠诚,没了利益也就没了忠诚,甚至还能反目成仇。所以,没有永远的朋友也没有永远的敌人,却有永远的利益。但是,人是讲感情、讲对错、将伦理的,所以除了利益忠诚,真得有感情忠诚。龙且对项羽就是感情忠诚。两个人都是硬汉,还是发小,小时候一起玩、长大了一起造反,而且龙且早把自己的人设定位成了项羽的小弟。对于这样的人,项羽必须的留在身边,就是能封出去当王,在乱世的时候也得考虑一下。因为主公身边必须得有使着顺手的兄弟。所以,打九江,龙且带着十万大军就去了;打齐国,龙且带着20万大军就去了。独自领军,这非常危险,要是他带着兵造反了,咋办?能力不重要,龙且有忠诚、项羽有信任,这是最重要的。英布很能干,看上去也很听话,但项羽从不敢分给他一支军队,让他出去独挡一面。挡不挡得住没关系,重要的是英布这小子会不会拥兵造反。其次,龙且真得很能干,潍水之战不能说明他无能龙且肯定比英布能打。项羽在荥阳干刘邦,英布却在九江国造反了。于是,项羽赶紧让龙且带着十万大军去收拾英布。龙且一到就把英布打得落花流水,要兵没兵、要地没地,然后灰头头脸地跑去投靠刘邦。所以,战力上说龙且一点儿都不比英布差。能带十万人的将军,并不是有多勇猛,一个打十个不重要,重要的是这个人有组织十万人作战的能力。这种指挥才能太重要了,整个楚汉争霸期间也没几个人有这本事。所以才说千军易得、一将难求,这种将军真得很难求。潍水之战,之所以失败,不是龙且太无能,而是韩信太厉害。阴谋诡计、战场使诈,韩信是秦末第一人。而且这种手段专克以兵形势为主的楚国军团。另外还有两个因素:一个是龙且太骄傲,他从骨子里就没把韩信当棵葱,但是韩信不仅是葱而且是棵山东大葱。另一个是急于求胜,就是想赶紧打完山东之战后,再带着兵返回中原战场,楚国集团不能分兵太久。第三,龙且全军覆没,楚霸王确实感受到了恐惧原因是项羽将面临腹背受敌的窘境,没有形胜之资的西楚国,扛不住两线作战。项羽一直在进攻。成皋荥阳不是西楚之地,他是越国千里追过去、打刘邦的。齐地也不是西楚之国,龙且也是追过去、跟韩信较量的。为什么?形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。兵形势为主要作战特色的楚军,就是善于进攻,就是要追着敌人打,防守不是他们专长。另外,西楚之地根本就没法防守,除了背后的大海,处处受敌。所以,楚霸王必须把西楚集团打造成一个刺猬,就是四面出击、打服四面。但是,龙且战败直接产生了三大影响:一是有生力量被报销,项羽已经无法组织四面出击了,因为兵不够了。二是没了独自领兵且绝对信任的将领了,即便有兵,谁能带着去跟天下诸侯较量。西楚集团就剩下项羽这个大将了,至于钟离眜可能有能力但项羽信不过,而信得过的项氏子弟又真心没啥本事。三是西楚门户大开,韩信的齐国军团可以直接南下扫荡整个西楚,而且后来韩信就是这么做的,垓下战前,西楚已经不再姓项,被灌婴的骑兵军团来回扫荡。所以,征战八年、从无败绩的项羽真心感觉到了恐惧。于是,赶紧答应鸿沟议和,赶紧回兵西楚,晚了就会被人端了根据地。所以,早被项羽打怕的刘邦,才敢那么嚣张,鸿沟议和笔墨未干,就带着兵追过来、打项羽。至于项羽是不是知道了自己离灭亡不远了,那倒未必。因为有至少三个变数:一个是韩信,韩信不要说投降项羽就是再在齐国多磨蹭一年,项羽迂回获得极大的回旋。而且韩信敢磨蹭,立即就会失信刘邦,所以肯定也就得天下三分了。另一个是成皋荥阳战场出现变数,刘邦不再学乌龟,出来野战,然后被项羽一战报销,那也可以了。再一个是英布和彭越这两个变数,英布打不进九江国,彭越趴在梁地起不来,也可以。但是这些变数都没有出现。原因就是项羽军事太厉害,厉害到没朋友,而政治上搞联合,动手又太晚、手腕也不硬。我是萨沙,我来回答。项羽是毫无疑问的战神,他创造了中国甚至世界军事历史上的很多记录。以彭城之战为例,项羽在极度不利,几乎注定要失败的情况下,出奇兵。他使用3万铁骑(当年还没有马镫),突袭彭城刘邦56万大军。在我们看来,双方兵力相差十多倍,必然是项羽被刘邦打败,碎尸万段。然而,项羽却以闪电战术和军队极其强悍的战斗力,击溃刘邦56万大军,斩杀30多万。大家算算,项羽只有3万骑兵,斩杀30多万相当于每个骑兵要杀10个人。这是什么概念?正常来说,1个士兵对付10各地人,就算你是叶问、李小龙也早被砍成肉酱了。可见,项羽是个卓越的军事家,尤其擅长打具体的战役。可惜,项羽却是一个蹩脚的军事战略家,更是一个对政治一窍不通的外行。这种人注定不可能成为中国的统治者!实际上,项羽的失败主要不是军事,而是政治上。政治上有两个要素,第一是要争取盟友,联手对付敌人;第二是要尽量争取民心,哪怕欺骗人民也罢,从而得到人民的支持。然而,项羽在这两方面做的都非常烂。很多人认为,项羽压根没有政治能力,完全依靠范增等人在支撑。在盟友上,项羽几乎没有什么可靠的盟友,主要是他不懂得舍弃利益给盟友好处。最终,几乎是整个中国的军阀联手对付项羽,他想要不输都是很难。比如项羽平定三齐,刚打挂田荣,田横又反叛。项羽在山东杀得热火朝天,后方刘邦暗度陈仓,轻松占领当时富得流油的三秦大地,又趁势把项羽的老巢彭城都端掉了。要不是项羽以超人的军事能力打了彭城之战,当时就完了蛋!后来项羽又赶走了范增,几乎就没有政治能力,等于被全国吊打,失败也就是必然的。就民心上,项羽杀戮太重,对于秦军都动辄活埋屠杀,一把火烧了阿房宫,对于老百姓也横征暴敛,控制区内的人民害怕他、厌恶他。相反,刘邦则懂得收买人心,妥善管理控制区,受到老百姓的支持。另外,项羽善于打一个个战役,但军费优秀的军事战略家。在和刘邦决战的那么多年,刘邦虽然具体战役不是项羽对象,但战略上绝对是把握主动地。比如刘邦和韩信的两支大军,一南一北,互相照应。项羽单纯打败一支是没有问题的,但无法对付两路敌人,顾此失彼,最终惨败。