什么游戏超过王者荣耀,王者荣耀游戏好友最多有几个 游戏好友上限是多少
作者:本站作者
1,王者荣耀游戏好友最多有几个 游戏好友上限是多少
游戏好友包括微信好友和QQ好友,游戏内好友目前已经从200个扩展到500个,500个游戏好友对普通用户已经足够了。
2,什么游戏和王者荣耀类似的单机游戏
类似王者荣耀的游戏有 手游 :英魂之刃 全民超神 自由之战 乱斗西游 cp:LOL 三百英雄 dota同为手游的英魂之刃早于王者荣耀出现,开始深的大众喜爱,后来因为王者荣耀可以绑定QQ微信用户用户粘性大用户量大受众广,而且其平衡机制 游戏画风都优于大多数手游。其随时随地和好朋友开黑的便利也成就了其辉煌。 
3,手游魂斗罗归来很火能超越王者荣耀吗
很有趣的问题,要回答这个问题,我们先要聊一下他为什么这么火。从大的方面来看,无非四点:1、从设备上,相比于传统的PC、主机游戏,现在的人们更依赖于手机,碎片化娱乐占据主流,因此移动端游戏争抢用户的能力更强;2、从玩法上,延续了DotA、LOL等前辈的基础玩法,同时在补刀、地图大小、购买装备等层面进一步进行了简化,将此类游戏的操作门槛降低到了小白用户也可以迅速上手的地步;3、从内容上,英雄角色多为中外经典的历史、神话人物,玩家可以快速记忆,相比于DotA、LOL略显晦涩的角色背景,王者荣耀几乎是望名知意;4、从运营上,腾讯强大的社交能力,让用户之间的粘性极强,堪称最强社交预习,同时LCK赛事的成熟运作,以及一众游戏主播的推广,几乎覆盖了玩家的所有空余时间。理清楚了这四点,我们就可以回答题主所发出的问题了,什么样的游戏能够超越他?这里我要说一点,这里的超越并不代表游戏质量,而是火爆程度,否则会引起玩家之间的撕逼??。结合上面的四点,能够超越王者荣耀的游戏,必然有如下的特质:首先是设备,考虑到利用碎片时间,最好的平台仍然是手机,但如果AR技术能够得到极大的发展,AR眼镜可以普及,也是一个非常充满前景的平台;其次是游戏类型,在现在游戏类型基本稳定的时代,创新更多来源于多个游戏类型之间的融合,例如之前引爆全世界的《PokemonGO》,就是AR与收集对战游戏的融合,同时也具备极强的社交性质。所以谁能够给玩家呈现出更有趣的玩法,谁就能出头的可能,假如以当前的游戏市场来看,我仍然看好下一个爆款游戏来自于多人多战类型的游戏。接下来是游戏本身,王者荣耀已经给出了答案,那就是尽可能的降低门槛,与主机玩家的硬核特征不同,大部分玩家对于游戏更多是看中其娱乐性,switch为何能够在手机遍地的情况下崛起?靠的就是游戏性。掌机状态有便携性、主机状态下有欣赏性。现在看来,王者荣耀在让小白用户快速上手这点上已经做得很好,但缺点是未能拉开职业与业余的界限,也就是操作、战术的上限太低,那么,假如一款游戏,能针对不同的人群推出两个版本,普通版本与高级版本,职业赛事采用画面、操作、战术都更佳升级的版本,可能会带来更好的明星效应。因此,下一个超级大热游戏,必然是符合碎片化游戏时间、较低的游戏门槛、较高的进阶水平、易于传播、社交性极强、可以在主流移动设备与大屏设备上切换,让人欣慰的是,switch已经给我们画出了一个美好的雏形,但谁能创造下一个超级游戏,我们就拭目以待吧。很有趣的问题,要回答这个问题,我们先要聊一下他为什么这么火。从大的方面来看,无非四点:1、从设备上,相比于传统的PC、主机游戏,现在的人们更依赖于手机,碎片化娱乐占据主流,因此移动端游戏争抢用户的能力更强;2、从玩法上,延续了DotA、LOL等前辈的基础玩法,同时在补刀、地图大小、购买装备等层面进一步进行了简化,将此类游戏的操作门槛降低到了小白用户也可以迅速上手的地步;3、从内容上,英雄角色多为中外经典的历史、神话人物,玩家可以快速记忆,相比于DotA、LOL略显晦涩的角色背景,王者荣耀几乎是望名知意;4、从运营上,腾讯强大的社交能力,让用户之间的粘性极强,堪称最强社交预习,同时LCK赛事的成熟运作,以及一众游戏主播的推广,几乎覆盖了玩家的所有空余时间。理清楚了这四点,我们就可以回答题主所发出的问题了,什么样的游戏能够超越他?这里我要说一点,这里的超越并不代表游戏质量,而是火爆程度,否则会引起玩家之间的撕逼??。结合上面的四点,能够超越王者荣耀的游戏,必然有如下的特质:首先是设备,考虑到利用碎片时间,最好的平台仍然是手机,但如果AR技术能够得到极大的发展,AR眼镜可以普及,也是一个非常充满前景的平台;其次是游戏类型,在现在游戏类型基本稳定的时代,创新更多来源于多个游戏类型之间的融合,例如之前引爆全世界的《PokemonGO》,就是AR与收集对战游戏的融合,同时也具备极强的社交性质。所以谁能够给玩家呈现出更有趣的玩法,谁就能出头的可能,假如以当前的游戏市场来看,我仍然看好下一个爆款游戏来自于多人多战类型的游戏。接下来是游戏本身,王者荣耀已经给出了答案,那就是尽可能的降低门槛,与主机玩家的硬核特征不同,大部分玩家对于游戏更多是看中其娱乐性,switch为何能够在手机遍地的情况下崛起?靠的就是游戏性。掌机状态有便携性、主机状态下有欣赏性。