黑魂3dlc1 全收集攻略,黑暗之魂3环城DLC全戒指收集攻略
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1,黑暗之魂3环城DLC全戒指收集攻略
一共有钢铁庇护戒指+3,金蛇+3,银蛇+3,宠爱戒指+3,绿花戒指+3,哈维尔戒指+3,狼戒指+3一共7个新戒指,只有哈维尔可能比较难找,其他的都很容易就能获得,实在找不到可以看视频收集攻略
2,黑魂3dlc1隐藏剧情
首先是帕奇的剧情,需要得到祭祀场老婆婆那里的2w钥匙打开祭祀场后面塔的门,同时也是正确的到祭祀场屋顶的路。过了桥进入塔里回头会触发帕奇关门害你的剧情,不要着急捏骨片在门的左面有防火女一套,右面下面是元素戒指,打开下面的门就是之前打刀哥的位置。之后就是在幽邃教堂会有帕奇假扮洋葱骗你的剧情,这一段的前提是你在射箭巨人的高塔那里帮助洋葱打死恶魔,完了之后会得到洋葱的动作和洋葱的酒,洋葱会在原地睡着,之后在净身小教堂那里不要先打开两面的捷径。可以先把教堂内的两个巨人和主教群打了。之后可以从主教群篝火那里上来走右面的一个小隧道,里面有上楼上的升降梯,然后开启幽邃教堂的正门也就是之前穿过墓地过来的大门。然后回到净身小教堂的篝火,出来可以看到在井里的洋葱,和他对话。之后回到之前打开的教堂正门会看到假扮洋葱的帕奇。之后你回到祭祀场帕奇那里就会卖洋葱一套,如果想要小偷第三次偷不死的话先不要买洋葱套。 接着说小偷的。小偷的剧情前面都很简单,就是大多数人在小偷第三次去偷的时候会死。不要纠结之前说了,想救小偷的话先不要在帕奇那里买洋葱套,是因为在小偷第三次去偷窃之后,和帕奇对话,帕奇会问你小偷去那了,选择告诉他。之后帕奇会消失,这时选择去打个boss。打完回来会发现小偷,帕奇都回来了。和小偷对话,他会告诉你他被洋葱救了。这时候可以去帕奇那里买洋葱套了。 至于洋葱线。就是在完成上面虽说的之后回到净身小教堂外面的井那里,把洋葱套给洋葱。之后的剧情网上已经有了很详细的说明,我就不重复了。 还有一个关于帕奇教堂骗人的问题。有的玩家可能已经开了小教堂那里的捷径。也不用担心,我发现在教堂不管触不触发帕奇假扮洋葱的剧情。帕奇那里都会卖洋葱一套。所以个人认为这个剧情不是必要的。 还有一点忘了说了,这一作里npc的剧情基本都是需要打boss推动的,如果是想用已经通关的存档做剧情,基本是白费力气,所以想做剧情的就先不要那么快推boss了 关于为什么帕奇扮洋葱去救小偷就可以第三次存活,而洋葱去却只能是救一次。我查了一下,发现你给了洋葱衣服之后他先是去了冷裂谷,所以他可以正好救到第二次偷窃的小偷并救下,而第三次的时候小偷是去洛斯里克城偷窃,然而这个时候的洋葱却在地下监牢。而两次和帕奇对话都会有要不要告诉他小偷的去向。 在你去祭祀场塔那条路,再往里面走会看到帕奇 洋葱和帕奇第二次都会救
3,黑暗之魂3只狼仁王血源这四部游戏从难易度上如何排序
不知道你以前有没有接触过魂类游戏。你刚通完只狼的话,已经是一名合格的苇名城铁匠了吧,emmm黑暗之魂3推荐买的,神作不解释,什么时候买都不晚。体验过之后,一代和二代想体验直接入手就是,不需要犹豫的。DLC的话,魂3DLC一定要买的,画中世界和环印城。牵扯到剧情和全物品收集,各种+3的戒指、武器、衣服套装。画中世界里的修女小姐姐你不想看看嘛,环印城的黑龙和盖尔老爷爷不想撸他们吗。现在STEAM魂3打折新史低,算是打骨折了,赶紧入手才是。豪华版67块钱,21号截止,赶紧买买买。不知道你以前有没有接触过魂类游戏。你刚通完只狼的话,已经是一名合格的苇名城铁匠了吧,emmm黑暗之魂3推荐买的,神作不解释,什么时候买都不晚。体验过之后,一代和二代想体验直接入手就是,不需要犹豫的。DLC的话,魂3DLC一定要买的,画中世界和环印城。牵扯到剧情和全物品收集,各种+3的戒指、武器、衣服套装。