最佳方案是10级平转龙骑,龙骑到10级平转权杖骑士,权杖10级升上位职业女武神,女武神15级平转其它上位职业,其他上位职业到15也立刻平转还没获取技能的上位职业,最终拿到所有技能后,会发现人物属性点不低的,到时再转成最终想用的那个职业。《火焰之纹章 觉醒》是由Intelligent Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超210万套。本作采用了和《火焰之纹章:圣魔之光石》一样的自由地图,可以无视剧情和敌人进行自由战斗的系统。此外,每当升级之时还追加了角色可以习得技能的自定义要素,堪称融入了历代作品优秀之处的集大成之作。这是一个由对人类慈爱的神龙娜迦与让人类走向灭亡的邪龙基姆雷所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的你,被伊利斯圣王国的王子库洛姆救起帮助了库洛姆指挥的自警团后加入王子一行,在天地异变的同时出现了非人类的存在“尸兵”和持有世上不可存在第二把宝剑法尔西昂的谜之剑士。伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷的邻国佩雷吉亚的威胁,在众多战役后的你与自警团,在不久的未来将会被卷入更加巨大的战乱之中。
最佳方案是10级平转龙骑,龙骑到10级平转权杖骑士,权杖10级升上位职业女武神,女武神15级平转其它上位职业,其他上位职业到15也立刻平转还没获取技能的上位职业,最终拿到所有技能后,会发现人物属性点不低的,到时再转成最终想用的那个职业。《火焰之纹章 觉醒》是由Intelligent Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超210万套。本作采用了和《火焰之纹章:圣魔之光石》一样的自由地图,可以无视剧情和敌人进行自由战斗的系统。此外,每当升级之时还追加了角色可以习得技能的自定义要素,堪称融入了历代作品优秀之处的集大成之作。这是一个由对人类慈爱的神龙娜迦与让人类走向灭亡的邪龙基姆雷所共同掌管的世界。失去记忆后倒在路上的你,被伊利斯圣王国的王子库洛姆救起帮助了库洛姆指挥的自警团后加入王子一行,在天地异变的同时出现了非人类的存在“尸兵”和持有世上不可存在第二把宝剑法尔西昂的谜之剑士。伊利斯圣王国受到信奉邪龙基姆雷的邻国佩雷吉亚的威胁,在众多战役后的你与自警团,在不久的未来将会被卷入更加巨大的战乱之中。
火焰纹章觉醒值得培养的人有:艾梅莉娜、弗雷德利克、卡拉姆。《火焰之纹章 觉醒》是由Intelligent Systems 发并由任天堂于2012年4月19日发行的3DS平台战略角色扮演游戏。全球累计销量超210万套。该游戏是火焰之纹章系列3DS平台第一作,2015年6月25日发布的《火焰之纹章if:白夜王国/黑夜王国》双版本第二作,2017年4月20日发布3DS平台第三作《火焰之纹章回声:另一位英雄王》为FC平台重制版内置了中文。特色系统战斗系统指挥伙伴们驰骋疆场利用各种武器、职业、地形的特性,甚至是伙伴之间的牵绊都能成为战略的要素。谁移动到哪里,谁攻谁守也都是玩家要决定的战略关键。善用伙伴们间的牵绊与敌人战斗>跟邻近的同伴共同战斗在邻接同伴的状态下进入战斗就会发动“双重攻击”。此时可以与邻近的我方辅助人员一同战斗。进入战斗时辅助成员能帮主要战斗人员进行追加攻击、协助防御等。>当形成“双重”状态后的“双人”当使用“双人”后,相邻的两人将会形成一个小组,把另一位我方人员拉进同一个格子,这个状态就称为“双倍”。进入“双人”的小组后,辅助人员将无法进行攻击、防御,取而代之将会增加我方主要攻击人员前卫的属性能力。在“双人”状态中,可以随时切替前卫后卫,适时切换达到最佳战略效果。自捏主角,库洛姆,露琪亚,卡依姆,龙妹,村民,舞娘。以及所有技能好的子代。不知道啊 你是什么意思?觉醒在整个FE里算是比较特殊的存在,整个队伍里并没有什么特别的板凳队员(初期保姆大骑士或许略惨了点)包括那个毫无存在感的重甲(板凳脸),但实际上成长率在全军里算是高的,很容易达成小绿人......(很难得实际的魔防成长超给力,绝对肉盾重甲)首先,觉醒可以无限练级,尤其是低难度下,就算没有DLC和配信也可以通过箱子练级,EXP不是问题其次,队员各个都有特色,很难取舍再次,说真的,整个觉醒,如果不考虑DLC的话,子代角色绝对比亲代给力(有DLC的话各个都成了无双的存在)因此,整个觉醒不需要刻意培养,只要把对应亲代角色(应该是13章之前)对应的技能练出来即可,然后配对后进入外传把特定技能传给子代就完成了他们的使命,然后练子代好了觉醒的自由度很高,配对方式极多,推荐你去火焰之纹章吧(百度贴吧)去看看,有很多好方案PS;月长石觉醒玩了300多小时,现在有几个存档,DLC全了,培养不同角色其实很有趣如果非要培养,库洛姆+自捏主角,足以