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《跑跑卡丁车》车队CP联赛第二赛季第九周赛事已经落幕,同时也宣告着第二赛季到此结束!然而,这并不是代表着CP联赛的完结,反而更象征着一个新的开始,第三赛季的比赛即将呼之欲出,而大师杯的巅峰对决也已经越来越近了! 《跑跑卡丁车》车队CP联赛第二赛季第九周周排名 电信一区 竞速赛第一名 ◆乐讯车队◇ 竞速赛第二名 丨模样灬集团丨 竞速赛第三名 mikicn★team 道具赛第一名 GOD车队 道具赛第二名 丿ov灬黑涩会丨 道具赛第三名 shine水果 网通一区 竞速赛第一名 ↘第1名↙ 竞速赛第二名 ≡兄弟天下≡ 竞速赛第三名 〓清☆风〓 道具赛第一名 ↘第1名↙ 道具赛第二名 名人录 道具赛第三名 灬啸龙天下灬 电信二区 竞速赛第一名 ビ氺云闲ビ 竞速赛第二名 AN☆EL 竞速赛第三名 ★天下无漂★ 道具赛第一名 雪利车队 道具赛第二名 o9じove领域 道具赛第三名 神灬丶龙魂丶车队 网通二区 竞速赛第一名 〓☆玄星☆〓 竞速赛第二名 ★兄弟情深★ 竞速赛第三名 丨冰族丨club 道具赛第一名 ★炫舞倾城★ 道具赛第二名 〓名人堂〓 道具赛第三名 星雨辉煌 虽然是第二赛季最后一周的比赛,但从排名的变化来看,赛事依旧十分激烈!现在这份激情将随着《跑跑卡丁车》车队CP联赛的第三赛季延续下去,更多精彩更多刺激更多较量正等着你和你的队友,还有呼之欲出的大师杯较量,连番火爆的激情赛事接连不断! 感谢您的关注与支持,更多最新游戏资讯请密切留意我们的最新消息。
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4,魔兽世界国服公会拿下MC竞速赛第一名全程用时36分钟这是不是国服最巅峰的时刻
魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。9.23版本小龙改动部分↑如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。小书童寄语综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!感谢您的阅读~魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。9.23版本小龙改动部分↑如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。小书童寄语综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!感谢您的阅读~你好,我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这游戏对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。所以,说了这么多。在大G看来,四风龙,本来属性就很强。大招cd的缩短,是对每个英雄都会有巨大提升的。真要推荐一两个的话,那你可以试试,卡萨丁和死歌。至于效果,欢迎试过的小伙伴,评论区留言,我们一起探讨。我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。很高兴回答你的问题!魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。9.23版本小龙改动部分↑如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。小书童寄语综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!感谢您的阅读~你好,我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这游戏对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。所以,说了这么多。在大G看来,四风龙,本来属性就很强。大招cd的缩短,是对每个英雄都会有巨大提升的。真要推荐一两个的话,那你可以试试,卡萨丁和死歌。至于效果,欢迎试过的小伙伴,评论区留言,我们一起探讨。我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。很高兴回答你的问题!两天前国服公会刚刚以26分28秒的成绩获得了黑翼之巢竞速赛的第一名,36分钟打通黑翼之巢的时候很多玩家认为这个速度已经基本是极限了,毕竟从国服CN公会的战场过程来看已经接近完美,然而令人意外的仅仅过去两天,这个纪录又再次被打破。BWL竞速赛新纪录25分21秒今天早晨外服公会《Progress 》以25分21秒的成绩再次刷新黑翼之巢最快通关记录,比国服CN公会两天前创下的纪录足足快了1分多钟,虽然在正常团队中1分钟并不算什么,但是在竞速团中,尤其是排名前列的竞速团中这1分钟需要无数玩家的努力。除了通关速度快之外,该团队中的职业配比也受到了玩家的关注,在《Progress 》公会的竞速团中一共包含了10名治疗和6名远程,而近战DPS职业达到了24名,这其中单单是狂暴战就达到了18名,可见现阶段怀旧服中近战DPS有多强。近战DPS的强力也反映出了远程DPS的疲软,尤其是竞速团这种没有恢复时间的情况下,远程DPS职业只能作为“工具人”来使用。竞速团中近战越来越多,通关速度越来越快的同时也导致游戏内的正常团队对近战的需求越来越大,甚至很多金团都开始给近战职业补贴,其实对于普通团队来说其实完全没必要追求全近战职业,不可否认,近战职业多可以让BWL更加的效率,尤其是2号小红龙那里,但是远程职业也并非不能打,更何况之前就有玩家尝试过全远程打黑翼之巢(带盗贼开陷阱)也一样3个小时打通了。竞速赛真的没有意义?当然也有玩家认为这种竞速赛没有什么意义,与正式服的首杀完全不能比,副本机制这么简单,无非就是看哪个团队的近战多,然而竞速团真的没有意义吗?显然并不是。首先,我们要尊重每个玩家对不同玩法的追求,如果怀旧服中的竞速赛没有意义,那么正式服的大秘境比赛也同样没有意义,然而暴雪却一直在举办大秘境比赛。其次,竞速团真正的意义其实并非职业、装备、手法这些,而是一个统筹的过程,每名玩家需要什么BUFF,每个BOSS需要如何应对,如何规划更好的路线,只有真正打竞速赛的玩家才能体会到这其中的艰辛。最后,很多玩家只看到怀旧服副本的简单,却忘记了一个团有40人,而这40个人只要有一个出错,一个CD就彻底报废,因此怀旧服竞速团和正式服的开荒同样非常考验团队配合。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。9.23版本小龙改动部分↑如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。