剑侠世界手游喝茶攻略,剑侠世界秘籍
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1,剑侠世界秘籍
秘籍的等级通过修为来提升,
开启修炼丹再打怪或者托管等途径都可以获得修为。
小提示:当秘籍等级比玩家等级高5级时,无法再获得秘籍修为。
2,剑侠世界手游喝茶刷经验技巧分享
剑侠世界手游喝茶刷经验技巧分享,喝茶可是剑侠世界手游中玩法既简单并且还能获得超多经验的玩法,想知道哪些茶经验高吗?如何刷出喝茶经验呢?那么就和小编一起来看看吧。 剑侠世界手游哪些茶经验高: 茶是分好几种的,绿色的茶是经验最低的也就是最普遍的茶(菊花茶、铁观音之类),其次是紫色的茶(西湖、龙井、碧螺春,品一次有不到一万的经验),最好的就是橙色的茶了,例如武夷大红袍品一次两万多的经验。 剑侠世界手游喝茶刷经验技巧: 先与世界上或者家族里或者自己的好友组队,人数越多奖励越高。 组队完成后进入茶馆喝茶,喝茶期间只有队长可以发招募信息,喝茶期间不断的增加经验与真气。在喝茶期间会出现倒计时,当倒计时为0茶馆就会出现泡好的茶,也就是绿色或者紫色或者橙色的茶了,如果时间富裕尽量和紫茶或者橙色的茶,毕竟经验高 注意:茶出来要尽快的决定是否喝,好茶抢的人多了容易喝不到。 在喝茶品茶的同时会有泡茶提示你,达到一定时间后自己泡的茶就可以饮用了,泡出来的茶也是有不同品质的,依旧是橙色的送的经验最多 总的来说,通过喝茶刷经验就是尽可能多组更多的人一起喝茶,有跑道茶就快抢,否则会被手更快的人抢走,你就经验了。
3,如何评价手游剑侠世界
冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~下面给你介绍3个,我自己在做。1 网易的猎魂觉醒,建议用苹果手机玩,比例1:2000左右。玩最新区。前期练号,做主线,号子到40级开交易行,委托任务要做,可以获取活力,金币,经验,一天可以做3次,刷图时别忘记采矿这些,有概率出银色月桂2000金左右一个,按RMB就是1元左右,还有出觉醒果实,10元左右1个,这些很抢手,入个帮会,帮贡可以换金币,一周换4000金,可以换项链5个,看运气,如果出不绑定,你就赚了,好属性的卖10万多,差滴4000以上,钓鱼必做,只要有活力,就掉完,出金色鱼,1元左右1条,出瓶子,瓶子开藏宝图,出藏宝图就去挖宝,有些会出戒指,橙色戒指值钱,钓鱼出龙延,可以用来寻马,马最高可寻滴三代马。还有远古活动,这个活动要武器评分大于221,这个必须做,里面有材料出,2000金以上1个,看属性。等金币够了就可以卖了,卖时要防网易吞金,所以交易物品价格不能过高,告诉你个简单滴,橙色戒指不超过5万,这里指很垃圾属性的,项链不超过10万,三代马不超过4万,四代7万,5代13万。哪些远古材料10万。2 魔界塔。 前期练号,大概80层开启交易行,里面可以买卖物品,不过你要卖东西滴话,需要和系统买一个凭证,有18元和45元的,建议18元。魔界塔里面出练金石,主要通过主线,日常活动,爬塔奖励,地精矿场,制作工坊等这些获取,还有离线登陆可以获取。这个出金,交易物品无太大要求,现在差不多1:8左右。3 游戏试玩,建议玩2个号,平台聚享游,建议绑定微信,微信提现9:00到18:00,1小时内到账,金额小滴2分钟到账,准备一个不用滴手机,每天平台会出任务,我自己在玩app游戏,有等级之分,第一阶段1元,2阶段1.5元,3阶段2.5元,一般可以到3阶段。棋牌哪些不想做。冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~下面给你介绍3个,我自己在做。