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有什么做游戏,元旦可以做的游戏

作者:本站作者

1,元旦可以做的游戏

猜字谜。唱歌比舞
睡觉
歌舞大赛,小品什么的,都比较有积极性
有很多放烟花啊搞下游戏啊
可以来点歌舞大赛,小品什么的,都比较有积极性
来个晚会呗

有什么做游戏,元旦可以做的游戏

2,能在教室里做的小游戏有哪些

幼儿园老师的这个创意小游戏,让班级内的气氛瞬间活跃了起来! 00:00 / 00:1570% 快捷键说明 空格: 播放 / 暂停Esc: 退出全屏 ↑: 音量提高10% ↓: 音量降低10% →: 单次快进5秒 ←: 单次快退5秒按住此处可拖拽 不再出现 可在播放器设置中重新打开小窗播放快捷键说明

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3,怎么制作游戏

游戏不是说一两下就可以完成的,当年我也是心血来潮想做一个小游戏,发现一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。你先告诉我你想要干什么,到时候我才能帮到你。 是赛车啊,我也制作过赛车的小游戏,画面和效果还可观。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。第一你要先去准备好素材。赛车行走时的样子,停顿下来的模样和他转弯、飙车时的每一个动作都要由你自己设计好,用扫描机扫进电脑里编辑,这时你就要用到Adobe Photoshop CS2,功能强大,但是学习起来要有耐心。场景也是不容忽视的,障碍物敌人背景音乐等等也要事先准备妥当。第二去网上学习代码的使用,障碍物的阻挡不能前进等等,还有图片的切换等等,我虽然也是一个新手,但是对代码的理解还是有点感悟。其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。回答不了那么多了,手麻了,吃饭先