现在看来,王者荣耀在让小白用户快速上手这点上已经做得很好,但缺点是未能拉开职业与业余的界限,也就是操作、战术的上限太低,那么,假如一款游戏,能针对不同的人群推出两个版本,普通版本与高级版本,职业赛事采用画面、操作、战术都更佳升级的版本,可能会带来更好的明星效应。因此,下一个超级大热游戏,必然是符合碎片化游戏时间、较低的游戏门槛、较高的进阶水平、易于传播、社交性极强、可以在主流移动设备与大屏设备上切换,让人欣慰的是,switch已经给我们画出了一个美好的雏形,但谁能创造下一个超级游戏,我们就拭目以待吧。首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。目前为止肯定是王者荣耀第一这个没毛病的,紧随其后的也是腾讯的一款第一人称射击游戏,也就是穿越火线手游。这个游戏怎么说呢,当初穿越火线给我们一代人留下了多么深的回忆,所以玩穿越火线手游的大部分人是以前端游过来的,是来玩情怀的,所以这个游戏上升空间不大。而后面几款游戏也一直没有上升,估计不会上升了,到顶了。所以目前为止暂时没有游戏可以威胁到王者荣耀2。我们再来看看有什么新游戏有潜力超过王者荣耀。可以看到除了第一之外其他的游戏都是一些小型单机游戏,没有什么威胁力,而明日之后之前的确火过一段时间,但立马就凉了,为什么呢?因为刺激战场的崛起,把大部分市场全吃光了,吃鸡这快没什么市场了。所以目前为止新品游戏方面也没有什么黑马出现。那我们再来看看游戏热度。3。看看目前热度游戏。可以看到王者荣耀还是第一。紧随其后的就是刚才随说的刺激战场了。目前为止哈,小编我也是玩刺激战场比王者荣耀多了。而且刺激战场还有很大潜力,因为腾讯还没拿到刺激战场一些版权,导致不可以出皮肤赚钱,搞其他玩法等等。所以以后如果腾讯拿到刺激战场所以版权的话就可以随心所欲的开发出活动了,到那时候超过王者荣耀也是有一点希望。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!很有趣的问题,要回答这个问题,我们先要聊一下他为什么这么火。从大的方面来看,无非四点:1、从设备上,相比于传统的PC、主机游戏,现在的人们更依赖于手机,碎片化娱乐占据主流,因此移动端游戏争抢用户的能力更强;2、从玩法上,延续了DotA、LOL等前辈的基础玩法,同时在补刀、地图大小、购买装备等层面进一步进行了简化,将此类游戏的操作门槛降低到了小白用户也可以迅速上手的地步;3、从内容上,英雄角色多为中外经典的历史、神话人物,玩家可以快速记忆,相比于DotA、LOL略显晦涩的角色背景,王者荣耀几乎是望名知意;4、从运营上,腾讯强大的社交能力,让用户之间的粘性极强,堪称最强社交预习,同时LCK赛事的成熟运作,以及一众游戏主播的推广,几乎覆盖了玩家的所有空余时间。理清楚了这四点,我们就可以回答题主所发出的问题了,什么样的游戏能够超越他?这里我要说一点,这里的超越并不代表游戏质量,而是火爆程度,否则会引起玩家之间的撕逼??。结合上面的四点,能够超越王者荣耀的游戏,必然有如下的特质:首先是设备,考虑到利用碎片时间,最好的平台仍然是手机,但如果AR技术能够得到极大的发展,AR眼镜可以普及,也是一个非常充满前景的平台;其次是游戏类型,在现在游戏类型基本稳定的时代,创新更多来源于多个游戏类型之间的融合,例如之前引爆全世界的《PokemonGO》,就是AR与收集对战游戏的融合,同时也具备极强的社交性质。所以谁能够给玩家呈现出更有趣的玩法,谁就能出头的可能,假如以当前的游戏市场来看,我仍然看好下一个爆款游戏来自于多人多战类型的游戏。接下来是游戏本身,王者荣耀已经给出了答案,那就是尽可能的降低门槛,与主机玩家的硬核特征不同,大部分玩家对于游戏更多是看中其娱乐性,switch为何能够在手机遍地的情况下崛起?靠的就是游戏性。掌机状态有便携性、主机状态下有欣赏性。现在看来,王者荣耀在让小白用户快速上手这点上已经做得很好,但缺点是未能拉开职业与业余的界限,也就是操作、战术的上限太低,那么,假如一款游戏,能针对不同的人群推出两个版本,普通版本与高级版本,职业赛事采用画面、操作、战术都更佳升级的版本,可能会带来更好的明星效应。因此,下一个超级大热游戏,必然是符合碎片化游戏时间、较低的游戏门槛、较高的进阶水平、易于传播、社交性极强、可以在主流移动设备与大屏设备上切换,让人欣慰的是,switch已经给我们画出了一个美好的雏形,但谁能创造下一个超级游戏,我们就拭目以待吧。首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。目前为止肯定是王者荣耀第一这个没毛病的,紧随其后的也是腾讯的一款第一人称射击游戏,也就是穿越火线手游。这个游戏怎么说呢,当初穿越火线给我们一代人留下了多么深的回忆,所以玩穿越火线手游的大部分人是以前端游过来的,是来玩情怀的,所以这个游戏上升空间不大。而后面几款游戏也一直没有上升,估计不会上升了,到顶了。所以目前为止暂时没有游戏可以威胁到王者荣耀2。我们再来看看有什么新游戏有潜力超过王者荣耀。