小书童寄语综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!感谢您的阅读~你好,我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这游戏对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。所以,说了这么多。在大G看来,四风龙,本来属性就很强。大招cd的缩短,是对每个英雄都会有巨大提升的。真要推荐一两个的话,那你可以试试,卡萨丁和死歌。至于效果,欢迎试过的小伙伴,评论区留言,我们一起探讨。我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。很高兴回答你的问题!两天前国服公会刚刚以26分28秒的成绩获得了黑翼之巢竞速赛的第一名,36分钟打通黑翼之巢的时候很多玩家认为这个速度已经基本是极限了,毕竟从国服CN公会的战场过程来看已经接近完美,然而令人意外的仅仅过去两天,这个纪录又再次被打破。BWL竞速赛新纪录25分21秒今天早晨外服公会《Progress 》以25分21秒的成绩再次刷新黑翼之巢最快通关记录,比国服CN公会两天前创下的纪录足足快了1分多钟,虽然在正常团队中1分钟并不算什么,但是在竞速团中,尤其是排名前列的竞速团中这1分钟需要无数玩家的努力。除了通关速度快之外,该团队中的职业配比也受到了玩家的关注,在《Progress 》公会的竞速团中一共包含了10名治疗和6名远程,而近战DPS职业达到了24名,这其中单单是狂暴战就达到了18名,可见现阶段怀旧服中近战DPS有多强。近战DPS的强力也反映出了远程DPS的疲软,尤其是竞速团这种没有恢复时间的情况下,远程DPS职业只能作为“工具人”来使用。竞速团中近战越来越多,通关速度越来越快的同时也导致游戏内的正常团队对近战的需求越来越大,甚至很多金团都开始给近战职业补贴,其实对于普通团队来说其实完全没必要追求全近战职业,不可否认,近战职业多可以让BWL更加的效率,尤其是2号小红龙那里,但是远程职业也并非不能打,更何况之前就有玩家尝试过全远程打黑翼之巢(带盗贼开陷阱)也一样3个小时打通了。竞速赛真的没有意义?当然也有玩家认为这种竞速赛没有什么意义,与正式服的首杀完全不能比,副本机制这么简单,无非就是看哪个团队的近战多,然而竞速团真的没有意义吗?显然并不是。首先,我们要尊重每个玩家对不同玩法的追求,如果怀旧服中的竞速赛没有意义,那么正式服的大秘境比赛也同样没有意义,然而暴雪却一直在举办大秘境比赛。其次,竞速团真正的意义其实并非职业、装备、手法这些,而是一个统筹的过程,每名玩家需要什么BUFF,每个BOSS需要如何应对,如何规划更好的路线,只有真正打竞速赛的玩家才能体会到这其中的艰辛。最后,很多玩家只看到怀旧服副本的简单,却忘记了一个团有40人,而这40个人只要有一个出错,一个CD就彻底报废,因此怀旧服竞速团和正式服的开荒同样非常考验团队配合。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥在2020年6月13日至2020年6月14日这周末两天的时间内,有旭旭宝宝以及斗鱼联合举办的第二届国服巅峰竞速赛的比赛已经结束,比赛的结果是有跨六的大神茶叶队夺得,夺冠成绩是5分36秒。旭旭宝宝竞速赛为什么没有一个红眼的原因,总的来说,是职业技能搭配和红眼本身伤害门槛的原因。因为三觉这个大招在,参加比赛的职业也是肯定的受到了限制,没办法,三觉的优势实在太大,而在这固定的几个三觉职业里选择的话,纯C配个副C的状态是最好的。同时在排行中,那位几位不带极诣的职业格外的显眼,尤其是进了前十的极武皇,相信这职业在三觉后是什么地位玩家心理都是有数的,三觉作为实打实的提升,基本上所有的职业都会有一个不错的变革。职业技能搭配来说,纯C加副C这种配置还是比较不错的组合,纯c作为队伍的主要输出,装备要求必定会很高,而红眼这种走固伤路线的职业,本身就自带一个叫增幅的土豪门槛,能过这个砍的人可能还真不怎么在乎这个奖金来打比赛。而在有了副C的队伍还是很有优势的,对于技能形态好的副C,比如阿修罗,剑魂这自带控制的,而且自身输出还相当不错的副C来说,本身就有很大的优势,同时条件好的话双副C造成的加成效果同样也不容小觑。在这百级版本里,装备同样是以个非常重要的指标,毕竟不是95版的同质化,相同的装备下,职业差距被无限的放大,在百级版本中,搭配完美的装备在集齐毕业后的效果,相信即使是下水道也一样能打出幻神的伤害。魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。9.23版本小龙改动部分↑如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。小书童寄语综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!感谢您的阅读~你好,我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这游戏对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。所以,说了这么多。在大G看来,四风龙,本来属性就很强。大招cd的缩短,是对每个英雄都会有巨大提升的。真要推荐一两个的话,那你可以试试,卡萨丁和死歌。至于效果,欢迎试过的小伙伴,评论区留言,我们一起探讨。我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。很高兴回答你的问题!两天前国服公会刚刚以26分28秒的成绩获得了黑翼之巢竞速赛的第一名,36分钟打通黑翼之巢的时候很多玩家认为这个速度已经基本是极限了,毕竟从国服CN公会的战场过程来看已经接近完美,然而令人意外的仅仅过去两天,这个纪录又再次被打破。BWL竞速赛新纪录25分21秒今天早晨外服公会《Progress 》以25分21秒的成绩再次刷新黑翼之巢最快通关记录,比国服CN公会两天前创下的纪录足足快了1分多钟,虽然在正常团队中1分钟并不算什么,但是在竞速团中,尤其是排名前列的竞速团中这1分钟需要无数玩家的努力。除了通关速度快之外,该团队中的职业配比也受到了玩家的关注,在《Progress 》公会的竞速团中一共包含了10名治疗和6名远程,而近战DPS职业达到了24名,这其中单单是狂暴战就达到了18名,可见现阶段怀旧服中近战DPS有多强。近战DPS的强力也反映出了远程DPS的疲软,尤其是竞速团这种没有恢复时间的情况下,远程DPS职业只能作为“工具人”来使用。竞速团中近战越来越多,通关速度越来越快的同时也导致游戏内的正常团队对近战的需求越来越大,甚至很多金团都开始给近战职业补贴,其实对于普通团队来说其实完全没必要追求全近战职业,不可否认,近战职业多可以让BWL更加的效率,尤其是2号小红龙那里,但是远程职业也并非不能打,更何况之前就有玩家尝试过全远程打黑翼之巢(带盗贼开陷阱)也一样3个小时打通了。