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4,适合室内做的家庭游戏有哪些

除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了
除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了这里是喜爱游戏的小白如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。《Z.I.O.N.》《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?《LEFT ALIVE》《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作?游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了这里是喜爱游戏的小白如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。《Z.I.O.N.》《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?《LEFT ALIVE》《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作?游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~每一项事物当成工作,都会很累的,玩游戏是消遣,不建议用作赚钱,有时间可以跑个滴滴什么的兼职一下,会很赚钱要是想搬砖,首先选择玩家多的游戏,有老板收才能卖出去,不要信一台手机一个号日入几百的事,搬砖需要多开,一般至少五开一组,只有数量上去了,才能打到足够的金币或者装备卖。
除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了这里是喜爱游戏的小白如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。《Z.I.O.N.》《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?《LEFT ALIVE》《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作?游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~每一项事物当成工作,都会很累的,玩游戏是消遣,不建议用作赚钱,有时间可以跑个滴滴什么的兼职一下,会很赚钱要是想搬砖,首先选择玩家多的游戏,有老板收才能卖出去,不要信一台手机一个号日入几百的事,搬砖需要多开,一般至少五开一组,只有数量上去了,才能打到足够的金币或者装备卖。现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧!一、武侠MMO国战手游玄幻为题材的多人角色扮演RPG动作手游,游戏完美地持续着结束游戏的操作和故事。解除端游家的不习惯,能很好地成为大神。想挑战只有游戏才有的沙城的战斗,使之感到惊险的万人的战场。你可以来这里。超越二魂系统,体验不同的武侠世界。游戏截图,看最后图二、魔幻MMO国战手游一款仙侠类风格的大型多人在线角色扮演类游戏。点击即玩的游戏特色,玩家在游戏中可乘风御剑,体验修仙。同时独创了仙女,战灵系统給玩家更强的代入感!同时游戏中有丰富玩法御剑飞行,神器,可爱的萌宠,华丽翅膀,精美的坐骑等多样玩法。游戏截图
除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了这里是喜爱游戏的小白如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。《Z.I.O.N.》《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?《LEFT ALIVE》《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作?游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~每一项事物当成工作,都会很累的,玩游戏是消遣,不建议用作赚钱,有时间可以跑个滴滴什么的兼职一下,会很赚钱要是想搬砖,首先选择玩家多的游戏,有老板收才能卖出去,不要信一台手机一个号日入几百的事,搬砖需要多开,一般至少五开一组,只有数量上去了,才能打到足够的金币或者装备卖。现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧!一、武侠MMO国战手游玄幻为题材的多人角色扮演RPG动作手游,游戏完美地持续着结束游戏的操作和故事。解除端游家的不习惯,能很好地成为大神。想挑战只有游戏才有的沙城的战斗,使之感到惊险的万人的战场。你可以来这里。超越二魂系统,体验不同的武侠世界。游戏截图,看最后图二、魔幻MMO国战手游一款仙侠类风格的大型多人在线角色扮演类游戏。点击即玩的游戏特色,玩家在游戏中可乘风御剑,体验修仙。同时独创了仙女,战灵系统給玩家更强的代入感!同时游戏中有丰富玩法御剑飞行,神器,可爱的萌宠,华丽翅膀,精美的坐骑等多样玩法。游戏截图过去现在未来,大部分游戏都是根据小说改编而来,比如原来最火的三国系列,仙侠系列。网游的话,慢慢的趋向于刷刷刷,而不是剧情了。个人看法觉得剧情游戏可能是最适合做系列游戏。。
