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哈卡,魔兽世界哈卡究竟有多少BL

作者:本站作者

1,魔兽世界哈卡究竟有多少BL

部落是3493 联盟是193 比例为 联盟:5% 部落: 95% 希望我的回答对你有所帮助
178最新统计的服务器人口: 二区哈卡,联盟194人,部落3493人 不是总人数,只是昨天一天上线的

哈卡,魔兽世界哈卡究竟有多少BL

2,哈卡之卵

在神庙召唤哈卡后,就会变成卵,不交给NPC,就一直留着,不过,留着有什么用。赶紧交了任务换经验吧。

哈卡,魔兽世界哈卡究竟有多少BL

3,魔兽世界怀旧服祖尔格拉布开放后全技能哈卡还会再次成为无数玩家的噩梦吗

魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服中近战职业的崛起,目前游戏中有很多玩家都在玩狂暴战,毕竟狂暴战的特点就是一身极品也能打,一身“三大毕业”也能打,不过无论是高端狂暴战还是“咸鱼”狂暴战玩家都会根据职业BIS来配装,比如项链方面几乎所有的狂暴战都会选择黑龙项链。BIS装存在命中溢出问题?在狂暴战的BIS装列表中,黑龙项链是全版本BIS,也就是说拿到黑龙项链之后一直用到关服都不用换项链了,并且由于黑龙头的价格越来越低,黑龙项链也变成了性价比最高的一件装备,然而在怀旧服中真的没有能够打败黑龙项链的装备吗?显示是有的,只不过由于BIS装深入人心,所以这件装备总被狂暴战玩家们所忽略。哈卡之眼优于黑龙项链现阶段魔兽世界怀旧服ZG副本中的哈卡会掉落一件名为哈卡之眼的项链,而这件装备在属性上是由于黑龙项链的。排出防御向的属性,黑龙项链拥有1.6%的暴击和1%命中,而哈卡之眼拥有1%的暴击和40攻强,抵消1%暴击之后,我们只需要看看0.6%暴击加1%命中收益和40攻强哪个收益高就可以了。按照狂暴战的计算公式,1%命中≈18-20攻强,1%暴击≈25-28攻强,即便是我们按照最高的攻强来计算,黑龙项链的攻强也只有36.5,而哈卡之眼却有40点攻强,可见在进攻属性方面哈卡之眼是优于黑龙项链的。虽然两者差距并不多,但是玩家理解的BIS装应该都是最强的装备,为什么比哈卡之眼属性差的黑龙项链会成为狂暴战的BIS呢?这里就牵扯到暴击阈值的问题。“圆桌理论”下的暴击阈值暴击这个属性对于狂暴战来说是优先级仅次于攻强,甚至在装备比较差的情况下,暴击的优先级还高于攻强,原因就是狂暴战的输出核心是乱舞,提升DPS最有效的方式就是提高乱舞的覆盖率,而想要覆盖更多的乱舞就必须有暴击的支撑,不过暴击同样是有阈值的。按照魔兽世界近战“圆桌理论”,以305的武器熟练度为例,暴击阈值为34%+命中,也就是说当你只有6%命中(达标命中)的时候,40%的暴击就达到了阈值。目前很多狂暴战玩家都追求满BUFF打副本,一个龙头BUFF就加5%的暴击,再加上其他世界BUFF以及自身暴击属性,很容易达到40%的暴击。想要追上暴击阈值,必须堆命中达到阈值就意味着暴击收益急速下降,但是即便是现阶段狂暴战在各种世界BUFF的加成下暴击属性都很容易超过40%,到了安其拉,乃至NAXX阶段,暴击会达到一个令人瞠目的程度,而这个时候想要提高暴击的收益就需要堆命中,这也是为什么狂暴战的第六阶段BIS装中存在大量命中的原因。黑龙项链成为BIS装的原因了解以后,那么如何搭配装备就显而易见了,在命中合格,并且没有达到暴击阈值之前,哈卡之眼是优于黑龙项链的,如果你喜欢拿满BUFF打副本,暴击达到阈值的话,那么还是老老实实的使用黑龙项链,并且尽可能地用堆砌命中的方式来追上暴击阈值。当然,随着狂暴战玩家对职业机制的不断挖掘,目前还出现了“卡副手英勇”的方法无视命中和暴击阈值,但是“卡副手英勇”并不能100%的成功,即便是使用WA检测和“卡英勇宏”也需要玩家全神贯注的盯着图标,对精力的消耗非常大,因此并不推荐非竞速团使用“卡英勇”的方式提高伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服中近战职业的崛起,目前游戏中有很多玩家都在玩狂暴战,毕竟狂暴战的特点就是一身极品也能打,一身“三大毕业”也能打,不过无论是高端狂暴战还是“咸鱼”狂暴战玩家都会根据职业BIS来配装,比如项链方面几乎所有的狂暴战都会选择黑龙项链。BIS装存在命中溢出问题?在狂暴战的BIS装列表中,黑龙项链是全版本BIS,也就是说拿到黑龙项链之后一直用到关服都不用换项链了,并且由于黑龙头的价格越来越低,黑龙项链也变成了性价比最高的一件装备,然而在怀旧服中真的没有能够打败黑龙项链的装备吗?