1 网易的猎魂觉醒,建议用苹果手机玩,比例1:2000左右。玩最新区。前期练号,做主线,号子到40级开交易行,委托任务要做,可以获取活力,金币,经验,一天可以做3次,刷图时别忘记采矿这些,有概率出银色月桂2000金左右一个,按RMB就是1元左右,还有出觉醒果实,10元左右1个,这些很抢手,入个帮会,帮贡可以换金币,一周换4000金,可以换项链5个,看运气,如果出不绑定,你就赚了,好属性的卖10万多,差滴4000以上,钓鱼必做,只要有活力,就掉完,出金色鱼,1元左右1条,出瓶子,瓶子开藏宝图,出藏宝图就去挖宝,有些会出戒指,橙色戒指值钱,钓鱼出龙延,可以用来寻马,马最高可寻滴三代马。还有远古活动,这个活动要武器评分大于221,这个必须做,里面有材料出,2000金以上1个,看属性。等金币够了就可以卖了,卖时要防网易吞金,所以交易物品价格不能过高,告诉你个简单滴,橙色戒指不超过5万,这里指很垃圾属性的,项链不超过10万,三代马不超过4万,四代7万,5代13万。哪些远古材料10万。2 魔界塔。 前期练号,大概80层开启交易行,里面可以买卖物品,不过你要卖东西滴话,需要和系统买一个凭证,有18元和45元的,建议18元。魔界塔里面出练金石,主要通过主线,日常活动,爬塔奖励,地精矿场,制作工坊等这些获取,还有离线登陆可以获取。这个出金,交易物品无太大要求,现在差不多1:8左右。3 游戏试玩,建议玩2个号,平台聚享游,建议绑定微信,微信提现9:00到18:00,1小时内到账,金额小滴2分钟到账,准备一个不用滴手机,每天平台会出任务,我自己在玩app游戏,有等级之分,第一阶段1元,2阶段1.5元,3阶段2.5元,一般可以到3阶段。棋牌哪些不想做。之前《剑侠世界2》内测时,我就已经体验过了游戏,而且还是连续玩了三个多月。最后实在肝不下去了,这才退出游戏。最近看到安卓版公测了,我也是再次下载,做了一些体验。我的等级目前是40级,同内测版本相比,公测版的《剑侠世界2》在经验获取上更快了,相应的玩家等级也就更高了。游戏的画面和内测版本没有太大差别,最多就是画面精度有所提升。上图是游戏实景,水中倒影倒也是美轮美奂。下面说一下游戏玩法吧,没错就是上图这些玩法。如果把所有玩法打一遍,大概需要数个小时。换言之,就是游戏挺肝的。但因为游戏的氪金属性不高,所以这些活动基本能满足日常提升战力的需要。当然前提是你有这个时间去做这些事情,而且大型团本可没那么容易打。作为西山居祖传游戏,一套套精美的时装,自然不可能没有。而这也是游戏最氪金的地方,但也是最公平的设定。因为买不买时装。有没有时装信仰全在自己。而且也不影响游戏平衡。在我看来新款游戏已非《楚留香》之流能抗衡,虽然目前玩家不多,但这款游戏已算是手游里的良心了。这就是我的回答了,大家觉得《剑侠世界2》与行业标准《楚留香》手游,谁更胜一筹呢?欢迎在评论区留言讨论哦!冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~下面给你介绍3个,我自己在做。1 网易的猎魂觉醒,建议用苹果手机玩,比例1:2000左右。玩最新区。前期练号,做主线,号子到40级开交易行,委托任务要做,可以获取活力,金币,经验,一天可以做3次,刷图时别忘记采矿这些,有概率出银色月桂2000金左右一个,按RMB就是1元左右,还有出觉醒果实,10元左右1个,这些很抢手,入个帮会,帮贡可以换金币,一周换4000金,可以换项链5个,看运气,如果出不绑定,你就赚了,好属性的卖10万多,差滴4000以上,钓鱼必做,只要有活力,就掉完,出金色鱼,1元左右1条,出瓶子,瓶子开藏宝图,出藏宝图就去挖宝,有些会出戒指,橙色戒指值钱,钓鱼出龙延,可以用来寻马,马最高可寻滴三代马。