血源dlc奖杯攻略,血源老猎人DLC奖杯列表一览
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1,血源老猎人DLC奖杯列表一览
? ?《血源》老猎人DLC即将于下周发布,目前游戏已经进行了更新,成就奖杯列表已出,本次老猎人DLC无白金比较遗憾。接下来带来老猎人DLC奖杯列表一览。 ? ?血源老猎人DLC成就奖杯就给大家介绍到这里,老猎人DLC进入方法:点击查看
2,只狼黑魂血源仁王这四款游戏怎么排个名次
刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!Hello,这里是碎碎念君。按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。《黑暗之魂》系列之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款游戏中最为优秀,就是因为除了“难度”本身以外,《黑暗之魂》系列的综合游戏设计水平是最高的。独有魅力的背景故事,自定义人物,出彩的风格和场景设计,让这一系列除了“难”以外,更是拥有一股浑然天成的大作风范,气势上就是非常优秀的。同样,联机系统在让玩家可以逃课的同时,也带来了不同的PVP乐趣,玩家要面临的并不只有游戏中那些令人死上无数小时的BOSS,还有“暗灵”同行的威胁。《血源诅咒》《血源诅咒》可以说是继承了《黑暗之魂》大部分游戏亮点,并发挥出了独特的特色的作品。《血源诅咒》的背景故事与《黑暗之魂》系列不同,但却同样具有深邃而晦暗的魅力,融合了克苏鲁风的古神射击,以及猎人和梦境的架构,完全堪称的上一部史诗级的著作。在剧情设计上,神父、玛利亚的故事,血月降临后NPC们的剧情,无不称得上非常的震撼。这也是这款游戏之所以如此声望显赫的原因。《只狼》将《只狼》排在《黑暗之魂》和《血源诅咒》之后,是因为碎碎念君认为,《只狼》尽管打斗效果和特效进化了,然而却失去了一些《魂》系列精髓的东西。从场景设计水平,到故事风格,都有明显的退步,例如“修罗线”就把玩家打的莫名其妙,既无铺垫,剧情展示也不够。同样,没有联机系统,虽然的确让玩家因为无法逃课而被迫认真游戏,但反复多周目的无聊程度却失去了唯一的排解方式。游戏的最终玩法只剩下不停的死和磨炼,这毫无疑问是个退步。《仁王》虽然《仁王》是一款很好玩的游戏,然而和《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及《只狼》这些大作比较的话,毫无疑问是差上一截了。《仁王》在画质模型、音乐上显得非常“中规中矩”,操作的流畅性和动作上,也明显不如前几者。这些都让这款游戏在很多细节上显得不够“大气”,像一款二线游戏中的精品,而非绝对的大作(一如《尼尔:机械纪元》)。以上就是碎碎念君对这几款游戏的评价。如果您觉得哪些观点或者看法同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。刚开始其实并不是很喜欢这种风格有点阴暗的游戏,毕竟一直玩COD或者BF那种射击游戏比较多,没有怎么接触过魂系列,所以一开始比较抵触这个游戏,但是真正有时间以后去体验了一下这个游戏,就好像突然明白游民里“早早年度最佳”的意义所在。虽然最后却被昆特牌三拿走了年度最佳。1.血源这个游戏对新手十分的不友好,特别是前期,特别还是手残玩家。想想我前期每次遇到砖哥都会死一次还是感觉很心酸。还有这个游戏根本就没有教程好不好,全靠地上那一点点的提示怎么可能玩的好。2.玩血源完全不能怕死,每次身上揣着够自己升几级的魂的时候就十分的慌张谨慎,经常被角落里的小怪几下捅死,然后在路上跑酷的时候又被打死,心疼魂。好吧说说优点。3.游戏的打击感(游民姿势分子:什么是真正的打击感)十分的优秀,什么武器对于什么敌人能造成硬直这点其实十分值得研究。一周目老猎人打玛丽亚死了几十次,最后发现大剑双持可以完美硬直,然后一下就过了。可以说血源是你在次世代主机上能玩到的最好打击感游戏之一。4.游戏的主线剧情充实,支线剧情也很有意思。第一次玩的时候完全不懂哪里是主线哪里是支线,见到小女孩就直接傻乎乎的给胸针了,发现小女孩被咬死后跑去杀了十几次猪。