什么游戏有甲贺忍蛙,忍者蛙与双截龙怎样下载才可以玩 视频
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1,忍者蛙与双截龙怎样下载才可以玩 视频
去迅雷搜索下载!!《FC任天堂红白机中文模拟器+500经典游戏大集合》. 肯定能玩!下载后看文件说明,打开模拟器打开文件ROM找到忍者蛙与双截龙就可以运行啦!我刚下载啦!呵呵!能玩的!你的模拟器不能用 我发一个给你吧 记得采纳啊 已经发过去了可以的·下载一个8位机模拟器在把大脚蛙和双截龙这两个游戏的rom下载到电脑后用八位机模拟器载入rom就可以了·
2,xy游戏中甲贺忍蛙要怎样羁绊进化
甲贺忍蛙羁绊形态是一种当甲贺忍蛙与主人的羁绊到达巅峰值时才会呈现的形态。这份羁绊之力改变了甲贺忍蛙的外貌并使它看上去很像主人的衣服。这种现象,传说仅在数百年前的卡洛斯地方中出现过一次。并且这种形态并非永恒,而是当进入战斗状态才会触发,结束战斗会解除,类似于mega进化的特点。然而这只是动画里的效果,游戏里没有 甲贺忍蛙羁绊形态是一种当甲贺忍蛙与主人的羁绊到达巅峰值时才会呈现的形态。这份羁绊之力改变了甲贺忍蛙的外貌并使它看上去很像主人的衣服。这种现象,传说仅在数百年前的卡洛斯地方中出现过一次。并且这种形态并非永恒,而是当进入战斗状态才会触发,结束战斗会解除,类似于mega进化的特点。然而这只是动画里的效果,游戏里没有
3,精灵宝可梦里有什么可以进行多种不同进化方式的宝可梦吗
您好,我是低段位玩家的猫仔,很高兴回答您的问题。我们先弄清楚您说的准神兽是什么。如果指三圣鸟,三圣兽之类被玩家规为二类神的,那就从种族600的说起。种族值600的几只:快龙,班吉拉,巨金怪,暴飞龙,陆咬烈鲨,三头龙,黏美龙和杖尾鳞甲龙。这些pm的最大特点是简单粗暴,但一般都有4倍克的硬伤。这个级别一般会拿来实战的有几种风格:梦特性快龙和梦特性地龙(陆咬)带专围无脑逆鳞就很有杀伤力,专眼三头龙杀伤巨大,食草黏美龙占场优秀,而猫仔惯用老班则变化多端,给一个我的配招。至于杖尾鳞甲龙,种族硬伤太明显,用得很少。这些600的大神一定要防止被4倍克,容易被秒。如果您说的准神兽指600这些,那能和他们一较高下的pm真是不少。pm强弱重在有特点而不在种族值,比如谜你Q淘汰坚盾剑怪就因为两个用法过于相似,但是谜你Q特点更明显更灵活。首先就推荐谜你Q吧,基本思路是利用属性和特性猥琐强化,用强力技能秒杀,用先制技能捕杀残血。用好了站场能力和清场能力非常强。配招不要循规蹈矩,用电磁波封锁对面,替身找机会都行。道具也可以上z纯晶。猫仔按自己喜欢的风格再推荐几个(因为强力的太多)。推队神器刺甲贝。气腰下出门无脑破壳,之后就用冰锥和岩爆推队,冰铄捕刀。很无脑很残暴,用来打个600龙,谜你Q之流还是稳的。但要注意出场时机,一是确保满血上场,二是确保对面没有+2先制技能,三是算一下速度线,破壳后再没对面快就很伤。出来就报着必死的觉悟,再下场很难返场的。Mega路卡利欧:话说在前,普通路卡也是强力得很,因为思路差不多所以直接上mega 。路卡最大的特点是全能,可物可特可双刀,单刀路线时没什么特殊技巧,干就完了。双刀的话就要结合队伍实际补充技能了。无论哪种方式,路卡都有丰富的高伤技能和先制技能,mega 形态下一发子弹拳不是闹着玩的。注意有些规则下mega 不让强化,剑舞可以换别的。Mega 妙蛙花:猫仔战术核心,最大特点是硬,骚,贱。主要思路是靠脸皮占场,催眠种子往上招呼。。。注意对方针对就好,灵活使用。类似的萝丝蕾朵猫仔也会用,虽然没有妙蛙硬,但攻高速快还不占mega 位。最后再简单推荐几个一发入魂的:姆克鹰和烈箭隼,一发自杀鸟。mega 袋龙,号称老大,不展开讲因为太无脑。皮可西,电击光线无脑强化。。。总之可以媲美准神的pm 太多了,主要看应用。话说,其实全一级神兽队可能是最弱的。。。