除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了这里是喜爱游戏的小白如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。《Z.I.O.N.》《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?《LEFT ALIVE》《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作?游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~每一项事物当成工作,都会很累的,玩游戏是消遣,不建议用作赚钱,有时间可以跑个滴滴什么的兼职一下,会很赚钱要是想搬砖,首先选择玩家多的游戏,有老板收才能卖出去,不要信一台手机一个号日入几百的事,搬砖需要多开,一般至少五开一组,只有数量上去了,才能打到足够的金币或者装备卖。现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧!一、武侠MMO国战手游玄幻为题材的多人角色扮演RPG动作手游,游戏完美地持续着结束游戏的操作和故事。解除端游家的不习惯,能很好地成为大神。想挑战只有游戏才有的沙城的战斗,使之感到惊险的万人的战场。你可以来这里。超越二魂系统,体验不同的武侠世界。游戏截图,看最后图二、魔幻MMO国战手游一款仙侠类风格的大型多人在线角色扮演类游戏。点击即玩的游戏特色,玩家在游戏中可乘风御剑,体验修仙。同时独创了仙女,战灵系统給玩家更强的代入感!同时游戏中有丰富玩法御剑飞行,神器,可爱的萌宠,华丽翅膀,精美的坐骑等多样玩法。游戏截图过去现在未来,大部分游戏都是根据小说改编而来,比如原来最火的三国系列,仙侠系列。网游的话,慢慢的趋向于刷刷刷,而不是剧情了。个人看法觉得剧情游戏可能是最适合做系列游戏。。国庆节回家,结果就一直在家里隔离。这段时间比较无聊,然后想着在网上搬砖赚点零花钱。我朋友就推荐我去玩超激斗梦境。这好像是网易的游戏,玩的人很多。我就去试了一下,没想到就停不下来了。每天大概有200-300的收益吧,一个星期就赚了我一个月的零花钱,我下面一个月都不用问家里人要钱了。甚至我都打算再请一个星期的假在家里呆着2333超激斗梦境搬砖还算是比较简单的,首先你要确定自己是走哪种搬砖模式。一种就是专门打金的,可以说0成本,只需要自己多开几个号就行。打金收益比较稳定,投入多少时间就能赚多少,适合那种就像赚点零花钱用的玩家。目前官方还提高了打金的收益。等于是增加了玩家们的收入。每天开几个号组队去打高难度的副本,150级之后收益也会大大提高。还有一种就是玩高阶一点的,这个也是我比较推崇的玩法。因为超激斗梦境本身就挺有趣的,只要你玩进去了,就会发现这个游戏画面和打击感都不错。这样搬砖也不会觉得无聊,就等于是玩游戏的同时额外赚点零花钱。不过前期需要一定的投入,最好找一个车队带你。像我就是我朋友带着我玩的,我大概在120级的时候就被朋友带着作觉醒了,每天也就花两三个小时。好几百块到手。130级之后要准备作粉色装备,歼灭副本可以最高获得140级的装备,然后尽量把自己的评分提上去,实在不行就把装备强化到5,因为5级前用的是绑定金币,绑定金币相对价值没那么高。接下来我打算回学校带动室友一起玩,一起奔小康~
除了《我的世界》大家还忽略了一个游戏,那就是暴雪的魔兽争霸,虽然不是游戏内制作,但用自带的地图编辑器确实十分强大,而且非常好用,无论绘制地图还是属性设置等等。几个月前还非常流行的MOBA游戏(LOL,王者荣耀之类)的起源也可以追溯到这个地图编辑器,暴雪还制作了一个赛车地图,一个即时战略游戏可以用地图编辑器改成3D赛车游戏,可以说非常厉害了。另外星际也有地图编辑器好像,不过没体验过。还有早几年哪个公司出过一个叫《零世界》的游戏,宣传可以创作自己的游戏世界,苦苦等了两年,公测后,MMP的新手任务做完才知道还要升到顶级才能开始创世功能,后来就再没关注了,不知道现在咋样了这里是喜爱游戏的小白如今社会大发展,各种新技术推陈出新。游戏行业在这短短几十年时间里可以说是发生了天翻地覆的变化,游戏画面越来越好,特效越来越逼真,效果也越来越绚丽。就是在这看似美丽的外表下,许多游戏厂商已经忘记了对于一款游戏来说真正的灵魂是什么,他们忙于从外观上包装自己,却忘记了做游戏的本质。今天小白就给大家介绍几款画面走心,游戏性走肾的游戏。