画中世界里的修女小姐姐你不想看看嘛,环印城的黑龙和盖尔老爷爷不想撸他们吗。现在STEAM魂3打折新史低,算是打骨折了,赶紧入手才是。豪华版67块钱,21号截止,赶紧买买买。哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。不知道你以前有没有接触过魂类游戏。你刚通完只狼的话,已经是一名合格的苇名城铁匠了吧,emmm黑暗之魂3推荐买的,神作不解释,什么时候买都不晚。体验过之后,一代和二代想体验直接入手就是,不需要犹豫的。DLC的话,魂3DLC一定要买的,画中世界和环印城。牵扯到剧情和全物品收集,各种+3的戒指、武器、衣服套装。画中世界里的修女小姐姐你不想看看嘛,环印城的黑龙和盖尔老爷爷不想撸他们吗。现在STEAM魂3打折新史低,算是打骨折了,赶紧入手才是。豪华版67块钱,21号截止,赶紧买买买。哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。谢邀。如果是一直有兴趣的话,可以都买先存着。如果只是觉得别人说好,三思,非要选一个解决手痒的问题,建议《巫师3》,另外,买《巫师3》的话没必要把前两作都买了,不影响理解故事和体验。《巫师3》一定要买完整版,带两DLC的那个,不然体验会缺失。《巫师3》相比《黑魂3》更适合新手体验,入门门槛低,只要有耐心欣赏丰满的剧情CG,游戏会越玩越有意思,对世界观的理解也会逐渐痴迷。黑魂3属于个人挑战类产品,和最新的《只狼》概念相似,各种极限追求都是通关时间,BOSS击杀时间等,对新手操作没有太大的容错率,不是特别喜欢自虐求欢的朋友,谨慎选择。枫叔注意到有朋友疑惑《巫师3》的前两代是否需要补票的问题,一并回答大家是没有必要。《巫师3》的画质就目前来看,开全特效还是可以接受的,但如果是前两作,对于看颜值的朋友来说会觉得有点太老了,这一点枫叔态度一直很明确,再好的游戏,再经典的系列,从你喜欢的那一刻开始参与就好,没必要去补课。就和COD系列,AC系列一样,你从喜欢上它开始,再爱的不行,也没有太大动力去玩前作了,起码隔开2,3年的游戏,又正好处在技术跨越节点的作品,没必要补玩。不知道你以前有没有接触过魂类游戏。你刚通完只狼的话,已经是一名合格的苇名城铁匠了吧,emmm黑暗之魂3推荐买的,神作不解释,什么时候买都不晚。体验过之后,一代和二代想体验直接入手就是,不需要犹豫的。DLC的话,魂3DLC一定要买的,画中世界和环印城。牵扯到剧情和全物品收集,各种+3的戒指、武器、衣服套装。画中世界里的修女小姐姐你不想看看嘛,环印城的黑龙和盖尔老爷爷不想撸他们吗。现在STEAM魂3打折新史低,算是打骨折了,赶紧入手才是。豪华版67块钱,21号截止,赶紧买买买。哈喽大家好我是辣条君首先,默认近战的力敏血精加点。然后按武器种类来:首先要知道现版本三种pve亲儿子武器:直剑,大剑,大曲。萌新的话,优先考虑这三种武器。直剑类:定位是单手武器,出收手快,耗精低,模组优秀,非常适合萌新推图。首先推荐三大直剑:长剑,阔剑,洛直。阔剑在高墙拾取,伤害最高,但也最短而且不能刺击,不过pve的话,其实也不用太在意长度(可惜丑,造型也不能说写实,所以我不用)。洛直(洛斯里克骑士剑)刷洛骑掉,长度最长,处决疼,同时模组最优秀,造型还帅,但是物理质变伤害是三大直剑最低的,同时耗精略高。长剑则介于两者之间,长度比阔剑长,物理质变伤害比洛直高,属于中庸但不平庸的武器,没有突出的优点但也没有缺点。造型虽然不是很帅,但是比较写实。同时,标准直剑战技的轻攻击能掀盾,是非常实用的战技,推图可以灵活运用。除三大直剑外,还可以用冰直(伊鲁席尔直剑),活祭品之路击杀门前冷冽谷的征战薪王掉落,虽然伤害不如三大直剑,但是带冻伤也很好用,同时可以对付那些弱冰boss(比如猎龙铠甲,盖尔),同时长度长,造型也帅。