竞速赛真的没有意义?当然也有玩家认为这种竞速赛没有什么意义,与正式服的首杀完全不能比,副本机制这么简单,无非就是看哪个团队的近战多,然而竞速团真的没有意义吗?显然并不是。首先,我们要尊重每个玩家对不同玩法的追求,如果怀旧服中的竞速赛没有意义,那么正式服的大秘境比赛也同样没有意义,然而暴雪却一直在举办大秘境比赛。其次,竞速团真正的意义其实并非职业、装备、手法这些,而是一个统筹的过程,每名玩家需要什么BUFF,每个BOSS需要如何应对,如何规划更好的路线,只有真正打竞速赛的玩家才能体会到这其中的艰辛。最后,很多玩家只看到怀旧服副本的简单,却忘记了一个团有40人,而这40个人只要有一个出错,一个CD就彻底报废,因此怀旧服竞速团和正式服的开荒同样非常考验团队配合。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥在2020年6月13日至2020年6月14日这周末两天的时间内,有旭旭宝宝以及斗鱼联合举办的第二届国服巅峰竞速赛的比赛已经结束,比赛的结果是有跨六的大神茶叶队夺得,夺冠成绩是5分36秒。旭旭宝宝竞速赛为什么没有一个红眼的原因,总的来说,是职业技能搭配和红眼本身伤害门槛的原因。因为三觉这个大招在,参加比赛的职业也是肯定的受到了限制,没办法,三觉的优势实在太大,而在这固定的几个三觉职业里选择的话,纯C配个副C的状态是最好的。同时在排行中,那位几位不带极诣的职业格外的显眼,尤其是进了前十的极武皇,相信这职业在三觉后是什么地位玩家心理都是有数的,三觉作为实打实的提升,基本上所有的职业都会有一个不错的变革。职业技能搭配来说,纯C加副C这种配置还是比较不错的组合,纯c作为队伍的主要输出,装备要求必定会很高,而红眼这种走固伤路线的职业,本身就自带一个叫增幅的土豪门槛,能过这个砍的人可能还真不怎么在乎这个奖金来打比赛。而在有了副C的队伍还是很有优势的,对于技能形态好的副C,比如阿修罗,剑魂这自带控制的,而且自身输出还相当不错的副C来说,本身就有很大的优势,同时条件好的话双副C造成的加成效果同样也不容小觑。在这百级版本里,装备同样是以个非常重要的指标,毕竟不是95版的同质化,相同的装备下,职业差距被无限的放大,在百级版本中,搭配完美的装备在集齐毕业后的效果,相信即使是下水道也一样能打出幻神的伤害。玩过DNF的朋友们都知道,宝哥是这款游戏的知名主播,也是DNF的领军人物,在95版本刚开始的时候,宝哥就成功的把苍穹幕落太刀增幅到15,而最近又把狂战的一身武器都成功的增幅到16。能把装备打造成这样,不愧是国服第一红眼。最近宝哥又举办了鸟背竞速大赛,单人挑战组队模式,那么这个比赛都有哪些规则和奖励呢?首先这个比赛的投稿时间为2019年3月28日—4月5日,现在可以说正是投稿的时间。如果哪位玩家觉得自己的通关速度够快,装备比较好的话,可以把自己的通关视频给截下来,然后去投稿,宝哥会根据视频进行筛选,最终得出所有玩家的排名。比赛分为预选赛、淘汰赛和总决赛。玩家需要一路过关斩将才能到达总决赛。虽然不可能人人都能够得到奖励,但是重在参与,这么好玩的活动值得去参加。其次我们再来看看这次比赛的奖励,冠军可以得到12万块钱,亚军是6万块钱、季军为3万块钱,殿军能够得到1万块钱,只要玩家能够进入到排行榜的前三十名,都有奖励可拿。最重要的是还有优质参赛作品,奖励1000块钱,共有10个名额。奖金在比赛后七个工作日内会发放给获奖者。说实话这个奖金还是比较丰厚的,比DPL联赛还高。可见宝哥为了支持DNF贡献真的是很大。其实小编也很想参加这个比赛,无奈的是装备太差,怎么能和增幅14、15的大佬去竞争呢,实在没那个资本。也就在网上看看视频,观测一下而已。不过这个比赛也是众多玩家出名的机会,看看在dnf游戏中究竟有多少个土豪大佬,装备到底有多豪华。大家会参与这个比赛吗?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。9.23版本小龙改动部分↑如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。小书童寄语综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!感谢您的阅读~你好,我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这游戏对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。所以,说了这么多。在大G看来,四风龙,本来属性就很强。大招cd的缩短,是对每个英雄都会有巨大提升的。真要推荐一两个的话,那你可以试试,卡萨丁和死歌。至于效果,欢迎试过的小伙伴,评论区留言,我们一起探讨。我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。很高兴回答你的问题!两天前国服公会刚刚以26分28秒的成绩获得了黑翼之巢竞速赛的第一名,36分钟打通黑翼之巢的时候很多玩家认为这个速度已经基本是极限了,毕竟从国服CN公会的战场过程来看已经接近完美,然而令人意外的仅仅过去两天,这个纪录又再次被打破。BWL竞速赛新纪录25分21秒今天早晨外服公会《Progress 》以25分21秒的成绩再次刷新黑翼之巢最快通关记录,比国服CN公会两天前创下的纪录足足快了1分多钟,虽然在正常团队中1分钟并不算什么,但是在竞速团中,尤其是排名前列的竞速团中这1分钟需要无数玩家的努力。除了通关速度快之外,该团队中的职业配比也受到了玩家的关注,在《Progress 》公会的竞速团中一共包含了10名治疗和6名远程,而近战DPS职业达到了24名,这其中单单是狂暴战就达到了18名,可见现阶段怀旧服中近战DPS有多强。近战DPS的强力也反映出了远程DPS的疲软,尤其是竞速团这种没有恢复时间的情况下,远程DPS职业只能作为“工具人”来使用。竞速团中近战越来越多,通关速度越来越快的同时也导致游戏内的正常团队对近战的需求越来越大,甚至很多金团都开始给近战职业补贴,其实对于普通团队来说其实完全没必要追求全近战职业,不可否认,近战职业多可以让BWL更加的效率,尤其是2号小红龙那里,但是远程职业也并非不能打,更何况之前就有玩家尝试过全远程打黑翼之巢(带盗贼开陷阱)也一样3个小时打通了。竞速赛真的没有意义?当然也有玩家认为这种竞速赛没有什么意义,与正式服的首杀完全不能比,副本机制这么简单,无非就是看哪个团队的近战多,然而竞速团真的没有意义吗?显然并不是。首先,我们要尊重每个玩家对不同玩法的追求,如果怀旧服中的竞速赛没有意义,那么正式服的大秘境比赛也同样没有意义,然而暴雪却一直在举办大秘境比赛。其次,竞速团真正的意义其实并非职业、装备、手法这些,而是一个统筹的过程,每名玩家需要什么BUFF,每个BOSS需要如何应对,如何规划更好的路线,只有真正打竞速赛的玩家才能体会到这其中的艰辛。