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魔导书,杰克对书架上那些书一本也不了解的翻译是什么意思

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1,杰克对书架上那些书一本也不了解的翻译是什么意思

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2,魔导书是什么

魔导书是可以记录多个并使用多个魔法的一个媒介,通常出现在日系的一些卡通中,但真正记载却是在中世纪的欧洲,当时的魔法师或者祭司都拥有魔导书,而魔法书是指单一记载一个特定魔法的媒介。以上属于个人见解,不能保证完全正确,如果您认同请采纳,谢谢!

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3,游戏王最新魔导书上位卡组

ocg.***.jp/deck/deck.fcgi?Flt=257请善用公共资源先贴一份吧2 增殖的G3 魔导书士 巴特尔1 升灵术师 奘玄1 魔导教士 朱丝蒂1 入魔人·北河二1 灵灭术师 海空3 魔导法士 朱诺1 效果遮蒙者1 蜡板之魔导书 通常魔法3 奥义之魔导书 通常魔法2 创造之魔导书 通常魔法3 哥布林暴发户 通常魔法1 水卜之魔导书 通常魔法2 魔导书库 拉卢恩 通常魔法2 恶灵之魔导书 速攻魔法1 旋风 速攻魔法1 制 月之书 速攻魔法1 律法之魔导书 速攻魔法3 魔导书的神判 速攻魔法1 死灵之魔导书 装备魔法2 魔导书 星廊 永続魔法1 魔导书院 拉迈松 ??????魔法罠(4枚/3种类)种类2 准 奈落的落穴 通常罠1 制 神之警告 ?????罠1 制 神之宣告 ?????罠额外1 霞鸟辉剑鸟1 制 科技属 超图书馆员1 暴风魔术师1 古代圣翼龙1 黑蔷薇龙1 巨人斗士1 深红剑士1 废铁龙 ?1 闪珖龙 星尘1 光辉精灵1 圣光の宣告者1 大薰风骑士 翠玉1 幻兽机 哥萨克龙1 No.11 巨眼side3 小丑与锁鸟 効果 1 风 魔法使い 0 01 灵灭术师 海空 効果 4 闇 魔法使い 1800 7001 制 大风暴 通常魔法2 旋风 速攻魔法3 次元的裂缝 永続魔法3 群雄割据 永続罠2 以牙还牙 ?????罠

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4,奇迹mu魔法师的技能书和转

火球术40 真空波术 56 陨石术 104 瞬间移动术 88 掌心雷术 72 冰封术 120 毒咒术 140 火龙术 160 龙卷风术180 黑龙波术220 地狱火术 260 极光 345 爆炎术 436 毁灭烈焰术 576 守护之魂术 509 小挪移术 596 暴 风 雪849毒 炎935星辰一怒1052
魔法师: 力=可以拿武器和装备敏=180或可以拿武器和装备体=剩下的加体力智=1500魔剑士: 力=1800敏=420体=剩下的加体力智=可以拿武器和装备mm: 力=可以拿武器和装备敏=1400体=剩下的加体力智=100这个最强了,试了好用再加分``

5,游戏王魔导书卡组有哪些

上位卡组MAIN:怪兽(17枚/8种类)2 増殖的G3 魔导书士3 魔导教士1 魔导召唤士3 魔导法士 1 冥府の使者2 特拉戈迪亚2 效果遮蒙士魔法(20枚/11种类)1 蜡板の魔导书 1 大岚 3 奥义の魔导书 2 强欲又谦虚壶 1 死者苏生 通3 水卜の魔导书 1 恶灵の魔导书 2 旋风2 律法の魔导书 1 死灵の魔导书 3 神奇魔棒罠(3枚/1种类)3 无谋的贪欲EX(15枚/15种类)1 武器手套1 A?O?J 灾亡虫1 TG 图书馆管理员1 暴风魔法师1 奥金魔法师1 黑蔷薇龙1 深红剑士1 巨人斗士1 硬梆梆岩铁1 光辉精灵1 大熏风凤凰1 虚空海竜1 発条机雷1 No.30 破灭の雾岩巨人1 No.11 巨眼SIDE(15枚/9种类)2 D.D.乌鸦1 増殖的G2 化石恐龙 肿头龙1 效果遮蒙士2 夜摄1 黑洞1 强制脱出装置 2 群雄割据3 灵魂抽取