这把武器经过强化,所以网上看到说冰直弱的都是旧版本的事情了,现版本喜欢造型的话完全可以用。大剑类:黑魂明星武器,也是个人最顺手的武器,伤害长度出手速度都很优秀。可以作为双手武器使用,但是个人比较推荐推图时候大剑更多单手配盾用,双手的话不能用盾而且竖劈不适合打群怪,更适合pvp使用。不过评论也有补充,双手模组削韧霸体提升,推图的时候对付个别敌人确实好用,总体来说应该单双手随机应变切换。(有人说单手砍大盾弹刀,我想说背刺了解一下?推图野怪谁费劲去怼盾牌)大剑几乎每一把都不弱,看见其它喜欢的大剑也可用,但是注意补正适不适合你的加点……大剑着重推荐三把好了:狼骑士大剑:不死队魂换取,本命武器,又帅又强,攻击距离长伤害也不低,战技接重攻击狼跳,动作很帅,而且能砸趴敌人。同时对深渊系敌人(人脓、吃神、咒死蜘蛛猫等,以及最强boss黑龙)有20%加成,强烈推荐,唯一的缺点是r2不好用。另外不死队魂也能换法兰大剑,很多萌新听到街舞剑名号就想换,但是个人并不推荐一周目换街舞剑,因为街舞剑是比大剑更难上手的特大剑,还是不能持盾的成对武器,出手收手慢还不能挡,非常不适合萌新推图,但是pvp很不错,所以推荐萌新还是换狼大,街舞剑二周目再换。猎杀游魂大剑:大树灵魂换取,对所有游魂敌人有20%加成。这个加成非常泛用,几乎你路上遇到大部分敌人都是游魂,个别boss也吃这个加成,例如盖尔。另外忘记提了,双持模组从第二刀开始全程霸体,压制力很强,不过双持模组动作很别扭(虽然所有大剑双持模组都很别扭)就是了……黑骑士剑:熏烟湖幻影墙壁里捡取,注意不是黑骑士大剑,黑骑士大剑是特大剑。个人没用过,面板很高,重要的是战技忍耐,减伤加韧性双持拼刀可以碾压低韧性敌人或npc(忍耐是个优秀的战技),同时对恶魔20%加伤。大曲类:大曲剑,伤害高霸体高削韧高,虽然速度慢一些但是也是非常好用的推图武器。流放版本之子的名号大家也都听说过。大曲双持相当好用,打击范围不小,有很强的霸体而且削韧爆炸高,所以可以去莽。但是个人还是推荐单持配中盾保守一些(单持也有霸体),需要时候再双持,个人是不喜欢太莽的。大曲就五把,每一把都不弱,即使号称最弱大曲的卡大曲也很强,只是其它大曲更强……流放者大刀:磔罚森林流放者掉落,现版本最强武器之一,面板高处决疼,虽然短一些但是完全不影响强度,都说流放者大刀天下第一,其强度不言自明。但我不用,为啥?因为丑……哈兰德大曲剑:哈曲,dlc2沼泽才能获得,获得很晚,但是个人很喜欢。面板仅次于流放,长度略长,但是速度稍慢。战技狗头铡霸体快,非常适合拼刀,打中了还能打一套,是很可怕的战技。而且它的造型很合我胃口。盾牌的话对于推图也极其重要,很多boss有没有盾打起来完全不一样,比如沙力万,翻滚打极难,但是举盾完全就是鸡。不过也有克盾挡的boss,比如英雄古达,猎龙铠甲,这种boss要翻滚打。盾牌的选择主要看物防和抵挡率。盾牌分小盾、中盾和大盾。小盾物防低抵挡率也低,而pve要求盾牌必须100%物防,所以推图所有小盾都pass。小盾有优秀的弹反,因此是pvp弹反用的,pve的话新手不推荐弹反,所以不需要。要拿来pvp的话推荐林德盾和铁圆盾,其次团牌(团牌是弹反小盾,弹反性能更好但是pvp的话后摇太大,因此不如前两个)。圣花盾格挡法术有时候也有奇效。所有战技不是弹反的小盾都没啥用。中盾是最主流的推图盾牌,重量和抵挡率平衡。选择的话,首先如上所说先pass掉物防不是100%的中盾,其次中盾弹反性能差,所以所有盾反盾都不推荐(除了洛骑盾可以拿来打无名),弹反请用小盾。对于中盾来说,最好的战技是“武器战技”,可以让你很方便的使用那些好用的武器战技而不需要换双持。综合物防、抵挡率和战技,中盾只推荐两个:黑骑士盾和渴望盾。黑骑士盾性能优秀,火抗极高专治火系敌人,但是沉,可以说是中盾里的大盾。获得是刷黑骑士,有点难刷,但基本上是最好的中盾了。