最后,很多玩家只看到怀旧服副本的简单,却忘记了一个团有40人,而这40个人只要有一个出错,一个CD就彻底报废,因此怀旧服竞速团和正式服的开荒同样非常考验团队配合。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥在2020年6月13日至2020年6月14日这周末两天的时间内,有旭旭宝宝以及斗鱼联合举办的第二届国服巅峰竞速赛的比赛已经结束,比赛的结果是有跨六的大神茶叶队夺得,夺冠成绩是5分36秒。旭旭宝宝竞速赛为什么没有一个红眼的原因,总的来说,是职业技能搭配和红眼本身伤害门槛的原因。因为三觉这个大招在,参加比赛的职业也是肯定的受到了限制,没办法,三觉的优势实在太大,而在这固定的几个三觉职业里选择的话,纯C配个副C的状态是最好的。同时在排行中,那位几位不带极诣的职业格外的显眼,尤其是进了前十的极武皇,相信这职业在三觉后是什么地位玩家心理都是有数的,三觉作为实打实的提升,基本上所有的职业都会有一个不错的变革。职业技能搭配来说,纯C加副C这种配置还是比较不错的组合,纯c作为队伍的主要输出,装备要求必定会很高,而红眼这种走固伤路线的职业,本身就自带一个叫增幅的土豪门槛,能过这个砍的人可能还真不怎么在乎这个奖金来打比赛。而在有了副C的队伍还是很有优势的,对于技能形态好的副C,比如阿修罗,剑魂这自带控制的,而且自身输出还相当不错的副C来说,本身就有很大的优势,同时条件好的话双副C造成的加成效果同样也不容小觑。在这百级版本里,装备同样是以个非常重要的指标,毕竟不是95版的同质化,相同的装备下,职业差距被无限的放大,在百级版本中,搭配完美的装备在集齐毕业后的效果,相信即使是下水道也一样能打出幻神的伤害。玩过DNF的朋友们都知道,宝哥是这款游戏的知名主播,也是DNF的领军人物,在95版本刚开始的时候,宝哥就成功的把苍穹幕落太刀增幅到15,而最近又把狂战的一身武器都成功的增幅到16。能把装备打造成这样,不愧是国服第一红眼。最近宝哥又举办了鸟背竞速大赛,单人挑战组队模式,那么这个比赛都有哪些规则和奖励呢?首先这个比赛的投稿时间为2019年3月28日—4月5日,现在可以说正是投稿的时间。如果哪位玩家觉得自己的通关速度够快,装备比较好的话,可以把自己的通关视频给截下来,然后去投稿,宝哥会根据视频进行筛选,最终得出所有玩家的排名。比赛分为预选赛、淘汰赛和总决赛。玩家需要一路过关斩将才能到达总决赛。虽然不可能人人都能够得到奖励,但是重在参与,这么好玩的活动值得去参加。其次我们再来看看这次比赛的奖励,冠军可以得到12万块钱,亚军是6万块钱、季军为3万块钱,殿军能够得到1万块钱,只要玩家能够进入到排行榜的前三十名,都有奖励可拿。最重要的是还有优质参赛作品,奖励1000块钱,共有10个名额。奖金在比赛后七个工作日内会发放给获奖者。说实话这个奖金还是比较丰厚的,比DPL联赛还高。可见宝哥为了支持DNF贡献真的是很大。其实小编也很想参加这个比赛,无奈的是装备太差,怎么能和增幅14、15的大佬去竞争呢,实在没那个资本。也就在网上看看视频,观测一下而已。不过这个比赛也是众多玩家出名的机会,看看在dnf游戏中究竟有多少个土豪大佬,装备到底有多豪华。大家会参与这个比赛吗?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。前言:目前lpl赛区的比赛正在如火如荼的进行中。相信绝大多数的玩家都关注了今天的比赛,就在刚刚es战队也是成功以2比0击败了lgd战队,目前获得了积分榜的第一名,今天的两局比赛,es战队打得都非常的出色,尤其是第一局比赛,更是打出了史诗级别的翻盘,Lgd战队领先一万,经济四条风龙的龙魂,结果在后期被es战队两波团战给打了回来,成功翻盘!LPL最精彩的翻盘在这一局比赛中,es战队拿出了上单瑟提,打野死歌,中单潘森,AD女枪,辅助锤石,从整体的选择上来看,他们的阵容是偏后期的,在一开始的时候,因为lgd战队的打野选手小花生所使用的奥拉夫非常的凶悍,不断的做事情和入侵野区拿下了3-0-3的战绩,再加上三座外塔全部被推,死歌在野区的刷野受到了很大的限制,在35分钟以前,整体的局势几乎全部都掌控在lgd的手中!他们虽然一开始丢掉了两条小龙,但是从第三小龙刷新开始,Lgd战队就一直掌控着龙区的视野,每一次风龙出现,他们都会第一时间拿下,就这样,LGD战队直接拿到了四条风的龙魂,本来风龙魂在比赛中就是非常bug的存在,再加上是四条风龙,直接缩短大招40%的CD,将减CD堆满的话,那么大招几乎就是无限火力的模式,奥恩,奥拉夫和巴德的大招几乎是可以随便使用的,就是这样的情况,lgd却被es翻盘了!一共是两波团战,第一波是ES的蓝Buff处,本以为是瑟提被对方蹲到,结果硬生生凭借着一个w的护盾撑到了队友的支援,还被锤石的一个灯笼给救走,随后女枪闪现平a+q击杀了对方的核心输出卢锡安,这波团战获胜之后,成功拿下了大龙。之后在远古龙的团战中,同样又是瑟提立了大功,一个人顶着对方的三个人完全不费劲,在卢锡安被死歌大招击杀的那一瞬间,所有的玩家都知道es翻盘了,四风龙龙魂加一万的经济差,被两波团战瞬间追平!再见认为这场比赛应该是目前来说lpl赛区线上赛最精彩的一场,也是最值得关注的一场翻盘比赛,几乎所有人都认为lgd已经是稳稳的拿下了这局比赛,可是es硬生生的凭借这两波团战成功翻盘,四条风龙的龙魂都没能拿下,最终的胜利,我估计许多lgd的粉丝也已经崩溃了吧,不得不承认,es战队目前来看,整体的状态和配合都是非常突出的,积分也已经来到了lpl赛区的榜首,真的不知道这个pdd的战队最后会给我们带来怎样的成绩!各位观众老爷们怎么看Es呢?魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。LOL9.24b版本改动出炉,远古龙魂时间直降30秒。刺客装备却迎来加强,ADC是否依旧难顶?个人认为当前ADC的处境如此艰难,不全是因为小龙BUFF或者是刺客装备的强势。最重要的其实还是当前版本小龙的战略价值,导致整个下路的游戏环境更加紧凑,ADC装备的改动,使其更不易成型,两种因素相互纠缠,才导致现在版本的ADC这么难顶。不过话又说回来,小龙BUFF削弱,确实对ADC来说是一个好消息,但是并不解渴呀!更何况刺客装备还加强了!这么看来,ADC这个位置当前的处境,依然是难顶之极。接下来我们就分析一下为什么9.24b的ADC依旧难顶。一、小龙的战略价值大,为了团队ADC必须在前期参与到小龙的争夺中,无形中延缓了其发育进度。9.23版本小龙改动部分↑如上图所示,从9.23版本开始,峡谷中就增加了“龙魂Buff”,这个buff的强力之处就在于,一旦某一方拿到龙魂,那么这个龙魂就是永久存在的,不会因为死亡失去Buff。而想要拿到这个龙魂Buff,就必须保证在游戏35分钟前,团队拿到4条小龙!所以从9.23版本开始,小龙的战略价值已经上升到一个极高的高度,这个小龙增益和龙魂增益太厉害了,每一条小龙刷新,都将导致双方在小龙附近展开激烈的争夺。即使是ADC,即使是没有装备的ADC,在小龙刷新之后也不得不参与到争夺中。