来个什么游戏,来个游戏经典的
作者:本站作者
1,来个游戏经典的
2,有什么好玩的手机游戏可以推荐吗
国内手游推陈出新的频率太快,选择一款好玩的手游越来越难,今天风林手游带来我们平台的人气手游排行,平台还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。1.梦幻西游梦幻西游的界面非常清爽,里面的角色也非常丰富,是一款值得深入游戏内部体验多种玩法的手游。作为一款回合制手游,它算是这种类型的手游里面诞生最早的一批,玩家群体庞大。此外即使不玩了,账号也可以保值,值得一玩。2.幻世九歌小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!3.美杜莎传奇(超变高爆)经典传奇再现,兄弟共造传奇《美杜莎传奇》震撼来袭,经典版本,热血攻杀。激战世界BOSS,神装全屏掉落,装备无绑定,自由交易无尽财富等你创造。沙城霸主已经归来,玛法大陆风云在线,你,还在等什么!游戏中还有海量玩法、刀刀暴击、烈焰PK、比奇夜战、沙城争霸,再续王者传世经典!各种炫酷套装、装备全靠爆、元宝免费送!随时随地,逐鹿玛法大陆,问鼎传奇之巅。兄弟,等你来战!4.天书奇谈(GM科技刷充)新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。全民梦幻开局,重温毕争魔王降临、坠龙城血战、天狼退敌,热血剧情,共同体验属于回合的趣味!5.神雕侠侣2《神雕侠侣2》全新资料片“嗨!家人!,最新温馨开启。期盼已久家园玩法正式上线,安家置地,装修宅邸,随心搭配任你设计,让大侠在浪漫江湖安个家!更有全新坐骑现世,策略公平假面即将登场,惊喜不断,掀起头脑策略风暴。挑战与惊喜兼备的江湖,等你来养成!6.新斗罗大陆 斗罗正版授权,起点中文网力荐,金牌国漫《斗罗大陆》动画唯一合作手游! 武魂传承,热血永存!《新斗罗大陆》手游为同名原著正版改编,精心打造还原斗罗世界。 携手腾讯视频《斗罗大陆》动画,动画正版人设入驻游戏、精美剧情原画同步收录,漫游联动,打造视觉娱乐双重体验! 沉浸式的策略卡牌操作玩法,告别无脑站桩,微操走位越级打怪,全新推出西尔维斯大斗魂场,3人组队团队竞技,全新SS外附魂骨,海神八翼无往不利!7.新盗墓笔记《新盗墓笔记》手游是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,在《新盗墓笔记》手游中,你是被吴山居养大的未来老九门继承人,在九门协会中能力异常出色。在吴邪重点培养引导下,参与费洛蒙实验。进入吴邪的记忆,与当年的“铁三角”,开启最“南派”味儿的盗墓之旅。8.国战传奇《国战传奇》是基于cocos2dx引擎,重新创作的传奇角色扮演手游,不同于一般的复古给予玩家美术刻板的印象,我们在保留了原汁原味的基础上,推陈出新 大胆采用了大量创新素材,给予玩家不一样的感官体验,跨服争霸,多人竞技,自由PK,争夺BOSS,还是熟悉的味道!透视特戒、传送戒指,灵兽合成、 武魂强化 等特色玩法,装备靠打,神器加持,红名爆装,享受酣畅淋漓的热血战斗,灵兽种类多元化可以根据自己 对打宝、练级、PK和肝度的追求自由选择搭配。以上就是风林手游平台排行上的一些值得畅玩手游了,记得领取优惠券和礼包码哦。
3,什么游戏可以一天赚1000元
那些网上说什么游戏能赚钱的,基本都是骗子,游戏公司开发游戏就是为了赚钱的,如果想要靠打游戏赚钱的话,除了游戏主播就是代练和电竞的职业选手。先说游戏主播,你要技术好,能跟粉丝互动,能吸引粉丝来看你直播,让粉丝给你刷礼物,如果没有一定量的粉丝,你很难赚到钱,有了一定量的粉丝,他们给你点赞刷礼物,平台才会重视你,跟你签约,你才有一定的稳定收入,还可以接广告赚钱。然后就是代练,最辛苦的打游戏赚钱的,基本拿自己的命在赚钱,自己开工作室压力大,给人打工赚不到什么钱,自己的身体还会被搞了很糟糕,没有白天黑夜,经常熬夜,吃饭也没规律,随便吃点泡面盒饭就要继续打游戏。最后电竞职业选手就更不用多说了,除了那几个顶尖的,其他都是浪费时间,投入大量精力和财力也不一定有回报。除了前面说的,还有一个打游戏赚钱的职业,就是游戏陪玩,你要是有点颜值和技术,可以陪别人打游戏,但是也要能说会道,不然别人为什么花钱让你陪他们打游戏。任何职业都不轻松,尤其想靠打游戏赚钱,不是想象中那么简单,没有那个能力,还不如安稳的找个工作打工呢。
4,如果来个自由世界游戏会发生什么