显示是有的,只不过由于BIS装深入人心,所以这件装备总被狂暴战玩家们所忽略。哈卡之眼优于黑龙项链现阶段魔兽世界怀旧服ZG副本中的哈卡会掉落一件名为哈卡之眼的项链,而这件装备在属性上是由于黑龙项链的。排出防御向的属性,黑龙项链拥有1.6%的暴击和1%命中,而哈卡之眼拥有1%的暴击和40攻强,抵消1%暴击之后,我们只需要看看0.6%暴击加1%命中收益和40攻强哪个收益高就可以了。按照狂暴战的计算公式,1%命中≈18-20攻强,1%暴击≈25-28攻强,即便是我们按照最高的攻强来计算,黑龙项链的攻强也只有36.5,而哈卡之眼却有40点攻强,可见在进攻属性方面哈卡之眼是优于黑龙项链的。虽然两者差距并不多,但是玩家理解的BIS装应该都是最强的装备,为什么比哈卡之眼属性差的黑龙项链会成为狂暴战的BIS呢?这里就牵扯到暴击阈值的问题。“圆桌理论”下的暴击阈值暴击这个属性对于狂暴战来说是优先级仅次于攻强,甚至在装备比较差的情况下,暴击的优先级还高于攻强,原因就是狂暴战的输出核心是乱舞,提升DPS最有效的方式就是提高乱舞的覆盖率,而想要覆盖更多的乱舞就必须有暴击的支撑,不过暴击同样是有阈值的。按照魔兽世界近战“圆桌理论”,以305的武器熟练度为例,暴击阈值为34%+命中,也就是说当你只有6%命中(达标命中)的时候,40%的暴击就达到了阈值。目前很多狂暴战玩家都追求满BUFF打副本,一个龙头BUFF就加5%的暴击,再加上其他世界BUFF以及自身暴击属性,很容易达到40%的暴击。想要追上暴击阈值,必须堆命中达到阈值就意味着暴击收益急速下降,但是即便是现阶段狂暴战在各种世界BUFF的加成下暴击属性都很容易超过40%,到了安其拉,乃至NAXX阶段,暴击会达到一个令人瞠目的程度,而这个时候想要提高暴击的收益就需要堆命中,这也是为什么狂暴战的第六阶段BIS装中存在大量命中的原因。黑龙项链成为BIS装的原因了解以后,那么如何搭配装备就显而易见了,在命中合格,并且没有达到暴击阈值之前,哈卡之眼是优于黑龙项链的,如果你喜欢拿满BUFF打副本,暴击达到阈值的话,那么还是老老实实的使用黑龙项链,并且尽可能地用堆砌命中的方式来追上暴击阈值。当然,随着狂暴战玩家对职业机制的不断挖掘,目前还出现了“卡副手英勇”的方法无视命中和暴击阈值,但是“卡副手英勇”并不能100%的成功,即便是使用WA检测和“卡英勇宏”也需要玩家全神贯注的盯着图标,对精力的消耗非常大,因此并不推荐非竞速团使用“卡英勇”的方式提高伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!相信很多魔兽世界老玩家都或多或少的听说过祖尔格拉布副本全技能哈卡的强大,而第一个击杀全技能哈卡的公会《第七天堂》也受到了众多玩家的追捧,不过绝大部分玩家都仅仅是听说过全技能哈卡,却从来没有真正体验过全技能哈卡,因此也留下了很多遗憾.随着怀旧服祖尔格拉布开放时间被确定,玩家们也把目光转移到了全技能哈卡上,不过怀旧服版的全技能哈卡显然不会像当年那样令无数玩家“闻风丧胆”。“全技能哈卡”真的很强?所谓的“全技能哈卡”就是在玩家不击杀祖尔格拉布副本中其他BOSS的情况下直面哈卡,而全技能哈卡会比正常情况下的哈卡多五个技能,比如全体沉默并附加伤害,击晕当年仇恨目标等等。不过以现在的玩家水平来衡量的话,这些附加的技能显然是不够看的,先不说现在的玩家水平比当年强了多少,即便是把目前正式服团本中随便一个M难度的BOSS拉过来技能都比全技能哈卡要多。当然有玩家会质疑,既然全技能哈卡并不难,为什么直到2.0前夕版本中《第七天堂》才世界首杀了全技能哈卡呢?其实原因就是没有必要。这里并不是贬低《第七天堂》,不可否认,《第七天堂》公会在魔兽世界早期版本中非常强势,也是很多玩家崇拜的对象,然而《第七天堂》之所以能拿到全技能哈卡的世界首杀,有一个至关重要的原因就是没人去尝试击杀全技能哈卡。真正尝试过全技能哈卡的玩家少之又少之所以很少有玩家尝试全技能哈卡,一方面是因为玩家根本不知道有全技能哈卡,另一方面则是因为全技能哈卡和普通哈卡掉落的装备和数量都是一样的,并且祖尔格拉布其他BOSS也有不错的掉落,更何况还有两款坐骑。按照《第七天堂》当年的原话:“版本更新前的无所事事,让我们觉得缺少挑战,于是在更新前的前一天,我们抱着尝试下打全技能哈卡的念头杀进了祖格。” 可见如果不是国服2.0前夕很长的话,相信《第七天堂》也不会去尝试击杀全技能哈卡。其实除了《第七天堂》在魔兽世界2.0前夕拿到了全技能哈卡的首杀之外,在怀旧服开放之前就有很多玩家在LH以及N服中尝试过全技能哈卡,并且都可以比较顺利的推掉哈卡。