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人间残渣攻略解说,iphone世界有三种人Android世界有三件Symbian世界有三个故

作者:本站作者

1,iphone世界有三种人Android世界有三件Symbian世界有三个故

精辟啊,楼主
国内大品牌:HTC、魅族、联想、中兴、小米

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2,人间残渣中文版通关攻略大全

人间残渣中文版通关攻略分享;人间残渣中文版通关攻略大全;以下就是小编为大家带来的人间残渣中文版通关攻略分享,希望大家喜欢~ 人间残渣中文版通关攻略分享 save 存档1 小光的小X →END1 load 存档1 在屋顶上拥抱着 如果你有什么心情? 左手 save 存档2 如果要袭击就趁现在 像炫耀似地含在口中 save 存档3 小光的家 →END2 load 存档3 学校 那个会让人觉得恶心的X部么? save 存档4 可以啊 因为讨厌 →END3 load 存档4 (新选项)口里说“可以啊”,但却不去 save 存档5 对骗子要施与制裁 save 存档6 会负责 →END4 load 存档6 不会负责 →END5 load 存档5 和小光说话 save 存档7 怎么可能一起去 →END6 load 存档7 和小光一起去 save 存档8 人不犯我我不犯人 save 存档9 难道是想XX吗? →END7 load 存档9 难道我想和我XX吗? →END8 load 存档8 (新选项)以牙还牙,以眼还眼 save 存档10 为什么? →END9 load 存档10 (新选项)就算我是当事人也一样? →END10 load 存档2 还是算了吧 save 存档11 咬她的手 →END11 load 存档11 继续甩开她的手 新体操活动室的窗户 在山谷摘的大波斯菊… 山上摘的大波斯菊… save 存档12 3745… →END12 load 存档12 4537… 3745… save 存档13 诚二写的妄想小说里提到过… →END13 load 存档13 伊势崎先生在巴士里面说过了… →END14 以上就是小编整理的关于人间残渣中文版通关攻略大全。!