6,关于墨家机关术得小说或图书有哪些

根据《墨子》中关于机关术的记载,当时墨家发明出来的机关器械有:   1. 连弩车 见于《墨子·备高临》。连弩车是一种置于城墙上可同时放出的大弩箭六十支,小弩箭无数的大型机械装置,需十个人驾驶,最为巧妙的是长为十尺的弩箭的箭尾用绳子系住,射出后能用辘轳迅速卷起收回。   2. 转射机 见于《墨子·备城门》。转射机也是一种置于城墙上的大型发射机,机长六尺,由两人操纵,与连弩车不同的是转射机更为灵活,能够在一人射箭的同时由另一人将机座旋转。   3. 藉车 见于《墨子·备城门》。藉车外部包铁,一部分埋在地下,是能够投射炭火的机器,由多人操纵用来防备敌方的攻城队。
《墨子》《汉书·艺文志》墨家机关术
《秦时明月》(看动画片或者看小说)、《大漠雪》(只有网上可以看到,可是网上也有许多翻版的,最好是上游戏官方网看)
秦时明月

7,葛冰的书有哪些

葛冰的书有:《太空囚车》、《舞蛇的泪》、《隐形染料》、《魔星杂技团》、《哈克和大鼻鼠》、《吃斋》、《小湖涂神》、《蓝皮鼠和大脸猫》、《飞熊佐罗》、《角斗兽》、《老金毛诸葛亮》、《程疯子》、《吃爷》、《矮丈夫》、《七绝侠系列》、《狠猴之爪》、《血色珊瑚》、《疙瘩老娘》、《大脚婆》、《午夜12点》、《屋顶上的脸》、《夜上灵车》、《吊在空中的眼睛》、《谁捡了我的手》,以上属于葛冰作品。
《角斗兽》
在新华书店里拉
葛冰1981年开始发表作品。写过童话、小说、剧本等,已有四百余万字作品发表。著有短篇小说集《绿猫》,童话集《调色盘,市长和绿毛驴》、《太空囚车》、《舞蛇的泪》、《隐形染料》、《魔星杂技团》、《哈克和大鼻鼠》等。短篇小说集《绿猫》、《吃斋》曾分别获中国作协第二届全国优秀儿童文学奖、台湾“好书大家读”优秀作品奖。有数百万字童话作品。其中《小糊涂神》、《蓝皮鼠和大脸猫》等被改编成长系列动画片。作品多次获奖。葛冰的童话故事历来为广大青少年儿童所喜欢,但葛冰更为独树一帜的是他的少年武侠系列小说,包括:《程疯子》、《吃爷》、《矮丈夫》、《七绝侠系列》(四本十七篇)(《银猴之爪》、《血色珊瑚》、《疙瘩老娘》、《大脚婆》。同样出彩的还有他的一套悬疑惊险小说系列,如《午夜12点》、《屋顶上的脸》、《夜上灵车》、《吊在空中的眼睛》、《神秘的灰楼》、《神秘的陶羊》、《地精》、《舞蛇的泪》、《谁捡了我的手》《窗外有一张怪脸》等,通篇充满悬疑、神秘、恐怖,让人提心吊胆,在童话世界A版连载。求管理员推荐!!!求楼主采纳!!!谢谢额跪求管理员推荐!!!跪。。。