无论是LH还是N服的副本难度都是高于官方怀旧服的,因此没有道理玩家在N服可以击杀全技能哈卡,到了怀旧服反而无法击杀了,由此可见全技能哈卡的神话很快就会在怀旧服中破灭,不出意外的话,ZUG开放首日,就会有公会击杀全技能哈卡,毕竟从MC到BWL,怀旧服已经不止一次证明了副本的便当程度,更何况ZUG又只是一个过渡型的副本。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服中近战职业的崛起,目前游戏中有很多玩家都在玩狂暴战,毕竟狂暴战的特点就是一身极品也能打,一身“三大毕业”也能打,不过无论是高端狂暴战还是“咸鱼”狂暴战玩家都会根据职业BIS来配装,比如项链方面几乎所有的狂暴战都会选择黑龙项链。BIS装存在命中溢出问题?在狂暴战的BIS装列表中,黑龙项链是全版本BIS,也就是说拿到黑龙项链之后一直用到关服都不用换项链了,并且由于黑龙头的价格越来越低,黑龙项链也变成了性价比最高的一件装备,然而在怀旧服中真的没有能够打败黑龙项链的装备吗?显示是有的,只不过由于BIS装深入人心,所以这件装备总被狂暴战玩家们所忽略。哈卡之眼优于黑龙项链现阶段魔兽世界怀旧服ZG副本中的哈卡会掉落一件名为哈卡之眼的项链,而这件装备在属性上是由于黑龙项链的。排出防御向的属性,黑龙项链拥有1.6%的暴击和1%命中,而哈卡之眼拥有1%的暴击和40攻强,抵消1%暴击之后,我们只需要看看0.6%暴击加1%命中收益和40攻强哪个收益高就可以了。按照狂暴战的计算公式,1%命中≈18-20攻强,1%暴击≈25-28攻强,即便是我们按照最高的攻强来计算,黑龙项链的攻强也只有36.5,而哈卡之眼却有40点攻强,可见在进攻属性方面哈卡之眼是优于黑龙项链的。虽然两者差距并不多,但是玩家理解的BIS装应该都是最强的装备,为什么比哈卡之眼属性差的黑龙项链会成为狂暴战的BIS呢?这里就牵扯到暴击阈值的问题。“圆桌理论”下的暴击阈值暴击这个属性对于狂暴战来说是优先级仅次于攻强,甚至在装备比较差的情况下,暴击的优先级还高于攻强,原因就是狂暴战的输出核心是乱舞,提升DPS最有效的方式就是提高乱舞的覆盖率,而想要覆盖更多的乱舞就必须有暴击的支撑,不过暴击同样是有阈值的。按照魔兽世界近战“圆桌理论”,以305的武器熟练度为例,暴击阈值为34%+命中,也就是说当你只有6%命中(达标命中)的时候,40%的暴击就达到了阈值。目前很多狂暴战玩家都追求满BUFF打副本,一个龙头BUFF就加5%的暴击,再加上其他世界BUFF以及自身暴击属性,很容易达到40%的暴击。想要追上暴击阈值,必须堆命中达到阈值就意味着暴击收益急速下降,但是即便是现阶段狂暴战在各种世界BUFF的加成下暴击属性都很容易超过40%,到了安其拉,乃至NAXX阶段,暴击会达到一个令人瞠目的程度,而这个时候想要提高暴击的收益就需要堆命中,这也是为什么狂暴战的第六阶段BIS装中存在大量命中的原因。黑龙项链成为BIS装的原因了解以后,那么如何搭配装备就显而易见了,在命中合格,并且没有达到暴击阈值之前,哈卡之眼是优于黑龙项链的,如果你喜欢拿满BUFF打副本,暴击达到阈值的话,那么还是老老实实的使用黑龙项链,并且尽可能地用堆砌命中的方式来追上暴击阈值。当然,随着狂暴战玩家对职业机制的不断挖掘,目前还出现了“卡副手英勇”的方法无视命中和暴击阈值,但是“卡副手英勇”并不能100%的成功,即便是使用WA检测和“卡英勇宏”也需要玩家全神贯注的盯着图标,对精力的消耗非常大,因此并不推荐非竞速团使用“卡英勇”的方式提高伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服中近战职业的崛起,目前游戏中有很多玩家都在玩狂暴战,毕竟狂暴战的特点就是一身极品也能打,一身“三大毕业”也能打,不过无论是高端狂暴战还是“咸鱼”狂暴战玩家都会根据职业BIS来配装,比如项链方面几乎所有的狂暴战都会选择黑龙项链。BIS装存在命中溢出问题?在狂暴战的BIS装列表中,黑龙项链是全版本BIS,也就是说拿到黑龙项链之后一直用到关服都不用换项链了,并且由于黑龙头的价格越来越低,黑龙项链也变成了性价比最高的一件装备,然而在怀旧服中真的没有能够打败黑龙项链的装备吗?显示是有的,只不过由于BIS装深入人心,所以这件装备总被狂暴战玩家们所忽略。哈卡之眼优于黑龙项链现阶段魔兽世界怀旧服ZG副本中的哈卡会掉落一件名为哈卡之眼的项链,而这件装备在属性上是由于黑龙项链的。