彭城之战后,项羽本来有千载难逢的机会,可以在荥阳包围刘邦的主力,韩信在北方一时救援不及,跟来可以彻底打垮刘邦这路军队,导致刘邦军事战略破产。然而,关键时候又被刘邦和陈平的离间计搞乱,项羽赶走了范增,导致合围失败,失去了唯一胜利的机会。大家好,我是凡米电竞,我爱哔哔!项羽是一个门槛特别低,但是要玩好,又非常难的一个坦克英雄,曾经在峡谷的舞台上,他不管是伤害还是坦度都有过巅峰期,但是近两个赛季有点没落!苍穹之光2.0成就全新项羽S15赛季的更新带来了2.0版本的苍穹之光,在外形和技能特效上面,都带来了全新的项羽,但并没有提升皮肤的销量,出场率和胜率也几乎垫底,项羽的综合能力没有匹配2888点券的史诗皮肤。花大力气优化的皮肤,却没有拯救这个西楚霸王,天美只好使出杀手锏——增强,基础身板将近增加三百,等级加成增加近5个点,被动对小兵和野怪大幅提升伤害,大招更是增加生命伤害比到20%。2.0的男人升级完毕,摇身变成了一个能抗又能打的霸王,身板更肉,伤害更高。如何成就一个真正的西楚霸王一技能可以强行位移敌方英雄或者兵线野怪,保护队友的神技能,不过一技能的适时正推还是反推,甚至45度角推,决定了召唤师的水平。很多时候不会用的项羽变成救死扶伤推,让队友恨不得杀了这样的项羽。在追击敌人时,有队友的话,可以选择把敌人斜着一定的角度推到队友面前,但是又要保证队友和敌人的安全距离;如果队友残血被追,那一定是直接把敌人推走接二技能减速他。大招霸王斩可以是先手开团,也可以后手收割用,劈草丛很有可能一下子劈残三四个人,而且当血量低于30%的时候,才是项羽被动最肉的时候,此刻的他伤害也会大幅提升。怂不是项羽的标签,越战越勇才是西楚霸王。出装和铭文1、常规出装一定是堆物理防御,因为二技能破釜沉舟的被动是一点物理防御可以提升1.5-2.5的血量,后期1300点物防可以为项羽增加近三千血量。核心装备是极寒风暴、火甲、不详征兆、上单穿绿皮鞋;其他位置尽量韧性鞋;对面射手发育快,火甲换反甲;开始支援参团前准备魔女斗篷;最后一件复活甲或者名刀切换,出装时战况而定。铭文堆全肉即可。2、激进点的玩家可以走“肉刀流”蓝领打野,韧性鞋、暗影战斧、无尽战刃、极寒风暴、魔女斗篷、爆裂甲(火甲)。又肉伤害又足。铭文可以全肉也可以百穿。最后项羽因为这一次的加强,一定可以回归大众视野,不管是辅助还是上单,甚至打野位置都会占据一席之位。抗击打能力和伤害都会得到大幅提升的项羽,将会是名副其实的西楚霸王!英布是项羽的贴心小棉袄,打仗打头阵,巨鹿之战当先锋;脏活全是他,坑降卒杀怀王。但是,小棉袄还是衣服,啥时候想脱就脱,没有就光着膀子穿大衣,总不至于没有就冻死。但是,龙且就不一样了,他是项羽的真手足。首先,感情到位才能彼此信任,这是忠诚的另一个底层逻辑为人谋事而尽忠,员工为老板谋事是为了工资;合伙人为公司谋事是为了分红;谋臣为主公谋天下是为了富贵。但这都是利益忠诚,没了利益也就没了忠诚,甚至还能反目成仇。所以,没有永远的朋友也没有永远的敌人,却有永远的利益。但是,人是讲感情、讲对错、将伦理的,所以除了利益忠诚,真得有感情忠诚。龙且对项羽就是感情忠诚。两个人都是硬汉,还是发小,小时候一起玩、长大了一起造反,而且龙且早把自己的人设定位成了项羽的小弟。对于这样的人,项羽必须的留在身边,就是能封出去当王,在乱世的时候也得考虑一下。因为主公身边必须得有使着顺手的兄弟。所以,打九江,龙且带着十万大军就去了;打齐国,龙且带着20万大军就去了。独自领军,这非常危险,要是他带着兵造反了,咋办?能力不重要,龙且有忠诚、项羽有信任,这是最重要的。英布很能干,看上去也很听话,但项羽从不敢分给他一支军队,让他出去独挡一面。挡不挡得住没关系,重要的是英布这小子会不会拥兵造反。其次,龙且真得很能干,潍水之战不能说明他无能龙且肯定比英布能打。项羽在荥阳干刘邦,英布却在九江国造反了。于是,项羽赶紧让龙且带着十万大军去收拾英布。龙且一到就把英布打得落花流水,要兵没兵、要地没地,然后灰头头脸地跑去投靠刘邦。所以,战力上说龙且一点儿都不比英布差。能带十万人的将军,并不是有多勇猛,一个打十个不重要,重要的是这个人有组织十万人作战的能力。这种指挥才能太重要了,整个楚汉争霸期间也没几个人有这本事。所以才说千军易得、一将难求,这种将军真得很难求。潍水之战,之所以失败,不是龙且太无能,而是韩信太厉害。阴谋诡计、战场使诈,韩信是秦末第一人。而且这种手段专克以兵形势为主的楚国军团。另外还有两个因素:一个是龙且太骄傲,他从骨子里就没把韩信当棵葱,但是韩信不仅是葱而且是棵山东大葱。另一个是急于求胜,就是想赶紧打完山东之战后,再带着兵返回中原战场,楚国集团不能分兵太久。第三,龙且全军覆没,楚霸王确实感受到了恐惧原因是项羽将面临腹背受敌的窘境,没有形胜之资的西楚国,扛不住两线作战。项羽一直在进攻。成皋荥阳不是西楚之地,他是越国千里追过去、打刘邦的。齐地也不是西楚之国,龙且也是追过去、跟韩信较量的。为什么?形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。兵形势为主要作战特色的楚军,就是善于进攻,就是要追着敌人打,防守不是他们专长。另外,西楚之地根本就没法防守,除了背后的大海,处处受敌。所以,楚霸王必须把西楚集团打造成一个刺猬,就是四面出击、打服四面。但是,龙且战败直接产生了三大影响:一是有生力量被报销,项羽已经无法组织四面出击了,因为兵不够了。二是没了独自领兵且绝对信任的将领了,即便有兵,谁能带着去跟天下诸侯较量。西楚集团就剩下项羽这个大将了,至于钟离眜可能有能力但项羽信不过,而信得过的项氏子弟又真心没啥本事。三是西楚门户大开,韩信的齐国军团可以直接南下扫荡整个西楚,而且后来韩信就是这么做的,垓下战前,西楚已经不再姓项,被灌婴的骑兵军团来回扫荡。