还有远古活动,这个活动要武器评分大于221,这个必须做,里面有材料出,2000金以上1个,看属性。等金币够了就可以卖了,卖时要防网易吞金,所以交易物品价格不能过高,告诉你个简单滴,橙色戒指不超过5万,这里指很垃圾属性的,项链不超过10万,三代马不超过4万,四代7万,5代13万。哪些远古材料10万。2 魔界塔。 前期练号,大概80层开启交易行,里面可以买卖物品,不过你要卖东西滴话,需要和系统买一个凭证,有18元和45元的,建议18元。魔界塔里面出练金石,主要通过主线,日常活动,爬塔奖励,地精矿场,制作工坊等这些获取,还有离线登陆可以获取。这个出金,交易物品无太大要求,现在差不多1:8左右。3 游戏试玩,建议玩2个号,平台聚享游,建议绑定微信,微信提现9:00到18:00,1小时内到账,金额小滴2分钟到账,准备一个不用滴手机,每天平台会出任务,我自己在玩app游戏,有等级之分,第一阶段1元,2阶段1.5元,3阶段2.5元,一般可以到3阶段。棋牌哪些不想做。之前《剑侠世界2》内测时,我就已经体验过了游戏,而且还是连续玩了三个多月。最后实在肝不下去了,这才退出游戏。最近看到安卓版公测了,我也是再次下载,做了一些体验。我的等级目前是40级,同内测版本相比,公测版的《剑侠世界2》在经验获取上更快了,相应的玩家等级也就更高了。游戏的画面和内测版本没有太大差别,最多就是画面精度有所提升。上图是游戏实景,水中倒影倒也是美轮美奂。下面说一下游戏玩法吧,没错就是上图这些玩法。如果把所有玩法打一遍,大概需要数个小时。换言之,就是游戏挺肝的。但因为游戏的氪金属性不高,所以这些活动基本能满足日常提升战力的需要。当然前提是你有这个时间去做这些事情,而且大型团本可没那么容易打。作为西山居祖传游戏,一套套精美的时装,自然不可能没有。而这也是游戏最氪金的地方,但也是最公平的设定。因为买不买时装。有没有时装信仰全在自己。而且也不影响游戏平衡。在我看来新款游戏已非《楚留香》之流能抗衡,虽然目前玩家不多,但这款游戏已算是手游里的良心了。这就是我的回答了,大家觉得《剑侠世界2》与行业标准《楚留香》手游,谁更胜一筹呢?欢迎在评论区留言讨论哦!相信玩过西山居历史所做的单机、2D网游,2.5D网游,3D网游等产品的玩家,都能体会到浓重的“西山居味道”:,漂亮、帅气的主角,一群悲惨身世的NPC,华丽丽且数目庞大的服装,潇洒的轻功,丰富绝伦的兵器,当然,这同样是西山居作品的魅力所在,喜欢者恒喜欢,不喜欢者嘿嘿,也不讨厌。西山居出品的游戏,还是蛮有诚意的,对喜欢的玩家来说并不是很氪金,商城不会附带增强属性类的道具,每月消费情况也可以量力而行。相比起《剑侠世界》《剑侠世界2》里的场景结构更加的宽广,画面更加清晰,玩家可以更自由的操作,奔跑,轻功也可以飞的更舒爽。除去因为手机限制手游的框架不提,总体来说,《剑侠世界2》是款不错的游戏。冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~下面给你介绍3个,我自己在做。1 网易的猎魂觉醒,建议用苹果手机玩,比例1:2000左右。玩最新区。