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3,公知与公愤谁更可怕

谢题主邀。这两天刚把这个游戏打完,于是过来谈谈自己的初期印象。没有经过足够和系统的思考,写出来的东西缺乏深度,讲的都是很表面的东西,将就着看看吧。《人间残渣》在剧情的刺激度方面要高于《媚肉之香》和《民工女友》,因此比这两部游戏更不适合新人和玻璃心玩家。但在代入感方面我觉得不如那两者,因此倘若纯粹当拔作来推的话或许会觉得更满足?作为剧情作来说也是个比较害怕被剧透的作品,你要是不怕被剧透的话可以放心往后看,虽然我也会有意识地减少剧透性的描述……大概吧。吸取了当年玩《媚肉之香》时被残忍剧透结果体验感折半的教训,这一次推《人间残渣》的时候我没看任何相关的资料,只是带了一份攻略,把自己闷在家里花了两天时间按部就班地看完了整个剧情。当最后一个结局打出来的时候笔者基本虚脱,可以说是身心俱疲。不可否认这个游戏的实用度不是一般的高,上色也好动画也好都极其强悍,妹子们鲜活的肉体仿佛可以跃动到屏幕之外,真要脱裤子撸的话够死宅们用上一阵子的——但我说的“身心俱疲”不是因为这个……这个游戏在剧情上的黑暗程度可以说是远远超越了《媚肉之香》的,相比于媚肉在很多时候都表现得平静如水只有在部分结局里才会让你看到残酷的展开,《人间残渣》几乎全程都很压抑,除TE外正面人物始终都在反派布下的陷阱里前后徘徊,通往幸福生活的路途已经无法用艰苦和曲折来形容。更为要命的是,选择了初始化存档数据的玩家会在游戏的过程中遭遇到不止一次的剧情锁,系统会强迫你先走那些很恶心的坏结局,在你被这些结局致郁得差不多的时候才施施然地提示你,前面某个曾经只有单个分支的选项,已经开启了新的支线,而这个支线看起来明显比刚才所走的要良心得多。于是玩家颠颠地跑过去走那个新解锁的路线,结果发现打出来的是另一种模式的超级恶心的坏结局,然后系统再出来提示你,在更加早的时候,另一个只有单线的选项有了新分支啦,这条新分支怎么看怎么充满善意。玩家又被骗过去走新分支,继而再度经受一轮BAD END的精神洗礼。14个结局,真正的好结局只有最后那一个,剩下13个结局里大部分都是或死或疯的下场,只有少数几个如END2和END6看起来不是那么差。和《人间残渣》遍地都是陷阱全程都在走钢丝相比,只有END17才是地狱的《媚肉之香》实在是太温柔了,泡不到沙耶,你还有由纪还有乙叶,或许还会有律子,即使未能察觉真相你也可以获得不错的结局。而在《人间残渣》里,真相与命运息息相关。和土天冥海在elf的另外两部重要作品相似,出色的悬疑布局和心理描写占据了剧情的很大一部分空间,这使得这部作品具有能够吸引你一直玩到最后的魔力,同时对剧透的免疫程度很低。用轻松一点的语气来介绍一下大体情节的话,那就是莫名其妙地就成为了后宫王的人生赢家,遭遇到了本该是进行助攻的基友的如狂风暴雨般的逆袭。如果稍微再深入一点,那就是内心里极度阴暗的某人,出于对他人恋情的嫉妒,精心设局展开了疯狂的报复。在这个过程中土天依然采用了他很喜欢的多视点叙述,其中伴随着对某些事实的刻意掩盖,会使玩家在剧情前期遭到严重的蒙蔽,误以为游戏标题所说的“人间残渣”就是在指主人公。随着剧情的推进,一个结局接一个结局的打通,隐藏在事件背后的秘密开始逐渐显露出端倪。剧情里的第一次爆发,来自于END3打通之后,玩家通过解锁新分支开启的全新路线里所揭露出来的关于房间的秘密,察觉到了谎言的存在,并且在随后进入的END5将事情的幕后黑手基本锁定。从END9开始进入了真相揭露的阶段,也是整个游戏最暗无天日的阶段,反派的压倒性胜利将一直持续到END13,在这个过程中倘若玩家不选择ctrl的话将会被一路虐到尾,密集而又长到令人发指的多场凌辱轮暴场景,从震撼心智的意义上讲或许不如《媚肉之香》的END17,但狂轰滥炸多点开花的描写方式基本“弥补”了这一切,笔者在玩游戏的时候都险些被虐到不能自已,想想汉化者们在肝文本时究竟会遭遇怎样的心理折磨,你大概也就不忍心去催他们的进度了吧。不过或许也是因为前面虐得实在太狠,所以当主角们突破重围察觉真相,开始为了获取幸福展开行动的时候,真的有一种柳暗花明苦尽甘来的舒爽感。END10打通以后,玩家终于可以在故事前期的某个关键性选项里选择收手,从而避免去走那些注定悲剧的不归路,曾经的那份无力感也就不再死缠着自己了。空姐在这之后的一连串行动,排除掉了通往TE的最大障碍,也让整个故事的气氛为之一变。虽然也有END11这样的恶心结局和END13这样的全灭结局出来提醒你人生充满了失败的可能,但至少你不再是一只无头苍蝇了。在这个阶段游戏不再有剧情锁,笔者除了搞不懂END12的达成逻辑,另外两个坏结局都是可以用智商来避免的——虽然为了确保剧情的完整度,我把它们都看完了。END14也就是游戏的TE非常非常的解气,那种连续几天都被别人嚣张地骑在头上的感觉终于甩脱,男主角不愧是男主角,只要跨越了反派这道障碍便还是无可争议的人生赢家,从未觉得姐妹双收的结尾能够爽到这种地步。可惜相形之下,曾经只手遮天令人心中发寒的反派,在这里被卸掉了所有的武器,一下子露出了跳梁小丑的本相,令人深感欺负了主角一行这么久、导致了这么多悲剧的幕后黑手竟然会是如此渺小的一只杂碎,解恨之余,却又难免觉得有些不值。形象化地比喻一下这个游戏给我的感觉的话,那就是在漫漫的长夜里寻找黎明,然而你察觉不到脚下处处都是陷阱,陷阱的里面或有毒水或带钩刺,一次次地经历过这些才能够获得重生。哇,看到黎明的感觉真好,可是这陷阱的数量也太他妈多了吧!有些BAD END的设置完全就是在体现作者的恶趣味,在我看来根本没有必要存在。END7和END8的差别在哪里?除了play的不同,都是在描述主人公彻底坏掉的状态吧。END9和END10的区别在哪里?都是在真相揭开的同时遭遇反派的玩弄,根本没必要在二者之间设剧情锁吧。END11和END12的意义在哪里?除了以降低人物智商为代价强行添加H场景,我看不出它们对剧情本身有什么作用。然而elf偏偏又在这种地方展现出了自己出众的良心,虽然结局大同小异,但相关的H场景却没一样重复的,果然妖精社即使是做拔作也是高质量的。只是这频率也太密集了,时间也太长了,每场H尤其是凌辱H都要持续几十分钟之久,一句句看完简直就是煎熬。不过和土天的另外两部名作《媚肉之香》和《民工彼女》相比,《人间残渣》似乎还是缺少了点什么。是的,它缺少一个关键性人物的视角,这也就使得玩家直到玩到最后,仍然没有看到整个故事的全貌。比如说,在END2和END7里,诚二死亡的那一晚究竟发生了什么?空姐做了什么?她和她的未婚夫跑到哪里去了?到底是经历了什么事情才会导致局面产生了根本性的不同?再比如END6里,是什么使得反派能够满足于当前得到的一切,没有像在END13里那样大杀四方,反而允许主角和空姐去过属于两个人的小日子?很多事情至今仍是个谜团,当然玩家可以通过捋时间线自己脑补出这一系列阴谋的实施日程,不过笔者已经没有这个耐心了。在闭上眼睛就会呈现出天台凌辱线的现在,我需要赶紧找一部萌作治愈一下自己的心灵才行。