所以,征战八年、从无败绩的项羽真心感觉到了恐惧。于是,赶紧答应鸿沟议和,赶紧回兵西楚,晚了就会被人端了根据地。所以,早被项羽打怕的刘邦,才敢那么嚣张,鸿沟议和笔墨未干,就带着兵追过来、打项羽。至于项羽是不是知道了自己离灭亡不远了,那倒未必。因为有至少三个变数:一个是韩信,韩信不要说投降项羽就是再在齐国多磨蹭一年,项羽迂回获得极大的回旋。而且韩信敢磨蹭,立即就会失信刘邦,所以肯定也就得天下三分了。另一个是成皋荥阳战场出现变数,刘邦不再学乌龟,出来野战,然后被项羽一战报销,那也可以了。再一个是英布和彭越这两个变数,英布打不进九江国,彭越趴在梁地起不来,也可以。但是这些变数都没有出现。原因就是项羽军事太厉害,厉害到没朋友,而政治上搞联合,动手又太晚、手腕也不硬。我是萨沙,我来回答。项羽是毫无疑问的战神,他创造了中国甚至世界军事历史上的很多记录。以彭城之战为例,项羽在极度不利,几乎注定要失败的情况下,出奇兵。他使用3万铁骑(当年还没有马镫),突袭彭城刘邦56万大军。在我们看来,双方兵力相差十多倍,必然是项羽被刘邦打败,碎尸万段。然而,项羽却以闪电战术和军队极其强悍的战斗力,击溃刘邦56万大军,斩杀30多万。大家算算,项羽只有3万骑兵,斩杀30多万相当于每个骑兵要杀10个人。这是什么概念?正常来说,1个士兵对付10各地人,就算你是叶问、李小龙也早被砍成肉酱了。可见,项羽是个卓越的军事家,尤其擅长打具体的战役。可惜,项羽却是一个蹩脚的军事战略家,更是一个对政治一窍不通的外行。这种人注定不可能成为中国的统治者!实际上,项羽的失败主要不是军事,而是政治上。政治上有两个要素,第一是要争取盟友,联手对付敌人;第二是要尽量争取民心,哪怕欺骗人民也罢,从而得到人民的支持。然而,项羽在这两方面做的都非常烂。很多人认为,项羽压根没有政治能力,完全依靠范增等人在支撑。在盟友上,项羽几乎没有什么可靠的盟友,主要是他不懂得舍弃利益给盟友好处。最终,几乎是整个中国的军阀联手对付项羽,他想要不输都是很难。比如项羽平定三齐,刚打挂田荣,田横又反叛。项羽在山东杀得热火朝天,后方刘邦暗度陈仓,轻松占领当时富得流油的三秦大地,又趁势把项羽的老巢彭城都端掉了。要不是项羽以超人的军事能力打了彭城之战,当时就完了蛋!后来项羽又赶走了范增,几乎就没有政治能力,等于被全国吊打,失败也就是必然的。就民心上,项羽杀戮太重,对于秦军都动辄活埋屠杀,一把火烧了阿房宫,对于老百姓也横征暴敛,控制区内的人民害怕他、厌恶他。相反,刘邦则懂得收买人心,妥善管理控制区,受到老百姓的支持。另外,项羽善于打一个个战役,但军费优秀的军事战略家。在和刘邦决战的那么多年,刘邦虽然具体战役不是项羽对象,但战略上绝对是把握主动地。比如刘邦和韩信的两支大军,一南一北,互相照应。项羽单纯打败一支是没有问题的,但无法对付两路敌人,顾此失彼,最终惨败。彭城之战后,项羽本来有千载难逢的机会,可以在荥阳包围刘邦的主力,韩信在北方一时救援不及,跟来可以彻底打垮刘邦这路军队,导致刘邦军事战略破产。然而,关键时候又被刘邦和陈平的离间计搞乱,项羽赶走了范增,导致合围失败,失去了唯一胜利的机会。大家好,我是凡米电竞,我爱哔哔!项羽是一个门槛特别低,但是要玩好,又非常难的一个坦克英雄,曾经在峡谷的舞台上,他不管是伤害还是坦度都有过巅峰期,但是近两个赛季有点没落!苍穹之光2.0成就全新项羽S15赛季的更新带来了2.0版本的苍穹之光,在外形和技能特效上面,都带来了全新的项羽,但并没有提升皮肤的销量,出场率和胜率也几乎垫底,项羽的综合能力没有匹配2888点券的史诗皮肤。花大力气优化的皮肤,却没有拯救这个西楚霸王,天美只好使出杀手锏——增强,基础身板将近增加三百,等级加成增加近5个点,被动对小兵和野怪大幅提升伤害,大招更是增加生命伤害比到20%。2.0的男人升级完毕,摇身变成了一个能抗又能打的霸王,身板更肉,伤害更高。如何成就一个真正的西楚霸王一技能可以强行位移敌方英雄或者兵线野怪,保护队友的神技能,不过一技能的适时正推还是反推,甚至45度角推,决定了召唤师的水平。很多时候不会用的项羽变成救死扶伤推,让队友恨不得杀了这样的项羽。在追击敌人时,有队友的话,可以选择把敌人斜着一定的角度推到队友面前,但是又要保证队友和敌人的安全距离;如果队友残血被追,那一定是直接把敌人推走接二技能减速他。大招霸王斩可以是先手开团,也可以后手收割用,劈草丛很有可能一下子劈残三四个人,而且当血量低于30%的时候,才是项羽被动最肉的时候,此刻的他伤害也会大幅提升。怂不是项羽的标签,越战越勇才是西楚霸王。出装和铭文1、常规出装一定是堆物理防御,因为二技能破釜沉舟的被动是一点物理防御可以提升1.5-2.5的血量,后期1300点物防可以为项羽增加近三千血量。核心装备是极寒风暴、火甲、不详征兆、上单穿绿皮鞋;其他位置尽量韧性鞋;对面射手发育快,火甲换反甲;开始支援参团前准备魔女斗篷;最后一件复活甲或者名刀切换,出装时战况而定。铭文堆全肉即可。2、激进点的玩家可以走“肉刀流”蓝领打野,韧性鞋、暗影战斧、无尽战刃、极寒风暴、魔女斗篷、爆裂甲(火甲)。又肉伤害又足。铭文可以全肉也可以百穿。最后项羽因为这一次的加强,一定可以回归大众视野,不管是辅助还是上单,甚至打野位置都会占据一席之位。抗击打能力和伤害都会得到大幅提升的项羽,将会是名副其实的西楚霸王!这问题出的有问题啊??,街头霸王是对打游戏,魂斗罗是射击游戏,都和动作游戏不沾边好不,这两款如果要分个高下还是挺难的,个人喜好都不同,姑且算平手吧,以下我给你说几个好玩的动作游戏。SD快打旋风这是1991年FC发布的游戏,已经算是偏后期了,所以游戏质量挺高的,我觉得比街机还好玩,主要是这个游戏加入了很多技能的设定,使得游戏玩法丰富了不少,人物设定还和原来街机一样,红白胖三个人物,操作和打击感在FC游戏中都属于上品了,关卡也多,画面也算的上好看,capcom的游戏当年就已经是主流了。