渴望盾性能全方位不如前者,但是也不差,还能增加魂量,熏烟湖沙虫处捡取,喜欢的可以用(而且主要是黑骑士盾太大了法师号举着好别扭啊……)。所有物防不是100%的中盾都是pvp用的,推图没必要用。以及草纹盾可以背着加速回精。大盾确实可以降低一些游戏难度,但是个人不太推荐也不爱用,首先大盾重量太重需求也高,其次很多大盾也就比黑骑士盾强一丢丢,完全可以用黑骑盾替代。而且大盾打个别boss太赖了(比如说猎龙大盾打无名),虽然简单但完全没意思,因此个人不太推荐大盾逃课。当然,最主要的是大部分大盾都好丑啊……非要用的话,荣耀大盾,呻吟盾,猎龙大盾和尤姆大盾可以试试。狼大盾是武器战技,非常好用,但是获取比较困难。黑铁大盾也行,但是可以被黑骑士盾替代。弓弩:这游戏的远程别看伤害一般,但是作用可不小,看过谷歌攻略的人对于其引怪能力肯定印象深刻,加之本作几乎没有仇恨联动,所以弓弩引怪是极其必要的。弓弩可以分别搭配有两种箭。远程武器一般配老鹰戒指使用,而远程武器的射程影响远没有老鹰戒指大甚至没箭种大,因此尽量选择威力高的远程武器。远程武器爆头会增加伤害(大部分近战和魔法则没有爆头),另外也可以拿来给法术瞄准用……弓:分为长弓和短弓,短弓翻滚之后可以立刻射击,长弓不行。弓必须双手使用,有补正,一般开战技射人(pc版ctrl+鼠标左键战技射出默认箭,shift+右键+左键战技射备用箭)。弓的话个人只推荐伤害高的龙骑兵弓,少数可以把敌人射死而不是磨死的弓,熏烟湖梯子处拾取,可配合羽毛箭增加射程。(特别喜欢短弓的话用复合弓,暗月长弓是给法师用的力敏号就别凑热闹了)大弓:只能用大箭,伤害相当高,推图杂兵爆头基本秒杀,是个人相当爱用的远程武器,但是射击动作也慢。鉴于前面说了,弓的射程影响不大,所以优先用dlc1捡取的米尔伍德大弓,同时它战技爆炸伤害不俗,人称米尔伍德rpg。建议配合专用的米尔伍德大箭,也可以用伐鬼大箭提升射程。注意因为多属性减伤,所以猎龙雷箭是彻头彻尾的逗比道具毫无使用价值,不是没弹药了别用。弩:没有补正,因此法师也能用,可单手射击,也可以持盾射击(无名:敢不敢把猎龙大盾放下?),双持时右键能像弓一样瞄准,战技没啥用。弩输出最高的是大书库拾取的三连弩雅梵琳,造型很好看,单次输出高。缺点是比较消耗弹药,而且射程近,推荐狙击弩箭弥补射程。最强的单发弩是幽邃教堂拾取的亚伯里斯,伤害高,射程远。不过我个人用的是洛城拾取的狙击弩,因为狙击弩造型实在好看。狙击弩伤害也不错,射程最远但是射速慢,相对比较适合推图狙人,和我一样喜欢造型的可以用,拿在手里真是赏心悦目。然后其余武器的话,简单写写,再加上我也玩的不多,就简略推荐了。其实说真的萌新强化材料不多,最好不要乱升级不熟悉的武器,一周目选直剑大剑大曲里喜欢的一把做主武器比较好,后期拿了逐龙者骨灰无限买强化材料再练其他的比较好。匕首:单用比较菜,处决伤害高,往往是藏裤裆里处决用的,新手就别想了吧。非要用的话,盗贼短刀和成对山贼短刀可以试试,记得附魔或者血变。特大剑:很多人喜欢的明星武器,然而我个人并不喜欢所以玩得不多……特大剑伤害高、霸体高、削韧高,看起来很莽,但其实是需要精打细算的武器,因为动作慢耗精高,所以每出一刀都要看好时机。双持时,分为攻击远的竖劈模组和打击面大的横扫模组(为啥没有横扫大剑?不服)。竖劈特大玩的不多,推荐的话,巨剑和黑骑士大剑可以试试。巨剑在法兰粪坑拾取,面板和距离都很不错,可以灵活运用双手r1的竖劈以及滚攻跑攻r2的横扫,缺点是耗精略高。黑骑士大剑面板没前一个暴力,但重击模组削韧很高能上天,也是相当好用的特大剑。横扫特大我个人玩得多一些,首推洛里安大剑,双王子魂获得,自带推图很好用的火伤,成长性非常高,战技还能再附加更高的火伤,接重击上天+放火。不同于罪业,自带火伤再附魔火伤的话收益更高,而且附魔只需要箭步不需要重击,使用更灵活。这把剑造型我也非常喜欢。