谢题主邀。这两天刚把这个游戏打完,于是过来谈谈自己的初期印象。没有经过足够和系统的思考,写出来的东西缺乏深度,讲的都是很表面的东西,将就着看看吧。《人间残渣》在剧情的刺激度方面要高于《媚肉之香》和《民工女友》,因此比这两部游戏更不适合新人和玻璃心玩家。但在代入感方面我觉得不如那两者,因此倘若纯粹当拔作来推的话或许会觉得更满足?作为剧情作来说也是个比较害怕被剧透的作品,你要是不怕被剧透的话可以放心往后看,虽然我也会有意识地减少剧透性的描述……大概吧。吸取了当年玩《媚肉之香》时被残忍剧透结果体验感折半的教训,这一次推《人间残渣》的时候我没看任何相关的资料,只是带了一份攻略,把自己闷在家里花了两天时间按部就班地看完了整个剧情。当最后一个结局打出来的时候笔者基本虚脱,可以说是身心俱疲。不可否认这个游戏的实用度不是一般的高,上色也好动画也好都极其强悍,妹子们鲜活的肉体仿佛可以跃动到屏幕之外,真要脱裤子撸的话够死宅们用上一阵子的——但我说的“身心俱疲”不是因为这个……这个游戏在剧情上的黑暗程度可以说是远远超越了《媚肉之香》的,相比于媚肉在很多时候都表现得平静如水只有在部分结局里才会让你看到残酷的展开,《人间残渣》几乎全程都很压抑,除TE外正面人物始终都在反派布下的陷阱里前后徘徊,通往幸福生活的路途已经无法用艰苦和曲折来形容。更为要命的是,选择了初始化存档数据的玩家会在游戏的过程中遭遇到不止一次的剧情锁,系统会强迫你先走那些很恶心的坏结局,在你被这些结局致郁得差不多的时候才施施然地提示你,前面某个曾经只有单个分支的选项,已经开启了新的支线,而这个支线看起来明显比刚才所走的要良心得多。于是玩家颠颠地跑过去走那个新解锁的路线,结果发现打出来的是另一种模式的超级恶心的坏结局,然后系统再出来提示你,在更加早的时候,另一个只有单线的选项有了新分支啦,这条新分支怎么看怎么充满善意。玩家又被骗过去走新分支,继而再度经受一轮BAD END的精神洗礼。14个结局,真正的好结局只有最后那一个,剩下13个结局里大部分都是或死或疯的下场,只有少数几个如END2和END6看起来不是那么差。和《人间残渣》遍地都是陷阱全程都在走钢丝相比,只有END17才是地狱的《媚肉之香》实在是太温柔了,泡不到沙耶,你还有由纪还有乙叶,或许还会有律子,即使未能察觉真相你也可以获得不错的结局。而在《人间残渣》里,真相与命运息息相关。和土天冥海在elf的另外两部重要作品相似,出色的悬疑布局和心理描写占据了剧情的很大一部分空间,这使得这部作品具有能够吸引你一直玩到最后的魔力,同时对剧透的免疫程度很低。用轻松一点的语气来介绍一下大体情节的话,那就是莫名其妙地就成为了后宫王的人生赢家,遭遇到了本该是进行助攻的基友的如狂风暴雨般的逆袭。如果稍微再深入一点,那就是内心里极度阴暗的某人,出于对他人恋情的嫉妒,精心设局展开了疯狂的报复。在这个过程中土天依然采用了他很喜欢的多视点叙述,其中伴随着对某些事实的刻意掩盖,会使玩家在剧情前期遭到严重的蒙蔽,误以为游戏标题所说的“人间残渣”就是在指主人公。随着剧情的推进,一个结局接一个结局的打通,隐藏在事件背后的秘密开始逐渐显露出端倪。剧情里的第一次爆发,来自于END3打通之后,玩家通过解锁新分支开启的全新路线里所揭露出来的关于房间的秘密,察觉到了谎言的存在,并且在随后进入的END5将事情的幕后黑手基本锁定。从END9开始进入了真相揭露的阶段,也是整个游戏最暗无天日的阶段,反派的压倒性胜利将一直持续到END13,在这个过程中倘若玩家不选择ctrl的话将会被一路虐到尾,密集而又长到令人发指的多场凌辱轮暴场景,从震撼心智的意义上讲或许不如《媚肉之香》的END17,但狂轰滥炸多点开花的描写方式基本“弥补”了这一切,笔者在玩游戏的时候都险些被虐到不能自已,想想汉化者们在肝文本时究竟会遭遇怎样的心理折磨,你大概也就不忍心去催他们的进度了吧。不过或许也是因为前面虐得实在太狠,所以当主角们突破重围察觉真相,开始为了获取幸福展开行动的时候,真的有一种柳暗花明苦尽甘来的舒爽感。END10打通以后,玩家终于可以在故事前期的某个关键性选项里选择收手,从而避免去走那些注定悲剧的不归路,曾经的那份无力感也就不再死缠着自己了。空姐在这之后的一连串行动,排除掉了通往TE的最大障碍,也让整个故事的气氛为之一变。虽然也有END11这样的恶心结局和END13这样的全灭结局出来提醒你人生充满了失败的可能,但至少你不再是一只无头苍蝇了。在这个阶段游戏不再有剧情锁,笔者除了搞不懂END12的达成逻辑,另外两个坏结局都是可以用智商来避免的——虽然为了确保剧情的完整度,我把它们都看完了。END14也就是游戏的TE非常非常的解气,那种连续几天都被别人嚣张地骑在头上的感觉终于甩脱,男主角不愧是男主角,只要跨越了反派这道障碍便还是无可争议的人生赢家,从未觉得姐妹双收的结尾能够爽到这种地步。可惜相形之下,曾经只手遮天令人心中发寒的反派,在这里被卸掉了所有的武器,一下子露出了跳梁小丑的本相,令人深感欺负了主角一行这么久、导致了这么多悲剧的幕后黑手竟然会是如此渺小的一只杂碎,解恨之余,却又难免觉得有些不值。形象化地比喻一下这个游戏给我的感觉的话,那就是在漫漫的长夜里寻找黎明,然而你察觉不到脚下处处都是陷阱,陷阱的里面或有毒水或带钩刺,一次次地经历过这些才能够获得重生。哇,看到黎明的感觉真好,可是这陷阱的数量也太他妈多了吧!有些BAD END的设置完全就是在体现作者的恶趣味,在我看来根本没有必要存在。END7和END8的差别在哪里?除了play的不同,都是在描述主人公彻底坏掉的状态吧。END9和END10的区别在哪里?都是在真相揭开的同时遭遇反派的玩弄,根本没必要在二者之间设剧情锁吧。