可以看到除了第一之外其他的游戏都是一些小型单机游戏,没有什么威胁力,而明日之后之前的确火过一段时间,但立马就凉了,为什么呢?因为刺激战场的崛起,把大部分市场全吃光了,吃鸡这快没什么市场了。所以目前为止新品游戏方面也没有什么黑马出现。那我们再来看看游戏热度。3。看看目前热度游戏。可以看到王者荣耀还是第一。紧随其后的就是刚才随说的刺激战场了。目前为止哈,小编我也是玩刺激战场比王者荣耀多了。而且刺激战场还有很大潜力,因为腾讯还没拿到刺激战场一些版权,导致不可以出皮肤赚钱,搞其他玩法等等。所以以后如果腾讯拿到刺激战场所以版权的话就可以随心所欲的开发出活动了,到那时候超过王者荣耀也是有一点希望。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!我认为是不会的。1.首先,从游戏性质来说。这两款游戏的定位不同,王者荣耀是属于moba手游,而逆战手游定位将会是fps。2.其次,从两个定位分别来说。在moba手游里,王者荣耀无疑是一哥的地位,但今日新出的LOL手游应该也会有不小的市场,可目前来说王者的受众还是全面且多的。在fps手游中,你会发现没有一款能做到与王者这样,一提到moba定位就联想到它的地步,因为fps手游中存在着很多游戏,cf,和平精英,荒野求生,全民枪战,等等。从资源分配来说,逆战手游的受众可能会被同类型手游分配。3.咦,这个问题怎么这么久的了,,,,,很有趣的问题,要回答这个问题,我们先要聊一下他为什么这么火。从大的方面来看,无非四点:1、从设备上,相比于传统的PC、主机游戏,现在的人们更依赖于手机,碎片化娱乐占据主流,因此移动端游戏争抢用户的能力更强;2、从玩法上,延续了DotA、LOL等前辈的基础玩法,同时在补刀、地图大小、购买装备等层面进一步进行了简化,将此类游戏的操作门槛降低到了小白用户也可以迅速上手的地步;3、从内容上,英雄角色多为中外经典的历史、神话人物,玩家可以快速记忆,相比于DotA、LOL略显晦涩的角色背景,王者荣耀几乎是望名知意;4、从运营上,腾讯强大的社交能力,让用户之间的粘性极强,堪称最强社交预习,同时LCK赛事的成熟运作,以及一众游戏主播的推广,几乎覆盖了玩家的所有空余时间。理清楚了这四点,我们就可以回答题主所发出的问题了,什么样的游戏能够超越他?这里我要说一点,这里的超越并不代表游戏质量,而是火爆程度,否则会引起玩家之间的撕逼??。结合上面的四点,能够超越王者荣耀的游戏,必然有如下的特质:首先是设备,考虑到利用碎片时间,最好的平台仍然是手机,但如果AR技术能够得到极大的发展,AR眼镜可以普及,也是一个非常充满前景的平台;其次是游戏类型,在现在游戏类型基本稳定的时代,创新更多来源于多个游戏类型之间的融合,例如之前引爆全世界的《PokemonGO》,就是AR与收集对战游戏的融合,同时也具备极强的社交性质。所以谁能够给玩家呈现出更有趣的玩法,谁就能出头的可能,假如以当前的游戏市场来看,我仍然看好下一个爆款游戏来自于多人多战类型的游戏。接下来是游戏本身,王者荣耀已经给出了答案,那就是尽可能的降低门槛,与主机玩家的硬核特征不同,大部分玩家对于游戏更多是看中其娱乐性,switch为何能够在手机遍地的情况下崛起?靠的就是游戏性。掌机状态有便携性、主机状态下有欣赏性。现在看来,王者荣耀在让小白用户快速上手这点上已经做得很好,但缺点是未能拉开职业与业余的界限,也就是操作、战术的上限太低,那么,假如一款游戏,能针对不同的人群推出两个版本,普通版本与高级版本,职业赛事采用画面、操作、战术都更佳升级的版本,可能会带来更好的明星效应。因此,下一个超级大热游戏,必然是符合碎片化游戏时间、较低的游戏门槛、较高的进阶水平、易于传播、社交性极强、可以在主流移动设备与大屏设备上切换,让人欣慰的是,switch已经给我们画出了一个美好的雏形,但谁能创造下一个超级游戏,我们就拭目以待吧。首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。目前为止肯定是王者荣耀第一这个没毛病的,紧随其后的也是腾讯的一款第一人称射击游戏,也就是穿越火线手游。这个游戏怎么说呢,当初穿越火线给我们一代人留下了多么深的回忆,所以玩穿越火线手游的大部分人是以前端游过来的,是来玩情怀的,所以这个游戏上升空间不大。而后面几款游戏也一直没有上升,估计不会上升了,到顶了。所以目前为止暂时没有游戏可以威胁到王者荣耀2。我们再来看看有什么新游戏有潜力超过王者荣耀。可以看到除了第一之外其他的游戏都是一些小型单机游戏,没有什么威胁力,而明日之后之前的确火过一段时间,但立马就凉了,为什么呢?因为刺激战场的崛起,把大部分市场全吃光了,吃鸡这快没什么市场了。所以目前为止新品游戏方面也没有什么黑马出现。那我们再来看看游戏热度。3。看看目前热度游戏。可以看到王者荣耀还是第一。紧随其后的就是刚才随说的刺激战场了。目前为止哈,小编我也是玩刺激战场比王者荣耀多了。而且刺激战场还有很大潜力,因为腾讯还没拿到刺激战场一些版权,导致不可以出皮肤赚钱,搞其他玩法等等。