《孤岛惊魂5-僵尸DLC》(Far Cry 5 - Dead Living Zombies)《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏,游戏画面精致,场景细腻,并且采用开放式沙盒玩法,玩家可以自己创造游戏的角色并使用多种武器和载具同敌人战斗。《孤岛惊魂5》本来是款非常不错的游戏,而由上海育碧开发的僵尸DLC则是彻头彻尾的砸了育碧的招牌。这款DLC剧情超短,毫无新意,沉闷无聊,并且线性发展,地图还超级小,僵尸种类就那么几种,武器种类也只有几类,完全没有任何新意的DLC,完全破坏了《孤岛惊魂5》的本质核心,可以说是谁买是上当。就这样短小的DLC,Steam售价33,简直是编剧策划脑子进水了,白瞎了《孤岛惊魂5》这么好的画面和题材。《Z.I.O.N.》《Z.I.O.N.》是一款Vitaly Gintsar制作并发行的第一人称射击游戏。不要问小白怎么知道这么冷门的游戏的,宝宝心里苦。再来说说这款游戏,本身游戏看画面,建筑各种高大上,敌人也比较威猛,看起来非常唬人,可是玩起来蛮不是那么回事,除了画面可以说是一无是处。游戏没有教程,过关条件不知,敌人异常凶狠且极难杀死,我们的主角体力超群,无限加速跑,生命力无限(还是会掉血死,只是你看不到血条减少)。游戏内容空洞没有内涵,完全没有可玩性,各种BUG简直无力吐槽。说实话,小白到现在都没明白这游戏是在干吗,典型的吃鸡三连问,我是谁?我在哪?我要干嘛?《LEFT ALIVE》《Left Alive》是一款由SQUARE ENIX开发的动作?游戏。SE这次可是彻彻底底的走了一次肾,刚刚发布的动作射击游戏《Left Alive》直接获得了一波极差评价。虽然游戏画面看起来完全符合3A大作标准,但是游戏体验难以言表。手感差,优化差,音效差,特效差,打击感差,教学差,默认按键差,对话尬,以及弄了一堆像抓杆子只能向前跳和吵得不行的AI警告音等意义不明的设计,却连小地图这种人性化设计都没有。游戏Steam售价高达380RMB,配合极差的游戏体验,SE喜提差评如潮。其实一款游戏,无论结果怎么样,都是开发者倾注了心血而做成的,一般情况下玩家也不会太和游戏过不去。要不是开发商把玩家当成弱智看,满脑子就想着骗钱,不去认真去做游戏的话,玩家也不至于喷成这样。毕竟广大玩家还是善于发现游戏中的闪光点的,玩家才是世界上最可爱的人~。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~每一项事物当成工作,都会很累的,玩游戏是消遣,不建议用作赚钱,有时间可以跑个滴滴什么的兼职一下,会很赚钱要是想搬砖,首先选择玩家多的游戏,有老板收才能卖出去,不要信一台手机一个号日入几百的事,搬砖需要多开,一般至少五开一组,只有数量上去了,才能打到足够的金币或者装备卖。现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧!一、武侠MMO国战手游玄幻为题材的多人角色扮演RPG动作手游,游戏完美地持续着结束游戏的操作和故事。解除端游家的不习惯,能很好地成为大神。想挑战只有游戏才有的沙城的战斗,使之感到惊险的万人的战场。你可以来这里。超越二魂系统,体验不同的武侠世界。游戏截图,看最后图二、魔幻MMO国战手游一款仙侠类风格的大型多人在线角色扮演类游戏。点击即玩的游戏特色,玩家在游戏中可乘风御剑,体验修仙。同时独创了仙女,战灵系统給玩家更强的代入感!同时游戏中有丰富玩法御剑飞行,神器,可爱的萌宠,华丽翅膀,精美的坐骑等多样玩法。游戏截图过去现在未来,大部分游戏都是根据小说改编而来,比如原来最火的三国系列,仙侠系列。网游的话,慢慢的趋向于刷刷刷,而不是剧情了。个人看法觉得剧情游戏可能是最适合做系列游戏。。国庆节回家,结果就一直在家里隔离。这段时间比较无聊,然后想着在网上搬砖赚点零花钱。我朋友就推荐我去玩超激斗梦境。这好像是网易的游戏,玩的人很多。我就去试了一下,没想到就停不下来了。每天大概有200-300的收益吧,一个星期就赚了我一个月的零花钱,我下面一个月都不用问家里人要钱了。甚至我都打算再请一个星期的假在家里呆着2333超激斗梦境搬砖还算是比较简单的,首先你要确定自己是走哪种搬砖模式。一种就是专门打金的,可以说0成本,只需要自己多开几个号就行。打金收益比较稳定,投入多少时间就能赚多少,适合那种就像赚点零花钱用的玩家。目前官方还提高了打金的收益。等于是增加了玩家们的收入。每天开几个号组队去打高难度的副本,150级之后收益也会大大提高。还有一种就是玩高阶一点的,这个也是我比较推崇的玩法。因为超激斗梦境本身就挺有趣的,只要你玩进去了,就会发现这个游戏画面和打击感都不错。这样搬砖也不会觉得无聊,就等于是玩游戏的同时额外赚点零花钱。不过前期需要一定的投入,最好找一个车队带你。像我就是我朋友带着我玩的,我大概在120级的时候就被朋友带着作觉醒了,每天也就花两三个小时。好几百块到手。130级之后要准备作粉色装备,歼灭副本可以最高获得140级的装备,然后尽量把自己的评分提上去,实在不行就把装备强化到5,因为5级前用的是绑定金币,绑定金币相对价值没那么高。接下来我打算回学校带动室友一起玩,一起奔小康~适合室内玩的。躲猫猫啊。曾经在家里玩躲猫猫,被锁在柜子里……那是我人生中第一次旷课……