此外洛特大和亚特大也是很受欢迎的横扫特大,前者自带雷伤适合雷附魔,后者重击和战技碾压低韧性敌人,都是很优秀的武器。另外还有环城双特大,但是我不推荐,第一是太沉,第二是……太丑了……曲剑:分为小曲和中曲,可以通过r1动作区分。小曲推图能用pvp不错,而中曲已经被砍废了……同时小曲因为是双手为主的武器,还可以再分为成对小曲和普通小曲。普通小曲:双手为主的武器,出手快耗精低,单手动作比较拘谨,但是双手出手和范围都很棒,推图和pvp都可以用。缺点是单手打击面一般而且不能踢。小曲推荐绘画使者曲刀,俘虏之塔落下拾取,虽然短,但面板不错而且自带一定出血。pvp的教曲比较有名,但是不太适合pve。不过我最爱用的小曲是dlc2的恶魔爪痕,可惜这里只提适合力敏加点的武器。成对小曲:佣兵对刀,放弃持盾换来爆炸的输出,各种速杀常见武器,翻滚流玩家会很喜欢它。不过pvp差于小曲。中曲:曾经很强,现在被砍废了,基本上是阉割版直剑,威力攻速被碾压还不能重击戳……大部分都不值得用。唯一值得推荐的是幽魂军刀,dlc1获取,面板一般,但是战技撩盾接高伤害下劈非常好用,推图可以不接重击掀盾,pc版比直剑的ctrl+左键掀盾更方便地按出来,同时pvp战技还可以压起身和抓滚。刺剑:pvp武器,单手r1和跑r1出手快,pvp中适合卡距离和封出手,和直剑小曲并称直刺曲的强势武器。但是pve实在不好用,面对群怪根本无力抵抗,完全不建议pve使用。硬要用的话,dlc1拾取的鸦羽是成对武器,双持l1第一招是左手爪子抓,虽然距离近但是伤害特大剑级别同时近身打击面也大,之后是一招三连戳,pve有一定战斗力,而且帅,可以推荐一下。不过鸦羽缺点是跑l1不好用,战技伤害也非常逗比非常买家秀,基本用不到战技。刀类:特指日本刀,很多游戏里日本刀都超强,但黑魂并不是(作为一个很烦日刀吹的人我挺开心的)……刀类武器耗精大剑级别伤害直剑级别,也没有霸体,推图并不强势。不过刀类有一个精髓是刀反(战技重攻击),作为弹反,启动快且失败有减伤,非常优秀的弹反。虽然现实中日本刀是双手武器(现实中长剑还是双手武器呢),但是游戏里推荐配战技盾单手使用。刀反刀推荐混沌刀和黑刀,前者无火祭祀场获得,综合优秀,唯一的缺点是掉血;后者熏烟湖宝箱怪掉落,虽然短但是伤害很高,重击尤其是双手重击更是高到吓人,双手重击伤害堪比背刺。非刀反刀推荐黑龙魂换取的破碎刀,略带固定暗伤,战技重攻击很强很帅而且能快速打出血。大书库楼顶黑手掉落的鬼佬作为成对刀也很厉害(尤其pvp),喜欢二天一流的可以试试。斧:斧分手斧和斧,前者没啥好说的,后者就是常说的斧,斧单双手皆可,相比直剑,攻速慢战技一般而削韧并没有提高,因此完全不如直剑强势。斧子推荐dlc1获取的米尔伍德战斧,造型不错,面板斧类顶尖,长度也优秀。战技先跑再吼,pve看上去很蠢,其实不然,奔跑全程有冲击,可以顶开大部分普通敌人,同时奔跑过程正常回精,吼完了还能再砍一刀,打小怪完全不虚。至于boss战,可以不战吼而选择附魔,因为战吼和附魔冲突。大斧:也是重武器,本人并不喜欢用重武器所以用得也不多。大斧比特大剑略快,攻击基本竖劈,但强度还算不错。大斧推荐猎龙大斧和尤姆大柴刀,都是boss魂武器。猎龙大斧算作力敏武器,模组稍微一般(长度不行),但是战技启动快威力大带击倒,连砸非常暴力。(看起来不那么买家秀的武器战技)尤姆大柴刀本身双手r1削韧高,同时长度极长而且大斧r1带风压,因此很多时候可以无脑双持r1碾压敌人。战吼之后重击模组变为王尤姆的溃(song)击(tou)剑术,距离大减但是霸体极高,拼刀完全不虚,适合近身战。缺点是耗精也贼高……锤:锤分为小锤和棍棒,都有很优秀的霸体和削韧。棍棒没多少好武器,因此没啥意义,模组打击面太差,唯一好用的海爷镐还是法师武器,所以不考虑。小锤则好用的多,r1距离长打击面好,同时高霸体高削韧,pve属于常被忽视的好武器。