所以以后如果腾讯拿到刺激战场所以版权的话就可以随心所欲的开发出活动了,到那时候超过王者荣耀也是有一点希望。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!我认为是不会的。1.首先,从游戏性质来说。这两款游戏的定位不同,王者荣耀是属于moba手游,而逆战手游定位将会是fps。2.其次,从两个定位分别来说。在moba手游里,王者荣耀无疑是一哥的地位,但今日新出的LOL手游应该也会有不小的市场,可目前来说王者的受众还是全面且多的。在fps手游中,你会发现没有一款能做到与王者这样,一提到moba定位就联想到它的地步,因为fps手游中存在着很多游戏,cf,和平精英,荒野求生,全民枪战,等等。从资源分配来说,逆战手游的受众可能会被同类型手游分配。3.咦,这个问题怎么这么久的了,,,,,小米超神,英魂之刃。自由之战2,时空召唤等和王者荣耀一样不相上下。都有较高的游戏人气。很有趣的问题,要回答这个问题,我们先要聊一下他为什么这么火。从大的方面来看,无非四点:1、从设备上,相比于传统的PC、主机游戏,现在的人们更依赖于手机,碎片化娱乐占据主流,因此移动端游戏争抢用户的能力更强;2、从玩法上,延续了DotA、LOL等前辈的基础玩法,同时在补刀、地图大小、购买装备等层面进一步进行了简化,将此类游戏的操作门槛降低到了小白用户也可以迅速上手的地步;3、从内容上,英雄角色多为中外经典的历史、神话人物,玩家可以快速记忆,相比于DotA、LOL略显晦涩的角色背景,王者荣耀几乎是望名知意;4、从运营上,腾讯强大的社交能力,让用户之间的粘性极强,堪称最强社交预习,同时LCK赛事的成熟运作,以及一众游戏主播的推广,几乎覆盖了玩家的所有空余时间。理清楚了这四点,我们就可以回答题主所发出的问题了,什么样的游戏能够超越他?这里我要说一点,这里的超越并不代表游戏质量,而是火爆程度,否则会引起玩家之间的撕逼??。结合上面的四点,能够超越王者荣耀的游戏,必然有如下的特质:首先是设备,考虑到利用碎片时间,最好的平台仍然是手机,但如果AR技术能够得到极大的发展,AR眼镜可以普及,也是一个非常充满前景的平台;其次是游戏类型,在现在游戏类型基本稳定的时代,创新更多来源于多个游戏类型之间的融合,例如之前引爆全世界的《PokemonGO》,就是AR与收集对战游戏的融合,同时也具备极强的社交性质。所以谁能够给玩家呈现出更有趣的玩法,谁就能出头的可能,假如以当前的游戏市场来看,我仍然看好下一个爆款游戏来自于多人多战类型的游戏。接下来是游戏本身,王者荣耀已经给出了答案,那就是尽可能的降低门槛,与主机玩家的硬核特征不同,大部分玩家对于游戏更多是看中其娱乐性,switch为何能够在手机遍地的情况下崛起?靠的就是游戏性。掌机状态有便携性、主机状态下有欣赏性。现在看来,王者荣耀在让小白用户快速上手这点上已经做得很好,但缺点是未能拉开职业与业余的界限,也就是操作、战术的上限太低,那么,假如一款游戏,能针对不同的人群推出两个版本,普通版本与高级版本,职业赛事采用画面、操作、战术都更佳升级的版本,可能会带来更好的明星效应。因此,下一个超级大热游戏,必然是符合碎片化游戏时间、较低的游戏门槛、较高的进阶水平、易于传播、社交性极强、可以在主流移动设备与大屏设备上切换,让人欣慰的是,switch已经给我们画出了一个美好的雏形,但谁能创造下一个超级游戏,我们就拭目以待吧。首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。目前为止肯定是王者荣耀第一这个没毛病的,紧随其后的也是腾讯的一款第一人称射击游戏,也就是穿越火线手游。这个游戏怎么说呢,当初穿越火线给我们一代人留下了多么深的回忆,所以玩穿越火线手游的大部分人是以前端游过来的,是来玩情怀的,所以这个游戏上升空间不大。而后面几款游戏也一直没有上升,估计不会上升了,到顶了。所以目前为止暂时没有游戏可以威胁到王者荣耀2。我们再来看看有什么新游戏有潜力超过王者荣耀。可以看到除了第一之外其他的游戏都是一些小型单机游戏,没有什么威胁力,而明日之后之前的确火过一段时间,但立马就凉了,为什么呢?因为刺激战场的崛起,把大部分市场全吃光了,吃鸡这快没什么市场了。所以目前为止新品游戏方面也没有什么黑马出现。那我们再来看看游戏热度。3。看看目前热度游戏。可以看到王者荣耀还是第一。紧随其后的就是刚才随说的刺激战场了。目前为止哈,小编我也是玩刺激战场比王者荣耀多了。而且刺激战场还有很大潜力,因为腾讯还没拿到刺激战场一些版权,导致不可以出皮肤赚钱,搞其他玩法等等。所以以后如果腾讯拿到刺激战场所以版权的话就可以随心所欲的开发出活动了,到那时候超过王者荣耀也是有一点希望。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!我认为是不会的。1.首先,从游戏性质来说。这两款游戏的定位不同,王者荣耀是属于moba手游,而逆战手游定位将会是fps。