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剑侠世界天忍攻略贴吧,剑侠世界同伴特殊秘籍有什么作用

作者:本站作者

1,剑侠世界同伴特殊秘籍有什么作用

给同伴 的 技能 加技能点的 比如 四技能同伴 6 6 5 5 吃个秘籍 他就会在没满的技能上加一点 变成 6 6 6 5

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2,剑侠世界2天忍秘籍选什么好天忍秘籍搭配攻略

天忍秘籍搭配天忍在五个职业中属于刺客的定位,作为一个近攻职业,天忍有着优秀的输出能力,可以快速的击杀敌方的脆皮角色。秘籍搭配:天忍出色的攻击力是最大的优势,而同时薄弱的防御力也是一大劣势。这样的角色在团队中自然是充当输出的主力,在单人竞技中同样也可以扬长避短。天忍可以主要以加攻击、调息的秘籍为主。作为一个以攻击为主的职业,在血量和防御上有缺陷。因此扬长避短,推荐以北冥神功、龙象般若功和紫霞神功三本秘籍为主。

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3,如何评价手游剑侠世界

冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~
冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~
冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~

剑侠世界天忍攻略贴吧,剑侠世界同伴特殊秘籍有什么作用

4,剑侠世界120级的枪天王的技能点该怎么加

准确的说应该是119技能点怎么加吧~~毕竟已经技能满了 枪天就是追求高攻~力量加满60%~身法10%~外功30% 技能就是把10级和50级技能先放着,因为只使用一个攻击技能啊~~其他先加满~~有剩下的加50上去

5,剑侠世界里枪天王的10级技能需要要吗急

没用的,其他技能都+不满,天王20+满.40+满.90级之前50+满,60必须+满,其他点断魂能+多少+多少,+满最好,10有点就+(这只适合你现在的等级)
不需要``要是级高的加50技能到还有点用 能增加90技能30%的伤害
加有用因为可以追加后面攻击技能
2008年最火爆武侠游戏《剑侠世界》 注册游戏帐号 填写绑定识别码:100343(永久有效) 注册完金山通行证在官网找到识别码绑定入口 进行绑定 (绑定识别码时提示:识别码已绑定,就算成功) 然后上游戏40分钟,小退下游戏,既可找活动推广员领取奖励。 绑定此识别码自动享受点卡8.8折优惠 剑侠世界 绑定识别码100343 即送1000绑定金币 10万绑定银两 10个福袋 公测以后奖励自动升级为英雄贴 具体奖励如下: 1级可获无限回城符(1周); 10级可获乾坤符1张; 20级可获大白驹丸20个; 30级可获传声海螺(10句)1个、金犀(2级)1个; 40级可获4级玄晶20个、2000绑定金币; 50级可获5级玄晶20个、100000绑定银两; 60级可获6级玄晶10个、200000绑定银两; 69级可获7级玄晶10个、300000绑定银两、5000绑定金币; 咨询请加QQ399456660联系我!

6,关于剑侠世界魔忍输出的问题

楼主`根据你的加点情况`我建议你是1级小火球+90流星威力是不可小视的`任何职业都不敢在火里烧多久! 我试过了`10`50`90满`和10级加1点`50满`90满的比对下攻击只提升几百``建议你还是放弃不要加满!!! 如果有多的技能点你可以加到10级火球上。。 50级CD(间隔时间比较长)而小火球跟流星是没有的杀人很快`你可以试试 武器现在流行手工吸内的!而BB武器每次出去都要带蓝药`比较麻烦。。
1、10、90技能叠加比50、90技能叠加效果好,10级技能叠加4次,50级技能叠加8次,其中10级出会心伤害的几率远远大于50级技能,楼主可以自己去洗髓岛试验下,10加满和50级加满的伤害总量是10级的多!2、根据上述,本人认为50的技能就加1点,也会获得一定的加成,不用加加太多了,挂机根本就不用他,因为50技能比较费蓝(BB武器,手工吸内除外)。我建议10级技能加满,群战或单P的时候高会心与90技能叠加很有效果。 金山说的厉魔那个技能减对方外功有那么好的效果是建立在忽略对方装备属性的基础上的,现在大多数玩家都注重装备的暗属性,对高抗性高闪避的装备是没有那么明显的。 魔忍武器BB武器单P好(高攻) 手工4%群战或战场好(吸内)
魔忍输出超高
不是 武器是4%的好 要内的
10、90技能叠加比50、90技能叠加效果好
10级满~90满~50加一点~~武器是BB的好
当然全加是最好的,如果点数不够多建议90满,1一点剩下的+50