双截龙2&3双截龙就是当年动作游戏的代名词,一听到这个名字就走不动了,这可能是当年玩的最多的动作游戏了,关卡够长,难度也不算高,通关还是很容易的,3代难度略微高一点,但也能打通关,内容比2代更丰富,增加了3个可选的敌方角色,流程和街机版也很相似,都是那个小老太婆在引导剧情,小时候这是我最喜欢的动作游戏了。忍者神龟动作闯关一共有123代,1代难度太高我不太喜欢,2代3代都挺好玩的,2代和街机版几乎一样,略简单一点吧,街机版比较难,3代和2代操作上区别挺大的,扣血技能最后一格血的时候还可以无限放,不知道是bug还是故意的,用这个可以很容易的过关,忍者神龟游戏在FC上面的色调都不错,画面看起来也是比较好的游戏,加上当年动画片的热播,游戏会火也是理所当然的。忍者龙剑传3前两代我没怎么玩过,3代是我自己有个这个卡,游戏画面非常棒,就是难度有点高了,据说前两代更加难,我这水平是打不过去几关的,只体验了前面一点,小时候都有一种忍者情结,对各种忍者游戏非常喜爱,虽然自己老玩不好,但时间久了也容易腻,毕竟每次一玩就是前面几关,现在再玩的话应该会好的多。忍者猫据说这个游戏是动漫改编的,反正我没看过这个动画片,不过游戏是真的好玩,画面也非常棒,可以选择四种忍者猫来回切换,每个猫都有自己的武器和不同的技能,我喜欢用那个带螺旋桨的,可以飞,还有个女猫非常漂亮,这个游戏流程应该挺长的吧,路线还有分支,感觉挺复杂的样子,小时候并没有打多远,真是遗憾,找时间重新温习一下,打不过也有无敌版可以作弊??。英布是项羽的贴心小棉袄,打仗打头阵,巨鹿之战当先锋;脏活全是他,坑降卒杀怀王。但是,小棉袄还是衣服,啥时候想脱就脱,没有就光着膀子穿大衣,总不至于没有就冻死。但是,龙且就不一样了,他是项羽的真手足。首先,感情到位才能彼此信任,这是忠诚的另一个底层逻辑为人谋事而尽忠,员工为老板谋事是为了工资;合伙人为公司谋事是为了分红;谋臣为主公谋天下是为了富贵。但这都是利益忠诚,没了利益也就没了忠诚,甚至还能反目成仇。所以,没有永远的朋友也没有永远的敌人,却有永远的利益。但是,人是讲感情、讲对错、将伦理的,所以除了利益忠诚,真得有感情忠诚。龙且对项羽就是感情忠诚。两个人都是硬汉,还是发小,小时候一起玩、长大了一起造反,而且龙且早把自己的人设定位成了项羽的小弟。对于这样的人,项羽必须的留在身边,就是能封出去当王,在乱世的时候也得考虑一下。因为主公身边必须得有使着顺手的兄弟。所以,打九江,龙且带着十万大军就去了;打齐国,龙且带着20万大军就去了。独自领军,这非常危险,要是他带着兵造反了,咋办?能力不重要,龙且有忠诚、项羽有信任,这是最重要的。英布很能干,看上去也很听话,但项羽从不敢分给他一支军队,让他出去独挡一面。挡不挡得住没关系,重要的是英布这小子会不会拥兵造反。其次,龙且真得很能干,潍水之战不能说明他无能龙且肯定比英布能打。项羽在荥阳干刘邦,英布却在九江国造反了。于是,项羽赶紧让龙且带着十万大军去收拾英布。龙且一到就把英布打得落花流水,要兵没兵、要地没地,然后灰头头脸地跑去投靠刘邦。所以,战力上说龙且一点儿都不比英布差。能带十万人的将军,并不是有多勇猛,一个打十个不重要,重要的是这个人有组织十万人作战的能力。这种指挥才能太重要了,整个楚汉争霸期间也没几个人有这本事。所以才说千军易得、一将难求,这种将军真得很难求。潍水之战,之所以失败,不是龙且太无能,而是韩信太厉害。阴谋诡计、战场使诈,韩信是秦末第一人。而且这种手段专克以兵形势为主的楚国军团。另外还有两个因素:一个是龙且太骄傲,他从骨子里就没把韩信当棵葱,但是韩信不仅是葱而且是棵山东大葱。另一个是急于求胜,就是想赶紧打完山东之战后,再带着兵返回中原战场,楚国集团不能分兵太久。第三,龙且全军覆没,楚霸王确实感受到了恐惧原因是项羽将面临腹背受敌的窘境,没有形胜之资的西楚国,扛不住两线作战。项羽一直在进攻。成皋荥阳不是西楚之地,他是越国千里追过去、打刘邦的。齐地也不是西楚之国,龙且也是追过去、跟韩信较量的。为什么?形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。兵形势为主要作战特色的楚军,就是善于进攻,就是要追着敌人打,防守不是他们专长。另外,西楚之地根本就没法防守,除了背后的大海,处处受敌。所以,楚霸王必须把西楚集团打造成一个刺猬,就是四面出击、打服四面。但是,龙且战败直接产生了三大影响:一是有生力量被报销,项羽已经无法组织四面出击了,因为兵不够了。二是没了独自领兵且绝对信任的将领了,即便有兵,谁能带着去跟天下诸侯较量。西楚集团就剩下项羽这个大将了,至于钟离眜可能有能力但项羽信不过,而信得过的项氏子弟又真心没啥本事。三是西楚门户大开,韩信的齐国军团可以直接南下扫荡整个西楚,而且后来韩信就是这么做的,垓下战前,西楚已经不再姓项,被灌婴的骑兵军团来回扫荡。所以,征战八年、从无败绩的项羽真心感觉到了恐惧。于是,赶紧答应鸿沟议和,赶紧回兵西楚,晚了就会被人端了根据地。所以,早被项羽打怕的刘邦,才敢那么嚣张,鸿沟议和笔墨未干,就带着兵追过来、打项羽。至于项羽是不是知道了自己离灭亡不远了,那倒未必。因为有至少三个变数:一个是韩信,韩信不要说投降项羽就是再在齐国多磨蹭一年,项羽迂回获得极大的回旋。而且韩信敢磨蹭,立即就会失信刘邦,所以肯定也就得天下三分了。另一个是成皋荥阳战场出现变数,刘邦不再学乌龟,出来野战,然后被项羽一战报销,那也可以了。再一个是英布和彭越这两个变数,英布打不进九江国,彭越趴在梁地起不来,也可以。但是这些变数都没有出现。原因就是项羽军事太厉害,厉害到没朋友,而政治上搞联合,动手又太晚、手腕也不硬。我是萨沙,我来回答。