2.其次,从两个定位分别来说。在moba手游里,王者荣耀无疑是一哥的地位,但今日新出的LOL手游应该也会有不小的市场,可目前来说王者的受众还是全面且多的。在fps手游中,你会发现没有一款能做到与王者这样,一提到moba定位就联想到它的地步,因为fps手游中存在着很多游戏,cf,和平精英,荒野求生,全民枪战,等等。从资源分配来说,逆战手游的受众可能会被同类型手游分配。3.咦,这个问题怎么这么久的了,,,,,小米超神,英魂之刃。自由之战2,时空召唤等和王者荣耀一样不相上下。都有较高的游戏人气。个人觉的这两款游戏是针对不同的人群,游戏玩法都截然不同,我的世界更倾向于多种游戏方式来放大玩家内心的世界,王者荣耀则更贴近与生活,也容易上手,无聊时拿出来和朋友一起开黑,虽然偶尔会因为一局游戏自闭,但事后还是忍不住重新开始一局,百玩不厌,所以我还是喜欢王者荣耀多一些!很有趣的问题,要回答这个问题,我们先要聊一下他为什么这么火。从大的方面来看,无非四点:1、从设备上,相比于传统的PC、主机游戏,现在的人们更依赖于手机,碎片化娱乐占据主流,因此移动端游戏争抢用户的能力更强;2、从玩法上,延续了DotA、LOL等前辈的基础玩法,同时在补刀、地图大小、购买装备等层面进一步进行了简化,将此类游戏的操作门槛降低到了小白用户也可以迅速上手的地步;3、从内容上,英雄角色多为中外经典的历史、神话人物,玩家可以快速记忆,相比于DotA、LOL略显晦涩的角色背景,王者荣耀几乎是望名知意;4、从运营上,腾讯强大的社交能力,让用户之间的粘性极强,堪称最强社交预习,同时LCK赛事的成熟运作,以及一众游戏主播的推广,几乎覆盖了玩家的所有空余时间。理清楚了这四点,我们就可以回答题主所发出的问题了,什么样的游戏能够超越他?这里我要说一点,这里的超越并不代表游戏质量,而是火爆程度,否则会引起玩家之间的撕逼??。结合上面的四点,能够超越王者荣耀的游戏,必然有如下的特质:首先是设备,考虑到利用碎片时间,最好的平台仍然是手机,但如果AR技术能够得到极大的发展,AR眼镜可以普及,也是一个非常充满前景的平台;其次是游戏类型,在现在游戏类型基本稳定的时代,创新更多来源于多个游戏类型之间的融合,例如之前引爆全世界的《PokemonGO》,就是AR与收集对战游戏的融合,同时也具备极强的社交性质。所以谁能够给玩家呈现出更有趣的玩法,谁就能出头的可能,假如以当前的游戏市场来看,我仍然看好下一个爆款游戏来自于多人多战类型的游戏。接下来是游戏本身,王者荣耀已经给出了答案,那就是尽可能的降低门槛,与主机玩家的硬核特征不同,大部分玩家对于游戏更多是看中其娱乐性,switch为何能够在手机遍地的情况下崛起?靠的就是游戏性。掌机状态有便携性、主机状态下有欣赏性。现在看来,王者荣耀在让小白用户快速上手这点上已经做得很好,但缺点是未能拉开职业与业余的界限,也就是操作、战术的上限太低,那么,假如一款游戏,能针对不同的人群推出两个版本,普通版本与高级版本,职业赛事采用画面、操作、战术都更佳升级的版本,可能会带来更好的明星效应。因此,下一个超级大热游戏,必然是符合碎片化游戏时间、较低的游戏门槛、较高的进阶水平、易于传播、社交性极强、可以在主流移动设备与大屏设备上切换,让人欣慰的是,switch已经给我们画出了一个美好的雏形,但谁能创造下一个超级游戏,我们就拭目以待吧。首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。目前为止肯定是王者荣耀第一这个没毛病的,紧随其后的也是腾讯的一款第一人称射击游戏,也就是穿越火线手游。这个游戏怎么说呢,当初穿越火线给我们一代人留下了多么深的回忆,所以玩穿越火线手游的大部分人是以前端游过来的,是来玩情怀的,所以这个游戏上升空间不大。而后面几款游戏也一直没有上升,估计不会上升了,到顶了。所以目前为止暂时没有游戏可以威胁到王者荣耀2。我们再来看看有什么新游戏有潜力超过王者荣耀。可以看到除了第一之外其他的游戏都是一些小型单机游戏,没有什么威胁力,而明日之后之前的确火过一段时间,但立马就凉了,为什么呢?因为刺激战场的崛起,把大部分市场全吃光了,吃鸡这快没什么市场了。所以目前为止新品游戏方面也没有什么黑马出现。那我们再来看看游戏热度。3。看看目前热度游戏。可以看到王者荣耀还是第一。紧随其后的就是刚才随说的刺激战场了。目前为止哈,小编我也是玩刺激战场比王者荣耀多了。而且刺激战场还有很大潜力,因为腾讯还没拿到刺激战场一些版权,导致不可以出皮肤赚钱,搞其他玩法等等。所以以后如果腾讯拿到刺激战场所以版权的话就可以随心所欲的开发出活动了,到那时候超过王者荣耀也是有一点希望。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!我认为是不会的。1.首先,从游戏性质来说。这两款游戏的定位不同,王者荣耀是属于moba手游,而逆战手游定位将会是fps。2.其次,从两个定位分别来说。在moba手游里,王者荣耀无疑是一哥的地位,但今日新出的LOL手游应该也会有不小的市场,可目前来说王者的受众还是全面且多的。