ss输出宏,30深痛苦SS的输出循环最好是输出宏
时间:2022-07-02 17:41:21
作者:本站作者
1,30深痛苦SS的输出循环最好是输出宏
/castsequence reset =30/combat/target 鬼影缠身(等级 2),痛苦无常(等级 3),献祭(等级 9),生命虹吸(等级 6),痛苦诅咒(等级 7),暗影箭(等级 11),鬼影缠身(等级 2),暗影箭(等级 11),暗影箭(等级 11),生命分流(等级 7),痛苦无常(等级 3),献祭(等级 9),鬼影缠身(等级 2),暗影箭(等级 11),暗影箭(等级 11),暗影箭(等级 11),生命分流(等级 7)
起手 暗蛋 触发 [强化暗影箭]属性 然后腐蚀 在就一键无脑就可以了 天赋点不够 3.0版本的痛苦SS输出太弱 建议不要用痛苦SS去输出 PK的话肯定是不如恶魔SS 所以这个版本放弃痛苦SS吧
手动输出..
暗蛋`腐蚀鬼影诅咒虹吸痛苦无常`暗蛋暗蛋`再重复DOT``时间到了就补``
2,SS的输出手法宏谢谢了大神帮忙啊
用宏打輸出應該没有手工打來的高 而且個人認為輸出的樂趣就是在於手動按鍵上 不过还是给些给楼主参考吧 宏1 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭 /cast 混乱之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏2 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 烧尽 /cast 混乱之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏1,宏2放2个键位不停按吧。 第一下献祭需要手动上。分流自己分。 匿名 回答采纳率:21.1% 2010-01-25 10:30 检举 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽 /cast 混乱之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 这个是宏,起手上一个献祭。
3,SS输出宏
在很久很久以前,有个叫暴雪的公司,就规定:宏,不可以按1下,出2个技能,卡CD也不行。当然他们也是这么做的
4,ss输出宏
我也是SS,之前DPS打得几乎不成样子,后来找了一个SS大神指点,才发现宝石插得有问题,附魔也没有,最重要的是输出循环错误。现将我的失误和SS大神的指点一起打出来,给你参考下。如果团队里有其他SS上元素诅咒,你可以起手上厄运诅咒一定要记得一点,全程保持献祭效果,我以前就是以混乱之箭为主,常常忽视了献祭。其实SS的技能,献祭基本都有加成伤害效果的。所以全程保持献祭效果很重要。献祭,下来是点燃。我开始有个困惑,点燃既然会吞噬献祭效果,为啥不让献祭多保持一会再吞噬呢,这样伤害不是更大吗?其实不然,点燃有一定几率触发天赋技能,缩短混乱之箭和烧尽的公共时间,而且会触发天赋回蓝。这时点燃吞噬了献祭效果,BOSS身上没有献祭,此时补上一个献祭,然后混乱之箭,换乱之间有12秒CD,此时点燃应该也CD,下来你要做的就是一直烧尽、烧尽、烧尽,然后看到献祭效果快结束时,来一个点燃,造成刚才献祭12秒的累积伤害。然后就这样一直保持,献祭、混乱之箭、烧尽烧尽烧尽、献祭效果快结束时,上点燃吞噬。另外,在BOSS快打光时,尽量以点燃结尾,这样也有助于DPS的。此外邪甲术、法术石抹武器是基础且必备的,而且嗜血效果一定要开饰品吃药水合剂,切记。我进太阳井需要飙DPS时都是喝死亡合剂,然后打BOSS时吃烈焰菇(火焰法术强度提高80点,保持一分钟)。很多说法都是加速和毁灭药水,但是我常常把握不好时间,加速和毁灭的效果只有15秒,所以我选烈焰菇。当然我这是个人经验,离高手还有很大差距,姑且作为楼主的一个过渡吧纯手打,给分吧 T T二区 摩摩尔 菜鸟女玩家,小SS亲情奉献
5,魔兽世界 SS的输出宏怎么做