这样就无形中增加了ADC的发育难度。9.24b版本改动,并没有改动这个“击杀4条小龙获得龙魂buff”机制,只是在9.24版本的基础上削弱了一些增益属性。总体来看,依然没有解决ADC前期发育受影响这个问题,所以从这一点考虑,ADC的处境并没有多大的改善,只不过由于龙BUFF的削弱,后期的生存环境变好了一点点。二、刺客装备加强,性价比提升。反观ADC依赖的暴击装备,依旧不平滑。9.24b的改动,为“锯齿短匕”这件装备增加了5点AD值。这就意味着由锯齿短匕合成的装备,AD值全员增加5点。这样一来,一些中单的刺客,比如男刀、劫和一些打野位置上的刺客,比如狮子狗、螳螂等英雄,对于ADC的威胁进一步增大。前期的作战能力进一步提升,这个改动对于上述英雄是很舒服的。但是ADC英雄却更加苦不堪言。其次就是暴击装备的改动,暴击斗篷永远得离开了我们,取而代之的是灵巧披风这件价值800金币的暴击装备。以前暴击斗篷只有400金币,在合成二级暴击装黄叉的时候十分平滑,但是现在黄叉也涨价了,合成也不再平滑,更不用说成品暴击装备电刀、绿叉等等了。9.24的ADC,游戏体验就极差。个人觉得最难的就是在20分钟左右这段时间,这段时间的ADC装备大多没有成型,但是这段时间却是双方团战最集中的时间段,一些刺客、法师类英雄在这时候迎来自己的强势期,待到ADC就是各种暴揍,苦不堪言啊!这个情况在9.24b版本依然不会有大的改善,所以需要整个团队为下路投入更多,以保障己方下路的正常发育,这样在中后期对重要战略资源的争夺上,己方就拥有更多的优势。小书童寄语综上所述,9.24b版本的改动,即使远古龙魂持续时间降低30秒,也不会让ADC的处境变好一点,更不用说此刻装备小加强这个负面因素了。下个版本的ADC生存环境依然是比较严酷的,各位ADC玩家应该更加注重自己与队友的联动,其他位置也应该给ADC更多的关照,不求C,只求稳!别让下路成为团队的突破口,这才是当前版本的游戏基调!感谢您的阅读~你好,我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。这个问题呢,首先我们要知道当前版本,四风龙的属性是什么?每条风龙可以增加10%的大招冷却,4条则是40%。既然增加的是大招的冷却时间,那么可想而知,依靠大招的英雄在这方面都有会巨大收益。这样一来,就单单从T1级别的英雄上来讲上单方面,最为依赖大招的那当数诺手,猴子,狮子狗了。诺手可以提前享受16级前无cd的效果,一刀一个小朋友有没有。新版的猴子,两段大招,配合大招三段,本来cd就很短,有没有可能配合四风龙,终级猎人,一波团战打出六段大招呢?想想都恐怖。狮子狗,还记得那个被狮子狗抓哭的女主播吗?没风龙效果都被抓哭,这有了之后,外加风龙还加移速。狮子狗中路就开大,千里之外就宣告了你已经死亡。这游戏对女生来讲,那可是真没得玩了。是吧?辅助小姐姐们。而在打野方面,发育起来的男枪,都见过吧?一枪一个,现在在加上,大招伤害的加持.....而艾克呢,不用怕,往人堆里冲就完了。反正也死不了,快死了?看我两极反转!中单方面,男刀/卡萨丁/不祥之刃,对面的ad和中单基本没活路。翻墙的跑男,16级的卡萨丁,本来就刷新大招的死亡莲花。ad就还好了,不过这俩还都算大招有点作用的。但总归是adc,还是平a效果大一点。巴德,忘了昨天lvmao大大的mmvp了?JDG怎么赢的?这给我lvmao大大配上四风龙,开团保命,r防御塔,想想都刺激。日女?空过大吗?我是经常r不中人,顶多减个速。这下妈妈再也不怕我r不到人了。所以,说了这么多。在大G看来,四风龙,本来属性就很强。大招cd的缩短,是对每个英雄都会有巨大提升的。真要推荐一两个的话,那你可以试试,卡萨丁和死歌。至于效果,欢迎试过的小伙伴,评论区留言,我们一起探讨。我是大G,一个资深的LOL游戏玩家。很高兴回答你的问题!两天前国服公会刚刚以26分28秒的成绩获得了黑翼之巢竞速赛的第一名,36分钟打通黑翼之巢的时候很多玩家认为这个速度已经基本是极限了,毕竟从国服CN公会的战场过程来看已经接近完美,然而令人意外的仅仅过去两天,这个纪录又再次被打破。BWL竞速赛新纪录25分21秒今天早晨外服公会《Progress 》以25分21秒的成绩再次刷新黑翼之巢最快通关记录,比国服CN公会两天前创下的纪录足足快了1分多钟,虽然在正常团队中1分钟并不算什么,但是在竞速团中,尤其是排名前列的竞速团中这1分钟需要无数玩家的努力。除了通关速度快之外,该团队中的职业配比也受到了玩家的关注,在《Progress 》公会的竞速团中一共包含了10名治疗和6名远程,而近战DPS职业达到了24名,这其中单单是狂暴战就达到了18名,可见现阶段怀旧服中近战DPS有多强。近战DPS的强力也反映出了远程DPS的疲软,尤其是竞速团这种没有恢复时间的情况下,远程DPS职业只能作为“工具人”来使用。竞速团中近战越来越多,通关速度越来越快的同时也导致游戏内的正常团队对近战的需求越来越大,甚至很多金团都开始给近战职业补贴,其实对于普通团队来说其实完全没必要追求全近战职业,不可否认,近战职业多可以让BWL更加的效率,尤其是2号小红龙那里,但是远程职业也并非不能打,更何况之前就有玩家尝试过全远程打黑翼之巢(带盗贼开陷阱)也一样3个小时打通了。竞速赛真的没有意义?当然也有玩家认为这种竞速赛没有什么意义,与正式服的首杀完全不能比,副本机制这么简单,无非就是看哪个团队的近战多,然而竞速团真的没有意义吗?显然并不是。首先,我们要尊重每个玩家对不同玩法的追求,如果怀旧服中的竞速赛没有意义,那么正式服的大秘境比赛也同样没有意义,然而暴雪却一直在举办大秘境比赛。其次,竞速团真正的意义其实并非职业、装备、手法这些,而是一个统筹的过程,每名玩家需要什么BUFF,每个BOSS需要如何应对,如何规划更好的路线,只有真正打竞速赛的玩家才能体会到这其中的艰辛。最后,很多玩家只看到怀旧服副本的简单,却忘记了一个团有40人,而这40个人只要有一个出错,一个CD就彻底报废,因此怀旧服竞速团和正式服的开荒同样非常考验团队配合。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥在2020年6月13日至2020年6月14日这周末两天的时间内,有旭旭宝宝以及斗鱼联合举办的第二届国服巅峰竞速赛的比赛已经结束,比赛的结果是有跨六的大神茶叶队夺得,夺冠成绩是5分36秒。旭旭宝宝竞速赛为什么没有一个红眼的原因,总的来说,是职业技能搭配和红眼本身伤害门槛的原因。因为三觉这个大招在,参加比赛的职业也是肯定的受到了限制,没办法,三觉的优势实在太大,而在这固定的几个三觉职业里选择的话,纯C配个副C的状态是最好的。同时在排行中,那位几位不带极诣的职业格外的显眼,尤其是进了前十的极武皇,相信这职业在三觉后是什么地位玩家心理都是有数的,三觉作为实打实的提升,基本上所有的职业都会有一个不错的变革。