在fps手游中,你会发现没有一款能做到与王者这样,一提到moba定位就联想到它的地步,因为fps手游中存在着很多游戏,cf,和平精英,荒野求生,全民枪战,等等。从资源分配来说,逆战手游的受众可能会被同类型手游分配。3.咦,这个问题怎么这么久的了,,,,,小米超神,英魂之刃。自由之战2,时空召唤等和王者荣耀一样不相上下。都有较高的游戏人气。个人觉的这两款游戏是针对不同的人群,游戏玩法都截然不同,我的世界更倾向于多种游戏方式来放大玩家内心的世界,王者荣耀则更贴近与生活,也容易上手,无聊时拿出来和朋友一起开黑,虽然偶尔会因为一局游戏自闭,但事后还是忍不住重新开始一局,百玩不厌,所以我还是喜欢王者荣耀多一些!我是七修,这是我的代号!我隶属于一个专门替人处理各种麻烦的神秘组织!比如:替人完成想当母亲的心愿、送给小姑娘染色基因,当然今天我们解决的不是这个问题,而是英雄联盟手游上线后,有望超过王者荣耀吗?首先个人认为影响一定是有的,但想要超过王者荣耀还是有一定的难度,只能只能说两者五五开!毕竟王者荣耀能火起来的很大一部分原因就在于王者荣耀本身填补了MOBA手游的空缺,让没有电脑的用户能玩起MOBA游戏,而这些用户当中很大一部分是因为没有足够的时间进行电脑游戏操作,但如果英雄联盟手游上线之后能快速召唤回这部分游戏,看似王者荣耀短期内快速流失这批玩家,但也是仅此而已,我们都知道王者荣耀有一个社交功能,很大一部分玩家都是因为家人、恋人、同事、同学等等的社交关系入的坑,并且在这个游戏上面结交了一部分死党、认识闺蜜、找打女朋友等等关系,介于上面的种种原因,这部分人很难真正放弃这个游戏!说完游戏关系,我们在谈论一下游戏中的“氪金”大佬们,王者荣耀在2019年度上半年度的收入高达22.28亿美元,如果你想让这部分玩家从零开始一个相差无几的游戏,我想很多人是不会同意的!很有趣的问题,要回答这个问题,我们先要聊一下他为什么这么火。从大的方面来看,无非四点:1、从设备上,相比于传统的PC、主机游戏,现在的人们更依赖于手机,碎片化娱乐占据主流,因此移动端游戏争抢用户的能力更强;2、从玩法上,延续了DotA、LOL等前辈的基础玩法,同时在补刀、地图大小、购买装备等层面进一步进行了简化,将此类游戏的操作门槛降低到了小白用户也可以迅速上手的地步;3、从内容上,英雄角色多为中外经典的历史、神话人物,玩家可以快速记忆,相比于DotA、LOL略显晦涩的角色背景,王者荣耀几乎是望名知意;4、从运营上,腾讯强大的社交能力,让用户之间的粘性极强,堪称最强社交预习,同时LCK赛事的成熟运作,以及一众游戏主播的推广,几乎覆盖了玩家的所有空余时间。理清楚了这四点,我们就可以回答题主所发出的问题了,什么样的游戏能够超越他?这里我要说一点,这里的超越并不代表游戏质量,而是火爆程度,否则会引起玩家之间的撕逼??。结合上面的四点,能够超越王者荣耀的游戏,必然有如下的特质:首先是设备,考虑到利用碎片时间,最好的平台仍然是手机,但如果AR技术能够得到极大的发展,AR眼镜可以普及,也是一个非常充满前景的平台;其次是游戏类型,在现在游戏类型基本稳定的时代,创新更多来源于多个游戏类型之间的融合,例如之前引爆全世界的《PokemonGO》,就是AR与收集对战游戏的融合,同时也具备极强的社交性质。所以谁能够给玩家呈现出更有趣的玩法,谁就能出头的可能,假如以当前的游戏市场来看,我仍然看好下一个爆款游戏来自于多人多战类型的游戏。接下来是游戏本身,王者荣耀已经给出了答案,那就是尽可能的降低门槛,与主机玩家的硬核特征不同,大部分玩家对于游戏更多是看中其娱乐性,switch为何能够在手机遍地的情况下崛起?靠的就是游戏性。掌机状态有便携性、主机状态下有欣赏性。现在看来,王者荣耀在让小白用户快速上手这点上已经做得很好,但缺点是未能拉开职业与业余的界限,也就是操作、战术的上限太低,那么,假如一款游戏,能针对不同的人群推出两个版本,普通版本与高级版本,职业赛事采用画面、操作、战术都更佳升级的版本,可能会带来更好的明星效应。因此,下一个超级大热游戏,必然是符合碎片化游戏时间、较低的游戏门槛、较高的进阶水平、易于传播、社交性极强、可以在主流移动设备与大屏设备上切换,让人欣慰的是,switch已经给我们画出了一个美好的雏形,但谁能创造下一个超级游戏,我们就拭目以待吧。首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。目前为止肯定是王者荣耀第一这个没毛病的,紧随其后的也是腾讯的一款第一人称射击游戏,也就是穿越火线手游。这个游戏怎么说呢,当初穿越火线给我们一代人留下了多么深的回忆,所以玩穿越火线手游的大部分人是以前端游过来的,是来玩情怀的,所以这个游戏上升空间不大。而后面几款游戏也一直没有上升,估计不会上升了,到顶了。所以目前为止暂时没有游戏可以威胁到王者荣耀2。我们再来看看有什么新游戏有潜力超过王者荣耀。可以看到除了第一之外其他的游戏都是一些小型单机游戏,没有什么威胁力,而明日之后之前的确火过一段时间,但立马就凉了,为什么呢?