项羽是毫无疑问的战神,他创造了中国甚至世界军事历史上的很多记录。以彭城之战为例,项羽在极度不利,几乎注定要失败的情况下,出奇兵。他使用3万铁骑(当年还没有马镫),突袭彭城刘邦56万大军。在我们看来,双方兵力相差十多倍,必然是项羽被刘邦打败,碎尸万段。然而,项羽却以闪电战术和军队极其强悍的战斗力,击溃刘邦56万大军,斩杀30多万。大家算算,项羽只有3万骑兵,斩杀30多万相当于每个骑兵要杀10个人。这是什么概念?正常来说,1个士兵对付10各地人,就算你是叶问、李小龙也早被砍成肉酱了。可见,项羽是个卓越的军事家,尤其擅长打具体的战役。可惜,项羽却是一个蹩脚的军事战略家,更是一个对政治一窍不通的外行。这种人注定不可能成为中国的统治者!实际上,项羽的失败主要不是军事,而是政治上。政治上有两个要素,第一是要争取盟友,联手对付敌人;第二是要尽量争取民心,哪怕欺骗人民也罢,从而得到人民的支持。然而,项羽在这两方面做的都非常烂。很多人认为,项羽压根没有政治能力,完全依靠范增等人在支撑。在盟友上,项羽几乎没有什么可靠的盟友,主要是他不懂得舍弃利益给盟友好处。最终,几乎是整个中国的军阀联手对付项羽,他想要不输都是很难。比如项羽平定三齐,刚打挂田荣,田横又反叛。项羽在山东杀得热火朝天,后方刘邦暗度陈仓,轻松占领当时富得流油的三秦大地,又趁势把项羽的老巢彭城都端掉了。要不是项羽以超人的军事能力打了彭城之战,当时就完了蛋!后来项羽又赶走了范增,几乎就没有政治能力,等于被全国吊打,失败也就是必然的。就民心上,项羽杀戮太重,对于秦军都动辄活埋屠杀,一把火烧了阿房宫,对于老百姓也横征暴敛,控制区内的人民害怕他、厌恶他。相反,刘邦则懂得收买人心,妥善管理控制区,受到老百姓的支持。另外,项羽善于打一个个战役,但军费优秀的军事战略家。在和刘邦决战的那么多年,刘邦虽然具体战役不是项羽对象,但战略上绝对是把握主动地。比如刘邦和韩信的两支大军,一南一北,互相照应。项羽单纯打败一支是没有问题的,但无法对付两路敌人,顾此失彼,最终惨败。彭城之战后,项羽本来有千载难逢的机会,可以在荥阳包围刘邦的主力,韩信在北方一时救援不及,跟来可以彻底打垮刘邦这路军队,导致刘邦军事战略破产。然而,关键时候又被刘邦和陈平的离间计搞乱,项羽赶走了范增,导致合围失败,失去了唯一胜利的机会。大家好,我是凡米电竞,我爱哔哔!项羽是一个门槛特别低,但是要玩好,又非常难的一个坦克英雄,曾经在峡谷的舞台上,他不管是伤害还是坦度都有过巅峰期,但是近两个赛季有点没落!苍穹之光2.0成就全新项羽S15赛季的更新带来了2.0版本的苍穹之光,在外形和技能特效上面,都带来了全新的项羽,但并没有提升皮肤的销量,出场率和胜率也几乎垫底,项羽的综合能力没有匹配2888点券的史诗皮肤。花大力气优化的皮肤,却没有拯救这个西楚霸王,天美只好使出杀手锏——增强,基础身板将近增加三百,等级加成增加近5个点,被动对小兵和野怪大幅提升伤害,大招更是增加生命伤害比到20%。2.0的男人升级完毕,摇身变成了一个能抗又能打的霸王,身板更肉,伤害更高。如何成就一个真正的西楚霸王一技能可以强行位移敌方英雄或者兵线野怪,保护队友的神技能,不过一技能的适时正推还是反推,甚至45度角推,决定了召唤师的水平。很多时候不会用的项羽变成救死扶伤推,让队友恨不得杀了这样的项羽。在追击敌人时,有队友的话,可以选择把敌人斜着一定的角度推到队友面前,但是又要保证队友和敌人的安全距离;如果队友残血被追,那一定是直接把敌人推走接二技能减速他。大招霸王斩可以是先手开团,也可以后手收割用,劈草丛很有可能一下子劈残三四个人,而且当血量低于30%的时候,才是项羽被动最肉的时候,此刻的他伤害也会大幅提升。怂不是项羽的标签,越战越勇才是西楚霸王。出装和铭文1、常规出装一定是堆物理防御,因为二技能破釜沉舟的被动是一点物理防御可以提升1.5-2.5的血量,后期1300点物防可以为项羽增加近三千血量。核心装备是极寒风暴、火甲、不详征兆、上单穿绿皮鞋;其他位置尽量韧性鞋;对面射手发育快,火甲换反甲;开始支援参团前准备魔女斗篷;最后一件复活甲或者名刀切换,出装时战况而定。铭文堆全肉即可。2、激进点的玩家可以走“肉刀流”蓝领打野,韧性鞋、暗影战斧、无尽战刃、极寒风暴、魔女斗篷、爆裂甲(火甲)。又肉伤害又足。铭文可以全肉也可以百穿。最后项羽因为这一次的加强,一定可以回归大众视野,不管是辅助还是上单,甚至打野位置都会占据一席之位。抗击打能力和伤害都会得到大幅提升的项羽,将会是名副其实的西楚霸王!这问题出的有问题啊??,街头霸王是对打游戏,魂斗罗是射击游戏,都和动作游戏不沾边好不,这两款如果要分个高下还是挺难的,个人喜好都不同,姑且算平手吧,以下我给你说几个好玩的动作游戏。SD快打旋风这是1991年FC发布的游戏,已经算是偏后期了,所以游戏质量挺高的,我觉得比街机还好玩,主要是这个游戏加入了很多技能的设定,使得游戏玩法丰富了不少,人物设定还和原来街机一样,红白胖三个人物,操作和打击感在FC游戏中都属于上品了,关卡也多,画面也算的上好看,capcom的游戏当年就已经是主流了。双截龙2&3双截龙就是当年动作游戏的代名词,一听到这个名字就走不动了,这可能是当年玩的最多的动作游戏了,关卡够长,难度也不算高,通关还是很容易的,3代难度略微高一点,但也能打通关,内容比2代更丰富,增加了3个可选的敌方角色,流程和街机版也很相似,都是那个小老太婆在引导剧情,小时候这是我最喜欢的动作游戏了。忍者神龟动作闯关一共有123代,1代难度太高我不太喜欢,2代3代都挺好玩的,2代和街机版几乎一样,略简单一点吧,街机版比较难,3代和2代操作上区别挺大的,扣血技能最后一格血的时候还可以无限放,不知道是bug还是故意的,用这个可以很容易的过关,忍者神龟游戏在FC上面的色调都不错,画面看起来也是比较好的游戏,加上当年动画片的热播,游戏会火也是理所当然的。