8,游戏王魔导书卡组

第23回ホビステCS 1位A【合计:40枚/22种类】怪兽卡(12枚/6种类)3 魔导书士 巴特尔1 见习魔术师2 魔导教士 朱丝蒂2 魔导法士 朱诺1 卡通双生精灵3 效果遮蒙者魔法卡(26枚/15种类)1 蜡板之魔导书1 一时休战1 大风暴3 奥义之魔导书1 死者苏生2 创造之魔导书3 卡通目录3 哥布林暴发户1 水卜之魔导书2 恶灵之魔导书 1 月之书2 律法之魔导书 3 魔导书的神判1 死灵之魔导书1 魔导书院 拉迈松陷阱卡(2枚/1种类)2 和睦的使者额外卡组(15枚/15种类)1 正义盟军 灾亡虫1 科技属 超图书馆员1 奥金魔导师1 古代圣翼龙1 黑蔷薇龙1 深红剑士1 星尘龙1 红莲魔龙1 硬邦邦岩铁1 光辉精灵1 大薰风凤凰 1 发条机雷 发条雷1 我我我枪手1 幻兽机 哥萨克龙1 No.11 巨眼 副卡组(15枚/9种类)2 小丑与锁鸟1 执着的老魔术师2 增殖的G1 升灵术师 奘玄2 旋风2 次元的裂缝1 强制脱出装置2 神圣防护罩-反射镜力-2 虹之生命参加者数:27名(9队)个人成绩:3-1
上位卡组main:怪兽(17枚/8种类)2 増殖的g3 魔导书士3 魔导教士1 魔导召唤士3 魔导法士 1 冥府の使者2 特拉戈迪亚2 效果遮蒙士魔法(20枚/11种类)1 蜡板の魔导书 1 大岚 3 奥义の魔导书 2 强欲又谦虚壶 1 死者苏生 通3 水卜の魔导书 1 恶灵の魔导书 2 旋风2 律法の魔导书 1 死灵の魔导书 3 神奇魔棒罠(3枚/1种类)3 无谋的贪欲ex(15枚/15种类)1 武器手套1 a?o?j 灾亡虫1 tg 图书馆管理员1 暴风魔法师1 奥金魔法师1 黑蔷薇龙1 深红剑士1 巨人斗士1 硬梆梆岩铁1 光辉精灵1 大熏风凤凰1 虚空海竜1 発条机雷1 no.30 破灭の雾岩巨人1 no.11 巨眼side(15枚/9种类)2 d.d.乌鸦1 増殖的g2 化石恐龙 肿头龙1 效果遮蒙士2 夜摄1 黑洞1 强制脱出装置 2 群雄割据3 灵魂抽取
2013.3.10优胜魔导卡组魔导书士 巴特尔×3枚注射天使 莉莉魔导教士 朱丝蒂×2枚魔导法士 朱诺×3枚卡通双生精灵效果遮蒙者×2枚魔法(26枚)蜡板之魔导书一时休战大风暴奥义之魔导书×3枚创造之魔导书×2枚手札抹杀卡通目录×3枚哥布林暴发户×3枚水卜之魔导书恶灵之魔导书×2枚月之书律法之魔导书×2枚魔导书的神判×3枚死灵之魔导书魔导书院 拉迈松罠(2枚)和睦的使者×2枚EXTRA大地之骑士 盖亚骑士武器手套正义盟军 灾亡兽科技属 超图书馆员奥金魔术师废铁龙星尘龙红莲魔龙光辉精灵大薰风凤凰硬邦邦岩铁发条机雷 发条雷交响魔人 剑击指挥幻兽机 哥萨克龙No.11 巨眼望采纳