因为刺激战场的崛起,把大部分市场全吃光了,吃鸡这快没什么市场了。所以目前为止新品游戏方面也没有什么黑马出现。那我们再来看看游戏热度。3。看看目前热度游戏。可以看到王者荣耀还是第一。紧随其后的就是刚才随说的刺激战场了。目前为止哈,小编我也是玩刺激战场比王者荣耀多了。而且刺激战场还有很大潜力,因为腾讯还没拿到刺激战场一些版权,导致不可以出皮肤赚钱,搞其他玩法等等。所以以后如果腾讯拿到刺激战场所以版权的话就可以随心所欲的开发出活动了,到那时候超过王者荣耀也是有一点希望。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!我认为是不会的。1.首先,从游戏性质来说。这两款游戏的定位不同,王者荣耀是属于moba手游,而逆战手游定位将会是fps。2.其次,从两个定位分别来说。在moba手游里,王者荣耀无疑是一哥的地位,但今日新出的LOL手游应该也会有不小的市场,可目前来说王者的受众还是全面且多的。在fps手游中,你会发现没有一款能做到与王者这样,一提到moba定位就联想到它的地步,因为fps手游中存在着很多游戏,cf,和平精英,荒野求生,全民枪战,等等。从资源分配来说,逆战手游的受众可能会被同类型手游分配。3.咦,这个问题怎么这么久的了,,,,,小米超神,英魂之刃。自由之战2,时空召唤等和王者荣耀一样不相上下。都有较高的游戏人气。个人觉的这两款游戏是针对不同的人群,游戏玩法都截然不同,我的世界更倾向于多种游戏方式来放大玩家内心的世界,王者荣耀则更贴近与生活,也容易上手,无聊时拿出来和朋友一起开黑,虽然偶尔会因为一局游戏自闭,但事后还是忍不住重新开始一局,百玩不厌,所以我还是喜欢王者荣耀多一些!我是七修,这是我的代号!我隶属于一个专门替人处理各种麻烦的神秘组织!比如:替人完成想当母亲的心愿、送给小姑娘染色基因,当然今天我们解决的不是这个问题,而是英雄联盟手游上线后,有望超过王者荣耀吗?首先个人认为影响一定是有的,但想要超过王者荣耀还是有一定的难度,只能只能说两者五五开!毕竟王者荣耀能火起来的很大一部分原因就在于王者荣耀本身填补了MOBA手游的空缺,让没有电脑的用户能玩起MOBA游戏,而这些用户当中很大一部分是因为没有足够的时间进行电脑游戏操作,但如果英雄联盟手游上线之后能快速召唤回这部分游戏,看似王者荣耀短期内快速流失这批玩家,但也是仅此而已,我们都知道王者荣耀有一个社交功能,很大一部分玩家都是因为家人、恋人、同事、同学等等的社交关系入的坑,并且在这个游戏上面结交了一部分死党、认识闺蜜、找打女朋友等等关系,介于上面的种种原因,这部分人很难真正放弃这个游戏!说完游戏关系,我们在谈论一下游戏中的“氪金”大佬们,王者荣耀在2019年度上半年度的收入高达22.28亿美元,如果你想让这部分玩家从零开始一个相差无几的游戏,我想很多人是不会同意的!我觉得不能,曾经为了怀旧下载了玩玩,确实很多场景和人物乃至情节,都有着情怀的痕迹在里面。但是越往后面,越会发现这就是一款重度氪金游戏,你用情怀根本肝不过人民币玩家。这样,那一瞬间就失去了乐趣。人突然感受到努力都是徒劳,这种感觉是很恐怖的。于是果断卸载放弃了。王者荣耀呢,不太一样,毕竟重在操作,你只要微操厉害,还是能干趴很多铭文玩家的。更何况还有强制平衡的模式可以玩。至于氪金点,主要是皮肤这些“虚荣心”商品,土豪玩家需求能满足就好,对平衡的影响不是大到那么离谱。对比之下,我觉得应该还是显而易见吧。(括弧笑)
4,有比王者荣耀更火的游戏吗
据统计,在手游的这块市场,王者荣耀还是位居第一的。手游版的绝地求生,给玩家的体验感还是很有欠缺。吃鸡类手游很火哟,比如小米枪战和荒野求生,望采纳哟谢谢
5,有什么游戏比王者荣耀好玩
王者荣耀是一款极受玩家欢迎的PVP竞技游戏,不少的玩家都很关注王者荣耀,因为共同的爱好所以大家都会聚集到王者荣耀的兴趣部落里,这里玩家可以畅所欲言,还可以获得很多有用的信息和攻略。王者荣耀可以选择自己喜爱的英雄出战,各种竞技,还是王者荣耀好玩!论良心,王者荣耀坑钱,自由贫民玩得好也可能吊打壕,王者荣耀充了钱就是爸爸。还有,我大自由有各种联赛,有些联赛还是国家级的,腾讯两款游戏哪个能比?手游的话,不是有个狼人杀也有很多人玩。其他就不算清楚了
6,王者荣耀里面的三杀是什么意思
三杀(三连决胜)指王者荣耀玩家在游戏过程在短时间内连续击杀的对手数量,连杀3个就3杀。知识扩展:十秒之内杀了三个人,而且每次杀人之后和下次击杀之前不超过五秒,就算三杀,不会受到任何东西影响。就算对面基地在你杀完最后一个时爆了,出来也会提示你这把有三杀的,只是看不见游戏里的播报了而已。三杀,最高输出,最高金钱。王者荣耀是一个团战游戏,注重团队间的默契配合,当然也有1v1的对战模式,这个就看个人实力的时候了。来王者荣耀,满足你一切的游戏欲望。【新春专属皮肤】拥有即送皮肤碎片!1月20日~1月26日活动期间分享新春专属5套中的一套即可获得新春红包1个(打开必得钻石*30,有开出2017钻石暴击!)