小锤选择不多(可能冷门就因为这个),推荐页锤(锤矛),同时幽魂火把也算做小锤一起提一下好了。页锤(锤矛是什么睿智翻译?),圣职出身武器,双持高霸体高削韧配合忍耐能轻松锤死很多敌人,同时因为r1跨步大所以攻击距离并不近(悬崖边上当心点)。幽魂火把,写作火把读作小锤,r1动作和小锤相同,霸体和削韧虽然不知道有没有小锤级别但是也不错。虽然经常被看作玩具,但是个人认为这是一个很不错的武器。看作力敏武器,面板偏低,但是战技吐火非常优秀,范围大距离远伤害高,同时第二下开始可以自由滚走非常灵活,专治大群弱火怪,引一批老鼠回头全喷死简直不要太爽,加上因为是火把所以自带除蛆,虐杀dlc1苍蝇房。同时此武器还有一个亮点是踢盾削精极高,基本上没有一脚踢不开的盾。活用战技和踢击的话推图相当不错,设计也很有创意,个人非常喜欢。大锤:另一种重武器,削韧高霸体高,同时霸体启动很快。但是前面也说了我不爱用重武器所以玩得确实不多(而且很多大锤扛肩上跑起来感觉分分钟要翻倒的样子……)大锤玩得少,推荐一个公认好用的波尔多大锤,冰狗魂换取,基础高不太依赖补正,需求也低,同时很长。当然最厉害的是无敌的忍耐和冻伤,导致一周目可以非常莽,重复忍耐-锤-忍耐-喝血就是了。当然,高周目要小心一点。枪和长枪:现实中的冷兵器近战扛把子,游戏里简直丢人,相比现实中,长度速度威力灵活性都被砍了一圈……纯pvp武器,pve非常垃圾,几乎找不到一把好用的(是的黑魂pve平衡性就是这么shi)。pvp长度不错,但是相对弱弹。另外那个傻子一样握着中间往里捅的模组真是……pve找不到可以推荐的,拿来卡距离戳npc还不错。不考虑pve单说不错的枪的话,力敏用环骑枪,灯火枪(虽然削了),军旗(pve有bug,加伤光环会被ai判定为远程攻击,会让个别敌人抽风比如修女和npc)。圣双叉和钉耙属性质变不错,可惜后者太丑了。戟:枪的难兄难弟,同样是现实中威风游戏里推图没用的武器。dlc2多了两把火麒麟,待遇比枪好了一些,而且相对不怕弹。分为突刺戟(偏单手)和竖劈戟(偏双手),但是无论哪个模组动作看起来都非常傻逼,我宁可用枪。因为不太适合推图,所以pve基本拿来对付npc。突刺戟推荐红柄戟,忍耐强无敌;竖劈戟推荐dlc2火麒麟半叶大刀和狂王磔枪,后者据说可以推图,但是那个鸡骨头一样的造型……饶了我吧。镰刀:比较奇葩的武器,直剑耗精直剑伤害,大剑冲击力,而且很长。双手武器,可以当作低配版大曲,就是模组近身死角有点大,近身容易打不中人(修女镰除外)不算敏智补正的修女镰刀,力敏镰刀能选择的就鸦人大镰刀和教宗骑士大镰刀,一般公认选前者。鸦人大镰刀长而且面板比后者好,带出血,至于自身出血完全不必担心,不去割草主教群不可能打出来。战技虽然霸体不错,带爆头加伤但是很容易打不中人,尤其是狗……另外我真觉得教宗骑士镰刀没这把好看,所以犹豫啥呢?软鞭:很不正经的武器,也很弱,毕竟打架不是sm……pve完全没法用,最主要的是不能背刺和处决,唯一相对好用的魔女黑发是咒术师用的,所以完全不推荐。艾雷德尔蔷薇不是软鞭,而是棍棒模组,不可弹反。捶人是(几乎)纯力量补正,同时40信下最高法强,力信战士福音,pvp放副手锤人也不错。拳头和钩爪:一起说了算了。这俩依然不怎么正经,伤害太低而且距离太近。拳头非要用的话护手带和恶魔指虎都行,低等级下黑暗手很好用,可以压级打舞娘,不过黑暗手的舌吻只能对玩家和npc放出来。钩爪最好的应该是普通钩爪了,但是我也没怎么玩,不好下定论。最后稍微提一下触媒,法师前期普通魔杖后期宫廷,副手贤烛或者结晶杖开战技;信仰号前期圣职圣铃后期团长铃,低信仰的话用蔷薇鞭,太阳护符法强低但是霸体极强也很不错(护符法强低于圣铃,但有战技霸体,太阳护符霸体最强);咒术师pve主咒术之火,用结晶圣铃放魔法奇迹(不像暗触媒和白发护符,结晶圣铃放大部分魔法奇迹都是双补正);暗术师用伊扎里斯杖和咒术触媒(黑剑只看智力请不要用暗术触媒放),薄暮护符……pve你玩个猎命镰刀试试看?