简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。1、《大航海时代4》第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏快感,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。2、《盟军敢死队2》二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程高潮。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女色诱、以及万能的香烟引诱大法——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。3、《皇帝:龙之崛起》相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。不得不说,虽然是西方人出品,但是对于中国古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。1、《大航海时代4》第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏快感,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。2、《盟军敢死队2》二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程高潮。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女色诱、以及万能的香烟引诱大法——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。3、《皇帝:龙之崛起》相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。不得不说,虽然是西方人出品,但是对于中国古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。游戏选项有很多种,看题主喜欢什么类型的吧。我推荐一些自己比较喜欢的短时间游戏,仅供参考:需网络的手游一些竞技类的手游都可以在比较短的时间内结束。我在此列举几个我玩过的:1、《第五人格》游戏的机制与设定符合我的喜好。求生者破译密码逃生,监管者抓人,这个游戏规则可以满足我大部分的游戏需求。需要策略的头脑,需要一定的操作又不是全看操作,很符合我的喜好。一局游戏的时间比较短,很少有超过10分钟的对局,适合当今的快节奏生活。每局游戏之间不会互相影响结果,比如你在一局中赢了,不会干涉另外再玩一局的结果,所以随时放下也比较容易。而且这是一款非对称性竞技类游戏。很多的竞技类游戏追求的公平一个大前提就是对阵双方的人数一致,而像第5这种1个监管者对抗4个求生者的玩法让我眼前一亮。无论是喜欢当独狼的玩家,还是想要开黑和朋友们体验配合的玩家,都有着很大的发挥空间。2、《炉石传说》在卡牌类游戏中,炉石传说是我认为做的最好的几款游戏之一。首先它不是我们惯性思维中卡牌游戏就是氪金抽卡然后肝肝肝的节奏,它的玩法机制绝对能让你在玩过了许多卡牌游戏后还会有焕然一新的感觉。其次炉石传说支持PC手机双端,且数据共通,一局游戏通常情况下不会很长,这很符合如今生活环境下人们对游戏条件的需求,所以我认为这款游戏的生命力还是很强的。只要设计师别自己作死,比如突然弄了一张严重影响平衡的卡出来。诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布,很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能、新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等。3、一些棋牌类游戏比如斗地主、麻将、五子棋等等,这类棋牌游戏有好多平台都有,我就不具体指定某一家了。在忙里偷闲的时候偶尔打一局牌,我觉得也是不错的事情。单机游戏单机游戏这里其实能玩的就更多了。 本身单机游戏就是因为不需要联网,所以大部分都拥有随时能储存机制,有空的时候玩一小会,没空的时候就保存退出。而游戏类型也是一应俱全,像我比较喜欢塔防类游戏,或者是模拟器游戏等等,题主可以根据自己的喜好去选择。其实无论是什么游戏,哪怕是几分钟一局的游戏,如果很容易成瘾、意志力不强,也有可能会玩了一局又一局,结果回过神来发现已经过去好几个小时了。