5,有什么好玩的大制作的单机游戏吗

孤岛危机 使命召唤5 红色警戒3 极品飞车12 死亡空间 孤岛惊魂2 刺客信条 想不起来啦..........
近期的就是 轩辕剑5外传汉之云 幻想三国志4 风色幻想6
gta4 14g够大吧,镜之边缘 7g可以吧 黑道圣徒2 8g nba 2k9 10g 圣域2:堕落天使 14g
鬼泣4,红警3都不错

6,在家可以做的游戏有哪些

1、捉迷藏游戏规则首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏。时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人。没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。2、老鹰捉小鸡游戏规则游戏需要至少三个人,一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。3、丢手绢游戏规则开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到自己的位置时坐下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、歌谣、讲故事等。4、跳坊游戏规则在地上划若干线条,分成片块,两行,每行四至六块,两孩童以单腿跳,或脚夹瓦片跳,跳时数数字,不掉瓦片,以多为胜。5、瞎子逮跛子童有一童扮瞎子,蒙双眼,一童扮跛子,手捉腿而跛行,瞎子乱摸,跛子跛行相避,以捉到为胜。

7,红包游戏有哪些

红包游戏有:开心消消乐红包版、梦幻新诛仙现金福利版、开心果园红包版、全民猜猜猜300元红包版、趣种菜红包版、妖月传说红包版、猜歌王者赚钱版、修罗武神赚钱游戏等。红包游戏有哪些?1、开心消消乐红包版开心消消乐红包版是一款拥有超过200个精心设计的关卡和惊喜红包的趣味消除手游,可爱萌宠元素设计,让你玩起来更有意思,完成消除闯关就可以领取红包。2、梦幻新诛仙现金福利版梦幻新诛仙是非常受欢迎的仙侠升级领红包类型的游戏,在线领红包,最高3888元。在游戏为玩家们呈现了一个无与伦比的唯美仙侠世界,各位玩家们能够在这里,和你的人物角色们一起,通过修仙升级的方式来领取红包。3、开心果园红包版开心果园红包版是一款非常好玩的赚钱游戏,当树结出果实玩家可以选择领取到家也可以直接卖出换成红包,你只需要每天为果树浇水施肥即可。4、全民猜猜猜300元红包版全民猜猜猜300元红包版是一款可以通过各种猜题答题闯关方式来赚钱的休闲益智类手游,里面的难题多着呢,不会的可以进行提示,游戏真的可以领取红包。5、趣种菜红包版趣种菜红包版是一款可以在线种植的模拟经营游戏,现金大红包天天都可以领取提现,这些植物能够为你带来更高的收益,浇水施肥就可以完成种植任务,红包惊喜多。6、妖月传说红包版妖月传说红包版是一款日式风格的赚钱仙侠游戏,真的为你来更加强大的仙法,同时还有着超多的红包福利在等着大家,玩家只要下载就有红包免费领取。7、猜歌王者赚钱版猜歌王者赚钱版是一款可以听歌猜歌名的休闲答题闯关游戏,众多的猜歌游戏关卡等你来体验,玩家在游戏中需要进行各种猜歌闯关挑战,达到一定的等级就可以获取红包奖励。8、修罗武神赚钱游戏修罗武神赚钱游戏是一款拥有高清游戏画质的动作仙侠RPG游戏,全新的游戏玩法非常具有挑战性,丰富的各种游戏职业角色,每个角色刻画的都非常细腻。全新推出红包玩法,上线就能领红包赚钱,升级后还有额外3888元红包可以领。