顺便一提,费莲诺尔圣铃上了战技回血拿下来也有效,太阳直剑战技可以替代金石,毕竟金石占俩格子呢,这俩推图可以顺便带着,需要时候拿出来用。谢邀。如果是一直有兴趣的话,可以都买先存着。如果只是觉得别人说好,三思,非要选一个解决手痒的问题,建议《巫师3》,另外,买《巫师3》的话没必要把前两作都买了,不影响理解故事和体验。《巫师3》一定要买完整版,带两DLC的那个,不然体验会缺失。《巫师3》相比《黑魂3》更适合新手体验,入门门槛低,只要有耐心欣赏丰满的剧情CG,游戏会越玩越有意思,对世界观的理解也会逐渐痴迷。黑魂3属于个人挑战类产品,和最新的《只狼》概念相似,各种极限追求都是通关时间,BOSS击杀时间等,对新手操作没有太大的容错率,不是特别喜欢自虐求欢的朋友,谨慎选择。枫叔注意到有朋友疑惑《巫师3》的前两代是否需要补票的问题,一并回答大家是没有必要。《巫师3》的画质就目前来看,开全特效还是可以接受的,但如果是前两作,对于看颜值的朋友来说会觉得有点太老了,这一点枫叔态度一直很明确,再好的游戏,再经典的系列,从你喜欢的那一刻开始参与就好,没必要去补课。就和COD系列,AC系列一样,你从喜欢上它开始,再爱的不行,也没有太大动力去玩前作了,起码隔开2,3年的游戏,又正好处在技术跨越节点的作品,没必要补玩。题主这个问题是深深地刺痛了我的心。我从自己受苦来讲由难到易分别是血源,只狼,黑魂3,仁王。为什么我这么说呢,主要是因为这四款游戏的操作难易程度。让我一个一个的说。《血源:诅咒》上图是我老婆玛利亚小姐姐。我说血源最难的原因在于这游戏的打斗机制会鼓励我们进行反击很,实在很容易贪刀。双持武器的设定,枪反的设定学习成本实在太高,连枪反都打不出,哪还能说什么内脏暴击。死后你的血之回响会被怪物吸收,想拿回负担还是在跟它打,打不过再死,虽然死亡惩罚没有魂3那么重但是,论作战的机动性,boss的速度我觉得血源对于我这个反应能力不是很强的人来说是最难的。下面是受了很多苦的分界线。2.《只狼:影逝二度》上图……没错这还是我老婆……我觉得第二难的就是只狼,独臂之狼被我生生玩成一只二哈,我喜欢只狼的剧情,我也很喜欢打铁的快感,里面的人物也很丰满,但我实在不喜欢龙咳这个设定,死也不能安安心心的死,虽然能治好,但每次死心里还是负担。不管着火的牛牛还是一心大人实在是打的我蛋疼。高机动快节奏的打斗我是真心不适合。谁让我反应慢呢……下面是不断龙咳的分割线。3.《暗黑之魂3》不好意思各位这也是我老婆……说到暗黑之魂3在我这排第三肯定有人会觉得他比只狼和血源难,但是暗黑之魂3他关键是有盾牌啊,再不济我可以打回合战,我砍你一刀,你砍我格挡……我在砍你一刀,你在砍我,打不过我就跑路。我有反应的时间所以它在我这排第三,论反应能力我是渣渣,但是我有计策,只要讲理我就能打。下面是冷冽谷——不讲理——舞女的分界线。4.仁王这……不用我多说了吧……仁王说实在的真的不难,他的难度主要在初期,你一无所有,什么也不懂的时候,到了后期你会觉得,没有什么我混沌解决不了的问题……如果解决不了,那我在刷刷数值。下面是刷刷刷的分割线。说到这里我还是要带点私货,其实所有老婆里我最喜欢玛利亚……好了这就是我的观点,如果本答案对您有帮助或者逗笑了你欢迎点赞关注,如果你有更好的意见也请在下面的评论留言。十分感谢大家百忙之中抽时间看我的评论。ps:我嗜血代码不配拥有姓名吗……忿儿忿儿的说……
4,黑暗之魂3 dlc1 boss怎么出现
一定要在悬崖上弄死他一次 他掉下悬崖 然后在 葛温雕像哪里有个隐藏门 走到头跳下去 就是了 葛温雕像是一个国王 和一个骷髅的雕像 雕像上有个魂 在哪个房间猛砍墙壁就好
5,恶魔城为什么收集全部的魂魄
http://game.116.com.cn/col/subject/games/emc/pc_emc_ccgl.htm