END11和END12的意义在哪里?除了以降低人物智商为代价强行添加H场景,我看不出它们对剧情本身有什么作用。然而elf偏偏又在这种地方展现出了自己出众的良心,虽然结局大同小异,但相关的H场景却没一样重复的,果然妖精社即使是做拔作也是高质量的。只是这频率也太密集了,时间也太长了,每场H尤其是凌辱H都要持续几十分钟之久,一句句看完简直就是煎熬。不过和土天的另外两部名作《媚肉之香》和《民工彼女》相比,《人间残渣》似乎还是缺少了点什么。是的,它缺少一个关键性人物的视角,这也就使得玩家直到玩到最后,仍然没有看到整个故事的全貌。比如说,在END2和END7里,诚二死亡的那一晚究竟发生了什么?空姐做了什么?她和她的未婚夫跑到哪里去了?到底是经历了什么事情才会导致局面产生了根本性的不同?再比如END6里,是什么使得反派能够满足于当前得到的一切,没有像在END13里那样大杀四方,反而允许主角和空姐去过属于两个人的小日子?很多事情至今仍是个谜团,当然玩家可以通过捋时间线自己脑补出这一系列阴谋的实施日程,不过笔者已经没有这个耐心了。在闭上眼睛就会呈现出天台凌辱线的现在,我需要赶紧找一部萌作治愈一下自己的心灵才行。其实多看看原著就有收获了,西游记中有一段描写当年猪八戒进天庭的来历,大意是:太上老君出外游历,在一处荒凉之地停歇时,有一只灵智未开的野猪拱了拱老君的衣摆,太上老君觉得跟这个野猪有缘,就赐下九转还魂丹,野猪于是开启灵智进入修仙者世界。不过说到底猪八戒其实本体就是一只野猪!说到这里贴下原著第85回:“巨口獠牙神力大,玉皇升我天蓬帅…………一嘴拱倒斗牛官,吃了王母灵芝菜。玉皇亲打二千捶,把吾贬下三天界…………铁脚天蓬本姓猪,法名改作猪八戒。” 多年后,猪八戒飞升天庭,玉帝亲自率众去南天门迎接,封为天蓬元帅,将太上老君的九齿钉耙也赐下。说了猪八戒来历,那么说说猪八戒为什么杀了猪母猪兄呢?第一是猪八戒下凡间是执行老君任务或者和玉帝达成的协议,开始必须掩盖踪迹,而杀猪灭口死无对证是最好的方式。第二个是猪八戒已经是神仙中的高层,此刻由猪生出来是奇耻大辱,杀猪灭口也是最好的雪耻方法。最后我想说一句:看了很多人评论,感觉都没有怎么看原著,我前前后后看了近十遍也只是说一知半解而已!西游记贵为四大名著之一,是一本尔虞我诈的小说,绝非电视剧那么肤浅。如果你想弄懂西游记,必须将孙悟空被压在五指山的那五百年里(也就是文学家们说的西游记消失的五百年)发生了什么弄清楚!
谢题主邀。这两天刚把这个游戏打完,于是过来谈谈自己的初期印象。没有经过足够和系统的思考,写出来的东西缺乏深度,讲的都是很表面的东西,将就着看看吧。《人间残渣》在剧情的刺激度方面要高于《媚肉之香》和《民工女友》,因此比这两部游戏更不适合新人和玻璃心玩家。但在代入感方面我觉得不如那两者,因此倘若纯粹当拔作来推的话或许会觉得更满足?作为剧情作来说也是个比较害怕被剧透的作品,你要是不怕被剧透的话可以放心往后看,虽然我也会有意识地减少剧透性的描述……大概吧。吸取了当年玩《媚肉之香》时被残忍剧透结果体验感折半的教训,这一次推《人间残渣》的时候我没看任何相关的资料,只是带了一份攻略,把自己闷在家里花了两天时间按部就班地看完了整个剧情。当最后一个结局打出来的时候笔者基本虚脱,可以说是身心俱疲。不可否认这个游戏的实用度不是一般的高,上色也好动画也好都极其强悍,妹子们鲜活的肉体仿佛可以跃动到屏幕之外,真要脱裤子撸的话够死宅们用上一阵子的——但我说的“身心俱疲”不是因为这个……这个游戏在剧情上的黑暗程度可以说是远远超越了《媚肉之香》的,相比于媚肉在很多时候都表现得平静如水只有在部分结局里才会让你看到残酷的展开,《人间残渣》几乎全程都很压抑,除TE外正面人物始终都在反派布下的陷阱里前后徘徊,通往幸福生活的路途已经无法用艰苦和曲折来形容。更为要命的是,选择了初始化存档数据的玩家会在游戏的过程中遭遇到不止一次的剧情锁,系统会强迫你先走那些很恶心的坏结局,在你被这些结局致郁得差不多的时候才施施然地提示你,前面某个曾经只有单个分支的选项,已经开启了新的支线,而这个支线看起来明显比刚才所走的要良心得多。于是玩家颠颠地跑过去走那个新解锁的路线,结果发现打出来的是另一种模式的超级恶心的坏结局,然后系统再出来提示你,在更加早的时候,另一个只有单线的选项有了新分支啦,这条新分支怎么看怎么充满善意。玩家又被骗过去走新分支,继而再度经受一轮BAD END的精神洗礼。14个结局,真正的好结局只有最后那一个,剩下13个结局里大部分都是或死或疯的下场,只有少数几个如END2和END6看起来不是那么差。和《人间残渣》遍地都是陷阱全程都在走钢丝相比,只有END17才是地狱的《媚肉之香》实在是太温柔了,泡不到沙耶,你还有由纪还有乙叶,或许还会有律子,即使未能察觉真相你也可以获得不错的结局。而在《人间残渣》里,真相与命运息息相关。和土天冥海在elf的另外两部重要作品相似,出色的悬疑布局和心理描写占据了剧情的很大一部分空间,这使得这部作品具有能够吸引你一直玩到最后的魔力,同时对剧透的免疫程度很低。用轻松一点的语气来介绍一下大体情节的话,那就是莫名其妙地就成为了后宫王的人生赢家,遭遇到了本该是进行助攻的基友的如狂风暴雨般的逆袭。如果稍微再深入一点,那就是内心里极度阴暗的某人,出于对他人恋情的嫉妒,精心设局展开了疯狂的报复。在这个过程中土天依然采用了他很喜欢的多视点叙述,其中伴随着对某些事实的刻意掩盖,会使玩家在剧情前期遭到严重的蒙蔽,误以为游戏标题所说的“人间残渣”就是在指主人公。随着剧情的推进,一个结局接一个结局的打通,隐藏在事件背后的秘密开始逐渐显露出端倪。剧情里的第一次爆发,来自于END3打通之后,玩家通过解锁新分支开启的全新路线里所揭露出来的关于房间的秘密,察觉到了谎言的存在,并且在随后进入的END5将事情的幕后黑手基本锁定。从END9开始进入了真相揭露的阶段,也是整个游戏最暗无天日的阶段,反派的压倒性胜利将一直持续到END13,在这个过程中倘若玩家不选择ctrl的话将会被一路虐到尾,密集而又长到令人发指的多场凌辱轮暴场景,从震撼心智的意义上讲或许不如《媚肉之香》的END17,但狂轰滥炸多点开花的描写方式基本“弥补”了这一切,笔者在玩游戏的时候都险些被虐到不能自已,想想汉化者们在肝文本时究竟会遭遇怎样的心理折磨,你大概也就不忍心去催他们的进度了吧。