忍者龙剑传3前两代我没怎么玩过,3代是我自己有个这个卡,游戏画面非常棒,就是难度有点高了,据说前两代更加难,我这水平是打不过去几关的,只体验了前面一点,小时候都有一种忍者情结,对各种忍者游戏非常喜爱,虽然自己老玩不好,但时间久了也容易腻,毕竟每次一玩就是前面几关,现在再玩的话应该会好的多。忍者猫据说这个游戏是动漫改编的,反正我没看过这个动画片,不过游戏是真的好玩,画面也非常棒,可以选择四种忍者猫来回切换,每个猫都有自己的武器和不同的技能,我喜欢用那个带螺旋桨的,可以飞,还有个女猫非常漂亮,这个游戏流程应该挺长的吧,路线还有分支,感觉挺复杂的样子,小时候并没有打多远,真是遗憾,找时间重新温习一下,打不过也有无敌版可以作弊??。当年早红白机时代,很少有什么格斗游戏,因为8位机的性能不大适合打造格斗游戏。当年我们也能够玩到一些可以对战的游戏,像是《双截龙1》《上尉密令》《鸟人战队》,这些游戏都是以动作过关为主,对战仅仅是额外的玩法。当然也有一些格斗为主的游戏,像是《忍者神龟》格斗版、《侍魂》,以及大量的《街头霸王》山寨版。而当年玩家们玩得最多的应该就《街头霸王》系列,不过据说CAPCOM根本没有打造过FC平台的《街头霸王》,因此这些游戏几乎都是山寨的。其中大部分虽然都是粗制滥造,但是也有部分游戏设计得非常深入人心。那么,当年大家都见过那些FC版的《街头霸王》呢?当年《街头霸王2》的火爆,很多平台都有移植这款游戏,唯独FC平台性能太差做不了。当年我们见过不少山寨的《街头霸王》,而且不少小伙伴也深陷其中过吧!因为这是FC平台上面非常难得的格斗游戏,因此对于大部分玩家来说也是比较有吸引力的。不过这些游戏玩一下就觉得没什么意思了,不讲求技术全靠运气,玩起来也不是很过瘾。但是在这群作品中,却有一款游戏将FC平台的性能发挥到了极致,手感极佳。尽最大可能还原了《街头霸王》的操作性,玩家们可以根据街机的指令来操作游戏的技能。当年堪称是FC平台最完美的一款街头霸王,这就是《街头霸王九人版》游戏中的招式还原了街机指令,像是维加,我们只需要后蓄力+脚就是剪刀腿、后蓄力+手就是冲击钻。其他人物也是一样的,春丽的滴滴打滴使用下蓄力+脚就可以打出来。游戏人物连续被打一样会昏厥。春丽的百裂腿只需要按住B键不放就能够打出来,非常方便红人和白人看上去就衣服颜色不同,招式同样非常简单。下前+手就是波动拳,下后+脚就是旋风腿。当年即使是用手柄打出来也是很简单的。就是升龙拳忘记怎么打出来的了。沙加特的上下虎波在游戏中都得到了最大程度的还原,玩起来比较过瘾。就连忍者的跳墙就做得合情合理毫无违和感这款游戏完全可以作为FC时代的代表之作,是该系列的巅峰。当年你玩过吗?后期的MD和SFC虽说在画质上面碾压了这款游戏,可玩性还真说不一定呢!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载英布是项羽的贴心小棉袄,打仗打头阵,巨鹿之战当先锋;脏活全是他,坑降卒杀怀王。但是,小棉袄还是衣服,啥时候想脱就脱,没有就光着膀子穿大衣,总不至于没有就冻死。但是,龙且就不一样了,他是项羽的真手足。首先,感情到位才能彼此信任,这是忠诚的另一个底层逻辑为人谋事而尽忠,员工为老板谋事是为了工资;合伙人为公司谋事是为了分红;谋臣为主公谋天下是为了富贵。但这都是利益忠诚,没了利益也就没了忠诚,甚至还能反目成仇。所以,没有永远的朋友也没有永远的敌人,却有永远的利益。但是,人是讲感情、讲对错、将伦理的,所以除了利益忠诚,真得有感情忠诚。龙且对项羽就是感情忠诚。两个人都是硬汉,还是发小,小时候一起玩、长大了一起造反,而且龙且早把自己的人设定位成了项羽的小弟。对于这样的人,项羽必须的留在身边,就是能封出去当王,在乱世的时候也得考虑一下。因为主公身边必须得有使着顺手的兄弟。所以,打九江,龙且带着十万大军就去了;打齐国,龙且带着20万大军就去了。独自领军,这非常危险,要是他带着兵造反了,咋办?能力不重要,龙且有忠诚、项羽有信任,这是最重要的。英布很能干,看上去也很听话,但项羽从不敢分给他一支军队,让他出去独挡一面。挡不挡得住没关系,重要的是英布这小子会不会拥兵造反。其次,龙且真得很能干,潍水之战不能说明他无能龙且肯定比英布能打。项羽在荥阳干刘邦,英布却在九江国造反了。于是,项羽赶紧让龙且带着十万大军去收拾英布。龙且一到就把英布打得落花流水,要兵没兵、要地没地,然后灰头头脸地跑去投靠刘邦。所以,战力上说龙且一点儿都不比英布差。能带十万人的将军,并不是有多勇猛,一个打十个不重要,重要的是这个人有组织十万人作战的能力。这种指挥才能太重要了,整个楚汉争霸期间也没几个人有这本事。所以才说千军易得、一将难求,这种将军真得很难求。潍水之战,之所以失败,不是龙且太无能,而是韩信太厉害。阴谋诡计、战场使诈,韩信是秦末第一人。而且这种手段专克以兵形势为主的楚国军团。另外还有两个因素:一个是龙且太骄傲,他从骨子里就没把韩信当棵葱,但是韩信不仅是葱而且是棵山东大葱。另一个是急于求胜,就是想赶紧打完山东之战后,再带着兵返回中原战场,楚国集团不能分兵太久。第三,龙且全军覆没,楚霸王确实感受到了恐惧原因是项羽将面临腹背受敌的窘境,没有形胜之资的西楚国,扛不住两线作战。项羽一直在进攻。成皋荥阳不是西楚之地,他是越国千里追过去、打刘邦的。齐地也不是西楚之国,龙且也是追过去、跟韩信较量的。为什么?形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。兵形势为主要作战特色的楚军,就是善于进攻,就是要追着敌人打,防守不是他们专长。另外,西楚之地根本就没法防守,除了背后的大海,处处受敌。所以,楚霸王必须把西楚集团打造成一个刺猬,就是四面出击、打服四面。