(蛮心疼的其实)看见鸟姐帮他打亨里克虽然老是误伤鸟姐但是也算是帮上忙了,最后打那个教堂里的猎人真的有点难但是可以猥琐骗他双持骗他血,之后才能得到猎人的符文。亚楠中心给我喷火器的东西血月之后其实蛮舍不得杀他的。旧亚楠的机枪哥其实是可以和平相处的我也是二周目才知道。一周目完全不知道约瑟夫卡被替换了把所有人都送到诊所去了… 二周目还是送到教堂去吧。各种个样的支线丰富了游戏的体验,还可以获得各种个样的隐藏道具,光是游戏本体的支线就已经很诚意了更别说第一个也是最后一个DLC的老猎人。总之入了本体十分建议也入DLC。5,游戏的剧情叙述十分晦涩,但却十分迷人。不用心观察真的理解不了游戏到底在说什么。老猎人遥望科斯的悬崖上的墓碑有一朵花,和玛利亚所在钟塔后棺材上的花是一样的,这样就给人无限的想象空间了。以及DLC中出现的路德维格还有劳伦斯,都算是弥补了本体中剧情的空白,大量的留白给每个人体验都不相同,每个人的理解都不同。6,游戏的武器系统设计的十分有意思,枪反这个设定立马就该变了枪械的地位。各种各样的手枪拥有各自不同的属性,开枪延迟射击速度射击宽度等等,每把枪都是不一样的,选啥完全看你的个人喜好。右手武器也是十分有意思,前期玩的力量流,大剑确实很厉害,入了DLC看见月光大剑直接感觉见到了自己的神器,立马加满上宝石直接用。现在基本上主武器月光大剑副武器洛阳(穿着玛利亚的衣服拿着可有意境了)。总之游戏的武器系统很出色,挑一把顺手的武器加满,玩出自己的风格。7.游戏的联机模式不同与其他游戏,你只能入侵别人的游戏或者帮别人打boss。能在游戏里帮别人打boss体验并肩作战或是碾压boss的感觉还是很不错的(好像有等级差限制)。入侵我玩的不多还是不说了。8.圣杯地牢其实真的蛮难打的,我是120级去打的,打了好几天终于打到玷污金杯,但是进去血量减半啊,打火狗的时候撞一下就死了。然后就去刷魂加血量,折腾了几天才最好把地牢的奖杯拿到。但是其实有难度不是好事吗,好好享受一下游戏的过程。9.白金奖杯真的好拿,玩游戏没有谁不想白金吧,血源的奖杯都很简单除了那个苏美鲁女王的那个。10.极其推荐入DLC,老猎人的boss设计的很好,现在我四周目留着玛利亚不打,进去就打她到第三阶段欣赏欣赏她的招式,十分的华丽。武器和剧情的补充也是很利于理解游戏的。11.攻略解说推荐黑桐谷歌的解说视频,全收集而且流程很合理。我二周目看视频就全收集了。12.最后。血源确实是个好游戏,但是不要因为每时每刻都在玩游戏而忽略了自己所爱的人。谢邀。PS4的这个白金奖杯吧,实际没有太大必要去追求,玩游戏的根本目的是自己开心,所以当面对白金挑战时,没点耐心,或者对游戏不够深爱的人,反而会觉得疲累。目前PS4上的游戏,有那么几款属于通关就可以拿白金的,因此相对收集简单。第一个就是《行尸走肉第一季》,这个的PS4版本是玩家群里公认的快速白金作品之一,整个游戏的剧情玩的溜的玩家基本5小时就可以通关,通关就可以拿到白金奖杯,相比起来这算最容易的一个作品了。第二个就是《蝙蝠侠:秘密系谱》,这也是一款直接通关就可以拿到白金奖杯的游戏。这个第一次玩的朋友可能会慢一点,但是对超级英雄游戏套路有一定掌握的,3小时左右就能通关,白金到手。第三个是《权利的游戏第一季》,这游戏几乎全是选择操作,你一路看下去就可以了,大概4到5个小时吧,关键是不论你选对选错,最后游戏结束白金奖杯就给你了。第四个是《艾希》,这个游戏怎么说呢,里边有几个奖杯很容易被玩家忽略,但是看攻略的话因为是2D游戏,2小时就能完成白金成就,所以也算作没有难度的行列里了。整体来说,PS4游戏如果看攻略的话,拿白金奖杯快的游戏有很多,甚至魂系列有20小时也够了。关键看你是以什么目的玩,单纯解白金奖杯,只要不遇到那种强求三、四周目的游戏都好说。另外很多会免的游戏,白金会很快,这也是很多玩家搞港版补丁的原因。最后,白金奖杯多不代表游戏玩的好,主机游戏还是多以体会为主的好。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。
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