有一些 您可以先用用 不行可以联系我QQ5278536011.召唤宏:/y表示喊话,/s是普通说话,想怎么说可以自己改。%t表示你的目标 /cast 召唤仪式 /y 正在召唤 <<<<===%t===>>>>帮忙点门地兄弟,辛苦费找 %t 要,谢谢合作! 2。绷带宏:同样的(0,2)表示第一个背包的第2个位置。这个宏有个好处,你不必改变当前目标自动对你使用绷带。比如打怪时,点下宏就自动给自己绷带 /script UseContainerItem(0, 2); /script if( SpellIsTargeting()) then SpellTargetUnit("player" ); end /script TargetLastEnemy() 3。 带狗宏:最强的带狗的宏,效果:直接吃自己身上的DEBUFF,你点选的目标一直都不会变化,当然,没目标就是直接吃自己DEBUFF了。不过想吃对方的增益魔法还需要手动。第2行命令中(4)指的是狗的吞噬魔法技能。这个技能在从左数第几个位置就是几了 /script TargetUnit("player"); /script CastPetAction(4); /script TargetLastEnemy(); 4。一键0.5秒招虚空的宏 /cast 恶魔支配 /scr ipt SpellStopCasting(); /cast 召唤虚空行者 说明:同样的道理,一键使用诅咒增幅+疲劳诅咒的宏为: /cast 诅咒增幅 /scri pt SpellStopCasting(); /cast 疲劳诅咒 腐蚀 /script PetAttack(); /施放 腐蚀术(等级 X) 使宝宝对目标进行攻击 同时施放腐蚀术 吸取 /script if (UnitHealth("target")>200) then CastSpellByName("吸取生命(等级 X)") else CastSpellByName("吸取灵魂(等级 X)"); end 当生命值大于200时吸取生命 否则吸取灵魂(获得碎片) /script TargetUnit("player");CastPetAction(4);TargetLastEnemy(); 这个宏的功能就是点一下,地狱犬就会对自己放吞噬魔法,而且有个优点就是不必改变目标,也就是说你现在的目标是敌人,但你用这个宏,地狱犬就会自动对你释放吞噬这个魔法,这个在对付法师的变羊效果极佳 /script TargetNearestEnemy(这个宏的作用是在你被偷袭的时候,点一下,他会自动帮你切换到偷袭你的目标,并对他释放诅咒增幅和疲劳诅咒,然后逃跑,由于是宏命令,所以这几个动作都是瞬间完成的,比你一个一个按键盘要快多了 术士魅魔诱惑专用宏 /p 女王正在魅惑%t,请大家不要打它,以免魅惑中断~! /script PetAttack();CastPetAction(6); /施放 暗影诅咒(等级1) 1、不改变选中的目标,为自己绷带,副本pk很有用 /script TargetUnit(player);UseAction(55);TargetLastTarget(); 参数ActionSlot:1~72,第1动作条的第1格为1、第12格为12, 第2动作条的第1格为13、第12格为24,……, 第6动作条的第1格为61、第12格为72。 第3动作条是右侧动作条,第4动作条是右2动作条, 第5动作条是底部右侧动作条,第6动作条是底部左侧动作条。 我的绷带快捷栏的位置是55,不一样的话改一下,把数字改为你的绷带位置就好了。 2、地狱犬吃减益法术的宏,pk杀人必备 /script TargetUnit(player);CastPetAction(4);TargetLastEnemy(); 3、召唤队友 大家有了,这个是我自己做的宏 /团队 我正在召唤**%t**,请两名队友点传送门,不要移动,动了是猪。 /p 我正在召唤**%t**,请两名队友点传送门,不要移动,动了是猪。 /施放 召唤仪式 4、绑定 灵魂 /团队 ** %t**,我正在绑定你脆弱的灵魂,黑暗赐予你力量吧!!!雄起!!! /p **%t**,我正在绑定你脆弱的灵魂,黑暗赐予你力量吧!!!雄起!!! /script UseAction(26); 括号里的数字为快捷栏做好的灵魂石的位置数,不一样自己改 5.如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end; 6.虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 7.首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X)
6,SS在副本输出的宏
恶魔篇:
1. 一键糖果/灵魂石。点击使用糖果,“右键点击”造糖果,在队伍和按住“alt"右键点击造糖果机。(已测试)
#show 特效治疗石
/cast [Button:2] 制造治疗石
/use [Button:1] 特效治疗石
2. 瞬招
/cast 恶魔支配
/stopcasting
/cast 召唤XXX (需要瞬招的仆从)
毁灭篇:
1. 使用法术石/魔杖射击。 装备魔杖使用魔杖射击,否则使用法术石 (已测试)
/cast [equipped:魔杖] 射击; 特效法术石