9,沙之书的介绍

读《沙之书》有感 从未接触过,听到过博尔赫斯。更别说关于博尔赫斯的作品。在这堂课开始前,一切都是熟悉的。唯有博尔赫斯!读了十几年的书了,不曾知道博尔赫斯不知道算不算是肤浅。大师级别的文章也多多少少读过一些。脑海里正搜寻着似乎“听”到的关于博尔赫斯的这个人。老师的开场白将我思绪打断!在博尔赫斯的小说中,隐藏在虚构故事中反复出现的主题往往是时间和永恒,存在的荒谬,个性的磨灭以及人对自身价值的探究和对绝对真理的无望追求。在短篇小说《沙之书》中,那本虚构的“沙之书”——《圣书》没有起点,也没有终点,象征着无穷无尽,小说的主题揭示了人类面对着无限时,进入了无所适从难以摆脱的真实困境。至此将我引进博尔赫斯的世界。 博尔赫斯煞有介事地描述了一本“无限之书”。这本书像沙子一样无始无终,页与页之间总还有其他的页,无穷无尽。小说最出人意料的地方有两处:一是“沙之书”奇妙特性的显现;一是“我”将“沙之书”藏在图书馆里。在作品的开头,读者根本不可能想到会有这样一本“沙之书”;而当读者读到小说中间时,也根本不可能想到“沙之书”最后的结局是被藏在图书馆里。博尔赫斯的小说就是这样,总是让人充满期待和惊喜,让人不知道下一步会发生什么,而当读者读完全篇,又能有无穷的想像和回味。《沙之书》讲述一个波澜起伏的小故事。虽然短,但并不妨碍作者在如此短小的篇幅里施展他叙述的才能。 博尔赫斯曾经说:文学即游戏,尽管是一种严肃的游戏。《沙之书》这篇小说可以看成是一篇游戏之作,是老年博尔赫斯童心未泯的标记。但同时,“沙之书”代表的“无限之物”,也可以做多方面的阐释。它可以看做是对无穷尽的存在的隐喻,可以看做是无限时间空间的模型,可以看做是对人类浩瀚知识的象征,还可以看做是对文学的某种认知:制造一本无始无终的小说。博尔赫斯所钟爱的卡夫卡的小说其实就近似于无始无终的小说。卡夫卡的长篇都是没有写完的,但没有写完可能恰恰是卡夫卡的长篇所应有的结局,因为现代人的荒诞生活同样是未完成的,还在向未来延伸。 “沙之书”是某种神秘之物,小说主人公“我”对待它的态度先是好奇,然后是钻研,然后发现对它了解得越多,则不了解的部分也越多,就越意识到自己的渺小;然后迷失于无法自拔的敬畏,再然后是恐惧,最后是逃避。这个过程前面的几个步骤和人类科学探索的步骤是一样的,只是最后一步:是逃避还是坚持显示了博尔赫斯与崇信科学的人的分歧——对于笃信科学万能的人来说,他们会用进取的心态坚持;而对于相信神秘主义的博尔赫斯来说,在令人敬畏之物面前,他会选择停步。不管怎样,《沙之书》提供了一个人遭遇“无限之物”的心理感受过程,这经验是新鲜的、独到的,因而是迷人的。 作为一个“玄想型”作家,虚构在博尔赫斯的写作中无疑占有重要地位。在《沙之书》里,作者虚构了一本现实中并不存在的“沙之书”。这是小说的核心意象,是整篇小说得以存在的支点。为了让这本书显得合情合理,作者设置了小说的其他附属情节:一个去过孟买的《圣经》推销员,交易的详细过程。我面对“沙之书”的先喜后惧以及“沙之书”的最后下落,这一切使故事丰厚起来。之所以把“沙之书”的来源地确定为印度的孟买,源于博尔赫斯对于东方的神秘想像,他的许多小说都是以东方异国情调为背景的。这之间有一个神来之笔:“我想把它付之一炬,但怕一本无限的书烧起来也无休无止,使整个地球乌烟瘴气。”这是典型的博尔赫斯式的充满幽默和睿智的想像,同样有助于使叙述显得煞有介事。在这些情节中,除了这本“沙之书”是非现实的之外,其他的都是现实生活场景。这些现实场景让“沙之书”也显得像一个现实之物一样合情合理。这里涉及到博尔赫斯对待虚构和幻想的态度:他想努力抹去幻想和现实的界线,让虚构嵌入现实之中,与现实浑然一体。似乎对他来说,幻想即是现实,现实也是幻想,生活之中处处有神迹。唯美主义作家王尔德曾说:不是艺术模仿了生活,而是生活模仿了艺术。对于博尔赫斯来说,同样可以说:不是小说应该遵循现实的逻辑,而是现实应该向小说靠拢。 《沙之书》开头一段博尔赫斯即表明了他对待虚构的态度:“如今人们讲虚构的故事时总是声明它千真万确;不过我的故事一点儿不假。”这里,“人们”可以理解为是那些主张写作忠于现实的人,他们的小说强调尽可能地贴近现实,但在博尔赫斯看来,反而可能是“虚构”的;而他的故事虽然看起来荒诞不经,但可能反倒是“一点儿不假”。这和博尔赫斯对“虚构”一向的看法有关。在《论惠特曼》一文中,他说:“一件虚假的事可能本质上是实在的。”对博尔赫斯而言,虚构是艺术创造的根本点,是抵达更高实在的方式;通过虚构,写作这门活动往往可以最大限度地接近心灵的复杂活动。 以《沙之书》为例,尽管我们在现实中谁也没有看见这样一本书,但我们都曾经被无限的星空所震撼,被无穷尽的人类历史卷入沉思。《沙之书》所表达的正是人类面对无限之物时心灵的真实深度。这样,“沙之书”便类似于一种透镜,它来源于人类的智慧,可以穿越现实的障碍。《沙之书》也证实了“虚构”作为一种写作方式的有效性。 选矿071:水水漾年华 日期:08年6.8日
《沙之书》是阿根廷作家博尔赫斯于1975年发表的小zd说集中的短篇小说之一。在博尔赫斯的小说中,隐藏在虚构故事中反复出现的主题往往是时间和永恒,存在的荒谬,个性的磨灭以及人对自身价值的探究和对绝对真理的无望追求。他的小说往往通过幻想,运用象征手法表达这些主专题。在他四五十年代的作品中经常出现迷宫、镜子、圆等意象。而属在短篇小说《沙之书》中,那本虚构的“沙之书”没有起点,也没有终点,象征着无穷无尽。《沙之书》在某种程度上可视为博尔赫斯小说创作的压卷之作之一。

10,游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的
2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)
no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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