不过或许也是因为前面虐得实在太狠,所以当主角们突破重围察觉真相,开始为了获取幸福展开行动的时候,真的有一种柳暗花明苦尽甘来的舒爽感。END10打通以后,玩家终于可以在故事前期的某个关键性选项里选择收手,从而避免去走那些注定悲剧的不归路,曾经的那份无力感也就不再死缠着自己了。空姐在这之后的一连串行动,排除掉了通往TE的最大障碍,也让整个故事的气氛为之一变。虽然也有END11这样的恶心结局和END13这样的全灭结局出来提醒你人生充满了失败的可能,但至少你不再是一只无头苍蝇了。在这个阶段游戏不再有剧情锁,笔者除了搞不懂END12的达成逻辑,另外两个坏结局都是可以用智商来避免的——虽然为了确保剧情的完整度,我把它们都看完了。END14也就是游戏的TE非常非常的解气,那种连续几天都被别人嚣张地骑在头上的感觉终于甩脱,男主角不愧是男主角,只要跨越了反派这道障碍便还是无可争议的人生赢家,从未觉得姐妹双收的结尾能够爽到这种地步。可惜相形之下,曾经只手遮天令人心中发寒的反派,在这里被卸掉了所有的武器,一下子露出了跳梁小丑的本相,令人深感欺负了主角一行这么久、导致了这么多悲剧的幕后黑手竟然会是如此渺小的一只杂碎,解恨之余,却又难免觉得有些不值。形象化地比喻一下这个游戏给我的感觉的话,那就是在漫漫的长夜里寻找黎明,然而你察觉不到脚下处处都是陷阱,陷阱的里面或有毒水或带钩刺,一次次地经历过这些才能够获得重生。哇,看到黎明的感觉真好,可是这陷阱的数量也太他妈多了吧!有些BAD END的设置完全就是在体现作者的恶趣味,在我看来根本没有必要存在。END7和END8的差别在哪里?除了play的不同,都是在描述主人公彻底坏掉的状态吧。END9和END10的区别在哪里?都是在真相揭开的同时遭遇反派的玩弄,根本没必要在二者之间设剧情锁吧。END11和END12的意义在哪里?除了以降低人物智商为代价强行添加H场景,我看不出它们对剧情本身有什么作用。然而elf偏偏又在这种地方展现出了自己出众的良心,虽然结局大同小异,但相关的H场景却没一样重复的,果然妖精社即使是做拔作也是高质量的。只是这频率也太密集了,时间也太长了,每场H尤其是凌辱H都要持续几十分钟之久,一句句看完简直就是煎熬。不过和土天的另外两部名作《媚肉之香》和《民工彼女》相比,《人间残渣》似乎还是缺少了点什么。是的,它缺少一个关键性人物的视角,这也就使得玩家直到玩到最后,仍然没有看到整个故事的全貌。比如说,在END2和END7里,诚二死亡的那一晚究竟发生了什么?空姐做了什么?她和她的未婚夫跑到哪里去了?到底是经历了什么事情才会导致局面产生了根本性的不同?再比如END6里,是什么使得反派能够满足于当前得到的一切,没有像在END13里那样大杀四方,反而允许主角和空姐去过属于两个人的小日子?很多事情至今仍是个谜团,当然玩家可以通过捋时间线自己脑补出这一系列阴谋的实施日程,不过笔者已经没有这个耐心了。在闭上眼睛就会呈现出天台凌辱线的现在,我需要赶紧找一部萌作治愈一下自己的心灵才行。其实多看看原著就有收获了,西游记中有一段描写当年猪八戒进天庭的来历,大意是:太上老君出外游历,在一处荒凉之地停歇时,有一只灵智未开的野猪拱了拱老君的衣摆,太上老君觉得跟这个野猪有缘,就赐下九转还魂丹,野猪于是开启灵智进入修仙者世界。不过说到底猪八戒其实本体就是一只野猪!说到这里贴下原著第85回:“巨口獠牙神力大,玉皇升我天蓬帅…………一嘴拱倒斗牛官,吃了王母灵芝菜。玉皇亲打二千捶,把吾贬下三天界…………铁脚天蓬本姓猪,法名改作猪八戒。” 多年后,猪八戒飞升天庭,玉帝亲自率众去南天门迎接,封为天蓬元帅,将太上老君的九齿钉耙也赐下。说了猪八戒来历,那么说说猪八戒为什么杀了猪母猪兄呢?第一是猪八戒下凡间是执行老君任务或者和玉帝达成的协议,开始必须掩盖踪迹,而杀猪灭口死无对证是最好的方式。第二个是猪八戒已经是神仙中的高层,此刻由猪生出来是奇耻大辱,杀猪灭口也是最好的雪耻方法。最后我想说一句:看了很多人评论,感觉都没有怎么看原著,我前前后后看了近十遍也只是说一知半解而已!西游记贵为四大名著之一,是一本尔虞我诈的小说,绝非电视剧那么肤浅。如果你想弄懂西游记,必须将孙悟空被压在五指山的那五百年里(也就是文学家们说的西游记消失的五百年)发生了什么弄清楚!正打算今年自驾游新疆大环线,恰好返程的时候全程走一遍315国道,已经绘制好了线路图,看到这个问答,就一起分享一下。曾经走过一段315国道,2020年自驾游青甘大环线的时候,走过西宁——茫崖这一段,虽说只走了不到一半的路程,却已经被一路上高原、湖泊、雪山、戈壁所震撼,在这一条路上,尽显寂静、孤单、苍凉,大气磅礴,因此就有了走一遍315国道全程的打算。一、线路规划有人可能会说,仅仅就是走315国道,不需要规划线路。的确,就是沿着315国道行进,线路是不需要规划的。而因为我是自驾游,我所知的规划就是规划出所要游览的景点、住宿、就餐安排,毕竟这条线路上没有繁华的都市,有的只有寂静、孤单和苍凉,还要经过长距离的无人区,食宿安排就尤为重要,否则在无人区过夜,会有许多不安全因素。线路的主要节点有:西宁——海晏县——刚察——茶卡盐湖——乌兰——德令哈——柴旦镇——茫崖市——若羌——且末——奥依亚依拉克——民丰——于田——和田——皮山——叶城——莎车县——喀什总行程3000多公里。节点之间最长的一段路是柴旦镇——茫崖这一段路程,可以停车住宿的地方只有水上雅丹的房车旅馆,价格比较贵。大多数人选择直接到达茫崖市住宿。这之间的距离是547公里,因此尽量安排好行程。这一条路,要穿过柴达木盆地、翻越阿尔金山无人区,没有318国道那样被人们奉为自驾的圣地,也没有独库公路那样的超高人气。但是它左手是昆仑山脉,右手是塔克拉玛干沙漠,在孤独与寂静中常常令人兴奋不已。小花已经穿越过了可可西里无人区,今年将要穿越阿尔金无人区,剩下的罗布泊、羌塘无人区,以后如果有机会,也要穿越。在阿尔金无人区,举目望去,这里没有人烟,只有天堂。二、无数美景尽在眼前从西宁出发,一路向西,青海湖、茶卡盐湖、翡翠湖逐一在眼前展现。这里的雅丹地貌,绵延了几百公里,千百年来的风蚀,切割成了气象万千的魔鬼之城。每年的七八月份,青海湖的平均气温只有15度左右,环绕青海湖的油菜花竞相开放,也成了青海湖最美的季节,湛蓝的湖水外围,是一圈金灿灿的亮黄。东台吉乃尔湖、水上雅丹、西台吉乃尔湖,茫崖翡翠湖、艾肯泉,这些浩瀚的景区唯有无人机的航拍才能拍出大气的感觉。经过茫崖后就开始进入新疆境内,翻越阿尔金山无人区,我只能用“凄美”这两个字来形容。神秘、荒凉就会一直伴随着你,既浪漫又刺激。若羌,我国面积最大的县,有着悠久的历史和人文景观。若羌的红枣是如此的香甜诱人。楼兰、米兰、小河遗址遗迹就在这里。神秘的楼兰美女、楼兰古国的神秘消失,以及王昌龄的“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”,更加让人想要探究这里。最终到达喀什,浓郁的民族风情扑面而来,到处是载歌载舞,老城如迷宫一般,在清真寺里,每个人脸上都写满了虔诚,大巴扎各种各样的商品琳琅满目。结语:从西宁到喀什,从青藏高原到帕米尔高原,315国道连接起了古老、神秘、孤独、苍凉,走过一遍315,唯有震撼……