职业技能搭配来说,纯C加副C这种配置还是比较不错的组合,纯c作为队伍的主要输出,装备要求必定会很高,而红眼这种走固伤路线的职业,本身就自带一个叫增幅的土豪门槛,能过这个砍的人可能还真不怎么在乎这个奖金来打比赛。而在有了副C的队伍还是很有优势的,对于技能形态好的副C,比如阿修罗,剑魂这自带控制的,而且自身输出还相当不错的副C来说,本身就有很大的优势,同时条件好的话双副C造成的加成效果同样也不容小觑。在这百级版本里,装备同样是以个非常重要的指标,毕竟不是95版的同质化,相同的装备下,职业差距被无限的放大,在百级版本中,搭配完美的装备在集齐毕业后的效果,相信即使是下水道也一样能打出幻神的伤害。玩过DNF的朋友们都知道,宝哥是这款游戏的知名主播,也是DNF的领军人物,在95版本刚开始的时候,宝哥就成功的把苍穹幕落太刀增幅到15,而最近又把狂战的一身武器都成功的增幅到16。能把装备打造成这样,不愧是国服第一红眼。最近宝哥又举办了鸟背竞速大赛,单人挑战组队模式,那么这个比赛都有哪些规则和奖励呢?首先这个比赛的投稿时间为2019年3月28日—4月5日,现在可以说正是投稿的时间。如果哪位玩家觉得自己的通关速度够快,装备比较好的话,可以把自己的通关视频给截下来,然后去投稿,宝哥会根据视频进行筛选,最终得出所有玩家的排名。比赛分为预选赛、淘汰赛和总决赛。玩家需要一路过关斩将才能到达总决赛。虽然不可能人人都能够得到奖励,但是重在参与,这么好玩的活动值得去参加。其次我们再来看看这次比赛的奖励,冠军可以得到12万块钱,亚军是6万块钱、季军为3万块钱,殿军能够得到1万块钱,只要玩家能够进入到排行榜的前三十名,都有奖励可拿。最重要的是还有优质参赛作品,奖励1000块钱,共有10个名额。奖金在比赛后七个工作日内会发放给获奖者。说实话这个奖金还是比较丰厚的,比DPL联赛还高。可见宝哥为了支持DNF贡献真的是很大。其实小编也很想参加这个比赛,无奈的是装备太差,怎么能和增幅14、15的大佬去竞争呢,实在没那个资本。也就在网上看看视频,观测一下而已。不过这个比赛也是众多玩家出名的机会,看看在dnf游戏中究竟有多少个土豪大佬,装备到底有多豪华。大家会参与这个比赛吗?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。前言:目前lpl赛区的比赛正在如火如荼的进行中。相信绝大多数的玩家都关注了今天的比赛,就在刚刚es战队也是成功以2比0击败了lgd战队,目前获得了积分榜的第一名,今天的两局比赛,es战队打得都非常的出色,尤其是第一局比赛,更是打出了史诗级别的翻盘,Lgd战队领先一万,经济四条风龙的龙魂,结果在后期被es战队两波团战给打了回来,成功翻盘!LPL最精彩的翻盘在这一局比赛中,es战队拿出了上单瑟提,打野死歌,中单潘森,AD女枪,辅助锤石,从整体的选择上来看,他们的阵容是偏后期的,在一开始的时候,因为lgd战队的打野选手小花生所使用的奥拉夫非常的凶悍,不断的做事情和入侵野区拿下了3-0-3的战绩,再加上三座外塔全部被推,死歌在野区的刷野受到了很大的限制,在35分钟以前,整体的局势几乎全部都掌控在lgd的手中!他们虽然一开始丢掉了两条小龙,但是从第三小龙刷新开始,Lgd战队就一直掌控着龙区的视野,每一次风龙出现,他们都会第一时间拿下,就这样,LGD战队直接拿到了四条风的龙魂,本来风龙魂在比赛中就是非常bug的存在,再加上是四条风龙,直接缩短大招40%的CD,将减CD堆满的话,那么大招几乎就是无限火力的模式,奥恩,奥拉夫和巴德的大招几乎是可以随便使用的,就是这样的情况,lgd却被es翻盘了!一共是两波团战,第一波是ES的蓝Buff处,本以为是瑟提被对方蹲到,结果硬生生凭借着一个w的护盾撑到了队友的支援,还被锤石的一个灯笼给救走,随后女枪闪现平a+q击杀了对方的核心输出卢锡安,这波团战获胜之后,成功拿下了大龙。之后在远古龙的团战中,同样又是瑟提立了大功,一个人顶着对方的三个人完全不费劲,在卢锡安被死歌大招击杀的那一瞬间,所有的玩家都知道es翻盘了,四风龙龙魂加一万的经济差,被两波团战瞬间追平!再见认为这场比赛应该是目前来说lpl赛区线上赛最精彩的一场,也是最值得关注的一场翻盘比赛,几乎所有人都认为lgd已经是稳稳的拿下了这局比赛,可是es硬生生的凭借这两波团战成功翻盘,四条风龙的龙魂都没能拿下,最终的胜利,我估计许多lgd的粉丝也已经崩溃了吧,不得不承认,es战队目前来看,整体的状态和配合都是非常突出的,积分也已经来到了lpl赛区的榜首,真的不知道这个pdd的战队最后会给我们带来怎样的成绩!各位观众老爷们怎么看Es呢?在魔兽世界怀旧服开放后,几乎所有玩家都在吐槽MC的副本难度降低了,然而在游戏中绝大多数团队打通MC仍然需要2-3个小时,可见就算MC难度降低,对普通玩家来说依然需要花费大量的时间,更何况还有一些比较休闲的公会直到现在没有打通MC。不过MC这种副本对PFU公会来说却是非常简单的,尤其是在MC竞速赛中排名前列的公会,已经把MC全程耗时压缩到了40分钟以内。从怀旧服开放第五天MC被首杀通关之后,就有很多没有拿到首杀的公会开始在竞速赛环节较劲,而直到今天之前,在MC竞速赛中排在前列的都是外服公会,国服玩家迫切希望国服公会能够脱颖而出拿到一个真正属于国服的第一名,终于在今天国服公会《CN United 》以36分19秒的好成绩拿下了MC竞速赛的第一名。而据胖哥了解该公会也是国服第一个可以零下地击杀RAG的团队,并且该公会还是一群上班族在玩,当然能够如此快速打通MC还有一个重要的原因就是该公会从2014年就混迹于LH服,对60年代版本可以说非常熟悉。众所周知,在魔兽世界长达15年的运营中,国服玩家无论是在副本方面还是在PVP方面一直表现得不如外服玩家,比较好的首杀名次都是亚洲第一(WCL大秘境个人排名不计),唯一能拿得出手的世界第一就是星辰公会的首杀零灯尤格萨隆,然而这个首杀还不是在国服服务器拿到的。虽然到了8.2版本国服公会在M艾萨拉的首杀战中表现非常优异,但是也只能屈居世界第三,亚洲第一,当然这其中有很大的因素是来自于更新不同步的问题,但是更新速度慢并不是根本问题。不可否认,相比正式服首杀战来说怀旧服的内容全部是老的,竞速赛也不如正式服的首杀战那么激烈,更没有正式服首杀战那样的热度,然而这却是国服玩家在怀旧服中拿到的第一个NO.1,与此同时,外服玩家也可以看到国服玩家的风采,因此CN United能够在怀旧服MC竞速赛中取得第一名好成绩完全是为国服玩家争光了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
5,斯诺克三大赛是指哪三大赛