相关内容可以关注我们哦您好,我是低段位玩家的猫仔,很高兴回答您的问题。我们先弄清楚您说的准神兽是什么。如果指三圣鸟,三圣兽之类被玩家规为二类神的,那就从种族600的说起。种族值600的几只:快龙,班吉拉,巨金怪,暴飞龙,陆咬烈鲨,三头龙,黏美龙和杖尾鳞甲龙。这些pm的最大特点是简单粗暴,但一般都有4倍克的硬伤。这个级别一般会拿来实战的有几种风格:梦特性快龙和梦特性地龙(陆咬)带专围无脑逆鳞就很有杀伤力,专眼三头龙杀伤巨大,食草黏美龙占场优秀,而猫仔惯用老班则变化多端,给一个我的配招。至于杖尾鳞甲龙,种族硬伤太明显,用得很少。这些600的大神一定要防止被4倍克,容易被秒。如果您说的准神兽指600这些,那能和他们一较高下的pm真是不少。pm强弱重在有特点而不在种族值,比如谜你Q淘汰坚盾剑怪就因为两个用法过于相似,但是谜你Q特点更明显更灵活。首先就推荐谜你Q吧,基本思路是利用属性和特性猥琐强化,用强力技能秒杀,用先制技能捕杀残血。用好了站场能力和清场能力非常强。配招不要循规蹈矩,用电磁波封锁对面,替身找机会都行。道具也可以上z纯晶。猫仔按自己喜欢的风格再推荐几个(因为强力的太多)。推队神器刺甲贝。气腰下出门无脑破壳,之后就用冰锥和岩爆推队,冰铄捕刀。很无脑很残暴,用来打个600龙,谜你Q之流还是稳的。但要注意出场时机,一是确保满血上场,二是确保对面没有+2先制技能,三是算一下速度线,破壳后再没对面快就很伤。出来就报着必死的觉悟,再下场很难返场的。Mega路卡利欧:话说在前,普通路卡也是强力得很,因为思路差不多所以直接上mega 。路卡最大的特点是全能,可物可特可双刀,单刀路线时没什么特殊技巧,干就完了。双刀的话就要结合队伍实际补充技能了。无论哪种方式,路卡都有丰富的高伤技能和先制技能,mega 形态下一发子弹拳不是闹着玩的。注意有些规则下mega 不让强化,剑舞可以换别的。Mega 妙蛙花:猫仔战术核心,最大特点是硬,骚,贱。主要思路是靠脸皮占场,催眠种子往上招呼。。。注意对方针对就好,灵活使用。类似的萝丝蕾朵猫仔也会用,虽然没有妙蛙硬,但攻高速快还不占mega 位。最后再简单推荐几个一发入魂的:姆克鹰和烈箭隼,一发自杀鸟。mega 袋龙,号称老大,不展开讲因为太无脑。皮可西,电击光线无脑强化。。。总之可以媲美准神的pm 太多了,主要看应用。话说,其实全一级神兽队可能是最弱的。。。相关内容可以关注我们哦你好,谢邀。智爷一路走过来收复的神奇宝贝是真的不少啊…虽然很多是高度重复的类型。其实小智手里的宠物小精灵,大多数在游戏之中都是极其罕见地。但是在他们的小精灵世界并不罕见,属于遍地都是…呵呵哒了在这个世界,只有神兽是稀有地,不过这种破坏平衡的神奇宝贝,小智是一只都没有获得,他不喜欢这样破坏平衡。(1)小智拥有的小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。这种都属于是游戏之中的初始神奇宝贝,想要获得这种小精灵,只有一种可能,那就是通讯获取这种神奇宝贝,稀有程度可以说是至高无上了!不过这种类型的小精灵,在小智的世界,稀有度并不高,属于到处都有的那种…(2)我小时候总觉得小智拥有的乘龙稀有度最高…一方面是它沾了一个龙字,另一方面是它在找什么伙伴!结果最后人家找到伙伴了,和一大群乘龙一起走了…这个时候我才知道,呵呵哒了,这稀有度真的不算高啊!!(3)卡比兽…稀有度算是很高的神奇宝贝了,在游戏之中,他是最高稀有度存在,就挡着路呢!抓走就没有了,不抓也可以,同样是永远都没了…而在神奇宝贝世界,它也是稀有度很高的神奇宝贝!主要就是负责在世界各地捣乱,然后就没有然后了……好了,感谢大家的阅读,记得文末点赞关注。您好,我是低段位玩家的猫仔,很高兴回答您的问题。我们先弄清楚您说的准神兽是什么。如果指三圣鸟,三圣兽之类被玩家规为二类神的,那就从种族600的说起。种族值600的几只:快龙,班吉拉,巨金怪,暴飞龙,陆咬烈鲨,三头龙,黏美龙和杖尾鳞甲龙。