所以有决心是短时间的游戏的前提,而游戏类型算是一种途径,适当游戏,健康人生!简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。1、《大航海时代4》第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏快感,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。2、《盟军敢死队2》二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程高潮。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女色诱、以及万能的香烟引诱大法——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。3、《皇帝:龙之崛起》相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。不得不说,虽然是西方人出品,但是对于中国古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。游戏选项有很多种,看题主喜欢什么类型的吧。我推荐一些自己比较喜欢的短时间游戏,仅供参考:需网络的手游一些竞技类的手游都可以在比较短的时间内结束。我在此列举几个我玩过的:1、《第五人格》游戏的机制与设定符合我的喜好。求生者破译密码逃生,监管者抓人,这个游戏规则可以满足我大部分的游戏需求。需要策略的头脑,需要一定的操作又不是全看操作,很符合我的喜好。一局游戏的时间比较短,很少有超过10分钟的对局,适合当今的快节奏生活。每局游戏之间不会互相影响结果,比如你在一局中赢了,不会干涉另外再玩一局的结果,所以随时放下也比较容易。而且这是一款非对称性竞技类游戏。很多的竞技类游戏追求的公平一个大前提就是对阵双方的人数一致,而像第5这种1个监管者对抗4个求生者的玩法让我眼前一亮。无论是喜欢当独狼的玩家,还是想要开黑和朋友们体验配合的玩家,都有着很大的发挥空间。2、《炉石传说》在卡牌类游戏中,炉石传说是我认为做的最好的几款游戏之一。首先它不是我们惯性思维中卡牌游戏就是氪金抽卡然后肝肝肝的节奏,它的玩法机制绝对能让你在玩过了许多卡牌游戏后还会有焕然一新的感觉。其次炉石传说支持PC手机双端,且数据共通,一局游戏通常情况下不会很长,这很符合如今生活环境下人们对游戏条件的需求,所以我认为这款游戏的生命力还是很强的。只要设计师别自己作死,比如突然弄了一张严重影响平衡的卡出来。诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布,很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能、新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等。3、一些棋牌类游戏比如斗地主、麻将、五子棋等等,这类棋牌游戏有好多平台都有,我就不具体指定某一家了。在忙里偷闲的时候偶尔打一局牌,我觉得也是不错的事情。单机游戏单机游戏这里其实能玩的就更多了。 本身单机游戏就是因为不需要联网,所以大部分都拥有随时能储存机制,有空的时候玩一小会,没空的时候就保存退出。而游戏类型也是一应俱全,像我比较喜欢塔防类游戏,或者是模拟器游戏等等,题主可以根据自己的喜好去选择。其实无论是什么游戏,哪怕是几分钟一局的游戏,如果很容易成瘾、意志力不强,也有可能会玩了一局又一局,结果回过神来发现已经过去好几个小时了。所以有决心是短时间的游戏的前提,而游戏类型算是一种途径,适当游戏,健康人生!放置类游戏啊。跟以前的收菜游戏差不多。比较简单也解压。偶尔还是要打打游戏的。上班已经很辛苦了。不放松放松还行。简单推荐几款老游戏吧,小朋友们其实完全也可以来玩玩。五一假期时间说长不长,说短不短,新品大作上手入门都要点时间,而老游戏一来上手容易,不比大作动不动几十个G的容量,往往几百兆就能搞定,二来经历了岁月的考验,留下来的都是绝对的精品,虽然画面是差了些,但是游戏性,绝对不是当今某些堆砌视觉特效的所谓大作可比。1、《大航海时代4》第一个推荐的自然是光荣的作品了,如今的暗耻整天只知道无双割草恰饭,殊不知当年的光荣也是有情怀的艺术家。不知道是多少人的地理启蒙作品,男人的浪漫就是扬帆起航!大航海时代,在我看来是光荣曾经理想年代的代表作,三国志、信野都达不到它的高度,毕竟前两者其实不少成分是主打中日两国历史情怀拉了不少印象分,可是大航海不一样,它是真正的第一款给人以世界代入感的游戏。