谢题主邀。这两天刚把这个游戏打完,于是过来谈谈自己的初期印象。没有经过足够和系统的思考,写出来的东西缺乏深度,讲的都是很表面的东西,将就着看看吧。《人间残渣》在剧情的刺激度方面要高于《媚肉之香》和《民工女友》,因此比这两部游戏更不适合新人和玻璃心玩家。但在代入感方面我觉得不如那两者,因此倘若纯粹当拔作来推的话或许会觉得更满足?作为剧情作来说也是个比较害怕被剧透的作品,你要是不怕被剧透的话可以放心往后看,虽然我也会有意识地减少剧透性的描述……大概吧。吸取了当年玩《媚肉之香》时被残忍剧透结果体验感折半的教训,这一次推《人间残渣》的时候我没看任何相关的资料,只是带了一份攻略,把自己闷在家里花了两天时间按部就班地看完了整个剧情。当最后一个结局打出来的时候笔者基本虚脱,可以说是身心俱疲。不可否认这个游戏的实用度不是一般的高,上色也好动画也好都极其强悍,妹子们鲜活的肉体仿佛可以跃动到屏幕之外,真要脱裤子撸的话够死宅们用上一阵子的——但我说的“身心俱疲”不是因为这个……这个游戏在剧情上的黑暗程度可以说是远远超越了《媚肉之香》的,相比于媚肉在很多时候都表现得平静如水只有在部分结局里才会让你看到残酷的展开,《人间残渣》几乎全程都很压抑,除TE外正面人物始终都在反派布下的陷阱里前后徘徊,通往幸福生活的路途已经无法用艰苦和曲折来形容。更为要命的是,选择了初始化存档数据的玩家会在游戏的过程中遭遇到不止一次的剧情锁,系统会强迫你先走那些很恶心的坏结局,在你被这些结局致郁得差不多的时候才施施然地提示你,前面某个曾经只有单个分支的选项,已经开启了新的支线,而这个支线看起来明显比刚才所走的要良心得多。于是玩家颠颠地跑过去走那个新解锁的路线,结果发现打出来的是另一种模式的超级恶心的坏结局,然后系统再出来提示你,在更加早的时候,另一个只有单线的选项有了新分支啦,这条新分支怎么看怎么充满善意。玩家又被骗过去走新分支,继而再度经受一轮BAD END的精神洗礼。14个结局,真正的好结局只有最后那一个,剩下13个结局里大部分都是或死或疯的下场,只有少数几个如END2和END6看起来不是那么差。和《人间残渣》遍地都是陷阱全程都在走钢丝相比,只有END17才是地狱的《媚肉之香》实在是太温柔了,泡不到沙耶,你还有由纪还有乙叶,或许还会有律子,即使未能察觉真相你也可以获得不错的结局。而在《人间残渣》里,真相与命运息息相关。和土天冥海在elf的另外两部重要作品相似,出色的悬疑布局和心理描写占据了剧情的很大一部分空间,这使得这部作品具有能够吸引你一直玩到最后的魔力,同时对剧透的免疫程度很低。用轻松一点的语气来介绍一下大体情节的话,那就是莫名其妙地就成为了后宫王的人生赢家,遭遇到了本该是进行助攻的基友的如狂风暴雨般的逆袭。如果稍微再深入一点,那就是内心里极度阴暗的某人,出于对他人恋情的嫉妒,精心设局展开了疯狂的报复。在这个过程中土天依然采用了他很喜欢的多视点叙述,其中伴随着对某些事实的刻意掩盖,会使玩家在剧情前期遭到严重的蒙蔽,误以为游戏标题所说的“人间残渣”就是在指主人公。随着剧情的推进,一个结局接一个结局的打通,隐藏在事件背后的秘密开始逐渐显露出端倪。剧情里的第一次爆发,来自于END3打通之后,玩家通过解锁新分支开启的全新路线里所揭露出来的关于房间的秘密,察觉到了谎言的存在,并且在随后进入的END5将事情的幕后黑手基本锁定。从END9开始进入了真相揭露的阶段,也是整个游戏最暗无天日的阶段,反派的压倒性胜利将一直持续到END13,在这个过程中倘若玩家不选择ctrl的话将会被一路虐到尾,密集而又长到令人发指的多场凌辱轮暴场景,从震撼心智的意义上讲或许不如《媚肉之香》的END17,但狂轰滥炸多点开花的描写方式基本“弥补”了这一切,笔者在玩游戏的时候都险些被虐到不能自已,想想汉化者们在肝文本时究竟会遭遇怎样的心理折磨,你大概也就不忍心去催他们的进度了吧。不过或许也是因为前面虐得实在太狠,所以当主角们突破重围察觉真相,开始为了获取幸福展开行动的时候,真的有一种柳暗花明苦尽甘来的舒爽感。END10打通以后,玩家终于可以在故事前期的某个关键性选项里选择收手,从而避免去走那些注定悲剧的不归路,曾经的那份无力感也就不再死缠着自己了。空姐在这之后的一连串行动,排除掉了通往TE的最大障碍,也让整个故事的气氛为之一变。虽然也有END11这样的恶心结局和END13这样的全灭结局出来提醒你人生充满了失败的可能,但至少你不再是一只无头苍蝇了。在这个阶段游戏不再有剧情锁,笔者除了搞不懂END12的达成逻辑,另外两个坏结局都是可以用智商来避免的——虽然为了确保剧情的完整度,我把它们都看完了。END14也就是游戏的TE非常非常的解气,那种连续几天都被别人嚣张地骑在头上的感觉终于甩脱,男主角不愧是男主角,只要跨越了反派这道障碍便还是无可争议的人生赢家,从未觉得姐妹双收的结尾能够爽到这种地步。可惜相形之下,曾经只手遮天令人心中发寒的反派,在这里被卸掉了所有的武器,一下子露出了跳梁小丑的本相,令人深感欺负了主角一行这么久、导致了这么多悲剧的幕后黑手竟然会是如此渺小的一只杂碎,解恨之余,却又难免觉得有些不值。形象化地比喻一下这个游戏给我的感觉的话,那就是在漫漫的长夜里寻找黎明,然而你察觉不到脚下处处都是陷阱,陷阱的里面或有毒水或带钩刺,一次次地经历过这些才能够获得重生。哇,看到黎明的感觉真好,可是这陷阱的数量也太他妈多了吧!有些BAD END的设置完全就是在体现作者的恶趣味,在我看来根本没有必要存在。END7和END8的差别在哪里?