7,各位大人们谁有剑侠世界挣钱秘诀

前面很多骨灰玩家都说了很多转钱的方法,我还知道有种转钱的方法,就是先自己练个强悍而且装备小鸟以上的大号,带上自己所有够威望做商会的号,把每周的商会做完。还有就是在大家都很疲惫的时候,晚上4~7点之间控制一个白虎的门,6开号插件打通关,就算碰到个别角色也不是你的对手,当然你的6开号一定要有个好EM。这样来钱的数量就会明显增多了。
多弄些小号 每天做老包 挖宝图 给FB和金钥匙 卖 弄六个号 每天军营 灯谜 大道刷威望 军营6个号一天10W左右 一周每个号换18W 每周最少150W
去FB,白虎,挖宝,做老包,还有军营
http://tieba.baidu.com/f?kz=452284269 剑侠世界里要想挣钱.莫过于挖副本了. 挖副本的前提是做义军. 如果你作为一名骨灰级玩家的话,首先你得保证每天最少用5个号去做义军.基本工资就有5*8000=40000.当然还要扣除一些任务中的花费. 如果你认为自己是一名合格的职业玩家的话.那么你至少也得用3个号去做.如果你是一名伪职业玩家,那么你坚持每天把自己大号上的义军做完就不错了... 做完义军后,就要准备挖宝了.我作为一名完全的骨灰级玩家.那么我以一个骨灰级玩家的立场来向大家阐述骨灰级玩家究竟是怎么挖宝的.... 我已经说了,骨灰级玩家至少要有5个号..有的同学就会问了,我的电脑配置不好啊,开不了5个号啊.所以说,骨灰级玩家跟伪职业玩家之间的差距就体现在这儿...我的电脑是可以开4个号的. 建议职业搭配:1个天王.1个五毒.1个刀翠.1个峨眉. 开图的前请不要吝惜你的4倍.有的话就开上半小时.当然我作为一名合格的骨灰级玩家,4倍那是随时都有的.因为据我多年来的实践证明,开上4倍能使副本出现的概率大大提高... 开完图的一刹那,如果你发现地上多了个圈圈..那么恭喜你,出副本了. 有很多的人开出副本后,喜欢在公聊上喊打手帮忙.我说这就是伪职业玩家的体现.职业玩家一般都是自己搞定副本的. 进入副本后,先用刀翠隐身去开箱子.开完箱子接下来就打BOSS.打BOSS的时候把其他3号都开自动,自己控制峨眉在一边不停加血,很快就搞定了....然后就可以领工资了...这个副本的东西就全归你的囊中了.