系列最值得一玩的自然是大航海时代4,玩家扮演七位不同国家民族的主角,通过贸易积累财富,招揽各路伙伴,建立自己的无敌舰队,抑或是完成环球航行做一位伟大的探险家。光荣在大航海4里面将游戏的自由度把握相当到位,全程游戏都有一个固定的主线,那就是寻找七海的“霸者之证”,围绕这个主线,主角在世界各地将会有各种各样曲折动人的剧情可以触发,但是触发这些剧情的道路,却是完全由你自己决定的。从头到尾,基本上你都会有很大的游戏快感,这在光荣的策略游戏里,是不可多得的。像三国志、信长之野望,到了后期玩家一统天下已成定局,游戏反而变得无聊了。大航海4是那种可以被称作艺术品的游戏,对当时世界各地风土人情的还原,游戏中的音乐和极具西洋风的油画,都让你感觉这绝不止是一款游戏那么简单。它完全可以作为一个小朋友的地理历史启蒙教材。2、《盟军敢死队2》二战一直是游戏题材青睐的素材,而主流二战类游戏无外乎《使命召唤》、《战地1942》之类的FPS射击题材,紧扣车枪球主流游戏大潮,亦或者《钢铁雄心》那样的策略类,让你从指挥者的角度纵横捭阖。但是《盟军敢死队》系列不同,它开创了一个新的游戏类型——即时战术,尤其是第二代作品《盟军敢死队2》,达到了系列的巅峰。即使在今天,你重温这款游戏仍旧会乐此不疲。不同于FPS游戏的简单粗暴,盟军敢死队2当中你扮演的是一群各具“才艺”,需要互相配合潜入敌后完成各种看似不可能任务的盟军敢死队员,相当于特种部队了。一言不合掏枪就干不是这游戏的风格,敌人可不像其他游戏里面那样只是你的靶子,一旦惊动他们,各种警铃大作,所有敌人都会蜂拥而来,保证你会死的非常惨。作为一款老游戏,其AI设计令人惊叹,敌人可不会由着你在他们眼皮底下大摇大摆,稍有不慎进入他们视野你就会倒霉,他们甚至能注意到你在雪地里留下的脚印!盟军敢死队2的游戏乐趣,同样是从头至尾,全程高潮。玩家不到任务的最后一步,都不能说自己已经胜券在握;任何一位敢死队员的阵亡,都会让你前功尽弃。你的手段其实很简单,想尽各种办法——扮成敌军军官、美女色诱、以及万能的香烟引诱大法——吸引敌人的视线,然后摸到他背后悄无声息的一拳干掉他。玩盟军的人那几天多少都会有点神经质,走路喜欢猫着腰。3、《皇帝:龙之崛起》相比于前两款大名鼎鼎的作品,接下来我要推荐的这款游戏,可能不少人没有听过,或者即使听过,多半也把它当成某国产手游公司的最新氪金手游,毕竟这名字听起来就一股浓浓的乡土气息,又是皇帝又是龙什么的。但事实上这款游戏却是少有的完全可以当做专业教学设计软件来研究的深度作品,开发它的是一群不折不扣的老外,由BreakAway Games公司在2002年制作并发售。我当时在大学第一次接触到它,就为之深深入迷了。龙之崛起的核心在于城市建设模拟,你需要亲手规划并建造一座座中华历史上著名的城市——西都长安、东都洛阳。这里的建设可不是简单的点击并建造,你需要考虑方方面面,农田自然要离磨坊近些,否则食物一旦不能及时送到居民区,吃不饱肚子的老百姓就只能端着破碗逃荒要饭,你的城市也就无从发展;而磨坊却又不能离居民区太近,你的臣民可不会喜欢天天在他们的家门口听到驴子磨面。这只是游戏当中极少的内容,在一片荒地上,建起一座座富丽堂皇的伟大城市,这种成就感,怕是很难在其他游戏里体会得到。不得不说,虽然是西方人出品,但是对于中国古代文化的还原相当到位了,游戏当中甚至有特有的风水系统,你的建筑会影响风水,进而影响发生各种事件的概率,风水不好的建筑自然就成了所谓的凶宅,没人看管时不时会着个火什么的。简单先推荐这么多,这些游戏的画面自然是有点过时了,但是游戏性绝对经得起考验。事实上,它们都是那些足以令你废寝忘食的作品,当然,还是注意多运动,游戏毕竟只是游戏。游戏选项有很多种,看题主喜欢什么类型的吧。我推荐一些自己比较喜欢的短时间游戏,仅供参考:需网络的手游一些竞技类的手游都可以在比较短的时间内结束。我在此列举几个我玩过的:1、《第五人格》游戏的机制与设定符合我的喜好。求生者破译密码逃生,监管者抓人,这个游戏规则可以满足我大部分的游戏需求。需要策略的头脑,需要一定的操作又不是全看操作,很符合我的喜好。一局游戏的时间比较短,很少有超过10分钟的对局,适合当今的快节奏生活。每局游戏之间不会互相影响结果,比如你在一局中赢了,不会干涉另外再玩一局的结果,所以随时放下也比较容易。而且这是一款非对称性竞技类游戏。很多的竞技类游戏追求的公平一个大前提就是对阵双方的人数一致,而像第5这种1个监管者对抗4个求生者的玩法让我眼前一亮。