除了play的不同,都是在描述主人公彻底坏掉的状态吧。END9和END10的区别在哪里?都是在真相揭开的同时遭遇反派的玩弄,根本没必要在二者之间设剧情锁吧。END11和END12的意义在哪里?除了以降低人物智商为代价强行添加H场景,我看不出它们对剧情本身有什么作用。然而elf偏偏又在这种地方展现出了自己出众的良心,虽然结局大同小异,但相关的H场景却没一样重复的,果然妖精社即使是做拔作也是高质量的。只是这频率也太密集了,时间也太长了,每场H尤其是凌辱H都要持续几十分钟之久,一句句看完简直就是煎熬。不过和土天的另外两部名作《媚肉之香》和《民工彼女》相比,《人间残渣》似乎还是缺少了点什么。是的,它缺少一个关键性人物的视角,这也就使得玩家直到玩到最后,仍然没有看到整个故事的全貌。比如说,在END2和END7里,诚二死亡的那一晚究竟发生了什么?空姐做了什么?她和她的未婚夫跑到哪里去了?到底是经历了什么事情才会导致局面产生了根本性的不同?再比如END6里,是什么使得反派能够满足于当前得到的一切,没有像在END13里那样大杀四方,反而允许主角和空姐去过属于两个人的小日子?很多事情至今仍是个谜团,当然玩家可以通过捋时间线自己脑补出这一系列阴谋的实施日程,不过笔者已经没有这个耐心了。在闭上眼睛就会呈现出天台凌辱线的现在,我需要赶紧找一部萌作治愈一下自己的心灵才行。其实多看看原著就有收获了,西游记中有一段描写当年猪八戒进天庭的来历,大意是:太上老君出外游历,在一处荒凉之地停歇时,有一只灵智未开的野猪拱了拱老君的衣摆,太上老君觉得跟这个野猪有缘,就赐下九转还魂丹,野猪于是开启灵智进入修仙者世界。不过说到底猪八戒其实本体就是一只野猪!说到这里贴下原著第85回:“巨口獠牙神力大,玉皇升我天蓬帅…………一嘴拱倒斗牛官,吃了王母灵芝菜。玉皇亲打二千捶,把吾贬下三天界…………铁脚天蓬本姓猪,法名改作猪八戒。” 多年后,猪八戒飞升天庭,玉帝亲自率众去南天门迎接,封为天蓬元帅,将太上老君的九齿钉耙也赐下。说了猪八戒来历,那么说说猪八戒为什么杀了猪母猪兄呢?第一是猪八戒下凡间是执行老君任务或者和玉帝达成的协议,开始必须掩盖踪迹,而杀猪灭口死无对证是最好的方式。第二个是猪八戒已经是神仙中的高层,此刻由猪生出来是奇耻大辱,杀猪灭口也是最好的雪耻方法。最后我想说一句:看了很多人评论,感觉都没有怎么看原著,我前前后后看了近十遍也只是说一知半解而已!西游记贵为四大名著之一,是一本尔虞我诈的小说,绝非电视剧那么肤浅。如果你想弄懂西游记,必须将孙悟空被压在五指山的那五百年里(也就是文学家们说的西游记消失的五百年)发生了什么弄清楚!正打算今年自驾游新疆大环线,恰好返程的时候全程走一遍315国道,已经绘制好了线路图,看到这个问答,就一起分享一下。曾经走过一段315国道,2020年自驾游青甘大环线的时候,走过西宁——茫崖这一段,虽说只走了不到一半的路程,却已经被一路上高原、湖泊、雪山、戈壁所震撼,在这一条路上,尽显寂静、孤单、苍凉,大气磅礴,因此就有了走一遍315国道全程的打算。一、线路规划有人可能会说,仅仅就是走315国道,不需要规划线路。的确,就是沿着315国道行进,线路是不需要规划的。而因为我是自驾游,我所知的规划就是规划出所要游览的景点、住宿、就餐安排,毕竟这条线路上没有繁华的都市,有的只有寂静、孤单和苍凉,还要经过长距离的无人区,食宿安排就尤为重要,否则在无人区过夜,会有许多不安全因素。线路的主要节点有:西宁——海晏县——刚察——茶卡盐湖——乌兰——德令哈——柴旦镇——茫崖市——若羌——且末——奥依亚依拉克——民丰——于田——和田——皮山——叶城——莎车县——喀什总行程3000多公里。节点之间最长的一段路是柴旦镇——茫崖这一段路程,可以停车住宿的地方只有水上雅丹的房车旅馆,价格比较贵。大多数人选择直接到达茫崖市住宿。这之间的距离是547公里,因此尽量安排好行程。这一条路,要穿过柴达木盆地、翻越阿尔金山无人区,没有318国道那样被人们奉为自驾的圣地,也没有独库公路那样的超高人气。但是它左手是昆仑山脉,右手是塔克拉玛干沙漠,在孤独与寂静中常常令人兴奋不已。小花已经穿越过了可可西里无人区,今年将要穿越阿尔金无人区,剩下的罗布泊、羌塘无人区,以后如果有机会,也要穿越。在阿尔金无人区,举目望去,这里没有人烟,只有天堂。二、无数美景尽在眼前从西宁出发,一路向西,青海湖、茶卡盐湖、翡翠湖逐一在眼前展现。这里的雅丹地貌,绵延了几百公里,千百年来的风蚀,切割成了气象万千的魔鬼之城。每年的七八月份,青海湖的平均气温只有15度左右,环绕青海湖的油菜花竞相开放,也成了青海湖最美的季节,湛蓝的湖水外围,是一圈金灿灿的亮黄。东台吉乃尔湖、水上雅丹、西台吉乃尔湖,茫崖翡翠湖、艾肯泉,这些浩瀚的景区唯有无人机的航拍才能拍出大气的感觉。经过茫崖后就开始进入新疆境内,翻越阿尔金山无人区,我只能用“凄美”这两个字来形容。神秘、荒凉就会一直伴随着你,既浪漫又刺激。若羌,我国面积最大的县,有着悠久的历史和人文景观。若羌的红枣是如此的香甜诱人。楼兰、米兰、小河遗址遗迹就在这里。神秘的楼兰美女、楼兰古国的神秘消失,以及王昌龄的“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”,更加让人想要探究这里。最终到达喀什,浓郁的民族风情扑面而来,到处是载歌载舞,老城如迷宫一般,在清真寺里,每个人脸上都写满了虔诚,大巴扎各种各样的商品琳琅满目。结语:从西宁到喀什,从青藏高原到帕米尔高原,315国道连接起了古老、神秘、孤独、苍凉,走过一遍315,唯有震撼……这两者相比较公知更可怕,公知有学识和有权力,还有一定的话语权,甚至还有向高层建言的机会,如高层真的采纳这些公知建言那就会误国害民,你说这是不是更可怕呢?我们现社会出现一大批公知,比较著名的有方方女士,特别是她的那本巜武汉日记》在西方世界引起了一片哗言,便成为了西方国家向中国索赔的直接证据。为此方方也荣获BBC颁发的世界百大巾帼杰出女性,从此事可见一斑公知的危害性有多大,对社会和国家影响有多深远。综上所述,公知比公愤更可怕,与还任让这些无良公知配合西方世界搞乱中国的思潮,特别是给年轻人灌输西方的腐朽没落仇中思维,这也是公知最可怕的地方。我们一定要尽快将这些无良公知清除出我们革命队伍,决不允许让他们破坏我们的革命事业!最后用一句话作结束语:蛆虫往往在我们内部产生。