排出防御向的属性,黑龙项链拥有1.6%的暴击和1%命中,而哈卡之眼拥有1%的暴击和40攻强,抵消1%暴击之后,我们只需要看看0.6%暴击加1%命中收益和40攻强哪个收益高就可以了。按照狂暴战的计算公式,1%命中≈18-20攻强,1%暴击≈25-28攻强,即便是我们按照最高的攻强来计算,黑龙项链的攻强也只有36.5,而哈卡之眼却有40点攻强,可见在进攻属性方面哈卡之眼是优于黑龙项链的。虽然两者差距并不多,但是玩家理解的BIS装应该都是最强的装备,为什么比哈卡之眼属性差的黑龙项链会成为狂暴战的BIS呢?这里就牵扯到暴击阈值的问题。“圆桌理论”下的暴击阈值暴击这个属性对于狂暴战来说是优先级仅次于攻强,甚至在装备比较差的情况下,暴击的优先级还高于攻强,原因就是狂暴战的输出核心是乱舞,提升DPS最有效的方式就是提高乱舞的覆盖率,而想要覆盖更多的乱舞就必须有暴击的支撑,不过暴击同样是有阈值的。按照魔兽世界近战“圆桌理论”,以305的武器熟练度为例,暴击阈值为34%+命中,也就是说当你只有6%命中(达标命中)的时候,40%的暴击就达到了阈值。目前很多狂暴战玩家都追求满BUFF打副本,一个龙头BUFF就加5%的暴击,再加上其他世界BUFF以及自身暴击属性,很容易达到40%的暴击。想要追上暴击阈值,必须堆命中达到阈值就意味着暴击收益急速下降,但是即便是现阶段狂暴战在各种世界BUFF的加成下暴击属性都很容易超过40%,到了安其拉,乃至NAXX阶段,暴击会达到一个令人瞠目的程度,而这个时候想要提高暴击的收益就需要堆命中,这也是为什么狂暴战的第六阶段BIS装中存在大量命中的原因。黑龙项链成为BIS装的原因了解以后,那么如何搭配装备就显而易见了,在命中合格,并且没有达到暴击阈值之前,哈卡之眼是优于黑龙项链的,如果你喜欢拿满BUFF打副本,暴击达到阈值的话,那么还是老老实实的使用黑龙项链,并且尽可能地用堆砌命中的方式来追上暴击阈值。当然,随着狂暴战玩家对职业机制的不断挖掘,目前还出现了“卡副手英勇”的方法无视命中和暴击阈值,但是“卡副手英勇”并不能100%的成功,即便是使用WA检测和“卡英勇宏”也需要玩家全神贯注的盯着图标,对精力的消耗非常大,因此并不推荐非竞速团使用“卡英勇”的方式提高伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!相信很多魔兽世界老玩家都或多或少的听说过祖尔格拉布副本全技能哈卡的强大,而第一个击杀全技能哈卡的公会《第七天堂》也受到了众多玩家的追捧,不过绝大部分玩家都仅仅是听说过全技能哈卡,却从来没有真正体验过全技能哈卡,因此也留下了很多遗憾.随着怀旧服祖尔格拉布开放时间被确定,玩家们也把目光转移到了全技能哈卡上,不过怀旧服版的全技能哈卡显然不会像当年那样令无数玩家“闻风丧胆”。“全技能哈卡”真的很强?所谓的“全技能哈卡”就是在玩家不击杀祖尔格拉布副本中其他BOSS的情况下直面哈卡,而全技能哈卡会比正常情况下的哈卡多五个技能,比如全体沉默并附加伤害,击晕当年仇恨目标等等。不过以现在的玩家水平来衡量的话,这些附加的技能显然是不够看的,先不说现在的玩家水平比当年强了多少,即便是把目前正式服团本中随便一个M难度的BOSS拉过来技能都比全技能哈卡要多。当然有玩家会质疑,既然全技能哈卡并不难,为什么直到2.0前夕版本中《第七天堂》才世界首杀了全技能哈卡呢?其实原因就是没有必要。这里并不是贬低《第七天堂》,不可否认,《第七天堂》公会在魔兽世界早期版本中非常强势,也是很多玩家崇拜的对象,然而《第七天堂》之所以能拿到全技能哈卡的世界首杀,有一个至关重要的原因就是没人去尝试击杀全技能哈卡。真正尝试过全技能哈卡的玩家少之又少之所以很少有玩家尝试全技能哈卡,一方面是因为玩家根本不知道有全技能哈卡,另一方面则是因为全技能哈卡和普通哈卡掉落的装备和数量都是一样的,并且祖尔格拉布其他BOSS也有不错的掉落,更何况还有两款坐骑。按照《第七天堂》当年的原话:“版本更新前的无所事事,让我们觉得缺少挑战,于是在更新前的前一天,我们抱着尝试下打全技能哈卡的念头杀进了祖格。” 可见如果不是国服2.0前夕很长的话,相信《第七天堂》也不会去尝试击杀全技能哈卡。其实除了《第七天堂》在魔兽世界2.0前夕拿到了全技能哈卡的首杀之外,在怀旧服开放之前就有很多玩家在LH以及N服中尝试过全技能哈卡,并且都可以比较顺利的推掉哈卡。无论是LH还是N服的副本难度都是高于官方怀旧服的,因此没有道理玩家在N服可以击杀全技能哈卡,到了怀旧服反而无法击杀了,由此可见全技能哈卡的神话很快就会在怀旧服中破灭,不出意外的话,ZUG开放首日,就会有公会击杀全技能哈卡,毕竟从MC到BWL,怀旧服已经不止一次证明了副本的便当程度,更何况ZUG又只是一个过渡型的副本。