2. 点燃/灼热之痛。 点燃在冷却时改用灼热之痛,冷却到了重新使用点燃。 (已测试)
/castsequence reset=9 燃烧,灼热之痛,灼热之痛,灼热之痛,灼热之痛
更新了帖子中几位朋友放出的宏:一起看看吧:
o仲仲o 放出的:
1. 一键BB 控制。
BB为胖子时,战斗状态嘲讽,非战斗状态回血;BB为女人时,诱惑;BB为EVA时,拦截;BB为小鬼时,火焰盾;BB为狗时,吃法,且优先吃自己的
/施放 [pet:虚空行者,nocombat] 吞噬暗影; [pet:虚空行者,combat] 受难; [pet:魅魔] 诱惑; [pet:恶魔卫士] 拦截; [pet:小鬼] [target=player] 火焰之盾; [pet:地狱猎犬] [target=player] 吞噬魔法; 吞噬魔法
2. 恶魔SS ,顺发DOT宏。 有目标时2个DOT,当目标消失,火焰雨,打贼
/castsequence [harm] reset=combat/target/4.5 腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦诅咒; 火焰之雨
就在几个特定的大FB对一些特定的目标设置几个特定的加某种诅咒的宏其他就基本上是献祭暗影箭了。记得吃个媚魔先 一切都靠自己的操作 宏没什么特别的用处 加油练操作吧朋友
7,SS的输出手法宏谢谢了大神帮忙啊
用宏打輸出應該没有手工打來的高 而且個人認為輸出的樂趣就是在於手動按鍵上 不过还是给些给楼主参考吧 宏1 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭 /cast 混乱之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏2 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 烧尽 /cast 混乱之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏1,宏2放2个键位不停按吧。 第一下献祭需要手动上。分流自己分。 匿名 回答采纳率:21.1% 2010-01-25 10:30 检举 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽 /cast 混乱之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 这个是宏,起手上一个献祭。 楼主您好 百科全说为您解答 您要的宏: /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽 /cast 混乱之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 首先SS这样的宏 只能作为划水宏使用 这个宏的技能衔接的不是很流畅 并且如果你换目标的话,并且如果当时你的燃烧技能CD中 不管你怎样按这个宏 都没反应 我认为这个宏只适合刷SW小怪.. 我建议楼主 打FB的时候还是手动比较好 操作是一点一点练出来的 如果一味的依赖宏 只会使你越来越懒.. 如果帮助到楼主 望您采纳 谢谢了~ 总共就那么几个技能,用不着宏,变身后上一个末日灾祸(变身前的腐蚀术) 然后就一直暗影之触(暗影箭)就行了,不要用灵魂之火,灵魂之火留在人形态时候攒怒气用
8,魔兽世界毁灭SS的输出宏有吗
一键输出宏如下: /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流 /cast 混乱之箭 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 输出手法:起手要手动上第一个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。 做了一些细节的修改,现在很流畅了 加入腐蚀术的版本: /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6) /castsequence reset=3/combat/target 混乱之箭,腐蚀术 /console Sound_EnableSFX 1 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 腐蚀基本可以保持一断就补(中间有点间隔),为什么不加在前面,是为了增加其间隔,以免开饰品后的腐蚀变成“更强大的法术”而使后面接的腐蚀上不去,造成宏中断几秒的尴尬场面。 经过测试DPS更稳定强大些。