8,金山剑侠世界战天忍60级如何加技能和属性点

60级 真没什么好说的,装备好点的属性点就613 523就OK了。技能点没必要说,60前就那么几种技能,点数也不多。战刃在110以后才开始牛B起来的,
天忍矛法:10级 幻影追魂枪:8级 (拉人几率86%) 金蝉脱壳:20级 悲酥清风:10级 魔音噬魄:20 级(80%几率混乱,时间6秒) 天魔解体:20级 总体就这样了,非rmb玩家,打造个id不太容易,当然装备上不去是体会不到rmb玩家那种境界的,咱所有话题设定在非rmb玩家这一档次上展开。 说到生命,网游流传一句话,血高才是硬道理,这话其实有道理,因为只有有一定的血量才能保证生存,才能有更大机会再度进攻,才能不会因一次失误而无法挽回败局,血少了,三四千血,孤注一掷,不是你死就是我亡,对战忍来说,一个马上不能用轻功,没加跑技能,没提生命上限技能,没太好控制技能的职业来说,这意味着什么?这意味着就算你看到面前一个少林,你都不敢下枪!不要跟我咬牙瞪眼,你4000多血9000多攻你给我上去砍一个少林试试!你那小身板怎么敢动10000血40%技能+20%衣服共60%反弹的少林!何况人家同时还在打你!至于其他职业,要么高攻,要么高跑,你要血少, 无论单挑还是局部小规模野战,你都会感到力不从心。再说,随着游戏的发展,大家装备逐渐向总体强12提升,血少了,抗击打能力自然不行,再加上金山又削弱了抗性的效能,战忍的未来,呵呵,兄弟们还是心里有个底的好。 命中,这个其实不好讨论,因为外功系职业不可能达到100%,你再高的命中最高也就95%,依然有漏招,其实,这个没必要去讨论严格数据,你要是真的是个有心人,你就仔细察看你野外升级时打蓝名从开始到打死一共有多少漏招,实在不行洗髓岛耐住性子打木桩。完了之后你再宋金打真正的玩家看看,绝对不是1800或者2000命中就能解决问题的。最好的例子,你在宋金和一个气武狭路相逢,如果你反映够及时,操作跟得上,先敌反应,再加上运气好,那么,他被你混乱了,你上去就剁,他在地上乱走,这时候你希望的是什么?攻击,当然重要,可要体现你攻击的基本前提是要先打中吧,2000命中的时候我很郁闷,6秒内我8000攻击对方外壳都没破,闪避出现太高。即便你攻击1万那不也形同虚设?其实,我感觉上,2800左右命中应该很理想,再加上我自身装备的260忽闪,命中效果打同档次装备的闪避职业会很顺手。这点上仁者见仁,小弟的体会是这样,仅一家言而以。 下面谈点实战中战忍的作用,大小战斗无非两个辅助技,拉人和混乱,很多兄弟没拉人技能,哈哈,没有拉人,战忍几乎丧失了30%战斗能力,应该明白,咱们的攻击力还是不弱的,但要打上人才行,好多门派跑的比兔子还快,你追去,累到你吐血!你马上咋啦?人家不想和你打,人家也上马跑,你乃其何?有拉人就不一样了,熟练运用拉人技能,在单挑和局部小规模战斗中能发挥战忍最大潜能!拉人不仅能防止敌人逃窜,更能阻止敌人进攻,在他被你拉到你跟前这段极短时间内,你应该有足够的全盘考虑,你的混乱是否已冷却?你身边是否有队友配合?拉来之后鼠标再次点击敌人要把握住。一系列,不要以为我说的天花滥坠,其实胜负往往在一念之间。所以,小弟坚持,拉人技能不能抛弃,不然战忍对战斗局势的操控大受影响。 混乱,这个是战忍的招牌技,没有混乱,战忍我不知道还能有什么用,尤其配合拉人在单挑中或者小规模战斗中,一个混乱往往能扭转战局!不夸张,对面十几人,我方十几人的对峙,战忍猛按药冲进敌群一个混乱,影响6个目标最多,持续6秒,也就是在6秒时间内敌方损失一半的战斗力!这时我方若抓住战机,哈哈,战忍冲进去即便没机会放混乱,死掉那可是100%混乱,也照样有很大贡献!所以,这时候的战忍就是100%的辅助作用,不要把自己当作dps,你那八千一万的攻击在这时没丝毫作用,至于单挑,那更随意,除了气段不吃咱混乱这套,其他很多职业一般都难逃咱们的魔掌!哈哈,其实也要说一点,混乱这个技能也很无奈,咱们死亡后一个100%混乱,这个混乱是为他人做嫁衣的,人都死了,再混乱还有毛用? 主动混乱在单挑中也不理想,别人眩晕,定身,麻痹。都在原地,咱们混乱在地上随机走动,往往会在6秒钟12枪内有5枪以上放了空枪,打不着呀,即便打上了,来个闪避,无奈了,所以实际效果很打折扣!
有时,人们正在做的事情在他们的环境中,反少比其他人清楚地看到,这是所谓的“(像父亲),(旁观者)”。宋代诗人苏轼的诗“(不知道事情的真相),(只缘身在此山中)”也说明了这个道理。 2。为蓝本写作的句子。 例如:此山是非常高的。 (此山是非常高的,和快速的应刺破蓝天。)()新华书店的书真多啊! (新华书店的书,真正的快速书架粉碎)(2)课外阅读的重要途径,是提高语文素养。 (读“西游记”,我们可以体会到孙悟空72更换风扇技能,阅读(“鲁滨逊漂流记”),我们可以(实现,罗宾逊坚强的意志)。
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