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服中近战职业的崛起,目前游戏中有很多玩家都在玩狂暴战,毕竟狂暴战的特点就是一身极品也能打,一身“三大毕业”也能打,不过无论是高端狂暴战还是“咸鱼”狂暴战玩家都会根据职业BIS来配装,比如项链方面几乎所有的狂暴战都会选择黑龙项链。BIS装存在命中溢出问题?在狂暴战的BIS装列表中,黑龙项链是全版本BIS,也就是说拿到黑龙项链之后一直用到关服都不用换项链了,并且由于黑龙头的价格越来越低,黑龙项链也变成了性价比最高的一件装备,然而在怀旧服中真的没有能够打败黑龙项链的装备吗?显示是有的,只不过由于BIS装深入人心,所以这件装备总被狂暴战玩家们所忽略。哈卡之眼优于黑龙项链现阶段魔兽世界怀旧服ZG副本中的哈卡会掉落一件名为哈卡之眼的项链,而这件装备在属性上是由于黑龙项链的。排出防御向的属性,黑龙项链拥有1.6%的暴击和1%命中,而哈卡之眼拥有1%的暴击和40攻强,抵消1%暴击之后,我们只需要看看0.6%暴击加1%命中收益和40攻强哪个收益高就可以了。按照狂暴战的计算公式,1%命中≈18-20攻强,1%暴击≈25-28攻强,即便是我们按照最高的攻强来计算,黑龙项链的攻强也只有36.5,而哈卡之眼却有40点攻强,可见在进攻属性方面哈卡之眼是优于黑龙项链的。虽然两者差距并不多,但是玩家理解的BIS装应该都是最强的装备,为什么比哈卡之眼属性差的黑龙项链会成为狂暴战的BIS呢?这里就牵扯到暴击阈值的问题。“圆桌理论”下的暴击阈值暴击这个属性对于狂暴战来说是优先级仅次于攻强,甚至在装备比较差的情况下,暴击的优先级还高于攻强,原因就是狂暴战的输出核心是乱舞,提升DPS最有效的方式就是提高乱舞的覆盖率,而想要覆盖更多的乱舞就必须有暴击的支撑,不过暴击同样是有阈值的。按照魔兽世界近战“圆桌理论”,以305的武器熟练度为例,暴击阈值为34%+命中,也就是说当你只有6%命中(达标命中)的时候,40%的暴击就达到了阈值。目前很多狂暴战玩家都追求满BUFF打副本,一个龙头BUFF就加5%的暴击,再加上其他世界BUFF以及自身暴击属性,很容易达到40%的暴击。想要追上暴击阈值,必须堆命中达到阈值就意味着暴击收益急速下降,但是即便是现阶段狂暴战在各种世界BUFF的加成下暴击属性都很容易超过40%,到了安其拉,乃至NAXX阶段,暴击会达到一个令人瞠目的程度,而这个时候想要提高暴击的收益就需要堆命中,这也是为什么狂暴战的第六阶段BIS装中存在大量命中的原因。黑龙项链成为BIS装的原因了解以后,那么如何搭配装备就显而易见了,在命中合格,并且没有达到暴击阈值之前,哈卡之眼是优于黑龙项链的,如果你喜欢拿满BUFF打副本,暴击达到阈值的话,那么还是老老实实的使用黑龙项链,并且尽可能地用堆砌命中的方式来追上暴击阈值。当然,随着狂暴战玩家对职业机制的不断挖掘,目前还出现了“卡副手英勇”的方法无视命中和暴击阈值,但是“卡副手英勇”并不能100%的成功,即便是使用WA检测和“卡英勇宏”也需要玩家全神贯注的盯着图标,对精力的消耗非常大,因此并不推荐非竞速团使用“卡英勇”的方式提高伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。什么是全技能哈卡很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!随着魔兽世界怀旧服中近战职业的崛起,目前游戏中有很多玩家都在玩狂暴战,毕竟狂暴战的特点就是一身极品也能打,一身“三大毕业”也能打,不过无论是高端狂暴战还是“咸鱼”狂暴战玩家都会根据职业BIS来配装,比如项链方面几乎所有的狂暴战都会选择黑龙项链。BIS装存在命中溢出问题?在狂暴战的BIS装列表中,黑龙项链是全版本BIS,也就是说拿到黑龙项链之后一直用到关服都不用换项链了,并且由于黑龙头的价格越来越低,黑龙项链也变成了性价比最高的一件装备,然而在怀旧服中真的没有能够打败黑龙项链的装备吗?显示是有的,只不过由于BIS装深入人心,所以这件装备总被狂暴战玩家们所忽略。哈卡之眼优于黑龙项链现阶段魔兽世界怀旧服ZG副本中的哈卡会掉落一件名为哈卡之眼的项链,而这件装备在属性上是由于黑龙项链的。排出防御向的属性,黑龙项链拥有1.6%的暴击和1%命中,而哈卡之眼拥有1%的暴击和40攻强,抵消1%暴击之后,我们只需要看看0.6%暴击加1%命中收益和40攻强哪个收益高就可以了。