前期练号,做主线,号子到40级开交易行,委托任务要做,可以获取活力,金币,经验,一天可以做3次,刷图时别忘记采矿这些,有概率出银色月桂2000金左右一个,按RMB就是1元左右,还有出觉醒果实,10元左右1个,这些很抢手,入个帮会,帮贡可以换金币,一周换4000金,可以换项链5个,看运气,如果出不绑定,你就赚了,好属性的卖10万多,差滴4000以上,钓鱼必做,只要有活力,就掉完,出金色鱼,1元左右1条,出瓶子,瓶子开藏宝图,出藏宝图就去挖宝,有些会出戒指,橙色戒指值钱,钓鱼出龙延,可以用来寻马,马最高可寻滴三代马。还有远古活动,这个活动要武器评分大于221,这个必须做,里面有材料出,2000金以上1个,看属性。等金币够了就可以卖了,卖时要防网易吞金,所以交易物品价格不能过高,告诉你个简单滴,橙色戒指不超过5万,这里指很垃圾属性的,项链不超过10万,三代马不超过4万,四代7万,5代13万。哪些远古材料10万。2 魔界塔。 前期练号,大概80层开启交易行,里面可以买卖物品,不过你要卖东西滴话,需要和系统买一个凭证,有18元和45元的,建议18元。魔界塔里面出练金石,主要通过主线,日常活动,爬塔奖励,地精矿场,制作工坊等这些获取,还有离线登陆可以获取。这个出金,交易物品无太大要求,现在差不多1:8左右。3 游戏试玩,建议玩2个号,平台聚享游,建议绑定微信,微信提现9:00到18:00,1小时内到账,金额小滴2分钟到账,准备一个不用滴手机,每天平台会出任务,我自己在玩app游戏,有等级之分,第一阶段1元,2阶段1.5元,3阶段2.5元,一般可以到3阶段。棋牌哪些不想做。之前《剑侠世界2》内测时,我就已经体验过了游戏,而且还是连续玩了三个多月。最后实在肝不下去了,这才退出游戏。最近看到安卓版公测了,我也是再次下载,做了一些体验。我的等级目前是40级,同内测版本相比,公测版的《剑侠世界2》在经验获取上更快了,相应的玩家等级也就更高了。游戏的画面和内测版本没有太大差别,最多就是画面精度有所提升。上图是游戏实景,水中倒影倒也是美轮美奂。下面说一下游戏玩法吧,没错就是上图这些玩法。如果把所有玩法打一遍,大概需要数个小时。换言之,就是游戏挺肝的。但因为游戏的氪金属性不高,所以这些活动基本能满足日常提升战力的需要。当然前提是你有这个时间去做这些事情,而且大型团本可没那么容易打。作为西山居祖传游戏,一套套精美的时装,自然不可能没有。而这也是游戏最氪金的地方,但也是最公平的设定。因为买不买时装。有没有时装信仰全在自己。而且也不影响游戏平衡。在我看来新款游戏已非《楚留香》之流能抗衡,虽然目前玩家不多,但这款游戏已算是手游里的良心了。这就是我的回答了,大家觉得《剑侠世界2》与行业标准《楚留香》手游,谁更胜一筹呢?欢迎在评论区留言讨论哦!相信玩过西山居历史所做的单机、2D网游,2.5D网游,3D网游等产品的玩家,都能体会到浓重的“西山居味道”:,漂亮、帅气的主角,一群悲惨身世的NPC,华丽丽且数目庞大的服装,潇洒的轻功,丰富绝伦的兵器,当然,这同样是西山居作品的魅力所在,喜欢者恒喜欢,不喜欢者嘿嘿,也不讨厌。西山居出品的游戏,还是蛮有诚意的,对喜欢的玩家来说并不是很氪金,商城不会附带增强属性类的道具,每月消费情况也可以量力而行。相比起《剑侠世界》《剑侠世界2》里的场景结构更加的宽广,画面更加清晰,玩家可以更自由的操作,奔跑,轻功也可以飞的更舒爽。除去因为手机限制手游的框架不提,总体来说,《剑侠世界2》是款不错的游戏。这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。今天小白就给大家介绍几款非常好玩的武侠手游。《一梦江湖》《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,原来叫做“楚留香”手游,后来改版后改名叫做一梦江湖。