无论是喜欢当独狼的玩家,还是想要开黑和朋友们体验配合的玩家,都有着很大的发挥空间。2、《炉石传说》在卡牌类游戏中,炉石传说是我认为做的最好的几款游戏之一。首先它不是我们惯性思维中卡牌游戏就是氪金抽卡然后肝肝肝的节奏,它的玩法机制绝对能让你在玩过了许多卡牌游戏后还会有焕然一新的感觉。其次炉石传说支持PC手机双端,且数据共通,一局游戏通常情况下不会很长,这很符合如今生活环境下人们对游戏条件的需求,所以我认为这款游戏的生命力还是很强的。只要设计师别自己作死,比如突然弄了一张严重影响平衡的卡出来。诚然,炉石传说也有缺点,比如天梯环境石头剪刀布,很多时候卡组克制太严重,你再好的操作只要对手没有大失误,就没有翻盘可能、新手刚入坑如果不氪金那么最开始的一两个月会很艰难,等等。3、一些棋牌类游戏比如斗地主、麻将、五子棋等等,这类棋牌游戏有好多平台都有,我就不具体指定某一家了。在忙里偷闲的时候偶尔打一局牌,我觉得也是不错的事情。单机游戏单机游戏这里其实能玩的就更多了。 本身单机游戏就是因为不需要联网,所以大部分都拥有随时能储存机制,有空的时候玩一小会,没空的时候就保存退出。而游戏类型也是一应俱全,像我比较喜欢塔防类游戏,或者是模拟器游戏等等,题主可以根据自己的喜好去选择。其实无论是什么游戏,哪怕是几分钟一局的游戏,如果很容易成瘾、意志力不强,也有可能会玩了一局又一局,结果回过神来发现已经过去好几个小时了。所以有决心是短时间的游戏的前提,而游戏类型算是一种途径,适当游戏,健康人生!放置类游戏啊。跟以前的收菜游戏差不多。比较简单也解压。偶尔还是要打打游戏的。上班已经很辛苦了。不放松放松还行。
5,推荐个网络游戏
楼主玩魔兽世界吧 魔兽世界是世界最大也是最热的网络游戏,中国市场80%是模仿其而来,其对玩家的操作和意识是个不小的考验,还有就是这个游戏需要朋友,言过于此,楼主斟酌楼主去玩神魔大陆吧、这是一款出来不久的大型3D免费游戏、画面精美、内容丰富、副本也多、十五级就有副本过、天天都有活动、很好玩的、还可以结婚、我在电信遗忘之城、一起玩、!还有天下二也可以、不过我还是强推神魔大陆、
6,适合十来个人玩的小游戏有什么
1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.嗡嗡~~11、首先准备问题若干,报纸一张.规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题答错问题,报纸折半继续答对问题,问下一道男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品12、善解人意分成2组,每组3~5个人,排成两纵列人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思13、铁人三项连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球最后还要闭眼旋转15圈速度最快者有奖14、小九九游戏,挺好玩的!比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...谁说错了,就输了就受罚:)15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。16、真心话大冒险。嗬嗬,感觉不错的游戏啊。17、十人一组男女间隔两组人用嘴将扑克牌传递先传完的胜利18、有电脑有投影仪的话搞个经典影视配音也不错啊。19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。例如:x=3那么几个人排好队,一个一个说:1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表”22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈!23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!!24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。然后念出来。。。不用写名字的。念出来一样很好玩的说!25、三句半!~传统精粹,效果奇佳4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)应结合本单位情况编词26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!