按照狂暴战的计算公式,1%命中≈18-20攻强,1%暴击≈25-28攻强,即便是我们按照最高的攻强来计算,黑龙项链的攻强也只有36.5,而哈卡之眼却有40点攻强,可见在进攻属性方面哈卡之眼是优于黑龙项链的。虽然两者差距并不多,但是玩家理解的BIS装应该都是最强的装备,为什么比哈卡之眼属性差的黑龙项链会成为狂暴战的BIS呢?这里就牵扯到暴击阈值的问题。“圆桌理论”下的暴击阈值暴击这个属性对于狂暴战来说是优先级仅次于攻强,甚至在装备比较差的情况下,暴击的优先级还高于攻强,原因就是狂暴战的输出核心是乱舞,提升DPS最有效的方式就是提高乱舞的覆盖率,而想要覆盖更多的乱舞就必须有暴击的支撑,不过暴击同样是有阈值的。按照魔兽世界近战“圆桌理论”,以305的武器熟练度为例,暴击阈值为34%+命中,也就是说当你只有6%命中(达标命中)的时候,40%的暴击就达到了阈值。目前很多狂暴战玩家都追求满BUFF打副本,一个龙头BUFF就加5%的暴击,再加上其他世界BUFF以及自身暴击属性,很容易达到40%的暴击。想要追上暴击阈值,必须堆命中达到阈值就意味着暴击收益急速下降,但是即便是现阶段狂暴战在各种世界BUFF的加成下暴击属性都很容易超过40%,到了安其拉,乃至NAXX阶段,暴击会达到一个令人瞠目的程度,而这个时候想要提高暴击的收益就需要堆命中,这也是为什么狂暴战的第六阶段BIS装中存在大量命中的原因。黑龙项链成为BIS装的原因了解以后,那么如何搭配装备就显而易见了,在命中合格,并且没有达到暴击阈值之前,哈卡之眼是优于黑龙项链的,如果你喜欢拿满BUFF打副本,暴击达到阈值的话,那么还是老老实实的使用黑龙项链,并且尽可能地用堆砌命中的方式来追上暴击阈值。当然,随着狂暴战玩家对职业机制的不断挖掘,目前还出现了“卡副手英勇”的方法无视命中和暴击阈值,但是“卡副手英勇”并不能100%的成功,即便是使用WA检测和“卡英勇宏”也需要玩家全神贯注的盯着图标,对精力的消耗非常大,因此并不推荐非竞速团使用“卡英勇”的方式提高伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!相信很多魔兽世界老玩家都或多或少的听说过祖尔格拉布副本全技能哈卡的强大,而第一个击杀全技能哈卡的公会《第七天堂》也受到了众多玩家的追捧,不过绝大部分玩家都仅仅是听说过全技能哈卡,却从来没有真正体验过全技能哈卡,因此也留下了很多遗憾.随着怀旧服祖尔格拉布开放时间被确定,玩家们也把目光转移到了全技能哈卡上,不过怀旧服版的全技能哈卡显然不会像当年那样令无数玩家“闻风丧胆”。“全技能哈卡”真的很强?所谓的“全技能哈卡”就是在玩家不击杀祖尔格拉布副本中其他BOSS的情况下直面哈卡,而全技能哈卡会比正常情况下的哈卡多五个技能,比如全体沉默并附加伤害,击晕当年仇恨目标等等。不过以现在的玩家水平来衡量的话,这些附加的技能显然是不够看的,先不说现在的玩家水平比当年强了多少,即便是把目前正式服团本中随便一个M难度的BOSS拉过来技能都比全技能哈卡要多。当然有玩家会质疑,既然全技能哈卡并不难,为什么直到2.0前夕版本中《第七天堂》才世界首杀了全技能哈卡呢?其实原因就是没有必要。这里并不是贬低《第七天堂》,不可否认,《第七天堂》公会在魔兽世界早期版本中非常强势,也是很多玩家崇拜的对象,然而《第七天堂》之所以能拿到全技能哈卡的世界首杀,有一个至关重要的原因就是没人去尝试击杀全技能哈卡。真正尝试过全技能哈卡的玩家少之又少之所以很少有玩家尝试全技能哈卡,一方面是因为玩家根本不知道有全技能哈卡,另一方面则是因为全技能哈卡和普通哈卡掉落的装备和数量都是一样的,并且祖尔格拉布其他BOSS也有不错的掉落,更何况还有两款坐骑。按照《第七天堂》当年的原话:“版本更新前的无所事事,让我们觉得缺少挑战,于是在更新前的前一天,我们抱着尝试下打全技能哈卡的念头杀进了祖格。” 可见如果不是国服2.0前夕很长的话,相信《第七天堂》也不会去尝试击杀全技能哈卡。其实除了《第七天堂》在魔兽世界2.0前夕拿到了全技能哈卡的首杀之外,在怀旧服开放之前就有很多玩家在LH以及N服中尝试过全技能哈卡,并且都可以比较顺利的推掉哈卡。无论是LH还是N服的副本难度都是高于官方怀旧服的,因此没有道理玩家在N服可以击杀全技能哈卡,到了怀旧服反而无法击杀了,由此可见全技能哈卡的神话很快就会在怀旧服中破灭,不出意外的话,ZUG开放首日,就会有公会击杀全技能哈卡,毕竟从MC到BWL,怀旧服已经不止一次证明了副本的便当程度,更何况ZUG又只是一个过渡型的副本。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!