8,急求动物是怎么样游戏的有哪些动物做游戏

非常有意义的话题,本来这里都是谈论人类如何游戏,以及解决玩游戏中遇到的问题, 看来问题引深了,很好! 个人观点,你谈到的几点,比如,演习、自娱、学习、锻练等,都兼而有之。 记得还没上幼儿园,我们就爱上了做游戏,越长大游戏的花样越多,它让我们觉得轻松、快乐。最初人们认为游戏行为是人类专有的,但是,人们在与动物的接触中,渐渐发现动物也有类似人类的游戏行为。如果你养了小猫小狗,你一定见过小狗相互双快地追逐,小猫津津有味地玩弄绒线团。但游戏并不是养尊处优的小宠物们的专利,野生动物一样爱做游戏。人们发现草原上的小狼会嬉笑打闹,互相轻咬;森林里的狒狒会吊在树枝上荡秋千;北极熊会团雪球,打雪仗。它们尽情尽兴地玩耍,乐此不疲。 动物学家观察到这些行为后,不禁要问:动物们为什么做游戏?游戏能为动物带来怎样的好处? 动物学家之所以会提出这样的问题,是因为动物的游戏行为与自然界的普遍规律似乎不协调。在自然界中,生物的行为要尽可能少地消耗能量,积蓄能量以保证生存是最重要的。动物猎食要消耗大量能量,但捕到猎物后进食能补充更多的能量,有的动物在寒冷或炎热的季节要冬眠或夏眠,也是为了在不易获得食物补充能量的时候最大限度地减少能量消耗。显然,游戏是要大量消耗能量的,那么游戏能给它们带来什么好处呢?如果没有什么实质性的好处,它们为什么要做这种与自然规律不协调的事情呢? 动物学家开始了调查研究,并提出了不同的观点。 有的科学家观察到猩猩在游戏中使用棍棒,相互之间挥棒追逐,一旦碰到需要棍棒解决实际问题时,它们会“记起”棍棒的用途,会找到棍棒,用它挑取距离较远的食物。于是,他们认为动物的游戏实际上是一种实践性很强的学习行为。游戏给动物们提供了大量的学习、实践机会,动物们通过游戏,不断地发掘自身的潜在能力,适应自然环境。 有的科学家观察到几只小狼或几只小熊之间的厮打、追逐,而且发现这种厮打看似激烈,其实很有分寸,决不会因为玩得过火而伤及对方。因此,他们认为动物的游戏行为是对未来生活的排练和演习。在游戏中,动物们通过种种行为、动作,熟悉将要掌握的生存技能,例如追逐、躲避、搏斗等。从实用的角度来看,许多游戏的确可以给动物未来的生活带来莫大的好处,这是生存的需要。而且他们还观察到了一种游戏:有时,小动物会先戏弄被活捉的小猎物,而不急于咬死吃掉,比如母狼常常叼来活的老鼠,扔给小狼,让小狼扑抓追打,玩个够,再咬碎吃掉。这种游戏行为更加佐证了这个观点。 但是,也有科学家不同意这种观点,他们的理由是,动物并不仅仅是小时候爱做游戏,长大了,已经具备猎食、搏杀本领后,依然酷爱游戏,而且它们的这些游戏与生存斗争没有什么必然的联系。因此,这些科学家认为动物做游戏就像我们一样,是为了娱乐,这是动物的天性。我们最常见到的就是森林里的猴子在自得其乐地荡秋千,松鼠在树枝上欢跳、乐不可支。科学家们还指出,越是进化程度高、智力发达的动物,自误自乐的天性就越强。它们或许是通过游戏,调节自然界里激烈的生存斗争带来的压力。最典型的例子就是我们人类,人是高级灵长类,我们做游戏多数时候就是为了自娱自乐,而且我们从游戏中得到的最多的也就是快乐。通过游戏调节身心健康、缓解压力,这个好处也不小哦! 还有的科学家认为游戏能锻炼动物。对于那些活动的季节性很强的动物来说,当它们处在长时期的“悠闲”之中时,游戏恰到好处地锻炼了它们的身体,强化体能,捕食、御敌的技巧也不致生疏。当新的考验出现时,它们会保持原有的灵活和健壮。 上述几种观点都有各自的道理,你认为哪种观点更有道理?或者你还有不同的见解,不妨探讨探讨。 目前,动物学界对动物为什么做游戏还没有定论,科学家们仍在研究. 谢谢!!

9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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