这些pm的最大特点是简单粗暴,但一般都有4倍克的硬伤。这个级别一般会拿来实战的有几种风格:梦特性快龙和梦特性地龙(陆咬)带专围无脑逆鳞就很有杀伤力,专眼三头龙杀伤巨大,食草黏美龙占场优秀,而猫仔惯用老班则变化多端,给一个我的配招。至于杖尾鳞甲龙,种族硬伤太明显,用得很少。这些600的大神一定要防止被4倍克,容易被秒。如果您说的准神兽指600这些,那能和他们一较高下的pm真是不少。pm强弱重在有特点而不在种族值,比如谜你Q淘汰坚盾剑怪就因为两个用法过于相似,但是谜你Q特点更明显更灵活。首先就推荐谜你Q吧,基本思路是利用属性和特性猥琐强化,用强力技能秒杀,用先制技能捕杀残血。用好了站场能力和清场能力非常强。配招不要循规蹈矩,用电磁波封锁对面,替身找机会都行。道具也可以上z纯晶。猫仔按自己喜欢的风格再推荐几个(因为强力的太多)。推队神器刺甲贝。气腰下出门无脑破壳,之后就用冰锥和岩爆推队,冰铄捕刀。很无脑很残暴,用来打个600龙,谜你Q之流还是稳的。但要注意出场时机,一是确保满血上场,二是确保对面没有+2先制技能,三是算一下速度线,破壳后再没对面快就很伤。出来就报着必死的觉悟,再下场很难返场的。Mega路卡利欧:话说在前,普通路卡也是强力得很,因为思路差不多所以直接上mega 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太多了,主要看应用。话说,其实全一级神兽队可能是最弱的。。。相关内容可以关注我们哦你好,谢邀。智爷一路走过来收复的神奇宝贝是真的不少啊…虽然很多是高度重复的类型。其实小智手里的宠物小精灵,大多数在游戏之中都是极其罕见地。但是在他们的小精灵世界并不罕见,属于遍地都是…呵呵哒了在这个世界,只有神兽是稀有地,不过这种破坏平衡的神奇宝贝,小智是一只都没有获得,他不喜欢这样破坏平衡。(1)小智拥有的小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。这种都属于是游戏之中的初始神奇宝贝,想要获得这种小精灵,只有一种可能,那就是通讯获取这种神奇宝贝,稀有程度可以说是至高无上了!不过这种类型的小精灵,在小智的世界,稀有度并不高,属于到处都有的那种…(2)我小时候总觉得小智拥有的乘龙稀有度最高…一方面是它沾了一个龙字,另一方面是它在找什么伙伴!结果最后人家找到伙伴了,和一大群乘龙一起走了…这个时候我才知道,呵呵哒了,这稀有度真的不算高啊!!(3)卡比兽…稀有度算是很高的神奇宝贝了,在游戏之中,他是最高稀有度存在,就挡着路呢!抓走就没有了,不抓也可以,同样是永远都没了…而在神奇宝贝世界,它也是稀有度很高的神奇宝贝!主要就是负责在世界各地捣乱,然后就没有然后了……好了,感谢大家的阅读,记得文末点赞关注。宝可梦的世界里大多数宝可梦都可以进化一到两次,也有无法进化的宝可梦,还有一些宝可梦可以进行分支进化(如土居忍士、皮卡丘)。题主所说的应该是指通过不同进化方式进化的宝可梦,而不是单纯的分支进化。01臭臭花臭臭花可以通过叶之石进化为霸王花,也可以通过日之石进化为美丽花。两种进化型种族值有所差异,霸王花防御为85,特攻为110,特防为90、美丽花防御为95,特防为100,特攻为90。值得一提的是美丽花是唯一一只进化前拥有双属性,进化后却只剩单属性的宝可梦。02蚊香君蚊香君家族确实是很奇葩了,蚊香君和进化型蚊香泳士虽然看起来像是青蛙,但实际上依然是蝌蚪,灵感来源于蟾蜍的蝌蚪虽然长出了四肢但仍然难以称之为蟾蜍。在宝可梦的漫画中,小赤的蚊香君为了救小赤没有使用水之石就进化成了蚊香泳士。而蚊香蛙皇则是唯一一只绿色的青蛙(妙蛙花家族虽然名字带蛙,前两个阶段长得也像青蛙、而且是绿色的,但是竟然属于蟾蜍;而长得像蟾蜍,名字里也带蟾蜍的蟾蜍王却属于青蛙),甲贺忍蛙、蟾蜍王等青蛙表示不屑。而蚊香君家族肚子上的条纹竟然是以内脏为原型。