尤其在开英勇/嗜血的情况下,燃烧和混乱是固定CD,烧尽因为读条时间长,会推后主要技能燃烧献祭体系的使用,这里等CD的空间插入腐蚀和分流这种顺发无CD的技能是不二选择。也尝试过插入通道技能,效果不理想,原因是通道技能蓝耗高而且技能不能持续。 /console sound_enablesfx 0 /castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流 /cast 混乱之箭 /console sound_enablesfx 1 /脚本 uierrorsframe:clear() 输出手法:起手要手动上第一个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。 这个就是。
9,求做一个痛苦ss无脑小怪的输出宏
#showtooltip/castsequence reset=8 痛苦无偿;腐蚀之种;腐蚀之种;腐蚀之种;黑暗契约 个人感觉楼上那个RESET=14有点太那啥了,不过楼主急速高的话可以把我的宏的8改小一点。p.s.还是tab-种子一个一个丢的好!~ <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.wowchina.com%2finfo%2ftalents%2fwarlock.shtml%3f000000000000000000000000000003200000000000000000000000005033005220231351335231301" target="_blank">http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?000000000000000000000000000003200000000000000000000000005033005220231351335231301</a> 我自己的鬼火ss配点,比较暴力的。很多人都会点强化腐蚀术和痛苦诅咒的,我觉得没什么必要。腐蚀术在总伤害里面大概只占了3%~5%,最大的作用应该还是触发夜幕的(插一个夜幕的雕文),所以就把痛苦天赋里的7点加到了虚空防护(很好的一个天赋,用了就知道)和强化灵魂榨取里(触发几率挺高的,一次2%的法力值);那个硫磺烈火是个很废柴的天赋,献祭还剩5秒的时候基本上就要准备用燃烧了,最多用一次烧尽,所以还不如加到其他地方 另外lz可以去多玩下一个ss专用插件necrosis,很多ss专用的技能宏都有 a怪的时候我一般直接下火雨,一波火雨下完怪差不多没血了就补个暗影之怒。 技能顺序是:起手元素诅咒==》腐蚀术==》献祭==》烧尽==》燃烧,混乱之箭cd一好了就用。 另外毁灭ss要求爆高,我目前法术强度1140,爆击等级425(爆击率好像是30%,用牌子换了个战斗大师的堕落),命中170左右,急速只有70多,下zam什么的一般不会输给同样装备等级的其他职业 带小鬼 无脑A怪宏 如果想自己切换目标 就把有*的那两句删掉 #showtooltip/startattack/targetenemy*/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=14 痛苦无常,腐蚀之种,腐蚀之种,腐蚀之种,黑暗契约/cast [pet]火焰箭/petattack*/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()
10,SS的宏该怎么写详细
因为我是个恶魔术士,所以我现在想写个瞬招胖子牺牲宏。
第一步,用“/cast”来施放“牺牲”:
/cast 牺牲
这样就写好了,“/cast”也就是“/施放”,作用是可以让你在宏内施放一个技能。而“牺牲”,是术士宠物的一个技能。
第二步,光有牺牲没有瞬招怎么行~牺牲完胖子我还想瞬招一个出来呢。
/cast 恶魔支配
“恶魔支配”,术士无公共CD法术。
第三步,光有瞬招却不招宠物是不行的,所以。。。
/cast 召唤虚空行者
“召唤虚空行者”,不用解释了吧。
第四步,现在“牺牲”、“恶魔支配”、“召唤虚空行者”都写好了,下面把他们组合起来。
/cast 牺牲
/cast 恶魔支配
/cast 召唤虚空行者
组合起来之后就是这样了,这个宏可以先牺牲胖子,然后使用恶魔支配,然后召唤虚空。一共按键3次。
注意:并不是所有宏都可以这样写的!原因是牺牲和恶魔支配,一个是宠物技能,一个是无公共CD技能,都不占用公共CD,所以这个“傻瓜”格式的宏才会有效。同样,所有无公共CD的技能、物品和宠物技能,都可以只加一个占用公共CD的技能写在一个无任何条件的宏中。比如先使用护符,再放技能的宏!