但是,龙且战败直接产生了三大影响:一是有生力量被报销,项羽已经无法组织四面出击了,因为兵不够了。二是没了独自领兵且绝对信任的将领了,即便有兵,谁能带着去跟天下诸侯较量。西楚集团就剩下项羽这个大将了,至于钟离眜可能有能力但项羽信不过,而信得过的项氏子弟又真心没啥本事。三是西楚门户大开,韩信的齐国军团可以直接南下扫荡整个西楚,而且后来韩信就是这么做的,垓下战前,西楚已经不再姓项,被灌婴的骑兵军团来回扫荡。所以,征战八年、从无败绩的项羽真心感觉到了恐惧。于是,赶紧答应鸿沟议和,赶紧回兵西楚,晚了就会被人端了根据地。所以,早被项羽打怕的刘邦,才敢那么嚣张,鸿沟议和笔墨未干,就带着兵追过来、打项羽。至于项羽是不是知道了自己离灭亡不远了,那倒未必。因为有至少三个变数:一个是韩信,韩信不要说投降项羽就是再在齐国多磨蹭一年,项羽迂回获得极大的回旋。而且韩信敢磨蹭,立即就会失信刘邦,所以肯定也就得天下三分了。另一个是成皋荥阳战场出现变数,刘邦不再学乌龟,出来野战,然后被项羽一战报销,那也可以了。再一个是英布和彭越这两个变数,英布打不进九江国,彭越趴在梁地起不来,也可以。但是这些变数都没有出现。原因就是项羽军事太厉害,厉害到没朋友,而政治上搞联合,动手又太晚、手腕也不硬。我是萨沙,我来回答。项羽是毫无疑问的战神,他创造了中国甚至世界军事历史上的很多记录。以彭城之战为例,项羽在极度不利,几乎注定要失败的情况下,出奇兵。他使用3万铁骑(当年还没有马镫),突袭彭城刘邦56万大军。在我们看来,双方兵力相差十多倍,必然是项羽被刘邦打败,碎尸万段。然而,项羽却以闪电战术和军队极其强悍的战斗力,击溃刘邦56万大军,斩杀30多万。大家算算,项羽只有3万骑兵,斩杀30多万相当于每个骑兵要杀10个人。这是什么概念?正常来说,1个士兵对付10各地人,就算你是叶问、李小龙也早被砍成肉酱了。可见,项羽是个卓越的军事家,尤其擅长打具体的战役。可惜,项羽却是一个蹩脚的军事战略家,更是一个对政治一窍不通的外行。这种人注定不可能成为中国的统治者!实际上,项羽的失败主要不是军事,而是政治上。政治上有两个要素,第一是要争取盟友,联手对付敌人;第二是要尽量争取民心,哪怕欺骗人民也罢,从而得到人民的支持。然而,项羽在这两方面做的都非常烂。很多人认为,项羽压根没有政治能力,完全依靠范增等人在支撑。在盟友上,项羽几乎没有什么可靠的盟友,主要是他不懂得舍弃利益给盟友好处。最终,几乎是整个中国的军阀联手对付项羽,他想要不输都是很难。比如项羽平定三齐,刚打挂田荣,田横又反叛。项羽在山东杀得热火朝天,后方刘邦暗度陈仓,轻松占领当时富得流油的三秦大地,又趁势把项羽的老巢彭城都端掉了。要不是项羽以超人的军事能力打了彭城之战,当时就完了蛋!后来项羽又赶走了范增,几乎就没有政治能力,等于被全国吊打,失败也就是必然的。就民心上,项羽杀戮太重,对于秦军都动辄活埋屠杀,一把火烧了阿房宫,对于老百姓也横征暴敛,控制区内的人民害怕他、厌恶他。相反,刘邦则懂得收买人心,妥善管理控制区,受到老百姓的支持。另外,项羽善于打一个个战役,但军费优秀的军事战略家。在和刘邦决战的那么多年,刘邦虽然具体战役不是项羽对象,但战略上绝对是把握主动地。比如刘邦和韩信的两支大军,一南一北,互相照应。项羽单纯打败一支是没有问题的,但无法对付两路敌人,顾此失彼,最终惨败。彭城之战后,项羽本来有千载难逢的机会,可以在荥阳包围刘邦的主力,韩信在北方一时救援不及,跟来可以彻底打垮刘邦这路军队,导致刘邦军事战略破产。然而,关键时候又被刘邦和陈平的离间计搞乱,项羽赶走了范增,导致合围失败,失去了唯一胜利的机会。大家好,我是凡米电竞,我爱哔哔!项羽是一个门槛特别低,但是要玩好,又非常难的一个坦克英雄,曾经在峡谷的舞台上,他不管是伤害还是坦度都有过巅峰期,但是近两个赛季有点没落!苍穹之光2.0成就全新项羽S15赛季的更新带来了2.0版本的苍穹之光,在外形和技能特效上面,都带来了全新的项羽,但并没有提升皮肤的销量,出场率和胜率也几乎垫底,项羽的综合能力没有匹配2888点券的史诗皮肤。花大力气优化的皮肤,却没有拯救这个西楚霸王,天美只好使出杀手锏——增强,基础身板将近增加三百,等级加成增加近5个点,被动对小兵和野怪大幅提升伤害,大招更是增加生命伤害比到20%。2.0的男人升级完毕,摇身变成了一个能抗又能打的霸王,身板更肉,伤害更高。如何成就一个真正的西楚霸王一技能可以强行位移敌方英雄或者兵线野怪,保护队友的神技能,不过一技能的适时正推还是反推,甚至45度角推,决定了召唤师的水平。很多时候不会用的项羽变成救死扶伤推,让队友恨不得杀了这样的项羽。在追击敌人时,有队友的话,可以选择把敌人斜着一定的角度推到队友面前,但是又要保证队友和敌人的安全距离;如果队友残血被追,那一定是直接把敌人推走接二技能减速他。大招霸王斩可以是先手开团,也可以后手收割用,劈草丛很有可能一下子劈残三四个人,而且当血量低于30%的时候,才是项羽被动最肉的时候,此刻的他伤害也会大幅提升。怂不是项羽的标签,越战越勇才是西楚霸王。出装和铭文1、常规出装一定是堆物理防御,因为二技能破釜沉舟的被动是一点物理防御可以提升1.5-2.5的血量,后期1300点物防可以为项羽增加近三千血量。核心装备是极寒风暴、火甲、不详征兆、上单穿绿皮鞋;其他位置尽量韧性鞋;对面射手发育快,火甲换反甲;开始支援参团前准备魔女斗篷;最后一件复活甲或者名刀切换,出装时战况而定。铭文堆全肉即可。2、激进点的玩家可以走“肉刀流”蓝领打野,韧性鞋、暗影战斧、无尽战刃、极寒风暴、魔女斗篷、爆裂甲(火甲)。又肉伤害又足。铭文可以全肉也可以百穿。最后项羽因为这一次的加强,一定可以回归大众视野,不管是辅助还是上单,甚至打野位置都会占据一席之位。抗击打能力和伤害都会得到大幅提升的项羽,将会是名副其实的西楚霸王!