03呆呆兽虽然在游戏里面呆呆兽是通过等级和通信进化的,但是在相关设定里面呆呆兽是被大舌贝咬住了尾巴才进化成了呆壳兽,被咬住头的话就是进化成呆呆王。而咬住呆呆兽所谓的“大舌贝”其实有可能是在金银中一只被删除的宝可梦,后来因为被删除了才改成了大舌贝。而在呆呆兽的进化中起到决定地位的“美味的尾巴”确实是可以食用的,在金银中火箭队就靠着贩卖呆呆兽的尾巴赚取经费,而“呆呆兽的尾巴”这一道具在游戏中确实是存在的,但是因为售价一百万的原因无法购买。关于呆呆兽有趣的是“也不知道看没看穿的呆呆兽”和“看穿一切的沼跃鱼”、“谁也看不穿的可达鸭”、“看没看穿都无所谓的鲤鱼王”并称为水系四天王。04伊布伊布是拥有最多进化型的宝可梦,本蛇废了好大力气才把整个进化链完整的截下。伊布可以说是整个宝可梦系列中人气最高的宝可梦了,不管是在游戏粉还是动画粉之中。而且伊布可是和皮卡丘一样受到官方宠爱的宝可梦,拥有自己的专属版本和各种周边,日本将十一月二十一日定为伊布日,因为发音和伊布接近。(很严肃的标注,伊布只有水火雷三种进化型是通过进化石进化)05奇鲁莉安奇鲁莉安和它的进化型沙奈朵是一只人气极高的宝可梦,被很多训练师奉为“老婆”(我说谁大家心里清楚),不过虽然被奉为老婆但是沙奈朵是有雄性存在的,甚至是和母怪力一起成立一个梗。关于性别,有些训练师认为雄性的奇鲁莉安一定进化为艾路雷朵,雌性一定进化为沙奈朵。但实际上艾路雷朵是雄性奇鲁莉安依靠觉醒石进化来的,如果不使用觉醒石无论性别都进化成沙奈朵。06雪童子雪童子和它的两种进化型种族值都是完美的水桶腰,不知道的还以为是幻兽呢。雪童子的进化型雪妖女是一只以男人的魂魄为食的宝可梦,图鉴上胡扯说雪妖女是女人的灵魂附在冰柱上变成的,不过根据科学的进化链我们可以看出这是在扯淡。07珍珠贝珍珠贝的进化可以说是和铁炮鱼一样奇葩,明明是贝壳却进化成两条鱼,而且这两种进化型简直是天差地别。在这里向大家道个歉,之前写完呆呆兽的时候不小心点到了发送,现在是完全写完的版本。我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉丝进化成青藤蛇(1000粉发女装照,你们不信也没事,反正也不能怎么样)。
4,手机上有什么好玩的游戏推荐一些 卡牌的不要 不怎么花钱也能搞的 王
楼主你好, 我找了些游戏供你参考 安卓系统游戏: 经营类: 模拟人生、皇后养成计划、3D女友、求爱大作战 动作格斗:拳皇97、 超级玛丽 、跳跃忍者 、CS斩首行动(3D版) 体育竞赛:极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、 激流快艇 策略游戏: 英雄联盟控、 丧尸围城、魔兽争霸2、二战风云、坚守阵地 角色冒险: 生化危机4 、恶魔猎手 、忘仙 、罪恶都市系列、三剑舞、阿凡达 3D类似王者荣耀的单机安卓游戏下载疯狂部落我的手机游戏在应用宝里面下载的这款疯狂部落很好玩你要是喜欢可以在这里下载这里面的游戏很全。你就先在电脑上安这个软件打开手机的usb调试在手机应用中的游戏选项里面左侧是游戏分类栏,在里面找到你喜欢玩的游戏。
5,这是啥手游
忍者大乱斗是一款日系二次元画风的RPG手游,游戏以忍者为主要的题材,玩家将会在此展开激烈的对决,精致的画面更是给玩家超爽的视觉体验,游戏之中更有海量的副本等待你的挑战,是时候展示自己的实力了。1.每日抽卡,全看运气。2.自由连招,展示暴力美学。3.全新竞技,超多玩家战斗。1、日系世界精致画面和风幻想;2、契约之兽开放成长萌动世界;3、战斗美学自由连招绚丽释放;4、玄学抽卡御魂召唤觉醒加持。
6,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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