斯诺克“三大赛”指的是世锦赛、英锦赛和大师赛这三项最重要的赛事,这不仅仅是排名赛,而且是很重要的积分排名赛,能够拿到这全部三项赛事冠军的球员被称为“大满贯球员”。斯诺克(Snooker)是台球比赛的一种,意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。此项运动击球次序为一个红球、一个彩球直至红球全部落袋,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止,最后以得分高者为胜。斯诺克“三大赛”如下:1、世锦赛:是三大赛中级别最高的比赛,也是赛制保留最好的一项比赛。创办于1927年,1977年开始在克鲁斯堡举行,从1980年开始,决赛采用35局18胜制,至今没有大的变动。2、英锦赛:仅次于世锦赛的第二大排名赛。1977年开始举办,从资格赛至半决赛均采用17局9胜制,而决赛局数发生了一定的变化:1980-1992年决赛采取31局16胜制,1993年开始,采取决赛19局10胜制,一直沿用至今,2011年,英锦赛进行较大改革,从资格赛到四分之一决赛,全部采用11局6胜制,而半决赛和决赛局数不变。3、大师赛:最重要的邀请赛,1975年创办,从第一轮至半决赛全部采用11局6胜制,从1980-1995年,实行决赛17局9胜制,1996年至今决赛实行19局10胜制。
6,什么游戏好玩
我推荐几个给你:1,冒险岛online,这个游戏比较好玩虽然是2D的,但做得很不错,就是里面有人用外挂,还有人喜欢对骂(级高的)2,跑跑卡丁车,这个游戏我很喜欢,是3D的,人物是泡泡堂的,有道具赛和竞速赛,可以买车,可以组队,很好玩的,飘逸很过瘾阿,我现在就玩这个3,征途,如果你有资本(指的是rmb)就去玩征途把,好玩是好玩,就是电卷贵,还有,国外的ip上不了我现在玩前两个,我比较推荐你试玩一下前两个,把分给我吧,说得那么详细,哈哈,祝你玩得愉快!至于单机游戏,我个人比较喜欢老一点的游戏,什么魔兽争霸,仙剑等等,还有我喜欢玩三国志曹操转,虽然是个很老的游戏,但我还是很喜欢,推荐给你吧单机寂静岭系列如果你喜欢恐怖血腥这绝对是经典的系列.杀手(代号)十三不知道你听说过没有完全漫画画面绝对让您眼前一亮RPG系列我还是倾向比较老点的比如轩辕剑3外传天之痕仙剑奇侠3都是比较经典的游戏体育系列如果你机器的配置够的话就玩每年更新的NBAFIFA网络如果你是嘻哈一族街头篮球绝对是首选.再给你介绍一款内测游戏<劲爆足球>绝对不错的游戏等待公测中...完美世界不知道你玩过没有号称中国制作最完美的3D画面游戏绝对够眩征途这是个有钱人玩的游戏虽然是2D游戏但是却丝毫不减其可玩性(前提是有钱)还有时下比较流行的跑跑卡丁车QQ音速你也可以尝试下希望回答能让你满意~~~~~~~~~~~~~东方传说《东方传说Online》是一款以全3D手法所制作的线上游戏,游戏本身的整体架构,结合了许多令人惊喜的设计,是这款游戏的特色所在。都市2046《都市2046》是由广东数据通信网络有限公司自主研究开发的以城市写实题材为主的MMORPG的大型全3D都市题材网络游戏。游戏以现代都市俱乐部……E块冒险《E块冒险-摇滚你的手指》是一款以俄罗斯方块为主题的竞技类休闲游戏。手指跳跃舞动,摇滚式的方块玩法挑战你的运动神经极限飞飞Q版全3D飞行网游《飞飞》,实现玩家飞翔于蓝天之上的梦想,拥有时尚可爱的游戏角色、丰富独特的游戏内容。疯狂赛车盛大网络的首款自主开发的为EZ定作的网络赛车游戏。
7,卡丁车网2的车队道具和竞速实力强的车队分别是哪个
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8,跑跑有什么二级车队改名就可以进的
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9,GF的跑跑谁是最高的高手
你好 很高兴为你解答!! 哈哈!1 好问题啊! 张博 小鹏 李光 SSS 这四位应该是现在最厉害的GF车手勒!! 谢谢采纳!!去年K1的冠军是张博的,至于谁是最厉害的,很难说,毕竟冠军这东西说不准,或许技术是最好的,但心理素质不行照样歇菜,就综合素质来说-张博《跑跑卡丁车》车队CP联赛第七赛季第二周周排名
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道具赛第二名 ★快乐跑跑★
道具赛第三名 unity灬团结
这是第八周的战况1 ADO车队 ADO本身是个网吧名 这个车队也属于一个网吧组建的半职业性车队 包揽了该地区的众多高手 也同时签约了众多我们熟知的高手 如同安红 青虎 还有我们熟悉的小风 由这些势力强劲的高手组建的车队 用他们不可一世的水平像我们权势了跑跑卡丁车的极限 许多人会问为什么第一不是Newlife 这也是个争议了很久的话题了 主要的原因在于 电信的强队太多了 Newlife在前几个月的道路中遇到了许多波折 成绩并不理想 而ADO却以优异的成绩领跑网通 在这里我也可以像大家爆一下料 ADO的所有一线队员的个人成绩 都比KART321的记录要快2秒以上 至于他们为什么不做视频 有很多种说法 但他们的成绩的确是我们想象不到的 所以 ADO才是真正的国服第一
2 nEwLife车队 玩过跑跑的 都知道这个车队 至于这个车队的内部 我就不用介绍了 你们知道的比我还多 我只是想说 从流云走后 Newlife好象失去了原来的那种霸气 缺少了往日灵光一现的感觉 记得在E2时代 Newlife的视频就是我们最好的教材 他们的成绩被我们认为是极限视频 的确 可是 我们太关注他们了 导致现在诞生了许多实力型车队 做为一个跑跑玩家 我希望Newlife会调整好自己 给大家更好的表现
3 TGAME车队 看来现在的跑跑车队是越来越职业了 不再像以前网上随便喊几个口号 再建个群就叫车队了 排在前三名的 全部都是半职业及职业车队 都有属于自己的系统化管理 TGAME也一样 我们最关注的就是TGAME的许其了吧 他用他那仿韩F跑法 每次都给我们新的感觉 赞叹之余 我想说 这于TGAME的成功管理是分不开的 一个人很难让一个车队出名 但TGAME做到了 这也许就是他们为什么宁愿放弃海城也不会放弃许其的原因吧
11,qq飞车买哪个宠物好跑竞速赛说说理由然后是每个阶段的技能
qq国王,很霸气。 长大了很帅气,落后补偿,碰撞后还会保留部分氮气!建议冰蝠和火蝠 三级能全竞速,样子霸气测漏 ,唯一会飞的宠物 ,最终进化身上有炫光 ,我就都入手了,少年还在等神马 ! 采纳吧QQ飞车竞速赛最好的宠物是什么?