7,王者荣耀好玩吗
王者荣耀游戏背景无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。王者荣耀已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗。手游里的英雄联盟,深受女大学生和小学生的喜爱。我觉得这个游戏非常无聊,这边五个人,对方五个人,谁先把对方的老窝拆了谁就赢了。一局游戏大概在20--40分钟左右。我身边小到读小学的弟弟,大到奔四的同事都在玩这个游戏。一玩能玩一整天,真的那么好玩吗?于是我也下载了这个游戏这个游戏,刚进游戏系统就说敌军还有30秒到达战场,碾碎他们。我这暴躁的脾气哪等的到30秒啊,我直接冲过去打算碾碎他们,结果走一半被一个红色的电线杆打死了。队友们不但见死不救还合起伙来骂我SB,一点教养也没有,真是气死我了。当时我直接就把游戏下了,并且从手机里卸载了。
8,王者荣耀连胜封号规则是怎样的
《王者荣耀》并没有具体说明连胜多少局会被封号,一般存在找代练、当演员,以及恶意挂机降低段位,以此来刷荣耀战区战力等行为容易被封号。在《王者荣耀》游戏中,很多玩家不清楚连胜封号的规则,下面就给大家解答一下。连胜多少局被封号其实并没有明确的游戏规则,这主要视游戏的情况而定。如果玩家有代练行为或者使用第三方软件进行游戏,那么就有可能被封号。由于“荣耀战区玩法”的存在,部分玩家通过不常用的英雄掉到低段,再用平时的常用英雄在低段位刷取荣耀战区战力来影响游戏环境,这种行为也可能被封号。此外,如果玩家存在不良游戏行为导致连胜,系统会发送邮件警告或者直接惩罚。具体有这几种情况:第一个:找代练这种做法如今是一项相对受欢迎的工作。如今,游戏继续生命。许多人喜欢游戏,但由于时间和他们自己的技术之间的关系,他们可能无法达到理想的位置。所以我会回报一些人来帮我打高位。但这种设置仍然存在很多漏洞。官方如何确定是否代练:事实上,官方的判断是系统是否不完善。规则是这样的。如果你使用熟练程度较低的英雄,你就赢了很多游戏并削减每场比赛。Kda是第一个2.然后你可能会被抓住。因此,这可以很容易地解决。第二:演员被永久封存演员是一个非常严重的问题,特别是在国王的高端演员中一直很尴尬,直到现在还没有得到解决。一个低调的演员是乱七八糟的人,各种各样的错误。一个高调的直接挂起并给头部。即使是现在,很多钻石明星球员,我不知道当我进入比赛时该怎么做。我说我是演员。小玉只想说它不是演员。这被称为真正的菜。演员的判断规则:真正的演员非常聪明。他们会在赠送一些礼物后甚至会抓住一些人,给他们一些帮助。它不会一直发送,因此很难自己判断。主要依靠队友同时报道。事实上,钻石局的报告审查率现在不高,官方主要针对国王。只要两个人同时报告,他们将被扣除。如果您报告的次数较多,则会被永久阻止。第三种:刷战力,恶意挂机现在荣耀系统已被修改,一个片段只会增加一定的分数,不会超过该分数。但是仍然有些人会使用掉点和刷几个英雄的手段。例如,如果我今天要刷韩信,我会用其他英雄掉点并用韩信打。然后我想明天刷李白,然后用其他英雄来分。或者直接挂机进入游戏。判断规则:如果你刷你的力量,主要是在最近的游戏中计算你的英雄的等级。如果其他英雄一直在输,那么英雄总是赢了。会给你一个警告扣除,如果你不改变,直接盖章号码。挂起很简单,系统直接决定或播放器报告。他们都将被密封。通常,它不会永久密封。除非它被编号多次。第四:声誉分一直很低最后一个更合理,即信用点被多次扣除,经过反复报告或扣除后,连续扣除。这些球员是直接和永久封闭的,这也是今年的新规则。我个人认为这仍然很合理。一个人被连续扣除信用点,他还必须做一些影响游戏环境的事情。它属于反复教学。它应该是一个数字。
9,腾讯已停服的手机游戏有哪些
腾讯已停服的手机游戏有:《魔龙与勇士》《天天风之旅》《天天来战》《天天酷跑3D》《全民超神》《生化战场》《战争前线》《新流星搜剑录》等。腾讯已停服的手机游戏有哪些?《魔龙与勇士》,游戏刚开始叫做全民勇者,之后最终改名为魔龙与勇士简称DNW。这款游戏为光速研发的一款横版竞技格斗手机游戏,在操作上也是采用了组合按键释放技能和快捷释放技能两种方式。最初也是吸引了不少动作游戏爱好者玩家,但是最终还是没能坚持下来,已经于2017年停服。《天天风之旅》,作为一款横版跑酷类手机游戏,在游戏的整体画风和玩法操作上也是非常的新颖。算是同期和天天酷跑进行对决的一款游戏,和天天酷跑的玩法不同的是,游戏采用能量条的设计。玩家在游戏中随着时间和距离的增加,能量条会逐渐减少,当能量条为0时游戏就会结束。这款游戏目前也已经停服。《天天来战》,这款游戏是腾讯代理的一款手机游戏,天天来战是一款无摇杆操作的动作游戏,游戏的主要操作是通过点击屏幕来进行角色的移动和对敌人进行攻击。在最初发布的时候,日注册峰值高达接近50万,比较遗憾的是这款游戏已经于2016年8月31日早上10:00停服。《天天酷跑3D》,虽说和天天酷跑同名,但是在玩法上和天天酷跑还是有很大的区别的,天天酷跑3D为竖屏跑酷游戏,和天天酷跑的玩法上还是有很大的区别的。在2016年发布的时候,天天酷跑3D还签约了陈伟霆为游戏的品牌宣传代言人,并且还在天天酷跑和天天酷跑3D中加入了威廉学长这一虚拟形象。游戏上架之后一直也是不温不火,于2018年停服。《全民超神》,这款游戏估计接触过MOBA手游的小伙伴都是有体验过的。在最初MOBA手游才刚兴起的时候,作为腾讯首款MOBA手游的全民超神可谓是风光无限,在很长一段时间内的热度都是超越英雄战迹(现王者荣耀)。MOBA类的游戏本应该是主打公平竞技的游戏环境,全民超神却在游戏很多地方需要玩家花钱购买,导致游戏后期氪金玩家和平民玩家差距越来越大。后被王者荣耀超越,已经于2019年10月停服。《生化战场》:由Vertigo Games发行,在中国大陆由腾讯公司运营。停服时间2015年3月,寿命4年零2个月,停服原因:推广不足!作为一款以第一人人称射击游戏,其实在国内还是很受欢迎的,像穿越火线不就是火了这么久吗?《战争前线》:是由德国公司研发、腾讯游戏代理运营的一款游戏。通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。停服时间:2015年6月,寿命3年零9个月,停服原因:外挂多,运营部门解散!《新流星搜剑录》:是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。停服时间:2017年6月,寿命1年零9个月,停服原因:9次内测,无法公测,腾讯所签署的代理协议到期!游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。
文章TAG:
什么游戏超过王者荣耀 王者荣耀游戏好友最多有几个 游戏好友上限是多少 什么 游戏 超过