贰:添加条件
[size=3]虽然有了瞬招牺牲宏,但是我不想让这个宏单独占我一个宝贵的快捷键。。。所以,我要给这个宏添加几个条件让它在适当的时候能做出适当的动作。具体如下。[/size]
第一步:要是这个宏能在我需要瞬招牺牲的时候才会起作用该多好~~~所以我想到了只有在没有宠物的情况下在使用恶魔支配所以,上面的宏就变成了下面这样。
/cast 牺牲
/cast [nopet]恶魔支配
/cast 召唤虚空行者
这个宏里面多了一个“[nopet]”。“nopet”是条件,也就是“没有宠物”的意思。而“[]”的作用就是告诉WOW都有什么是条件,所有写在“[]”里面的东西都是条件。
第二步:我觉得光是在没有宠物的情况下使用“恶魔支配”还是不能满足我的需要,因为使用完牺牲之后宠物并没有消失,而是死亡状态,所以,我又给宏加了一个条件。如下~
/cast 牺牲
/cast [nopet][target=pet,dead]恶魔支配
/cast 召唤虚空行者
这次,宏里面添加了“target=pet,dead”这个条件,但是实际上这是两个条件。首先,“taregt=pet”是一个条件,作用是把你的隐藏目标(隐藏目标其实是我自己起的名字,这个条件的意思就是并不会改变你当前的目标,并且选择一个目标做为将要进行的动作的目标)指向你的宠物。而“dead”的作用就是判断目标是否死亡。而“,”半角逗号,也就是不用任何输入法打出来的逗号,作用为“并且”存在着,所以“target=pet,dead”的实际意思是“把隐藏目标指向你的宠物,并且判断其是否死亡”,白话一点就是“判断你的宠物是否死亡”。
还要说一点~“[nopet][target=pet,dead]”,前面的“[nopet]”和“[target=pet,dead]”的关系为“或者”,当两个“[]”连在一起写的时候都为“或者”。就是说当“[nopet]”不成立的时候会检查“[target=pet,dead]”是否成立,如果“[target=pet,dead]”也不成立那么这个法术是不会被施放的。相反,只要这两组条件中有一个是成立的,那么这个技能就会被施放,这就是“并且”的作用。 诅咒增幅+痛苦诅咒
/施放 诅咒增幅
/script SpellStopCasting();
/施放 痛苦诅咒(等级 6)
拉人宏……
/施放 召唤仪式
/s 我正在拉%t,点门不要动…… 拉人宏……
2222222222
/cast [nomodifier]牺牲;[nocombat,modifier:alt]吞噬暗影
/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover,harm,nomodifier][harm,nomodifier]法术封锁
/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover][harm]诱惑
3333333333
/cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover,help,nomodifier][help,nomodifier]吞噬魔法
/cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover][harm]拦截
/cast [help][target=player]火焰之盾
4444444444
# show 恶魔支配
/cast [nopet][target=pet,dead]恶魔支配
/stopcasting
/cast [nomodifier]召唤虚空行者;[modifier:shift,nomodifier:alt,nomodifier:ctrl]召唤恶魔卫 士;[modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl, nomodifier:alt,nomodifier:shift]召唤魅魔
5555555555
/cast [nomodifier]召唤虚空行者;[modifier:shift,nomodifier:alt,nomodifier:ctrl]召唤恶魔卫 士;[modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl, nomodifier:alt,nomodifier:shift]召唤魅魔 壹---宠物&宠物技能套宏&分解宏---共两个套宏,恶魔一套,痛苦、毁灭一套。
一、一键控制宠物技能+顺招套宏,恶魔术专用。(原创)
注意:所有的套宏都需要按照要求放在指定的动作条按钮上!!!其实这两个套宏我已经写出来很久了,一直在排错中,现在功能比较完善,并且暂时没有发现什么错误,所以才发上来让大家用。如果你是个宏小白,那么请你一定要按照步骤一步一步来做。
首先,键4个宏如下面的1、2、3、4、5~
1111111111
/click [button:1]MultiBarBottomLeftButton2
/click [button:1]MultiBarBottomLeftButton3
/click [nopet,button:1][target=pet,dead,button:1]MultiBarBottomLeftButton4
/click [button:2]MultiBarBottomLeftButton5
/cast [nopet,button:3]召唤小鬼
/cast [pet,button:3]灵魂链接
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ss输出宏 30深痛苦SS的输出循环最好是输出宏 输出 痛苦 循环