那些绝版宠物就不用说了,说说现在买得到的羊驼10级落后第一名补偿加成150% 20级加引擎6.5 30级防撞保护 碰撞后保留企鹅·(原价:8.00qb、会员:0.80qb) 1-10级功能:10级经验+18点 10-20级功能:20级落后额外补no.130% 经验+18点 20-30级功能:30级可提供碰撞最高可保留65%氮气值,落后额外补no.130% 经验+18点 帝企鹅·(原价:15.00qb、会员:13.50qb) 1-10级功能:10级经验+18点 10-20级功能:20级落后额外补no.130% 经验+18点 20-30级功能:30级可提供碰撞最高可保留65%氮气值,落后额外补no.130% 经验+18点 小鸭·(原价:12.00qb、会员:10.80qb) 1-10级功能:10级经验+30 10-20级功能:20级引擎+5.5,经验+30 20-30级功能:30级可提供碰撞最高可保留65%氮气值,引擎+5.5,经验+30 小羊驼·(原价:13.90qb、会员:12.50qb) 1-10级功能:落后额外补no2最高150% 10-20级功能:20级引擎+6,落后额外补no2最高150% 20-30级功能:30级可提供碰撞最高可保留65%氮气值,引擎+6,落后额外补no2最高150% 忍者兔·(原价:12.90qb、会员:11.60qb) 1-10级功能:10级最多+32点经验 10-20级功能:落后额外补no2最高150%,+32点经验 20-30级功能:30级可提供引擎+7,落后额外补no2最高150%,+32点经验 暴龙·(原价:10.00qb、会员:9.00qb) 1-10级功能:10级落后额外补no2最高150% 10-20级功能:20级小喷+6,落后额外补no2最高150% 20-30级功能:30级可提供碰撞最高可保留65%氮气值,小喷+6(落后额外补no2最高150% 招财猫·(原价:21.00qb、会员:18.9qb) 1-10级功能:10级经验+15% 10-20级功能:20级小喷+6.5,经验+15% 20-30级功能:30级引擎+7.5,小喷+6.5,经验+15% 豚鼠·(原价:23.00qb、会员:20.70qb) 1-10级功能:10级经验+12% 10-20级功能:20级小喷+6,经验+12% 20-30级功能:30级可提供倒数加速概率20%,小喷+6,经验+12% 甜心熊·(原价:21qb) 1-10级功能:每次参加完整的比赛(无论是否完成),都补偿一定经验值。最高等级可补偿30点经验 10-20级功能:对比赛车改装,最高等级可提供燃料+6。 20-30级功能:在您漂移后如果发生碰撞将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值 小飞象·(原价:19.8qb) 技能一:经验宝宝 次参加完整的比赛,都获得经验值加成。最高等级可获得最多13%的经验加成 技能二:引擎宝宝 在主人比赛过程中,机智的小飞象还能为主人装备的赛车提供源源不断的附加动力,使得赛车引擎变的更强大!对比于赛车改装,最 高等级可提供引擎+5.5 技能三:防撞宝宝 在您漂移后如果发生碰撞,小飞象将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值! 冰蝠·(原价:23.8qb) 技能一:落后补偿加成160% 技能二:引擎+6。 技能三:撞击氮气保留65%。 灰原喵·(原价:21qb) 技能一:落后补偿 贴心的灰原喵/希良喵宝宝时刻守护着您,当您落后于第一名时,它将为您提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成155%。 技能二:点火宝宝 聪明的灰原喵/希良喵宝宝还能为主人装备的赛车提供更充足的小喷动力。对比赛车改装,最高等级可提供小喷+6。 技能三:防撞宝宝 在您漂移后如果发生碰撞/希良喵宝宝将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值! 级获得加速功能的概率高达25% 爱神丘比特 技能一:落后补偿 贴心的爱神丘比特时刻守护着你,当你落后于第一名时,它将为你提供额外的落后补偿加成,最高等级可加成155%。 技能二:燃料宝宝 聪明的爱神丘比特还能为主人装备的赛车提供更强氮气推力,对比赛车改装,最高等级可提供燃料+6。 技能三:防御宝宝 哦! 当主人参加道具赛时,爱神丘比特将一直守护着主人,当主人被对方道具攻击时,宝宝将为您提供一定机率的完全防御,使您不受到任何伤害! 可爱幸福的“爱神丘比特”是不是一下子揽获了你的心呢?赶紧登陆《小橘子的召唤》将它领养在家中吧! 天使q比特 炫光宝宝:您只要装备此宠物,在舞蹈单局中就会周身有光效环绕,且随着宠物进化光效会提升哦。 亲密宝宝:您只要装备此宠物,在任意可增加亲密度的模式中,都可获得亲密度加成,该加成点数随宠物等级提高而提高。 工资宝宝:您只要装备此宠物,在完成“天天领工资”任务以后,可获得一定比例的工资加成。该加成比例随宠物等级的提升而提升。 姜饼小子 技能一:落后补偿 贴心的姜饼小子时刻守护着你,当你落后于第一名时,它将为你提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成160%。 技能二:点火宝宝 聪明的姜饼小子还能为主人装备的赛车提供更充足的小喷动力。对比赛车改装,最高等级可提供小喷+6。 技能三:防撞宝宝 在你漂移后如果发生碰撞,姜饼小子将会为你保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值! 姜饼女王 技能一:经验宝宝。每次参加完整的比赛(无论是否完成),都补偿一定经验值。 技能二:离线经验。离线以后依然可以获得一定的经验值,当你再次上线后立刻结算。 技能三:工资宝宝。完成“天天领工资”任务以后,可获得一定比例的工资加成,该比例随宠物等级递增。 海精灵菲奥奈 技能一:落后补偿 技能介绍贴心的海精灵菲奥奈时刻守护着您,当您落后于第一名时,它将为您提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成155%。 技能二:点火宝宝 技能介绍:聪明的海精灵菲奥奈还能为主人装备的赛车提供更充足的小喷动力。对比赛车改装,最高等级可提供小喷+6。 技能三:防撞宝宝 技能介绍:在您漂移后如果发生碰撞,海精灵菲奥奈将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值! 海公主玛娜菲 技能一:亲密宝宝 装备宠物,在可增加亲密度的模式中,可获得亲密度加成,加成点数随着宠物等级递增。 技能二:车队宝宝 装备宠物,每天第一次上线可获得车队积分,积分数量随着宠物等级递增。 技能三:工资宝宝 装备宠物,在完成“天天领工资”任务以后,可获得一定比例的工资加成,该比例随宠物等级递增。 光天使(非卖): 10级以后有离线经验,20级以后有工资加成,可以用经验卡刷级 12小时加经验300-400 飞虎王·(非卖) 1-10级功能:10级经验+40% 10-20级功能:20级倒数加速概率20%,经验+45% 20-30级功能:30级防撞保留氮气70%,倒数加速概率40%,经验+50% 黄金神兽·(非卖) 1-10级功能:10级落后额外补no.160% 10-20级功能:20级引擎+7,落后额外补no.180% 20-30级功能:30级防撞保留氮气70%,引擎+7,落后额外补no.200% 白金神兽:(非卖) 1-10级功能:10级落后额外补no.160% 10-20级功能:20级引擎+7,落后额外补no.180% 20-30级功能:30级防撞保留氮气70%,引擎+7,落后额外补no.200%
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