哈卡,魔兽世界哈卡究竟有多少BL

4,魔兽世界里的哈卡ZUG大BOSS的来历是

和上古邪神有着扯不清的干系。 以前祖尔格拉布是巨魔的首都。有一部分祭祀就信仰邪神哈卡。并想通过血祭将它召唤出来。但是这部分人最后被驱逐了。 他们来到了悲伤沼泽。建立了神庙。来供奉邪神哈卡。最后玩家在金度的欺骗下。在神庙里唤醒了哈卡的灵魂。并使其回到祖尔格拉布。 ZG是有门任务的。你做一遍任务就知道了。
同求呀!我记得八十的时候看到过一个人和蛋刀一起拿着,绿色的。

5,SM的哈卡的化身怎么召唤啊

楼上的说了在那得的任务,现在是进入到副本神庙 里了,在神庙 的堕神圣地中使用卵的力量激怒死去的神灵。哈卡将派出那些被称作“嗜血者”的奴仆对付你,杀掉它们,取出它们的哈卡莱血液,然后用这些血液熄灭包含哈卡灵魂能量的不灭火焰(哪个哈卡旁边的4个角落每一个角落都有一个火焰的,也就是说要杀死4条嗜血者。当中还会有一些小怪出来的哦,当你熄灭所有的火焰时,哈卡的化身就出来了,你就可以上去把他砍掉了
最开始在塔纳利斯东北热沙港那里,有个巨魔给你任务,做完一系列任务就可以得到召唤哈卡的道具了
自动的

6,魔兽世界战场哈卡什么意思

战场现在跨服战场,所以后面的那个 哈卡 诺森德 什么的就是你看到玩家他所在的服务器的名称,你自己知道自己在哪个服务器就好了,呵呵,如果在战场里看到名字后面没有的,那就说明这个玩家和你是一个服务器的。
。。那是服务器的名字,你自己的看不到,战场都是跨服的,所以带服务器名称
前面是玩家的名字,后面是这个玩家所在的服务器名字
如果是人说的话 那就是 哈哈 很卡。。。。
慢慢就会有的
那是其他人所在的服务器名字!

7,魔兽哈卡神庙哈卡怎么招出来

哦~这个我知道神庙召唤哈卡肉身任务是一个连续任务,是最先塔纳利斯的热沙港从一个巨魔那里接到远古神灵 这个任务开始,这个任务是要你去菲拉斯杀大猩猩,然后一步一步的做,最后给你一个蛋,让你去阿莱哈卡神庙,用血来吸引哈卡残存的肉身,并且杀掉他杀的是哈卡残存的肉身,不是真正意义上的哈卡
先找热沙港 的 叶基亚 接尖啸者的灵魂 然去去菲拉斯打怪吸灵魂。然后接个任务要拿两个石板,一个在zul一大队甲虫那有个jy,还有就是水术师刷一次zul然后去辛特兰就可以接到了. 拿到卵就可以招哈卡了
副本里它的祭坛你找到了没? 任务应该会给你个蛋的 用蛋召唤!一个队伍里只要一个人有蛋就好, 让别人用它的蛋召唤打完除了任务物品还会出好装备,留着自己的蛋可以再组人多刷几次!
召唤哈卡是个连续任务,比较恶心,好象第一步是在斯通纳德接,然后到外面的另个营地交了之后,有2个后续(其中一个是去塔纳利斯一个红头发的巨魔给的远古之卵,还得下一次祖尔法拉克拿蛋),最后一步是到神庙杀那只绿龙,然后拿个精华,精华交了以后回塔纳利斯有个任务,任务完成后,会给你一个蛋召唤哈卡。这个任务没啥好的,哈卡掉落也一般啊