这是网易首款高自由度武侠手游,广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,真实的环境反馈,带来各式各样的江湖奇遇,游戏可玩性高,氪金度尚可,玩法多样,画面也是国内手游中的一流水准,写实的风格还是广受玩家好评的。《弈剑》《弈剑》是一款非常刺激的动作武侠RPG类手游,水墨风格的游戏风格让玩家感受紧张而又刺激的战斗。游戏主打PVE对战,玩家通过敏锐的判断和迅速的出招抓住敌人的破绽进行攻击,非常考验玩家的操作水平。游戏中还提供了各色武器工玩家爱使用,每种武器的用法和应对策略都不相同,游戏还融合了许多有趣的游戏元素,带你闯荡热血武林江湖之中。《天下》《天下》是网易研发的一款3DMMORPG手游,虽然这是几年前的游戏了,但是游戏画面质量那是真的没的说,游戏整体还行,操作手感啊,技能华丽度啊什么的都不错,还可以各种挂机,算是比较轻松的,不过就是氪金力度么....新人还需要卡等级玩,如果你时间比较富裕的话,这款游戏还是可以尝试的。以上就是小白给大家带来的几款真实系武侠江湖的武侠手游推荐了。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~
4,关于剑侠世界祈福的技巧
个人觉得没必要用这些什么WG
辛苦练起的号被封是件很痛苦的事。
还是调整自己的心态比较好。慢慢来。以前刚开这个时很多拉变速刷祈福声望的 不过号全被封了
现在的技巧就是按一定的规律数1-2-3 如果第2次与第一次相同 你继续按刚的率数1-2-3 很有可能出5个相同的 那有那个东西,人家都测试用了,每次按下以后启动的频率传输是不一致的.
有的话人人都弄个4级,搞个护身,金山不亏死了
5,怎么玩剑侠世界
如果你玩过QQ华夏的话你就玩这个就会上手的快些,要是没有玩过的话那你就慢慢的一边玩一边看资料...不过也就是慢慢了点啊可以去宋金战场,得到的点数可以换东西,(我是说到了高级),武当怎么加点我是不清楚,不过我知道,武当通常防御高,还有一些不错的状态,你自己看着加吧注册帐号时绑个识别码,然后上线做任务,任务做完大概22了,你要是充RMB的话就买点酒去烤火,要是不充的话就吃个大白驹丸离线挂经验,没事做就注册几个小号也绑了识别码升到20也离线挂,然后就可以赚钱给大号了(20级后的任务给的银两是不绑定的,做义军任务的玄晶和令牌也不绑定).
6,剑侠世界手游真气相关攻略解析 经脉怎么打通
真气的获得途径主要有以下三种:一、打坐二、悬赏三、喝茶经脉分为左右两脉,各自提升的能力不相同,这点需要大家结合自身所选择的门派职业来进一步选择修炼的经脉,此时不妨参看剑侠世界手游门派解析来做好准备。在日常的任务中,每个职业都可以到各自的门派中打坐来获得一定量的真气,想必这个任务大家是不会错过的。喝茶在游戏中是个非常有趣的玩法,大家可以通过上方的相关介绍来了解。在茶馆的下方便是悬赏接任务的地方,真气的获得途径可谓一气呵成。那么也许大家还有最后一个问题,通过获得真气来修炼经脉,最终的目的是什么呢?经脉可以提升角色的属性,进而提升角色的战斗力,而且效果非常可观。所以每天完成任务收集真气修炼经脉对于提升战斗力来说也是非常重要的内容。武当经脉加点: 剑侠世界手游中,职业的经脉分为右脉跟左脉两种,左脉可以为角色提供生命和调息的属性加成;右脉为角色提供的是暴击和闪避的属性加成。 升级经脉需要消耗大量真气,但是游戏中获得真气是非常困难的,所以大家需要优先选择重要的经。
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