这问题出的有问题啊??,街头霸王是对打游戏,魂斗罗是射击游戏,都和动作游戏不沾边好不,这两款如果要分个高下还是挺难的,个人喜好都不同,姑且算平手吧,以下我给你说几个好玩的动作游戏。SD快打旋风这是1991年FC发布的游戏,已经算是偏后期了,所以游戏质量挺高的,我觉得比街机还好玩,主要是这个游戏加入了很多技能的设定,使得游戏玩法丰富了不少,人物设定还和原来街机一样,红白胖三个人物,操作和打击感在FC游戏中都属于上品了,关卡也多,画面也算的上好看,capcom的游戏当年就已经是主流了。双截龙2&3双截龙就是当年动作游戏的代名词,一听到这个名字就走不动了,这可能是当年玩的最多的动作游戏了,关卡够长,难度也不算高,通关还是很容易的,3代难度略微高一点,但也能打通关,内容比2代更丰富,增加了3个可选的敌方角色,流程和街机版也很相似,都是那个小老太婆在引导剧情,小时候这是我最喜欢的动作游戏了。忍者神龟动作闯关一共有123代,1代难度太高我不太喜欢,2代3代都挺好玩的,2代和街机版几乎一样,略简单一点吧,街机版比较难,3代和2代操作上区别挺大的,扣血技能最后一格血的时候还可以无限放,不知道是bug还是故意的,用这个可以很容易的过关,忍者神龟游戏在FC上面的色调都不错,画面看起来也是比较好的游戏,加上当年动画片的热播,游戏会火也是理所当然的。忍者龙剑传3前两代我没怎么玩过,3代是我自己有个这个卡,游戏画面非常棒,就是难度有点高了,据说前两代更加难,我这水平是打不过去几关的,只体验了前面一点,小时候都有一种忍者情结,对各种忍者游戏非常喜爱,虽然自己老玩不好,但时间久了也容易腻,毕竟每次一玩就是前面几关,现在再玩的话应该会好的多。忍者猫据说这个游戏是动漫改编的,反正我没看过这个动画片,不过游戏是真的好玩,画面也非常棒,可以选择四种忍者猫来回切换,每个猫都有自己的武器和不同的技能,我喜欢用那个带螺旋桨的,可以飞,还有个女猫非常漂亮,这个游戏流程应该挺长的吧,路线还有分支,感觉挺复杂的样子,小时候并没有打多远,真是遗憾,找时间重新温习一下,打不过也有无敌版可以作弊??。当年早红白机时代,很少有什么格斗游戏,因为8位机的性能不大适合打造格斗游戏。当年我们也能够玩到一些可以对战的游戏,像是《双截龙1》《上尉密令》《鸟人战队》,这些游戏都是以动作过关为主,对战仅仅是额外的玩法。当然也有一些格斗为主的游戏,像是《忍者神龟》格斗版、《侍魂》,以及大量的《街头霸王》山寨版。而当年玩家们玩得最多的应该就《街头霸王》系列,不过据说CAPCOM根本没有打造过FC平台的《街头霸王》,因此这些游戏几乎都是山寨的。其中大部分虽然都是粗制滥造,但是也有部分游戏设计得非常深入人心。那么,当年大家都见过那些FC版的《街头霸王》呢?当年《街头霸王2》的火爆,很多平台都有移植这款游戏,唯独FC平台性能太差做不了。当年我们见过不少山寨的《街头霸王》,而且不少小伙伴也深陷其中过吧!因为这是FC平台上面非常难得的格斗游戏,因此对于大部分玩家来说也是比较有吸引力的。不过这些游戏玩一下就觉得没什么意思了,不讲求技术全靠运气,玩起来也不是很过瘾。但是在这群作品中,却有一款游戏将FC平台的性能发挥到了极致,手感极佳。尽最大可能还原了《街头霸王》的操作性,玩家们可以根据街机的指令来操作游戏的技能。当年堪称是FC平台最完美的一款街头霸王,这就是《街头霸王九人版》游戏中的招式还原了街机指令,像是维加,我们只需要后蓄力+脚就是剪刀腿、后蓄力+手就是冲击钻。其他人物也是一样的,春丽的滴滴打滴使用下蓄力+脚就可以打出来。游戏人物连续被打一样会昏厥。春丽的百裂腿只需要按住B键不放就能够打出来,非常方便红人和白人看上去就衣服颜色不同,招式同样非常简单。下前+手就是波动拳,下后+脚就是旋风腿。当年即使是用手柄打出来也是很简单的。就是升龙拳忘记怎么打出来的了。沙加特的上下虎波在游戏中都得到了最大程度的还原,玩起来比较过瘾。就连忍者的跳墙就做得合情合理毫无违和感这款游戏完全可以作为FC时代的代表之作,是该系列的巅峰。当年你玩过吗?后期的MD和SFC虽说在画质上面碾压了这款游戏,可玩性还真说不一定呢!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载新赛季很多坦克英雄的基础攻击力都加强了,例如白起,程咬金等,当然也有西楚霸王项羽。项羽本身就是一个非常能够抗伤的英雄,攻击对方和兵线、野怪也能够额外造成伤害,这样前期的发育会更加容易。更加快速发育起来的项羽自然是拥有更多和对方对抗的资本。现在项羽基本上一套连招能够很轻松的对后排打出高额伤害,一技能顶上去加上二技能减速加平A,最后大招对敌方造成高额伤害的同时造成眩晕,一个平A带走。而且项羽的保人能力也是很强,对方打野切自己后排的时候可以用一技能推开,然后再用上述的连招,很容易留下对方的刺客。打了一把匹配局,开局拿了个二杀,然后我方妲己一直都是跟随着我,好多次能够拿到人头因为伤害没有妲己高而错失,但是对方兰陵王几次抓我方妲己都不成功,因为都被我保护得很好,并且被反杀。项羽现在推荐半肉出装,既有伤害又有抗压,在这几个赛季,全肉项羽的优先级不如半肉,虽然全肉项羽会更能抗伤,但是现在不是打持久战的版本,基本上一个团战很快就结束,这需要英雄的伤害要比较足,半肉项羽感觉会更加适合这个版本。铭文用的是调和百穿,既有回复,又有输出,在前期对线会比较有优势,中后期配合黑切和破军,伤害是非常高的,能够对后排造成高额伤害。召唤师技能可以带闪现,斩杀或者弱化中的一个,玩家可以根据自身需求选择。不过这是一个队伍游戏,和队友之间的配合才是赢得胜利的关键!
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