上面这个是正式的攻略。下边是我写的。
晓月的攻击系统没有恶魔城经典的副武器的设定,除了用刀、锤等武器硬砍之外,如果要用“法术”,就需要魂魄的力量。
魂魄可以说是一种魔导器,是打死怪物之后以一定几率从怪物身上获取的(一种怪物只有一种魂魄,不同怪物的魂魄不同。某种魂魄为主角提供的能力跟对应的那种怪物有些联系)。
魂魄一共分3大类(红、黄、蓝),是按照所起的功能种类的不同而划分的。对应的,主角的身上也有3个对应的空位,可以分别装备这3类魂魄各一个(实际上这和武器、服装等装备的概念很相似)。装备了某个魂魄就可以使用其力量。
这3类魂魄,红色大多是直接攻击的魂魄(类似法术攻击,并且和该魂魄所对应的怪物所发出的攻击相似),黄色是被动系“法术”(所以无需按键发动,另两种的发动方式我忘了,我给的攻略上应该有),兰色是非攻击性的辅助或诅咒之类的(总之是比较奇特的效果)法术。红色和兰色需耗费MP,黄色不要。
我玩的时候基本没有为了打出某个魂魄老在一个房间里打某只怪的情况,因为我不要求完美,所以懒得收集完所有怪物的魂。得先去恶魔城最上阶的王座,红魂用火恶魔,蓝魂用大蝙蝠,黄魂用梦魇,打败格拉汉姆(第一形态用这三个魂,第二形态可换别的魂),变成能被混沌承认的德拉古拉形态,之后进入之前打败尤里乌斯就能进入了。首先带着三本书上指定的魂曲打BOSS然后就可以开启以藏模式混沌之地 ,在那里可以得到混沌戒指(无限魔法戒指),之后可以凭借黑豹魔法,还有一个血越少攻击越高的魔法,还有一个用魔法给自己加血的魔法,用这三个魔法可以最速通关BOSS模式那隐藏武器石中剑和阳离子炮收集全部的魂魄可以拿到混沌戒指~效果是不耗魔法
进门要先带着3火球,蝙蝠和魅魔3个魂去打主城Boss~要进入黑洞们只需要在打宗教者(就是城最上面的那个)时,装备指定魂(就是三本古书上写的那个),打完后在黑洞那里再打尤利乌斯(拿鞭的那个),就可以进去,来到混沌之地了.
PS:每次进入混沌之地时,只需站在站台上,按上键就行.1. 105号怪物的“火焰术”魂。
2. 变蝙蝠的魂,就是杀死巨人boss后得到那个。
3. 96号女妖的“吸血”魂。
装备着这三个魂就可以去城顶打那个白色西装的家伙了就是最后的BOSS,胜利之后主角就会觉醒,忘却的
庭院那个黑色的门可以进入了。
6,黑魂1一周目体力持久加多少合适
黑枣里含有丰富的维生素、蛋白质、糖类和矿物质。中医认为,黑枣有补血的作用。对于肾虚的朋友来说,经常食用一些黑枣,也可以起到补肾壮阳的效果。由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;游民星空 角色创建 游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的; 玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;游民星空游民星空 玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏; 基本操作&游戏界面 基本操作: △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标; 更多操作技巧:点击进入 游戏界面: 左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;游民星空 灰之墓地(灰の墓所) 进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯); 第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
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