7,好玩得游戏推荐个哈
朋友,您好,很多玩家都碰到和你相同的问题,您可以到官网论坛去查询一下。那样更快一些。如果找不到官网论坛,你可以去QQ搜吧和百度贴吧,找你这游戏的贴吧,具体方法就是在贴吧上输入要找内容的关键字,系统自动会跳转到该贴吧,那里有很多你的同好,你可以求助他们。那样解决问题更快一些。觉得有帮助,请采纳吧。梦幻诛仙
神鬼传奇
诛仙2天脉传说
完美世界前传人鱼传说
新武林外传
赤壁热血战魂
热舞派对2
口袋西游
好游戏很多 就看你怎么玩啦 希望我推荐的这几款能有你喜欢的~~
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您的完美顾问!祝你玩的开心哦..
8,有什么网络游戏超好玩又受欢迎
来玩神魔大陆啊。。谢谢
178神魔资料站: http://shenmo.178.com/
玩家讨论论坛 http://bbs.178.com/forum-416-1.html
可以给你推荐两个游戏攻略
178采访神魔首富--帝龙公会帝龙紫烟 http://shenmo.178.com/201004/64714621268.html
另 类BUG进辉煌遗迹 不用卡位轻松进新图 http://shenmo.178.com/201004/64782528397.html额、、现在比较火的应该是《地下城与勇士》吧、、
我家里只下载了《地下城与勇士》还有《穿越火线》、、
我觉得还是不错额、、如果你喜欢射击类的、、并且要没G的、就打《战地之王》嘛、、
谢谢、、希望来个满意解答、
9,求这图4个妹子分别出自什么动漫或者游戏
答案从左到右依次排序,4个均出自以下游戏作品,确认无误速度采纳1:出自游戏《运命予报をお知らせします》2:出自游戏《ひとつ飞ばし恋爱》3:出自游戏《逃避行GAME》4:出自游戏《ギャングスタ?リパブリカ》<p>您好,本图出自 psp游戏 命运石之门</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.duowan.com%2fthread-19836697-1-1.html" target="_blank">http://bbs.duowan.com/thread-19836697-1-1.html</a></p> <p> </p> <p>这是链接,命运石之门也是今年四月新番</p>
10,红包游戏有哪些
红包游戏有:开心消消乐红包版、梦幻新诛仙现金福利版、开心果园红包版、全民猜猜猜300元红包版、趣种菜红包版、妖月传说红包版、猜歌王者赚钱版、修罗武神赚钱游戏等。红包游戏有哪些?1、开心消消乐红包版开心消消乐红包版是一款拥有超过200个精心设计的关卡和惊喜红包的趣味消除手游,可爱萌宠元素设计,让你玩起来更有意思,完成消除闯关就可以领取红包。2、梦幻新诛仙现金福利版梦幻新诛仙是非常受欢迎的仙侠升级领红包类型的游戏,在线领红包,最高3888元。在游戏为玩家们呈现了一个无与伦比的唯美仙侠世界,各位玩家们能够在这里,和你的人物角色们一起,通过修仙升级的方式来领取红包。3、开心果园红包版开心果园红包版是一款非常好玩的赚钱游戏,当树结出果实玩家可以选择领取到家也可以直接卖出换成红包,你只需要每天为果树浇水施肥即可。4、全民猜猜猜300元红包版全民猜猜猜300元红包版是一款可以通过各种猜题答题闯关方式来赚钱的休闲益智类手游,里面的难题多着呢,不会的可以进行提示,游戏真的可以领取红包。5、趣种菜红包版趣种菜红包版是一款可以在线种植的模拟经营游戏,现金大红包天天都可以领取提现,这些植物能够为你带来更高的收益,浇水施肥就可以完成种植任务,红包惊喜多。6、妖月传说红包版妖月传说红包版是一款日式风格的赚钱仙侠游戏,真的为你来更加强大的仙法,同时还有着超多的红包福利在等着大家,玩家只要下载就有红包免费领取。7、猜歌王者赚钱版猜歌王者赚钱版是一款可以听歌猜歌名的休闲答题闯关游戏,众多的猜歌游戏关卡等你来体验,玩家在游戏中需要进行各种猜歌闯关挑战,达到一定的等级就可以获取红包奖励。8、修罗武神赚钱游戏修罗武神赚钱游戏是一款拥有高清游戏画质的动作仙侠RPG游戏,全新的游戏玩法非常具有挑战性,丰富的各种游戏职业角色,每个角色刻画的都非常细腻。全新推出红包玩法,上线就能领红包赚钱,升级后还有额外3888元红包可以领。
11,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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