人间残渣攻略解说,iphone世界有三种人Android世界有三件Symbian世界有三个故

4,人间残渣cg图包包括动态cg百度云

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5,人间残渣没出以牙还牙

人间残渣本身定义就是人间废物,不值得去珍惜和爱护。从你表述中可看出,你在这个问题是理性的。以牙还牙可能途的是一时痛快,没有考虑到可能出现的后果,现在国家法律、法规处于完善,没有什么解决不了的事,只是时间长短问题。所以,不管你指的是人或事,建议在法律、法规许可情况下,寻找解决办法或找当事亲友、好友协作处理。
福地洞天给他人个人再看看别人怎么说的。

6,人间残渣的游戏背景

主人公南真树夫跟及川城二、园部光从小一起长大,以为他们三人能一直在一起,但是某日意外发现城二和光之间互相交换日记,还目睹两人相拥一幕,他觉得两人背叛了自己。他的性情开始变得奇怪,不断与两人产生矛盾,即使光每次都偏帮自己,他也毫不领情,认为对方不配做他的朋友。这时候,光的姐姐空因为担心妹妹的关系主动找主人公谈话,却没料到......
誉窍偿早颈,你可以百度查找steve 福利游戏动漫,应该就可以找到你想要的,这就是你想要的。渗,父嚎骤寄幅。

7,人间残渣人不犯我我不犯人怎么开启

要对自己有信心啊,问心无愧才是最重要的,谣言并不可怕,可怕的是我们也盲目的去让别我验证你的对与错,如果你有这样的朋友的话,那你们可以坐下来好好谈谈,或者是记住:人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人!不过做事得文明点,如果你也还他,像他对你那样,那样只会直接隔离感情。。。
学怎么样?
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8,为什么传说中的3个奥特曼没有来打败贝利亚尔而是让赛罗来

如果拿以前的奥特曼来打新的王 圆谷是赚不了钱的 现在的电影都是商业片 就是为了赚钱 前两部梦比优斯已经把以前的奥特曼集结的差不多了 在拍下去估计也没人肯进电影院了 必须要有一个新的角色出来 这样就创造了塞罗 剧中已经表明 他在年轻是力量太过强盛 差点和贝利亚一样误入歧途 加上他被奥王和赛文训练 套上主角光环 打败贝利亚是肯定的 本来原案中贝利亚是要死掉的 但是没有死掉 那就意味着要拍第二部 第二部果然是以塞罗为标题 而且ov中还将出现人间体 个人不喜欢这个人间体 说喜欢的纯属是喜欢偶像 如果从小看奥特曼看到大的是不会喜欢偶像派的人间体的 现在的圆谷拍tv已经赚不了钱了 在特摄片弥漫的这个时代 如果还像以前一样拍奥特曼就没人看了 所以现在圆谷赚钱的方法就是一年几部ov加上一个剧场版 这样效果反而好

9,无事且从闲处乐有书时向静中观这对联如何解析

人活在世上,若要寻找到一种好的感觉来享受,其必心无邪念,身无闲事,思无烦忧,那便是人间好时节了。听有人说,钱多了终日里数来数去,感觉特别好。我无此经历,每月的的工薪发到手一看便知多少,不值得去细数。还有那些收藏家们,满室的古董宝物,每天看看这个,摸摸那个,喜色顿生眉间。我家无长物,几件毫无功力的小玩意儿,或自购,或获赠,无非做个装饰摆设而已。好在我一生喜爱书籍,虽达不到视书如命,却也以书为乐,积案盈箱,两壁图书,颇有几分壮观模样。坐拥书城,暇时挑出这本翻翻,抽出那本瞧瞧,宛如抚触自己可爱的子女,那感觉非同一般,绝不比数钱、摆弄古董差,同样令人兴奋,让人陶醉。
你好!君子以文会友,以藏交友。以友辅仁,以友增智。人生交契无老少,论交何必先同调。友不贵多,得一人,可胜百人;友不论久,得一日,可喻千古;友不择时,得一缘,可益一世。我的回答你还满意吗~~
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