8,如何召唤哈卡

先找热沙港 的 叶基亚 接尖啸者的灵魂 然去去菲拉斯打怪吸灵魂。然后接个任务要拿两个石板,一个在ZUL一大队甲虫那有个JY,还有就是水术师刷一次ZUL然后去辛特兰就可以接到了. 拿到卵就可以招哈卡了,不过这任务恶心,神庙也恶心~~~
去[塔纳利斯]的[热砂港]找[叶基亚]这个NPC,坐标66.22他会给你任务,一共4步,最后一步给你[哈卡之卵]带着它去沉没的神庙,绿龙区有个房间里有一个巨型风蛇骸骨,在那使用[哈卡之卵]召唤怪,然后会出个前置BOSS,杀了他拿血,用血熄灭周为四个火焰,哈卡的化身就出来了!
你说的是祖尔格拉布还是阿塔哈卡神庙?
你是问阿塔哈卡神庙里的哈卡怎么召唤吧?是一个任务链,最开始是在位于塔纳利斯的热砂港的叶基亚接的:山谷尖啸者的灵魂。然后做这个任务链,最后会给你个道具在副本里那个法阵里召唤。
塔纳利斯的最右边的热沙岗有个巨魔,他先给你“尖啸者的灵魂”任务。按着这条任务路线做就能接到了。然后到神庙副本里。在中间的圆圈里使用物品,会出现哈卡的灵魂(假的),然后四周会出小怪,其中一种是白色的飞蛇,速度杀死他,会掉落哈卡莱血,用血去灭房间4个角的火盆,当4个火盆都熄灭的时候,中间的哈卡就召唤成功了。这时进入boss战,但小怪可是一直都在,所以如果灭最后一个火的时候小怪过多就容易灭团了。

9,魔兽世界哈卡任务

不过有前序的。。。。是祖尔法拉克的任务后续~~~具体叫啥我忘了。。。把祖尔任务全清了就肯定能接到 NPC在热砂港 一个室外的巨魔
这是个很漫长的任务哦先是在加基森的热砂港接个任务,叫<尖啸者的灵魂>,然后做他后续<摩沙鲁的预言><远古之卵>,然后可以召唤哈卡了,任务就叫做<神灵哈卡>把<神灵哈卡>的任务交了后有个东西,好象叫堕落者的叶子什么的,这个东西可以无限去神庙召哈卡杀了
当然不是
这个任务对我来说真的是印象深刻,还记得我做这个任务的时候刚开祖格,看到官网上一个牛头骑着老虎,好帅。 说实话我心动了,于是我坚持了一年终于刷到,5000G买的。那时候5000G可是10张点卡。 我记得我们团有个上海MM看到我的老虎对我说只要出老虎在团的每人一张点卡,只可惜她AFK了,以前还经常给我打电话聊天,好怀念。 这个任务的前续是先是找俩块石板,一块在ZUL一堆虫子那,还有一块是在ZUL最后召唤出的那个BOSS的水池旁边。 然后再去辛特兰那个巨魔城那最顶端一个洞里杀掉JY怪取出哈卡之卵。 然后去神庙去召唤,杀之最后交给热沙港那个地精,注意这个地精可是金度变的,当你交了任务他会说一大堆话然后变成绿恶魔龙怪飞走,还嘲讽你让你去祖格里去找他。大意是你受了此伪装地精的蒙骗,把沉睡多年的堕落的哈卡的灵魂(就是哈卡之卵)召唤了导致, 哈卡复活了!(仿佛天要塌下来一样)当然飞走前会给你一件蓝装:破碎的哈卡莱披风,巨丑,不过属性不错。 金度是何人呢?其实金度就是祖格真正的统治者,哈卡只是他的傀儡而已,不过每当人们听说哈卡复活了,什么哈卡复活了!都会吓得一身冷汗。 因为传说中曾经的哈卡很牛逼。 还记得早些时候大家疯狂打祖格的时候哈卡就很菜,但是金度必需强力DPS才能过。 掉落的东西非常牛,记得有个布甲头加41法伤,耐也非常高。 还有金度的锤子,法帐。 哎,真是美好的回忆啊。 做完这个任务后会收到一封信给你个捐声望的物品让你去祖格西边小岛上交任务。 其实这个任务就是指引你去祖格的前续任务而已。
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